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Guia Photoshop

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Ing Geraldina Nuzzo. 
 Adobe Photoshop 
CS3 
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UNIDAD I: 
Introducción a Photoshop CS3 
 Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software 
para el tratamiento de imagen más potente hoy en día. 
 Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así como las marcas 
registradas Photoshop y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe. 
 Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no está pensado 
para dibujar, para eso es recomendable que utilices Illustrator de Adobe. Photoshop 
está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros 
programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez 
introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla 
con un sinfín de posibilidades. 
 De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, 
pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se 
desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e 
ilustradores. 
 Novedades de Photosop 
 Esta versión de Photoshop se caracteriza sobre todo por su integración en la 
Suite de aplicaciones de Adobe, entre ellas Illustrator, Flash, Dreamweaver y en 
su versión extendida con Premiere (edición y tratamiento de vídeo). 
 Desde esta versión es muy fácil compartir archivos entre aplicaciones, bastará 
con arrastrar de un lugar a otro los elementos que queramos compartir e 
inmediatamente estarán listos para su uso. 
 En cuanto a las características del programa, Adobe ha rediseñado la 
interfaz del programa para intentar crear un entorno más espacioso. De este modo 
las paletas o ventanas que antes se hallaban flotando por la pantalla ahora se 
 
http://www.adobe.com/es/products/photoshop/photoshop/
http://www.adobe.es/
http://www.adobe.com/es/products/illustrator/
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organizan en docks o paneles situados a la derecha. Estos paneles se pueden 
optimizar cambiando su tamaño o mostrando únicamente aquellos elementos que nos 
sean necesarios. 
 El Panel de Herramientas también se ha rediseñado como veremos más 
adelante en la siguiente unidad. 
 Destacaremos de esta versión la mejora de los objetos inteligentes a los que 
se les ha sacado más jugo. En las unidades 9 y 14 verás nuevas funcionalidades de 
estos elementos. 
 También consideramos muy útil el nuevo tratamiento de capas (unidad 5) y la 
nueva herramienta Selección Rápida que nos ahorrará un montón de tiempo a la 
hora de seleccionar partes de nuestras imágenes. En la unidad 6 veremos esta 
herramienta y el nuevo comando Perfeccionar bordes creada especialmente para 
pulir nuestras selecciones una vez terminadas. 
 Iniciando Photoshop 
 
Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre 
su icono en el escritorio. En el caso de que no tuvieses un acceso 
directo, puedes acceder al programa a través del menú Inicio → 
Todos los programas → Adobe Photoshop CS3. 
 Una vez lanzada la aplicación, Photoshop 
comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, 
herramientas y menús. Este proceso puede tardar 
un poco, sobre todo en ordenadores más lentos y 
con poca memoria RAM (memoria que se utiliza 
para ejecutar aplicaciones y guardar documentos 
mientras se trabaja con ellos). Pero una vez 
cargado, el programa estará listo para empezar a 
trabajar. 
 Ahora aprenderemos unas cuantas 
funciones y conceptos básicos para poder seguir el 
http://www.google.es/search?hl=es&q=define%3Aplugin&btnG=B%C3%BAsqueda&meta=
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resto del curso. 
 Introducción a Photoshop 
 Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una sección en la instalación que 
te permite asociar diversos tipos de archivos a la aplicación, esto es, que permitamos a 
Windows abrir determinados tipos de archivos con Photoshop. 
 En principio, si no cambiaste nada durante la instalación casi todos los 
formatos de imagen, o al menos los más comunes, se abrirán con Photoshop, por lo 
que hacer doble clic sobre un archivo de imagen provocará el arranque del programa y 
la carga del archivo. 
 Si este no es tu caso, hay formas alternativas para abrir archivos desde 
Photoshop, que son también las que utilizaremos con más frecuencia. 
 Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop. 
 Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú. 
 
 Se desplegará una lista como esta 
 
 Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. y se abrirá un cuadro de 
diálogo. 
 
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 Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta 
encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la 
imagen se abrirá en una ventana dentro del programa. 
 Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu ordenador soporte, 
pero ten en cuenta que cuantos más recursos consumas más lento irá el 
programa. 
 Una de las características que se añadió en la versión anterior de Photoshop 
es Adobe Bridge, esta vez se mantiene e incluso se ha mejorado. Puedes abrirlo 
haciendo clic en Archivo → Explorar o desde este icono a la derecha de la 
barra de menú. 
 
 Adobe Bridge te permite navegar por tus carpetas y organizar tus imágenes 
de forma más eficiente, pudiendo añadir información sobre la imagen (llamada 
metadatos) como su autor, una breve descripción o incluso darle un título, además de 
otro tipo de datos técnicos y sobre derechos de autor. 
 
