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U2- 7 Encender una secuencia de varios LEDs

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Instituto Tecnológico Superior Progreso 
CARRERA: 
Ingeniería en Sistemas Computacionales 
 
MATERIA: 
Sistemas Programables 
Actividad: 
U2-6. Regular el brillo con un potenciómetro (efectos con LED) 
Docente: 
Dr. Aurelio Mex Mex 
Alumnos: 
Wilberth Rafael Madera Poot 
 Kevin Antonio Couoh Pérez 
 
 
SEMESTRE: 
7mo 
 
 
 
 
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CONTENIDO 
OBJETIVO ................................................................................................................................................. 2 
EQUIPOS Y MATERIALES ...................................................................................................................... 2 
SOFTWARE ............................................................................................................................................... 2 
INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................................... 2 
ACTIVIDAD ................................................................................................................................................ 3 
PARTE FISICA .......................................................................................................................................... 3 
PASO 1: PREPARACIÓN DE MATERIALES .............................................................................................................. 3 
PASO 2: CONEXIÓN DE COMPONENTES EN LA PROTOBOARD .................................................................................... 4 
PASO 3: CONEXIÓN DE LA TARJETA ARDUINO ....................................................................................................... 4 
PASO 4: CARGA DEL CÓDIGO EN LA TARJETA ARDUINO ........................................................................................... 5 
PASO 5: EJECUCIÓN Y OBSERVACIÓN .................................................................................................................. 5 
CONCLUSIÓN ........................................................................................................................................... 6 
REFERENCIAS ......................................................................................................................................... 7 
 
 
 
 
 
 
 
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OBJETIVO 
Encender una secuencia de varios LEDs simulando una estrella fugaz. 
EQUIPOS Y MATERIALES 
1. 12 LEDs (Colores: Amarillo, Verde y Rojo). 
2. Una tarjeta Arduino Uno-R3 o Arduino Mega 2560. 
3. Un cable USB impresora. 
4. Un computador. 
5. Cables para el montaje del circuito. 
6. Tarjeta Protoboard. 
7. 12 Resistencias Eléctrica de 220 ohm 
SOFTWARE 
IDE Arduino 
Tinkercad 
INTRODUCCIÓN 
En esta práctica se implementa una secuencia de encendido y 
apagado de 12 Leds para simular el efecto de una estrella fugaz. Se 
utiliza un Arduino para controlar la secuencia y se introduce el uso de 
vectores para simplificar el manejo de los pines de los Leds. Para esto 
realizamos como primera parte en tinkercard para poder pasar luego 
a físico y poder evitar quema algún componente para esto 
necesitaremos conectar algunos les para poder lograr este objetivo 
 
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ACTIVIDAD 
Se realiza el montaje del circuito en TinkerCad antes de la 
implementación física. Se utiliza un vector para declarar los pines de los 
LEDs y se establecen variables para controlar el tiempo de encendido, 
el número de LEDs activos simultáneamente y el número total de LEDs. 
 
Se declaran las variables y se utiliza un bucle for en el setup para 
configurar los pines de salida. En el Loop, se encienden y apagan los 
LEDs secuencialmente, simulando el efecto de una estrella fugaz. 
PARTE FISICA 
Una vez completada la simulación en TinkerCad y asegurándonos de 
su correcto funcionamiento, procedemos a la implementación física del 
circuito en la tarjeta ProtoBoard con la tarjeta Arduino. Se conectan los 
LEDs según el diseño previo y se carga el código en la tarjeta Arduino. 
PASO 1: PREPARACIÓN DE MATERIALES 
Reúne todos los materiales necesarios, incluyendo la tarjeta Arduino, 
los LEDs, las resistencias, la ProtoBoard, cables y la fuente de 
alimentación. 
 
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Paso 2: Conexión de Componentes en la Protoboard 
Inserta cada LED en la ProtoBoard, asegurándote de que la conexión 
más larga (ánodo) esté conectada al pin correspondiente en la tarjeta 
Arduino a través de una resistencia de 220 ohmios. 
Conecta todos los cátodos de los LEDs a un riel común de la Protoboard 
para la conexión a tierra (GND) en la tarjeta Arduino. 
 
PASO 3: CONEXIÓN DE LA TARJETA ARDUINO 
Conecta el cable USB de impresora a la tarjeta Arduino y a tu 
computadora. 
Conecta cada uno de los pines de salida de la tarjeta Arduino a los 
ánodos de los LEDs a través de las resistencias. 
 
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PASO 4: CARGA DEL CÓDIGO EN LA TARJETA ARDUINO 
Abre el Arduino IDE en tu computadora. 
Copia y pega el código proporcionado en el IDE. 
Selecciona el tipo de tarjeta y el puerto en el menú "Herramientas". 
Haz clic en el botón de carga (flecha hacia la derecha) para cargar el 
código en la tarjeta Arduino. 
PASO 5: EJECUCIÓN Y OBSERVACIÓN 
Una vez cargado el código, observa cómo los LEDs simulan el efecto 
de una estrella fugaz. Ajusta el circuito según sea necesario para lograr 
la disposición y el efecto deseados. 
 
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CONCLUSIÓN 
Wilberth Madera : 
En este proyecto para poder comprender y poder aplicar nuestros 
conceptos para poder saber como se uso de los vectores con los 
controles de leds y bucles en la programación en Arduino ya que 
tratamos de realizar una simulación de estrella fugaz ya que podemos 
como utilizar nuestra experiencia con el conocimiento de la electrónica 
y la programación. 
 
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Kevin Antonio Couoh Pérez: 
Está práctica de estrella fugaz fue muy interesante, debido a que, es 
visualmente satisfactorio el funcionamiento de dichos LEDs, además de 
que su ensamblado es un poco tedioso al ser demasiados LEDs. 
 
 
REFERENCIAS

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