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Tipos de Datos en Programación

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Tipos de Datos en Programación 
 
En programación, los tipos de datos son una parte fundamental que define el tipo de valor que 
una variable puede contener. Los tipos de datos permiten a los programadores especificar 
cómo se almacenan y se manipulan los datos en un programa. Los tipos de datos se utilizan 
para garantizar que los datos se manejen de manera consistente y para optimizar el uso de la 
memoria. A continuación, se presentan algunos de los tipos de datos más comunes en la 
programación: 
1. Enteros (int): Representan números enteros, positivos o negativos, sin parte decimal. 
Ejemplos de enteros son -3, 0, 42. 
2. Flotantes (float): Representan números con decimales. Ejemplos de flotantes son 3.14, -
0.5, 1.0. 
3. Cadenas de caracteres (string): Representan secuencias de caracteres, como texto. 
Ejemplos de cadenas son "Hola, mundo" o "12345". 
4. Booleanos (bool): Representan valores de verdad, es decir, verdadero (True) o falso 
(False). Se utilizan en expresiones condicionales. 
5. Listas (list): Son colecciones ordenadas de elementos, que pueden ser de diferentes 
tipos. Se accede a los elementos por su índice. Ejemplo: [1, 2, 3, 4]. 
6. Tuplas (tuple): Son similares a las listas, pero son inmutables, lo que significa que no se 
pueden modificar una vez que se crean. 
7. Diccionarios (dict): Almacenan pares clave-valor y permiten acceder a los valores a 
través de sus claves. Ejemplo: {"nombre": "Juan", "edad": 30}. 
8. Conjuntos (set): Colecciones no ordenadas de elementos únicos. Se utilizan 
comúnmente para eliminar duplicados de una lista. 
9. Caracteres (char): Representan un solo carácter, como 'a', '1' o '$'. 
10. Objetos personalizados (clases): En muchos lenguajes de programación, puedes definir 
tus propios tipos de datos creando clases. Estas clases pueden contener atributos y 
métodos que definen el comportamiento de objetos. 
11. Enumeraciones (enum): Permiten definir un conjunto de valores constantes con 
nombres descriptivos. Esto ayuda a mejorar la legibilidad del código. 
12. Punteros (en algunos lenguajes): Permiten hacer referencia a la ubicación de la 
memoria de un objeto. Son comunes en lenguajes de programación de bajo nivel. 
Los tipos de datos son una parte esencial de la programación, ya que determinan cómo se 
almacenan los datos en la memoria y cómo se pueden manipular. Elegir el tipo de dato correcto 
para una variable es crucial para escribir código eficiente y libre de errores.

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