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CURSO JUEZ DE MESA - HOCKEY SOBRE CESPED

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CURSO DE CAPACITACIÓN “JUECES DE MESA DE CONTROL HOCKEY” 
CURSO DE CAPACITACIÓN “JUECES DE MESA DE 
CONTROL HOCKEY SOBRE CESPED” 
 
OBJETIVO: 
- Formar Jueces de control habilitados por la ACAH (Asociación Correntina 
Amateur de Hockey) para cumplir sus funciones en torneos organizados por la 
misma. 
 
PROGAMA: 
- ATRIBUCIONES 
- OBLIGATORIEDAD 
- HABILITACION PARA SER JUEZ DE MESA 
- AUSENCIAS 
- HABILITACIÓN PARA PERMANECER DENTRO DEL AREA DE MESA DE CONTROL 
- ELEMENTOS DE LA MESA DE CONTROL 
- PLANILLA DE JUEGO 
- DE LOS JUGADORES 
- REGISTRO DE PLANILLAS 
- FUNCIONES GENERALES DEL JUEZ DE MESA 
 
 
ATRIBUCIONES 
 
Art. 1- ATRIBUCIONES: El Juez de mesa es la segunda autoridad del partido y 
colaborador directo de los árbitros. Ante cualquier situación que generase duda y/o 
desorden en la cancha de juego los jueces de mesa deben solicitar a los árbitros su 
intervención para definir la actitud a seguir. El Juez de mesa debe mantener la postura 
y el comportamiento, evitar festejos, por una cuestión de respeto a su par en la mesa 
de control, y de esta manera también poder hacer respetar su autoridad ante el resto 
de los presentes en la mesa de control y los bancos de suplentes. 
 
JURISDICCION: Es el espacio físico comprendido dentro del cerco perimetral del campo 
de juego. Cualquier hecho o incidente que a su juicio salga de lo normal, debe 
comunicárselo a los árbitros para que estos actúen en consecuencia y debe quedar 
asentado en un informe correspondiente al partido y elevado a la ACAH. No debe 
asentarse en Observaciones. 
 
 
OBLIGATORIEDAD 
Art. 2 –OBLIGATORIEDAD: 2.1. Será de carácter obligatorio su presencia en todos los 
partidos de todos los Torneos organizados por la ACAH (Apertura, Oficial, 
Clausura, Proyección, Promoción, Master, otros). 
CURSO DE CAPACITACIÓN “JUECES DE MESA DE CONTROL HOCKEY” 
2.2. Deben estar presentes en la mesa de control al menos 20 minutos antes del inicio 
del partido, para tener tiempo cumplir sus tareas de revisión de las planillas y no 
atrasar los horarios de juego, 
2.3. Será de carácter obligatorio la presencia de DOS Jueces de Mesa. Uno 
representando al equipo local y el segundo al equipo visitante. De no ser así, los 
Árbitros deberán dejarlo asentado en la planilla. En caso que el Juez de Mesa del 
equipo LOCAL no se encuentre, el mismo perderá inmediatamente los puntos. En caso 
que la ausencia sea del Juez de Mesa del equipo visitante, el equipo tendrá una multa 
correspondiente a dos planillas de juego. Se deberá registrar e iniciará el juego. 
A TENER EN CUENTA: Toda persona ajena a la tarea NO podrá estar en la Mesa de 
Control. 
 
HABILITACIÓN PARA SER JUECES DE MESA 
 
Art. 3 – HABILITADOS: están habilitados para ejercer la función de Juez de Mesa todo 
mayor de dieciocho (16) años habilitado por la ACAH, habiendo completado el curso 
actualizado para dicho cargo. Cada Juez de Mesa deberá dejar asentado en la planilla 
oficial su Nombre y Apellido y firma. 
 
AUSENCIAS 
 
Art. 4 –AUSENCIAS: al inicio del partido deben estar presentes ambos Jueces de Mesa 
o al menos uno, debiendo informarse las ausencias en Observaciones de manera 
obligatoria, pero el partido debe jugarse igual. 
Al comienzo de cada partido deberán estar presentes ambos jueces de Mesa, de no ser 
así, los Árbitros deberán dejarlo asentado en la planilla e iniciará el juego. 
 
