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ANÁLISIS SOBRE EL DESARROLLO TECNOLÓGICO Y SU REPERCUSIÓN EN LA GRÁFICA POR COMPUTADORAS. Estrada Cingualbres, Reynaldo Juan; Álvarez Cabrales, Alexis; Pacheco Gamboa , Raúl (1) Universidad de Granma, Cuba Facultad de Ingeniería , Departamento de Ciencias Técnicas Correo electrónico: restradac@udg.co.cu (2) Universidad de Granma, Cuba Facultad de Ingeniería , Departamento de Ciencias Técnicas Correo electrónico: aalvarez@udg.co.cu (3) Universidad de Granma, Cuba Facultad de Ingeniería , Departamento de Ciencias Técnicas Correo electrónico: rpacheco@udg.co.cu RESUMEN El trabajo aborda la incidencia que ha tenido alcanzado por los avances de las nuevas tecnologías en el diseño asistido por computadoras y la forma de manifestarse en el proceso docente educativo de la disciplina Dibujo Técnico, así como las transformaciones que han acarreado en los departamentos de proyectos de empresas e industrias. Palabras clave: tecnológico, gráfica, dibujo, CAD ABSTRACT The work approaches the incidence that has had reached by the advances of the new technologies in the design attended by computers and the form of showing in the educational educational process of the discipline Drawing Technician, as well as the transformations that have carried in the departments of projects of companies and industries. Key words: technological, graph, drawing, CAD Grupo temático: Docencia 1. Introducción Los orígenes de la ciencia y la tecnología se remontan a los siglos XVIII y XIX, impulsada por la revolución científico-técnica o industrial llevada a cabo en algunos países de Europa. La ciencia no es un ente aislado, sino que desenvuelve en el contexto de la sociedad, la cultura e interactúa con sus más diversos componentes; debido a ello, la ciencia es un fenómeno sociocultural complejo, pues posee fuerzas motrices que impiden su condicionamiento mecánico de la sociedad. Los progresos científicos como también los tecnológicos han modificado radicalmente la relación del hombre con la naturaleza y la interacción entre los seres vivos. Hoy en día la ciencia y la tecnología calan los niveles más altos en la sociedad actual. Asumimos la definición de tecnología dada por Castro Díaz-Balart (2001) , que la actualiza a los avances de hoy día y señala que: tecnología “es una red que abarca los más diversos sectores de la actividad humana, es un modo de vivir, de comunicarse, de pensar…” “…pero que debe ser vista como un proceso social, una práctica que integra factores psicológicos, sociales, económicos, políticos, culturales; siempre influidos por valores e intereses de su ecosistema, que contribuye a conformarlo y es, a su vez conformada por él”. De ello se infiere que en la civilización tecnológica que hoy se desarrolla, la tecnología se manifiesta en una red que abarca a los más diversos sectores de la actividad humana, ya sea como modo de vivir, de relacionarse, de comunicarse, de pensar; por lo que el fenómeno tecnológico deberá será estudiado y gestionado en su conjunto, como una práctica social, haciendo siempre los valores humanos que lo subyacen. La tecnología, tanto en constitución como en su forma de uso, adquiere un nuevo protagonismo, ya que a través de estos instrumentos puede medirse el progreso social. Pudiéndose afirmar que, históricamente, la humanidad lo hizo siempre en términos de tecnología. 2. Desarrollo del Trabajo El hombre en su desarrollo pasó por la era de la Edad de Piedra que duró millones de años, la del Metal, de sólo cinco mil años. Por otra parte la Revolución Industrial (de primeros del siglo XVIII a últimos del siglo XIX), solo duró 200 años y la era Eléctrica duró apenas 25 años. La era de la Información ya tiene 20, y continua evolucionando. El arado, la escritura, el fuego, la rueda, las herramientas de caza y recolección, que fueron frutos ya desde la prehistoria, propiciaron la aparición de la polea, el ábaco, la pólvora, el desarrollo del transporte y la capacidad de utilización de distintos tipos de energía para realizar trabajo, el reloj, la imprenta y tantas otras aplicaciones de la ciencia y la tecnología, han marcado un hito en lo que es hoy la era moderna, la era del conocimiento y la información. En el siglo XXI, tres elementos conforman los pilares de la ciencia moderna y sirven para sustentar en lo esencial una comprensión básica de la materia y la vida: la teoría