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1 Sistema de Asistencia Básica Veterinaria en el Hogar para Perros Domésticos Por Brian Porras Buitrago Proyecto de trabajo de grado Maestría en Diseño para la Innovación de Productos y Servicios Director D.I MSc Jorge Enrique Camacho Mariño Pontificia Universidad Javeriana Facultad de Arquitectura y Diseño Bogotá, Colombia Abril 2019 2 AGRADECIMIENTOS A Dios por la existencia del universo y de todos los seres vivos que habitan en él. A mi familia por ser un apoyo incondicional, pero sobre todo a mi madre Consuelo Buitrago Calonge por confiar en mí y porqué sin ella nada hubiera sido posible. A Milo, Kenny, Zor, Sasha y todos los perros que me han acompañado durante toda mi vida por enseñarme más que nadie a ser una mejor persona. 3 RESUMEN En pleno siglo XXI siguen existiendo personas que creen que las problemáticas que deben atenderse primero son las del mismo hombre (Bozano, 2015); las especies se siguen extinguiendo, la tierra se sigue contaminando y el respeto hacia lo no humano se sigue acabando. Este proyecto pretende exponer como el mejoramiento de la calidad de vida de los animales domésticos, en especial la del perro (Canis lupus familiaris), puede ser un interesante objeto de estudio para el diseño, un área fértil para abrir nuevos caminos a la innovación y un motivo más para fortalecer la relación hombre-animal en una época donde la sobrepoblación de las principales ciudades nos obliga a buscar soluciones que faciliten la coexistencia. El creciente interés por la convivencia y adopción de animales domésticos en Latinoamérica ha hecho visible un fenómeno preocupante al que no se le hace tanta publicidad, la falta de un cuidado responsable hacia los animales por parte de las familias encargadas (Nunes, 2011) que desencadena inevitablemente en el descuido precipitado de las mascotas. Aunque existe un interés más fuerte por integrar animales de compañía en las familias, estas aún no están preparadas para afrontar los diversos deberes subscritos en la protección integra del bienestar animal; la situación se atenúa cuando una gran mayoría de las personas que tienen a su cargo un perro no poseen los conocimientos suficientes para realizar un cuidado adecuado de su salud y tampoco poseen herramientas que les permita a los tutores llevar la teoría a la práctica, generando así momentos incomodos tanto para el tutor como para el perro. El presente proyecto tiene como principal función denunciar y hacer más visible el problema por el que deben pasar los tutores y el perro al momento de que acontece alguna eventualidad o accidente, pero también 4 busca demostrar de qué manera una combinación de disciplinas de diseño como el diseño de servicios, el diseño industrial, el diseño de interfaces y el diseño instruccional pueden proponer soluciones que mejoren la calidad de vida de ambos actores. Palabras clave: relación humano-animal, estudios humano-animal, interacción humano- animal, perro, bienestar del perro, bienestar animal, primeros auxilios para perros, diseño instruccional, bio centrismo, diseño de servicios. 5 ABSTRACT In the XXI century there are still people who believe that the problems that must be addressed first are those of the man (Bozano, 2015); the species continue to disappear, the land continues to pollute and respect for the non-human continues to end. This project aims to show how the improvement of the quality of life of domestic animals, especially the dog (Canis lupus familiaris), can be an interesting object of study for design, a fertile area to open new paths to innovation and one more reason to strengthen the man-animal relationship in an era where the overpopulation of major cities forces us to seek solutions that facilitate coexistence. The growing interest in the coexistence and adoption of domestic animals in Latin America has made visible a worrying phenomenon that is not so much publicized, the lack of responsible care towards animals by the families in charge (Nunes, 2011) that triggers inevitably in the hasty oversight of pets. Although there is a stronger interest in integrating companion animals into families, they are not yet prepared to face the various duties subscribed to in the integral protection of animal welfare; the situation is mitigated when a large majority of the people in charge of a dog do not have sufficient knowledge to carry out proper care of their health and do not have tools that allow the tutors to put the theory into practice, thus generating uncomfortable moments for both the tutor and the dog. The main purpose of this project is to denounce and make more visible the problem for which the tutors and the dog must pass at the time of eventuality or accident, but also seeks to demonstrate how a combination of design disciplines such as design of services, industrial design, interface design and instructional design can propose solutions that improve the quality of life of both actors. 6 Keywords: human-animal relationship, human-animal studies, human-animal interaction, dog, dog welfare, animal welfare, first aid for dogs, instructional design, biocentrism, service design. 7 CONTENIDO 1 INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 16 1.1 Justificación del proyecto ........................................................................................... 16 1.2 Marco de referencia .................................................................................................... 18 1.2.1 El Perro Doméstico ............................................................................................. 18 1.2.2 La Responsabilidad del Hombre sobre el Perro .................................................. 19 1.2.3 La Importancia del Perro para el Hombre ........................................................... 21 1.2.4 El Espacio del Perro en la Familia Contemporánea ............................................ 22 1.2.5 El Cuidado y la Tenencia Responsable ............................................................... 29 1.2.6 Activismo y Protección Animal .......................................................................... 31 1.2.7 Población de Perros en el Mundo y Colombia .................................................... 33 1.2.8 La Familia y la Tenencia de Animales de Compañía.......................................... 36 1.2.9 La industria del cuidado de mascotas .................................................................. 38 1.2.10 Referentes de Innovación y Diseño en el mercado .......................................... 41 1.3 Objetivos del proyecto ................................................................................................ 45 1.3.1 Objetivo General ................................................................................................. 45 1.3.2 Objetivos Específicos .......................................................................................... 45 1.4 El Papel del Diseño en el Proyecto ............................................................................. 45 1.4.1 La Oportunidad de las Malas Experiencias ......................................................... 45 1.4.2 El Diseño como Habilitador de Experiencias ..................................................... 48 1.4.3 El diseño de Servicios ......................................................................................... 49 1.5 La Metodología Proyectual del Diseño de Servicios .................................................. 51 1.6 La Investigación .........................................................................................................52 1.6.1 Razones de la Investigación ................................................................................ 53 1.6.2 Importancia de la Investigación .......................................................................... 53 1.6.3 Tipo de Investigación .......................................................................................... 53 1.6.4 Método de Investigación ..................................................................................... 54 1.6.5 Método de selección de datos.............................................................................. 54 1.6.6 Técnicas de recolección de datos ........................................................................ 55 8 1.6.7 Triangulación de la información ......................................................................... 55 1.6.8 Actividades de la Investigación........................................................................... 56 1.6.8.1 Investigación Secundaria ................................................................................. 56 1.6.8.2 Actividades de Enfoque Participativo .............................................................. 57 1.6.8.3 Actividades de Enfoque No Participativo ........................................................ 58 1.7 Ideación ...................................................................................................................... 59 1.8 Prototipado.................................................................................................................. 60 1.9 Implementación .......................................................................................................... 60 2 HALLAZGOS DE LA INVESTIGACIÓN ...................................................................... 61 2.1 Probeta Cultural .......................................................................................................... 61 2.1.1 Diseño de la Probeta Cultural.............................................................................. 