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Simulacro De Ofimática Y Sistemas pdf versión 1

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Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 
 Concurso de Méritos del Estado 1 
 
Simulacro De Ofimática Y Sistemas 5.6 
 
Preguntas De Opción Múltiple Con Única Respuesta 
Consiste en presentar preguntas que constan de un enunciado y 
cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C y D). El examinado 
debe seleccionar y marcar en la hoja de respuestas aquella 
opción que considere correcta 
 
1. Un Computador es 
A. Una máquina programable para el procesamiento de 
información. 
B. Un monitor. 
C. Un monitor CGA. 
D. Una red de internet. 
 
2. Un computador lo integran 
A. Una WEB, una CPU, el monitor, un teclado y un mouse. 
B. Una unidad de diskette y unidad de cd. 
C. Una WEB 
D. Una CPU y un mouse. 
 
3. La BOARD es 
A. Una tarjeta madre que reúne circuitos integrados. 
B. Una tarjeta de sonido que reproduce música. 
C. Una tarjeta gráfica de la cual depende la imagen. 
D. Una unidad de CD-ROM. 
 
4. La función del PROCESADOR es 
A. Ser formato periférico. 
B. Controlar los procesos de la CPU. 
C. Almacenar las instrucciones del usuario. 
D. Reproducir sonido. 
 
5. Un JOYSTICK es 
A. Un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de 
video y en los simuladores. 
B. Un dispositivo de entrada que convierte señales acústicas en 
señales eléctricas. 
C. Una asistente digital personal (PDA). 
D. Un sistema operativo. 
 
6. El WINDOWS es 
A. Un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de 
video y en los simuladores. 
B. Un sistema operativo y tiene como función hacer de 
intermediario entre los elementos físicos que componen el 
ordenador. 
C. Un asistente digital personal (PDA). 
D. Una impresora que imprime caracteres por medio de 
combinaciones de puntos creados. 
 
7. Son versiones WINDOWS 
A. NT Server y XP 
B. Los monitores EGA 
C. Los monitores VGA. 
D. La unidad de DVD. 
 
8. El programa POWER POINT es 
A. Un programa especializado que permite conjugar texto, 
gráfico, animaciones y sonido. 
B. Uno de los procesadores de texto que permite conjugar 
texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, 
estilos y diseños. 
C. Un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar 
operaciones con número, organizados en una cuadrícula. 
D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace 
referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa 
interconexión de redes). 
 
9. En qué consiste el PROGRAMA WORD 
A. Es una herramienta de Microsoft Office para crear 
presentaciones. 
B. Es uno de los procesadores de texto que permite conjugar 
texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, 
estilos y diseños. 
C. Es un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar 
operaciones con número, organizados en una cuadrícula. 
D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace 
referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa 
interconexión de redes). 
 
10. En qué consiste el PROGRAMA EXCEL 
A. Un programa especializado que permite conjugar texto, 
gráfico, animaciones y sonido. 
B. Uno de los procesadores de texto que permite conjugar 
texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, 
estilos y diseños. 
C. Un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar 
operaciones con número, organizados en una cuadrícula. 
D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace 
referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa 
interconexión de redes). 
11. El CHAT es 
A. Un salón virtual conectado a internet. 
B. Un modo de escribir cartas y oficios. 
C. Un modelo de e-mail. 
D. Un correo electrónico. 
12. Un ADSL es 
A. Una ventana de publicidad. 
B. Una conexión para internet de alta velocidad. 
C. Un Freeware o programa gratis. 
D. Un firewall o programa que controla el acceso a los puertos 
de tu PC. 
 
13. Un BUFFER es 
A. Una especie de memoria que tienen algunos dispositivos 
como las impresoras y grabadoras de CD. 
B. Un chat o sesión de charlas en internet. 
C. Una CPU o unidad central de procesos o procesador (es el 
cerebro del computador). 
D. Un MP3 o formato de archivo de sonido que pesa menos que 
el formato Wav. 
 
