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Sistema de asistencia básica veterinaria en el hogar para perros domésticos completo

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Sistema de Asistencia Básica Veterinaria en el Hogar para Perros Domésticos 
 
Por 
Brian Porras Buitrago 
 
Proyecto de trabajo de grado 
Maestría en Diseño para la Innovación de Productos y Servicios 
 
Director 
D.I MSc Jorge Enrique Camacho Mariño 
 
 
 
Pontificia Universidad Javeriana 
Facultad de Arquitectura y Diseño 
Bogotá, Colombia 
Abril 2019 
2 
 
AGRADECIMIENTOS 
 
A Dios por la existencia del universo y de todos los seres vivos que habitan en él. 
A mi familia por ser un apoyo incondicional, pero sobre todo a mi madre Consuelo Buitrago 
Calonge por confiar en mí y porqué sin ella nada hubiera sido posible. 
A Milo, Kenny, Zor, Sasha y todos los perros que me han acompañado durante toda mi vida 
por enseñarme más que nadie a ser una mejor persona. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
 
RESUMEN 
 
En pleno siglo XXI siguen existiendo personas que creen que las problemáticas que deben 
atenderse primero son las del mismo hombre (Bozano, 2015); las especies se siguen 
extinguiendo, la tierra se sigue contaminando y el respeto hacia lo no humano se sigue acabando. 
Este proyecto pretende exponer como el mejoramiento de la calidad de vida de los animales 
domésticos, en especial la del perro (Canis lupus familiaris), puede ser un interesante objeto de 
estudio para el diseño, un área fértil para abrir nuevos caminos a la innovación y un motivo más 
para fortalecer la relación hombre-animal en una época donde la sobrepoblación de las 
principales ciudades nos obliga a buscar soluciones que faciliten la coexistencia. 
 
El creciente interés por la convivencia y adopción de animales domésticos en Latinoamérica 
ha hecho visible un fenómeno preocupante al que no se le hace tanta publicidad, la falta de un 
cuidado responsable hacia los animales por parte de las familias encargadas (Nunes, 2011) que 
desencadena inevitablemente en el descuido precipitado de las mascotas. Aunque existe un 
interés más fuerte por integrar animales de compañía en las familias, estas aún no están 
preparadas para afrontar los diversos deberes subscritos en la protección integra del bienestar 
animal; la situación se atenúa cuando una gran mayoría de las personas que tienen a su cargo un 
perro no poseen los conocimientos suficientes para realizar un cuidado adecuado de su salud y 
tampoco poseen herramientas que les permita a los tutores llevar la teoría a la práctica, 
generando así momentos incomodos tanto para el tutor como para el perro. El presente proyecto 
tiene como principal función denunciar y hacer más visible el problema por el que deben pasar 
los tutores y el perro al momento de que acontece alguna eventualidad o accidente, pero también 
4 
 
busca demostrar de qué manera una combinación de disciplinas de diseño como el diseño de 
servicios, el diseño industrial, el diseño de interfaces y el diseño instruccional pueden proponer 
soluciones que mejoren la calidad de vida de ambos actores. 
 
Palabras clave: relación humano-animal, estudios humano-animal, interacción humano-
animal, perro, bienestar del perro, bienestar animal, primeros auxilios para perros, diseño 
instruccional, bio centrismo, diseño de servicios. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 
 
ABSTRACT 
 
In the XXI century there are still people who believe that the problems that must be addressed 
first are those of the man (Bozano, 2015); the species continue to disappear, the land continues to 
pollute and respect for the non-human continues to end. This project aims to show how the 
improvement of the quality of life of domestic animals, especially the dog (Canis lupus 
familiaris), can be an interesting object of study for design, a fertile area to open new paths to 
innovation and one more reason to strengthen the man-animal relationship in an era where the 
overpopulation of major cities forces us to seek solutions that facilitate coexistence. 
 
The growing interest in the coexistence and adoption of domestic animals in Latin America 
has made visible a worrying phenomenon that is not so much publicized, the lack of responsible 
care towards animals by the families in charge (Nunes, 2011) that triggers inevitably in the hasty 
oversight of pets. Although there is a stronger interest in integrating companion animals into 
families, they are not yet prepared to face the various duties subscribed to in the integral 
protection of animal welfare; the situation is mitigated when a large majority of the people in 
charge of a dog do not have sufficient knowledge to carry out proper care of their health and do 
not have tools that allow the tutors to put the theory into practice, thus generating uncomfortable 
moments for both the tutor and the dog. The main purpose of this project is to denounce and 
make more visible the problem for which the tutors and the dog must pass at the time of 
eventuality or accident, but also seeks to demonstrate how a combination of design disciplines 
such as design of services, industrial design, interface design and instructional design can 
propose solutions that improve the quality of life of both actors. 
6 
 
 
Keywords: human-animal relationship, human-animal studies, human-animal interaction, 
dog, dog welfare, animal welfare, first aid for dogs, instructional design, biocentrism, service 
design. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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CONTENIDO 
 
1 INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 16 
1.1 Justificación del proyecto ........................................................................................... 16 
1.2 Marco de referencia .................................................................................................... 18 
1.2.1 El Perro Doméstico ............................................................................................. 18 
1.2.2 La Responsabilidad del Hombre sobre el Perro .................................................. 19 
1.2.3 La Importancia del Perro para el Hombre ........................................................... 21 
1.2.4 El Espacio del Perro en la Familia Contemporánea ............................................ 22 
1.2.5 El Cuidado y la Tenencia Responsable ............................................................... 29 
1.2.6 Activismo y Protección Animal .......................................................................... 31 
1.2.7 Población de Perros en el Mundo y Colombia .................................................... 33 
1.2.8 La Familia y la Tenencia de Animales de Compañía.......................................... 36 
1.2.9 La industria del cuidado de mascotas .................................................................. 38 
1.2.10 Referentes de Innovación y Diseño en el mercado .......................................... 41 
1.3 Objetivos del proyecto ................................................................................................ 45 
1.3.1 Objetivo General ................................................................................................. 45 
1.3.2 Objetivos Específicos .......................................................................................... 45 
1.4 El Papel del Diseño en el Proyecto ............................................................................. 45 
1.4.1 La Oportunidad de las Malas Experiencias ......................................................... 45 
1.4.2 El Diseño como Habilitador de Experiencias ..................................................... 48 
1.4.3 El diseño de Servicios ......................................................................................... 49 
1.5 La Metodología Proyectual del Diseño de Servicios .................................................. 51 
1.6 La Investigación .........................................................................................................52 
1.6.1 Razones de la Investigación ................................................................................ 53 
1.6.2 Importancia de la Investigación .......................................................................... 53 
1.6.3 Tipo de Investigación .......................................................................................... 53 
1.6.4 Método de Investigación ..................................................................................... 54 
1.6.5 Método de selección de datos.............................................................................. 54 
1.6.6 Técnicas de recolección de datos ........................................................................ 55 
8 
 
1.6.7 Triangulación de la información ......................................................................... 55 
1.6.8 Actividades de la Investigación........................................................................... 56 
1.6.8.1 Investigación Secundaria ................................................................................. 56 
1.6.8.2 Actividades de Enfoque Participativo .............................................................. 57 
1.6.8.3 Actividades de Enfoque No Participativo ........................................................ 58 
1.7 Ideación ...................................................................................................................... 59 
1.8 Prototipado.................................................................................................................. 60 
1.9 Implementación .......................................................................................................... 60 
2 HALLAZGOS DE LA INVESTIGACIÓN ...................................................................... 61 
2.1 Probeta Cultural .......................................................................................................... 61 
2.1.1 Diseño de la Probeta Cultural.............................................................................. 62 
2.1.2 Aplicación de la Probeta Cultural ....................................................................... 64 
2.1.3 Descubrimientos de la Probeta Cultural .............................................................. 67 
2.1.3.1 Descubrimientos Principales ............................................................................ 67 
2.1.3.2 Descubrimientos Secundarios .......................................................................... 68 
2.2 Encuesta de caracterización ........................................................................................ 69 
2.2.1 Aplicación de la encuesta y análisis demográfico ............................................... 69 
2.2.2 Descubrimientos en el Análisis Univariado ........................................................ 74 
2.2.2.1 Relación con los perros .................................................................................... 74 
2.2.2.2 La salud de los perros en el hogar .................................................................... 75 
2.2.2.3 Conocimientos y herramientas relacionadas con la salud del perro ................ 83 
2.2.2.4 Relación con el veterinario ............................................................................... 86 
2.2.3 Descubrimientos en el Análisis Bivariado .......................................................... 87 
2.3 Observación en contexto ............................................................................................ 88 
2.3.1 Descubrimientos de la observación ..................................................................... 88 
2.3.1.1 Festival de Perros Dog Fest .............................................................................. 88 
2.3.1.2 Entrevistas a tutores de perros en el festival Dog Fest ..................................... 93 
2.4 Etnografía Virtual ....................................................................................................... 97 
2.4.1 Descubrimientos de la Etnografía Virtual ........................................................... 97 
2.5 Situaciones de Riesgo para el Perro en el Hogar ...................................................... 102 
2.6 Tipología de tutores de perros .................................................................................. 103 
9 
 
