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Excepciones en POO En la programación orientada a objetos (POO), las excepciones son situaciones anómalas o errores que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa. Estos errores pueden deberse a una variedad de razones, como datos incorrectos, condiciones inesperadas o fallas en el hardware. Para manejar estas situaciones, los lenguajes de programación orientados a objetos proporcionan un mecanismo llamado "manejo de excepciones". Aquí hay información clave sobre las excepciones en POO: 1. ¿Qué es una excepción? • Una excepción es un objeto que representa un error o una situación excepcional que puede ocurrir durante la ejecución de un programa. 2. Tipos de excepciones: • Excepciones comprobadas: Son excepciones que el compilador requiere que el programador maneje explícitamente. Esto se hace mediante la declaración de excepciones en la firma de un método o el uso de bloques "try-catch" para manejarlas. • Excepciones no comprobadas: Son excepciones que el compilador no obliga a manejar de manera explícita. Estas excepciones a menudo son subclases de la clase RuntimeException y pueden surgir debido a errores en tiempo de ejecución. 3. Manejo de excepciones: • Para manejar excepciones, se utilizan bloques "try-catch" o "try-catch-finally". El código que puede generar una excepción se coloca dentro del bloque "try". Si se lanza una excepción en el bloque "try", se busca un bloque "catch" correspondiente para manejar esa excepción. • El bloque "finally" se utiliza para contener código que debe ejecutarse independientemente de si se lanza una excepción o no. 4. Lanzamiento de excepciones: • Para lanzar una excepción de manera intencional, se utiliza la palabra clave "throw". Esto permite a los programadores generar excepciones personalizadas o indicar situaciones excepcionales. 5. Jerarquía de excepciones: • En la mayoría de los lenguajes de programación, las excepciones están organizadas en una jerarquía de clases. Por lo general, hay una clase base llamada "Exception" y muchas clases derivadas que representan tipos específicos de excepciones. 6. Personalización de excepciones: • Los programadores pueden crear sus propias excepciones personalizadas al extender las clases base de excepciones. Esto es útil cuando se necesita manejar situaciones específicas en una aplicación.
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