Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
UNIVERSIDAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Y SOCIALES FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN CARRERA: LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO Y COMUNICACIÓN VISUAL MATERIA: TECNOLOGÍA DEL DISEÑO CURSO: 2° AÑO AÑO LECTIVO: 2023 CARGA HORARIA SEMANAL: 4 HORAS DURACIÓN: CUATRIMESTRAL DOCENTES A CARGO: PROF. TITULAR: Noelia Cassani Laham 2 1. FINALIDAD DE LA ASIGNATURA El mayor desafío de la materia es lograr estimular el crecimiento de hiperlectores y usuarios de las nuevas tecnologías gráficas hipermedia, con una mirada activa y crítica de las tendencias de la industria gráfica del mundo actual, el impacto de la economía mundial en la modificación del mercado, y el aumento exponencial de la información y lo que es más importante las posibilidades del usuario de acceder, modificar e interactuar con los datos. Este contexto impacta de manera directa sobre el diseño gráfico, la comunicación visual y la publicidad, otorgando un sinfín de oportunidades que hoy ya no están condicionadas por una gran inversión, sino por el diseño de la mejor estrategia creativa de adaptación y aprovechamiento de las tecnologías disponibles. Es importante desarrollar una clara conciencia del impacto ecológico de nuestras decisiones (greenprinting). Los escenarios siempre fueron cambiantes pero hoy más que nunca es vital incentivar en los futuros profesionales la capacidad de innovar, emprender, ser flexibles y adaptarse capacitándolos para salir a nuevos mercados o lo que es mejor impulsarlos para que ellos puedan ser visionarios y crearlos. 2. OBJETIVOS 2.1 Objetivos generales Que el alumno logre: Desarrollar una estrategia integral para el abordaje y resolución de una problemática de producción gráfica. Analizar las características y posibilidades del cliente (presupuesto) y ayudarlo a definir cuál es la pieza gráfica adecuada para resolver su necesidad de comunicación visual institucional y/o publicitaria y saber con qué sistema de impresión o tecnología se puede resolver. 2.2 Objetivos específicos Que el alumno logre: Comprender que cada sistema de impresión tiene características propias y diferenciales, para poder definir cuál es el sistema adecuado dependiendo del proyecto a resolver. Integrar los conocimientos que adquirieron o adquirirán en los diferentes niveles de informática, para materializar sus ideas y las de sus futuros clientes. Conocer las etapas de preimpresión (preflight), impresión y postimpresión. Desarrollar proyectos creativos desde el boceto hasta el archivo final. Crear e interpretar una lista de chequeo de trabajo, a imprimir o desarrollar en conjunto con otros profesionales. Determinar y prevenir errores frecuentes de producción gráfica. 3 Generar en clase, archivos digitales profesionales, adecuados a los diferentes sistemas de impresión y técnicas alternativas como el uso de códigos QR y la realidad virtual. Demostrar conocimiento sobre los diferentes sistemas de impresión, y los avances y tecnologías que los hicieron posibles. Comprender las diferencias conceptuales y los requerimientos del uso de las imágenes y sus requerimientos de calidad, desde una tarjeta o pieza gráfica de pequeño formato, hasta un telón espectacular de vía pública, pasando por un desarrollo de un folleto con realidad aumentada. Conocer los diferentes controles de calidad internacional, y certificaciones vinculadas con la conservación del medio ambiente FSC® (Forest Stewardship Council®) y PEFC (Programme for the Endorsement of Forest Certification schemes). Desarrollar la capacidad de ser flexibles, analíticos e interesados en la aparición de nuevas tecnologías aplicadas a la producción gráfica. 3. CONTENIDOS 3.1 Contenidos mínimos La industria gráfica. Sistemas de impresión tradicional y digital. Tipos de soportes. Estandarización y sustentabilidad. Principios de formación del color para aplicaciones en gráfica virtual y material. Diagramación. Generación de originales y maquetación para diversos tipos de impresión. Dispositivos y Software. Nomenclatura, formatos y organización de archivos. Terminaciones especiales y superficiales. Tecnologías específicas: packaging y encuadernación. La imagen digital. Soportes digitales, dispositivos y características. Tipografías para impresión y para pantalla. Generación digital de originales, destino virtual, destino material. Almacenamiento y traslado digital. Archivos, formatos. Periféricos, dispositivos de entrada, dispositivos de salida. Impresos experimentales. Sistemas de impresión alternativos. 