Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 Concurso de Méritos del Estado 1 Simulacro De Ofimática Y Sistemas 5.6 Preguntas De Opción Múltiple Con Única Respuesta Consiste en presentar preguntas que constan de un enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C y D). El examinado debe seleccionar y marcar en la hoja de respuestas aquella opción que considere correcta 1. Un Computador es A. Una máquina programable para el procesamiento de información. B. Un monitor. C. Un monitor CGA. D. Una red de internet. 2. Un computador lo integran A. Una WEB, una CPU, el monitor, un teclado y un mouse. B. Una unidad de diskette y unidad de cd. C. Una WEB D. Una CPU y un mouse. 3. La BOARD es A. Una tarjeta madre que reúne circuitos integrados. B. Una tarjeta de sonido que reproduce música. C. Una tarjeta gráfica de la cual depende la imagen. D. Una unidad de CD-ROM. 4. La función del PROCESADOR es A. Ser formato periférico. B. Controlar los procesos de la CPU. C. Almacenar las instrucciones del usuario. D. Reproducir sonido. 5. Un JOYSTICK es A. Un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de video y en los simuladores. B. Un dispositivo de entrada que convierte señales acústicas en señales eléctricas. C. Una asistente digital personal (PDA). D. Un sistema operativo. 6. El WINDOWS es A. Un dispositivo de entrada que se utiliza en los juegos de video y en los simuladores. B. Un sistema operativo y tiene como función hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen el ordenador. C. Un asistente digital personal (PDA). D. Una impresora que imprime caracteres por medio de combinaciones de puntos creados. 7. Son versiones WINDOWS A. NT Server y XP B. Los monitores EGA C. Los monitores VGA. D. La unidad de DVD. 8. El programa POWER POINT es A. Un programa especializado que permite conjugar texto, gráfico, animaciones y sonido. B. Uno de los procesadores de texto que permite conjugar texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, estilos y diseños. C. Un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar operaciones con número, organizados en una cuadrícula. D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa interconexión de redes). 9. En qué consiste el PROGRAMA WORD A. Es una herramienta de Microsoft Office para crear presentaciones. B. Es uno de los procesadores de texto que permite conjugar texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, estilos y diseños. C. Es un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar operaciones con número, organizados en una cuadrícula. D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa interconexión de redes). 10. En qué consiste el PROGRAMA EXCEL A. Un programa especializado que permite conjugar texto, gráfico, animaciones y sonido. B. Uno de los procesadores de texto que permite conjugar texto, imágenes y dibujos para aplicación de formatos, estilos y diseños. C. Un programa del tipo hoja de cálculo que permite realizar operaciones con número, organizados en una cuadrícula. D. El resultado de la unión de dos términos Inter (hace referencia a enlace o conexión) y Net (Netword, que significa interconexión de redes). 11. El CHAT es A. Un salón virtual conectado a internet. B. Un modo de escribir cartas y oficios. C. Un modelo de e-mail. D. Un correo electrónico. 12. Un ADSL es A. Una ventana de publicidad. B. Una conexión para internet de alta velocidad. C. Un Freeware o programa gratis. D. Un firewall o programa que controla el acceso a los puertos de tu PC. 13. Un BUFFER es A. Una especie de memoria que tienen algunos dispositivos como las impresoras y grabadoras de CD. B. Un chat o sesión de charlas en internet. C. Una CPU o unidad central de procesos o procesador (es el cerebro del computador). D. Un MP3 o formato de archivo de sonido que pesa menos que el formato Wav. 14. Un CRACKER es A. Un sistema operativo. B. Una persona ignorante en asuntos de sistemas. C. Una persona con elevados conocimientos informáticos. D. Un correo electrónico. 