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 Guardar una imagen 
 Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se 
puede encontrar una imagen: 
 Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. O bien 
porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios 
realizados, o porque deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más 
adelante. 
 O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir 
o almacenar. 
 Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, 
guardaremos nuestros archivos de formas diferentes. 
 En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en 
Archivo y luego en Guardar Como. 
 
 Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo: 
 
 Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde 
queremos guardar el archivo. 
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 Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones. 
a. Guardar Imágenes inacabadas o en proceso. 
 Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos 
guardar el trabajo que hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese 
exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, 
transparencias y objetos tal y como están para poder seguir trabajando sobre ellos 
después. 
 Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos 
crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de 
archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de 
información sobre el estado en el que se encuentra nuestra composición. 
 Así que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos 
Photoshop. 
 
.PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de 
Photoshop y por tanto sólo podrá utilizarse con este programa. 
b. Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, 
publicación o impresión. 
 En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado 
con la imagen y queremos finalizar su proceso. 
 Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo de 
imagen para que pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese. Para ello 
haremos clic en la lista desplegablede Tipo y seleccionaremos el formato de imagen 
digital que queremos darle a nuestra imagen. 
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 JPG y GIF son los formatos más comunes, siendo el primero de mayor 
calidad, pero más pesado (esto es, ocupa más espacio), mientras que el formato GIF 
es de menor calidad, sólo permite 256 colores como máximo, pero muchísimo más 
ligero, además de permitir transparencias y animaciones. 
 Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en 
cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se 
acoplarán creando una imagen plana, y, por tanto, no podrás volver a manipular la 
imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar. 
 Si quieres evitar esto, guarda una versión de trabajo (en .PSD) de tus 
composiciones finalizadas para poder hacer pequeños retoques o añadidos en 
cualquier momento. 
 Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de 
archivo), haremos clic en Guardar. 
 Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo según 
el tipo escogido. 
a) Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrarás ningún otro 
problema. 
 El archivo se creará en el directorio escogido y con el nombre que le diste, 
y cuando quieras volver a él sólo tendrás que hacer doble clic sobre su icono 
o acceder a él mediante el menú Archivo → Abrir. 
b) Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentará el 
siguiente cuadro de diálogo 
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 Desde aquí podrás configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. 
Observa el apartado de Calidad, puedes elegir entre calidad baja, media, alta y 
máxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida tendrá un tamaño mayor, 
mientras que si reduces la calidad ganarás en espacio en disco. 
 Otra opción que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que 
quieres comprimir el archivo, podrás escoger entre tres tipos diferentes. Observa que 
al pie de la ventana hay unas cifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que 
ocupa en memoria un archivo), si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de 
salida) verás como el tamaño final del archivo varía. 
 En principio, que cambies el tipo de formato no alterará demasiado el tamaño 
del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionándolos y escogiendo el que más 
se ajuste a tus expectativas. 
 En cualquier momento podrás ver como afecta la compresión a la imagen 
activando la casilla de Previsualizar, cualquier cambio de tono o color se reflejará 
en la ventana de imagen, y podrás ver antes de guardar el aspecto final de tu 
composición. 
 Otro punto interesante es la opción de Mate. Desde su lista desplegable 
podrás seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la 
imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar espacios 
trasparentes. 
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 Pero veremos las transparencias más adelante, de momento sigamos con el 
siguiente formato. 
c) Si guardaste el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de diálogo se 
mostrará al hacer clic en Guardar: 
 
 En este paso deberás determinar como se va a guardar el archivo de imagen 
GIF. 
 Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF sólo es capaz de almacenar 
256 colores como máximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que 
colores deberá almacenar y que otros despreciar (en el caso de que nuestra imagen 
tuviese más de 256 colores). 
 En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de 
colores de salida queremos que contenga la imagen. La opción Local (Selectiva), es 
la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a los colores contenidos 
en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un número de 
colores final que se ciña a las propiedades del formato. 
 Esta es la opción más recomendable casi siempre, a no ser que consideres 
despreciables otros colores que Photoshop en principio descartó. 
 En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, deberás 
seleccionar A medida..., y añadir y eliminar colores a través de este cuadro de 
diálogo: 
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 Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harán que los colores de 
imagen se ajusten a una paleta ya predeterminada (como la paleta del sistema 
Windows o Macintosh, o los colores de paleta estándares de la web) para optimizar 
el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen 
de salida va a ser utilizada únicamente para el visionado en alguno de estos sistemas 
exclusivamente. 
 En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrás 
modificar el número total de colores de salida bajo la lista desplegable de Paleta. 
También es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya 
sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario) esto causará 
que los colores de la imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la 
imagen a el color más afín que existiese en la paleta final. 
 En todos los casos si la casilla de Previsualización permanece activada, 
podrás ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla 
definitivamente y crear el archivo de salida. 
 Si la casilla de Transparencia se activa, las trasparencias que contenga la 
imagen permanecerán trasparentes, mostrándose el fondo de la página donde 
coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para crear efectos 
como este: 
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GIF sin transparencia GIF con transparencia 
 Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que 
deberán mostrar éstas en la imagen final desde la lista desplegable Mate, igual que 
en el caso anterior. 
 Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsarás OK, Photoshop te 
preguntará si deseas que la imagen se guarde entrelazada. 
 