3.2 Contenidos por unidades temáticas Unidad Temática N° 1: Flujo de trabajo de la producción gráfica. Introducción a la creación de originales El flujo de trabajo de la producción gráfica. Planificación de la producción. Características y elementos de una composición de página. Clasificación de composición de página o tipos de aviso. Sangría. Elementos que componen un original. Tipos de archivo. La resolución. Calidad de imágenes para visualización en pantalla y para impresión 4 Introducción al análisis y reconocimiento de diferentes acabados y sistemas de impresión, como forma de expansión de la imagen de marca. Tiempo estimado: 2 clases Bibliografía obligatoria: ● Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Producción gráfica para impresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 1, pp 10-37). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. ● Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Imágenes digitales. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 4, pp 103-153). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. ● Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Edición de imágenes. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 5, pp 154-200). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. ● Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Maquetación. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 6, pp 203-251). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. ● Santarsiero, Hugo M.(2000). Producción digital de originales de arte. En Arte y Preimpresión Digital (Cap. 3, pp. 55-85) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones Bibliografía de ampliación: ● Knight, Carolyn, Lundberg y Glaser, Jessica. (2008). Expandir la marca. Convierte tu marca en un objeto de deseo. Barcelona: Promopress Unidad Temática N° 2: La gestión tipográfica. La maquetación. Original de texto. Características, clasificación y variables tipográficas. Funciones del texto. Partes de la letra. Elección del software adecuado Planificación de la maquetación. Alineación de texto. Tracking, kerning y anti-aliasing. Trabajar con hojas de estilo. Legibilidad. Formatos de archivos de fuentes. Cómo activar las fuentes. Problemas con las fuentes. Falta de fuentes 5 Tiempo estimado: 2 clases Bibliografía obligatoria: Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Maquetación. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 6, pp 204-253). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Santarsiero, Hugo M.(2000). La era digital y la tipografía. En Arte y Preimpresión Digital (Cap.1, pp. 13-32) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Kane, John (2012). Manual de tipografía. 2da edición revisada y ampliada. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Bibliografía de ampliación: Kane, John (2012). Manual de tipografía. 2da edición revisada y ampliada. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Unidad Temática N° 3: Diseño estratégico de originales. Preimpresión, gestión del color, imagen y archivos. La computadora y elementos periféricos de entrada y salida: Escáneres plano y rotativo, Cámaras digitales, Impresoras, Plotters, Filmadoras de originales, etc. Archivos digitales.Postscript. PDF/X. JDF. Ajustes para impresión. Evaluación y control de la calidad de las imágenes; resolución, falta de color, destellos y reflejos, daños por interpolación, grano y ruido digital, carencia o exceso de enfoque, efecto moiré, dominantes de color, histogramas, punto blanco y punto negro, brillo y contraste, corrección selectiva de color, sombras e iluminaciones, creación de droplets. Revisión y pruebas de color. Crear e interpretar una lista de chequeo de trabajo, a imprimir o desarrollar en conjunto con otros profesionales Color: Bitmap, Escala de Grises, RGB, CMYK, HKS, CIE. Colores especiales: El Pantone y sus usos. Perfiles ICC. Conversión del color. Problemas en la gestión del color. Pruebas de color: Cromalin, Rainbow, Rainbow Digital. • Tramas: Aplicación de tramas: AM, FM, XM, retículas, grisados. Originales para la impresión: Películas gráficas. Computer to Film. Computer to Plate. Computer to Press. Tiempo estimado: 2 clases Bibliografía obligatoria: Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Preimpresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 7, pp 254-309). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. 6 Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). El ordenador. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 2, pp 39-69). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Santarsiero, Hugo M.(2000). El color en la producción digital de originales de arte. En Arte y Preimpresión Digital (Cap. 4, pp. 83-140) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Santarsiero, Hugo M.(2000). Equipos para la preimpresión digital. En Arte y Preimpresión Digital (Cap. 5, pp. 143-160) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Imágenes digitales. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 4, pp 103-153). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Unidad Temática N° 4: Sistemas de Impresión Diferentes tipos de impresión: Directa e indirecta. Relieve, superficie, bajorrelieve. Matrices, orígenes, usos, soportes, tirajes. Sistemas: Tipográfico, Flexográfico, Tampográfico, Sistema Serigráfico, Offset, Huecograbado. Plotters. Xerografía. Inyección de tinta. Sublimación. Realidad aumentada. Tiempo estimado: 3 clases Bibliografía obligatoria: Santarsiero, Hugo M.(2009). Sistema de impresión tipográfico, flexográfico y huecograbado. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 1, pp. 16-50) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Impresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 9, pp 335-391). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Santarsiero, Hugo M.(2009). Sistemas especiales de impresión. En Producción gráfica & multimdial (Cap. 2, pp. 51-96) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Santarsiero, Hugo M.(2009). Sistema de impresión Offset (Cap. 3, pp. 97-130) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Rivers, Charlotte (2012). Nueva impresión tipográfica. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.A. © Fundación Telefónica, (07/02/2011). Realidad aumentada: una nueva lente para ver el mundo [Publicación electrónica]. Recuperado de: 7 http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item- publicaciones/itempubli/80/ Unidad Temática N° 5: Soportes. Papel, cartulinas, corrugado, plásticos y láminas. Fabricación. Clasificación. Dirección de la fibra. El papel, el árbol y el medio ambiente. Conservación del papel. Normas ISO para papel. Certificaciones vinculas con la conservación del medio ambiente FSC® (Forest Stewardship Council®) y PEFC (Programme for the Endorsement of Forest Certification schemes). Diferentes tipos y usos. Medidas estándar. Gramajes. Aprovechamiento del pliego. Cálculo de papel de acuerdo al trabajo a realizar. Tiempo estimado: 1 clase Bibliografía obligatoria: Santarsiero, Hugo M. (2001). El papel. Terminación gráfica. En La Producción Gráfica y Multimedial. (Cap. 6, pp. 131-157) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Santarsiero, Hugo M. (2009). Papel, papel y Corrugado. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 5, pp. 151-201) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Papel. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 8, pp 309-333). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Unidad Temática N° 6: Terminaciones. Encuadernación. Papel, cartulinas, papel, corrugado, plásticos y láminas. Acabados: Laminado, barnizado, lacas U.V. Relieve: Cuño seco, gofrado, hot stamping, termorelieve. Cortes: Guillotinado, troquelado, puntillado. Compaginados y Doblado de pliegos. Encuadernación: Encuadernación con lomo y encuadernación acaballada. Como preparar el material para cada uno de los casos. Abrochados, pegados en frío y en caliente, cosidos a hilo. Técnicas mixtas. Tiempo estimado: 1 clase Bibliografía obligatoria: Santarsiero, Hugo M. (2001). El papel. Terminación gráfica. En La Producción Gráfica y Multimedial. (Cap. 6, pp. 131-157) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ 8 Santarsiero, Hugo M. (2001). Encuadernación. Tintas. Costos. En La Producción Gráfica y Multimedial. (Cap. 7, pp. 161-183) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Trebbi, Jean-Charles. (2012). El arte del plegado. Formas Creativas en Diseño y Arquitectura. Barcelona: Promopress. Santarsiero, Hugo M. (2004). El lado Oculto del Packaging. Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Papel. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 10, pp 393-409). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. 4. MODALIDAD DE TRABAJO Características generales: La actividad de la materia está completamente planificada para poder trabajar en laboratorio de informática, y poder ver en la práctica, la aplicación del marco teórico. Siendo estas herramientas informáticas un recurso esencial para lograr llegar desde el planteo estratégico de la idea hasta la pieza gráfica terminada. Durante el cuatrimestre se presentarán a los alumnos muestras de todo tipo de materiales gráficos tales como: planchas de offset, mantillas, fotopolímeros, shablones, tipos móviles, distintas matrices de impresión, unidades de transferencia, películas, fotocromos, papeles, folletería, clisés, cuños, piezas gráficas reales de contacto cotidiano y especiales. Se llevarán a cabo visitas a industrias gráficas de preimpresión, exposiciones de la industria gráfica, y/o papeleras, etc., lo que servirá para comprender de manera más profunda los conceptos incorporados en clase. Los alumnos realizarán trabajos prácticos individuales y grupales, los que tienen como objetivo clarificar conceptos, familiarizarse con los distintos materiales y aprender a diferenciar y comprender acabadamente etapas de un proceso de preimpresión e impresión, ventajas y desventajas de los sistemas de impresión, posibilidades de terminación de un producto gráfico, calidad de papeles, etc. Especificaciones por unidad temática: UNIDAD TEMÁTICA N° 1: Trabajo práctico: Búsqueda, selección, observación, análisis, identificación, clasificación, de piezas gráficas reales. Tiempo estimado: 1 clase UNIDAD TEMÁTICA N° 2: Trabajo práctico: Diseño de una postal u otra pieza gráfica que promueva el bien público, de baja complejidad. 