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Resumo de Informática Básica (21)

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Deformación  geográfica
El  primer  problema  surge  del  hecho  de  que  normalmente  la  antena  del  radar  gira  alrededor  de  su  
posición  y  mide  las  distancias  del  eco  de  reflexión  desde  su  posición  en  una  dirección.
La  orientación  hacia  el  objetivo  está  indicada  por  la  posición  angular  del  objetivo  con  respecto  a  
una  línea  imaginaria  que  se  extiende  verticalmente  desde  el  origen  del  escaneo  hasta  la  parte  
superior  del  alcance.  La  parte  superior  del  alcance  es  el  norte  verdadero  (cuando  el  indicador  se  
opera  en  modo  de  rumbo  verdadero)  o  el  rumbo  del  barco  (cuando  el  indicador  se  opera  en  modo  
de  rumbo  relativo).
Esto  significa  efectivamente  que  los  datos  de  vídeo  del  radar  están  presentes  en  coordenadas  
polares.  En  los  sistemas  más  antiguos,  la  imagen  de  orientación  polar  se  mostraba  en  los  llamados  
indicadores  de  posición  plana  (PPI).
El  vídeo  de  radar  presenta  los  ecos  de  las  ondas  electromagnéticas  que  un  sistema  de  radar  emitió  
y  recibió  como  reflejos  posteriormente.  Estos  ecos  generalmente  se  presentan  en  la  pantalla  de  
una  computadora  con  un  esquema  de  código  de  colores  que  describe  la  intensidad  del  reflejo.  
Durante  este  proceso  de  visualización  deben  resolverse  dos  problemas.
Para  visualizarlas  en  la  pantalla  de  una  computadora  moderna,  las  coordenadas  polares  deben  
convertirse  a  coordenadas  cartesianas.  Este  proceso  llamado  conversión  de  escaneo  de  radar  se  
presenta  con  más  detalle  en  la  siguiente  sección.  El  segundo
El  endoscopio  PPI  utiliza  un  escaneo  radial  que  gira  alrededor  del  centro  de  la  presentación.  Esto  
da  como  resultado  una  imagen  similar  a  un  mapa  del  área  cubierta  por  el  haz  de  radar.  Se  utiliza  
una  pantalla  de  persistencia  larga  para  que  la  pantalla  permanezca  visible  hasta  que  el  escaneo  
pase  nuevamente.
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Parte  del  proceso  de  georreferenciación  consiste  en  mapear  la  superficie  terrestre  en  3D  en  un  
monitor  2D.  Este  proceso  de  proyección  geográfica  se  puede  llevar  a  cabo  de  varias  maneras,  pero  
las  diferentes  fuentes  de  datos  tienen  su  propia  proyección  "natural".  Por  ejemplo,  los  datos  de  
vídeo  del  radar  cartesiano  procedentes  de  una  fuente  de  radar  situada  en  la  superficie  de  la  Tierra  
están  georreferenciados  mediante  la  denominada  proyección  de  radar.
El  problema  a  resolver  surge  del  hecho  de  que  se  coloca  un  sistema  de  radar  en  el  mundo  real  y  
mide  las  posiciones  de  los  ecos  del  mundo  real.
Al  utilizar  esta  proyección  de  radar,  los  píxeles  de  vídeo  del  radar  cartesiano  se  pueden  mostrar  
directamente  en  la  pantalla  del  ordenador  (transformándose  sólo  linealmente  según  la  posición  
actual  en  la  pantalla  y,  por  ejemplo,  el  nivel  de  zoom  actual).  Ahora  surge  un  problema  si,  por  
ejemplo,  junto  con  los  datos  de  vídeo  del  radar  se  quiere  mostrar  también  un  mapa  de  satélite.
Estos  ecos  deben  mostrarse  junto  con  otros  datos  del  mundo  real,  como  posiciones  de  objetos,  
mapas  vectoriales  e  imágenes  de  satélite,  de  forma  coherente.  Toda  esta  información  se  refiere  a  
la  superficie  curva  de  la  Tierra,  pero  se  muestra  en  una  pantalla  plana  de  computadora.  La  
construcción  de  un  vínculo  desde  posiciones  terrestres  del  mundo  real  para  mostrar  píxeles  se  
denomina  comúnmente  referencia  geográfica  o  georreferenciación  corta.
La  proyección  geográfica  "natural"  de  una  imagen  de  satélite  sería  una  proyección  que  depende  de  
la  órbita,  la  posición  y  otros  parámetros  del  satélite.  Ahora,  o  la  imagen  del  satélite  debe  
reproyectarse  en  una  proyección  de  radar  o  el  vídeo  del  radar  debe  utilizar  la  proyección  del  satélite.
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