2.6.1 La Incondicional ................................................................................................ 105 
2.6.2 La Activista ....................................................................................................... 107 
2.6.3 La Inexperta....................................................................................................... 109 
2.7 Un caso emergente .................................................................................................... 111 
2.8 Definición de la Problemática .................................................................................. 113 
2.9 Análisis de actores e interesados .............................................................................. 117 
3 IDEACIÓN, DISEÑO Y PROTOTIPADO .................................................................... 122 
3.1 Preguntas de Diseño ................................................................................................. 122 
3.1.1 Pregunta Principal ............................................................................................. 122 
3.1.2 Preguntas Secundarias ....................................................................................... 123 
3.2 Análisis de la competencia directa e indirecta .......................................................... 123 
3.3 Características Necesarias y Deseadas de la Solución ............................................. 125 
3.4 Posicionamiento en el mercado ................................................................................ 127 
3.5 El Concepto de Diseño ............................................................................................. 129 
3.6 Diseño del servicio ................................................................................................... 130 
3.7 Branding ................................................................................................................... 131 
3.7.1 La Marca y el Imagotipo ................................................................................... 131 
3.7.1.1 La Metáfora .................................................................................................... 131 
3.7.1.2 Propuesta Final de Marca ............................................................................... 133 
3.7.2 Paleta de Colores ............................................................................................... 136 
3.7.2.1 Aplicación de la Paleta de Colores en el Imagotipo ...................................... 137 
3.7.3 La Tipografía ..................................................................................................... 138 
3.8 Diseño de Producto Físico ........................................................................................ 140 
3.8.1 Exploración de ideas ......................................................................................... 140 
3.8.2 Propuesta Final de Diseño de Producto Físico .................................................. 143 
3.8.2.1 La Familia de Productos ................................................................................. 143 
3.8.2.2 Diseño del Empaque Secundario ................................................................... 145 
3.8.2.3 Diseño del Empaque Primario ....................................................................... 151 
3.9 Diseño de Producto Digital ....................................................................................... 154 
4 IMPLEMENTACIÓN Y CIERRE ................................................................................. 1594.1 El Modelo de Negocio .............................................................................................. 159 
10 
 
4.1.1 Segmento de Clientes ........................................................................................ 160 
4.1.2 Propuesta de Valor ............................................................................................ 160 
4.1.3 Canales .............................................................................................................. 162 
4.1.4 Relaciones con los Clientes ............................................................................... 163 
4.1.5 Fuentes de Ingresos ........................................................................................... 163 
4.1.6 Recursos Clave .................................................................................................. 164 
4.1.7 Actividades Clave ............................................................................................. 165 
4.1.8 Socios Clave ...................................................................................................... 166 
4.1.9 Estructura de Costos .......................................................................................... 167 
4.2 Potencial de Mercado ............................................................................................... 167 
4.3 Condiciones Legales y Normativas .......................................................................... 168 
4.4 Evaluación Inicial del Desempeño de la Marca y la Iniciativa ................................ 169 
5 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................ 171 
6 ANEXOS ........................................................................................................................ 178 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11 
 
LISTA DE FIGURAS 
 
Figura A. Mapa conceptual de las razones por la que el perro es importante en las familias . 23 
Figura B. Gráfica de resultados: Consideraciones familiares de las mascotas ........................ 24 
Figura C. Mapa de países con la mayor población de perros ................................................... 33 
Figura D. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Colombia ............................. 35 
Figura E. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Bogotá .................................. 36 
Figura F. Gráfica de la tenencia de mascotas alrededor del mundo ......................................... 37 
Figura G. Gráfica del valor de ventas globales en la industria del cuidado de mascotas ........ 38 
Figura H. Mapa conceptual de la venta total por categorías en la industria del cuidado de 
mascotas ........................................................................................................................................ 39 
Figura I. Gráfica de proyección del valor de mercado para mascotas en Colombia y Bogotá 41 
Figura J. Imagen de la cama casper para perros ....................................................................... 42 
Figura K. Imagen del dispositivo Pet Cube ............................................................................. 43 
Figura L. Imagen de la tienda Krisers ...................................................................................... 44 
Figura M. Gráfico de las etapas de la metodología del diseño de servicios ............................ 52 
Figura N. Gráfico de la triangulación de información para el proyecto .................................. 56 
Figura O. Contenido de la probeta cultural diseñada ............................................................... 63 
Figura P. Imagen del proceso de construcción de la probeta cultural ...................................... 64 
Figura Q. Imágenes del proceso de ejecución de las probetas culturales ................................ 66 
Figura R. Recuento de la ubicación de los tutores encuestados ............................................... 70 
Figura S. Mapa de recuento de la ubicación de los tutores encuestados .................................. 70 
Figura T. Recuento de edad en los tutores encuestados ........................................................... 72 
Figura U. Imagen de un tutor paseando un gato negro ............................................................ 73 
Figura V. Número de perros que habitan el hogar ................................................................... 74 
Figura W. Accidentes más comunes de los perros en el hogar ................................................ 76 
Figura X. Imagen de una herida cortante o incisa .................................................................... 77 
Figura Y. Imagen de una herida punzante ............................................................................... 77 
Figura Z. Imagen de una herida contuso cortante .................................................................... 78 
Figura AA. Imagen de una herida por laceración .................................................................... 78 
Figura BB. Imagen de una herida por abrasión ........................................................................ 79 
Figura CC. Imagen para cortar adecuadamente la uña de un canino ....................................... 81 
Figura DD. Enfermedades más comunes de los perros ............................................................ 83 
Figura EE. Procedimientos habituales de los tutores de perros ante algún accidente .............. 84 
Figura FF. Nivel de conocimiento del tutor sobre el cuidado de la salud del perro ................ 85 
Figura GG. Tutores que tienen un botiquín de primeros auxilios para perros ......................... 86 
Figura HH. Imagen de la entrada del festival Dog Fest ........................................................... 89 
Figura II. Imagen de adopción de perros durante el festival Dog fest ..................................... 90 
Figura JJ. Imágenes de las carpas de los comercios presentes en el festival Dog Fest ............ 91 
12 
 
Figura KK. Imagen de rituales para el bienestar de los perros y tutores en el festival Dog Fest
....................................................................................................................................................... 92 
Figura LL. Imagen de los productos para perros Siu ............................................................... 93 
Figura MM. Imágenes del proceso de realización de las entrevistas a tutores de perros ........ 96 
Figura NN. Imagen de la escena del video publicitario “Dog to Lion” ................................... 98 
Figura OO. Imagen de la escena del video publicitario “Unlikely Best Friends” ................... 98 
Figura PP. Imágenes de campañas pro animalistas .................................................................. 99 
Figura QQ. Imágenes de publicaciones en Facebook: contenidos de un botiquín para perros
..................................................................................................................................................... 100 
Figura RR. Imágenes de publicaciones en Facebook: intercambio de medicamentos........... 101 
Figura SS. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Incondicional ................... 107 
Figura TT. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Activista .......................... 109 
Figura UU. Resumen del mapa de la experiencia del usuario: La Inexperta ......................... 111 
Figura VV. Botiquines de perros americanos ........................................................................ 116 
Figura WW. Árbol del problema ........................................................................................... 117 
Figura XX. Mapa de actores del proyecto ............................................................................. 118 
Figura YY. Imágenes del proceso de desarrollo de la actividadde card sorting ................... 126 
Figura ZZ. Mapa perceptual de posicionamiento .................................................................. 128 
Figura AAA. Pirámide de características de ideación ........................................................... 129 
Figura BBB. Resumen del diseño de servicio ........................................................................ 131 
Figura CCC. Símbolos de la metáfora de marca .................................................................... 132 
Figura DDD. Bocetos de exploración para el imagotipo ....................................................... 133 
Figura EEE. Propuesta final de marca ................................................................................... 133 
Figura FFF. Malla de construcción del imagotipo ................................................................. 135 
Figura GGG. Aplicación de la paleta de colores en el imagotipo .......................................... 137 
Figura HHH. Bocetos iniciales de exploración morfológica y funcional .............................. 140 
Figura III. Primeros prototipos de exploración morfológica y dimensional .......................... 142 
Figura JJJ. Familia de kits guau ............................................................................................. 143 
Figura KKK. Imagen de referencia dimensional de diseño ................................................... 144 
Figura LLL. Características del empaque secundario visto por delante ................................ 145 
Figura MMM. Características del empaque secundario visto por detrás ............................... 146 
Figura NNN. Imagen de comunicación de la sintomatología del perro en el empaque 
secundario ................................................................................................................................... 149 
Figura OOO. Dimensiones del empaque secundario ............................................................. 150 
Figura PPP. Orden de uso de los medicamentos del kit para heridas .................................... 152 
Figura QQQ. Características del empaque primario visto desde el frente ............................. 153 
Figura RRR. Visualización del interior del kit para heridas .................................................. 154 
Figura SSS. Representación de las pantallas principales de la aplicación móvil ................... 154 
Figura TTT. Pantallas iniciales de la aplicación móvil .......................................................... 155 
Figura UUU. Pantalla de registro de usuario de la aplicación móvil ..................................... 156 
13 
 