62 2.1.2 Aplicación de la Probeta Cultural ....................................................................... 64 2.1.3 Descubrimientos de la Probeta Cultural .............................................................. 67 2.1.3.1 Descubrimientos Principales ............................................................................ 67 2.1.3.2 Descubrimientos Secundarios .......................................................................... 68 2.2 Encuesta de caracterización ........................................................................................ 69 2.2.1 Aplicación de la encuesta y análisis demográfico ............................................... 69 2.2.2 Descubrimientos en el Análisis Univariado ........................................................ 74 2.2.2.1 Relación con los perros .................................................................................... 74 2.2.2.2 La salud de los perros en el hogar .................................................................... 75 2.2.2.3 Conocimientos y herramientas relacionadas con la salud del perro ................ 83 2.2.2.4 Relación con el veterinario ............................................................................... 86 2.2.3 Descubrimientos en el Análisis Bivariado .......................................................... 87 2.3 Observación en contexto ............................................................................................ 88 2.3.1 Descubrimientos de la observación ..................................................................... 88 2.3.1.1 Festival de Perros Dog Fest .............................................................................. 88 2.3.1.2 Entrevistas a tutores de perros en el festival Dog Fest ..................................... 93 2.4 Etnografía Virtual ....................................................................................................... 97 2.4.1 Descubrimientos de la Etnografía Virtual ........................................................... 97 2.5 Situaciones de Riesgo para el Perro en el Hogar ...................................................... 102 2.6 Tipología de tutores de perros .................................................................................. 103 9 2.6.1 La Incondicional ................................................................................................ 105 2.6.2 La Activista ....................................................................................................... 107 2.6.3 La Inexperta....................................................................................................... 109 2.7 Un caso emergente .................................................................................................... 111 2.8 Definición de la Problemática .................................................................................. 113 2.9 Análisis de actores e interesados .............................................................................. 117 3 IDEACIÓN, DISEÑO Y PROTOTIPADO .................................................................... 122 3.1 Preguntas de Diseño ................................................................................................. 122 3.1.1 Pregunta Principal ............................................................................................. 122 3.1.2 Preguntas Secundarias ....................................................................................... 123 3.2 Análisis de la competencia directa e indirecta .......................................................... 123 3.3 Características Necesarias y Deseadas de la Solución ............................................. 125 3.4 Posicionamiento en el mercado ................................................................................ 127 3.5 El Concepto de Diseño ............................................................................................. 129 3.6 Diseño del servicio ................................................................................................... 130 3.7 Branding ................................................................................................................... 131 3.7.1 La Marca y el Imagotipo ................................................................................... 131 3.7.1.1 La Metáfora .................................................................................................... 131 3.7.1.2 Propuesta Final de Marca ............................................................................... 133 3.7.2 Paleta de Colores ............................................................................................... 136 3.7.2.1 Aplicación de la Paleta de Colores en el Imagotipo ...................................... 137 3.7.3 La Tipografía ..................................................................................................... 138 3.8 Diseño de Producto Físico ........................................................................................ 140 3.8.1 Exploración de ideas ......................................................................................... 140 3.8.2 Propuesta Final de Diseño de Producto Físico .................................................. 143 3.8.2.1 La Familia de Productos ................................................................................. 143 3.8.2.2 Diseño del Empaque Secundario ................................................................... 145 3.8.2.3 Diseño del Empaque Primario ....................................................................... 151 3.9 Diseño de Producto Digital ....................................................................................... 154 4 IMPLEMENTACIÓN Y CIERRE ................................................................................. 1594.1 El Modelo de Negocio .............................................................................................. 159 10 4.1.1 Segmento de Clientes ........................................................................................ 160 4.1.2 Propuesta de Valor ............................................................................................ 160 4.1.3 Canales .............................................................................................................. 162 4.1.4 Relaciones con los Clientes ............................................................................... 163 4.1.5 Fuentes de Ingresos ........................................................................................... 163 4.1.6 Recursos Clave .................................................................................................. 164 4.1.7 Actividades Clave ............................................................................................. 165 4.1.8 Socios Clave ...................................................................................................... 166 4.1.9 Estructura de Costos .......................................................................................... 167 4.2 Potencial de Mercado ............................................................................................... 167 4.3 Condiciones Legales y Normativas .......................................................................... 168 4.4 Evaluación Inicial del Desempeño de la Marca y la Iniciativa ................................ 169 5 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 171 6 ANEXOS ........................................................................................................................ 178 11 LISTA DE FIGURAS Figura A. Mapa conceptual de las razones por la que el perro es importante en las familias . 23 Figura B. Gráfica de resultados: Consideraciones familiares de las mascotas ........................ 24 Figura C. Mapa de países con la mayor población de perros ................................................... 33 Figura D. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Colombia ............................. 35 Figura E. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Bogotá .................................. 36 Figura F. Gráfica de la tenencia de mascotas alrededor del mundo ......................................... 37 Figura G. Gráfica del valor de ventas globales en la industria del cuidado de mascotas ........ 38 Figura H. Mapa conceptual de la venta total por categorías en la industria del cuidado de mascotas ........................................................................................................................................ 39 Figura I. Gráfica de proyección del valor de mercado para mascotas en Colombia y Bogotá 41 Figura J. Imagen de la cama casper para perros ....................................................................... 42 Figura K. Imagen del dispositivo Pet Cube ............................................................................. 43 Figura L. Imagen de la tienda Krisers ...................................................................................... 44 Figura M. Gráfico de las etapas de la metodología del diseño de servicios ............................ 52 Figura N. Gráfico de la triangulación de información para el proyecto .................................. 56 Figura O. Contenido de la probeta cultural diseñada ............................................................... 63 Figura P. Imagen del proceso de construcción de la probeta cultural ...................................... 64 Figura Q. Imágenes del proceso de ejecución de las probetas culturales ................................ 66 Figura R. Recuento de la ubicación de los tutores encuestados ............................................... 