15. La abreviatura de “DOCUMENTOS DE PREGUNTAS FRECUENTES” es A. DPF B. FAQ C. DP D. PF 16. El MICROSOFT EORD es A. Un procesador de hoja de cálculo. B. Un procesador de texto o de palabras que permite crear documentos. C. Un modo de escribir en computador. D. Un modo de imprimir en computador. 17. Es una HERRAMIENTA DEL PROCESADOR MICROSOFT WORD A. Comprobación, ortográfica, plantillas y diseños de página web. B. Tarjetas de video. C. Chat. D. FAQ. mailto:cpr0173@gmail.com Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 Concurso de Méritos del Estado 2 18. La característica WYSIWYG es A. Lo que se ve en el monitor es lo que se obtiene en la impresión. B. La fidelidad de la pantalla. C. La fidelidad del sonido. D. La fidelidad del color. 19. Un MENÚ es A. El número de ingredientes para hacer una cocción. B. El número finito de herramientas o comandos. C. El número infinito de herramientas o comandos. D. El número no superior a 10 comandos. 20. La utilidad de la regla en Microsoft es A. Ajustar imágenes, tabulaciones y sangrías. B. Alinear números. C. Sumar números. D. Restar números. 21. En MICROSOFT WORD, LOS PIES DE PROGRAMA son A. Los comentarios o marcas que se ponen en todas las hojas. B. Las citas o pie de páginas. C. Los títulos y subtítulos. D. Los resaltados. 22. Son NOTAS AL PIE O AL FINAL A. Las referencias que se hacen a una de las partes de un documento. B. El apéndice. C. Los títulos y subtítulos. D. Los resaltados. 23. Un AUTOTEXTO es A. Un texto hecho por uno mismo. B. Un texto usado con frecuencia. C. Un texto traducido en inglés. D. Un texto traducido en francés. 24. Es una HERRAMIENTA INTELIGENTE A. Un texto hecho por uno mismo. B. El auto corrección al escribir. C. Un texto traducido en inglés. D. Un texto traducido en francés. 25. En qué consiste el PROGRAMA DE MICROSOFT OUT LOOK E INTERNET A. Es un programa de comunicación y administración de información personal. B. En un modo de escribir en computador. C. En un modo de imprimir en computador. D. Es un programa para archivar documentos 26. Un ÍCONO es A. Un signo que contiene semejanza con el objeto representado. B. Un texto de autocorrección. C. Un mensaje de texto D. Un pie de programa. 27. El PROGRAMA MICROSOFT WORD es A. Un procesador de textos. B. Un programa de hoja de cálculo. C. Un administrador de información personal y un complejo cliente de correo electrónico. D. Un popular programa de presentaciones para Windows y Mac. 28. Una HOJA DE CÁLCULO ES UN ELEMENTO PROPIO DEL PROGRAMA A. Microsoft. B. Microsoft Excel. C. Microsoft Outlook. D. Microsoft PowerPoint. 29. Es un administrador de información personal y un complejo cliente de correo electrónico, el programa A. Microsoft Outlook. B. Outlook Express. C. Microsoft PowerPoint. D. Microsoft Excel. 30. El programa MICROSOFT POWER POINT es A. Un programa de presentaciones para Windows y Mac. B. Un administrador de información personal y un complejo cliente de correo electrónico. C. Es un programa de hoja de cálculo. D. Un programa de procesar texto. 31. Se conoce como SUITE OFIMÁTICA A. Al conjunto de software o Microsoft Office para el uso en oficinas y entornos profesionales.B. Al conjunto de Microsoft Outlook para el uso en oficinas y entornos profesionales. C. Al conjunto de Microsoft Power Point (Mobile) para el uso en oficinas y entornos profesionales. D. Al conjunto de Microsoft Excel para el uso en oficina y entornos profesionales. 