Figura VVV. Pantallas de registro del perro en la aplicación móvil ..................................... 157 
Figura WWW. Pantallas principales de la aplicación móvil. ................................................. 158 
Figura XXX. Lienzo del modelo de negocio ......................................................................... 159 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
14 
 
 
LISTA DE TABLAS 
 
Tabla 1. Contenido de la probeta cultural ................................................................................ 63 
Tabla 2. Características demográficas de los participantes de la probeta cultural ................... 65 
Tabla 3. Características de los tutores entrevistados en el Dog Fest........................................ 94 
Tabla 4. Impacto de los actores en el proyecto ...................................................................... 119 
Tabla 5. Priorización de características .................................................................................. 127 
Tabla 6. Costo de producción del kit para heridas ................................................................. 164 
Tabla 7. Plan de acción para afectar positivamente los indicadores de desempeño .............. 170 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15 
 
 
LISTA DE ANEXOS 
 
Anexo A. Cronograma del proyecto ...................................................................................... 178 
Anexo B. Cartilla de la Probeta Cultural ............................................................................... 179 
Anexo C. Preguntas para la encuesta de caracterización de tutores de perros ....................... 180 
Anexo D. Mapa de Signos: Eventualidades de Perros en el Hogar ....................................... 188 
Anexo E. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Incondicional ......................................... 189 
Anexo F. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Activista ................................................. 190 
Anexo G. Mapa de la Experiencia del Usuario: La Inexperta ............................................... 191 
Anexo H. Mapa del Servicio o Blueprint ............................................................................... 192 
 
16 
 
1 INTRODUCCIÓN 
 
1.1 Justificación del proyecto 
 
En pleno siglo XXI siguen existiendo personas que creen que las problemáticas que deben 
atenderse primero son las del mismo hombre (Bozano, 2015); las especies se siguen 
extinguiendo, la tierra se sigue contaminando y el respeto hacia lo no humano se sigue acabando. 
Este proyecto pretende exponer como el mejoramiento de la calidad de vida de los animales 
domésticos, en especial la del perro (Canis lupus familiaris), puede ser un interesante objeto de 
estudio para el diseño, un área fértil para abrir nuevos caminos a la innovación y un motivo más 
para fortalecer la relación hombre-animal en una época donde la sobrepoblación de las 
principales ciudades nos obliga a buscar soluciones que faciliten la coexistencia. 
 
El creciente interés por la convivencia y adopción de animales domésticos en Latinoamérica 
ha hecho visible un fenómeno preocupante al que no se le hace tanta publicidad, la falta de un 
cuidado responsable por parte de las familias encargadas (Nunes, 2011) que desencadena 
inevitablemente en el descuido precipitado de las mascotas. Aunque existe un interés más fuerte 
por integrar animales de compañía en las familias, estas aún no están preparadas para afrontar los 
diversos deberes subscritos en la protección integra del bienestar animal. 
 
Precisando de una vez que los asuntos de pertinencia en la manutención y el bienestar animal 
son generalmente las principales razones de la aparición de una población de perros callejeros, 
ya que la mayoría de estos animales son abandonados por sus antiguos tutores (Ferreira, 2013). 
17 
 
Cuando el animal se enferma, envejece, o tiene crías indeseadas, deciden dejarlos en las calles. 
Esto puede considerarse como un desafío a la salud pública y por ende debe ser interés de todos 
o al menos de quienes se han comprometido en ser un tutor de un animal de compañía. 
 
Ahora bien, a pesar de que algunos de los tutores de animales domésticos saben identificar los 
comportamientos anormales de las especies se nota la carencia de información sobre los 
cuidados básicos veterinarios y profilácticos de los mismos, lo que aumenta los riesgos de 
accidentes y zoonosis en los hogares (Pedrassani & de Cassia Karvat, 2017). A esto lo alimenta 
que existe una falta de difusión de información relacionada con el bienestar animal no sólo por 
parte de los médicos veterinarios, sino también de los profesionales de la salud humana en 
relación con estas cuestiones. Es necesario que los médicos veterinarios refuercen la actuación 
por medio de la orientación de la población, sobre temas relacionados a la salud pública y 
responsabilidad de los ciudadanos hacia sus animales (Tanjer et al., 2015). Por esto mismo es 
fundamental poder ofrecer herramientas que faciliten a los tutores de animales domésticos 
convertir la teoría veterinaria en prácticas esenciales que refuercen los estamentos de La 
Asociación Mundial Veterinaria («WVA States», 2019): 
 
1. Mantenera los animales libres de hambre y sed 
2. Mantener los animales libres de incomodidad física y de dolor 
3. Mantener los animales libres de injurias o enfermedades 
4. Mantener a los animales libres de miedo y estrés 
5. Mantener los animales libres para que manifiesten los patrones comportamentales 
característicos de la especie 
18 
 
 
NOTA: Se quiere aclarar que para el presente documento se usara el termino de animal de 
compañía para sustituir el termino mascota ya que este supone un trato despectivo y objetual 
hacia el animal, autores como Haraway (2003) también rechazan el uso del término en ámbitos 
académicos y sociales debido a su sentido de dominancia y control. En algunos casos se usará la 
palabra mascota cuando el autor de la fuente de información donde se hayan sacado los datos así 
lo estipulo. De manera semejante se usará el termino tutor en vez del término dueño o propietario 
para hablar de la persona responsable del animal de compañía. 
 
1.2 Marco de referencia 
 
1.2.1 El Perro Doméstico 
 
Se estima que hacia el año 9000 a.C. comenzó la revolución neolítica donde el hombre 
comenzó su tránsito de especie nómada a especie sedentaria como resultado del ejercicio de la 
domesticación y la agricultura, que lo obligaba a permanecer más tiempo atado al cuidado de la 
tierra. La domesticación es el proceso mediante el cual plantas o animales salvajes son 
transformados por el hombre buscando un beneficio específico (Miklosi & Ádám., 2007), la 
transformación puede estar basada en modificaciones morfológicas, fisiológicas o de 
comportamiento. Se cree que una de las primeras especies pre-domesticadas fue el perro ya que 
el contacto con lobos primitivos en África y Asia data de hace unos 50.000 años atrás; no es fácil 
concebir la idea de que al principio el hombre tuviera intenciones de capturar al lobo para 
amansarlo o criarlo como pudo haberlo hecho con otros mamíferos. Se considera que los lobos 
19 
 
pueden haberse acercado a los grupos de nómadas en la etapa mesolítica buscando aprovechar 
los restos de comida y heces fecales, esta interacción terminó por convertir a algunas de las 
manadas salvajes en perros. Antes de ser mascotas, los perros, como seguramente la mayoría de 
las especies domesticadas, debieron de pasar primero por etapas de relación antropofílica, 
después por el comensalismo, pararían por el cautiverio y terminarían por la cría intensiva 
(Vigne, 2011). 
 