9 Tiempo estimado: 3 clases UNIDAD TEMÁTICA N° 3: Trabajo práctico: Diseño de una infografía. Tiempo estimado: 3 clases UNIDAD TEMÁTICA N° 4: Presentación oral grupal de los diferentes sistemas de impresión. Tiempo estimado:3 clases UNIDAD TEMÁTICA N° 5: Reconocimiento de tipos de impresión, muestras, observación de improntas, tramas y errores. Tiempo estimado: 1 clase UNIDAD TEMÁTICA N° 6: Trabajo práctico: Realización de una pieza gráfica (postal) con la incorporación de la realidad aumentada, trabajo integrador. Tiempo estimado: 4 clases 5. PAUTAS GENERALES DE ACREDITACION Y EVALUACION Para la aprobación de la asignatura cada alumno requerirá: Asistir al 75% de las clases. Presentar en tiempo y forma todos los trabajos prácticos para poder rendir los parciales. Aprobar dos exámenes parciales cuatrimestrales (con 4 puntos o más). Tendrá opción a un sólo recuperatorio por cursada. Participar activamente en la clase, evidenciando lectura y comprensión de la bibliografía obligatoria. Demostrar interés por los contenidos y aptitud para investigar y conceptualizar. Aprobar el examen final (con 4 puntos o más) Otros aspectos o criterios de evaluación considerados por la cátedra Prolijidad en la elaboración de sus proyectos. Adecuación a la nomenclatura de la cátedra. Caracterización de los instrumentos de evaluación 10 Se evaluarán los siguientes aspectos: Primer parcial: Trabajo práctico N°1: • Realización de un original de impresión (postal) de acuerdo a los estándares utilizados en la impresión en alta calidad. • Memoria descriptiva del proyecto. • Participación en clase. • Prolijidad. • Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. Segundo parcial: Trabajo práctico N°2: • Realización de un original de impresión (infografía) de acuerdo a los estándares utilizados en la impresión en alta calidad. • Investigación e interpretación sobre la información a utilizar para el trabajo. • Participación en clase. • Prolijidad. • Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. Trabajo práctico N°3: • Realización de un original de impresión de acuerdo a los estándares utilizados en la impresión en alta calidad. • Investigación e interpretación sobre la información a utilizar para el trabajo. • Participación en clase. • Prolijidad. • Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. Observaciones: Para los parciales se respeta el calendario fijado por la Universidad, lo mismo que para los recuperatorios y exámenes finales. En cuanto a los criterios de evaluación, estos tienen relación directa con el logro de los objetivos generales anteriormente fijados. El alumno para aprobar las instancias de evaluación debe manejar con solvencia los conceptos teóricos y el lenguaje pertinente del medio editorial y digital. 6. LINEAMIENTOS DE INVESTIGACIÓN Se investigará y se trabajará con diferentes herramientas asociadas a las impresiones, soportes y su traslado a lo digital. 11 7. LINEAMIENTOS DE EXTENSIÓN Para los trabajos prácticos que serán objeto de la evaluación del curso se trabajará con comitentes reales (ONG’s y fundaciones). Se realizarán visitas didácticas a imprentas y exposiciones relacionadas al mundo de la impresión. 12 GUÍA DE TRABAJOS PRÁCTICOS DE LA CÁTEDRA 1. TRABAJO PRÁCTICO Nº 1: Diseño de postales 2. Actividad a Desarrollar: Modalidad: Grupal, de 4 alumnos. (Preferentemente de diferentes carreras y niveles de conocimiento de las aplicaciones informáticas). El trabajo práctico se adaptará a la modalidad individual si la cantidad total de alumnos de la comisión lo amerita. Desarrollo: Cada grupo/alumno va a diseñar una postal y 3 variables de composición espacial con un mensaje de bien público, con una temática a designar por la cátedra, sobre alguna problemática social actual que requiera la sensibilización de la sociedad y toma de conciencia. Medidas 21,4cm x 10,5cm. Para el desarrollo del TP1, a partir de la idea original se van a presentar 3 propuestas adaptadas a la teoría de tipos de diagramación de original que se desarrollará en la clase (corte - caja- combinado). El mensaje será emitido por UCES, por lo tanto va a contar de manera obligatoria con los elementos gráficos que nos permitan la identificación de la Universidad. Puede estar respaldado por la marca de alguna Fundación, Institución u Organismo que trabaje sobre esa problemática y pueda brindar ayuda o información sobre el tema. El frente es a 4 colores y el