 Como GIF es un formato diseñado para el intercambio de imágenes por la 
red, el efecto entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en 
la página para luego descargar la imagen línea a línea, puedes observar este efecto en 
muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para imágenes que ocupan bastante 
espacio y tardas un poco en cargar. 
 Para imágenes pequeñas es recomendable no utilizar el entrelazado y así 
ahorrarnos un poco en el tamaño final del archivo. 
 Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habrá guardado en la 
carpeta que escogiste, y estará listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso 
posterior. 
 Magnus es, domine, 
 et laudabilis valde: magna 
virtus tua, et sapientiae tuae 
non est numerus. et laudare 
te vult homo, aliqua portio 
creaturae 
 
 
 
 
Magnus es, domine, 
 et laudabilis valde: magna 
virtus tua, et sapientiae tuae 
non est numerus. et laudare te 
vult homo, aliqua portio 
creaturae 
 
 
 
 
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 Abrir un documento de trabajo 
 Hasta ahora hemos visto como abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y 
a guardarla en cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier 
momento. Pero ahora aprenderemos algo más esencial, esto es, crear un documento 
en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea añadiendo 
recortes o imágenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios 
como texto o formas. 
 Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en 
Archivo→Nuevo para que aparezca el cuadro de diálogo de Nuevo Documento de 
Photoshop. 
 
 Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, 
definiendosus características básicas, como son el tamaño, la resolución y el color 
de fondo. 
 
 
 En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que tenga la 
imagen, podemos definir su tamaño introduciendo la altura y anchura deseadas 
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directamente. Observa que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo 
(el área de la imagen) y medirlas en centímetros, útil para imágenes fotográficas, o 
en píxeles, más recomendado para imágenes destinadas a la publicación en Internet. 
 Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una 
imagen digital, a cada píxel le corresponde un color, y así, píxel a píxel se va 
formando la imagen total. 
 Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A 
simple vista la imagen con un zoom real (al 100%) parece normal, pero si 
aumentamos el zoom podemos ver la imagen cada vez más "cuadriculada". Esto es 
debido a que al acercarnos cada vez más vamos viendo los píxeles de más cerca. 
 Si aumentamos el zoom al máximo veremos que la imagen está formada por 
cuadrados de colores, que en conjunto forman la imagen. Estos cuadrados son los 
píxeles. 
 
 Hay que tener en cuenta que un píxel no tiene un tamaño real (en 
centímetros). Depende de la resolución de pantalla con la que se muestre. Si tu 
resolución de pantalla es de 800x600 significa que tu pantalla (sea del tamaño que 
sea) mostrara 800 píxeles en su anchura y 600 en su altura. Podemos configurar la 
pantalla para que muestre muchos más píxeles en el mismo espacio seleccionando 
una resolución de 1024x768 píxeles. El tamaño en centímetros será el mismo, pero 
se mostrarán más píxeles en un mismo espacio. 
 Es debido a esto que una imagen parezca más grande en resoluciones más 
bajas, porque un píxel a 800x600 mide más (en centímetros) que lo que mediría si 
nuestra configuración fuese más alta. 
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 Por esto es que una imagen medida en píxeles es más apropiada para la 
publicación en web. Queremos saber el espacio real que ocupará en pantalla, y no el 
espacio que tendría si la imprimiésemos. 
 También es posible que quieras que tu imagen tenga un tamaño estándar ya 
definido, como podría ser el tamaño de hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes 
hacer clic en la lista desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se 
ajuste a tus medidas. Photoshop, automáticamente asignará el tamaño al lienzo de la 
imagen con las medidas que tiene guardadas para cada tipo de documento. 
 Es necesario comprender también el concepto de resolución, la siguiente 
característica que trabajaremos. 
 La resolución de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer 
la cantidad de píxeles que podemos encontrar en ella. La resolución se define como el 
número de píxeles por pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centímetros), y 
por tanto, si las dimensiones son pequeñas y la resolución alta, tendremos una imagen 
de buena calidad. Las imágenes de mayor resolución pueden reproducir más detalle y 
transiciones de color más suaves debido a la densidad de píxeles. 
 Observa dos imágenes con las mismas dimensiones pero con diferentes 
resoluciones: 
 