Existen dos teorías que explican el éxito que tuvieron los perros para poblar el mundo, la 
primera es la de “La revolución del espectro amplio” que propone que algunas condiciones 
climatológicas adversas que produjeron la escasez de algunos alimentos llevaron al hombre a 
considerar incluir en su dieta la ingesta de comida menos atractiva como la carne de perro, o usar 
a estos mismos para la caza de roedores. La segunda teoría de “La Reactividad Emocional” 
argumenta que las propiedades de buen temperamento, cooperatividad y de comunicación del 
canino hicieron que se ganara un puesto importante alrededor del crecimiento de la civilización. 
Es por esta última hipótesis por la que se inclina mi favorabilidad ya que como lo anota el doctor 
Ádam Miklosi en sus investigaciones, los perros no beneficiaron de manera significativa las 
actividades de supervivencia del hombre primitivo y si más bien, en términos generales, 
favorecieron el concepto de compañía afectiva. 
 
1.2.2 La Responsabilidad del Hombre sobre el Perro 
 
Una de las etapas más fuertes de progresión en la domesticación de los perros se dio en el 
siglo XIX cuando los clubes de cría emergieron en Europa desatando un interés permanente por 
20 
 
cruzar razas de caninos con el fin de producir meros cambios estéticos y mejorar habilidades 
específicas en ellos con la consecuencia del aumento de enfermedades particulares en el 
genotipo, pero sobre todo, en el tema que aquí nos compete, en el crecimiento abismal de la 
dependencia directa con el hombre para subsistir. Si lleváramos a un perro de raza Pinscher al 
interior de la selva amazónica y lo dejáramos a su propia suerte, seguramente no podría adaptarse 
al entorno y moriría de hambre o devorado por otro animal salvaje puesto que ya no posee las 
habilidades cognitivas y capacidades físicas necesarias para afrontar la libertad; como lo dijo 
Darwin “Los instintos naturales se pierden en estado doméstico”. 
 
La dependencia de los perros domésticos hacia el hombre en la ciudad es mucho más 
dramática que en las zonas rurales, un ejemplo de esto es que a diferencia de los caninos que 
cuentan con un jardín o un terreno donde pueden correr, el suelo áspero e irregular les permite 
desgastar progresivamente sus uñas, los perros que viven en apartamentos urbanos reducidos no 
tienen esa posibilidad ya que los espacios pequeños donde permanecen generan que disminuya 
significativamente su actividad física y la composición del piso que comúnmente esta hecho de 
tapete, baldosa o madera hacen que el desgaste de las uñas sea mínimo, por ende dependen 
exclusivamente de su tutor para que recorte sus uñas, si al tutor se le olvidara cortar las uñas de 
su perro la longitud excesiva podría originar inestabilidad de apoyo en las patas propiciando la 
aparición de heridas y dolor en los dedos. 
 
De alguna manera el hombre debe asumir la incidencia que tiene sobre la naturaleza y una 
forma de hacerlo es mejorando la calidad de vida de a quien él eligió como su “mejor amigo” en 
la carrera de la evolución, además “a función de la evolución es conservar o mantener la vida, a 
21 
 
como dé lugar” (Maldonado, 2011) incluyendo la vida de los seres vivos que nos acompañan a 
habitar este planeta. No solo debe ser responsabilidad del hombre tener a su perro libre de 
hambre y sed, también debe considerarse con la misma intensidad mantenerlo libre de 
incomodidad física, dolor, injurias, enfermedades, miedo y estrés. 
 
1.2.3 La Importancia del Perro para el Hombre 
 
El perro ha sido un animal de compañía por excelencia, sus habilidades sociales han permitido 
que se comparta recíprocamente, incluso me atrevería a decir que más de ellos hacia nosotros, 
ventajas altamente valoradas. Aunque nuestra relación con animales domésticos viene de miles 
de años atrás, hasta hace unos 150 años se comenzaron a realizar estudios científicos serios que 
se basaban escasamente en abordar el tema de transmisión de enfermedades de los animales de 
compañía a sus tutores, ahora se considera mucho más destacar mediante investigaciones, los 
numerosos beneficios que trae la interacción humano-animal. Tal vez uno de los psiquiatras con 
mayor relevancia en los estudio de mascotas fue el doctor estadounidense Boris M. Levinson 
quien desarrollo el término de terapia asistida con animales; Boris destacó diversas patologías 
humanas que pueden ser tratadas con la compañía de los perros, por ejemplo como complemento 
terapéutico en centros de rehabilitación de drogadictos o para el tratamiento de capítulos 
depresivos en militares del ejército nacional Norteamericano, asimismo el perro genera 
estimulación social, cognitiva y emocional en pacientes geriátricos. En los niños, los caninos 
pueden ser una excelente compañía para la mejora de la autoestima que se ve afectada por 
problemáticas tan frecuentes como el bullying en los colegios, asimismo permiten un desarrollo 
22 
 
psicomotriz acelerado beneficiando a los menores en las etapas tempranas cuando comienzan a 
caminar. 
 
Los perros le aportan al hombre un sin número beneficios que maximizan su bienestar no 
únicamente visto desde el ámbito profesional terapéutico dirigido a personas con traumas o 
enfermedades sino también a las personas que componen los hogares. La presencia de un animal 
de compañía en casa disminuye la sensación de soledad, favorece al sentido del humor, combate 
el estrés, el aislamiento social y la depresión,pero más inquietante aun es como los perros 
pueden mejorar la interacción social entre personas haciéndolos seres sensibles de su entorno 
(McNicholas & Collis, 2000). A pesar de que los perros hacen muchas cosas, consciente o 
inconscientemente, por nuestro bienestar, son muy pocas las cosas que el hombre ha hecho por 
ellos desde diferentes disciplinas, pero sobre todo desde el diseño existe una gran deuda. 
Visualizar toda la carta de beneficios y apreciar la aparición de nuevos escenarios que traen 
consigo las mascotas en el hombre nos llevará automáticamente a pensar a que si preservamos la 
vida del perro estaremos preservando la vida del ser humano. El diseño puede tomar un papel 
diferenciador en dicho fin ya que puede facilitar una solución transdisciplinar que seguramente 
desde la ciencia veterinaria o biológica únicamente no se pueda alcanzar. 
 
1.2.4 El Espacio del Perro en la Familia Contemporánea 
 
Los prejuicios sociales alrededor de la situación de amar a un perro tanto como a una persona 
se han venido desvaneciendo permitiendo a un gran número de personas expresar sin reparo y de 
diversas maneras su amor hacia las mascotas. El perro dejó de considerarse como el mejor amigo 
23 
 
del hombre y ahora ocupa un espacio importante en el círculo familiar, cada vez se hace más 
popular la adopción de mascotas en estado vulnerable y los gobiernos han abierto la posibilidad 
de integrar leyes duras que favorezcan a la integridad de los seres vivos en general. 
 
Existen tres fenómenos que proveen razones abultadas por las cuales el perro hoy en día tiene 
un papel protagónico entre las familias contemporáneas, estos son: la humanización, la 
infantilización y la civilización. 
 
Figura A. Mapa conceptual de las razones por la que el perro es importante en las familias 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Myriam Acero 
 
Según el diccionario de la Real Academia de la lengua española (2019) la palabra 
antropomorfizar (humanizar) significa “Conceder forma o cualidades humanas a una cosa o a un 
ser sobrenatural”; para los tutores de perros esto implica considerar a su animal de compañía 
como un miembro familiar con pertenencias, gustos y cuidados como los de una persona. 
Podemos, a continuación, ver más ilustrativamente como los límites de esta práctica parecen 
alimentar la vida cotidiana de los tutores de perros: 
24 
 
Figura B. Gráfica de resultados: Consideraciones familiares de las mascotas 
Fuente: Elaboración propia con información de Encuesta Nacional de Dueños de Mascotas 
 
Todas estas prácticas humanizadoras tienen una importancia simbólica significativa para una 
cantidad considerable de tutores de perros, y esto es algo que no solo ocurre en Norte América, 
la doctora Myriam Acero (2017) pudo encontrarse con un ritual muy pintoresco durante una 
salida de campo en su investigación doctoral cuando entrevistaba a una familia colombiana que 
le mostro de qué manera vivían su rutina junto a sus animales de compañía, aquí se extrae una 
parte de lo que ella encontró: 
 
“Esta es la primera visita que realizo a esta familia, son dos hermanos mujer y 
hombre de mediana edad quienes viven en un conjunto de apartamentos de un 
lugar muy prestigioso de la ciudad. Tienen cuatro perros muy bonitos, todos 
50% 49%
29% 29%
18%
12% 10%
Encuesta Nacional (USA) de Dueños 
de Mascotas (2016)
Cosideran a su mascota como parte de la familia
Reconoce que su mascota tiene nombre de humano
Duermen con su mascota
Les celebran el cumpleaños a su mascota
Tratan a su mascota como un niño
Invierten en servicios crematorios para su mascota
Su mascota tiene un perfil en Facebook
25 
 
recogidos de la calle. Hoy los he acompañado en sus rutinas diarias con los 
animales, alimentar, pasear, consentir, educar. Me han contado también como son 
las visitas al médico veterinario y a la peluquería, porqué ya no pagan paseadores 
ni guardería, cómo hacen para mantener el apartamento limpio y cómo han 
constituido un grupo de amigos de los perros a través de una red social con 
algunos vecinos. Son casi las nueve de la noche, aunque no es hora, los hermanos 
se apresuran porque quieren mostrarme el ritual que hacen antes de que los 
animales vayan a dormir. Sacan los pijamas, me muestran los diseños que tienen, 
se los van colocando uno a uno, los perros ya conocen el ritual y no oponen 
ninguna resistencia, baten sus colas en señal de que se sienten cómodos. Luego, 
me muestran el lugar donde los perros duermen, aunque no en la misma cama, los 
perros duermen en el mismo cuarto, dos con ella y los otros dos con el hermano. 
Yo tengo que salir, ellos son muy amables y quieren seguir conversando, les gusta 
mucho hablar acerca de su relación con los perros”. 
 
