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Capı́tulo 5. Funciones Dom(f) = (0,∞); Img(f) = R. f(1) = 0. Hay dos “aspectos” posibles para la gráfica de f , dependiendo de si a > 1 o si 0 < a < 1, como se observa en los dibujos anteriores. La gráfica de f nunca “toca” al eje y, aunque se acerca a él tanto como uno quiera (hacia arriba cuando 0 < a < 1, y hacia abajo cuando a > 1). Esto significa que el eje y es una ası́ntota vertical para f . Para graficar funciones logarı́tmicas en Ge Gebra, en la versión para com- putadoras es suficiente con tipear log_a(x) en el campo de entradas, siendo a la base elegida (tener en cuenta que los comandos log y ln corresponden ambos a la base e). En la versión para Android, si está elegida la opción , al cliquear en el campo de Entrada aparece la barra de teclados, y los logaritmos tienen sus teclas dentro de la segunda opción: 123 f(x) ABC αβγ ... Ejemplo 220. Determinando la base de una función logarı́tmica. Determinar el valor de a sabiendo que el punto (10,6) pertenece a la gráfica de la función f(x) = 3 loga(x − 1). Solución: Para determinar a es suficiente con resolver la ecuación 6 = 3 loga(10 − 1), lo que equivale a resolver 2 = loga 9. De la definición de logaritmo, esto significa que a2 = 9, lo que implica a = 3 (pues la base a debe ser positiva). E � Ya vimos el efecto de una transformación aplicada a f(x) = loga x: la gráfica de g(x) = log 1 a x se obtiene reflejando la de f respecto del eje x, porque g(x) = −f(x). En el siguiente ejemplo presentamos el efecto que producen en la gráfica otras transformaciones aplicadas a la función logarı́tmica. Ejemplo 221. Transformando funciones logarı́tmicas. A partir de la gráfica de f(x) = log2 x, esbozar la gráfica de las siguientes funciones: y = log2(−x), y = 2 + log2 x, y = log2(x + 1). Solución: Para obtener la gráfica de y = log2(−x) debemos reflejar la correspon- diente a f(x) = log2 x con respecto al eje y. La gráfica de 2 + log2 x se obtiene 270 Botón1:
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