Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Superguía docente • Planificaciones • Evaluacion es • Proyecto • Juegos matemáticos + ficha s + láminas • Efemérides: propuesta de t rabajo + fichas • Actividades fotocopiables • Stickers PIM PAM PUM 2 es una obra de producción colectiva creada y diseñada por el Departamento Editorial y de Arte y Gráfi ca de Estación Mandioca de ediciones s.a., bajo Proyecto y Dirección de Raúl A. González. Edición Vanina Rojas Autoría Ana María Girón Corrección Gabriela De Mola Brenda G. Decurnex Diseño y diagramación Carolina Mareque Laura Raptis María Clara Gimenez Creación de personajes Pablo Olivero Ilustraciones Walter Carzon Tratamiento de imágenes Archivo y Preimpresión Liana Agrasar Fotografías Archivo de Estación Mandioca Secretaría editorial y Producción industrial Lidia Chico © Estación Mandioca de ediciones s.a. José Bonifacio 2524 (C1406GYD) Ciudad de Buenos Aires - Argentina Tel./Fax: (+54) 11 4637-9001 Queda hecho el depósito que dispone la ley 11.723. Impreso en Argentina. Printed in Argentina. Primera edición: enero de 2012. Esta guía docente se terminó de imprimir en el mes de enero de 2012 en los talleres gráfi cos de Impresiones Sud América, Andrés Ferreyra 3769, Buenos Aires, Argentina. Proyecto y dirección editorial Raúl A. González Subdirección editorial Cecilia González Dirección de ediciones María Eugenia Pons Dirección de arte Valeria Bisutti Planificación de los núcleos de aprendizajes prioritarios (NAP) ...............................................4 Planificación provincia de Buenos Aires (Prácticas del lenguaje) ............................................. 7 Planificación provincia de Buenos Aires (Matemática) ............................................................... 9 Planificación provincia de Buenos Aires (Ciencias Sociales y Ciencias Naturales) ..............11 Planificación Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Lengua) ..................................................... 12 Planificación Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Matemática) ............................................ 16 Planificación Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Conocimiento del mundo) ......................20 Evaluaciones bimestrales por área ............................................................................................... 21 Proyecto Historias en cuadritos .................................................................................................... 37 Juegos didácticos ...........................................................................................................................45 Efemérides ....................................................................................................................................... 55 Actividades fotocopiables ............................................................................................................. 67 Índice Superguía docente PIM PAM PUM 2 ¡La Superguía viene acompañada de láminas en todo color para los juegos didácticos: súper dados, súper oca activada, súper cartas y súper cartones para jugar al bingo! ¡También, divertidos stickers con súper notas para estimular el logro de tus alumnos! 4 Planificación de los núcleos de aprendizajes prioritarios (NAP) LENGUA CAPÍTULOS EN RELACIÓN CON LA COMPRENSIÓN Y LA PRODUCCIÓN ORAL 1 al 9 La participación regular en conversaciones acerca de experiencias personales y de lecturas compartidas, realizando aportes que se ajusten al contenido y al propósito de la comunicación. 1 al 9 La escucha comprensiva de textos leídos o expresados en forma oral por el docente y otros adultos: narraciones (textos ficcionales y experiencias personales), descripciones de objetos, animales y personas. 1 al 9 La producción regular de narraciones de experiencias personales, de anécdotas familiares y de descripciones, y la escucha atenta de textos similares producidos por los compañeros. 1 al 9 La renarración, con distintos propósitos, de cuentos, fábulas y otros textos narrativos literarios leídos o contados en forma oral por el docente y otros adultos. 1 al 9 La escucha, comprensión y disfrute de poesías, coplas, canciones, adivinanzas y otros géneros poéticos orales. 1 al 9 La escucha comprensiva de consignas de tareas escolares expresadas de manera clara y pertinente en el marco de las propuestas desarrolladas en el aula. EN RELACIÓN CON LA LECTURA 1 al 9 La frecuentación y exploración de variados materiales escritos, en distintos escenarios y circuitos de lectura (bibliotecas de aula, escolares y populares, ferias del libro, entre otros). 1 al 9 La lectura compartida con los compañeros, el docente y otros adultos (de manera habitual y sistemática) de cuentos, fábulas, leyendas y otros textos narrativos literarios; de poesías, coplas, adivinanzas y otros géneros poéticos; y de textos no literarios como descubrimientos, historias de vida, notas de enciclopedia sobre diferentes contenidos que se estén estudiando o sobre temas de interés para los niños, entre otros. 1 al 9 La comprensión de textos instruccionales accesibles para los niños (recetas, instrucciones para elaborar un objeto, consignas escolares, etc.). 1 al 9 La lectura autónoma de palabras, de oraciones que conforman textos (en distinto tipo de letra) con abundantes ilustraciones y fragmentos de textos (títulos de cuentos, diálogos de un cuento leído por el docente, parlamentos de un personaje en una historieta, respuestas a adivinanzas). EN RELACIÓN CON LA ESCRITURA 1 al 9 La escritura asidua de textos en forma autónoma o en colaboración con el docente (discutir y consensuar el propósito, idear y redactar el texto conjuntamente con el maestro, releer el borrador del texto entre ambos y reformularlo conjuntamente a partir de sus orientaciones). 1 al 9 La escritura autónoma de palabras y oraciones que conforman textos, respetando las correspondencias entre sonidos y letras, los signos de puntuación, y trazando letras de distinto tipo y separando las palabras en la oración. 1 al 9 La participación frecuente en situaciones de revisión de las propias escrituras para evaluar lo que falta escribir, proponer modificaciones y realizarlas. EN RELACIÓN CON LA REFLEXIÓN SOBRE LA LENGUA (SISTEMA, NORMA Y USO) Y LOS TEXTOS 1 al 9 El reconocimiento de la red semántica de los textos leídos y escuchados: palabras o frases con las que se nombran o califican algunos elementos de los textos, y la reflexión sobre las palabras y las expresiones para ampliar el vocabulario. 1 al 9 La reflexión sobre el vocabulario: formación de familia de palabras, en colaboración con el docente. 1 al 9 El uso de signos de puntuación para la lectura y la escritura de textos: el punto. El uso de mayúsculas después del punto. 1 al 9 La duda sobre la correcta escritura de palabras y el descubrimiento, reconocimiento y aplicación de convenciones ortográficas propias del sistema. 5 MATEMÁTICA CAPÍTULOS EN RELACIÓN CON EL NÚMERO Y LAS OPERACIONES 1 al 9 Identificar regularidades en la serie numérica y analizar el valor posicional en contextos significativos al leer, escribir, comparar números de una, dos, tres y más cifras y al operar con ellos. Reconocer los diferentes usos cotidianos de los números naturales por medio de su designación oral y representación escrita al determinar y comparar cantidades y posiciones. 1 al 9 Usar las operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división en situaciones problemáticas con diversos significados. Explorar las regularidades en una amplia porción de la serie numérica oral y escrita e intercambiar ideas acerca del nombre, la escritura y las maneras de comparar números grandes. 1 al 9 Descomponer y componer números, en el contexto del dinero, en sumas de “unos” ,“dieces”, “cienes” y en sumas de “unos” y números “redondos”. 4 al 9 Resolver problemas que involucren diversos sentidos de la multiplicación, inicialmente por estrategias diversas y, en forma progresiva, reconociendo el cálculo de la multiplicación comouna operación que los soluciona. 1 al 9 Construir y utilizar variadas estrategias de cálculo mental y aproximado de acuerdo con las situaciones y con los números involucrados. 4 al 9 Utilizar organizaciones rectangulares (filas y columnas) por medio del conteo o sumas repetidas y luego reconociendo la multiplicación. 1 al 9 Resolver problemas que impliquen analizar datos, preguntas y diversas soluciones. 1 al 9 Elaborar preguntas a partir de distintas informaciones (imágenes, enunciados de problemas incompletos, cálculos, etc.). 5 Introducir la noción de número fraccionario mediante situaciones de reparto en partes iguales. Establecer relaciones entre las partes y el todo. Comparar cantidades. EN RELACIÓN CON LA GEOMETRÍA Y LA MEDIDA 2, 3 y 4 Resolver problemas que impliquen identificar, usar y analizar las propiedades de las figuras y los cuerpos geométricos. 2 y 8 Realizar estimaciones y mediciones, empleando diferentes instrumentos y usando medidas convencionales y no convencionales (longitud, capacidad). Explorar modo de uso y utilizar distintos instrumentos de medición. 6 y 9 Determinar duraciones y ubicarse en el tiempo por medio de la utilización del calendario. Leer la hora en diferentes tipos de relojes (digital y con aguja), determinando duraciones. 5 Resolver problemas que impliquen identificar, usar y analizar las propiedades de las figuras y los cuerpos Realizar estimaciones y mediciones, empleando diferentes instrumentos y usando medidas convencionales y no Determinar duraciones y ubicarse en el tiempo por medio de la utilización del calendario. Leer la hora en diferentes tipos de relojes (digital y con aguja), determinando duraciones. 