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Metaverso -Definicion-y-oportunidades-de-negocio-ES

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Servei d ’Emprenedoria - Xarxa Emprèn 
Àrea d’Emprenedoria i Formació. Direcció General d’Innovació, Economia Digital i Emprenedoria 
Data d ’actualització: 19/12/2022 
 
Metaverso. Definición y 
oportunidades de negocio 
 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
Sumario 
1. Introducción 
2. ¿Qué es el metaverso? 
3. El eje tecnológico del metaverso: la blockchain 
4. ¿Cómo funcionará la economía en el metaverso? 
5. El ejemplo catalán: el CatVers 
6. Una oportunidad de negocio 
Fuentes 
 
 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
 
1. Introducción 
¿Qué es el metaverso y qué oportunidades de negocio nos ofrece? Cada día oímos 
hablar más del metaverso y en este informe te explicamos todo lo que necesitas saber 
para empezar a entrar dentro del mundo del metaverso. Entender esta nueva 
tecnología y, sobre todo, detectar las diferentes oportunidades de negocio que puede 
darnos. 
 
2. ¿Qué es el metaverso? 
Según el Centro de Blockchain de Catalunya podemos definir el metaverso a partir de 
tres patas: 
 
1. La base 
Los metaversos son un conjunto de mundos virtuales tridimensionales e 
interconectados, en los que personas situadas en cualquier sitio pueden socializar a 
tiempo real. 
 
2. La visión 
Quiere convertirse en un espacio virtual de referencia para la sociedad donde formar 
una economía de internet persistente, propiedad de los usuarios, que abarca los 
mundos digital y físico. 
 
3. La tecnología 
La tecnología blockchain permite pasar del internet de la información (web 2.0) al 
internet del valor (web 3.0), aportando así la característica diferencial necesaria para 
la existencia de los metaversos de forma continuada, segura y eficaz. 
El metaverso hace referencia a las nuevas formas de interacción que los humanos 
tendremos en un futuro no muy lejano. Se trata de un universo digital en el que las 
personas podremos interactuar de una forma similar a como lo hacemos en el mundo 
real, a través de avatares. 
En un primer momento, puede parecer que no sea una gran novedad, ya que a 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
principios de 2000, apareció la plataforma Second Life y cada vez estamos más 
habituados a la realidad virtual, que puede permitirnos trabajar a distancia. 
 
 
Pero, en realidad, el metaverso nos permite dar un paso más para poder ver, por 
ejemplo, un concierto de forma completamente virtual, es decir, sin estar ahí de forma 
presencial. Esto es lo que hizo el videojuego Fortnite, creó un concierto virtual de DJ 
Marshmello que sus jugadores vivieron en directo. Este fue el primer concierto de la 
gira y se hizo en un lugar donde nunca nadie había actuado antes: en un videojuego. 
Podríamos decir que el metaverso es una expansión del universo internet tal y como 
lo conocemos hoy en día, de ahí que sea difícil imaginarlo. 
Facebook lleva años trabajando en ello, de hecho ha cambiado su nombre por Meta, 
una clara apuesta por el metaverso. También está trabajando en ello Microsoft, y su 
empresa Oculus. Por otra parte, y cada vez más, dentro del metaverso, las marcas 
tendrán un papel fundamental. 
 
 
3. El eje tecnológico del metaverso: la blockchain 
El metaverso puede entenderse como una colección de mundos virtuales 
interconectados, similares a internet pero accesibles a través de la realidad virtual. 
Todo esto es correcto, pero los metaversos también tienen un aspecto clave que los 
distinguirá del internet actual: la cadena de bloques o blockchain, y la relación directa 
que tiene esta con la web 3.0. 
La web 1.0 fue los inicios de internet, donde gracias a un conjunto de ordenadores y 
servidores conectados podíamos buscar y explorar información, normalmente a 
través de la plataforma de una empresa centralizada, como AOL, Yahoo, Microsoft o 
Google. 
La web 2.0 se ha caracterizado por las redes sociales, blogs y datos de usuario 
utilizados para la monetización, convirtiendo la publicidad de estas plataformas 
centralizadas en la vía para ofrecer redes sociales "gratuitas" como Facebook, 
Snapchat, Twitter o TikTok. La creación, recogida, difusión y distribución de todo tipo 
de información en el dominio digital ya no depende únicamente de procesos sociales, 
sino cada vez más de la tecnología y los algoritmos. 
Por último, con la llegada de la web 3.0 entramos en un nuevo paradigma donde ni la 
información (web 1.0) ni la recogida de datos (web 2.0) son el principal foco de 
atención, sino la transmisión de valor de una forma segura y descentralizada. 
El eje troncal de esta nueva revolución es la blockchain, una tecnología que crea un 
registro permanente de transacciones en una base de datos descentralizada y 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
pública. 
 