cuántica, la descodificación del núcleo de la célula, el desarrollo del ordenador, (Castro, 2001). En este último, el ordenador, computador o computadora, como se le denomina en diferentes regiones, nos detendremos para analizar en parte los aportes brindados por la informática al objeto que nos ocupa, en especial lo relacionado con la gráfica por computadora. La computadora posee una estructura compleja de instrumentos anexos en el que es necesario distinguir los físicos (mouse, teclado, impresora, entre otros), de los materiales de diseño (ventanas, iconos, menús, etcétera) que despliegan los programas, los cuales se deberán manipular. Ante el objeto, la presencia del usuario no es pasiva como el caso de la televisión, sino interactiva ya que permite diferenciar dos tipos de actividades que, a su vez, pueden complementarse: por un lado, la computadora es un instrumento mediador cuando se utilizan los programas básicos del entorno Windows y los juegos interactivos; por el otro, se transforma en un instrumento comunicacional cuando se establece una conexión a Internet, a fin de que un cibernauta pueda efectuar tareas relacionadas con la verificación del correo electrónico, uso del chat, navegar por la web, entre otros. "El desarrollo de la era de la información reposa sobre una pequeña cantidad de tecnologías esenciales. La increíble aceleración actual se asocia menos con la innovación que con los progresos convergentes en tres campos de investigación que se vienen explorando desde hace varios años: la tecnología digital, los microprocesadores y la fibra óptica”, (Marín, 2002). También se pueden incluir varias actividades industriales, que hasta el momento eran independientes, pero que utilizan las tecnologías electrónicas y usan el mismo lenguaje de la señal digital. Este código común establece la formulación del principio de la información, ya que abarca un proceso de transición que se genera de un equipo hacia otros relacionados, como el caso de las computadoras, electrónica, de consumo; es decir, una misma señal puede ser retransmitida hacia distintos canales de información con fines dispares: radiollamadas, instrumentos portátiles de comunicación, tecnología celular, alarmas, canales de videos, y otros, y puede manifestarse en la esfera productiva o de los servicios desde diferentes facetas. Hasta hace poco en el marco de la docencia, la presentación y defensa de proyectos finales de la carrera, se limitaba a la entrega, por parte del estudiante, de una serie de documentos escritos (memoria, cálculos, apuntes), acompañados de gráficos (planos, tablas, diagramas). La defensa se ejercía, de una forma más o menos resumida, con la ayuda de las herramientas tradicionales como el proyector de transparencias, pancartas o, en la mayor parte de los casos, con la ayuda de los mismos planos entregados en el proyecto. Son múltiples los cambios que la informática, y más concretamente los programas de gráfica por computadoras han introducido en los métodos y modos didácticos que se utilizan en la docencia de las asignaturas que comprende tan importante área del conocimiento. En la actualidad los sistemas CAD (gráfica por computadoras), nos ofrecen toda una serie de programas (software) que permiten trabajar directamente mediante modelado de sólidos en 3 dimensiones (3D), posibilitando con ello entre muchas ventajas las siguientes: obtención automática de planos en 2 dimensiones (2D), obtención de perspectivas,obtención de imágenes foto-realistas, creación de fototecas con sólidos renderizados, presentaciones dinámicas: animaciones, vídeos y las llamadas escenas o “explosiones”. Entre los principales retos que imponen las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) a los departamentos de proyecto y diseño; y desde luego a la enseñanza del dibujo y el diseño gráfico, relacionados con la introducción y el desarrollo de los sistemas CAD se pueden mencionar: q El uso y explotación de sistemas gráfica por computadora que garantizan mayor exactitud, rapidez y belleza. q La gráfica por computadoras ha cambiado la forma de dibujar y diseñar. q La explotación de beneficios tales como: los procesos de cálculo, las consultas en bases de datos, la confección de los planos, la modelación tridimensional, la simulación de las condiciones de trabajo, la confección de documentos no gráficos.? q La superación continua del colectivo de la disciplina que