14. Un CRACKER es 
A. Un sistema operativo. 
B. Una persona ignorante en asuntos de sistemas. 
C. Una persona con elevados conocimientos informáticos. 
D. Un correo electrónico. 
 
15. La abreviatura de “DOCUMENTOS DE PREGUNTAS FRECUENTES” 
es 
A. DPF 
B. FAQ 
C. DP 
D. PF 
 
16. El MICROSOFT EORD es 
A. Un procesador de hoja de cálculo. 
B. Un procesador de texto o de palabras que permite crear 
documentos. 
C. Un modo de escribir en computador. 
D. Un modo de imprimir en computador. 
 
17. Es una HERRAMIENTA DEL PROCESADOR MICROSOFT WORD 
A. Comprobación, ortográfica, plantillas y diseños de página 
web. 
B. Tarjetas de video. 
C. Chat. 
D. FAQ. 
 
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18. La característica WYSIWYG es 
A. Lo que se ve en el monitor es lo que se obtiene en la 
impresión. 
B. La fidelidad de la pantalla. 
C. La fidelidad del sonido. 
D. La fidelidad del color. 
 
19. Un MENÚ es 
A. El número de ingredientes para hacer una cocción. 
B. El número finito de herramientas o comandos. 
C. El número infinito de herramientas o comandos. 
D. El número no superior a 10 comandos. 
 
20. La utilidad de la regla en Microsoft es 
A. Ajustar imágenes, tabulaciones y sangrías. 
B. Alinear números. 
C. Sumar números. 
D. Restar números. 
 
21. En MICROSOFT WORD, LOS PIES DE PROGRAMA son 
A. Los comentarios o marcas que se ponen en todas las hojas. 
B. Las citas o pie de páginas. 
C. Los títulos y subtítulos. 
D. Los resaltados. 
 
22. Son NOTAS AL PIE O AL FINAL 
A. Las referencias que se hacen a una de las partes de un 
documento. 
B. El apéndice. 
C. Los títulos y subtítulos. 
D. Los resaltados. 
 
23. Un AUTOTEXTO es 
A. Un texto hecho por uno mismo. 
B. Un texto usado con frecuencia. 
C. Un texto traducido en inglés. 
D. Un texto traducido en francés. 
 
24. Es una HERRAMIENTA INTELIGENTE 
A. Un texto hecho por uno mismo. 
B. El auto corrección al escribir. 
C. Un texto traducido en inglés. 
D. Un texto traducido en francés. 
 
25. En qué consiste el PROGRAMA DE MICROSOFT OUT LOOK E 
INTERNET 
A. Es un programa de comunicación y administración de 
información personal. 
B. En un modo de escribir en computador. 
C. En un modo de imprimir en computador. 
D. Es un programa para archivar documentos 
 
26. Un ÍCONO es 
A. Un signo que contiene semejanza con el objeto 
representado. 
B. Un texto de autocorrección. 
C. Un mensaje de texto 
D. Un pie de programa. 
 
27. El PROGRAMA MICROSOFT WORD es 
A. Un procesador de textos. 
B. Un programa de hoja de cálculo. 
C. Un administrador de información personal y un complejo 
cliente de correo electrónico. 
D. Un popular programa de presentaciones para Windows y 
Mac. 
 
28. Una HOJA DE CÁLCULO ES UN ELEMENTO PROPIO DEL 
PROGRAMA 
A. Microsoft. B. Microsoft Excel. 
C. Microsoft Outlook. D. Microsoft PowerPoint. 
 
29. Es un administrador de información personal y un complejo 
cliente de correo electrónico, el programa 
A. Microsoft Outlook. B. Outlook Express. 
C. Microsoft PowerPoint. D. Microsoft Excel. 
 