dorso libre, puede ser a 4 colores, a 1 negro o el color Pantone de la Universidad. (Ver archivo complementario en el campus) Para desarrollar el trabajo deben usar el archivo base que se encuentra en el campus: ARCHIVO BASE PARA TP1 3. Objetivos del TP: ● Estimular la expresión y creatividad personal y grupal. ● Evidenciar la capacidad o potencia que tiene una imagen para comunicar. Incentivar al alumno para descubrir sus capacidades creativas y estratégicas. ● Contribuir a la función social de la Universidad. ● Reafirmar el sentido de pertenencia para con la Universidad. ● Motivar la participación, dedicación y compromiso de cada alumno. Incentivar la formación de un criterio propio y analítico frente a la resolución de una problemática de comunicación visual. ● Comprender en profundidad los aspectos de producción que condicionan la realización y desarrollo de la pieza gráfica. ● Desarrollar la totalidad del proyecto, desde la idea original, hasta el armado del archivo y su maquetación. 13 4. Cronograma: 4 clases. Lanzamiento, corrección, preentrega y entrega. 5. Materiales: Archivo base para el TP1 (se encuentra en el campus). Marco teórico del campus virtual. Archivos digitales para trabajar y corregir en clase. Links a información sobre la temática (se encuentran en el campus). 6. Pautas para la presentación del TP: La pieza deberá transmitir algún mensaje o concepto. El color puede ser: 4/4, 4/1 o lo que la estrategia de comunicación pueda justificar. El archivo tiene que respetar todo lo aprendido sobre el uso de demasía o sangría de corte, dependiendo de la configuración: corte/caja/combinado. En caso de usar tinta Pantone, debe respetar el color institucional. No podrá redibujarse, ni cambiar el logo de la Universidad. Se deberán presentar todos los elementos detallados en la modalidad de entrega: 2 Láminas impresas (frente y dorso de las postales). 3 Postales impresas y cortadas a tamaño en registro exacto. Fundamentación escrita del mensaje elegido. Las láminas deben contener los nombres de los integrantes del grupo en el espacio del archivo destinado para tal fin, para no quedar ausentes el día de la entrega: 7. Bibliografía: Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistema de impresión tipográfico, flexográfico y huecograbado. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 1, pp. 16-50) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Impresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 9, pp 335-391). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistemas especiales de impresión. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 2, pp. 51-96) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistema de impresión Offset (Cap. 3, pp. 97-130) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Rivers, Charlotte (2012). Nueva impresión tipográfica. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.A. © Fundación Telefónica, (07/02/2011). Realidad aumentada: una nueva lente para ver el mundo [Publicación electrónica]. Recuperado de: http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item- publicaciones/itempubli/80/ 8. Criterios de evaluación: Realización de un original de impresión de acuerdo a los estándares utilizadosen la impresión en alta calidad respetando todo lo aprendido sobre el uso de demasía o sangría de corte, dependiendo de la configuración: corte/caja/combinado. http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ 14 Capacidad de transmitir un concepto o idea utilizando imágenes y textos. Presentación de todos los elementos detallados en la modalidad de entrega: 2 Láminas impresas (frente y dorso de las postales). 3 Postales impresas y cortadas a tamaño en registro exacto. Memoria y archivos digitales. Participación en clase. Prolijidad. Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. MUY IMPORTANTE, LA TOTALIDAD DE LOS TRABAJOS, REQUIERE LECTURA COMPRENSIVA Y USO DE TODOS LOS RECURSOS CREADOS ESPECIALMENTE EN EL CAMPUS VIRTUAL, SE EVALUARÁ LA PARTICIPACIÓN EN CLASE Y LA PRESENCIA Y ACTIVIDAD DEL CAMPUS. 1. TRABAJO PRÁCTICO Nº 2 : Diseño de infografía 2. Actividad a Desarrollar: Modalidad: Grupal, de 2 alumnos. (Preferentemente de diferentes carreras y niveles de conocimiento de las aplicaciones informáticas). El trabajo práctico se adaptará a la modalidad individual si la cantidad total de alumnos de la comisión lo amerita. Desarrollo PARTE A. En base al tema designado, cada grupo leerá el texto correspondiente y realizará un mapa conceptual o red conceptual, que organice los conceptos del tema a desarrollar. Este mapa o red, puede ser hecho como una presentación para pc, un afiche hecho a mano, dibujado en el pizarrón o como se considere presentarlo. Entrega: (según día de cursada). Martes 26/04, Jueves 28/04 y Viernes 29/04. Se expondrá el mapa en clase para compartirlo con los compañeros Link