32. En ingeniería de computadores, un ALGORITMO es A. Una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. B. Una secuencia ambigua infinita. C. Una secuencia ambigua numérica. D. Una secuencia no ambigua, finita y ordenada a cero. 33. A concepto de NIKLAUS WIRTH, un programa estaría formado por A. Algoritmos y estructura de datos. B. Solamente algoritmos. C. Solamente estructura de datos. D. Sin algoritmos y sin estructura de datos. 34. Cuando se somete el código fuente del programa a un proceso de transformación para convertirse en lenguaje máquina, interpretable por el procesador, se dice entonces que se efectuó un proceso de A. Alimentación B. Desconfiguración. C. Compilación. D. Tabulación. 35. Un LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN consiste en un conjunto de reglas A. De tres y ecuaciones que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. B. Ortográficas definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. C. Sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. D. Numéricas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. 36. Un LENGUAJE DE BAJO NIVEL es A. Un registro de memoria. B. Un comando “if contador = 10 then stop”. C. Un lenguaje tipo C D. Un código máquina. 37. El LENGUAJE ENSAMBLADOR (TAMBIÉN LENGUAJE DE BAJO NIVEL) se trabaja con A. Algoritmos y estructura de datos. B. Compilación. C. Tabulación. D. Registros de memoria. 38. Es un tipo de LENGUAJE DE MEDIO NIVEL A. El lenguaje tipo C B. El código máquina. C. El comando “if contador = 10 then stop”. D. El basic. mailto:cpr0173@gmail.com Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 Concurso de Méritos del Estado 3 39. Los LENGUAJES DE ALTO NIVEL se caracterizan por estar formados por elementos de A. Lenguajes naturales (inglés, basic). B. Lenguaje esperanto. C. Lenguaje latino. D. Comando “if contador = 10 then stop”. 40. Es un tipo de LENGUAJE COMPILADO A. El Visual Studio de Mocrosoft. B. Lenguajes naturales (inglés, basic). C. Lenguaje esperanto. D. El comando “if contador = 10 then stop”. 41. El teorema de DIJKSTRA (FORMULADO POR EDSGER DIJKSTRA) indica que todo programa puede escribirse utilizando A. Únicamente dos instrucciones de control: Secuencia e Instrucción condicional. B. Una instrucción de control: secuencia. C. Únicamente tres instrucciones de control: secuencia, instrucción condicional e iteración (o bucle de instrucciones). D. Más de tres instrucciones de control. 42. En informática, la programación dinámica (INVENTADA POR ES RICHARD BELLMAN EN 1953) es un método para A. Reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas. B. Aumentar el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas. C. Indicar que todo programa puede escribirse utilizando únicamente dos instrucciones de control: secuencia e instrucción condicional. D. Indicar que no todo programa puede escribirse utilizando únicamente dos instrucciones de control: secuencia e instrucción condicional. 43. En OFIMÁTICA un BLOGS es A. Un sitio Web que permite compartir rápidamente ideas e información. B. Una biblioteca activa. C. Un tesaurus activo. D. Un programa de código. 44. Entre las partes de un BLOGS se tiene A. Las bibliotecas. B. Lenguajes naturales (Inglés, basic). C. Lenguaje esperanto. D. Comando “if contador = 10 then stop”. 45. Ejemplo de “RED DE COMPUTADORAS” dentro de una “RED DE ÁREA LOCAL” (LAN) es A. Una intranet. B. Una extranet. C. Una internet. D. Una hipermedia. 46. Cuando se dice: “término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tienen texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tienen la posibilidad de interactuar con los usuarios”, es hacer referencia a A. Una intranet. B. Una extranet. C. Una hipermedia. D. Una internet. 47. Un “PROTOCOLO DE RED O DE COMUNICACIÓN” es A. La idea de añadir metadatos semánticos a la World Wide Web. B. El conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. C. Una enorme base de datos léxica del idioma inglés. D. Un listado de palabras, términos o temas. 