debe ser capaz de introducir sin “crisis” más de un tipo de SOFTWARE en proceso docente educativo. De ahí la necesidad de preparar a los estudiantes para que en el transcurso de la carrera utilice dos o tres generaciones de un mismo SOFTWARE.? q Se invierte la acción de “proyectar”, se parte del 3D y automáticamente se realizan las vistas en 2D. q La introducción de novedades como colores de líneas y caras, modelados, texturas, sombras; algunas de ellas no previstas en las normas cubanas del Sistema Único de Documentación de Proyectos. q Propicia a un mayor acercamiento a Diseño Ingenieril. La lógica del diseño gráfico de ingeniería en los departamentos de diseño antes y después de mediados de la década del 90 del siglo pasado, cambia no solo en la forma de representar sino también en las funciones de técnicos, dibujantes e ingenieros. (Fig. 2) El empleo de las tecnologías CAD permite a ingenieros, arquitectos, diseñadores, proyectistas, estudiantes, etcétera, disponer de una herramienta informática capaz de visualizar, gestionar y manipular un prototipo virtual de un producto, desarrollándolo instantáneamente, tal como se les vaya ocurriendo las nuevas ideas, conceptos y posibilidades de mejorar un proyecto. En Cuba, la introducción del CAD, ha sido bien recibida, organizándose varios grupos de trabajo, que se encargan de promover la extensión y utilización de los sistemas en las salas de proyectos y fabricación; liderados por la Industria Sideromecánica, que cuenta con empresas constructivas que poseen máquinas de control numérico, tales como las empresas del Ministerio de la Industria Básica, la Planta Mecánica de Villa Clara, la Fábrica de Combinadas KTP "LV Aniversario de la Revolución de Octubre", la de Ómnibus Urbanos "Claudio Arguelles", y otras. (ver fig. 1) El Instituto Superior Politécnico José A. Echeverría, la Universidad Central de Las Villas y la Universidad de Holguín, marchan también a la vanguardia, han creado sus propios departamentos y confeccionan programas utilizados en nuestras industrias y han exportado a países desarrollados. El Diseño Asistido por Computadoras para Ingenieros, forma parte del sistema de estudio en la totalidad de las carreras de ingeniería del país. No obstante, entre los inconvenientes que más se plantean en su uso tanto en la docencia como en los departamentos de proyectos pudiéramos mencionar: la exigencia de la superación continua del diseñador, dibujante, proyectista; el tiempo de aprendizaje mayor en comparación con los métodos convencionales, la resistencia al cambio, lo elevado del costo inicial, exigencia de Hardware y Software compatibles, insuficiente bibliografía y tutoriales, insuficiente preparación metodológica relacionada con la forma de enseñar los programas, desactualización de los programas docentes, uso de métodos tradicionales o enfocados al dibujo instrumental y sistema de ejercicios no adaptados a la digitalización, (Estrada, 2001). El autor, también señala como inconveniente presentado en la docencia de los sistemas CAD, el hecho de que algunos colectivos lo reflejan como un nuevo tipo de dibujo (a mano alzada, con instrumentos tradicionales y la gráfica por computadoras), esta concepción a traído como consecuencias que en algunas carreras se hayan introducido asignaturas para la enseñanza del dibujo en 2D y el 3D, esperando la terminación de las asignaturas de Dibujo Técnico I y II; también han aparecido incluidas en la disciplinas o asignaturas de Computación. Todo esto influye en una fragmentación de los contenidos y de la enseñanza del Dibujo Técnico; no se logra el dominio armónico de las habilidades utilizando el método de representación gráfica que se requiera según el momento, las condiciones y los objetivos; se pierde tiempo, a la vez que no se aprovecha el alto grado de motivación que proporciona la gráfica por computadora. 3. Conclusiones o Consideraciones Finales El empleo de la gráfica por computadora es un hecho en los departamentos de proyectos de las entidades y en el propio proceso docente educativo de la disciplina Dibujo Técnico de toda carrera de ingeniería; conocer las premisas que dieron lugar a su desarrollo y las particularidades para su introducción resulta de vital importancia en la docencia. Referencias 1. Así es el CAD/CAM. La tecnología emergente Roland Digital Group. Electronics de España. 2001. p. 15. 