6 CIENCIAS SOCIALES CAPÍTULOS EN RELACIÓN CON LAS SOCIEDADES Y LOS ESPACIOS GEOGRÁFICOS 9 El conocimiento de las principales características de las actividades industriales, analizando las distintas formas en que se organizan los espacios para producir bienes secundarios. 5 y 9 El conocimiento de las principales características de un sistema de transporte, analizando las relaciones más importantes entre el espacio rural y el espacio urbano, entre las actividades rurales y urbanas. EN RELACIÓN CON LAS SOCIEDADES A TRAVÉS DEL TIEMPO 1 y 3 El conocimiento de la vida cotidiana de familias representativas de distintos grupos sociales en diferentes sociedades del pasado, enfatizando los conflictos más característicos de las sociedades estudiadas. EN RELACIÓN CON LAS ACTIVIDADES HUMANAS Y LA ORGANIZACIÓN SOCIAL 7 El conocimiento de que en el mundo actual conviven grupos de personas con diferentes costumbres, intereses, orígenes, que acceden de modo desigual a los bienes materiales y simbólicos (tomando ejemplos de nuestro país y de otros países del mundo). CIENCIAS NATURALES CAPÍTULOS EN RELACIÓN CON LOS SERES VIVOS: DIVERSIDAD, UNIDAD, INTERRELACIONES Y CAMBIOS 4 y 6 La comprensión de que existe una gran variedad de seres vivos que poseen algunas características comunes, formas de comportamiento y modos de vida relacionados con el ambiente en que viven, identificando algunas de sus necesidades y nuevos criterios para agruparlos. 2 El reconocimiento de los principales cambios en su cuerpo y sus posibilidades, como resultado de los procesos de crecimiento y desarrollo, y el conocimiento de algunas acciones básicas de prevención primaria de enfermedades. EN RELACIÓN CON LOS MATERIALES Y SUS CAMBIOS 8 La comprensión de las características de algunos materiales. EN RELACIÓN CON LOS FENÓMENOS DEL MUNDO FÍSICO 8 La comprensión de que una acción mecánica puede producir distintos efectos en un objeto y de que este las resiste de diferente modo, de acuerdo con el material del que esté formado. 7 PRÁCTICAS DEL LENGUAJE PERÍODO Y CAPÍTULO FORMARSE COMO LECTOR PRÁCTICAS DEL LENGUAJE SISTEMA DE ESCRITURA MARZO Capítulo 1 Las familias Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Tipo de texto: ficha personal. Horario escolar. Producción escrita: normas de convivencia. Vocales y consonantes. Orden alfabético. Separación de palabras en sílabas ABRIL Capítulo 2 El cuerpo Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Disfrute del texto poético oral. Tipo de texto: poético, la adivinanza. Juegos lingüísticos. Sustantivos comunes y propios. Uso de mayúsculas en sustantivos propios. Sustantivos comunes que derivan de adjetivos. Familia de palabras. Ortografía. Grupos consonánticos: MP, NV, MB. Identificación de regla ortográfica. MAYO Capítulo 3 La escuela Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Disfrute del texto poético oral y escrito. Tipo de texto: poesía. Reconocimiento de estrofas y versos. Tipo de texto: instructivo. Escritura creativa de oraciones. Escritura de textos a partir de imágenes. Género y número del sustantivo: femenino/masculino, singular/ plural. Uso de coma en enumeraciones a través de la lista. Ortografía: uso de la R y la RR. JUNIO Capítulo 4 Los animales Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Estructura narrativa: introducción nudo y desenlace. Personajes. Juegos lingüísticos. Producción: escritura de fichas informativas. Escritura creativa de cuentos. Adjetivos calificativos. Signos de puntuación: punto y seguido, punto y aparte y punto final. Ortografía: uso de la B y la V. JULIO Capítulo 5 El barrio Tipo de texto: noticia. Reconocimiento de sus partes. Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Géneros literarios orales: trabalenguas y colmos. Escritura espontánea de formatos textuales abordados en el capítulo. Concordancia entre adjetivos y sustantivos. Diminutivos y aumentativos. Sílabas QUE, QUI, CE, CI. Familia de palabras. Planificación Provincia de Buenos Aires 8 AGOSTO Capítulo 6 Las plantas Tipo de texto: cuento. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Tipo de texto: folleto. Características y funcionalidad. Juegos lingüísticos: familia de palabras. Escritura espontánea de formatos textuales abordados en el capítulo. Uso de adjetivos en la descripción, concordancia entre ellos y los sustantivos. Uso de la coma en enumeraciones. Reconocimiento de verbos. Palabras homófonas. Ortografía: uso de la C y la S. Plurales de palabras terminadas en Z. SEPTIEMBRE Capítulo 7 Orígenes diferentes Tipo de texto: leyenda. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Lectura compartida. Tipo de texto: entrevista. Escritura creativa de formatos textuales abordados en el capítulo. Producción escrita: la entrevista. Reconocimiento de aumentativos y diminutivos: -AZO, -AZA, -OTE, -ÍSIMO, -ITO, -ITA. Reconocimiento de verbos. Tiempos verbales: agenda personal. Ortografía. Convenciones ortográficas: GUE, GUI,GE,GI, GÜE, GÜI. OCTUBRE Capítulo 8 Los materiales Tipo de texto: fábula. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Características y moraleja. Tipo de texto: carta. Partes de una carta. Producción escrita: el correo electrónico. Escritura creativa de formatos textuales abordados en el capítulo. Antónimos y sinónimos. Separación en sílabas. Sílaba tónica y átona.Clasificación de palabras según la cantidad de sílabas. Grupos consonánticos: BR, BL, DR, GL, GR, CL, FR, TR. NOVIEMBRE Capítulo 9 Espacio rural y espacio urbano Tipo de texto: guion teatral. Lectura: comprensión e inferencias de lectura. Tipo de texto: historieta. Características, convenciones y elementos que la componen. Onomatopeyas. Pictogramas. Escritura creativa de diálogos y formatos textuales abordados en el capítulo. Reconocimiento de sustantivos, adjetivos y verbos. Concordancia entre ellos. Verbos: tiempos verbales. Terminación -ABA. El diálogo. Uso de los signos de interrogación y de exclamación. 9 MATEMÁTICA PERÍODO Y CAPÍTULO NÚMERO Y OPERACIONES GEOMETRÍA ESPACIO Y MEDIDA MARZO Capítulo 1 Las familias Numeración Números hasta el 99. Regularidades en lagrilla. Relaciones mayor menor. Orden numérico. Uso social de números Inferencias y acertijos numéricos Comparación de cantidades mediante la observación de imágenes. Conteo. Operaciones Adiciones y sustracciones por medio de diversas estrategias. Variedad de estrategias en la resolución de adiciones. Cálculo mental. ABRIL Capítulo 2 El cuerpo Numeración Números hasta el 299. Orden. Grilla numérica. Regularidades. Acertijos numéricos. Valor posicional. Operaciones Estrategias variadas de resolución de cálculos aditivos. Descomposiciones aditivas. Situaciones problemáticas. Figuras y cuerpos geométricos. Reconocimiento a través de la observación de imágenes. Unidades de longitud. Distintos instrumentos para medir. Uso de unidades convencionales de longitud: “más de un metro”, “menos de un metro”. Comparación de medidas de longitud. Interpretación de gráficos. MAYO Capítulo 3 La escuela Numeración Números hasta el 399. Grilla numérica y sus regularidades. Series y orden. Reconocimiento y ubicación de números. Relaciones mayor menor, anterior y posterior. Comparación de cantidades a través de juegos. Relaciones mayor que, menor que, comparando cantidades. Operaciones Situaciones problemáticas a través del uso de billetes y monedas. Composición de cantidades a través del sistema monetario vigente. Figuras geométricas. Características y reconocimiento de sus elementos. Reproducción de figuras geométricas a través de mensajes escritos. Reconocimiento de figuras geométricas, descodificando mensajes escritos. JUNIO Capítulo 4 Los animales Numeración Números hasta el 499. Números pares e impares. Regularidades en la recta numérica. Reconocimiento y ubicación de números. Acertijos numéricos. Operaciones Doble de un número. Juegos multiplicativos. Multiplicación por 2. Situaciones problemáticas para aplicar la multiplicación. Cuerpos geométricos. Elementos. Construcción de cuerpos geométricos, reconocimiento de sus elementos. 10 JULIO Capítulo 5 El barrio Numeración Números hasta el 599. Grilla numérica. Regularidades. Operaciones Multiplicación como resultado de sumas reiteradas de cifras iguales. Cálculos multiplicativos. Situaciones problemáticas que requieren de la multiplicación. Diferentes estrategias de resolución. División: diferentes estrategias de reparto. Introducción al concepto de fracción. Noción de 1/2, 1/3, 1/4. AGOSTO Capítulo 6 Las plantas Numeración Números hasta el 699. Grilla numérica Series numéricas. Operaciones Doble y triple de un número. Tablas del 2 y 3.Series numéricas. Tabla pitagórica. Cuadros de proporcionalidad. Análisis de la propiedad conmutativa. Doble y triple. Situaciones problemáticas. Lectura y análisis del calendario: días, meses, años. SEPTIEMBRE Capítulo 7 Orígenes diferentes Numeración Números hasta el 799. Inferencia de números mediante acertijos, descomposiciones aditivas. Relaciones anterior y posterior. Estimación y aproximación mediante diversas estrategias aditivas y sustractivas. Operaciones Resolución de cálculos mediante estrategias variadas. Uso de la calculadora. Cálculos mentales comprobación con el algoritmo y la calculadora. El doble del doble. Tabla pitagórica. Tabla del 4. Situaciones problemáticas que requieren realizar multiplicaciones. OCTUBRE Capítulo 8 Los materiales Numeración Números hasta el 899. Series numéricas. Recta numérica. Orden. Regularidades. Relaciones de anterioridad. Operaciones Situaciones problemáticas de reparto. Medidas de capacidad. Comparación. Comparación de capacidades en situaciones problemáticas, ½ litro, ¼ litro, 1 litro, más de 1 litro. Situaciones problemáticas. NOVIEMBRE Capítulo 9 Espacio rural y espacio urbano Numeración Números hasta el 999. Grilla numérica. Relaciones de orden. Juegos matemáticos. Lotería. Estadística. Gráfico de barras y tablas. Operaciones Estimación y aproximación de resultados. Sistema monetario vigente. Uso de la calculadora para verificar resultados. Relaciones entre las tablas de multiplicar del 5 y del 10. Tablas de proporcionalidad. Análisis y semejanzas de diferencias a través de situaciones problemáticas. Medidas convencionales de tiempo: horas y minutos. Lectura del reloj: de agujas y digitales. Análisis del tiempo en situaciones problemáticas. 