teoría mapas y redes conceptuales http://cmap.ihmc.us/docs/mapaconceptual.php http://www.monografias.com/trabajos10/mema/mema.shtml http://www.frlp.utn.edu.ar/grupos/aepeq/mapcon.html Desarrollo PARTE B. Cada grupo va a diseñar una infografía con la temática asignada por la cátedra. Medida de corte: A3 42cm x 29,7cm. Para imprimir pidan papel A3 plus, A3 extra o super A3. No permitan que les cambien la medida del archivo, lo que importa ver en la impresión son las marcas de recorte, y están calculadas para salir en ese formato de página, el resto quedará cortado ya que no será necesario para este trabajo impreso, lo vamos a tener en cuenta únicamente en el digital que formará parte de la vuestra presentación. Es una pieza gráfica para impresión profesional a 4 colores. Ver archivo complementario en el campus). Toman como punto de partida el archivo llamado: ARCHIVO BASE PARA TP2. 3. Objetivos del TP: Estimular la expresión y creatividad personal y grupal. Evidenciar la función didáctica de la imagen para comunicar. Incentivar al alumno para descubrir sus capacidades creativas y estratégicas. 15 Motivar la participación, dedicación y compromiso de cada alumno. Incentivar la formación de un criterio propio y analítico frente a la resolución de una problemática de comunicación visual. Comprender en profundidad los aspectos de producción que condicionan la realización de la pieza gráfica. Desarrollar la totalidad del proyecto, desde la idea original, hasta el armado del archivo y su maquetación. 4. Cronograma: PARTE A. 2 CLASES. Lanzamiento análisis en clase, y entrega PARTE B. 4 clases. Lanzamiento, 1 clases de corrección, preentrega y entrega. 5. Materiales: Archivo base para el TP2 (se encuentra en el campus). Marco teórico del campus virtual. Links a información sobre la temática (se encuentran en el campus). 6. Pautas para la presentación del TP: La lámina se debe imprimir en papel tamaño A3 extra, super A3 o A3 plus, no modificar la escala al imprimir, van a notar que lo único que va a salir en la impresión será la infografía, la demasía y las marcas de recorte, que les van a permitir luego montar la lámina en un soporte rígido (puede ser papel montado, cartulina envase, passepartout, foamboard o lo que quieran que quede prolijo), luego van a cortar con regla de metal y cucer, para eliminar el excedente de papel (demasía). Papel: ilustración mate u opalina mate puede ser de 90g ya que el aumento de gramaje se da al montar la lámina. Que el archivo debe respetar, todo lo aprendido sobre el uso de demasía o sangría. Sigan paso a paso en el campus, nuestra check list: Para la versión impresa del trabajo hacer un rótulo con sus datos completos y pegarlo en el dorso y en la bolsa transparente de la entrega. Modalidad de entrega. Se entrega impreso, 1 lámina, tamaño final montada y cortada A3 42cm x 29,7, sin bordes blancos. También se entrega la versión digital en Illustrator, respetando la nomenclatura de la cátedra y siguiendo paso a paso la check list que pueden descargar del campus: como siempre editables, tipografías y todas las imágenes utilizadas, también copia del archivo final en formato pdf y en formato jpg. 7. Bibliografía: Santarsiero, Hugo M. (2001). El papel. Terminación gráfica. En La Producción Gráfica y Multimedial. (Cap. 6, pp. 131-157) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Santarsiero, Hugo M. (2009). Papel, papel y Corrugado. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 5, pp. 151-201) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Papel. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 8, pp 309-333). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. 16 8. Criterios de evaluación: Realización de un original de impresión de acuerdo a los estándares utilizados en la impresión en alta calidad respetando todo lo aprendido. Comprensión del tema a desarrollar. Capacidad de transmitir un concepto o idea utilizando imágenes y textos desde una mirada didáctica. Presentación de todos los elementos detallados en la modalidad de entrega: 2 Láminas impresas (frente y dorso de las postales). 3 Postales impresas y cortadas a tamaño en registro exacto. Fundamentación conceptual y archivos digitales. Participación en clase. Prolijidad. Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. 1. TRABAJO PRÁCTICO Nº 3 : Sistemas de impresión 2. Actividad a Desarrollar: Desarrollo A partir de un cuadro didáctico interactivo, que enmarca la temática y los aspectos destacados de su análisis, se asignan dos temas por equipo, y durante la clase investigan en Internet, buscando textos e imágenes de buena calidad, que puedan ser útiles para hacer una presentación grupal oral. La forma en la cual se presenta debe ser gráfica acompañando la exposición oral, libre. (Power point, Prezi, Genially, etc). La clase previa al recuperatorio exponen oralmente y en equipo. 