 
HABILITACIÓN PARA PERMANECER DENTRO DEL AREA DE MESA DE CONTROL 
 
Art. 5 -HABILITADOS A PERMANECER DENTRO DEL ÁREA DE LA MESA DE CONTROL. 
Solamente pueden permanecer dentro del perímetro: -Jueces de Mesa -Jugadores 
sancionados con tarjeta verde y/ o amarilla - Veedor de árbitros -Arbitro de reserva - 
Veedor de jueces de mesa. 
Art. 6 -BANCO DE SUPLENTES Solamente pueden permanecer: -Nueve (9) jugadores, 
Director Técnico -Ayudante DT -Preparador Físico -Médico si lo hubiere. Todos ellos 
deberán figurar en la planilla. Si así no fuere, no podrán permanecer en el banco. 
 
No podrá haber público en ese sector. Es responsabilidad de los Jueces de Mesa su 
cumplimiento. Para ello podrán solicitar la colaboración de los Árbitros. 
 
Los/as jugadores/as que están en el banco de suplentes, estarán también bajo el 
control del árbitro. Pueden ser sancionados con tarjeta verde, amarilla o roja. En caso 
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de alguna de estas dos últimas la cantidad de jugadores en el campo de juego se 
reducirá en la misma proporción en la que fueron sancionados. 
 
 Los Jueces de Mesa son responsables de la conducta de todos los integrantes del 
banco, debiendo solicitar la intervención del árbitro ante cualquier situación irregular o 
de inconducta. Los jugadores del banco sancionados con tarjetas temporarias deben 
cumplir la sanción en el asiento habilitado para tal fin y deberá salir tantos jugadores 
del campo de juego como sancionados hubiere en el banco. Los sancionados con 
tarjeta roja deberán abandonar la cancha 
 
ELEMENTOS DE LA MESA DE CONTROL 
 
Art. 7. Es responsabilidad del Juez de Mesa Local, disponer para sus funciones. 2 
Cronómetros, 1 bocina, lápices/biromes, planilla de juego, al menos 4 bochas 
disponibles y controlar el funcionamiento correcto de los cronómetros. 
 
PLANILLA DE JUEGO 
 
Art. 8. VER ANEXO 1 – PLANILLA DE JUEGO 
 
ART. 9. La Planilla deberá ser llevada impresa por triplicado por la Mesa de control del 
equipo Local. En dicha planilla se marcarán los jugadores con sus números de 
camisetas para ser luego volcados en el sistema. Esta acción agiliza el trabajo y permite 
controlar que se hayan ingresados los jugadores correctos. 
 
Art. 10 -REGISTRO DE JUGADORES EN PLANILLA NO se permite el registro de jugadores 
a mano. Solo juegan los que están en planilla y sistema. 
 
DE LOS JUGADORES 
 
Art. 11.1 -JUGADORES CON TARJETAS. El Juez de mesa: 
- Deberá controlar el tiempo de suspensión de acuerdo a la tarjeta recibida 
- Controlará que esté ubicado en el asiento habilitado para tal fin en silencio 
- Autorizará el reingreso al campo de juego cumplido los tiempos estipulados 
- Controlar el reingreso del arquero avisando al árbitro el tiempo cumplido, para 
que este pare el tiempo. 
11.2 TIEMPOS DE SUSPENSION. Tiempo de suspensión temporaria con TARJETA 
VERDE: Dos (2) MINUTOS. Tiempo de suspensión temporaria con TARJETA 
AMARILLA: Mínimo Cinco (5) MINUTOS hasta lo que marque el árbitro. 
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EL ÁRBITRO DETERMINARÁ CLARAMENTE A LOS JUECES DE MESA EL TIEMPO A 
APLICAR CON TARJETA AMARILLA. SI NO LO HICIERE DEBE CONSIDERARSE LOS 
CINCO MINUTOS REGLAMENTADOS COMO MINIMO. 
Sanciones Cuerpo Técnico Si se mostrara tarjeta roja a los integrantes del cuerpo 
técnico que figuren en la planilla de juego, esta deberá anotarse en Observaciones. 
La suspensión temporal al jugador, por tarjetas comienza cuando el jugador se 
encuentre sentado en el lugar designado y siempre y cuando el tiempo de juego haya 
sido reanudado. Caso contrario se computará a partir que se reanude el tiempo de 
juego. El tiempo de la suspensión es controlado por los Jueces de mesa, quienes 
autorizarán su reingreso 
 