30. El programa MICROSOFT POWER POINT es 
A. Un programa de presentaciones para Windows y Mac. 
B. Un administrador de información personal y un complejo 
cliente de correo electrónico. 
C. Es un programa de hoja de cálculo. 
D. Un programa de procesar texto. 
 
31. Se conoce como SUITE OFIMÁTICA 
A. Al conjunto de software o Microsoft Office para el uso en 
oficinas y entornos profesionales.B. Al conjunto de Microsoft Outlook para el uso en oficinas y 
entornos profesionales. 
C. Al conjunto de Microsoft Power Point (Mobile) para el uso en 
oficinas y entornos profesionales. 
D. Al conjunto de Microsoft Excel para el uso en oficina y 
entornos profesionales. 
 
32. En ingeniería de computadores, un ALGORITMO es 
A. Una secuencia no ambigua, finita y ordenada de 
instrucciones que han de seguirse para resolver un 
problema. 
B. Una secuencia ambigua infinita. 
C. Una secuencia ambigua numérica. 
D. Una secuencia no ambigua, finita y ordenada a cero. 
 
33. A concepto de NIKLAUS WIRTH, un programa estaría formado por 
A. Algoritmos y estructura de datos. 
B. Solamente algoritmos. 
C. Solamente estructura de datos. 
D. Sin algoritmos y sin estructura de datos. 
 
34. Cuando se somete el código fuente del programa a un proceso 
de transformación para convertirse en lenguaje máquina, 
interpretable por el procesador, se dice entonces que se efectuó 
un proceso de 
A. Alimentación B. Desconfiguración. 
C. Compilación. D. Tabulación. 
 
35. Un LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN consiste en un conjunto de 
reglas 
A. De tres y ecuaciones que definen su estructura y el 
significado de sus elementos, respectivamente. 
B. Ortográficas definen su estructura y el significado de sus 
elementos, respectivamente. 
C. Sintácticas y semánticas que definen su estructura y el 
significado de sus elementos, respectivamente. 
D. Numéricas que definen su estructura y el significado de sus 
elementos, respectivamente. 
 
36. Un LENGUAJE DE BAJO NIVEL es 
A. Un registro de memoria. 
B. Un comando “if contador = 10 then stop”. 
C. Un lenguaje tipo C 
D. Un código máquina. 
 
37. El LENGUAJE ENSAMBLADOR (TAMBIÉN LENGUAJE DE BAJO 
NIVEL) se trabaja con 
A. Algoritmos y estructura de datos. 
B. Compilación. 
C. Tabulación. 
D. Registros de memoria. 
 
38. Es un tipo de LENGUAJE DE MEDIO NIVEL 
A. El lenguaje tipo C 
B. El código máquina. 
C. El comando “if contador = 10 then stop”. 
D. El basic. 
 
 
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39. Los LENGUAJES DE ALTO NIVEL se caracterizan por estar 
formados por elementos de 
A. Lenguajes naturales (inglés, basic). 
B. Lenguaje esperanto. 
C. Lenguaje latino. 
D. Comando “if contador = 10 then stop”. 
 
40. Es un tipo de LENGUAJE COMPILADO 
A. El Visual Studio de Mocrosoft. 
B. Lenguajes naturales (inglés, basic). 
C. Lenguaje esperanto. 
D. El comando “if contador = 10 then stop”. 
 
41. El teorema de DIJKSTRA (FORMULADO POR EDSGER DIJKSTRA) 
indica que todo programa puede escribirse utilizando 
A. Únicamente dos instrucciones de control: Secuencia e 
Instrucción condicional. 
B. Una instrucción de control: secuencia. 
C. Únicamente tres instrucciones de control: secuencia, 
instrucción condicional e iteración (o bucle de instrucciones). 
D. Más de tres instrucciones de control. 
 