3. Objetivos del TP: Estimular la expresión personal y grupal. Establecer diferencias y/o coincidencias de las observaciones a partir del grupo. Evidenciar la capacidad o potencia que tiene una imagen para comunicar. Debatir acerca de qué tipo de información es adecuada, para hablar del tema. Observar la participación e integración de los miembros del grupo. Incentivar la formación de un criterio propio y analítico frente a las comunicaciones visuales. Comprender en profundidad los aspectos importantes de los diferentes sistemas de impresión 4. Cronograma: 3 clases 5. Materiales: Link con material de los diferentes sistemas de impresión. Se puede ampliar desde otras fuentes bibliográficas, Siempre el análisis a partir de este ítem de la guía del TP3: Aspectos para considerar de los sistemas 17 6. Pautas para la presentación del TP: Debe presentarse un ppt con la realización del grupo y hacer una exposición oral sobre el tema designado. 7. Bibliografía: Digital enel campus (ANEXO SEGUNDO PARCIAL) • Santarsiero, Hugo M. (2009). Producción gráfica & multimedial. Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. • Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Impresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 9, pp 335-391). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.A. • Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistema de impresión Offset (Cap. 3, pp. 97-130) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. 8. Criterios de evaluación: Realización de un original de impresión de acuerdo a los estándares utilizados en la impresión en alta calidad respetando todo lo aprendido. Comprensión del tema a desarrollar. Capacidad de transmitir un concepto o idea utilizando imágenes y textos desde una mirada didáctica. Presentación de todos los elementos detallados en la modalidad de entrega: 2 Láminas impresas (frente y dorso de las postales). 3 Postales impresas y cortadas a tamaño en registro exacto. Fundamentación conceptual y archivos digitales. Participación en clase. Prolijidad. Entrega en tiempo y forma de los trabajos prácticos pedidos por la cátedra. 18 PLAN DE CLASES TEÓRICAS Y TRABAJOS PRÁCTICOS CRONOGRAMA DE CLASES CLAS E SEMANA UNIDAD CONTENIDOS BIBLIOGRAFÍA ACTIVIDADES RECURSOS 1 1 1 Flujo de trabajo de la producción gráfica. Introducción a la creación de originales Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Producción gráfica para impresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 1, pp 10- 37). (Cap. 4, pp 103-153). (Cap. 5, pp 154-200). (Cap. 6, pp 203- 251). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. El flujo de trabajo de la producción gráfica. Planificación de la producción. Características y elementos de una composición de página. Clasificación de composición de página o tipos de aviso. Sangría. Elementos que componen un original. Classroom. Material digital .Computador as. 2 2 1 Flujo de trabajo de la producción gráfica. Introducción a la creación de originales Santarsiero, Hugo M. (2000). Producción digital de originales de arte. En Arte y Preimpresión Digital (Cap. 3, pp. 55-85) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones Tipos de archivo. La resolución. Calidad de imágenes para visualización en pantalla y para impresión Introducción al análisis y Classroom. Material digital .Computador as. 19 reconocimiento de diferentes acabados y sistemas de impresión, como forma de expansión de la imagen de marca. 3 3 2 La gestión tipográfica. La maquetación. johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Maquetación. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 6, pp 204- 253). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. El original de texto. Características, clasificación y variables tipográficas. Funciones del texto. Partes de la letra. Elección del software adecuado Classroom. Material digital .Computador as. 4 4 2 La gestión tipográfica. La maquetación Santarsiero, Hugo M. (2000). La era digital y la tipografía. En Arte y Preimpresión Digital (Cap.1, pp. 13-32) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Kane, John Planificación de la maquetación. Alineación de texto. Tracking, kerning y anti- aliasing. Trabajar con hojas de estilo. Legibilidad. Formatos de archivos de fuentes. Classroom. Material digital .Computador as. 20 (2012). Manual de tipografía. 2da edición revisada y ampliada. Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. Cómo activar las fuentes. Problemas con las fuentes. Falta de fuentes 5 5 3 Diseño estratégico de originales. Preimpresión, gestión del color, imagen y archivos. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Preimpresión. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 7, pp 254- 309). (Cap. 2, pp 39-69) Cap. 4, pp. 83-140) Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. La computadora y elementos periféricos de entrada y salida: Escáners plano y rotativo, Cámaras digitales, Impresoras, Plotters, Filmadoras de originales, etc. Archivos digitales. Postscript. PDF/X. JDF. Ajustes para impresión. Evaluación y control de la calidad de las imágenes; Classroom. Material digital .Computador as. 21 resolución, falta de color, destellos y reflejos, daños por interpolación, grano y ruido digital, carencia o exceso de enfoque, efecto moiré, dominantes de color, histogramas, punto blanco y punto negro, brillo y contraste, corrección selectiva de color, sombras e iluminaciones, creación de droplets. Revisión y pruebas de color. 6 6 PARCIAL ENTREGA 7 7 3 Diseño estratégico de originales. Preimpresión, gestión del Santarsiero, Hugo M. (2000). Equipos para la preimpresión Crear e interpretar una lista de chequeo de Classroom. Material digital .Computador as. 22 color, imagen y archivos. digital. En Arte y Preimpresión Digital (Cap. 5, pp. 143-160) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Johansson, Kaj, Lundberg, Peter y Ryberg, Robert. (2011). Imágenes digitales. En Manual de Producción Gráfica Recetas (Cap. 4, pp 103- 153). Barcelona: Editorial Gustavo Gili S.L. trabajo, a imprimir o desarrollar en conjunto con otros profesionales Color: Bitmap, Escala de Grises, RGB, CMYK, HKS, CIE. Colores especiales: El Pantone y sus usos. Perfiles ICC. Conversión del color. Problemas en la gestión del color. Pruebas de color: Cromalin, Rainbow, Rainbow Digital. Tramas: Aplicación de tramas: AM, FM, XM, retículas, grisados. Originales para la impresión: Películas 23 gráficas. Computer to Film. Computer to Plate. Computer to Press. 8 8 3 ENTREGA TP 2 Classroom. Material digital .Computador as. 9 9 4 Sistemas de Impresión Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistema de impresión tipográfico, flexográfico y huecograbado. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 1, pp. 16- 50) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Diferentes tipos de impresión: Directa e indirecta. Relieve, superficie, bajorrelieve. Matrices, orígenes, usos, soportes, tirajes. Sistemas: Tipográfico, Flexográfico, Tampográfico, Sistema Serigráfico, Offset, Huecograbado. Classroom. Material digital .Computador as. 10 10 4 Sistemas de Impresión © Fundación Telefónica, (07/02/2011). Realidad aumentada: una Plotters. Xerografía. Inyección de tinta. Sublimación. Classroom. Material digital .Computador as. 24 nueva lente para ver el mundo [Publicación electrónica]. Recuperado de: http://www.funda ciontelefonica.co m/arte_cultura/p ublicaciones- listado/pagina- item- publicaciones/ite mpubli/80/ 11 11 4 Sistemas de Impresión Santarsiero, Hugo M. (2009). Sistemas especiales de impresión. En Producción gráfica & multimedial (Cap. 2, pp. 51- 96) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Plotters. Xerografía. Inyección de tinta. Sublimación. Classroom. Material digital .Computador as. 12 12 5 Soportes. Santarsiero, Hugo M. (2001). El papel. Terminación gráfica. En La Producción Gráfica y Papel, cartulinas, corrugado, plásticos y láminas. Fabricación. Clasificación. Classroom. Materialdigital .Computador as. http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/80/ 25 Multimedial. (Cap. 6, pp. 131- 157) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Dirección de la fibra.El papel, el árbol y el medio ambiente. Conservación del papel. Normas ISO para papel. Diferentes tipos y usos. Medidas estándar. Gramajes. Aprovechamien to del pliego. 13 13 6 Terminaciones Encuadernació n. Papel, cartulinas, papel, corrugado, plásticos y láminas. Santarsiero, Hugo M. (2001). Encuadernación. Tintas. Costos. En La Producción Gráfica y Multimedial. (Cap. 7, pp. 161- 183) Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. Trebbi, Jean- Charles. (2012). El arte del plegado. Formas Creativas en Diseño y Arquitectura. Acabados: Laminado, barnizado, lacas U.V. Relieve: Cuño seco, gofrado, hot stamping, termorelieve. Cortes: Guillotinado, troquelado, puntillado. Compaginados y Doblado de pliegos. Encuadernació n: Encuadernació n con lomo y encuadernació n acaballada. Como preparar el material para cada uno de los casos. Abrochados, pegados en frío y en caliente, Classroom. Material digital .Computador as. 26 Barcelona: Promopress. Santarsiero, Hugo M. (2004). El lado Oculto del Packaging. Buenos Aires: Producción Gráfica Ediciones. cosidos a hilo. Técnicas mixtas. 14 14 pre entrega tp3 Classroom. .Computador as. 15 15 entrega tp3 Classroom. .Computador as. 16 16 recuperatorio Classroom. .Computador as. FINAL El presente cronograma es orientativo. El docente a cargo deberá adaptarlo a cada curso teniendo en cuenta feriados y características del grupo. Las fechas de los parciales y recuperatorios deben respetarse. Primer parcial: 12/09/2023 Segundo Parcial: 21/11/2023 Recuperatorios: 28/11/2023
Compartir