Art. 12 -LESIONES DE JUGADORES Al lesionarse un jugador/a el árbitro parará el 
tiempo si lo considerase. Si el jugador requiere atención médica, EL ÁRBITRO 
autorizará el ingreso del profesional debiendo el jugador, una vez atendido, 
retirarse por dos (2) minutos del campo de juego. 
Se exceptúa al arquero de la reglamentación anterior quien podrá ser atendido por 
el médico y continuar jugando. Si la lesión se produjera durante la ejecución de un 
córner corto solo está permitida la sustitución del arquero. De no ser atendido el 
jugador podrá permanecer en el campo de juego aún si el árbitro hubiere parado el 
tiempo. En caso de existir pérdida de sangre deberá retirarse y de ser necesario 
cambiar la indumentariapudiendo reingresar una vez que la sangre hubiere 
parado. La superficie manchada con sangre deberá ser higienizada antes de 
reanudar el encuentro. 
Art. 13 -CAMBIO DE JUGADORES Los cambios de los/las jugadores/as podrán 
realizarse en cualquier momento del partido, salvo el caso del jugador con tarjeta 
en un corner corto, por el centro de la cancha y levantando un número para que se 
advierta el cambio. Solo ingresará cuando su compañero haya salido del campo de 
juego. Los jugadores que dejen el campo de juego por lesión, cambio de 
equipamiento, etc. y no por sustitución podrán ingresar nuevamente entre las 
líneas de 25 metros. Por sustitución, tarjeta o lesión DEL ARQUERO, podrá hacerse 
el cambio por cualquier lugar de la cancha. El tiempo deberá detenerse 
permitiéndole, en tiempos razonables, ajustar el equipamiento protector-NO ESTA 
PERMITIDO PARAR EL TIEMPO PARA QUE SE PONGA O SAQUE EL EQUIPO 
COMPLETO. De darse tal situación se continuará con el partido mientras el jugador 
se viste fuera del campo de juego. No se podrá hacer cambios de jugadores una vez 
sancionado un córner corto o durante su ejecución, salvo por lesión o tarjeta del 
arquero y jugador con tarjeta cumplido el tiempo puede ingresar. 
Art. 14 -CAMBIO DE ARQUEROS Respecto del cambio de arquero/as, deberá 
informarse al árbitro, quien ordenará a la Mesa de Control la detención del tiempo. 
Recién en ese momento podrá realizarse el cambio por cualquier lugar a la cancha. 
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No se pueden realizar más cambios de jugadores después que ha sido otorgado y 
mientras se ejecute un córner corto, con las siguientes excepciones: 
- Se lesiona el arquero del equipo que defiende el córner. Será reemplazado por 
otro arquero o jugador con privilegios de arquero. 
- Es sancionado con tarjeta amarilla el arquero que defiende el córner. Será 
reemplazado por otro arquero o jugador con privilegios de arquero. 
- Se lesiona el jugador con privilegios de arquero del equipo que defiende el córner 
será reemplazado por otro jugador con privilegios de arquero. 
- Es sancionado con tarjeta amarilla el jugador con privilegios de arquero que 
defiende el córner Será reemplazado por otro jugador con privilegios de arquero. 
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REGISTROS EN PLANILLAS 
 
Art. 15 - Los Jueces de Mesa deberán: Asentar en planilla: -Nº de camisetas -
Goleadores – Tarjetas - -Resultados parciales y Resultado Final 
15.1 La planilla del partido deberá completarse totalmente. Se debe identificar los 
once (11) jugadores/as de cada equipo que comienzan el partido (X) marcar en forma y 
colocar los números de las camisetas. 
En el caso que un jugador ingrese sin el número que está en la planilla, El Juez de Mesa 
debe retirarlo del campo de juego si ya ingresó o no permitirle el ingreso y pedirle al 
jefe de equipo que le cambie la camiseta y que utilice la del Nº que figura en la Planilla. 
Esta actuación deberá realizarla el Juez de Mesa. 
15.2 Una vez finalizado cada cuarto del partido se indicará el resultado parcial en el 
casillero correspondiente. 
 
 
CURSO DE CAPACITACIÓN “JUECES DE MESA DE CONTROL HOCKEY” 
ENCABEZADO DE LA PLANILLA y RESULADOS PARCIALES-FINAL: 
A.C.A.H 
 
 
 
 
Torneo ABC 
PLANILLA DE PARTIDO CATEGORÍA: 
Día Fecha Hora Lugar Tiempo Zona/Etapa Pago Planilla Pago Árbitros 
 
LOCAL 
Final: 
 
- 
VISITANTE 3er tiempo - 
 
2do tiempo - 
 
1er tiempo - 
 
POR EQUIPO 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGISTRO DE GOLEADORES Y TIPO DE GOL. 
GJ (Gol de Jugada) | GC (Gol de Córner) | GP (Gol de 
Penal) | DP (Gol de Definición por Penales) 
 