48. Una “WEB SEMÁNTICA” es A. Una forma de añadir metadatos semánticos a la World Wide Web. B. Un marco de Descripción de Recursos, un lenguaje de descripción del W3C. C. Un programa de código. D. Una Visual Studio de Microsoft. 49. Un tesauro (DERIVADO DEL NEO LATÍN QUE SIGNIFICA TESORO) se refiere a A. Un Visual Studio de Microsoft. B. La idea de añadir metadatos semánticos a la World Wide Web. C. Una hipermedia. D. Un listado de palabras, términos o temas. 50. Decir que: “es cada uno de los términos o expresiones escogidos entre un conjunto de sinónimos o cuasi sinónimos para representar (en calidad de término preferido) generalmente de manera unívoca, unb concepto susceptible de aparecer con cierta frecuencia en los documentos indizables, y en las consultas que se realicen”, es hacer referencia a A. Un descriptor. B. Un tesauro. C. Una hipermedia. D. Un programa de código. 51. La funcionalidad básica de un NAVEGADOR WEB es A. Permitir la visualización de documentos de texto. B. Añadir metadatos semánticos a la Word Wide Web. C. Transmitir un listado de palabras, términos o temas. D. Permite visualizar un programa de hoja de cálculo. 52. Cuando usted desea elaborar DIAPOSITIVAS, TEXTOS COMPUESTOS, GRÁFICOS, PELÍCULAS, debe recurrir al programa A. Microsoft Excel. B. Microsoft Outlook. C. Microsoft Word. D. Microsoft Power Point. 53. ¿Cuál de estas opciones, no se consigue en Formato -> Fuentes? A. Versales B. Subrayados especiales C. Letra capital D. Viñetas 54. ¿Cómo se marca un párrafo? A. Haciendo doble click en cualquier lado del párrafo B. Haciendo triple click en cualquier lado del párrafo C. En Edición->Seleccionar párrafo D. En Archivo->Seleccionar párrafo 55. ¿Cómo se soluciona el problema de que la primera letra de una oración, no aparezca en mayúsculas automáticamente? A. Formato->Autocorrección B. Herramientas->Autocorrección C. Archivo->Autocorrección D. Edición->Autocorrección 56. ¿Cuál de los siguientes textos, está escrito en Versales? A. Biblioteca Nacional B. bIBLIOTECA nACIONAL C. BIBLIOTECA NACIONAL D. BIBLIOTECA NACIONAL 57. En un texto animado, su animación se imprime... A. Siempre B. Nunca C. Según la animación que le apliquemos D. Depende de la configuración de la impresora mailto:cpr0173@gmail.com Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 Concurso de Méritos del Estado 4 58. Una de las opciones para cambiar los márgenes de la hoja, es la siguiente: A. Hacer doble click en la regla B. Hacer doble click en el folio C. Hacer doble click en Archivos D. Ir a Insertar->Márgenes 59. Para conseguir una gran variedad de subrayados, podemos irnos a: A. Formato->Subrayados B. Insertar->SubrayadosC. Herramientas->Subrayados D. Editar->Subrayados 60. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un cortado? A. CTRL+ x B. MAYUSC+ x C. CTRL+ c D. MAYUSC + c 61. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un copiado? A. CTRL+ x B. MAYUSC+ x C. CTRL+ c D. MAYUSC + c 62. ¿Cuál es la combinación de teclas para conseguir un pegado? A. CTRL + v B. MAYUS+ v C. CTRL+ c D. MAYUS+ p 63. ¿Qué se consigue en Configurar página? A. Cambiar los márgenes B. Opciones de impresión C. El tipo de letra a utilizar en el documento D. Cambiar las sangrías, márgenes y tamaño de párrafo 64. ¿Dónde aparece el menú referente a las sangrías? A. Formato->Sangrías B. Formato->Tabulaciones C. Formato->Sangrado D. Formato->Párrafo 65. Para fijar la sangría derecha, la distancia se fija con respecto a: A. La sangría izquierda B. El margen izquierdo C. El margen derecho D. La sangría derecha nunca se utiliza y por tanto no se fija 66. En las sangrías, el especial en 1º línea consiste en: A. La primera línea está más