42. En informática, la programación dinámica (INVENTADA POR ES 
RICHARD BELLMAN EN 1953) es un método para 
A. Reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la 
utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras 
óptimas. 
B. Aumentar el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante 
la utilización de subproblemas superpuestos y 
subestructuras óptimas. 
C. Indicar que todo programa puede escribirse utilizando 
únicamente dos instrucciones de control: secuencia e 
instrucción condicional. 
D. Indicar que no todo programa puede escribirse utilizando 
únicamente dos instrucciones de control: secuencia e 
instrucción condicional. 
 
43. En OFIMÁTICA un BLOGS es 
A. Un sitio Web que permite compartir rápidamente ideas e 
información. 
B. Una biblioteca activa. 
C. Un tesaurus activo. 
D. Un programa de código. 
 
44. Entre las partes de un BLOGS se tiene 
A. Las bibliotecas. 
B. Lenguajes naturales (Inglés, basic). 
C. Lenguaje esperanto. 
D. Comando “if contador = 10 then stop”. 
 
45. Ejemplo de “RED DE COMPUTADORAS” dentro de una “RED DE 
ÁREA LOCAL” (LAN) es 
A. Una intranet. 
B. Una extranet. 
C. Una internet. 
D. Una hipermedia. 
 
46. Cuando se dice: “término con que se designa al conjunto de 
métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer 
contenidos que tienen texto, video, audio, mapas u otros medios, 
y que además tienen la posibilidad de interactuar con los 
usuarios”, es hacer referencia a 
A. Una intranet. B. Una extranet. 
C. Una hipermedia. D. Una internet. 
 
47. Un “PROTOCOLO DE RED O DE COMUNICACIÓN” es 
A. La idea de añadir metadatos semánticos a la World Wide 
Web. 
B. El conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos 
u órdenes durante la comunicación entre las entidades que 
forman parte de una red. 
C. Una enorme base de datos léxica del idioma inglés. 
D. Un listado de palabras, términos o temas. 
 
48. Una “WEB SEMÁNTICA” es 
A. Una forma de añadir metadatos semánticos a la World Wide 
Web. 
B. Un marco de Descripción de Recursos, un lenguaje de 
descripción del W3C. 
C. Un programa de código. 
D. Una Visual Studio de Microsoft. 
 
49. Un tesauro (DERIVADO DEL NEO LATÍN QUE SIGNIFICA TESORO) 
se refiere a 
A. Un Visual Studio de Microsoft. 
B. La idea de añadir metadatos semánticos a la World Wide 
Web. 
C. Una hipermedia. 
D. Un listado de palabras, términos o temas. 
 
50. Decir que: “es cada uno de los términos o expresiones escogidos 
entre un conjunto de sinónimos o cuasi sinónimos para 
representar (en calidad de término preferido) generalmente de 
manera unívoca, unb concepto susceptible de aparecer con 
cierta frecuencia en los documentos indizables, y en las consultas 
que se realicen”, es hacer referencia a 
A. Un descriptor. 
B. Un tesauro. 
C. Una hipermedia. 
D. Un programa de código. 
 
51. La funcionalidad básica de un NAVEGADOR WEB es 
A. Permitir la visualización de documentos de texto. 
B. Añadir metadatos semánticos a la Word Wide Web. 
C. Transmitir un listado de palabras, términos o temas. 
D. Permite visualizar un programa de hoja de cálculo. 
 
52. Cuando usted desea elaborar DIAPOSITIVAS, TEXTOS 
COMPUESTOS, GRÁFICOS, PELÍCULAS, debe recurrir al programa 
A. Microsoft Excel. 
B. Microsoft Outlook. 
C. Microsoft Word. 
D. Microsoft Power Point. 
 