 
 Obviamente si la resolución de una imagen es mayor, su peso (el tamaño de 
su archivo) será mayor, pues es necesario almacenar más información al haber un 
mayor número de píxeles. 
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 Ahora que conocemos mejor el concepto de resolución podemos escoger una 
resolución para nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo 
documento una resolución de 72ppp, el estándar para imágenes en Internet, pero si lo 
que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices 
una resolución entre 240 y 300ppp. 
 Otra de las opciones que tenemos que cambiaremos será la del Modo de 
color. De esto sólo diremos que si trabajamos con una imagen destinada a ser 
visualizada utilizaremos el modo RGB (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los 
monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla 
deberemos seleccionar el modo CMYK (cian, magenta, amarillo y negro, el sistema 
en el que las impresoras "dibujan" las imágenes). 
 Una vez seleccionadas todas las características de nuestro documento 
elegiremos el color del fondo de la imagen. Si seleccionamos algún modo que no 
sea transparente, la capa de fondo será inamovible y no se podrán realizar algunas de 
las características avanzadas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondo 
transparente, así surgirán muchas menos complicaciones al trabajar con las capas 
(como veremos más adelante). 
 El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de 
recuadros blancos y grises. 
 Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en 
Guardar valor, así podrás definir el mismo tipo de documento seleccionándolo 
directamente desde la lista desplegable Predefinir. 
 Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en blanco se 
abrirá en el espacio de trabajo. 
UNIDAD 2: 
El Entorno de Photoshop: 
El Área de Trabajo 
 Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles 
distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas 
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las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros 
archivos a través del menú Archivo → Abrir. 
 Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y 
el área de trabajo toma esta forma: 
 
 Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado 
predeterminado haciendo clic en la opción Ventana → Espacio de trabajo → 
Espacio de trabajo por defecto: 
 
 Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo 
predefinido, podrás seleccionar entre Análisis de imagen, Automatización, 
Corrección tonal y de color, Diseño Web, etc... 
 Todos estos tipos de espacio mostrarán unas paletas u otras (normalmento 
todas tienen las mismas), y destacarán las opciones de menú más utilizadas para 
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las diferentes tareas. Estos modos son muy útiles para trabajar con más comodidad 
pues visualmente te será más rápido acceder a una opción de esta forma. 
 La barra de menú 
 La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en la 
mayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aquí 
podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, 
guardarlo y luego cerrarlo. También podrás acceder a opciones mucho más 
complejas que iremos viendo a lo largo del curso. 
 
 El Panel de Herramientas 
 El panel alargado es el Panel de Herramientas, ahí puedes 
ver en forma de iconos todas las herramientas disponibles en 
Photoshop. 
 Este panel tiene dos formas diferentes de presentarse, una es 
la que puedes ver a tu derecha. La otra (predefinida por Photosop 
CS3) es exactamente igual pero con todas las herramientas 
dispuestas en vertical. Para cambiar de visualización sólo tendrás que 
hacer clic en el botón que aparece en la esquina superior 
izquierda . 
 Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño 
triángulo en su esquina inferior derecha . Este es el indicador de 
grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos 
iconos y pulsas el botón derecho del ratón se desplegará la lista de 
herramientas pertenecientes al grupo. 
 Si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista de 
herramientas de dibujo. 
 
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 Adobe Photoshop 
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 Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el 
Pincel, el Lápiz y la Herramienta Sustitución de color. La letraque aparece a la 
derecha del nombre de la herramienta nos informa del método abreviado de teclado 
para acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se 
encuentra siempre marcada por un cuadrado negro. 
 En el panel de herramientas podemos encontrar también los selectores de 
color , en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que 
pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color situado al frente será el 
color Frontal, la mayoría de las herramientas lo tomarán como color de trabajo. El 
que se encuentra detras es el color de Fondo, podemos establecer este color como el 
color del fondo del documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que 
pinten con el color de fondo y así imitar de alguna forma el borrado de píxeles. 
 El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos 
utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha 
e intercambiaremos los colores de los recuadros entre sí, haciendo que el color que 
se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras 
herramientas usarán ese color como predeterminado. 
 Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono para 
restablecer los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop). 
 
 Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrirá el 
cuadro de diálogo Selector de color. Una vez aquí podrás elegir un color de entre 
toda la paleta que Photoshop te ofrece. 
 
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 Una vez seleccionado el color puede que te aparezcan unos iconos como 
estos: 
 
 El icono advierte al usuario que el color seleccionado se halla fuera de la 
paleta de impresión, y es posible que cuando quieras imprimir la imagen, este color 
no se corresponda exactamente con el que escogiste y se muestre con un tono 
diferente. 
 Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una 
imagen que contenga un color no compatible con los estándares web es muy 
probable que se muestre de diferentes formas según el navegador y el sistema 
operativo utilizado. 
 Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, 
aunque debido a la extensión que eso supondría dejaremos algunas de lado 
por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario 
novel. 
 Aun así, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y 
una breve explicación de su funcionalidad: 
Este grupo de herramientas se 
utiliza para crear sectores. 
 
 Los sectores se utilizan para dividir una imagen en áreas funcionales 
(sectores) que pueden tener propiedades diferentes. Estas imágenes irán 
destinadas a la publicación web. 
Este grupo de herramientas se 
utiliza para crear trazados. 
Los trazados se utilizan para 
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crear formas vectoriales (lineas y curvas definidas matemáticamente). Estas formas 
son independientes a la resolución y pueden redimensionarse sin problemas. 
 La primera opción, la herramienta Cuentagotas, toma muestras de color de 
cualquier parte del lienzo y la hace 
activa en los selectores de color. La 
herramienta Muestra de color toma 
hasta como máximo 4 muestras de 
color del lienzo para mostrar sus 
propiedades en la paleta de 
Información (junto al Navegador). 
 La herramienta Regla, mide la distancia entre dos puntos dados mostrándose 
el resultado, también, en la paleta Información. 
 Finalmente, la herramienta Recuento permite colocar sobre el lienzo marcas 
que te ayudarán a contar elementos en el área de trabajo. Esta herramienta añadirá 
literales con un 
número que se irá 
incrementando 
automáticamente. 
El icono al pie del 
panel nos permite 
alternar entre distintas vistas del área de trabajo, unas más despejadas que otras. 
 La Barra de Opciones de Herramientas 
 En la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú encontramos la 
barra de Opciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiará según la 
herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos 
nuevas herramientas iremos viendo como utilizar esta barra y sus opciones. 
 
 De momento diremos que desde aquí podemos cambiar aspectos de la 
herramienta como su tamaño, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la 
herramienta, éste se mantendrá para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea 
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el mismo que era cuando la utilizaste por última vez. Si en algún momento quieres 
restaurar la herramienta a su estado original, deberás hacer clic con el botón derecho 
del ratón sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de herramienta y 
seleccionar Restaurar Herramienta. 
 
 La opción Restaurar Todas volvería todas las herramientas a su estado 
original. 
La barra de estado 
 La barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de 
Estado. 
 Como podrás observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, 
este número es el zoom aplicado a la imagen abierta. 
 
 Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamaño del área de trabajo, 
si ésta es muy pequeña o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducirá el 
zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla. 
 Recuerda que el zoom no afecta al tamaño de la imagen, sino a la vista. 
Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor claridad la 
imagen, las dimensiones de ésta siguen siendo las mismas. 
 Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el 
nivel de zoom que estamos aplicando, podemos hacer clic sobre este porcentaje y 
modificarlo, introduciendo un número diferente y pulsando la tecla Enter . 
Verás como cambia el zoom de la imagen. 
La información que se muestra a continuación se refiere al documento sobre el que 
estamos trabajando. 
 Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qué información 
mostrar: 
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 La ventana navegador 
 También es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de Navegador. En 
principio, la encontrarás minimizada a la derecha del área de trabajo, haz clic sobre 
Navegador y se mostrará una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando. 
 Si no se encontrase visible puedes activarla desde el menú Ventana → 
Navegador en la barra de menú. 
 
 El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen 
activa. Permite modificar la vista de la imagen acercándola y alejándola mediante 
este control: 
 Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, 
haciendo que la imagen se vea más grande (o desde más cerca). Si, por el contrario, 
desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez más 
pequeña (o desde más lejos), porque el zoom disminuye. 
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 Fíjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo , 
este recuadro te ayudará a navegar por la imagen cuando el zoom sea demasiado 
grande y veas sólo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes 
desplazar el recuadro y mostrar en la ventana el área contenida por éste. 
Otra forma de desplazar la vista de la imagen sería usando la herramienta Mano, en 
el Panel de Herramientas: 
 
 Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a 
seguir para utilizarla son los siguientes: 
1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla. 
2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Verás que la forma 
del puntero cambia. 
3. Sin soltar el botón del ratón, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al 
punto deseado. 
 La ventana información 
 Otra ventana que nos será de mucha ayuda es la de Información. 
 Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel dela derecha sobre su nombre 
(junto a la de Navegador), desde el menú Ventana → Información o pulsando la 
tecla F8. 
 