 
No es posible engañar o manipular este sistema de registro. Además, a diferencia de 
los registros bancarios tradicionales, las cadenas de bloques públicas como Bitcoin y 
Ethereum son transparentes: todas las transacciones son visibles para cualquier 
persona en internet. 
Por ejemplo, podemos utilizar un contrato inteligente en la cadena de bloques para 
establecer la propiedad de los terrenos digitales en un metaverso, con la seguridad 
de que esta información no será manipulada porque no la controla ninguna entidad 
central. 
Por tanto, la cadena de bloques será la prueba de la propiedad de nuestros artículos 
digitales, una pieza clave a la hora de construir una realidad virtual paralela 
compartida por todos. La propiedad es solo uno de los muchos motivos por los que la 
blockchain es esencial en un metaverso descentralizado, pero hay otros: 
 
Registro y protección de datos: La tecnología blockchain promete transformar la 
gestión de datos en muchos dominios. Aunque inicialmente se desarrolló como 
alternativa a los sistemas de pagos tradicionales, las aplicaciones de la tecnología 
han evolucionado rápidamente. A diferencia de un sistema centralizado, la tecnología 
blockchain puede ser totalmente transparente para los usuarios y muy prometedora 
para incentivarlos a compartir estos datos. 
 
Propiedad de activos: En el metaverso, sin duda, querremos comerciar con 
criptomonedas. Los artículos digitales de los metaversos, como avatares, ropa de 
avatares, animaciones de avatares, decoraciones virtuales u otros, se almacenarán 
en nuestra cartera criptográfica o monederos. ¿Qué hará la gente con sus carteras 
digitales? Entre otras cosas, comprar. 
Los artículos digitales tradicionales como música, películas, juegos y aplicaciones 
estarán disponibles para la compra, tal y como se encuentran actualmente en 
internet. Podremos comprar productos del mundo físico en el metaverso, así como 
examinar y retener versiones en 3D de lo que estamos comprando. 
Entre estos activos, podemos destacar dos grandes grupos: tokens fungibles 
(principalmente, las criptomonedas "tradicionales"), y tokens no fungibles (NFTs), 
donde podemos incluir los mismos avatares, coleccionables, accesorios, terrenos, 
objetos, edificios, etc. 
Cualquier cosa que queramos representar digitalmente deberá hacerse mediante 
alguna de estas dos alternativas, y residirán en la blockchain para garantizar su 
propiedad. 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
 
 
 
Identidad digital: de la misma forma que llevamos nuestra identificación en una 
cartera tradicional, las carteras criptográficas estarán vinculadas a identidades del 
mundo real. Esto puede facilitar las transacciones que requieren una verificación 
legal, como por ejemplo comprar un coche o una casa. 
Por otra parte, si alguien actuara difundiendo información falsa. En este caso, el 
usuario podría correr el riesgo de dañar su reputación y que el sistema redujera su 
esfera de influencia. Esto puede proporcionar un incentivo para que los individuos 
actúen de forma razonable en el metaverso y respeten unos principiostan básicos 
como los de los derechos humanos. 
Por todo ello, se trata de la tecnología ideal para la creación de mercados 
descentralizados donde efectuar la compraventa de todos los activos digitales que se 
irán creando en el metaverso. 
 
 
 
4. ¿Cómo funcionará la economía en el metaverso? 
Los prototipos de metaversos de nueva generación, como Decentraland y Somnium 
Space, muestran ya los inicios de una verdadera sociedad: con individuos que tienen 
tierras, interactúan socialmente, intercambian bienes y gozan de derechos de 
propiedad. 
Cualquier sociedad (física o virtual) necesita una economía funcional. Y en el 
metaverso, la economía depende de la autenticación de propiedades digitales, como 
la propia casa, el coche, la granja, los libros, la ropa o los muebles. Para prosperar, 
también se necesita la capacidad de viajar y comerciar libremente entre zonas que 
pueden tener leyes y reglas distintas. 
Los tokens no fungibles (o NFTs) serán el eje de la economía del metaverso, ya que 
permitirán la autenticación de posesiones, propiedades e incluso la identidad. Dado 
que cada NFT está asegurado por una clave criptográfica que no puede suprimirse, 
copiarse o destruirse, permite la verificación robusta y descentralizada de la identidad 
virtual y las posesiones digitales. Una verificación necesaria para que la sociedad del 
metaverso tenga éxito e interactúe con otras sociedades del metaverso. 
 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
5. El ejemplo catalán: el CatVers 
El CatVers es una plataforma de acceso gratuito de realidad virtual creada para 
potenciar la nación, la lengua y la cultura catalanas en este nuevo entorno digital que 
se está creando en torno al concepto metaverso. Se trata de un escenario en el que 
poder socializar, jugar, trabajar o intercambiar bienes mediante la creación de 
contenidos en realidad virtual. 
El objetivo es que CatVers esté disponible para todos los principales dispositivos de 
realidad virtual, así como los de realidad mixta. Sin embargo, también será accesible 
mediante dispositivos tradicionales como PC, tabletas o móviles. 
Uno de los fines del CatVers es permitir que creadores y desarrolladores puedan 
monetizar su trabajo. Para ello quiere ofrecer las herramientas necesarias para hacer 
florecer la creatividad, tanto en el diseño 2D y 3D de los espacios, así como ayudar 
en la creación de experiencias sociales e inmersivas, principalmente a base de 
juegos y gamificaciones. 
Catalunya es y ha sido siempre una fuente de creatividad y talento, y el CatVers se 
presenta como una oportunidad ideal para potenciarlo. 
 