53. ¿Cuál de estas opciones, no se consigue en Formato -> Fuentes? 
A. Versales 
B. Subrayados especiales 
C. Letra capital 
D. Viñetas 
 
54. ¿Cómo se marca un párrafo? 
A. Haciendo doble click en cualquier lado del párrafo 
B. Haciendo triple click en cualquier lado del párrafo 
C. En Edición->Seleccionar párrafo 
D. En Archivo->Seleccionar párrafo 
 
55. ¿Cómo se soluciona el problema de que la primera letra de una 
oración, no aparezca en mayúsculas automáticamente? 
A. Formato->Autocorrección 
B. Herramientas->Autocorrección 
C. Archivo->Autocorrección 
D. Edición->Autocorrección 
 
56. ¿Cuál de los siguientes textos, está escrito en Versales? 
A. Biblioteca Nacional 
B. bIBLIOTECA nACIONAL 
C. BIBLIOTECA NACIONAL 
D. BIBLIOTECA NACIONAL 
 
57. En un texto animado, su animación se imprime... 
A. Siempre 
B. Nunca 
C. Según la animación que le apliquemos 
D. Depende de la configuración de la impresora 
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58. Una de las opciones para cambiar los márgenes de la hoja, es la 
siguiente: 
A. Hacer doble click en la regla 
B. Hacer doble click en el folio 
C. Hacer doble click en Archivos 
D. Ir a Insertar->Márgenes 
 
59. Para conseguir una gran variedad de subrayados, podemos irnos 
a: 
A. Formato->Subrayados 
B. Insertar->SubrayadosC. Herramientas->Subrayados 
D. Editar->Subrayados 
 
60. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un cortado? 
A. CTRL+ x 
B. MAYUSC+ x 
C. CTRL+ c 
D. MAYUSC + c 
 
61. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un copiado? 
A. CTRL+ x B. MAYUSC+ x 
C. CTRL+ c D. MAYUSC + c 
 
62. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un pegado? 
A. CTRL + v B. MAYUS+ v 
C. CTRL+ c D. MAYUS+ p 
 
63. ¿Qué se consigue en Configurar página? 
A. Cambiar los márgenes 
B. Opciones de impresión 
C. El tipo de letra a utilizar en el documento 
D. Cambiar las sangrías, márgenes y tamaño de párrafo 
 
64. ¿Dónde aparece el menú referente a las sangrías? 
A. Formato->Sangrías 
B. Formato->Tabulaciones 
C. Formato->Sangrado 
D. Formato->Párrafo 
 
65. Para fijar la sangría derecha, la distancia se fija con respecto a: 
A. La sangría izquierda 
B. El margen izquierdo 
C. El margen derecho 
D. La sangría derecha nunca se utiliza y por tanto no se fija 
 
 
 
66. En las sangrías, el especial en 1º línea consiste en: 
A. La primera línea está más hacia dentro 
B. La primera línea está más hacia fuera 
C. Es un párrafo con solo una línea 
D. La primera línea es la que controla el resto del texto 
 
67. Mediante el espaciado, controlamos 
A. La distancia de la primera línea 
B. La distancia entre párrafos 
C. La distancia entre líneas de un mismo párrafo 
D. La separación entre caracteres 
 
68. Mediante el interlineado, controlamos 
A. La distancia de la primera línea 
B. La distancia entre párrafos 
C. La distancia entre líneas de un mismo párrafo 
D. La separación entre caracteres 
 
69. ¿Cuándo reconoce el WORD que pasamos a un párrafo nuevo? 
A. Entre una línea y otra automáticamente, ya hay párrafos 
diferentes 
B. Cuando le demos al INTRO 
C. Cuando le demos al tabulador 
D. Si no hay sangrías en un texto, todas sus líneas se 
interpretarán como párrafos independientes 
 
70. La sangrías pueden ser negativas 
A. Sólo si usamos Especial->Francesa 
B. Depende del interlineado 
C. Nunca, porque no tendría sentido 
D. Depende de la distancia que haya entre la sangría izquierda 
y derecha 
 
71. La distancia del Espaciado, viene expresada en 
A. Centímetros 
B. Puntos 
C. Pulgadas 
D. Milímetros 
 
72. Qué tipo de tabulación, es ésta: 
A. Derecha B. Izquierda 
C. Derecha D. Centrada 
 
73. ¿Qué tipo de tabulación es muy propicia para números? 
A. La numérica B. La decimal 
C. La centrada D. La centesimal 
 