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 En ella encontrarás información el color sobre el que está situado el puntero 
en RGB y CMYK, además de las coordenadas de su posición. 
 La ayuda más útil que nos proporcionará será aquella relativa a la herramienta 
seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la 
combinación del teclado y el ratón. 
 Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos leer esto 
en la ventana de Información: 
 
 Si mantenemos pulsada la tecla Shift verás como el mensaje de la 
barra de estado cambia para mostrar lo siguiente: 
 
 En combinación con la herramienta Pincel, la tecla Shift actúa de forma que 
podemos pintar líneas rectas con un simple clic. 
 Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo 
más sobre las herramientas. 
 La Ventana Color 
 Otra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo el grupo de 
Navegador. Puedes acceder a ella a través del menú Ventana → Color, o pulsando 
la tecla F6. 
 
 Desde aquí puedes seleccionar colores de una forma más rápida que desde el 
cuadro de diálogo de selección de color. Desplazando los controles a izquierda y 
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derecha deberás encontrar la proporción exacta de rojo, azul y verde para formar el 
color que estas buscando. 
 
 La pestaña Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrás 
utilizar en tus composiciones, más adelante veremos cómo utilizarlos y cómo crear 
nuestros propios estilos. 
 
 
 La Ventana Historia 
 Otra ventana que utilizaremos será la ventana de Historia, accesible desde el 
menú Ventana→Historia. 
 
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 Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia, muestra por orden 
cronológico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de 
la lista son más reciente que las situadas al principio. 
 El control de desplazamiento indica la última acción visible realizada. 
Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando el control o 
haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa. 
 En Photoshop el comando Edición → Deshacer (Ctrl+Z) actúa de forma 
diferente que en otros programas. Mediante este comando únicamente puedes 
deshacer la última acción realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios 
deberás utilizar la orden Edición→Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando 
hasta haber deshecho las acciones deseadas. 
 
 Observa que el comando Paso Atrás actúa de la misma forma que si 
deshiciésemos acciones desde la ventana de Historia, por lo que a veces es 
recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones realizadas más 
completa. 
 El comando Edición→Paso Adelante actúa de forma contraria a Paso Atrás, 
rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial. 
 
 En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botón eliminar 
borrará del historial todas las acciones comprendidas entre la acción seleccionada y 
la última realizada, dejando la imagen y el historial en la forma en la que se 
encontraban justo antes de la acción seleccionada. 
 El botón Crear instantánea nueva es muy útil, pues guarda una 
instantánea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes 
acciones después. 
 También encontramos el botón Crear un documento nuevo desde el estado 
actual , que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre 
la imagen, así podrás seguir manipulándola manteniendo una copia de la 
imagen intacta en segundo plano. 
 En esta misma ventana encontramos también la pestaña Acciones, que ofrece 
la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas predefinidas con 
anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las 
predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones 
propias mediante el botón de Grabar Acción de la ventana. 
 
UNIDAD 3 
Las Herramientas de Pintura y Edición 
 Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender como 
utilizarlo. Para ello veremos las principales herramientas del programa. 
 Empezaremos con las herramientas de pintura. 
 En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos 
clic derecho sobre él, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la 
herramienta Pincel, la herramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, 
las dos primeras con características parecidas, pero con algunas diferencias. 
 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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 El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por 
defecto la herramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes 
del lápiz con más irregulares. 
 Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de 
una imagen por otros. 
 Vamos a ver las características propias de cada una de ellas. 
 La Herramienta Pincel 
 Una de las diferencias respecto al Lápiz es la posibilidad de convertir esta 
herramienta en aerógrafo, para ello sólo tenemos que pulsar el botón en la barra 
de Opciones de Herramientas. Este botón tiene dos estados, pulsado (el 
aerógrafo está activado) e inactivo (el pincel actuará normalmente). 
 Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la 
presión ejercida por el pincel. Así si mantenemos el botón del ratón pulsado durante 
un tiempo se irá añadiendo más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se 
encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de 
pintura en un punto será siempre la misma. 
Además de esta posibilidad, existe otra opción única del Pincel: el Flujo 
. 
 El flujo establece la rapidez con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, 
por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave será el 
resultado. 
 Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones. 
 La Herramienta Lápiz. 
 Como ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi 
todas sus opciones con el Pincel, sólo veremos la única opción propia de esta 
herramienta: el Borrado automático . 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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 Esta opción, como prácticamente todas, también se 
encuentra en la barra de Opciones de Herramientas, y se 
comporta del siguiente modo: 
 Si el primer píxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lápiz pintará 
con el color de fondo borrando el color frontal. 
 Si el primer píxel en el que hiciste clic es de otro color, el lápiz usa el color 
frontal para pintar. 
 Veamos un ejemplo de como funcionaría esta opción: 
 