70 Figura S. Mapa de recuento de la ubicación de los tutores encuestados .................................. 70 Figura T. Recuento de edad en los tutores encuestados ........................................................... 72 Figura U. Imagen de un tutor paseando un gato negro ............................................................ 73 Figura V. Número de perros que habitan el hogar ................................................................... 74 Figura W. Accidentes más comunes de los perros en el hogar ................................................ 76 Figura X. Imagen de una herida cortante o incisa .................................................................... 77 Figura Y. Imagen de una herida punzante ............................................................................... 77 Figura Z. Imagen de una herida contuso cortante .................................................................... 78 Figura AA. Imagen de una herida por laceración .................................................................... 78 Figura BB. Imagen de una herida por abrasión ........................................................................ 79 Figura CC. Imagen para cortar adecuadamente la uña de un canino ....................................... 81 Figura DD. Enfermedades más comunes de los perros ............................................................ 83 Figura EE. Procedimientos habituales de los tutores de perros ante algún accidente .............. 84 Figura FF. Nivel de conocimiento del tutor sobre el cuidado de la salud del perro ................ 85 Figura GG. Tutores que tienen un botiquín de primeros auxilios para perros ......................... 86 Figura HH. Imagen de la entrada del festival Dog Fest ........................................................... 89 Figura II. Imagen de adopción de perros durante el festival Dog fest ..................................... 90 Figura JJ. Imágenes de las carpas de los comercios presentes en el festival Dog Fest ............ 91 12 Figura KK. Imagen de rituales para el bienestar de los perros y tutores en el festival Dog Fest ....................................................................................................................................................... 92 Figura LL. Imagen de los productos para perros Siu ............................................................... 93 Figura MM. Imágenes del proceso de realización de las entrevistas a tutores de perros ........ 96 Figura NN. Imagen de la escena del video publicitario “Dog to Lion” ................................... 98 Figura OO. Imagen de la escena del video publicitario “Unlikely Best Friends” ................... 98 Figura PP. Imágenes de campañas pro animalistas .................................................................. 99 Figura QQ. Imágenes de publicaciones en Facebook: contenidos de un botiquín para perros ..................................................................................................................................................... 100 Figura RR. Imágenes de publicaciones en Facebook: intercambio de medicamentos........... 101 Figura SS. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Incondicional ................... 107 Figura TT. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Activista .......................... 109 Figura UU. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Inexperta ......................... 111 Figura VV. Botiquines de perros americanos ........................................................................ 116 Figura WW. Árbol del problema ........................................................................................... 117 Figura XX. Mapa de actores del proyecto ............................................................................. 118 Figura YY. Imágenes del proceso de desarrollo de la actividadde card sorting ................... 126 Figura ZZ. Mapa perceptual de posicionamiento .................................................................. 128 Figura AAA. Pirámide de características de ideación ........................................................... 129 Figura BBB. Resumen del diseño de servicio ........................................................................ 131 Figura CCC. Símbolos de la metáfora de marca .................................................................... 132 Figura DDD. Bocetos de exploración para el imagotipo ....................................................... 133 Figura EEE. Propuesta final de marca ................................................................................... 133 Figura FFF. Malla de construcción del imagotipo ................................................................. 135 Figura GGG. Aplicación de la paleta de colores en el imagotipo .......................................... 137 Figura HHH. Bocetos iniciales de exploración morfológica y funcional .............................. 140 Figura III. Primeros prototipos de exploración morfológica y dimensional .......................... 142 Figura JJJ. Familia de kits guau ............................................................................................. 143 Figura KKK. Imagen de referencia dimensional de diseño ................................................... 144 Figura LLL. Características del empaque secundario visto por delante ................................ 145 Figura MMM. Características del empaque secundario visto por detrás ............................... 146 Figura NNN. Imagen de comunicación de la sintomatología del perro en el empaque secundario ................................................................................................................................... 149 Figura OOO. Dimensiones del empaque secundario ............................................................. 150 Figura PPP. Orden de uso de los medicamentos del kit para heridas .................................... 152 Figura QQQ. Características del empaque primario visto desde el frente ............................. 153 Figura RRR. Visualización del interior del kit para heridas .................................................. 154 Figura SSS. Representación de las pantallas principales de la aplicación móvil ................... 154 Figura TTT. Pantallas iniciales de la aplicación móvil .......................................................... 155 Figura UUU. Pantalla de registro de usuario de la aplicación móvil ..................................... 156 13 Figura VVV. Pantallas de registro del perro en la aplicación móvil ..................................... 157 Figura WWW. Pantallas principales de la aplicación móvil. ................................................. 158 Figura XXX. Lienzo del modelo de negocio ......................................................................... 159 14 LISTA DE TABLAS Tabla 1. Contenido de la probeta cultural ................................................................................ 63 Tabla 2. Características demográficas de los participantes de la probeta cultural ................... 65 Tabla 3. Características de los tutores entrevistados en el Dog Fest........................................ 94 Tabla 4. Impacto de los actores en el proyecto ...................................................................... 119 Tabla 5. Priorización de características .................................................................................. 127 Tabla 6. Costo de producción del kit para heridas ................................................................. 164 Tabla 7. Plan de acción para afectar positivamente los indicadores de desempeño .............. 170 15 LISTA DE ANEXOS Anexo A. Cronograma del proyecto ...................................................................................... 178 Anexo B. Cartilla de la Probeta Cultural ............................................................................... 179 Anexo C. Preguntas para la encuesta de caracterización de tutores de perros ....................... 180 Anexo D. Mapa de Signos: Eventualidades de Perros en el Hogar ....................................... 188 Anexo E. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Incondicional ......................................... 189 Anexo F. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Activista ................................................. 190 Anexo G. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Inexperta ............................................... 191 Anexo H. Mapa del Servicio o Blueprint ............................................................................... 192 16 1 INTRODUCCIÓN 1.1 Justificación del proyecto En pleno siglo XXI siguen existiendo personas que creen que las problemáticas que deben atenderse primero son las del mismo hombre (Bozano, 2015); las especies se siguen extinguiendo, la tierra se sigue contaminando y el respeto hacia lo no humano se sigue acabando. Este proyecto pretende exponer como el mejoramiento de la calidad de vida de los animales domésticos, en especial la del perro (Canis lupus familiaris), puede ser un interesante objeto de estudio para el diseño, un área fértil para abrir nuevos caminos a la innovación y un motivo más para fortalecer la relación hombre-animal en una época donde la sobrepoblación de las principales ciudades nos obliga a buscar soluciones que faciliten la coexistencia. El creciente interés por la convivencia y adopción de animales domésticos en Latinoamérica ha hecho visible un fenómeno preocupante al que no se le hace tanta publicidad, la falta de un cuidado responsable por parte de las familias encargadas (Nunes, 2011) que desencadena inevitablemente en el descuido precipitado de las mascotas. Aunque existe un interés más fuerte por integrar animales de compañía en las familias, estas aún no están preparadas para afrontar los diversos deberes subscritos en la protección integra del bienestar animal. Precisando de una vez que los asuntos de pertinencia en la manutención y el bienestar animal son generalmente las principales razones de la aparición de una población de perros callejeros, ya que la mayoría de estos animales son abandonados por sus antiguos tutores (Ferreira, 2013). 