hacia dentro B. La primera línea está más hacia fuera C. Es un párrafo con solo una línea D. La primera línea es la que controla el resto del texto 67. Mediante el espaciado, controlamos A. La distancia de la primera línea B. La distancia entre párrafos C. La distancia entre líneas de un mismo párrafo D. La separación entre caracteres 68. Mediante el interlineado, controlamos A. La distancia de la primera línea B. La distancia entre párrafos C. La distancia entre líneas de un mismo párrafo D. La separación entre caracteres 69. ¿Cuándo reconoce el WORD que pasamos a un párrafo nuevo? A. Entre una línea y otra automáticamente, ya hay párrafos diferentes B. Cuando le demos al INTRO C. Cuando le demos al tabulador D. Si no hay sangrías en un texto, todas sus líneas se interpretarán como párrafos independientes 70. La sangrías pueden ser negativas A. Sólo si usamos Especial->Francesa B. Depende del interlineado C. Nunca, porque no tendría sentido D. Depende de la distancia que haya entre la sangría izquierda y derecha 71. La distancia del Espaciado, viene expresada en A. Centímetros B. Puntos C. Pulgadas D. Milímetros 72. Qué tipo de tabulación, es ésta: A. Derecha B. Izquierda C. Derecha D. Centrada 73. ¿Qué tipo de tabulación es muy propicia para números? A. La numérica B. La decimal C. La centrada D. La centesimal 74. Si tenemos, la siguiente regleta, las tabulaciones estarán situadas en: A. Izq. en 3 cms., dcha. en 8 cms., centrada en 12 cms. B. Dcha en 3 cms., izqda en 8 cms., centrada en 12 cms. C. Izq. en 3 cms., cent. en 8 cms., cent. en 12 cms. D. Izq. en 3 cms., dcha. En 8 cms., dcha. en 12 cms. 75. El relleno de una tabulación, se pone con respecto a A. La tabulación donde acaba el relleno B. La tabulación donde empieza el relleno C. Depende del relleno a poner D. Es indistinto fijar con respecto a la tabulación donde empiece o acabe 76. ¿Cómo se entra al menú de tabulaciones? A. Insertar->Tabulaciones B. Insertar->Relleno de tabulaciones C. Formato->Tabulaciones D. Herramientas->Tabulaciones 77. ¿Qué tipo de tabulación se consigue necesariamente en el menú de tabulaciones? A. Centrada B. Decimal C. Barra D. Centesimal 78. El Excel es: A. Una base de datos B. Una hoja de cálculo C. Un sistema operativo D. Un programa de contabilidad 79. La extensión de archivo Excel es la siguiente: A. Exc B. Exl C. Xls D. Exe 80. El Excel contiene: A. 256 filas B. 4192 filas C. 25000 filas D. 65536 filas 81. El Excel contiene: A. 100 columnas B. 256 columnas C. 512 columnas D. 1200 columnas mailto:cpr0173@gmail.com Simulacro General SP. Grupo Paideia. cpr0173@gmail.com Cel. 313 252 31 90 Concurso de Méritos del Estado 5 82. Para hallar la media aritmética, utilizamos la función: A. =media() B. =mediana() C. =promedio() D. =valormedio() 83. Para cambiar las características de una celda, debo ir a: A. Formato => Celda B. Celda => Formato C. Insertar => Formato D. Archivo => Asistente para celdas 84. Si me quiero dirigir rápidamente a la celda J900, sin necesidad de utilizar las barras de desplazamiento, debo hacer: A. En cualquier celda, escribir =J900 y automáticamente, me sitúa en ella B. Me voy a Edición, Ir a y escribo J900 C. Me voy a Celdas, Ir a y escribo J900 D. La celda J900 no existe por tanto no tiene sentido realizar esta operación 85. Si el número 3245,537 quiero que quede representado de la siguiente manera: 3.247,5 . ¿Qué tipo de formato debo coger? A. 0,000.0 B. #.##0,0 C. #.