11 CIENCIAS SOCIALES PERÍODO Y CAPÍTULO SOCIEDADES Y CULTURAS: CAMBIOS Y CONTINUIDADES SOCIEDADES, CULTURAS Y ORGANIZACIÓN DEL ESPACIO MARZO Capítulo 1 La familia Diferentes tipos de familias. Familias del pasado y del presente. Cooperación en el ámbito familiar. Aspectos de la vida de las personas. Árbol genealógico familiar. Roles. MAYO Capítulo 3 La escuela Diferentes tipos de escuelas. Escuelas de antes y de ahora. Los útiles escolares a través del tiempo. Valores. Normas de convivencia. Escuelas rurales y urbanas. JULIO Capítulo 5 El barrio Educación vial. Señales de tránsito. Medios de transporte. Clasificación. Instituciones (gubernamentales y no gubernamentales) que defienden los intereses comunes de las personas. SEPTIEMBRE Capítulo 7 Orígenes diferentes Identificación de personas con diferentes orígenes en nuestro país. Comunidades aborígenes del pasado y del presente en nuestro país. Características. Festejos populares de nuestro país. Danzas. Costumbres. NOVIEMBRE Capítulo 9 Espacio rural y espacio urbano Zonas rurales y urbanas. Características. CIENCIAS NATURALES PERÍODO Y CAPÍTULO LOS SERES VIVOS LOS MATERIALES EL MUNDO FÍSICO ABRIL Capítulo 2 El cuerpo El cuerpo humano. Cuidados de la salud. Calendario de vacunación. Prevención de enfermedades. Los 5 sentidos. Órganos y funciones JUNIO Capítulo 4 Los animales Introducción a la diversidad animal. Curiosidades animales. Clasificación de animales según su alimentación: carnívoros, herbívoros, omnívoros. Valores: Animales en peligro de extinción. AGOSTO Capítulo 6 Las plantas Introducción a la diversidad vegetal. Diversidad de plantas según su medio y ambiente. Comportamiento, adaptación y utilidades. Experiencias con plantas: construcción de un germinador. OCTUBRE Capítulo 8 Los materiales Mezclas. Tipos heterogéneas y homogéneas. Los materiales frente a la luz. Objetos traslúcidos, opacos y transparentes. Fenómenos del mundo físico: movimiento de un cuerpo y sus causas. Rapidez y trayectoria. 12 Planificación Ciudad Autónoma de Buenos Aires LENGUA PRIMER BIMESTRE PRÁCTICAS DE LA LECTURA Quehaceres generales del lector. Leer para divertirse, emocionarse, conocer otros mundos posibles y reflexionar sobre el propio. • Participar en una comunidad de lectores de literatura. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto Leer para buscar información. • Utilizar la información de otros textos para anticipar el contenido (a lo largo de todo el proceso lector) y enriquecer las interpretaciones. Leer para hacer. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Quehaceres del lector y adquisición del sistema de escritura. • Usar los conocimientos sobre el género y el portador para circunscribir el lugar donde se lee. • Ajustar las anticipaciones posibles en función del contexto, del género y del tema, tomando en cuenta los índices provistos por el texto. • Ajustar el interjuego anticipación-verificación. PRÁCTICAS DE LA ESCRITURA Quehaceres generales del escritor. • Recurrir a la escritura con un propósito determinado. • Tomar en cuenta el destinatario/ los destinatarios • Consultar con otros miembros mientras se escribe y/o leerles o pedirles que lean lo que se ha escrito. Quehaceres del escritor, estrategias discursivas y recursos lingüísticos. • Controlar si todas las informaciones que se han ido incorporando al texto guardan relación (y lo hacen de manera ordenada y coherente) con el tema seleccionado, evitando digresiones innecesarias o inadecuadas. • Cuidar que las distintas partes del texto se vinculen entre sí de manera coherente.Quehaceres del escritor y adquisición del sistema de escritura. • Dictar. • Escribir solos o con otros. • Debatir acerca de la cantidad necesaria de letras y sobre sus posibilidades de combinación para producir escrituras legibles. • Solicitar, proveer y evaluar conocimientos entre usuarios acerca de la escritura. Quehaceres del escritor relativos a la ortografía. • Decidir cómo usar las escrituras confiables para resolver dudas ortográficas respecto de palabras nuevas. • Solicitar, proveer e intercambiar conocimientos acerca de la ortografía. HABLAR EN LA ESCUELA Quehaceres del hablante y del oyente. • Narrar/ escuchar historias. • Comentar/ solicitar y evaluar comentarios. 13 SEGUNDO BIMESTRE PRÁCTICAS DE LA LECTURA Quehaceres generales del lector. Leer para divertirse, emocionarse, conocer otros mundos posibles y reflexionar sobre el propio. • Participar en una comunidad de lectores de literatura. • Autocontrolar la interpretación del texto. • Utilizar la información provista por otros textos para anticipar el contenido (a lo largo de todo el proceso lector) y enriquecer las interpretaciones. Leer para buscar información. • Localizar la información buscada. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Leer para hacer. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Quehaceres del lector y adquisición del sistema de escritura. • Usar los conocimientos sobre el género y el portador para circunscribir el lugar donde se lee. • Ajustar las anticipaciones posibles en función del contexto, del género y del tema, tomando en cuenta los índices provistos por el texto. • Ajustar el interjuego anticipación-verificación. PRÁCTICAS DE LA ESCRITURA Quehaceres generales del escritor. • Recurrir a la escritura con un propósito determinado. • Decidir cuál va a ser la posición del enunciador dentro del texto y sostenerla en todo su desarrollo. • Consultar con otros miembros mientras se escribe y/o leerles o pedirles que lean lo que se ha escrito. Quehaceres del escritor, estrategias discursivas y recursos lingüísticos. • Evitar ambigüedades y repeticiones innecesarias. • Facilitar la comprensión y la interpretación de lo escrito por parte del lector, mediante el empleo de distintos signos de puntuación, en relación con lo que se quiere expresar y con el propósito que ha guiado la escritura. Quehaceres del escritor y adquisición del sistema de escritura. • Dictar. • Escribir solos o con otros. • Usar escrituras conocidas para producir escrituras nuevas • Alternar y coordinar roles de lector y escritor. • Revisar el propio texto mientras se está escribiendo. Quehaceres del escritor relativos a la ortografía. • Recurrir a distintos materiales de lectura. • Solicitar, proveer e intercambiar conocimientos acerca de la ortografía. HABLAR EN LA ESCUELA Quehaceres del hablante y del oyente. • Exponer/ escuchar activamente una exposición. • Narrar/ escuchar historias. • Comentar/ solicitar y evaluar comentarios. 14 TERCER BIMESTRE PRÁCTICAS DE LA LECTURA Quehaceres generales del lector. Leer para divertirse, emocionarse, conocer otros mundos posibles y reflexionar sobre el propio. • Participar en una comunidad de lectores de literatura. • Autocontrolar la interpretación del texto. • Utilizar la información provista por otros textos para anticipar el contenido (a lo largo de todo el proceso lector) y enriquecer las interpretaciones. Leer para buscar información. • Localizar la información buscada. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Leer para hacer. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Quehaceres del lector y adquisición del sistema de escritura. • Usar los conocimientos sobre el género y el portador para circunscribir el lugar donde se lee. • Ajustar las anticipaciones posibles en función del contexto, del género y del tema, tomando en cuenta los índices provistos por el texto. • Ajustar el interjuego anticipación-verificación. PRÁCTICAS DE LA ESCRITURA Quehaceres generales del escritor. • Recurrir a la escritura con un propósito determinado. • Revisar el propio texto mientras se está escribiendo. • Editar los textos producidos. Quehaceres del escritor, estrategias discursivas y recursos lingüísticos. • Asegurarse de que los textos que están escribiendo “se parezcan” a los textos del mismo género que circulan socialmente. • Facilitar la comprensión y la interpretación de lo escrito por parte del lector, mediante el empleo de distintos signos de puntuación, en relación con lo que se quiere expresar y con el propósito que ha guiado la escritura. Quehaceres del escritor y adquisición del sistema de escritura. • Dictar. • Escribir solos o con otros. • Usar escrituras conocidas para producir escrituras nuevas • Revisar el propio texto mientras se está escribiendo. Quehaceres del escritor relativos a la ortografía. • Revisar la ortografía del escrito antes de ser presentado o publicado. • Solicitar, proveer e intercambiar conocimientos acerca de la ortografía. HABLAR EN LA ESCUELA Quehaceres del hablante y del oyente. • Entrevistar. • Narrar/ escuchar historias. • Comentar/ solicitar y evaluar comentarios. 15 CUARTO BIMESTRE PRÁCTICAS DE LA LECTURA Quehaceres generales del lector. Leer para divertirse, emocionarse, conocer otros mundos posibles y reflexionar sobre el propio. • Participar en una comunidad de lectores de literatura. • Emplear conocimientos del autor y del género para precisar las anticipaciones y enriquecer las interpretaciones. • Reconocer la relación entre los elementos lingüísticos y el universo referencial. Leer para buscar información. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Leer para hacer. • Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto. • Autocontrolar, monitorear la interpretación del texto. Quehaceres del lector y adquisición del sistema de escritura. • Usar los conocimientos sobre el género y el portador para circunscribir el lugar donde se lee. • Ajustar las anticipaciones posibles en función del contexto, del género y del tema, tomando en cuenta los índices provistos por el texto. • Considerar los índices provistos por el texto para anticipar el significado, para verificar o rectificar lo anticipado o para elegir una expresión entre varias posibles. PRÁCTICAS DE LA ESCRITURA Quehaceres generales del escritor. • Recurrir a la escritura con un propósito determinado. • Revisar el propio texto mientras se está escribiendo. • Asegurarse de que la espacialización del texto es adecuada. Quehaceres del escritor, estrategias discursivas y recursos lingüísticos. • Asegurarse de que los textos que están escribiendo “se parezcan” a los textos del mismo género que circulan socialmente. • Facilitar la comprensión y la interpretación de lo escrito por parte del lector, mediante el empleo de distintos signos de puntuación, en relación con lo que se quiere expresar y con el propósito que ha guiado la escritura. Quehaceres del escritor y adquisición del sistema de escritura. • Dictar. • Escribir solos o con otros. • Solicitar, proveer y evaluar conocimientos entre usuarios acerca de la escritura. • Revisar el propio texto mientras se está escribiendo. • Revisar las distintas versiones de lo que se está redactando hasta alcanzar un texto que se considere bien escrito. Quehaceres del escritor relativos a la ortografía. • Revisar la ortografía del escrito antes de ser presentado o publicado. • Cuidar la ortografía de la primera versión de un escrito utilizando los medios a disposición para resolver problemas sin descentrarse del proceso de escritura. HABLAR EN LA ESCUELA Quehaceres del hablantey del oyente. • Discutir • Entrevistar. • Narrar/escuchar historias. • Comentar/ solicitar y evaluar comentarios. 16 MATEMÁTICA PRIMER BIMESTRE NÚMEROS Y OPERACIONES • Contar, comparar y ordenar colecciones de objetos a través de la resolución de situaciones problemáticas. • Utilizar el sistema monetario vigente (billetes, monedas, cambios) en la resolución de diversos tipos de problemas. • Distribuciones rectangulares u organizaciones en sus colecciones (configuraciones, agrupamientos) para facilitar la comparación y el conteo de grandes colecciones.• Resolución de problemas que exijan la utilización de escalas ascendentes y descendentes a partir de cualquier número dado en situaciones de conteo o problemas diversos. • Resolución de problemas que involucren la interpretación y la utilización de la información contenida en la escritura decimal de los números para resolver problemas. • Dominio del orden, lectura y escritura de números. • Resolución de problemas que permitan un inicio en el análisis del valor posicional. Operaciones • Resolución de problemas de adición y sustracción correspondientes a distintos significados: agregar, avanzar, juntar, quitar, separar, comparar, retroceder, etc.). • Comparar las diversas estrategias utilizadas por los alumnos. • Resolución de problemas de adición y sustracción en situaciones correspondientes a nuevos significados (búsqueda del estado inicial, incógnita en la transformación, combinación de transformaciones, etc.) por medio de diferentes estrategias y posterior comparación de las mismas. • Práctica del cálculo mental para disponer progresivamente en memoria de un conjunto de resultados numéricos relativos a la adición y sustracción. • Cálculos de sumas y restas promoviendo la utilización de diversas estrategias. • Dominio progresivo de los algoritmos convencionales para la adición y sustracción e investigación de otros algoritmos producido por los alumnos o propuestos por el docente. • Dominio progresivo de variados recursos de cálculos que permiten realizar operaciones diversas. ESPACIOS, FORMAS Y MEDIDA Orientación y localización en el espacio • Resolución de problemas que requieran la interpretación y la elaboración de códigos para describir e interpretar la ubicación de personas y objetos o para comunicar recorridos.• Resolución de problemas que requieran la interpretación y la elaboración de planos para comunicar posiciones o trayectos. 17 SEGUNDO BIMESTRE NÚMEROS Y OPERACIONES Números naturales • Identificación de regularidades en la serie numérica para interpretar, producir y comparar escrituras numéricas de diferentes cantidades de cifras. • Resolución de problemas que permitan el conocimiento del sistema monetario vigente (billetes, monedas, cambios). • Resolución de problemas que permitan el inicio en el análisis del valor posicional. • Resolución de problemas que involucren la determinación y el uso de relaciones entre los números (estar entre, uno más que, uno menos que, la mitad de, doble de, 10 más que, etc.). Operaciones • Resolución de problemas de adición y sustracción en situaciones correspondientes a nuevos significados (búsqueda del estado inicial, incógnita en la transformación, combinación de transformaciones, etc.) por medio de diferentes estrategias y posterior comparación de las mismas. • Resolver problemas que involucren organizaciones rectangulares. • Resolución de problemas de multiplicación que involucren relaciones de proporcionalidad directa (a doble, doble, a la suma, la suma, etc.) a partir de la identificación de diferentes estrategias. • Análisis de semejanzas y diferencias entre los problemas de suma y multiplicación, en relación con sentidos, cálculos y escrituras. • Uso de la expresión aritmética de la operación (uso de los signos x, =). Cálculo exacto y aproximado • Práctica del cálculo mental para disponer progresivamente en memoria de un conjunto de resultados numéricos relativos a la adición y sustracción. • Utilización de resultados numéricos conocidos y de las propiedades de los números y las operaciones para resolver cálculos. Explicitación por parte de los alumnos, de las estrategias utilizadas. Comparación posterior de las mismas. • Construcción de tablas proporcionales y análisis de primeras relaciones numéricas multiplicativas. • Elaboración de distintas estrategias de cálculo aproximado para resolver problemas, en los cuales no sea necesario un cálculo exacto. • Uso de la calculadora para propiciar diferentes recursos de cálculo. ESPACIOS, FORMAS Y MEDIDAS Figuras geométricas • Dibujo y reproducción de figuras usando la regla. • Elaboración o reproducción de representaciones gráficas de diferentes formas. • Relación de correspondencia entre cara de los cuerpo y figura. Cuerpos geométricos • Resolución de problemas que requieran la reproducción de cuerpos (cubos, prismas, etc.) con el modelo presente o ausente. Medida • Resolución de problemas que exijan la toma de decisiones acerca de la necesidad de realizar una estimación de medida o una medida efectiva, y determinar la unidad de medida más conveniente según el objeto a medir. • Resolución de problemas que involucren mediciones de longitudes y pesos utilizando unidades de medida convencionales y no convencionales, con instrumentos variados, incluyendo los de uso social, (regla, centímetro, cinta métrica, balanzas, etc.) 18 TERCER BIMESTRE NÚMEROS Y OPERACIONES Números naturales • Resolución de problemas que permitan el conocimiento del sistema monetario vigente (billetes, monedas, cambios). • Resolución de problemas que permitan el inicio en el análisis del valor posicional. • Identificación de regularidades en la serie numérica para interpretar, producir y comparar escrituras numéricas de diferentes cantidades de cifras. • Lectura y escritura de las fracciones más usuales (por ejemplo: ½, ¼, 1/3). Operaciones • Resolución de problemas de reparto y partición, mediante diferentes procedimientos (dibujos, conteos, sumas o restas reiteradas). • Análisis y semejanzas entre los problemas de multiplicación y suma, en relación con sentidos, cálculos y escrituras. • Resolución de problemas de multiplicación que involucren relaciones de proporcionalidad directa (a doble, doble, a la suma, la suma, a triple, etc.) a partir de la identificación de diferentes estrategias. Cálculo exacto y aproximado • Utilización de resultados numéricos conocidos y de las propiedades de los números y las operaciones para resolver cálculos. Explicitación, por parte de los alumnos, de las estrategias utilizadas. Comparación posterior de las mismas. • Construcción de tablas proporcionales y análisis de primeras relaciones numéricas multiplicativas. • Cálculos de sumas y restas promoviendo la utilización de distintas estrategias. • Dominio progresivo de los algoritmos convencionales para la adición, sustracción, multiplicación y división e investigación de otros algoritmos que permitan operar. ESPACIOS, FORMAS Y MEDIDA Medida • Resolución de problemas que involucren mediciones de pesos utilizando unidades de medida convencionales (kg, g) y no convencionales, con instrumentos variados, incluyendo los de uso social. • Lectura de la hora e interpretación de códigos en relojes variados (digitales, con y sin distinción en AM y PM, relojes de aguja). • Utilización de unidades de tiempo (día, semana, mes, año) y del calendario para ubicar acontecimientos. Orientación y localización en el espacio • Resolución de problemas que requieran la interpretación y elaboración de códigos para descubrir e interpretar la ubicación de personas y objetos, o para comunicar recorridos. 