17 Cuando el animal se enferma, envejece, o tiene crías indeseadas, deciden dejarlos en las calles. Esto puede considerarse como un desafío a la salud pública y por ende debe ser interés de todos o al menos de quienes se han comprometido en ser un tutor de un animal de compañía. Ahora bien, a pesar de que algunos de los tutores de animales domésticos saben identificar los comportamientos anormales de las especies se nota la carencia de información sobre los cuidados básicos veterinarios y profilácticos de los mismos, lo que aumenta los riesgos de accidentes y zoonosis en los hogares (Pedrassani & de Cassia Karvat, 2017). A esto lo alimenta que existe una falta de difusión de información relacionada con el bienestar animal no sólo por parte de los médicos veterinarios, sino también de los profesionales de la salud humana en relación con estas cuestiones. Es necesario que los médicos veterinarios refuercen la actuación por medio de la orientación de la población, sobre temas relacionados a la salud pública y responsabilidad de los ciudadanos hacia sus animales (Tanjer et al., 2015). Por esto mismo es fundamental poder ofrecer herramientas que faciliten a los tutores de animales domésticos convertir la teoría veterinaria en prácticas esenciales que refuercen los estamentos de La Asociación Mundial Veterinaria («WVA States», 2019): 1. Mantenera los animales libres de hambre y sed 2. Mantener los animales libres de incomodidad física y de dolor 3. Mantener los animales libres de injurias o enfermedades 4. Mantener a los animales libres de miedo y estrés 5. Mantener los animales libres para que manifiesten los patrones comportamentales característicos de la especie 18 NOTA: Se quiere aclarar que para el presente documento se usara el termino de animal de compañía para sustituir el termino mascota ya que este supone un trato despectivo y objetual hacia el animal, autores como Haraway (2003) también rechazan el uso del término en ámbitos académicos y sociales debido a su sentido de dominancia y control. En algunos casos se usará la palabra mascota cuando el autor de la fuente de información donde se hayan sacado los datos así lo estipulo. De manera semejante se usará el termino tutor en vez del término dueño o propietario para hablar de la persona responsable del animal de compañía. 1.2 Marco de referencia 1.2.1 El Perro Doméstico Se estima que hacia el año 9000 a.C. comenzó la revolución neolítica donde el hombre comenzó su tránsito de especie nómada a especie sedentaria como resultado del ejercicio de la domesticación y la agricultura, que lo obligaba a permanecer más tiempo atado al cuidado de la tierra. La domesticación es el proceso mediante el cual plantas o animales salvajes son transformados por el hombre buscando un beneficio específico (Miklosi & Ádám., 2007), la transformación puede estar basada en modificaciones morfológicas, fisiológicas o de comportamiento. Se cree que una de las primeras especies pre-domesticadas fue el perro ya que el contacto con lobos primitivos en África y Asia data de hace unos 50.000 años atrás; no es fácil concebir la idea de que al principio el hombre tuviera intenciones de capturar al lobo para amansarlo o criarlo como pudo haberlo hecho con otros mamíferos. Se considera que los lobos 19 pueden haberse acercado a los grupos de nómadas en la etapa mesolítica buscando aprovechar los restos de comida y heces fecales, esta interacción terminó por convertir a algunas de las manadas salvajes en perros. Antes de ser mascotas, los perros, como seguramente la mayoría de las especies domesticadas, debieron de pasar primero por etapas de relación antropofílica, después por el comensalismo, pararían por el cautiverio y terminarían por la cría intensiva (Vigne, 2011). Existen dos teorías que explican el éxito que tuvieron los perros para poblar el mundo, la primera es la de “La revolución del espectro amplio” que propone que algunas condiciones climatológicas adversas que produjeron la escasez de algunos alimentos llevaron al hombre a considerar incluir en su dieta la ingesta de comida menos atractiva como la carne de perro, o usar a estos mismos para la caza de roedores. La segunda teoría de “La Reactividad Emocional” argumenta que las propiedades de buen temperamento, cooperatividad y de comunicación del canino hicieron que se ganara un puesto importante alrededor del crecimiento de la civilización. Es por esta última hipótesis por la que se inclina mi favorabilidad ya que como lo anota el doctor Ádam Miklosi en sus investigaciones, los perros no beneficiaron de manera significativa las actividades de supervivencia del hombre primitivo y si más bien, en términos generales, favorecieron el concepto de compañía afectiva. 1.2.2 La Responsabilidad del Hombre sobre el Perro Una de las etapas más fuertes de progresión en la domesticación de los perros se dio en el siglo XIX cuando los clubes de cría emergieron en Europa desatando un interés permanente por 20 cruzar razas de caninos con el fin de producir meros cambios estéticos y mejorar habilidades específicas en ellos con la consecuencia del aumento de enfermedades particulares en el genotipo, pero sobre todo, en el tema que aquí nos compete, en el crecimiento abismal de la dependencia directa con el hombre para subsistir. Si lleváramos a un perro de raza Pinscher al interior de la selva amazónica y lo dejáramos a su propia suerte, seguramente no podría adaptarse al entorno y moriría de hambre o devorado por otro animal salvaje puesto que ya no posee las habilidades cognitivas y capacidades físicas necesarias para afrontar la libertad; como lo dijo Darwin “Los instintos naturales se pierden en estado doméstico”. La dependencia de los perros domésticos hacia el hombre en la ciudad es mucho más dramática que en las zonas rurales, un ejemplo de esto es que a diferencia de los caninos que cuentan con un jardín o un terreno donde pueden correr, el suelo áspero e irregular les permite desgastar progresivamente sus uñas, los perros que viven en apartamentos urbanos reducidos no tienen esa posibilidad ya que los espacios pequeños donde permanecen generan que disminuya significativamente su actividad física y la composición del piso que comúnmente esta hecho de tapete, baldosa o madera hacen que el desgaste de las uñas sea mínimo, por ende dependen exclusivamente de su tutor para que recorte sus uñas, si al tutor se le olvidara cortar las uñas de su perro la longitud excesiva podría originar inestabilidad de apoyo en las patas propiciando la aparición de heridas y dolor en los dedos. De alguna manera el hombre debe asumir la incidencia que tiene sobre la naturaleza y una forma de hacerlo es mejorando la calidad de vida de a quien él eligió como su “mejor amigo” en la carrera de la evolución, además “a función de la evolución es conservar o mantener la vida, a 21 como dé lugar” (Maldonado, 2011) incluyendo la vida de los seres vivos que nos acompañan a habitar este planeta. No solo debe ser responsabilidad del hombre tener a su perro libre de hambre y sed, también debe considerarse con la misma intensidad mantenerlo libre de incomodidad física, dolor, injurias, enfermedades, miedo y estrés. 1.2.3 La Importancia del Perro para el Hombre El perro ha sido un animal de compañía por excelencia, sus habilidades sociales han permitido que se comparta recíprocamente, incluso me atrevería a decir que más de ellos hacia nosotros, ventajas altamente valoradas. Aunque nuestra relación con animales domésticos viene de miles de años atrás, hasta hace unos 150 años se comenzaron a realizar estudios científicos serios que se basaban escasamente en abordar el tema de transmisión de enfermedades de los animales de compañía a sus tutores, ahora se considera mucho más destacar mediante investigaciones, los numerosos beneficios que trae la interacción humano-animal. Tal vez uno de los psiquiatras con mayor relevancia en los estudio de mascotas fue el doctor estadounidense Boris M. Levinson quien desarrollo el término de terapia asistida con animales; Boris destacó diversas patologías humanas que pueden ser tratadas con la compañía de los perros, por ejemplo como complemento terapéutico en centros de rehabilitación de drogadictos o para el tratamiento de capítulos depresivos en militares del ejército nacional Norteamericano, asimismo el perro genera estimulación social, cognitiva y emocional en pacientes geriátricos. En los niños, los caninos pueden ser una excelente compañía para la mejora de la autoestima que se ve afectada por problemáticas tan frecuentes como el bullying en los colegios, asimismo permiten un desarrollo 22 psicomotriz acelerado beneficiando a los menores en las etapas tempranas cuando comienzan a caminar. Los perros le aportan al hombre un sin número beneficios que maximizan su bienestar no únicamente visto desde el ámbito profesional terapéutico dirigido a personas con traumas o enfermedades sino también a las personas que componen los hogares. La presencia de un animal de compañía en casa disminuye la sensación de soledad, favorece al sentido del humor, combate el estrés, el aislamiento social y la depresión,pero más inquietante aun es como los perros pueden mejorar la interacción social entre personas haciéndolos seres sensibles de su entorno (McNicholas & Collis, 2000). A pesar de que los perros hacen muchas cosas, consciente o inconscientemente, por nuestro bienestar, son muy pocas las cosas que el hombre ha hecho por ellos desde diferentes disciplinas, pero sobre todo desde el diseño existe una gran deuda. Visualizar toda la carta de beneficios y apreciar la aparición de nuevos escenarios que traen consigo las mascotas en el hombre nos llevará automáticamente a pensar a que si preservamos la vida del perro estaremos preservando la vida del ser humano. El diseño puede tomar un papel diferenciador en dicho fin ya que puede facilitar una solución transdisciplinar que seguramente desde la ciencia veterinaria o biológica únicamente no se pueda alcanzar. 