 
6. Una oportunidad de negocio 
Los casos de uso y experiencias que van a existir en este mundo virtual son casi 
infinitas. Desde juegos y experiencias inmersivas hasta espacios educacionales o 
actividades profesionales, todo tendrá cabida en este ecosistema virtual. 
La propuesta de valor para los desarrolladores y creadores es poder monetizar las 
interacciones económicas entre sus aplicaciones y usuarios del metaverso. Algunos 
ejemplos: 
- Los desarrolladores y artistas pueden crear y tokenizar artículos coleccionables y 
personalizables, como complementos para los avatares. 
- Los streamers pueden tener su estudio virtual dentro del metaverso. 
- Los creadores de contenido pueden mostrar sus experiencias virtuales y 
monetizarlas. 
- Las empresas pueden crear su presencia a través de tiendas virtuales. 
- Los desarrolladores de juegos pueden poner demostraciones breves o incluso 
juegos y experiencias enteras. 
- Las universidades y escuelas pueden crear cursos y experiencias educativas. 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
- Los creadores pueden crear cualquier cosa y subirla a su entorno 3D. 
- Los empresarios pueden construir y vender bienes digitales (o tangibles) y ofrecer 
servicios. 
- Los artistas pueden mostrar todas sus creaciones, desde esculturas hasta pinturas 
en 2D y 3D. 
- Los coleccionistas de NFTs pueden presentar su colección en su terreno y 
comerciar entre ellos. 
- Las marcas pueden anunciarse utilizando vallas publicitarias, cerca o dentro de 
parcelas de gran tráfico, para promocionar sus productos, servicios y eventos. 
- Grupos que actualmente se reúnen en foros online, grupos de chat o juegos 
multijugador centralizados podrán llevar sus comunidades al metaverso. 
En definitiva, el metaverso se ha convertido en un importante reclamo para las 
marcas comerciales que buscan impactar en millones de consumidores. Muchos 
expertos aseguran que en cinco años el 70% de las empresas estarán presentes en 
estos universos virtuales. 
En esta carrera para posicionarse en el mundo virtual, las empresas de lujo son las 
que llevan ventaja, como explica Fernando Lázaro, CEO de Super Real: "Gucci o 
Balenciaga llevan dos años registrando marcas y haciendo este tipo de experimentos 
con NFTs en entornos virtuales. Nike, por ejemplo, ha creado su espacio en Roblox, 
llamado Nikeland, y por él ya han pasado más de 25 millones de personas. Lo mismo 
que crean en las calles lo ponen en los metaversos." 
Lázaro recomienda a las empresas que antes de entrar en el metaverso entiendan el 
contexto de cambio, lo proyecten a su negocio y empiecen a experimentar para 
aprender durante los próximos 5 años. 
 
 
Metaverso. Definición y oportunidades de negocio 
 
 
 
Fuentes 
https://govern.cat/salapremsa/notes-premsa/417367/neix-catvers-metavers-que-
impulsara-llengua-cultura-catalanes-nou-mon-virtual 
Centre Blockchain de Catalunya: https://cbcat.io/ 
CatVers: https://www.catvers.cat/ 
https://www.ccma.cat/catradio/catalunya-migdia-cap-de-setmana/el-metavers-quins-
avantatges-i-quins-perills-te-aquest-nou-entorn/noticia/3187693/ 
 
El Departament d'Empresa i Treball de la Generalitat de Catalunya procurará 
asegurar la exactitud y fidelidad de esta información y de los datos contenidos en los 
informes. 
Estos informes se publican para proporcionar información general. El Departament 
d'Empresa i Treball de la Generalitat de Catalunya no aceptará en ninguna 
circunstancia ninguna responsabilidad por pérdidas, daños o perjuicios u otras 
decisiones empresariales basadas en datos o informaciones que se puedan extraer 
de este informe. 
https://govern.cat/salapremsa/notes-premsa/417367/neix-catvers-metavers-que-impulsara-llengua-cultura-catalanes-nou-mon-virtual
https://govern.cat/salapremsa/notes-premsa/417367/neix-catvers-metavers-que-impulsara-llengua-cultura-catalanes-nou-mon-virtual
https://cbcat.io/
https://www.catvers.cat/
https://www.ccma.cat/catradio/catalunya-migdia-cap-de-setmana/el-metavers-quins-avantatges-i-quins-perills-te-aquest-nou-entorn/noticia/3187693/
https://www.ccma.cat/catradio/catalunya-migdia-cap-de-setmana/el-metavers-quins-avantatges-i-quins-perills-te-aquest-nou-entorn/noticia/3187693/
	1. Introducción
	2. ¿Qué es el metaverso?
	1. La base
	2. La visión
	3. La tecnología
	3. El eje tecnológico del metaverso: la blockchain
	4. ¿Cómo funcionará la economía en el metaverso?
	5. El ejemplo catalán: el CatVers
	6. Una oportunidad de negocio
	Fuentes

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