19 CUARTO BIMESTRE NÚMEROS NATURALES Números naturales • Resolución de problemas que permitan el inicio en el análisis del valor posicional. • Resolución de problemas que permitan el conocimiento del sistema monetario vigente (billetes, monedas, cambios). • Identificaciónde regularidades en la serie numérica para interpretar, producir y comparar escrituras numéricas de diferentes cantidades de cifras. • Resolución de problemas que involucren la determinación y el uso de relaciones entre los números (estar entre, uno más que, uno menos que, la mitad de, doble de, 10 más que, etc.). Operaciones • Análisis y semejanzas entre los problemas de multiplicación y suma, en relación con sentidos, cálculos y escrituras. • Uso de la expresión aritmética de la operación (uso de los signos x, =). • Resolver problemas que involucren organizaciones rectangulares. • Resolución de problemas de multiplicación que involucren relaciones de proporcionalidad , organizaciones rectangulares, problemas de combinatoria simples, mediante diversos procedimientos (gráficos, sumas o restas reiteradas, cálculos mentales, repertorios multiplicativos y algoritmo convencional para la multiplicación). Cálculo exacto y aproximado • Utilización de la descomposición aditiva de los números para resolver cálculos multiplicativos. • Construcción de tablas proporcionales y análisis de primeras relaciones numéricas multiplicativas (el doble de multiplicar x 2 es multiplicar x 4, etc.). • Elaboración de diversas estrategias de cálculo aproximando para resolver problemas en los cuales no sea necesario un cálculo exacto. ESPACIOS, FORMAS Y MEDIDAS Medida • Resolución de problemas que involucren mediciones de capacidades utilizando unidades de medida convencionales, no convencionales y equivalencias sencillas entre unidades y sus fracciones (1 litro, ½ l, ¼ l) con instrumentos variados, incluyendo los de uso social, (vasos, vasos medidores, etc.). Cuerpos geométricos • Resolución de situaciones que requieran la descripción y la identificación de cuerpos geométricos (cubo, prisma, esfera, cilindro, pirámide y cono) considerando forma, número de caras u otras características. • Establecer correspondencias entre cuerpos y sus diferentes sombras o huellas, eligiendo entre varias opciones. Figuras geométricas • Resolución de problemas que requieran la identificación de una figura entre otras a partir de algunas características. • Dibujo y reproducción de figuras por medio de dobleces. 20 CONOCIMIENTO DEL MUNDO EL CUIDADO DE UNO MISMO Y DE LOS OTROS • Reconocimiento de las distintas partes del cuerpo. Partes externas y sus funciones (por ejemplo: extremidades, órganos de los sentidos) partes internas: la presencia de huesos y articulaciones. • Comparación entre la forma y el tamaño de las distintas partes del cuerpo de varias personas (por ejemplo: diferencias y similitudes entre varones y mujeres, por edad, etc.). • Reconocimiento de la presencia de normas vinculadas con el cuidado de la salud. • Reconocimiento y adopción de hábitos que favorecen la salud (por ejemplo: cepillado dental, baño frecuente, lavado de manos, uso del peine fino, control consumo de golosinas). • Diferenciación de acciones personales y grupales que facilitan la convivencia y el trabajo de otras acciones que lo dificultan (por ejemplo: ofrecer y escuchar razones, establecer acuerdos, etc. frente a negarse al diálogo, transgredir los acuerdos, etc.). SOCIEDADES Y CULTURAS • Establecimiento de relaciones entre algunas necesidades de la vida en común y las características de las instituciones que las atienden: sus cambios y permanencias en distintos contextos sociales de la actualidad o del pasado. • Reconocimiento de las relaciones de las personas con las instituciones. • Identificación de instituciones que defienden los intereses comunes de las personas (gubernamentales y no gubernamentales, por ejemplo asociaciones cooperadoras, fundaciones de hospitales y escuelas, servicios de voluntarios, asociación de vecinos, defensa del consumidor, etc.). • Identificación de normas que regulan las relaciones entre personas y grupos en diferentes contextos y en diferentes momentos históricos (por ejemplo: las normas que regulan el funcionamiento de las instituciones que atienden a la salud y a la educación; las normas que regulan las relaciones familiares; las normas que regulan la entrada y salida de personas que migran). LOS FENÓMENOS NATURALES • Identificación y comparación, en diferentes animales, de las estructuras que utilizan para desplazarse: los que vuelan y los que caminan, reptan, nadan. • Comparación de estructuras para el desplazamiento en un mismo ambiente: desplazamiento acuático (por ejemplo ranas, aves acuáticas y peces); aéreo ( por ejemplo: aves, murciélagos); aéreo-terrestre ( por ejemplo: monos, perezosos, ardillas voladoras); terrestre (por ejemplo: llamas, caballos, león). • Comparación de las dietas de diferentes animales: animales que tiene dietas muy variadas y otros muy restringidas. • Reconocimiento de lo que es alimento para unos animales puede no serlo para otros: clasificación de los animales según el tipo de dieta: carnívoro, herbívoros, omnívoros. • Ubicación del hombre dentro de los omnívoros. • Identificación de movimientos autónomos en las plantas: hacia la luz o humedad, o por contacto con algún objeto (por ejemplo: las plantas trepadoras, plantas cuyas flores u hojas se abren y cierran en algún momento del día). • Comparación de estructuras para el desplazamiento en un mismo ambiente: desplazamiento acuático (por ejemplo ranas, aves acuáticas y peces); aéreo ( por ejemplo: aves, murciélagos); aéreo-terrestre ( por ejemplo: monos, perezosos, ardillas voladoras); terrestre (por ejemplo: llamas, caballos, león). • Comparación de las dietas de diferentes animales: animales que tiene dietas muy variadas y otros muy restringidas. • Reconocimiento de lo que es alimento para unos animales puede no serlo para otros: clasificación de los animales según el tipo de dieta: carnívoro, herbívoros, omnívoros. • Ubicación del hombre dentro de los omnívoros. • Identificación de movimientos autónomos en las plantas: hacia la luz o humedad, o por contacto con algún objeto (por ejemplo: las plantas trepadoras, plantas cuyas flores u hojas se abren y cierran en algún momento del día). TRABAJOS Y TÉCNICAS • Conocimiento de establecimientos que utilizan distintas tecnologías (maquinarias, herramientas y conocimientos). Para fabricar alimentos o indumentaria: usinas lácteas, molinos harineros, fábricas de pastas, panaderías o talleres textiles. • Reconocimiento de las distintas personas que trabajan en el establecimiento industrial y de las tareas que realizan. • Observación de la distribución de máquinas y herramientas, de las mesas de trabajo y de los materiales en los lugares de trabajo. • Identificación de las tareas y quiénes las realizan (puestos de trabajo) según de que producto se trate y cómo se elabore. SOCIEDADES Y CULTURAS • Establecimiento de las relaciones entre valores, creencias y costumbres de familias en contextos sociales diferentes de distintos ingresos económicos, urbanos y rurales. • Comparación de modos de crianza, alimentación, festejos, vestimenta, roles de adultos, ancianos y niños, varones y mujeres, usos del tiempo libre. Respeto por la diversidad de las costumbres, los valores y creencias. • Identificación de la coexistencia de aspectos comunes de la cultura y aspectos singulares que se conservan de los respectivos orígenes. • Observación de objetos y lugares para rastrear aspectos de la cultura que están presentes en ellos (por ejemplo: aulas y escuelas, muebles, vestimentas en lugares diversos). • Recolección e interpretación de información en testimonios orales, imágenes contrastantes, historias de vida, cuentos tradicionales. LOS FENÓMENOS NATURALES • Exploración de mezclas heterogéneas: entre sólidos (por ejemplo: arena y piedras, arena y limadura de hierro), entre sólidos y líquidos (por ejemplo: arena y agua, aceite y azúcar), entre líquidos (por ejemplo: aceite y agua, glicerina y aceite). • Exploración de métodos de separación: decantación, filtrado, tamizado, imantación.• Empleo de diferentes instrumentos de laboratorio escolar: coladores, tamices, embudos, filtros, imanes. No mb re : Fe ch a: Primera evaluación de Prácticas del lenguaje (primer bimestre) 1 Observá los dibujos y completá el crucigrama con las palabras que correspondan. 2 Ordená alfabéticamente las palabras del crucigrama. 3 Separá las palabras y escribí las oraciones correctamente. 2 lahistoriadecaperucitarojaesmipreferida. 2 elseñorgómezeraunhombremuyraro. 4 Observá el dibujo y pensá nombres para los personajes principales. Luego, escribí una historia con ellos en una hoja aparte. ¡No te olvides del título!escribí una historia con ellos en una hoja aparte. ¡No te olvides del título!escribí una historia con ellos en una hoja aparte. ¡No te olvides del título!escribí 1 2 3 5 7 6 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 4. 7 E A E NO MB RE : FE CH A: Segunda evaluación de Prácticas del lenguaje (segundo bimestre) 1 Completá los poemas con palabras que rimen. Aquí va don Caracol subiendo por el . Matilda, la pulga inquieta, anda siempre en . Doña Rana, en la laguna, canta y sueña con la . El ñandú corre feliz persiguiendo a una . 2 Encerrá la opción correcta para cada palabra. 2 Las a(b/v)ejas cuidan la limpieza de la colmena y protegen a su (r/rr)eina. 2 En el campo, las o(b/v)ejas pastan tranquilas, mientras el pe(r/rr)o del dueño las vigila. 2 Para carnaval, en mi ba(r/rr)io, se venden ca(r/rr)etas de todos los superhéroes. 2 Don José compró tres ca(b/v)allos: uno de ca(r/rr)era y dos de paseo. 3 Escribí dos adjetivos que describan a los siguientes personajes. Duende de jardín Hada Madrina 4 Elegí a dos de los personajes y, de acuerdo con sus características, escribí en una hoja aparte un cuento breve. los poemas con palabras que rimen. Perro salchicha Bailarina clásica NO MB RE : FE CH A: 1 Leé el comienzo del siguiente cuento y escribí en una hoja aparte cómo continúa la historia. Cuando me levanté esa mañana, encontré unas huellas enigmáticas que recorrían toda mi casa, salían por la ventana y se escondían entre las plantas del jardín. 