Se puede entender que en las familias contemporáneas esta inserción social de sus animales 
de compañía es cada vez más común, este tipo de situación, como por ejemplo el de dormir con 
sus perros en el mismo cuarto o cama, resultaría impensable en la década de los 60 cuando se 
tenía mucha resistencia por dejar entrar animales a la casa por el temor de que propagaran algún 
tipo de enfermedad a los habitantes del hogar. 
 
La infantilización del perro por otra parte, que se entiende como fijar el papel de un menor al 
animal (Acero, 2017) contribuyo en abrir aún más un espacio fraternal único dentro del núcleo 
26 
 
familiar, dentro de este comportamiento existen formas muy similares de educar a los infantes a 
como se educa a los perros hablando obviamente de las formas modales y del lenguaje que son 
utilizados por los tutores para señalar los comportamientos que están bien y mal. “Los perros son 
los nuevos niños” es una frase que hace eco en la sociedad contemporánea y se evidencia 
claramente en varias comunidades alrededor del mundo, como por ejemplo en la bahía de San 
Francisco (USA) en donde se reportó para 2013 la proporción más baja de niños a adultos en 
cualquier ciudad importante de los Estados Unidos («The New Frontier in Family Life», 2013), y 
no es casualidad que los implicados sean parejas heterosexuales y homosexuales recién 
independizadas que no tienen niños en su núcleo familiar, también los baby boomers con mayor 
edad (nacidos entre 1946 y 1964) en donde el vacío dejado por sus hijos y/o nietos es llenado con 
la compañía de un animal doméstico. 
 
Curiosamente la palabra pet (mascota en español) se usaba en los años 1.500 en Francia para 
hablar acerca de los niños favoritos o los petit y en los años 1.800 en Inglaterra para hablar 
acerca de corderos pequeños criados a mano y con benevolencia (Grier, 2007). Cuando se 
considera que un animal de compañía es un hijo, un hermano o un compañero lo pone 
automáticamente en un estatus de semejanza que también a su vez le otorga un derecho especial 
de protección y cuidado. En 1995 el 55% de los responsables de mascotas en Estados Unidos se 
auto consideraban “mami” o “papi” de sus mascotas, en el 2001 el 83% así lo expresaban 
(Schaffer, 2009), demostrando de esta forma que la relación hombre-perro sigue creciendo y 
haciéndose aún más profunda. 
 
27 
 
A finales y después de la edad media el declino paulatino por el antropocentrismo y los 
ideales religiosos, debido sobre todo al cuestionamiento de que el hombre es el centro del 
universo (Paradigma Heliocéntrico) por parte de autores como Copérnico, Galileo y Newton 
pavimento el camino hacia un futuro racional y en donde se tendría una aproximación inclusiva 
hacia los animales (Serpell, 2003). 
 
Ahora bien este desarrollo de la civilización también propicio que existiera una convivencia 
directa con diferentes animales que antes solo se veían a las afueras de los centros urbanos, la 
urbanización, la industrialización y el comercio dejaron relegada a la agricultura durante el siglo 
XIX, esto obligo a que millones de personas que habitaban en la parte rural delos países se 
trasladaran a las principales ciudades debido a que allí se presentaban las mejores oportunidades 
de trabajo y estudio, este alejamiento del campo produjo que naciera un sentimentalismo hacia la 
naturaleza proveyendo una visión menos utilitaria y mayormente emocional hacia diferentes 
especies vivas (Thomas, 1991). Durante dicha urbanización también la moralidad se consolido 
haciendo más importante la responsabilidad del cuidado de seres dependientes como personas 
con discapacidad física o mental y las personas de la tercera edad, para algunos padres una forma 
de trasmitir esa conciencia a los niños fue el de incluir a un perro en la familia para que 
comenzaran a tener claro los conceptos esenciales del cuidado y respeto hacia sus semejantes 
(Grier, 2007). Pero esta aceptación del perro en el hogar no fue a toda costa, a finales de los años 
1.800 se hacía popular el pensamiento de civilizar al animal, un mensaje que era transmitido 
principalmente por los emergentes adiestradores de perros para la vida doméstica, estos 
entrenadores promocionaban dicha práctica haciendo entender que toda persona que tuviera un 
perro debería enseñarle a convivir en armonía con los miembros de la comunidad, tener un perro 
28 
 
regulado con un buen comportamiento se volvió algo casi obligatorio después de 1920 (Grier, 
2007). Este tipo de prácticas siguen comprobando la intención consciente e inconsciente del 
hombre por humanizar las cosas a su alrededor. 
 
Complementando lo anterior la globalización, el crecimiento del estándar de vida y las 
tecnologías avanzadas produjeron cambios en las dinámicas comunitarias y familiares originando 
nuevos términos como el de la familia multiespecie (Johnson, 2009) en donde las definiciones de 
parentesco son subjetivas y atadas a la construcción socio cultural de cada individuo. Un término 
que puede explicar esta nueva relación familiar humano-animal es la inseguridad ontológica 
(Franklin, 1999) entendiéndose como el miedo que proviene de la conformación frágil y efímera 
de los núcleos familiares, también como de la decadencia social presente en las comunidades 
post industriales, en ese vacío los animales de compañía proporcionan una respuesta nostálgica a 
dicho miedo viéndolos como un foco de amor incondicional. La falta de fe en la gente y el vacío 
de la vida materialista convirtió al perro en un modelo a seguir de lealtad, y que mejor que tener 
dentro de la casa aquel símbolo de cariño y fidelidad siendo una inspiración diaria para las 
personas defraudadas (Kete, 1994). Este ambiente “amigable” que crece a pasos lentos pero 
contundentes ha propiciado que individuos y familias se animen a compartir sus días con 
mascotas a su lado, sin embargo, para todos estos interesados emergen situaciones propias de 
dicho compromiso, como lo es el cuidado, manutención y entretenimiento de sus “peludos” que 
exigen cierto grado de conocimiento que muchas veces no está disponible como se piensa. 
 
 
29 
 
1.2.5 El Cuidado y la Tenencia Responsable 
 
La concepción de civilizar al animal trajo además consigo la oportunidad de diferentes 
sectores de la industria para crear productos que también ayudaran con tal fin como, por ejemplo, 
productos de aseo, para quitar el mal olor natural de los animales de compañía y accesorios, 
como prendas de ropa que ayudaran a verlo tierno y menos con un aspecto de bestia, todo esto 
con el objetivo de mantenerlos pulcros y adecuados para andar a sus anchas por la casa (Ritvo, 
1987). Antes de la Segunda Guerra mundial los perros habitualmente comían leche, carne, 
huevos y sobrantes de comida humana, después con la creciente acogida por comprar productos 
que mantuvieran limpios a los perros también se comenzó a comercializar alimentos fabricados 
especialmente para ellos con la premisa de ser este el camino correcto para cuidarlos ya daban 
respuesta a las heces blandas y los malos olores (Olson, 2010). 
 
