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Funciones en Programación En programación, una función es un bloque de código que realiza una tarea específica cuando se llama. Las funciones se utilizan para dividir el código en partes más pequeñas y manejables, lo que facilita la organización y la reutilización del código. Aquí tienes información importante sobre las funciones en programación: 1. Definición de funciones: • Para crear una función, primero debes definirla. La definición de una función incluye su nombre, parámetros (si los tiene), y el código que se ejecuta cuando se llama a la función. 2. Llamada de funciones: • Una función se llama o se ejecuta cuando se necesita realizar una tarea específica. Para llamar a una función, simplemente utilizas su nombre seguido de paréntesis (si tiene parámetros) y, opcionalmente, almacenas o utilizas el valor de retorno de la función. 3. Parámetros: • Los parámetros son valores que se pasan a una función para que esta pueda realizar su tarea. Las funciones pueden aceptar cero o más parámetros. Los parámetros se definen en la declaración de la función y se utilizan dentro de la función. 4. Valor de retorno: • Una función puede devolver un valor al final de su ejecución. Este valor se especifica mediante la palabra clave return. El valor de retorno puede ser cualquier tipo de dato, como números, cadenas, listas u objetos, y se utiliza para comunicar el resultado de la función al código que la llamó. 5. Reutilización de código: • Una de las ventajas clave de las funciones es la reutilización de código. Puedes definir una función una vez y llamarla múltiples veces en tu programa, lo que evita duplicar código y facilita el mantenimiento. 6. Alcance (scope): • Las variables definidas dentro de una función tienen un alcance local, lo que significa que solo son visibles y accesibles dentro de esa función. Las variables definidas fuera de la función tienen un alcance global y son accesibles desde cualquier parte del programa. 7. Funciones anidadas: • Puedes definir funciones dentro de otras funciones. Estas se llaman funciones anidadas o funciones internas. Esto permite dividir tareas complejas en tareas más pequeñas y fáciles de administrar. 8. Recursión: • Una función puede llamarse a sí misma, lo que se conoce como recursión. La recursión se utiliza en situaciones en las que una tarea se puede descomponer en subproblemas idénticos o similares. 9. Librerías y módulos: • En muchos lenguajes de programación, las funciones se agrupan en librerías o módulos. Puedes importar estas librerías o módulos en tu programa para acceder a las funciones que contienen. 10. Documentación de funciones: • Es una buena práctica documentar tus funciones, explicando qué hacen, qué parámetros esperan y qué valor(es) devuelven. Esto facilita la comprensión y el uso de las funciones por parte de otros programadores. En resumen, las funciones en programación son bloques de código reutilizables que realizan tareas específicas. Permiten dividir un programa en partes más pequeñas y manejables, lo que hace que el código sea más organizado y mantenible.
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