2. Castro Díaz-Balart, F. (2001): Ciencia, innovación y futuro. Ediciones especiales. Instituto Cubano del Libro; La Habana. p. 10, 11, 15. 3. Estrada, R. (2001): Diseño Asistido por Computadoras para Ingenieros. Propuesta de Libro de Texto. Material Impreso. UDG. p. 14. 4. Marín, J.(2002): Homo usuarius (el usu@rio de pc) Disponible en: http://www.monografias.com/trabajos15/homo-usuarius/homo-usuarius.shtml# Revisado: 12 de Enero del 2003. 5. Nociones básicas del diseño. Disponible en: http://www.mailxmail.com/mail/printmail.cfm?id=AAKDJ+AAOAAAU+NAAB. Revisado: 2 de enero/2004 6. Capítulo: Introducción al diseño. Disponible en: http://www.mailxmail.com/regala/regalar.cfm?ACCION=ACEPTAR&. Revisado: 2 de enero/2004 7. Fácil Edición de Conjuntos y Detalles Inteligentes. Disponible en: http://www.autodesk.com/trademark Revisado: 2 de enero/2004 8. Programas y recursos CAD gratuitos. Disponible en: http://personal.telefonica.terra.es/web/cad/recursos_didacticos.htm Revisado: 2 de enero/2004 9. Asociación para el desarrollo de Sistemas de Tolerancias Asistidos por Ordenador. Disponible en: http://adcats.et.byu.edu/WWW/ADCATS/Theory/Theory.htm. Revisado: 2 de enero/2004 10. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Minas de la Universidad de Oviedo. Disponible en: http://www6.uniovi.es/links/ Revisado: 2 de enero/2004 11. Novedades en la web de aucad. Disponible en: http://www.aucad.com/servicios.php3. Revisado: 2 de enero/2004 12. Noticias. Disponible en: http://www.aucad.com/noticies.php3?id=609. Revisado: 2 de enero/2004 13. Así es el CAD/CAM. La tecnología emergente Roland Digital Group. Electronics de España. 2001. p. 15. Anexo 1 HISTORIA DEL CAD/CAM Terminología más común utilizada en los sistemas CAD/CAM El CAD: (Computer Aided Design) (Diseño Asistido por Computadoras): Los sistemas informáticos CAD posibilitan la realización de todos los cálculos derivados del diseño y desarrollo de un proyecto, realizando representaciones gráficas que permiten observar el modelo diseñado tanto en la pantalla de la computadora u ordenador como en un periférico gráfico. El sistema CAD participa, desde la concepción misma del proyecto, como consulta y utilización de objetos previamente definidos. En los cálculos; en la evaluación de costos y en todas las simulaciones necesarias. Proporciona por tanto, un ahorro de tiempo sustancial y reduce notablemente los errores. Facilita una coherencia total al diseño y permite la posibilidad de trabajar conjuntamente a un numerosoequipo de personas, al mismo tiempo y en distintos lugares. El CAM: (Manufacturing Aided Design) (Fabricación Asistido por Computadoras): Una vez finalizado el diseño, la informática permite, la fabricación asistida de la pieza proyectada, donde se utiliza la base de datos generada por programas CAD instalado en el ordenador siendo utilizada por un programa CAM para controlar máquinas herramientas de producción, robots, procesos químicos y otros. Todo, trae consigo una notable mejora de la productividad, un aumento de la calidad, de la eficacia, de la uniformidad de la producción y por lo tanto de la capacidad para reaccionar a las fluctuaciones del mercado; `posibilitando además, una disminución del costo, de los defectos del tiempos de producción, de stocks, etc. El CIM: (Computer Integrated Manufacturing) (Fabricación Integrada por Computadoras): Permite que el diseño y la fabricación se realicen de una forma intrínseca. Este sistema se encarga de gestionar todo lo necesario para la producción y su control. No solo se responsabiliza de aquellas partes que el CAD y el CAM realizan por sí solos, sino que lleva a cabo la simulación econométrica, predicciones a largo plazo, control de stocks, compras, recepción de materiales, carga y control de maquinaria, control de línea de producción de la calidad del producto, ensamblaje, pruebas, entre otros. Es la fabricación totalmente automatizada, únicamente con la intervención humana en la supervisión de la producción. Aplicaciones de las tecnologías CAD/CAM y CIM: En las pequeñas y grandes empresas de muchos sectores industriales: la Industria del Automóvil, Aeroespacial, Electrónica, Electricidad, Química, Petrolífera, Militar, en estudios de Arquitectura, de Urbanismo, Empresas constructoras, en Institutos Cartográficos, Universidades…y en cualquier lugar donde la evolución tecnológica sea necesaria, o se busque una mayor calidad y competitividad en el diseño y la fabricación. 