Anteriormente se le daba mucha mayor importancia a la salud de animales productivos, como 
los cerdos, equinos y bovinos puesto que ellos eran percibidos con funciones útiles para producir 
dinero, en cambio si el perro fallecía podría sustituirse más rápido, pero como las dinámicas han 
cambiado ahora suelen estar a la par, por esto es que empresas colombianas de comercialización 
de productos para animales productivos como Agrocampo y Ceba están cambiando de estrategia 
comercializando cada vez más productos para el cuidado de animales de compañía como se 
mostrara adelante en la observación de campo. Algo similar sucedió con los servicios prestados a 
animales, antes en el siglo XIX los médicos veterinarios que atendían a perros o gatos no eran 
muy respetables debido a que era un negocio poco rentable e incluso hasta vergonzoso (Ritvo, 
1987), hoy en día el tratamiento de un perro en el veterinario puede salir igual de costoso que el 
30 
 
de un humano, y no son los únicos servicios que son costosos, cada vez es más común pagar por 
el servicio crematorio o de entierro de un perro, igualmente contratar a un paseador para que 
salga a dar una vuelta con el animal es una actividad que es fácil de evidenciar en los parques del 
norte de la ciudad de Bogotá, esto demuestra de qué manera el sentido por el bienestar del perro 
cobra mayor relevancia (Acero, 2017). 
 
La creciente aceptación de los animales de compañía en el hogar y el cambio de actitud hacia 
los mismos abono el espacio para que incrementalmente en el siglo XX aparecieran tiendas 
especializadas en la venta de productos veterinarios (pet-shops) que de igual forma influenciaron 
el avance y sofisticación del pet-keeping atrayendo a la sociedad de consumo hambrientas por 
acoger practicas adecuadas de tenencia (Irvine, 2008). La tenencia responsable de mascotas 
(TRM) y sus correctas practicas son difundidas por la Sociedad Mundial para la Protección 
Animal (WSPA) principalmente en donde resaltan particularmente la importancia de la 
vacunación, desparasitación, aseo, alimento y entretenimiento del perro. Es necesario conocer las 
necesidades propias de la especie para hacer un correcto uso de las prácticas de cuidado y los 
médicos veterinarios suelen influir mucho en ello puesto que ellos representan al “educador de 
familias” que están presentes normalmente desde los primeros meses de vida del animal de 
compañía siendo encargados de enseñar las maneras adecuadas de crianza y eliminar los 
problemas de comportamiento (Rossi, 2005). 
 
El lugar de proveniencia y la razón por la que se adopta o se compra un perro es muy diversa 
y puede estar influenciada por los imaginarios, ideales y significaciones particulares que cada 
miembro de la familia le puede dar, incluso no muchas veces el perro llega al hogar de manera 
31 
 
consentida, puede llegar como un regalo, como una herencia familiar o producto de un 
abandono, esto puede conllevar a que la tenencia o cuidado del animal de compañía se convierta 
en una situación indeseada comenzando por qué no se planeó y por qué no se tienen 
conocimientos suficientes para hacer una buena tenencia del perro (Acero, 2017). 
 
1.2.6 Activismo y Protección Animal 
 
Si bien el trato digno hacia los animales de compañía comenzó a fortalecerse por la 
humanización y la tendencia de que hicieran parte de la familia como si fueran un pariente más, 
la crueldad hacia ellos seguía estando muy latente en la nueva sociedad industrializada, ya que la 
misma dinámica económica exaltaba una doble moral al seguir considerándolos un objeto 
mercantil (Grier, 2007). El 6 de marzo del presente año la unidad de protección animal de 
Bogotá realizo un operativo en la avenida caracas con calle 53 en un sector donde se concentran 
establecimientos de venta de animales silvestres y de compañía, durante su desarrollo se 
encontraron que la mayoría de animales exhibidos en las vitrinas presentaban afeccionesen la 
piel, en un estado letárgico, con una condición corporal deplorable y no tenían la edad mínima 
reglamentaria de venta (Publimetro, 2019); Además se encontró en la nevera de uno de los 
locales el cuerpo de un cachorro en descomposición envuelto en una bolsa como si se tratara de 
un pedazo de carne, esto retrata el lado amargo de esta situación, además de existir personas que 
aman y respetan a los animales, también existen otros que los explotan y los vulneran ya sea por 
obtener un beneficio económico o por saciar una intención malévola. Vale la pena hacer una 
pequeña mirada a algunos antecedentes importantes. 
 
32 
 
La extrema crueldad hacia los animales fue retratada con particularidad por el profesor de 
historia Harriet Ritvo (1987) en uno de sus libros donde habla de prácticas brutales e irracionales 
realizadas en el siglo XIX en Inglaterra como el uso de perros para jalar carrosas de gran tamaño 
por caminos austeros, la vivisección en la cual se disecaban perros vivos en estado consciente o 
hacer que los caballos tiraran con mayor fuerza diferentes cargas prendiéndoles fuego debajo de 
su lomo. Con la urbanización el carácter utilitario de los animales se comenzó a cuestionar, ya 
que no serían tan necesarios caballos para jalar o perros para cuidar propiedades, a consecuencia 
de ello se fueron fortalecido las intenciones de diversos grupos sociales en defender los derechos 
de las especies vivas. Nuevas organizaciones se fundaron en función de abolir las practicas 
anteriormente descritas, por ejemplo, la Real Sociedad para la Protección de los Animales en 
1824 y La Sociedad Americana de la Prevención de Crueldad animal en 1866. 
 
“En este ambiente de cambio hacia la protección de los animales, surgen nuevas 
actitudes hacia ellos que demuestran un viraje en el sentido del animal y que a la 
larga favorecieron la constitución de la mascota. La creación de refugios 
representa la aceptación que los perros y gatos pertenecían a los hogares humanos 
y no a las calles; además mostraba el reconocimiento que los animales en la calle 
eran un problema social. En algunos países de Europa y en los Estados Unidos la 
protección animal ayudó a generar nuevas sensibilidades hacia los animales en 
general, que se vieron reflejadas en una mejor aceptación de los llamados 
animales inútiles” (Acero, 2017). 
 
33 
 
En Colombia la primera Sociedad Protectora de Animales se funda en Medellín en el año de 
1917 debido ante todo por el aumento de envenenamiento de perros callejeros de manera 
sistemática por algunas instituciones públicas del territorio Antioqueño, adicionalmente otro 
motivante fue el del bienestar de los caballos al ser una región tradicionalmente equina y en 
donde se suelen comercializar grandes cantidades de dichos animales. Lo más importante a 
resaltar aquí fue que en la mayoría de los casos la iniciativa venia desde la comunidad que no 
podía taparse los ojos ante tanta crueldad (Gómez Gómez, 2012). 
 
1.2.7 Población de Perros en el Mundo y Colombia 
 
Debido a que no todos los países del mundo realizan y poseen herramientas adecuadas para 
hacer censos de análisis poblacional de perros en sus territorios es difícil estimar una cifra 
cercana a la realidad, pero según las últimas investigaciones todo apunta a que en el mundo la 
población de perros asciende a 360.800 millones (Euromonitor, 2017). 
 
Figura C. Mapa de países con la mayor población de perros 
 
34 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor 
 
En el mundo los primeros tres países que tienen mayor cantidad de perros son: en primer 
lugar Estados Unidos con una cifra cercana a los 70 millones de perros, más que la población 
total de colombianos que es de 45.5 millones de personas (DANE, 2018), en segundo lugar esta 
Brasil con un número cercano a los 36 millones de perros, un país en donde los animales de 
compañía están en auge y paradójicamente China se encuentra en tercer lugar con una población 
de perros cercana a los 27 millones (Euromonitor, 2017), en donde su cultura los ve más como 
una fuente de alimento que una fuente de compañía. Estos son números que seguirán en aumento 
debido a que la tendencia de tener un animal de compañía en casa sigue ganando adeptos y en 
muchos países del mundo sobre todo en Sur América y África no se cuenta con planes de control 
natal de perros con suficientes instrumentos e inversión estatal. 
 
Como lo denuncia la doctora Myriam Acero (2017) y como se confirma en esta investigación 
Colombia no cuenta con entidades, organizaciones e instituciones que efectúen de manera 
sistemática y recurrente estimados de la población de animales de compañía y también son muy 
pocas las personas que se han interesado por retratar las características de la tenencia doméstica 
de los mismos. Según Euromonitor (2014) la población total de perros en Colombia para el año 
2013 era de aproximadamente 4.2 millones un número que venía creciendo progresivamente 
desde el 2011 y se estima que para el 2018 sea de 5 millones (Worldatlas, 2018). 
 
 
 
 
35 
 
Figura D. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Colombia 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Secretaria Distrital de Salud 
 
En el último estudio realizado por la Secretaria Distrital de Salud (2013) se muestra que el 
número de perros en Bogotá es de casi 1 millón, dejando claro que para ese periodo la relación 
numérica humano-animal es de 1 perro por cada 8 habitantes para la capital de Colombia. En 
Bogotá el número de perros ha venido en aumento con un crecimiento de casi el 67% de su 
población desde 1990 hasta el 2013. 
 