 
74. Si tenemos, la siguiente regleta, las tabulaciones estarán situadas 
en: 
 
 
A. Izq. en 3 cms., dcha. en 8 cms., centrada en 12 cms. 
B. Dcha en 3 cms., izqda en 8 cms., centrada en 12 cms. 
C. Izq. en 3 cms., cent. en 8 cms., cent. en 12 cms. 
D. Izq. en 3 cms., dcha. En 8 cms., dcha. en 12 cms. 
 
75. El relleno de una tabulación, se pone con respecto a 
A. La tabulación donde acaba el relleno 
B. La tabulación donde empieza el relleno 
C. Depende del relleno a poner 
D. Es indistinto fijar con respecto a la tabulación donde empiece 
o acabe 
 
76. ¿Cómo se entra al menú de tabulaciones? 
A. Insertar->Tabulaciones 
B. Insertar->Relleno de tabulaciones 
C. Formato->Tabulaciones 
D. Herramientas->Tabulaciones 
 
77. ¿Qué tipo de tabulación se consigue necesariamente en el menú 
de tabulaciones? 
A. Centrada B. Decimal 
C. Barra D. Centesimal 
 
78. El Excel es: 
A. Una base de datos 
B. Una hoja de cálculo 
C. Un sistema operativo 
D. Un programa de contabilidad 
 
79. La extensión de archivo Excel es la siguiente: 
A. Exc B. Exl 
C. Xls D. Exe 
 
80. El Excel contiene: 
A. 256 filas B. 4192 filas 
C. 25000 filas D. 65536 filas 
 
81. El Excel contiene: 
A. 100 columnas B. 256 columnas 
C. 512 columnas D. 1200 columnas 
 
 
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82. Para hallar la media aritmética, utilizamos la función: 
A. =media() B. =mediana() 
C. =promedio() D. =valormedio() 
 
83. Para cambiar las características de una celda, debo ir a: 
A. Formato => Celda 
B. Celda => Formato 
C. Insertar => Formato 
D. Archivo => Asistente para celdas 
 
84. Si me quiero dirigir rápidamente a la celda J900, sin necesidad 
de utilizar las barras de desplazamiento, debo hacer: 
A. En cualquier celda, escribir =J900 y automáticamente, me 
sitúa en ella 
B. Me voy a Edición, Ir a y escribo J900 
C. Me voy a Celdas, Ir a y escribo J900 
D. La celda J900 no existe por tanto no tiene sentido realizar 
esta operación 
 
85. Si el número 3245,537 quiero que quede representado de 
la siguiente manera: 3.247,5 . ¿Qué tipo de formato debo 
coger? 
A. 0,000.0 B. #.##0,0 
C. #.###,# D. 0.000,# 
 
86. Para darle un nombre a una celda, es decir hacer operaciones 
con el nombre y no con su posición, debo hacer: 
A. Insertar => Nombre =>Definir 
B. En la celda, escribo entre comillas el nombre que le quiero 
dar 
C. Formato =>Dar nombre a celda =>Nuevo 
D. Edición =>Asistente para nombres => Dar más adecuado 
87. Cuando voy a hacer operaciones en Excel, lo primero que debo 
escribir es: 
A. Un igual 
B. La celda donde va el resultado 
C. La función 
D. El formato del número a salir 
 
88. Una serie aritmética, se caracteriza porque: 
A. La secuencia de los números es totalmente aleatoria 
B. Para pasar de un número a otro, se suma o se resta por un 
número siempre fijo 
C. Para pasar de un número a otro, se multiplica o se divide por 
un número siempre fijo 
D. Tanto la b) como la c) son válidos 
 