 Opciones de lápiz y pincel 
 Ahora que hemos visto las características propias de cada una de estas 
herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en común. 
 La Opacidad es una opción que encontraras a 
menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un 
porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la 
transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es 
completamente opaca, mientras que al mínimo (el 1%) es 
imperceptible. 
 
 Una de las características más complejas de 
Photoshop es el Modo de Fusión. Dependiendo del modo 
en el que se utilice la herramienta pintará de una forma u 
otra. Veremos ahora los modos más importantes. 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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 Normal, el modo por defecto, el pincel actuará como esperas, pintando con 
el color frontal por donde crees el trazo. 
 Detrás, el pincel pinta con el color frontal únicamente en las partes que sean 
transparentes. Si intentaspintar en un área ya coloreada el pincel no pintara 
nada. 
 Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona 
transparente. Este modo actúa de forma similar a la herramienta Borrador, 
que veremos más adelante. 
 Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, sólo 
pintará si éste es más oscuro que el color existente en la imagen. 
 Aclarar, actúa de forma contraria, el trazo se muestra únicamente si el color 
resultante es más claro que el existente en la imagen. 
El concepto de pincel 
 Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las 
herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de Pincel (o punta de 
pincel) con la herramienta Pincel. 
 Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la forma en 
la que pintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con menos dureza u otros 
aspectos que veremos a continuación. 
 Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes 
tener seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz. Entonces, haremos clic sobre el 
desplegable en la barra de Opciones de Herramientas . 
Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen 
cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada. 
Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el tamaño del 
pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta 
alcanzar el tamaño deseado, o introducir su tamaño en píxeles directamente sobre 
la caja de texto. 
 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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También es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior, 
seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los 
valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel más blando y el segundo el más 
duro. 
 
 Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de saber que 
existen bastantes más que podemos cargar si hacemos clic en este icono . 
Se desplegará la siguiente lista: 
 
 Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para 
cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema 
se asegurará de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso 
descargar primero los anteriores. 
Ing Geraldina Nuzzo. 
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 Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los nuevos. 
Si seleccionas la opción Añadir los pinceles nuevos se añadirán al listado existente 
en el momento. 
 Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre 
Restaurar pinceles y estos sustituirán a las muestras que tengas cargadas. 
 Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, 
para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizará 
mostrándose como escogiste. 
 
 Si en algún momento quieres guardar una determinada configuración de 
pincel para acceder a ella más rápidamente, pulsa el botón Nuevo y se abrirá un 
cuadro de diálogo donde deberás introducir el nombre con el que deseas guardar el 
pincel. 
 Existe un modo mucho más completo para personalizar tus pinceles, abre la 
ventana Pinceles haciendo clic en el botón del Área de ventanas, o pulsa el 
botón propiedades de herramienta en la barra de Opciones de herramienta 
con el Pincel selecionado. 
 Se mostrará una ventana como esta: 
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 Desde aquí puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y 
modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel. 
 Combinaciones de teclado 
 De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos 
solamente el uso de la tecla Shift . Siempre que pulses esta tecla, aparecerá 
el siguiente mensaje en la barra de estado: 
 
 Este modo te permitirá crear líneas rectas. O bien horizontales y verticales 
haciendo clic con el ratón en el principio del trazo, pulsando la tecla Shift y 
manteniéndola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para 
crear trazos rectilíneos. Para ello, mantén la tecla Shift presionada y haz clic en 
diferentes puntos del lienzo, observarás como se crean trazos rectos desde el primer 
punto donde hiciste clic al siguiente. 
 