2 Nico es muy distraído cuando compra. Escribí una lista con seis cosas disparatadas que pudo haber comprado en el almacén. Usá solamente palabras que contengan C, Q o Z. 3 Leé con atención los fragmentos y señalá con una X cuáles son parte de una noticia. Luego, escribí un título creativo para los fragmentos que no son periodísticos. Tercera evaluación de Prácticas del lenguaje (tercer bimestre) El Servicio Meteorológico Nacional anticipa una temperatura máxima de 30 ºC para el día de hoy, con cielo parcialmente nublado y con vientos del norte. Julio Hernández, cantautor nacido en Puan, en la provincia de Buenos Aires, obtuvo el primer puesto en el Certamen Internacional de la Canción en Italia con su canción Sueños de pájaros. En las noches de verano, el grillo es el cantor del jardín. Por las ventanas abiertas de las casas, entra su sonido monótono e insistente. —¡Uf, qué calor hace hoy! —dijo el mago Fedramán—. Corro a ponerme la malla, ¡y a chapotear en el mar! No mb re : Fe ch a: 1 Escribí tres preguntas que le harías al ogro gigante en una entrevista imaginaria. 2 Respondé las preguntas con oraciones completas como si fueras el ogro. 3 Completá el texto con las palabras del recuadro. Roberto, el cantor, paseaba una mañana con su al hombro. Pasó por el campo de los y llegó a la casa de su amiga, Ernestina la . Ella regaba contenta el jardín con una amarilla. Se saludaron y conversaron hasta que el marcó las 12 horas. En ese momento, comenzó a llover y los dos corrieron hasta la casa para buscar un y continuar la charla bajo la lluvia. 4 Elegí una de las siguientes opciones y escribí una carta en una hoja aparte. Cuarta evaluación de Prácticas del lenguaje (cuarto bimestre) pingüino paraguas girasoles manguera guitarra cigüeña reloj tres preguntas que le harías al ogro gigante en una entrevista imaginaria. 2 A tu ídolo favorito para contarle por qué lo admirás. 2Al último dragón que vive en la tierra. 2 Al Hada Madrina como si fueras la Cenicienta para darle las gracias por el hechizo que permitió que conocieras al príncipe. No mb re : Fe ch a: 1 Encerrá con color los números dictados. 2 Ordená de mayor a menor los números que encerraste. 3 Resolvé mentalmente. 50 + 10 + 7 = 62 – 40 = 35 – 20 = 20 + 70 + 10 = 40 + 40 + 6= 86 – 26 = 4 Resolvé atentamente la siguiente situación. 2 La abuela de Valerio preparará un dulce de frutas. Para ello, compró 30 manzanas, 24 naranjas y 16 peras. ¿Qué cantidad de frutas compró en total? Respuesta: . Primera evaluación de Matemática (primer bimestre) 87 110 63 59 78 95 36 234 66 50 + 10 + 7 = 62 – 40 = 35 – 20 = 20 + 70 + 10 = 40 + 40 + 6= 86 – 26 = 35 – 20 = 20 + 70 + 10 = ¡No te olvides de escribir la respuesta! No mb re : Fe ch a: 1 Completá el cuadro con los números que faltan. 2 Completá el cuadro escribiendo el doble de cada cantidad. 3 Leé atentamente y dibujá la situación en el recuadro. Luego, resolvé. 2 En el zoológico, hay dos jaulas con cinco leones en cada una y tres jaulas con una pareja de tigres en cada una. ¿Cuántos animales debe alimentar el cuidador de felinos? 4 Escribí el nombre de cada cuerpo geométrico. Segunda evaluación de Matemática (segundo bimestre) 335 336 347 355 366 369 DobleCantidad En el zoológico, hay dos jaulas con cinco leones en cada una ¡No te olvides de escribir la respuesta! ¡No te olvides de escribir la respuesta! 30 50 100 150 No mb re : Fe ch a: 1 Escribí en la columna del medio los números dictados. Luego, completá el cuadro. 2 Escribí en letras los primeros tres números dictados. 3 Escribí la multiplicación que corresponde a cada dibujo. 4 Leé, resolvé en el recuadro y respondé. 2 Jeremías, Mora y Valentino deben pintar un cartel con 18 letras para poner en la huerta. Si cada uno debe pintar la misma cantidad de letras, ¿cuántas letras pintará cada niño? Tercera evaluación de Matemática (tercer bimestre) pintará cada niño? Anterior Número dictado Posterior No mb re : Fe ch a: 1 Completá los carteles de acuerdo con las pistas. 2 Leé con atención y encerrá las respuestas correctas. Luego, resolvé. 2 Si en cada cajón entran 6 botellas, ¿cuáles de los siguientes cálculos permiten averiguar la cantidad de botellas que entran en 5 cajones iguales? 6 x 5 6 + 5 6 + 6 + 6 + 6 + 6 5 + 6 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 5 x 6 Respuesta: . 3 Leé y resolvé dibujando la situación. 2 En la granja, se construyeron 5 corrales para acomodar a los cerdos. El granjero compró 25 cerdos y los repartió en partes iguales. ¿Cuántos cerdos puso en cada corral? Respuesta: . Cuarta evaluación de Matemática (cuarto bimestre) Número que se forma sumando 900 + 7 + 40. Número ubicado cinco lugares antes de 650. Menor número que se puede formar con 9, 7 y 8. Número siguiente a 799. Número ubicado diez lugares después de 555. No mb re : Fe ch a: 1 Dibujá a tu familia y escribí el nombre de cada uno de sus integrantes. 2 Completá el cuadro escribiendo el rol que ocupa cada integrante en la familia y alguna característica que lo identifique. 3 Observá las imágenes y señalá con una X las que pertenecen al ámbito escolar. Luego, justificá tu elección. Primera evaluación de Ciencias Sociales (primer bimestre) Rol en la familia Característica personal No mb re : Fe ch a: 1 Escribí el nombre de tres negocios de tu barrio y armá una lista con los productos que se venden en cada uno de ellos. 2 Observá las imágenes y respondé. 2 ¿Qué medios de transporte muestran las imágenes? Escribilos. 2 ¿Cómo los agruparías? ¿Por qué? 2 ¿Para qué sirven los medios de transporte? 3 Pintá el semáforo de los colores correspondientes y escribí qué significa cada color. Segunda evaluaciónde Ciencias Sociales (segundo bimestre) productos que se venden en cada uno de ellos.productos que se venden en cada uno de ellos. No mb re : Fe ch a: 1 Escribí el nombre de cuatro comunidades de diferentes orígenes que vivan en nuestro país. Luego, respondé. 2 ¿Por qué estas comunidades dejaron su país de origen? Escribí tres razones posibles. 2 Leé con atención el siguiente texto y escribí un título en el recuadro. El Carnaval es una fiesta que se celebra en el mes de febrero en diferentes partes del mundo. En muchas provincias de nuestro país, es un festejo popular del que participa toda la comunidad y se realiza en la calle o en lugares construidos especialmente. Durante todo el año, las comparsas preparan sus vestuarios y carrozas para desfilar. El Carnaval dura varios días y, al final, se elige una carroza ganadora. Una de las costumbres de esta fiesta es realizar juegos con agua, espuma, serpentinas y papel picado entre los espectadores que se disfrazan para participar de la comparsa. 3 Respondé luego de leer el texto. 2 ¿Dónde se festeja el Carnaval? 2 ¿Cuáles son los juegos que realizan las personas que participan de la comparsa? 2 ¿De qué te gustaría disfrazarte en el próximo Carnaval? ¿Por qué? Tercera evaluación de Ciencias Sociales (tercer bimestre) No mb re : Fe ch a: 1 Uní cada producto con el animal a partir del que se elabora. Usá flechas de diferentes colores. pulóver bife de costilla miel huevos chorizo queso 2 Completá el circuito productivo de la leche. 3 Escribí por lo menos tres productos que se elaboran con leche. Cuarta evaluación de Ciencias Sociales (cuarto bimestre) Las vacas se ordeñan manualmente o con máquinas en los tambos. Es transportada en camiones térmicos que mantienen el frío y aseguran la buena conservación. Finalmente, . En la planta industrial, es purificada y envasada. No mb re : Fe ch a: 1 Escribí tres cambios de tu cuerpo que indiquen crecimiento. 2 Completá los siguientes carteles recomendando hábitos para el cuidado de la salud. 3 Uní con flechas cada parte del cuerpo con el sentido que corresponda. 4 Elegí dos de los sentidos mencionados y explicá para qué sirven. Primera evaluación de Ciencias Naturales (primer bimestre) olfato oído tacto gusto vista No mb re : Fe ch a: 1 Pintá en la sopa de letras el nombre de siete animales. 2 Escribí en el siguiente cuadro los nombres de los animales que descubriste. 3 Completá con V (verdadero) o F (falso) según corresponda. 2Los animales invertebrados poseen huesos muy duros. Los animales invertebrados poseen huesos muy duros. Los animales invertebrados poseen huesos muy duros. 2El pingüino es un ave que no puede volar. El pingüino es un ave que no puede volar. El pingüino es un ave que no puede volar. 2La tortuga es un animal mamífero. La tortuga es un animal mamífero. La tortuga es un animal mamífero. 2Las ovejas nacen de huevos. Las ovejas nacen de huevos. Las ovejas nacen de huevos. 2La jirafa es herbívora porque come hojas. La jirafa es herbívora porque come hojas. La jirafa es herbívora porque come hojas. Segunda evaluación de Ciencias Naturales (segundo bimestre) E L E F A N T E X O B S E R P I E N T E V G A L L I N A K P C B J A U L E M I C E R F U A R H U N A R T O R T U G A J B D S U E R T I F U A O G O R A L U D I L Y A G U A R E T É L M Y E R P I E Z A O CARNÍVOROSOMNÍVOROSHERBÍVOROS No mb re : Fe ch a: 1 Leé con atención. Uní con flechas cada adivinanza con la planta que le corresponda. 2 Explicá brevemente las distintas etapas del crecimiento de una planta. 3 Escribí qué necesita una planta para crecer. 4 Completá el cuadro escribiendo qué parte de cada planta es comestible con ayuda de las palabras del cartel que sostiene Valerio. Tercera evaluación de Ciencias Naturales (tercer bimestre) Planta Parte comestible papa tomate lechuga arveja zanahoria TALLO HOJA FRUTO RAÍZ FLOR SEMILLA Es una planta que crece cerca del suelo. Sus tallos son muy tiernos. Tiene raíces profundas que lo sostienen. Su tronco es leñoso. Es un vegetal que se ramifica cerca del suelo. Se llena de hojas y puede alcanzar mucha altura. ÁRBOL ARBUSTO HIERBA No mb re : Fe ch a: 1 Completá el cuadro escribiendo dos ejemplos de cada clase de mezcla. 