2000 La virtualización La industria del CAD/CAM se convirtió ya en una poderosa realidad. Desde entonces sus distintos fabricantes vienen ofreciendo continuas mejoras y mayores posibilidades con potentes sistemas de aplicación general para usos diversos, o sofisticados, para aplicaciones muy específicas. 1970 El software Aparecen los primeros paquetes de programas que permitían dibujar en dos dimensiones, algunos de ellos de las compañías Intergraph y Computervisión basados en minicomputadoras: Se preparaba entonces la explosión de la microinformática, coincidiendo a principios de los 80 con los primeros programas de diseño en tres dimensiones, y con la presentación del conocido AutoCAD, programa que puso las ventajas del CAD al alcance de muchas pequeñas y medianas empresas. 1962 La “comunicación” Posteriormente la evolución del CAD/CAM estuvo íntimamente ligada con la aparición de mejores y cada vez más potentes computadoras. Este año, E. Shuterland presentó su tesis doctoral titulada “Sketchpad: Sistema Gráfico de Comunicación Hombre -Máquina”, estableciendo las bases de los gráficos interactivos, y planteando la rentabilidad de la tecnología CAD/CAM en la gran industria. Aparece el primer trazador gráfico y se comercializó la primera pantalla gráfica a un costo cinco veces inferior al de sus predecesores, utilizadas hasta entonces experimentalmente. 1960 La producción Se construyó la primera línea de producción de resistencias controlada por ordenador, realizándose el control automático de la producción, y además la inspección, ensamblaje y verificación de las resistencias. 1950 La representación gráfica Dentro del M.I.T., se desarrolló en 1950 un controlador que permitía representar, en una pantalla de rayos catódicos, formas geométricas muy sencillas. A pesar de su simpleza significó un gran paso para la representación gráfica, y junto la aparición de los primeros ordenadores interactivos TX-0 y TX-2, a finales de esta década se sentaron las bases definitivas para el desarrollo del CAD/CAM. La primera aplicación fuera de la industria aeronáutica la utilizó la empresa TEXACO, que mediante la computadora RW-300 de Thompsom-Ramo-Wololridge, controlaba un proceso de polimerización que permitía producir 1 800 barriles diarios. TEXACO fue inmediatamente imitada por varias empresas de su sector. 1947 El control numérico La “Parsons Corporation” fabricante de hélices de helicóptero, desarrolla un aparato capaz de comandar una máquina-herramienta de dos ejes, mediante el control de tarjetas perforadas. Estas tarjetas contenían la información de las coordenadas de la pieza, y constituyeron el sistema “Digitón”, precursor de las primeras Máquinas de Control Numérico. Fue entonces cuando la U.S. Air Force, interesada por fabricar de forma flexible estructuras muy complejas y que, además, requerían constantes cambios adjudicó un importante contrato a John Parsons, encontrando un fiel aliado en el Departamento de Servomecanismos del “Massachussets Institute of Technology” (M.I.T). Junto y debido a una importante ayuda del gobierno norteamericano desarrollaron una fresadora de tres ejes de control digital; apareciendo por primera vez el concepto de Control Numérico (Numerical Control). A los pocos años la U.S.A.F. realizó un pedido de 170 máquinas de Control Numérico a distintas empresas constructoras norteamericanas. 1942 La idea La “Bendix Corporation” se planteó resolver el problema de fabricación de una leva tridimensional que formaba parte del motor de un avión. El perfil de dicha leva era tan complicado que resultaba imposible realizarlo con máquinas convencionales. Se pensó entonces en utilizar una máquina automática que realizara los complejos cálculos para determinar una inmensa cantidad de puntos y que permitiese, luego, mover una herramienta de un punto a otro realizando la labor. 2001 Noviembre Versión 2002 y 2004 (Release 16 y 17) Sus avances significativos están relacionados con el uso en red, bibliotecas virtuales y su capacidad de obtener copias de alta calidad. 1999 Octubre Versión 2000 (Release 15) Se convierte en el CAD más utilizado en todos los tiempos, presenta mejoras en el ploteo y en el intercambio de información, los cuadros de diálogo resultan novedosos. El dibujo en 3D alcanza posibilidades asombrosas. Es en la actualidad, dada a las características y exigencias del software, la versión más utilizada en las disciplinas que utilizan la gráfica ingenieril en las universidades cubanas. 