1.2.4 El Espacio del Perro en la Familia Contemporánea Los prejuicios sociales alrededor de la situación de amar a un perro tanto como a una persona se han venido desvaneciendo permitiendo a un gran número de personas expresar sin reparo y de diversas maneras su amor hacia las mascotas. El perro dejó de considerarse como el mejor amigo 23 del hombre y ahora ocupa un espacio importante en el círculo familiar, cada vez se hace más popular la adopción de mascotas en estado vulnerable y los gobiernos han abierto la posibilidad de integrar leyes duras que favorezcan a la integridad de los seres vivos en general. Existen tres fenómenos que proveen razones abultadas por las cuales el perro hoy en día tiene un papel protagónico entre las familias contemporáneas, estos son: la humanización, la infantilización y la civilización. Figura A. Mapa conceptual de las razones por la que el perro es importante en las familias Fuente: Elaboración propia con información de Myriam Acero Según el diccionario de la Real Academia de la lengua española (2019) la palabra antropomorfizar (humanizar) significa “Conceder forma o cualidades humanas a una cosa o a un ser sobrenatural”; para los tutores de perros esto implica considerar a su animal de compañía como un miembro familiar con pertenencias, gustos y cuidados como los de una persona. Podemos, a continuación, ver más ilustrativamente como los límites de esta práctica parecen alimentar la vida cotidiana de los tutores de perros: 24 Figura B. Gráfica de resultados: Consideraciones familiares de las mascotas Fuente: Elaboración propia con información de Encuesta Nacional de Dueños de Mascotas Todas estas prácticas humanizadoras tienen una importancia simbólica significativa para una cantidad considerable de tutores de perros, y esto es algo que no solo ocurre en Norte América, la doctora Myriam Acero (2017) pudo encontrarse con un ritual muy pintoresco durante una salida de campo en su investigación doctoral cuando entrevistaba a una familia colombiana que le mostro de qué manera vivían su rutina junto a sus animales de compañía, aquí se extrae una parte de lo que ella encontró: “Esta es la primera visita que realizo a esta familia, son dos hermanos mujer y hombre de mediana edad quienes viven en un conjunto de apartamentos de un lugar muy prestigioso de la ciudad. Tienen cuatro perros muy bonitos, todos 50% 49% 29% 29% 18% 12% 10% Encuesta Nacional (USA) de Dueños de Mascotas (2016) Cosideran a su mascota como parte de la familia Reconoce que su mascota tiene nombre de humano Duermen con su mascota Les celebran el cumpleaños a su mascota Tratan a su mascota como un niño Invierten en servicios crematorios para su mascota Su mascota tiene un perfil en Facebook 25 recogidos de la calle. Hoy los he acompañado en sus rutinas diarias con los animales, alimentar, pasear, consentir, educar. Me han contado también como son las visitas al médico veterinario y a la peluquería, porqué ya no pagan paseadores ni guardería, cómo hacen para mantener el apartamento limpio y cómo han constituido un grupo de amigos de los perros a través de una red social con algunos vecinos. Son casi las nueve de la noche, aunque no es hora, los hermanos se apresuran porque quieren mostrarme el ritual que hacen antes de que los animales vayan a dormir. Sacan los pijamas, me muestran los diseños que tienen, se los van colocando uno a uno, los perros ya conocen el ritual y no oponen ninguna resistencia, baten sus colas en señal de que se sienten cómodos. Luego, me muestran el lugar donde los perros duermen, aunque no en la misma cama, los perros duermen en el mismo cuarto, dos con ella y los otros dos con el hermano. Yo tengo que salir, ellos son muy amables y quieren seguir conversando, les gusta mucho hablar acerca de su relación con los perros”. Se puede entender que en las familias contemporáneas esta inserción social de sus animales de compañía es cada vez más común, este tipo de situación, como por ejemplo el de dormir con sus perros en el mismo cuarto o cama, resultaría impensable en la década de los 60 cuando se tenía mucha resistencia por dejar entrar animales a la casa por el temor de que propagaran algún tipo de enfermedad a los habitantes del hogar. La infantilización del perro por otra parte, que se entiende como fijar el papel de un menor al animal (Acero, 2017) contribuyo en abrir aún más un espacio fraternal único dentro del núcleo 26 familiar, dentro de este comportamiento existen formas muy similares de educar a los infantes a como se educa a los perros hablando obviamente de las formas modales y del lenguaje que son utilizados por los tutores para señalar los comportamientos que están bien y mal. “Los perros son los nuevos niños” es una frase que hace eco en la sociedad contemporánea y se evidencia claramente en varias comunidades alrededor del mundo, como por ejemplo en la bahía de San Francisco (USA) en donde se reportó para 2013 la proporción más baja de niños a adultos en cualquier ciudad importante de los Estados Unidos («The New Frontier in Family Life», 2013), y no es casualidad que los implicados sean parejas heterosexuales y homosexuales recién independizadas que no tienen niños en su núcleo familiar, también los baby boomers con mayor edad (nacidos entre 1946 y 1964) en donde el vacío dejado por sus hijos y/o nietos es llenado con la compañía de un animal doméstico. Curiosamente la palabra pet (mascota en español) se usaba en los años 1.500 en Francia para hablar acerca de los niños favoritos o los petit y en los años 1.800 en Inglaterra para hablar acerca de corderos pequeños criados a mano y con benevolencia (Grier, 2007). Cuando se considera que un animal de compañía es un hijo, un hermano o un compañero lo pone automáticamente en un estatus de semejanza que también a su vez le otorga un derecho especial de protección y cuidado. En 1995 el 55% de los responsables de mascotas en Estados Unidos se auto consideraban “mami” o “papi” de sus mascotas, en el 2001 el 83% así lo expresaban (Schaffer, 2009), demostrando de esta forma que la relación hombre-perro sigue creciendo y haciéndose aún más profunda. 27 A finales y después de la edad media el declino paulatino por el antropocentrismo y los ideales religiosos, debido sobre todo al cuestionamiento de que el hombre es el centro del universo (Paradigma Heliocéntrico) por parte de autores como Copérnico, Galileo y Newton pavimento el camino hacia un futuro racional y en donde se tendría una aproximación inclusiva hacia los animales (Serpell, 2003). Ahora bien este desarrollo de la civilización también propicio que existiera una convivencia directa con diferentes animales que antes solo se veían a las afueras de los centros urbanos, la urbanización, la industrialización y el comercio dejaron relegada a la agricultura durante el siglo XIX, esto obligo a que millones de personas que habitaban en la parte rural delos países se trasladaran a las principales ciudades debido a que allí se presentaban las mejores oportunidades de trabajo y estudio, este alejamiento del campo produjo que naciera un sentimentalismo hacia la naturaleza proveyendo una visión menos utilitaria y mayormente emocional hacia diferentes especies vivas (Thomas, 1991). Durante dicha urbanización también la moralidad se consolido haciendo más importante la responsabilidad del cuidado de seres dependientes como personas con discapacidad física o mental y las personas de la tercera edad, para algunos padres una forma de trasmitir esa conciencia a los niños fue el de incluir a un perro en la familia para que comenzaran a tener claro los conceptos esenciales del cuidado y respeto hacia sus semejantes (Grier, 2007). Pero esta aceptación del perro en el hogar no fue a toda costa, a finales de los años 1.800 se hacía popular el pensamiento de civilizar al animal, un mensaje que era transmitido principalmente por los emergentes adiestradores de perros para la vida doméstica, estos entrenadores promocionaban dicha práctica haciendo entender que toda persona que tuviera un perro debería enseñarle a convivir en armonía con los miembros de la comunidad, tener un perro 28 regulado con un buen comportamiento se volvió algo casi obligatorio después de 1920 (Grier, 2007). Este tipo de prácticas siguen comprobando la intención consciente e inconsciente del hombre por humanizar las cosas a su alrededor. Complementando lo anterior la globalización, el crecimiento del estándar de vida y las tecnologías avanzadas produjeron cambios en las dinámicas comunitarias y familiares originando nuevos términos como el de la familia multiespecie (Johnson, 2009) en donde las definiciones de parentesco son subjetivas y atadas a la construcción socio cultural de cada individuo. Un término que puede explicar esta nueva relación familiar humano-animal es la inseguridad ontológica (Franklin, 1999) entendiéndose como el miedo que proviene de la conformación frágil y efímera de los núcleos familiares, también como de la decadencia social presente en las comunidades post industriales, en ese vacío los animales de compañía proporcionan una respuesta nostálgica a dicho miedo viéndolos como un foco de amor incondicional. La falta de fe en la gente y el vacío de la vida materialista convirtió al perro en un modelo a seguir de lealtad, y que mejor que tener dentro de la casa aquel símbolo de cariño y fidelidad siendo una inspiración diaria para las personas defraudadas (Kete, 1994). Este ambiente “amigable” que crece a pasos lentos pero contundentes ha propiciado que individuos y familias se animen a compartir sus días con mascotas a su lado, sin embargo, para todos estos interesados emergen situaciones propias de dicho compromiso, como lo es el cuidado, manutención y entretenimiento de sus “peludos” que exigen cierto grado de conocimiento que muchas veces no está disponible como se piensa. 