2 Explicá con tus palabras cuál es la diferencia entre ambas clases de mezclas. 3 Pensá y respondé. 2 ¿Cuáles son fuentes naturales de luz? 2 ¿Cuáles son fuentes artificiales de luz? 4 Uní con flechas y escribí dos ejemplos en cada caso teniendo en cuenta las características de los materiales con que están hechas las siguientes clases de objetos. Cuarta evaluación de Ciencias Naturales (cuarto bimestre) MEZCLAS HOMOGÉNEAS MEZCLAS HETEROGÉNEAS Están hechos con materiales que dejan pasar la luz. No podemos ver a través de ellos porque no dejan pasar la luz. A través de ellos, podemos ver solamente formas sin detalles. OBJETOS TRANSLÚCIDOS OBJETOS TRANSPARENTES OBJETOS OPACOS ProyectoProyecto Desarrollo Se trabajará con el formato historieta caracterizándolo como una secuencia de dibujos que cuenta una historia o relato con texto o sin él. En el proceso, se distinguirán los recursos propios de este tipo textual a través de la observación y el análisis de distintas viñetas, tiras, páginas de historietas publicadas en diarios y revistas, y libros que respondan a los propósitos del proyecto. Empleando personajes conocidos o creando los propios, los alumnos realizarán sus propias historietas individualmente o en parejas. El producto final será el armado de un mural de historietas, presentado a la comunidad escolar como una galería. Tiempo estimado Tres meses. Frecuencia semanal Una vez por semana, en un día fijo y durante un bloque de dos horas de clase. Objetivos 2 Identificar la historieta como un género literario. 2 Establecer diferencias entre la historieta y otros formatos textuales estudiados. 2 Reconocer los elementos que conforman una historieta. 2 Valorar la importancia de la imagen fusionada con el texto, en tanto esta fusión es el medio que colabora con la interpretación y la comprensión del formato textual abordado. 2 Identificar a las personas responsables de la autoría de una historieta y determinar sus funciones. 2 Promover el gusto por la lectura de este género literario. 2 Desarrollar competencias para crear historietas que incluyan los recursos propios de este formato. 2 Propiciar situaciones que relacionen imagen y texto para elaborar historietas. Proyecto Historias en cuadritos 38 Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 2 Secuencia didáctica Primer momento: acercamiento a la historieta a Indagación, a través de preguntas orientadoras, de la información que los alumnos tienen sobre este género literario. Para ello, se confeccionará una ficha que los alumnos completarán en forma individual y por escrito. Mediante una puesta en común, compartirán la información de sus fichas con el resto. Preguntas posibles: ¿Te gusta leer historietas? ¿Por qué? ¿Qué personajes de historieta conocés? ¿Conocés el nombre de algún dibujante de historieta? ¿Quién escribe los textos de una historieta? ¿En qué orden se leen los cuadros de una historieta? b Selección de diversas historietas publicadas en diarios, revistas y libros acordes con la edad de los alumnos. c Lectura y análisis del material en grupos identificando recursos propios de este tipo textual. 2 Relación entre imagen y texto e importancia absoluta de la imagen en la historieta muda. 2 Elementos propios de la historieta. Viñetas o cuadros: espacios donde se desarrolla la historia. Calles: espacios entre cuadros. Cartuchos: cuadros donde se hace presente la voz del narrador diferenciándose de las voces de los personajes. Globos de diálogo, de pensamiento, de exclamación, de susurro: encierran las voces de los personajes. Empleo de letra imprentamayúscula. Uso de signos de exclamación y de interrogación. Onomatopeyas: palabras que representan sonidos de personajes y de objetos. Metáforas visuales: dibujos o símbolos con significado propio que se utilizan para expresar sentimientos, golpes, una idea, etcétera. Efectos de movimiento: líneas que indican saltos, corridas, etcétera. Segundo momento: dibujantes en acción En forma individual o en parejas, los alumnos crearán sus propios personajes describiendo su aspecto físico, intelectual o emocional, si es héroe o villano, su vestimenta, el lugar donde vive, si tiene poderes mágicos, superpoderes o si utiliza algún elemento que le dé fuerza. Además, describirán a sus oponentes y a sus ayudantes, etcétera. Tercer momento: una visita especial Antes de comenzar con el trabajo específico de producción de historietas, se gestionará la visita de un profesional de este género literario.(1) La idea central es que el autor (dibujante/guionista) les cuente a los alumnos su comienzo en la profesión y algunas características de su actividad laboral. Pero, además, se le propondrá hacer un sencillo taller para ampliar los contenidos que los alumnos ya habrán adquirido en las clases del docente. De este modo, tendrán la oportunidad de realizar algún trabajo guiados por el experto. Luego de contactar al autor, los alumnos pensarán las distintas preguntas que les gustaría hacerle preparando la entrevista. Durante la entrevista, sacarán fotos como testimonio de la experiencia. Se colocará un panel introductorio con el texto de la entrevista y las fotos tomadas el día de la presentación del proyecto a la comunidad. (1) Para esta actividad, se recomienda contactarse con Banda Dibujada, Movimiento Cultural para la Difusión de la Historieta Infantil y Juvenil, que cuenta con talleres en varias ciudades argentinas (página web: http://bandadibujada.blogspot.com; correo electrónico: bandadibujada@yahoo.com). significado propio que se utilizan para expresar sentimientos, golpes, una idea, etcétera. Efectos de movimiento: líneas que indican saltos, corridas, etcétera. con talleres en varias ciudades argentinas (página web: http://bandadibujada.blogspot.com; correo electrónico: bandadibujada@yahoo.com). Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 2 39 Cuarto momento: escritores en acción De acuerdo con la modalidad elegida (individual o en parejas) y teniendo en cuenta las características descriptas, se pensará la historia que vivirá el personaje inventado. Para facilitar el desarrollo del guión, la historia se contará utilizando entre cuatro y seis viñetas. El docente puede entregar las grillas ya preparadas para conservar la estructura de la tira. De todos modos, a estas alturas del proyecto, los alumnos sabrán que la estructura fija puede romperse, pero manteniendo siempre la coherencia de lo que se quiere contar (ver, como ejemplo, la historieta de Olimpia y Valerio en la retiración de tapa y en la retiración de contratapa de PIM PAM PUM 2). Realizarán un boceto de la tira dibujando cada viñeta, agregando los globos que correspondan y empleando los recursos que consideren necesarios. Se revisará lo realizado corrigiendo posibles errores tanto de texto como de imagen y reescribiendo hasta lograr una versión final adecuada. Quinto momento: sale a la luz Una vez que el borrador del texto y el boceto de los dibujos fueron revisados, se realizará la tira definitiva de acuerdo con la siguiente modalidad. a Dibujar con lápiz la situación desarrollada en los cuadros. Debe incluir la presencia de personajes, globos y otros recursos. b Repasar con tinta los dibujos y el texto utilizando un marcador negro de punta fina. c Colorear la historieta. d Escribir el título al comienzo de la historieta en un cuadro propio o en la primera viñeta. e Escribir el nombre del autor o los autores y diferenciar al ilustrador, al guionista, etc. Sexto momento: organización de la presentación 2 Establecer acuerdos con los alumnos para la presentación de las tiras a un público mayor (otros alumnos, maestros y padres). 2 Preparación del cartel mural que anunciará la producción. Por ejemplo: galería Contamos historias en cuadritos. 2 Organización de las invitaciones (esquela). Confección en la sala de computación. 2 Creación de otros carteles y afiches para la muestra que incluyan el panel introductorio con el texto de la entrevista realizada a un dibujante. Séptimo momento: la galería abre sus puertas Se organizará la presentación teniendo en cuenta diferentes roles para los alumnos: a Recepcionistas que darán la bienvenida a los visitantes. b Presentadores del proyecto. c Comentaristas de la entrevista realizada al dibujante. d Guías que explicarán el trabajo realizado a los visitantes. Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 2 Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 40 LA GRILLA LOS GLOBOS EN SITUACIONES Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 2 Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 42 LOS GLOBOS EN SITUACIONES LAS METÁFORAS VISUALES LAS ONOMATOPEYAS Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 2 Gu ía Do ce nt e P IM PA M PU M 44 SNIF, SNIF PUM, PUM GLUP, GLUP ZZZ CRASH BOOM ACHÍS TOC, TOC ¡SHHH! Juegos didácticos Números en formación 1 El objetivo del juego es armar el mayor número de tres cifras. 2 En cada ronda, el participante tira los tres dados. 3 De acuerdo con los números o puntos que obtenga en los dados, debe decir cuál es el mayor número de tres cifras que se puede formar y escribirlo en su hoja en la columna correspondiente. 4 Si un participante obtiene el comodín del dado con números, debe elegir cualquier número del 1 al 5. Si obtiene el comodín del dado con puntos, debe elegir cualquier número del 5 al 9. 5 Continúan jugando los participantes hasta el final de la ronda. 6 Se comparan los números formados para determinar cuál es el mayor. 