 
 
 
4.105.800
4.179.200
4.250.300
4.000.000
4.050.000
4.100.000
4.150.000
4.200.000
4.250.000
4.300.000
P
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A
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S
AÑOS
Crecimiento de la Poblacion de Perros en 
Colombia (2013) 
2011 2012 2013
36 
 
Figura E. Gráfica del crecimiento de la población de perros en Bogotá 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Secretaria Distrital de Salud 
 
1.2.8 La Familia y la Tenencia de Animales de Compañía 
 
La firma especializada en estudios de mercado GfK (2016) realizo una investigación sobre 
consumidores mayores de 15 años en 22 países ubicados en Norte América, Sur América, 
Europa, Asia y Oceanía y encontró que el animal de compañía que más tienen consigo es el perro 
con un 33%, afianzando su popularidad debido probablemente a los cientos de beneficios 
sociales y terapéuticos que posee. También se encontró que más de la mitad de los consumidores 
entrevistados (57%) poseía al menos una mascota denotando así que la convivencia con animales 
en el hogar sigue en aumento en comparación con siglos pasados. El reporte también señala que 
las mujeres son quienes ligeramente tienen más perros que los hombres; la mujer tiene un gran 
559.621
616.826
934.419
0
100.000
200.000
300.000
400.000
500.000
600.000
700.000
800.000
900.000
1.000.000
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S
AÑOS
Crecimiento de la Poblacion de Perros en 
Bogotá (2013) 
1999 2005 2013
37 
 
protagonismo en las dinámicas que rodean a los animales de compañía como se confirmara 
posteriormente. 
 
Figura F. Gráfica de la tenencia de mascotas alrededor del mundo 
 
Fuente: Elaboración propia con información de GfK 
 
La conformación de las familias contemporáneas y las volátiles dinámicas sociales, políticas y 
culturales expuestas al inicio de este documento sustentan la preferencia creciente por tener un 
animal de compañía en el hogar. El 43% de los hogares colombianos dicen convivir con al 
menos una mascota, de ellas el 67% dicen tener perros, el 18% gatos y el 16% ambos 
(FENALCO, 2012). El último censo nacional de población y vivienda en Colombia (DANE, 
2018) evidencio que el tamaño de las familias se ha reducido considerablemente, los hogares 
unipersonales ahora representanel 18% de su totalidad en comparación con el 11% en el año 
2005, convirtiéndose en una oportunidad latente para involucrar de nuevas formas a los perros en 
el círculo íntimo. Para las parejas jóvenes las nuevas metas profesionales, y los altos costos de 
traer un hijo al mundo también pueden ser razones suficientes para aplazar la “llegada de la 
cigüeña” o simplemente ni considerarlo. 
43%
33%
23%
12%
6% 6%
Tenencia de Mascotas alrededor de 22 
paises (2016)
No tienen mascotas Perros Gatos Peces Pajaros Otros
38 
 
 
1.2.9 La industria del cuidado de mascotas 
 
Los tutores de perros están invirtiendo en mayor medida en el cuidado de sus animales de 
compañía, entre un 6% y 10% de su salario, esto a raíz de que se les considera parte de la familia 
y los millennials, que están remplazando a los consumidores medios, piensan en adoptar primero 
un perro o un gato antes que tener un hijo, por lo menos hasta que tengan un estabilidad 
económica significante, todo esto ha hecho que se espere que el mercado mundial del cuidado de 
mascotas alcance los $202.6 Billones USD para el año 2025 con una tasa de crecimiento anual 
del 4.9% (GVR, 2018). Ya que las cifras anteriores son pronósticos podemos remitirnos a índices 
de años pasados para en parte corroborar que son números que no están tan lejos de la realidad, 
para el periodo 2010-2015 el mercado del cuidado de mascotas crecía a un 3% casi que de 
manera constante con un valor global de mercado de 104.9 Billones USD para el año 2015, cabe 
aclarar que este último indicador lo proporciono Euromonitor sin tener en cuenta en su análisis el 
mercado de servicios que también está teniendo un crecimiento alarmante. 
 
Figura G. Gráfica del valor de ventas globales en la industria del cuidado de mascotas 
 
85
90
95
100
105
110
B
IL
L
O
N
E
S
 D
E
 U
S
D
AÑOS
Valor de las Ventas Globales en la 
Industria del Cuidado de Mascotas para 
el Periodo 2010-2015
2010 2011 2012 2013 2014 2015
39 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor 
 
Durante el año 2015 la comida de perros y gatos represento para la industria mundial el 70% de 
las ventas (Euromonitor, 2016), esto se debe a que el sector de alimentos a tenido una madurez 
prolongada proveniente desde mediados del siglo XIX comparada con otros sectores de 
productos para animales de compañía que se han desarrollado fuertemente solo hasta finales del 
siglo XX. El segmento de otros productos para mascotas que incluyen accesorios, ropa y 
artículos electrónicos sigue ganando terreno dentro de la industria representando el 17% de las 
ventas (Euromonitor, 2016). Los productos especializados en el cuidado de la salud de los 
animales de compañía junto con la categoría de fármacos representan el segmento con mayor 
dinamismo ya que creció de manera estrepitosa en un 15% durante los periodos de 2014 a 2015 
(Euromonitor, 2016). A la hora de invertir en la salud del perro muchas veces los tutores no 
escatiman en proporcionarle las mejores atenciones que mejoren su bienestar. 
 
Figura H. Mapa conceptual de la venta total por categorías en la industria del cuidado de mascotas 
 
40 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Euromonitor 
 
En Colombia ahora es común ver la apertura de negocios especializados en animales de 
compañía, tiendas, veterinarias, guarderías, hoteles urbanos y rurales, campos de entrenamiento, 
paseadores de perros e incluso organizadores de fiestas de cumpleaños para ellos, esto producido 
por la inquietud de la mayoría de tutores porque sus perros se diviertan o se distraigan mientras 
ellos trabajan y no se agrande el sentimiento de zozobra cuando los dejen solos. que sin duda 
han logrado que el crecimiento acelerado también se vea claramente en el territorio nacional, 
tanto que irónicamente el mercado de mascotas creció al 9.8% anual en el periodo 2008-2013, 
mucho más que la economía del país en el mismo periodo creciendo en promedio solo al 4% 
anual (Barón & Tocornal, 2014). 
 
Se estima que para el año 2024 el valor del mercado para mascotas en Colombia sobrepase la 
cifra de los 2 Billones COP, para el presente año la cifra puede rondar los 1.4 Billones COP 
(Barón & Tocornal, 2014). Así como los alimentos básicos para el hogar como el arroz, el café, 
los huevos y el pan, el concentrado para animales de compañía empiezan también a considerarse 
dentro de la canasta familiar de los colombianos. 
 
 
 
 
 
 
 
41 
 
Figura I. Gráfica de proyección del valor de mercado para mascotas en Colombia y Bogotá 
 
Fuente: Elaboración propia con información de Barón y Tocornal 
 
Los tutores de perros colombianos que hacen un mayor gasto en productos y servicios para el 
cuidado de su animal de compañía son quienes ganan más de 5 millones COP mensuales, 
invirtiendo en ellos mensualmente en promedio 375.000 COP, y los tutores de perros que ganan 
entre 1 millón y 2 millones COP mensuales suelen gastar 100.000 COP mensualmente (Barón & 
Tocornal, 2014), incluyendo en esos gastos la alimentación, higiene y accesorios. 
 
1.2.10 Referentes de Innovación y Diseño en el mercado 
 
La exitosa empresa Casper Sleep fundada en 2014 que está detrás de los colchones para 
humanos super cómodos, hechos con materiales de avanzada y con un sistema de entrega 
práctico, desde el 2016 comenzó a incursionar en el mercado de los animales de compañía 
1.079.610
1.379.610
2.103.855
215.922
285.922
420.771
0
500.000
1.000.000
1.500.000
2.000.000
2.500.000
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
M
ill
o
n
es
 C
O
P
Años
Proyección del Valor del Mercado para Mascotas en 
Colombia y Bogotá entre 2017 y 2024
Tamaño del mercado de mascotas en Colombia (Millones COP)
Tamaño del mercado de mascotas en Bogotá (Millones COP)
42 
 
diseñando una versión del afamado colchón para los perros. Con el fin de que el perro se sintiera 
igual de cómodo que sus tutores Casper logro adaptar la tecnología de sus invenciones a un 
tamaño más pequeño, además traslado el mismo concepto elegante de su producto para que el 
colchón se pudiera colocar en el piso y hacer juego con los demás muebles del hogar, además 
añadió una capa gruesa sobre su superficie pensando en el instinto natural de los perros por 
arañar el lugar donde se van a acostar. A los fundadores de la empresa les tomo casi año y medio 
de ingeniería y la construcción de cientos de prototipos para poder llegar al producto final, 
pensaron el aseo y comportamiento de los perros incluyendo unas almohadillas laterales que 
cubrían de manera agradable a el animal de compañía (Casper, 2019). 
 