1997 Febrero Versión 14 (Release 14) Significó el renacer de AutoCAD. Su código fue reescrito totalmente. Hacia todo lo de su antecesor pero mucho mejor, más rápido, casi sin errores y de forma más sencilla. Incluso su instalación era más amena, más fácil. Las novedades criticadas en la versión 13 HATCH y ZOOM trabajaban bien. 1994 Noviembre Versión 13 (Release 13) Fue la primera versión que funcionó completamente sobre plataforma Windows, lo que garantizó su globalización en la incipiente INTERNET. Fue muy criticada por múltiples defectos. Máxime cuando no superaba en rendimiento a la versión anterior. Esta versión fue utilizada en la UDG. 1992 Junio Versión 12 (Release 12) Se implementa el menú del cursor, previsualización de impresión, imágenes ráster, sistemas de rendering, , cuadros de diálogos implementados para cotas, ploteo, hatch, osnap, layers, definición de atributos, manejo de archivos y otros. Aparece la primera versión montada sobre Windows: AutoCAD Win. 1990 Octubre Versión 11 (Release 11) Se incorpora el Paper Space, que permite componer múltiples vistas del modelo junto a objetos y textos planos, y diseñar en pantalla las láminas a plotear. Permite también a crear estilos de cotas. 1988 Octubre Versión 10 (Release 10) La incorporación de las UCSs (sistema de coordenadas del usuario) lo convierte en una CAD íntegramente tridimensional. Esta versiónfue utilizada en la UDG. 1987 Septiembre Versión 9 (Release 9) Resultó el primer paso hacia WINDOWS. Decide incursionar en el interfaz inteligente implementado por WordStar, se introducen los menú despegables y los cuadros de diálogo. 1987 Abril Versión 2.6 (Release 8) Se implementan las cotas inteligentes y existe mayor libertad en el uso de las tres dimensiones, se permite modificar planos, estirar, desplazar, verificar cotas. 1986 Junio Versión 2.5 (Release 7) La computadora personal se extiende en hogares y oficinas. Arquitectos de avanzadas como Charles Moore y Meter Eisenman contratan los servicios de especialistas en computación para experimentar en el espacio virtual sus ideas. 1985 Mayo Versión 2.1 (Release 6) Aparece en pantalla la tercera dimensión en pantalla al incorporar la coordenada “z”, permite usar la primera versión completa de AutoLISP, el lenguaje de programación para CAD. 1984 Octubre Versión 2 (Release 5) Permite retroceder en el proceso de trabajo mediante el comando UNDO. 1983 Diciembre Versión 1.4 (Release 4) Inicia la redefinición de bloques y la secuencia programada de comandos gérmenes fundamentales del éxito de AutoCAD. Comienza el uso del comando ARRAY, para realizar repeticiones de rectangulares o polares: diversidad de tipografías para el texto; teclas de control para SNAP, ORTHO y GRID. 1983 Septiembre Versión 1.3 (Release 3) Comenzaron a utilizarse las modificaciones, aparecen los comandos CHANGE y MOVE que no hizo necesario tener que borrar una entidad y volver a dibujarla. 1983 Abril Versión 1.2 (Release 2) Incorporó las cotas como módulo opcional. La posibilidad de representar automáticamente la cota entre dos puntos incorporaba en Autocad la semilla del que sería el primer objeto inteligente: las cotas asociativas aparecidas posteriormente en 1987. 1982 Noviembre Versión 1.0 (Release 1) Fue presentada en el CONDEXTrade Show de las Vegas en Noviembre de 1982. Si bien las utilidades de AutoCAD 1,0 eran muy elementales, permitían mucho más que representar gráficamente coordenadas de puntos. Ofrecía Layers, textos, y hasta un menú de comandos, todo ello con muchas limitaciones. Por ejemplo los layers no podían ser nombrados por el usuario y la cantidad posible era limitada. El menú lateral, único hasta 5 años después, solo permitía acceder hasta 40 comandos. Fig. 1b: Desarrollo del sistema AutoCAD desde la primera versión en 1982 Antes de 1995: Realización del croquis Confección del Plano con instrumentos. Incluye proceso de entintado Realización de las copias y duplicados Ingeniero o técnico Dibujante Dibujante o técnico Después de 1995: Realización del croquis Confección del Plano en un puesto CAD. Realización de las copias y duplicados Ingeniero o técnico Fig. 2: Gráfico que representa una síntesis de la lógica del diseño gráfico de ingeniería en los departamentos de diseño antes y después de 1995.
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