###,# D. 0.000,# 86. Para darle un nombre a una celda, es decir hacer operaciones con el nombre y no con su posición, debo hacer: A. Insertar => Nombre =>Definir B. En la celda, escribo entre comillas el nombre que le quiero dar C. Formato =>Dar nombre a celda =>Nuevo D. Edición =>Asistente para nombres => Dar más adecuado 87. Cuando voy a hacer operaciones en Excel, lo primero que debo escribir es: A. Un igual B. La celda donde va el resultado C. La función D. El formato del número a salir 88. Una serie aritmética, se caracteriza porque: A. La secuencia de los números es totalmente aleatoria B. Para pasar de un número a otro, se suma o se resta por un número siempre fijo C. Para pasar de un número a otro, se multiplica o se divide por un número siempre fijo D. Tanto la b) como la c) son válidos 89. Cuando tengo un gráfico y quiero cambiar el color de una barra, debo hacer: A. Hacer doble click sobre la barra y seleccionar el color B. Hago click sobre la barra y me voy a Insertar =>Color C. Los colores no se pueden cambiar ya que están predefinidos por el ordenador D. Los colores se pueden cambiar 90. Una carpeta A. De por si no contiene información, son los archivos la que lo contienen B. Es indistinto guardar la información en ella o una carpeta C. Si la información es grande, es mejor un archivo que una carpeta D. Son archivos que se guardan de una manera más segura 91. En el Explorador de Windows, sabremos diferenciar un archivo de una carpeta sí: A. La carpeta empieza siempre por una letra C B. En el explorador de Windows, solamente se ven las carpetas C. Una carpeta es un simbolito (icono) amarillo D. Tanto la a) como la c) son válidas 92. El explorador de Windows, queda dividida en dos ventanas. En la parte de la derecha veremos: A. Las carpetas y archivos B. Las carpetas y las unidades de disco C. El hardware instalado en el ordenador D. La memoria que me queda en el disco duro 93. Para ordenar los ficheros por fecha en el explorador de Windows, debo hacer: A. Debo abrir primero siempre la carpeta con los archivos más recientes B. Esta opción se realiza en la opción de Fecha y hora C. Sobre el cabecero Modificado del explorador, pico. D. Esta opción no está disponible en el Explorador 94. Para crear una carpeta en el Explorador, debo realizar los siguientes pasos: A. Debo picar la unidad de disco donde va a ir y picar botón derecho y seleccionar Nueva carpeta B. Pico sobre la carpeta y me voy a Archivo => Nuevo => Carpeta C. Debo irme a Archivo =>Asistente para nuevas carpetas y seguir los pasos D. Las carpetas sólo se pueden crear si el ordenador me pregunta si deseo crear una 95. El Windows es: A. Una hoja de cálculo B. Un Sistema Operativo C. Un Editor de Textos D. Las tres opciones son válidas 96. Para saber si tengo algún dispositivo estropeado, debo dirigirme a: A. Inicio => Configuración =>Panel de Control =>Sistema B. Inicio => Configuración =>Panel de Control=> Averías C. Inicio => Programas => Detección de averías D. Inicio => Configuración =>Panel de Control => Pantalla Preguntas De Opción Múltiple Con Múltiple Respuesta Para contestar este tipo de preguntas, la respuesta correcta se selecciona de acuerdo con la siguiente instrucción: Marque A, si 1 y 2 son correctas. Marque B, si 2 y 3 son correctas. Marque C, si 3 y 4 son correctas. Marque D, si 1 y 3 son correctas. 97. Entre las TIPOLOGÍAS DE LOS SOFTWARE figuran 1. Software de sistema y de programación. 2. Microsoft Excel. 3. Software de aplicación. 4. Microsoft Power Point (Mobile). 98. Un programa de computador se escribe 1. En un lenguaje de programación. 2. En un lenguaje esperanto. 3. En un lenguaje de máquina. 4. En un lenguaje jeroglífico. 99. La creación de un programa ejecutable (un típico exe para Microsoft Windows) conlleva la realización de dos pasos, a saber 1. La orientada a objetos. 2. El lenguaje de programación y de máquina. 3. La Compilación. 4. El enlazado (del inglés link o linker). 100. Se tienen como tipo de navegadores o exploradores 1. La Web, Safari. 2. Firefox, Internet Explorer. 3. Tesaurus, Outlook 4. Blogspot, Bloggers mailto:cpr0173@gmail.com
Compartir