7 Gana la ronda el participante que arma el mayor número y anota un punto en su hoja en la columna del puntaje. 8 Se juegan cinco rondas y, al final de la quinta ronda, se suman los puntos obtenidos. Gana el juego quien haya obtenido la mayor cantidad de puntos. Instructivo para el docente Objetivos 2 Identificar las reglas de juego para luego aplicarlas adecuadamente. 2 Respetar la armonía del juego y aprender a aceptar los resultados propios y ajenos. 2 Reconocer el valor posicional en el armado de números de tres cifras. 2 Desarrollar las competencias necesarias para lograr resultados eficaces. Participantes Dos jugadores. Materiales 2 Los tres dados PIM PAM PUM: • El dado con números del 1 al 5 y comodín PIM PAM PUM que corresponde a los cienes. • El dado con puntos del 1 al 5 y comodín PIM PAM PUM que corresponde a los dieces. • El dado con puntos del 1 al 6 que corresponde a los unos. 2 Una hoja de papel para cada participante con dos columnas: una para anotar el número formado y otra para anotar el puntaje obtenido. ¡Juegos a los dados! Identificar las reglas de juego para luego aplicarlas adecuadamente. Reconocer el valor posicional en el armado de números de tres cifras. los dados! del dado con puntos, debe elegir cualquier número del 5 al 9. 46 1 Quitar del mazo de cartas PIM PAM PUM las cartas 11 y 12 de todos los palos y los comodines, y mezclar. 2 Elegir a un participante para repartir las cartas. El otro iniciará el juego. 3 Se reparten tres cartas a cada participante. En la primera ronda, se colocan cuatro cartas boca arriba sobre la mesa. 4 Cada participante debe armar un par de cartas que sume 10 con una de las cartas que tiene en su mano y con una carta de las que están sobre la mesa. Si logra armar el par que suma 10, debe tomar ambas cartas y armar con ellas una pila de cartas a un costado. Si no puede armar un par, debe colocar su carta sobre la mesa y continúa el juego el otro participante. 5 Si un jugador utilizatodas las cartas que tiene en sus manos, el que dirige el juego debe volver a repartir tres cartas para cada uno. 6 El juego continúa hasta que se termina el mazo de cartas. 7 Cada participante debe contar la cantidad de cartas que juntó en su pila. Gana el participante que junte más cartas y se anota un punto en la hoja de papel en la columna que le corresponde. Instructivo para el docente Objetivos 2 Identificar las reglas de juego para luego aplicarlas adecuadamente. 2 Respetar la armonía del juego y aprender a aceptar los resultados propios y ajenos. 2 Desarrollar la competencia para calcular sumas que den 10 como resultado. 2 Aplicar los conocimientos adquiridos para lograr resultados eficaces. Participantes Dos jugadores. Materiales 2 El mazo de cartas PIM PAM PUM desde la carta 1 hasta la 10 sin comodines. 2 Una hoja de papel para registrar los puntos dividida en dos columnas, una para cada participante. Escoba del 10 carta sobre la mesa y continúa el juego el otro participante. 47 Instructivo para el docente 1 Cada participante elige un cartón de bingo con el que jugará. 2 Entre los participantes, se selecciona a un “cantacuentas”, que será el encargado de sacar los cartoncitos de la bolsa y decir las cuentas en voz alta. 3 El “cantacuentas” saca el primer cartón de la bolsita para comenzar el juego y dice en voz alta y clara la cuenta, sin decir el resultado. Los participantes deben resolver mentalmente la cuenta y buscar en sus cartones el número que corresponde al resultado de la cuenta cantada. Quien tenga el resultado, lo debe marcar con una ficha en su cartón. 4 El juego continúa hasta que uno de los participantes llene su cartón y grite “¡bingo!”. El “cantacuentas” debe revisar que los resultados marcados por el ganador sean los correctos. 5 El participante que gana será el siguiente “cantacuentas”. Objetivos 2 Identificar las reglas de juego para luego aplicarlas adecuadamente. 2 Desarrollar y aplicar la competencia para calcular, en forma exacta y mentalmente, el resultado de sumas y de restas con números de dos cifras. 2 Estimar, interpretar y comunicar los resultados de los cálculos y comprobar si las respuestas son razonables. 2 Respetar la armonía del juego y aprender a aceptar los resultados propios y ajenos. Participantes Desde 2 hasta 12 jugadores. También se puede jugar en parejas. Materiales 2 Cartones del bingo PIM PAM PUM. 2 Cartones con operaciones de suma y de resta que utilicen números hasta 99. 2 Fichas para marcar los números en los cartones. 2 Bolsita para guardar los cartones que contienen los cálculos. Cuentas cantadas ¡A cantar las cuentas bien fuerte! Operaciones sugeridas: 20 + 30, 40 - 20, 40 + 8, 19 – 9, 10 + 10 + 4, 50 + 20 + 3, 55 – 30, 40 + 40, 60 – 30, etc. Es importante que no se repitan los resultados. Se recomienda utilizar operaciones más complejas a medida que avanza el año de estudio. cantada. Quien tenga el resultado, lo debe marcar con una ficha en su cartón. Se recomienda utilizar operaciones más complejas a medida que avanza el año de estudio. 48 1 Cada jugador elige una ficha de diferente color que lo representará durante el juego. 2 Los participantes tiran el dado y comienza el juego quien obtenga el mayor puntaje. 3 El primer jugador tira el dado y avanza tantos casilleros como indican los puntos del dado. Continúa la ronda el jugador que se encuentra a la izquierda de quien comenzó hasta que todos hayan entrado al tablero. 4 Gana el que llega al final del tablero, representado por el número 50. Para conocer el significado de los casilleros del tablero, ver fotocopiable de casilleros con beneficios y obstáculos (página 53). Instructivo para el docente Objetivos 2 Identificar las reglas de juego con obstáculos y beneficios para luego aplicarlas adecuadamente. 2 Desarrollar la capacidad para interpretar y resolver lo que plantea el juego. 2 Adquirir habilidad para ser autónomo en el juego. 2 Identificar las operaciones adecuadas que se deben realizar para avanzar en el juego. 2 Respetar el buen clima del juego y aprender a aceptar los resultados propios y ajenos. Participantes Desde 2 hasta 4 jugadores. Materiales 2 El tablero de juego PIM PAM PUM. 2 Un dado (puede utilizarse el dado con puntos sin comodín PIM PAM PUM). 2 4 fichas de diferentes colores. Súper oca activada Adquirir habilidad para ser autónomo en el juego. 49 Números en formación Instrucciones 1 El objetivo del juego es armar el mayor número de tres cifras. 2 En cada ronda, el participante tira los tres dados. 3 De acuerdo con los números o puntos que obtenga en los dados, debe decir cuál es el mayor número de tres cifras que se puede formar y escribirlo en su hoja en la columna correspondiente. 4 Si un participante obtiene el comodín del dado con números, debe elegir cualquier número del 1 al 5. Si obtiene el comodín del dado con puntos, debe elegir cualquier número del 5 al 9. Continúan jugando los participantes hasta el final de la ronda. Se comparan los números formados para determinar cuál es el mayor. 5 Gana la ronda el participante que arma el mayor número y anota un punto en su hoja en la columna del puntaje. 6 Se juegan cinco rondas y, al final de la quinta ronda, se suman los puntos obtenidos. Gana el juego quien haya obtenido la mayor cantidad de puntos. Instructivos fotocopiables de los juegos para los alumnos 50 Instrucciones 1 Quitar del mazo de cartas PIM PAM PUM las cartas 11 y 12 de todos los palos y los comodines, y mezclar. 2 Elegir a un participante para repartir las cartas. El otro iniciará el juego. 3 Se reparten tres cartas a cada participante. En la primera ronda, se colocan cuatro cartas boca arriba sobre la mesa. 4 Cada participante debe armar un par de cartas que sume 10 con una de las cartas que tiene en su mano y una carta de las que están sobre la mesa. Si logra armar el par que suma 10, debe tomar ambas cartas y armar con ellas una pila de cartas a un costado. Si no puede armar un par, debe colocar su carta sobre la mesa y continúa el juego el otro participante. 5 Si un jugador utiliza todas las cartas que tiene en sus manos, el que dirige el juego debe volver a repartir tres cartas para cada uno. 6 El juego continúa hasta que se termina el mazo de cartas. 7 Cada participante debe contar la cantidad de cartas que juntó en su pila. Gana el participante que junte más cartas y se anota un punto en la hoja de papel en la columna que le corresponde. Escoba del 10 51 Instrucciones 1 Cada jugador elige una ficha de diferente color que lo representará durante el juego. 2 Los participantes tiran el dado y comienza el juego quien obtenga el mayor puntaje. 3 El primer jugador tira el dado y avanza tantos casilleros como indican los puntos del dado. Continúa la ronda el jugador que se encuentra a la izquierda de quien comenzó hasta que todos hayan entrado al tablero. 4 Gana el que llega al final del tablero, representado por el número 50. Súper oca activada Instrucciones 1 Cada participante elige el cartón que prefiera. 2 Por sorteo, se elige a un “cantacuentas”, que será el encargado de sacar los cartoncitos de la bolsa y leer las cuentas en voz alta sin decir el resultado. 3 Los participantes deben escuchar la cuenta y resolverla mentalmente. Si en su cartón tienen el resultado, lo anotan con una ficha. 4 El primero que complete el cartón debe gritar “¡bingo!”. 5 El “cantacuentas” debe revisar el cartón del ganador y asegurarse de que tenga los resultados correctos. El ganador del juego será el próximo que cante las cuentas. Cuentas cantadas 52 Casilleros con beneficios y obstáculos 2 Casillero 2: comenzás el juego volando con Valerio. Avanzás 5 casilleros. 2 Casillero 5: La Sombra estaba leyendo un libro de historietas y no le gustó que la interrumpan. Retrocedés hasta el casillero “salida”. 2 Casillero
Compartir