 
 
 
 
 
 
FUNCIONES GENERALES DEL JUEZ DE MESA 
 
Art. 15 – FUNCIONES GENERALES DEL JUEZ DE MESA 
Min Nro. Apellido Nombre V A R 
 
 
 
 
 
Entrenador: 
 
Capitán: 
 
Jefe de Equipo: 
 
Auxiliar: 
 
Preparador Físico: 
 
Médico/Kinesiólogo: 
 
Árbitro: 
 
Juez de Mesa: 
 
En la columna “Min” se marca con X 
los titulares y el resto de los ingresos 
se anotan con el tiempo en el que 
ingresó, Puede ser tiempo redondo. 
Ejemplo. 9´, 12´. 
En la columna “Nro.” se anotan los 
números de camisetas. Solo pueden 
usarse del 1 al 99 
En las columnas “V” “A” “R” se 
anotan los tiempos de juego en el 
que se produjo el incidente, en 
tiempos redondos. Ejemplo. 9´, 12´. 
CURSO DE CAPACITACIÓN “JUECES DE MESA DE CONTROL HOCKEY” 
- Controlar que los colores de camisetas de jugadores, árbitros y arqueros sean 
diferentes e informar al árbitro con anterioridad al inicio del partido. 
- Colaborar con el árbitro en cualquier cuestión disciplinaria ajena al partido. 
- Controlar cinta identificadora del capitán que deberá estar en lugar visible. 
- Controlar que todos/as lo/as jugadores/ras que figuren en la planilla, tanto 
titulares como suplentes, tengan en la espalda su número correspondiente, que 
contraste con la camiseta, tenga entre 15 y 20 cm de altura y, que no coincida 
con el de otro/a jugador/a de su equipo. 
- Es obligación escribir en la planilla en el casillero destinado a tal fin, el número 
correspondiente de los jugadores/as. 
- En la planilla también se asentará, el nombre y apellido del Director Técnico, 
Preparador Físico y Médico del Torneo (con numero de matrícula) y Asistentes. 
- Control del banco de suplentes tanto en cantidad permitida de integrantes 
como la conducta. 
- Observar atentamente toda indicación del árbitro referida a la totalidad de 
incidencias del partido. 
- Detener y arrancar el cronómetro cuando lo indiquen los árbitros. 
- Controlar el tiempo de descanso. 
- Indicar con la bocina el final de cada período 
- En caso de definición por penales, colaborar en el registro de los resultados y 
que se cumpla el reglamento. 
- Los cronómetros deberán estar siempre sobre la mesa a la vista de ambos 
jueces 
- En caso que se cometiera un error en el manejo de la planilla, deberá 
informarse al otro Juez. 
- Mantener una conducta acorde a su función de autoridad del partido 
compartida con el árbitro. No se deberán hacer gestos, comentar fallos de los 
Árbitros, festejar o criticar goles o jugadas. 
- No se realizarán cambios de Jueces de Mesa en un mismo partido, salvo el caso 
de fuerza mayor, debiendo asentarlo en la planilla. 
- Las únicas personas autorizadas para indicar el corte del tiempo durante el 
partido, son los Árbitros. 
- Cuando el Árbitro marca un penal automáticamente detener el tiempo, la 
reanudación del mismo la indicará el Árbitro 
- Cuando el Árbitro marca un córner corto, detener automáticamente el tiempo 
en la ejecución de cada primer córner corto. La reanudación será indicada por 
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el Árbitro. Si dentro de esa jugada se produjera otro córner corto, no se 
detendrá el tiempo. 
- Desalojar el campo de juego, pudiendo para ello solicitar la colaboración de los 
Árbitros. 
- Una vez finalizado el partido, los Jueces de Mesa deberán registrar el resultado 
final, chequear todas las anotaciones de la planilla, hacer firmar la misma a los 
árbitros y a los/as capitanes/as y, luego colocar su nombre y apellido, firmar, 
controlando que la planilla haya sido correctamente cerrada SIN DEJAR 
ESPACIOS EN BLANCO 
- Verificar al término del encuentro que los árbitros firmen las planillas junto con 
los capitanes, corroborando el resultado del mismo y las incidencias. 
 
Son facultades de los Árbitros y Jueces de Mesa, presentar informes y/o denuncias por 
el incumplimiento por parte de algún Juez de Mesa de esta reglamentación.

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