89. Cuando tengo un gráfico y quiero cambiar el color de una barra, 
debo hacer: 
A. Hacer doble click sobre la barra y seleccionar el color 
B. Hago click sobre la barra y me voy a Insertar =>Color 
C. Los colores no se pueden cambiar ya que están predefinidos 
por el ordenador 
D. Los colores se pueden cambiar 
 
90. Una carpeta 
A. De por si no contiene información, son los archivos la que lo 
contienen 
B. Es indistinto guardar la información en ella o una carpeta 
C. Si la información es grande, es mejor un archivo que una 
carpeta 
D. Son archivos que se guardan de una manera más segura 
 
91. En el Explorador de Windows, sabremos diferenciar un archivo de 
una carpeta sí: 
A. La carpeta empieza siempre por una letra C 
B. En el explorador de Windows, solamente se ven las carpetas 
C. Una carpeta es un simbolito (icono) amarillo 
D. Tanto la a) como la c) son válidas 
 
92. El explorador de Windows, queda dividida en dos ventanas. 
En la parte de la derecha veremos: 
A. Las carpetas y archivos 
B. Las carpetas y las unidades de disco 
C. El hardware instalado en el ordenador 
D. La memoria que me queda en el disco duro 
 
93. Para ordenar los ficheros por fecha en el explorador de Windows, 
debo hacer: 
A. Debo abrir primero siempre la carpeta con los archivos más 
recientes 
B. Esta opción se realiza en la opción de Fecha y hora 
C. Sobre el cabecero Modificado del explorador, pico. 
D. Esta opción no está disponible en el Explorador 
 
94. Para crear una carpeta en el Explorador, debo realizar los 
siguientes pasos: 
A. Debo picar la unidad de disco donde va a ir y picar botón 
derecho y seleccionar Nueva carpeta 
B. Pico sobre la carpeta y me voy a Archivo => Nuevo => 
Carpeta 
C. Debo irme a Archivo =>Asistente para nuevas carpetas y 
seguir los pasos 
D. Las carpetas sólo se pueden crear si el ordenador me 
pregunta si deseo crear una 
 
95. El Windows es: 
A. Una hoja de cálculo 
B. Un Sistema Operativo 
C. Un Editor de Textos 
D. Las tres opciones son válidas 
 
96. Para saber si tengo algún dispositivo estropeado, debo dirigirme 
a: 
A. Inicio => Configuración =>Panel de Control =>Sistema 
B. Inicio => Configuración =>Panel de Control=> Averías 
C. Inicio => Programas => Detección de averías 
D. Inicio => Configuración =>Panel de Control => Pantalla 
 
Preguntas De Opción Múltiple Con Múltiple Respuesta 
Para contestar este tipo de preguntas, la respuesta correcta se 
selecciona de acuerdo con la siguiente instrucción: 
Marque A, si 1 y 2 son correctas. 
Marque B, si 2 y 3 son correctas. 
Marque C, si 3 y 4 son correctas. 
Marque D, si 1 y 3 son correctas. 
 
97. Entre las TIPOLOGÍAS DE LOS SOFTWARE figuran 
1. Software de sistema y de programación. 
2. Microsoft Excel. 
3. Software de aplicación. 
4. Microsoft Power Point (Mobile). 
 
98. Un programa de computador se escribe 
1. En un lenguaje de programación. 
2. En un lenguaje esperanto. 
3. En un lenguaje de máquina. 
4. En un lenguaje jeroglífico. 
 
99. La creación de un programa ejecutable (un típico exe para 
Microsoft Windows) conlleva la realización de dos pasos, a saber 
1. La orientada a objetos. 
2. El lenguaje de programación y de máquina. 
3. La Compilación. 
4. El enlazado (del inglés link o linker). 
 
100. Se tienen como tipo de navegadores o exploradores 
1. La Web, Safari. 
2. Firefox, Internet Explorer. 
3. Tesaurus, Outlook 
4. Blogspot, Bloggers 
 
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