29 1.2.5 El Cuidado y la Tenencia Responsable La concepción de civilizar al animal trajo además consigo la oportunidad de diferentes sectores de la industria para crear productos que también ayudaran con tal fin como, por ejemplo, productos de aseo, para quitar el mal olor natural de los animales de compañía y accesorios, como prendas de ropa que ayudaran a verlo tierno y menos con un aspecto de bestia, todo esto con el objetivo de mantenerlos pulcros y adecuados para andar a sus anchas por la casa (Ritvo, 1987). Antes de la Segunda Guerra mundial los perros habitualmente comían leche, carne, huevos y sobrantes de comida humana, después con la creciente acogida por comprar productos que mantuvieran limpios a los perros también se comenzó a comercializar alimentos fabricados especialmente para ellos con la premisa de ser este el camino correcto para cuidarlos ya daban respuesta a las heces blandas y los malos olores (Olson, 2010). Anteriormente se le daba mucha mayor importancia a la salud de animales productivos, como los cerdos, equinos y bovinos puesto que ellos eran percibidos con funciones útiles para producir dinero, en cambio si el perro fallecía podría sustituirse más rápido, pero como las dinámicas han cambiado ahora suelen estar a la par, por esto es que empresas colombianas de comercialización de productos para animales productivos como Agrocampo y Ceba están cambiando de estrategia comercializando cada vez más productos para el cuidado de animales de compañía como se mostrara adelante en la observación de campo. Algo similar sucedió con los servicios prestados a animales, antes en el siglo XIX los médicos veterinarios que atendían a perros o gatos no eran muy respetables debido a que era un negocio poco rentable e incluso hasta vergonzoso (Ritvo, 1987), hoy en día el tratamiento de un perro en el veterinario puede salir igual de costoso que el 30 de un humano, y no son los únicos servicios que son costosos, cada vez es más común pagar por el servicio crematorio o de entierro de un perro, igualmente contratar a un paseador para que salga a dar una vuelta con el animal es una actividad que es fácil de evidenciar en los parques del norte de la ciudad de Bogotá, esto demuestra de qué manera el sentido por el bienestar del perro cobra mayor relevancia (Acero, 2017). La creciente aceptación de los animales de compañía en el hogar y el cambio de actitud hacia los mismos abono el espacio para que incrementalmente en el siglo XX aparecieran tiendas especializadas en la venta de productos veterinarios (pet-shops) que de igual forma influenciaron el avance y sofisticación del pet-keeping atrayendo a la sociedad de consumo hambrientas por acoger practicas adecuadas de tenencia (Irvine, 2008). La tenencia responsable de mascotas (TRM) y sus correctas practicas son difundidas por la Sociedad Mundial para la Protección Animal (WSPA) principalmente en donde resaltan particularmente la importancia de la vacunación, desparasitación, aseo, alimento y entretenimiento del perro. Es necesario conocer las necesidades propias de la especie para hacer un correcto uso de las prácticas de cuidado y los médicos veterinarios suelen influir mucho en ello puesto que ellos representan al “educador de familias” que están presentes normalmente desde los primeros meses de vida del animal de compañía siendo encargados de enseñar las maneras adecuadas de crianza y eliminar los problemas de comportamiento (Rossi, 2005). El lugar de proveniencia y la razón por la que se adopta o se compra un perro es muy diversa y puede estar influenciada por los imaginarios, ideales y significaciones particulares que cada miembro de la familia le puede dar, incluso no muchas veces el perro llega al hogar de manera 31 consentida, puede llegar como un regalo, como una herencia familiar o producto de un abandono, esto puede conllevar a que la tenencia o cuidado del animal de compañía se convierta en una situación indeseada comenzando por qué no se planeó y por qué no se tienen conocimientos suficientes para hacer una buena tenencia del perro (Acero, 2017). 1.2.6 Activismo y Protección Animal Si bien el trato digno hacia los animales de compañía comenzó a fortalecerse por la humanización y la tendencia de que hicieran parte de la familia como si fueran un pariente más, la crueldad hacia ellos seguía estando muy latente en la nueva sociedad industrializada, ya que la misma dinámica económica exaltaba una doble moral al seguir considerándolos un objeto mercantil (Grier, 2007). El 6 de marzo del presente año la unidad de protección animal de Bogotá realizo un operativo en la avenida caracas con calle 53 en un sector donde se concentran establecimientos de venta de animales silvestres y de compañía, durante su desarrollo se encontraron que la mayoría de animales exhibidos en las vitrinas presentaban afeccionesen la piel, en un estado letárgico, con una condición corporal deplorable y no tenían la edad mínima reglamentaria de venta (Publimetro, 2019); Además se encontró en la nevera de uno de los locales el cuerpo de un cachorro en descomposición envuelto en una bolsa como si se tratara de un pedazo de carne, esto retrata el lado amargo de esta situación, además de existir personas que aman y respetan a los animales, también existen otros que los explotan y los vulneran ya sea por obtener un beneficio económico o por saciar una intención malévola. Vale la pena hacer una pequeña mirada a algunos antecedentes importantes. 32 La extrema crueldad hacia los animales fue retratada con particularidad por el profesor de historia Harriet Ritvo (1987) en uno de sus libros donde habla de prácticas brutales e irracionales realizadas en el siglo XIX en Inglaterra como el uso de perros para jalar carrosas de gran tamaño por caminos austeros, la vivisección en la cual se disecaban perros vivos en estado consciente o hacer que los caballos tiraran con mayor fuerza diferentes cargas prendiéndoles fuego debajo de su lomo. Con la urbanización el carácter utilitario de los animales se comenzó a cuestionar, ya que no serían tan necesarios caballos para jalar o perros para cuidar propiedades, a consecuencia de ello se fueron fortalecido las intenciones de diversos grupos sociales en defender los derechos de las especies vivas. Nuevas organizaciones se fundaron en función de abolir las practicas anteriormente descritas, por ejemplo, la Real Sociedad para la Protección de los Animales en 1824 y La Sociedad Americana de la Prevención de Crueldad animal en 1866. “En este ambiente de cambio hacia la protección de los animales, surgen nuevas actitudes hacia ellos que demuestran un viraje en el sentido del animal y que a la larga favorecieron la constitución de la mascota. La creación de refugios representa la aceptación que los perros y gatos pertenecían a los hogares humanos y no a las calles; además mostraba el reconocimiento que los animales en la calle eran un problema social. En algunos países de Europa y en los Estados Unidos la protección animal ayudó a generar nuevas sensibilidades hacia los animales en general, que se vieron reflejadas en una mejor aceptación de los llamados animales inútiles” (Acero, 2017). 33 En Colombia la primera Sociedad Protectora de Animales se funda en Medellín en el año de 1917 debido ante todo por el aumento de envenenamiento de perros callejeros de manera sistemática por algunas instituciones públicas del territorio Antioqueño, adicionalmente otro motivante fue el del bienestar de los caballos al ser una región tradicionalmente equina y en donde se suelen comercializar grandes cantidades de dichos animales. Lo más importante a resaltar aquí fue que en la mayoría de los casos la iniciativa venia desde la comunidad que no podía taparse los ojos ante tanta crueldad (Gómez Gómez, 2012). 