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Las herramientas de color 
 La herramienta Sustitución de color te permite reemplazar colores de una 
imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y 
modificar sus opciones para que actúe de acuerdo a nuestras necesidades. 
En la barra de opciones de herramientas verás lo siguiente: 
 
 Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar 
deberemos configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione 
correctamente. 
 Normalmente nuestra intención será cambiar el Color de la imagen, aunque 
también podemos cambiar la Luminosidad, Saturación o Tono de la imagen 
utilizando esta herramienta. Selecciona la opción adecuada para cada una de estas 
acciones en el desplegable Modo. 
 Los tres botones que se muestran a continuación corresponden a cómo se 
tomará el muestreo para sustituir el color en la imagen. 
 La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una 
base redondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa 
en su centro . La opción Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el 
aspa del puntero y sustituye cada vez el color evaluado. 
 Si escogiésemos Una vez , el color muestreado sería el primero sobre el 
que hicimos clic, y se sustituiría únicamente ese color en la imagen. 
También es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo 
como muestra para sustituir ese color en la imagen activando la opción Muestra de 
fondos . 
 La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites en el modo en el 
que se sustituyen los colores. 
 Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las áreas con el 
color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. 
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La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las áreas 
con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar bordes, 
actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma. 
 En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que fija el rango de colores 
similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan 
colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula sólo sustituirá 
áreas con el color exacto al de muestra. 
 Para definir un borde suave en las áreas corregidas, selecciona Suavizar. 
 Ahora sólo tendrás que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta 
comenzará a pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones 
anteriores. 
 Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas 
herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz. 
 Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que también nos permiten 
añadir pintura sobre el lienzo: los Tampones. 
 Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro 
de este grupo: 
 
 El Tampón de Motivo 
 Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del 
grupo anterior. 
 El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, 
por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que 
esta herramienta no utiliza pintura sino un patrón o Motivo. 
 Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuración de esta 
herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel. 
 
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 Adobe Photoshop 
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 De hecho, las únicas opciones diferentes son las 3 últimas: 
 
 Haremos clic en el desplegablede Motivo para ver las opciones disponibles. 
 
 Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de 
pinceles que vimos anteriormente, Haciendo clic en el botón veremos que es 
posible cargar diferentes motivos agrupados por categorías. 
 
 Otra opción disponible es la de Alineado , con esta opción activada 
te asegurarás de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con 
diferentes trazados. Este recurso es muy útil para evitar la superposición de trazos, 
creando un motivo final homogéneo. 
 Finalmente, también es posible añadirle al tampón un ligero efecto 
Impresionista marcando su correspondiente casilla . De este modo, el 
resultado del tampón será más suave y difuso. 
 El Tampón de Clonar 
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 Adobe Photoshop 
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 El Tampón de Clonar es una herramienta muy útil en el retoque fotográfico, 
esta herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite 
trasladarla a otra zona del lienzo. 
 Observa que tanto el Tampón de Motivo como el de Clonar te permiten la 
selección de diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del trazo. 
 Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas 
herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz. 
 Deberíamos incluir en esta sección las herramientas de Degradado y Bote de 
pintura. 
 
 Pues actúan, también, añadiendo pintura, aunque en cantidades más grandes, 
sobre el lienzo. 
 La herramienta de degradado 
 Con esta herramienta serás capaz de crear degradados sobre el lienzo. 
 Su uso es muy sencillo: 
1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas. 
2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de 
herramientas. Estos dos colores serán los que formarán parte de la transición 
del degradado. 
3. Haz clic donde quieres que comience el degradado. 
4. Arrastra el ratón hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botón del 
ratón. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift podrás hacer 
degradados en línea recta o en 45º. 
 Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas: 
 
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 Adobe Photoshop 
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 El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para 
acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este 
orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario. 
 La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más suaves. Si 
desactivásemos la casilla podríamos ver como la gama de colores en el degradado 
cambia más bruscamente. 
Desde el menú de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que 
queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que de 
hecho es el que más utilizaremos). 
 
 Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos 
acceder a diferentes tipos de degradados prediseñados. 
 
 Haciendo clic en el icono podremos seleccionar diferentes grupos de 
degradados para darle mayor vistosidad a nuestros degradados. 
 
Ing Geraldina Nuzzo. 
 Adobe Photoshop 
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 Para aquellos degradados que contengan transparencias será necesario que la 
opción Transparencia se encuentre activada. En caso contrario, el 
degradado se mostrará opaco en toda su transición. 
 La Herramienta Bote de Pintura 
 La herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un 
área del lienzo. 
 Esta herramienta evalúa el punto donde haces clic y pinta todos los píxeles 
contiguos del mismo color con el color Frontal. 
 Ajustando la Tolerancia podrás ajustar la gama de colores 
sobre la que actúe. Con una tolerancia alta la herramienta coloreará también zonas de 
color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja sólo pintará los 
píxeles del color escogido. 
 Si desactivamos la opción Contiguo , el Bote de pintura coloreará 
todos los píxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo. 
 Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color 
Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona 
Motivo. Ahora ya podrás seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el 
área a pintar. 
 
 
 
 
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