1.2.7 Población de Perros en el Mundo y Colombia Debido a que no todos los países del mundo realizan y poseen herramientas adecuadas para hacer censos de análisis poblacional de perros en sus territorios es difícil estimar una cifra cercana a la realidad, pero según las últimas investigaciones todo apunta a que en el mundo la población de perros asciende a 360.800 millones (Euromonitor, 2017). Figura C. Mapa de países con la mayor población de perros 34 Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor En el mundo los primeros tres países que tienen mayor cantidad de perros son: en primer lugar Estados Unidos con una cifra cercana a los 70 millones de perros, más que la población total de colombianos que es de 45.5 millones de personas (DANE, 2018), en segundo lugar esta Brasil con un número cercano a los 36 millones de perros, un país en donde los animales de compañía están en auge y paradójicamente China se encuentra en tercer lugar con una población de perros cercana a los 27 millones (Euromonitor, 2017), en donde su cultura los ve más como una fuente de alimento que una fuente de compañía. Estos son números que seguirán en aumento debido a que la tendencia de tener un animal de compañía en casa sigue ganando adeptos y en muchos países del mundo sobre todo en Sur América y África no se cuenta con planes de control natal de perros con suficientes instrumentos e inversión estatal. Como lo denuncia la doctora Myriam Acero (2017) y como se confirma en esta investigación Colombia no cuenta con entidades, organizaciones e instituciones que efectúen de manera sistemática y recurrente estimados de la población de animales de compañía y también son muy pocas las personas que se han interesado por retratar las características de la tenencia doméstica de los mismos. Según Euromonitor (2014) la población total de perros en Colombia para el año 2013 era de aproximadamente 4.2 millones un número que venía creciendo progresivamente desde el 2011 y se estima que para el 2018 sea de 5 millones (Worldatlas, 2018). 35 Figura D. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Colombia Fuente: Elaboración propia con información de Secretaria Distrital de Salud En el último estudio realizado por la Secretaria Distrital de Salud (2013) se muestra que el número de perros en Bogotá es de casi 1 millón, dejando claro que para ese periodo la relación numérica humano-animal es de 1 perro por cada 8 habitantes para la capital de Colombia. En Bogotá el número de perros ha venido en aumento con un crecimiento de casi el 67% de su población desde 1990 hasta el 2013. 4.105.800 4.179.200 4.250.300 4.000.000 4.050.000 4.100.000 4.150.000 4.200.000 4.250.000 4.300.000 P O B L A C IÓ N D E P E R R O S AÑOS Crecimiento de la Poblacion de Perros en Colombia (2013) 2011 2012 2013 36 Figura E. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Bogotá Fuente: Elaboración propia con información de Secretaria Distrital de Salud 1.2.8 La Familia y la Tenencia de Animales de Compañía La firma especializada en estudios de mercado GfK (2016) realizo una investigación sobre consumidores mayores de 15 años en 22 países ubicados en Norte América, Sur América, Europa, Asia y Oceanía y encontró que el animal de compañía que más tienen consigo es el perro con un 33%, afianzando su popularidad debido probablemente a los cientos de beneficios sociales y terapéuticos que posee. También se encontró que más de la mitad de los consumidores entrevistados (57%) poseía al menos una mascota denotando así que la convivencia con animales en el hogar sigue en aumento en comparación con siglos pasados. El reporte también señala que las mujeres son quienes ligeramente tienen más perros que los hombres; la mujer tiene un gran 559.621 616.826 934.419 0 100.000 200.000 300.000 400.000 500.000 600.000 700.000 800.000 900.000 1.000.000 P O B L A C IÓ N D E P E R R O S AÑOS Crecimiento de la Poblacion de Perros en Bogotá (2013) 1999 2005 2013 37 protagonismo en las dinámicas que rodean a los animales de compañía como se confirmara posteriormente. Figura F. Gráfica de la tenencia de mascotas alrededor del mundo Fuente: Elaboración propia con información de GfK La conformación de las familias contemporáneas y las volátiles dinámicas sociales, políticas y culturales expuestas al inicio de este documento sustentan la preferencia creciente por tener un animal de compañía en el hogar. El 43% de los hogares colombianos dicen convivir con al menos una mascota, de ellas el 67% dicen tener perros, el 18% gatos y el 16% ambos (FENALCO, 2012). El último censo nacional de población y vivienda en Colombia (DANE, 2018) evidencio que el tamaño de las familias se ha reducido considerablemente, los hogares unipersonales ahora representanel 18% de su totalidad en comparación con el 11% en el año 2005, convirtiéndose en una oportunidad latente para involucrar de nuevas formas a los perros en el círculo íntimo. Para las parejas jóvenes las nuevas metas profesionales, y los altos costos de traer un hijo al mundo también pueden ser razones suficientes para aplazar la “llegada de la cigüeña” o simplemente ni considerarlo. 43% 33% 23% 12% 6% 6% Tenencia de Mascotas alrededor de 22 paises (2016) No tienen mascotas Perros Gatos Peces Pajaros Otros 38 1.2.9 La industria del cuidado de mascotas Los tutores de perros están invirtiendo en mayor medida en el cuidado de sus animales de compañía, entre un 6% y 10% de su salario, esto a raíz de que se les considera parte de la familia y los millennials, que están remplazando a los consumidores medios, piensan en adoptar primero un perro o un gato antes que tener un hijo, por lo menos hasta que tengan un estabilidad económica significante, todo esto ha hecho que se espere que el mercado mundial del cuidado de mascotas alcance los $202.6 Billones USD para el año 2025 con una tasa de crecimiento anual del 4.9% (GVR, 2018). Ya que las cifras anteriores son pronósticos podemos remitirnos a índices de años pasados para en parte corroborar que son números que no están tan lejos de la realidad, para el periodo 2010-2015 el mercado del cuidado de mascotas crecía a un 3% casi que de manera constante con un valor global de mercado de 104.9 Billones USD para el año 2015, cabe aclarar que este último indicador lo proporciono Euromonitor sin tener en cuenta en su análisis el mercado de servicios que también está teniendo un crecimiento alarmante. Figura G. Gráfica del valor de ventas globales en la industria del cuidado de mascotas 85 90 95 100 105 110 B IL L O N E S D E U S D AÑOS Valor de las Ventas Globales en la Industria del Cuidado de Mascotas para el Periodo 2010-2015 2010 2011 2012 2013 2014 2015 39 Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor Durante el año 2015 la comida de perros y gatos represento para la industria mundial el 70% de las ventas (Euromonitor, 2016), esto se debe a que el sector de alimentos a tenido una madurez prolongada proveniente desde mediados del siglo XIX comparada con otros sectores de productos para animales de compañía que se han desarrollado fuertemente solo hasta finales del siglo XX. El segmento de otros productos para mascotas que incluyen accesorios, ropa y artículos electrónicos sigue ganando terreno dentro de la industria representando el 17% de las ventas (Euromonitor, 2016). Los productos especializados en el cuidado de la salud de los animales de compañía junto con la categoría de fármacos representan el segmento con mayor dinamismo ya que creció de manera estrepitosa en un 15% durante los periodos de 2014 a 2015 (Euromonitor, 2016). A la hora de invertir en la salud del perro muchas veces los tutores no escatiman en proporcionarle las mejores atenciones que mejoren su bienestar. Figura H. Mapa conceptual de la venta total por categorías en la industria del cuidado de mascotas 40 Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor En Colombia ahora es común ver la apertura de negocios especializados en animales de compañía, tiendas, veterinarias, guarderías, hoteles urbanos y rurales, campos de entrenamiento, paseadores de perros e incluso organizadores de fiestas de cumpleaños para ellos, esto producido por la inquietud de la mayoría de tutores porque sus perros se diviertan o se distraigan mientras ellos trabajan y no se agrande el sentimiento de zozobra cuando los dejen solos. que sin duda han logrado que el crecimiento acelerado también se vea claramente en el territorio nacional, tanto que irónicamente el mercado de mascotas creció al 9.8% anual en el periodo 2008-2013, mucho más que la economía del país en el mismo periodo creciendo en promedio solo al 4% anual (Barón & Tocornal, 2014). Se estima que para el año 2024 el valor del mercado para mascotas en Colombia sobrepase la cifra de los 2 Billones COP, para el presente año la cifra puede rondar los 1.4 Billones COP (Barón & Tocornal, 2014). Así como los alimentos básicos para el hogar como el arroz, el café, los huevos y el pan, el concentrado para animales de compañía empiezan también a considerarse dentro de la canasta familiar de los colombianos. 41 Figura I. Gráfica de proyección del valor de mercado para mascotas en Colombia y Bogotá Fuente: Elaboración propia con información de Barón y Tocornal Los tutores de perros colombianos que hacen un mayor gasto en productos y servicios para el cuidado de su animal de compañía son quienes ganan más de 5 millones COP mensuales, invirtiendo en ellos mensualmente en promedio 375.000 COP, y los tutores de perros que ganan entre 1 millón y 2 millones COP mensuales suelen gastar 100.000 COP mensualmente (Barón & Tocornal, 2014), incluyendo en esos gastos la alimentación, higiene y accesorios. 1.2.10 Referentes de Innovación y Diseño en el mercado La exitosa empresa Casper Sleep fundada en 2014 que está detrás de los colchones para humanos super cómodos, hechos con materiales de avanzada y con un sistema de entrega práctico, desde el 2016 comenzó a incursionar en el mercado de los animales de compañía 1.079.610 1.379.610 2.103.855 215.922 285.922 420.771 0 500.000 1.000.000 1.500.000 2.000.000 2.500.000 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 M ill o n es C O P Años Proyección del Valor del Mercado para Mascotas en Colombia y Bogotá entre 2017 y 2024 Tamaño del mercado de mascotas en Colombia (Millones COP) Tamaño del mercado de mascotas en Bogotá (Millones COP) 42 diseñando una versión del afamado colchón para los perros. Con el fin de que el perro se sintiera igual de cómodo que sus tutores Casper logro adaptar la tecnología de sus invenciones a un tamaño más pequeño, además traslado el mismo concepto elegante de su producto para que el colchón se pudiera colocar en el piso y hacer juego con los demás muebles del hogar, además añadió una capa gruesa sobre su superficie pensando en el instinto natural de los perros por arañar el lugar donde se van a acostar. A los fundadores de la empresa les tomo casi año y medio de ingeniería y la construcción de cientos de prototipos para poder llegar al producto final, pensaron el aseo y comportamiento de los perros incluyendo unas almohadillas laterales que cubrían de manera agradable a el animal de compañía (Casper, 2019). Figura J. Imagen de la cama casper para perros Fuente: www.casper.com Sobre todo, en las zonas urbanas suele ser común que los perros pasen unas cuantas horas solos esperando que su tutor llegue de trabajar, durante ese poco tiempo los perros pueden llegar a estresarse alterando su comportamiento y allí es cuando buscaran algún objeto para comenzar a 43 morderlo y aliviar de esa manera esa sensación. Para esa situación la empresa ucraniana Pet Cube saco al mercado en el 2017 un producto llamado Bites una máquina conectada a internet que puede remotamente vigilar por medio de una cámara a el perro, pero al mismo tiempo puede interactuar con el dándole pequeñas galletas que salen de su interior. La cámara tiene una visión de 180 grados, que acompañada por unos micrófonos pueden alertar al tutor de cualquier comportamiento que inquiete al peludo. El producto también es compatible con el sistema inteligente de Amazon que mediante comandos por voz puede recibir órdenes específicas para alimentar al perro o alertar de algún sonido extraño sin la necesidad de mover un dedo. El producto funciona mediante una aplicación móvil que permitirá estar revisando cuando se acaben las galletas y además facilita la grabación de videos para subirlos a redes socialesinstantáneamente (Petcube, 2019). Figura K. Imagen del dispositivo Pet Cube Fuente: www.petcube.com 44 La comercializadora Krisers suele repetirle a sus clientes “Lo que no es bueno para los humanos, no es bueno para nuestras mascotas” y en eso se basan para elegir los productos que venden en sus tiendas, mayoritariamente venden alimentos no procesados, muchos de ellos totalmente orgánicos que benefician altamente la digestión y por ende la salud de los animales de compañía. Aunque los alimentos orgánicos para perros son muy costosos, muchos tutores deciden asumir el costo por tener la salud de su peludo intacta, son comidas de categoría premium que entregan la sensación de usar lo mejor de lo mejor dentro de todo lo posible. Además de la comercialización, su fundador Brad Kriser, añadió al portafolio de la empresa también servicios especializados con el tema natural embebido en toda la cadena, como por ejemplo el baño de perros con productos artesanales o también servicios veterinarios con el uso de medicamentos homeopáticos, los servicios ofrecen un estilo de vida único para los animales de compañía. La empresa fundada en el 2006 sigue ganando adeptos posibilitando la apertura de más tiendas en Estados Unidos (Krisers, 2019). Figura L. Imagen de la tienda Krisers Fuente: www.krisers.com 45 1.3 Objetivos del proyecto 1.3.1 Objetivo General • Mejorar y facilitar la asistencia básica veterinaria dada a perros domésticos en el hogar mediante el diseño de un sistema de atención temprana. 1.3.2 Objetivos Específicos • Desarrollar herramientas de atención que inciten a los tutores de perros domésticos a tomar acciones prácticas y correctas ante incidentes comunes que afecten la salud del canino. • Adaptar el conocimiento veterinario del cuidado básico de perros a un lenguaje sencillo que permita la comprensión oportuna de las prácticas esenciales. • Conceptualizar un modelo de negocio que aproveche el mercado de productos veterinarios. 1.4 El Papel del Diseño en el Proyecto 1.4.1 La Oportunidad de las Malas Experiencias Los humanos se encuentran sumergidos en un mercado de pésimos servicios caracterizados por procesos complicados, sistemas de soporte complejos, asistentes desinteresados y empleados desinformados (Stickdorn, Hormess, Lawrence, & Schneider, 2018); todo esto conforma un cóctel de malos indicadores que afectan la satisfacción de la experiencia del usuario y transforma cualquier tarea en una pesadilla, tareas que si bien pueden ser cotidianas y fáciles, también pueden ser ocasionales y complejas como lo es por ejemplo la visita al médico. Las EPS 46 (Empresas Promotoras de Salud) junto a las IPS (Instituciones Prestadoras de Salud) son las entidades que en Colombia se encargan de proveer los servicios de Salud en el territorio, dichos servicios prestados cuentan en general con una pésima reputación entre los usuarios (Pérez, 2018) los cuales basan su opinión en los altos tiempos de espera durante las urgencias, negligencia en las autorizaciones de citas médicas especializadas, precario suministro de medicamentos y una baja calidad en la atención al cliente, todas estas experiencias tortuosas siguen estando presentes en un sistema de salud creado hace más de 25 años. Guardando las proporciones y como se evidencio en la investigación realizada para este proyecto, las visitas al veterinario también suponen un sin número de malas experiencias para los tutores de perros que deben lidiar con el estrés generado por la urgencia, el sentimiento de impotencia por la imposibilidad de la atención previa, la dificultad para transportar el perro hasta el veterinario, la gran cantidad de tiempo invertido en la visita, los altos costos de la consulta, entre otros; Estas experiencias negativas se consideran como las primeras pistas que dan cuenta de la problemática que se quiere abordar y las oportunidades que se pueden aprovechar para darle pronta atención a ellas. Tanto la visita al médico como la visita al veterinario siguen teniendo puntos de interacción indeseados debido a que en la mayoría de los casos los profesionales relacionados con el área de la salud suelen enfocarse en la perfección técnica y operacional, sobre optimizando actividades propias de su competencia principal o del Core del negocio (investigación para la mejora de medicamentos y procedimientos quirúrgicos por ejemplo), dejando a un lado otros aspectos importantes para las personas como lo son las interacciones en diferentes puntos del servicio, muchas veces las malas interacciones no son 47 tratadas ya que se consideran como un sobrecosto no prioritario o un factor blando (Stickdorn et al., 2018). Eminentemente lo más importante cuando se visita al veterinario es que se pueda mejorar rápida y efectivamente la salud del animal de compañía, pero cuando se supone que esto es algo propio de la labor, la salud pasa a un segundo plano. “A medida que se satisfacen nuestras necesidades básicas, esperamos cada vez más experiencias sofisticadas que sean emocionalmente satisfactorias y significativas. Estas experiencias no serán productos simples. Serán complejas combinaciones de productos, servicios, espacios e información” (Brown, 2009). Por esto es que se hace necesario una mirada holística y transdisciplinar para poder encontrar una solución más acorde con la expectativa humana, una mirada que únicamente, por los conceptos de su origen, el diseño le puede dar. Myriam Acero PhD en salud pública de la Universidad Nacional de Colombia expone en su tesis doctoral (2017) que son limitadas por no decir inexistentes las situaciones en que se contempla la relación entre especies en la gran mayoría de campos disciplinares, y si se hace una ponderación sistemática a cada especie colocando al humano por encima de cualquier otra, como si fuera algo ya totalmente arraigado en las mecánicas de la creación de nuevo conocimiento. Él conocimiento generado alrededor de la relación humano-animal es inflexible y se sigue analizando desde posturas tradicionales netamente biológicas. Para entender lo arraigada que esta dicha visión sesgada tendríamos que remitirnos a su procedencia que viene de la filosofía griega en donde Platón exaltaba el poder de la razón y el intelecto como la facultad máxima de los humanos y por la cual los asuntos de los hombres deberían estar por encima de el de los animales 48 y plantas enmarcando así una jerarquía intelectual indudable (Serpell, 1996). Igualmente algunos antropólogos critican la propensión de situar el estudio de los animales exclusivamente dentro de las ciencias de la naturaleza, como la veterinaria o la agronomía, resaltando que los animales también son seres culturales y sociales pudiendo de esta manera iniciar enfoques interesantes desde otras disciplinas (Flynn, 2008). Acá es donde el diseño tiene una oportunidad de dejar un aporte significativo a dicha mirada, ya que como lo dijo la legenda del diseño Milton Glaser (2016) “El diseño es el proceso de pasar de una condición existente a una mejor condición”. 1.4.2 El Diseño como Habilitador de Experiencias Las profesiones de diseño están tradicionalmente definidas por los objetos físicos que cada una de ellas se encarga de desarrollar, viéndolo desde un punto de vista reduccionista los diseñadores industriales diseñan productos para la industria, los diseñadores de moda diseñan prendas de vestir y los diseñadores de transporte diseñan automóviles, esta intención por encajar las disciplinas de diseño entre objetos materiales sin duda ayuda a enfocar el desarrollo del conocimiento y habilidades esenciales para cada labor, pero también ha llevado a que se produzcan resultados irrelevantes teniendo como protagonistas a objetos que no satisfacen necesidades aparentes, se caracterizan por una deficiente
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