Figura J. Imagen de la cama casper para perros 
 
Fuente: www.casper.com 
 
Sobre todo, en las zonas urbanas suele ser común que los perros pasen unas cuantas horas solos 
esperando que su tutor llegue de trabajar, durante ese poco tiempo los perros pueden llegar a 
estresarse alterando su comportamiento y allí es cuando buscaran algún objeto para comenzar a 
43 
 
morderlo y aliviar de esa manera esa sensación. Para esa situación la empresa ucraniana Pet 
Cube saco al mercado en el 2017 un producto llamado Bites una máquina conectada a internet 
que puede remotamente vigilar por medio de una cámara a el perro, pero al mismo tiempo puede 
interactuar con el dándole pequeñas galletas que salen de su interior. La cámara tiene una visión 
de 180 grados, que acompañada por unos micrófonos pueden alertar al tutor de cualquier 
comportamiento que inquiete al peludo. El producto también es compatible con el sistema 
inteligente de Amazon que mediante comandos por voz puede recibir órdenes específicas para 
alimentar al perro o alertar de algún sonido extraño sin la necesidad de mover un dedo. El 
producto funciona mediante una aplicación móvil que permitirá estar revisando cuando se acaben 
las galletas y además facilita la grabación de videos para subirlos a redes socialesinstantáneamente (Petcube, 2019). 
 
Figura K. Imagen del dispositivo Pet Cube 
 
Fuente: www.petcube.com 
 
44 
 
La comercializadora Krisers suele repetirle a sus clientes “Lo que no es bueno para los 
humanos, no es bueno para nuestras mascotas” y en eso se basan para elegir los productos que 
venden en sus tiendas, mayoritariamente venden alimentos no procesados, muchos de ellos 
totalmente orgánicos que benefician altamente la digestión y por ende la salud de los animales de 
compañía. Aunque los alimentos orgánicos para perros son muy costosos, muchos tutores 
deciden asumir el costo por tener la salud de su peludo intacta, son comidas de categoría 
premium que entregan la sensación de usar lo mejor de lo mejor dentro de todo lo posible. 
Además de la comercialización, su fundador Brad Kriser, añadió al portafolio de la empresa 
también servicios especializados con el tema natural embebido en toda la cadena, como por 
ejemplo el baño de perros con productos artesanales o también servicios veterinarios con el uso 
de medicamentos homeopáticos, los servicios ofrecen un estilo de vida único para los animales 
de compañía. La empresa fundada en el 2006 sigue ganando adeptos posibilitando la apertura de 
más tiendas en Estados Unidos (Krisers, 2019). 
 
Figura L. Imagen de la tienda Krisers 
 
Fuente: www.krisers.com 
45 
 
1.3 Objetivos del proyecto 
1.3.1 Objetivo General 
• Mejorar y facilitar la asistencia básica veterinaria dada a perros domésticos en el hogar 
mediante el diseño de un sistema de atención temprana. 
1.3.2 Objetivos Específicos 
• Desarrollar herramientas de atención que inciten a los tutores de perros domésticos a 
tomar acciones prácticas y correctas ante incidentes comunes que afecten la salud del 
canino. 
• Adaptar el conocimiento veterinario del cuidado básico de perros a un lenguaje 
sencillo que permita la comprensión oportuna de las prácticas esenciales. 
• Conceptualizar un modelo de negocio que aproveche el mercado de productos 
veterinarios. 
 
1.4 El Papel del Diseño en el Proyecto 
 
1.4.1 La Oportunidad de las Malas Experiencias 
 
 Los humanos se encuentran sumergidos en un mercado de pésimos servicios caracterizados 
por procesos complicados, sistemas de soporte complejos, asistentes desinteresados y empleados 
desinformados (Stickdorn, Hormess, Lawrence, & Schneider, 2018); todo esto conforma un 
cóctel de malos indicadores que afectan la satisfacción de la experiencia del usuario y transforma 
cualquier tarea en una pesadilla, tareas que si bien pueden ser cotidianas y fáciles, también 
pueden ser ocasionales y complejas como lo es por ejemplo la visita al médico. Las EPS 
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(Empresas Promotoras de Salud) junto a las IPS (Instituciones Prestadoras de Salud) son las 
entidades que en Colombia se encargan de proveer los servicios de Salud en el territorio, dichos 
servicios prestados cuentan en general con una pésima reputación entre los usuarios (Pérez, 
2018) los cuales basan su opinión en los altos tiempos de espera durante las urgencias, 
negligencia en las autorizaciones de citas médicas especializadas, precario suministro de 
medicamentos y una baja calidad en la atención al cliente, todas estas experiencias tortuosas 
siguen estando presentes en un sistema de salud creado hace más de 25 años. 
 
Guardando las proporciones y como se evidencio en la investigación realizada para este 
proyecto, las visitas al veterinario también suponen un sin número de malas experiencias para los 
tutores de perros que deben lidiar con el estrés generado por la urgencia, el sentimiento de 
impotencia por la imposibilidad de la atención previa, la dificultad para transportar el perro hasta 
el veterinario, la gran cantidad de tiempo invertido en la visita, los altos costos de la consulta, 
entre otros; Estas experiencias negativas se consideran como las primeras pistas que dan cuenta 
de la problemática que se quiere abordar y las oportunidades que se pueden aprovechar para 
darle pronta atención a ellas. Tanto la visita al médico como la visita al veterinario siguen 
teniendo puntos de interacción indeseados debido a que en la mayoría de los casos los 
profesionales relacionados con el área de la salud suelen enfocarse en la perfección técnica y 
operacional, sobre optimizando actividades propias de su competencia principal o del Core del 
negocio (investigación para la mejora de medicamentos y procedimientos quirúrgicos por 
ejemplo), dejando a un lado otros aspectos importantes para las personas como lo son las 
interacciones en diferentes puntos del servicio, muchas veces las malas interacciones no son 
47 
 
tratadas ya que se consideran como un sobrecosto no prioritario o un factor blando (Stickdorn 
et al., 2018). 
 
Eminentemente lo más importante cuando se visita al veterinario es que se pueda mejorar 
rápida y efectivamente la salud del animal de compañía, pero cuando se supone que esto es algo 
propio de la labor, la salud pasa a un segundo plano. “A medida que se satisfacen nuestras 
necesidades básicas, esperamos cada vez más experiencias sofisticadas que sean emocionalmente 
satisfactorias y significativas. Estas experiencias no serán productos simples. Serán complejas 
combinaciones de productos, servicios, espacios e información” (Brown, 2009). Por esto es que 
se hace necesario una mirada holística y transdisciplinar para poder encontrar una solución más 
acorde con la expectativa humana, una mirada que únicamente, por los conceptos de su origen, el 
diseño le puede dar. 
 
Myriam Acero PhD en salud pública de la Universidad Nacional de Colombia expone en su 
tesis doctoral (2017) que son limitadas por no decir inexistentes las situaciones en que se 
contempla la relación entre especies en la gran mayoría de campos disciplinares, y si se hace una 
ponderación sistemática a cada especie colocando al humano por encima de cualquier otra, como 
si fuera algo ya totalmente arraigado en las mecánicas de la creación de nuevo conocimiento. Él 
conocimiento generado alrededor de la relación humano-animal es inflexible y se sigue 
analizando desde posturas tradicionales netamente biológicas. Para entender lo arraigada que esta 
dicha visión sesgada tendríamos que remitirnos a su procedencia que viene de la filosofía griega 
en donde Platón exaltaba el poder de la razón y el intelecto como la facultad máxima de los 
humanos y por la cual los asuntos de los hombres deberían estar por encima de el de los animales 
48 
 
y plantas enmarcando así una jerarquía intelectual indudable (Serpell, 1996). Igualmente algunos 
antropólogos critican la propensión de situar el estudio de los animales exclusivamente dentro de 
las ciencias de la naturaleza, como la veterinaria o la agronomía, resaltando que los animales 
también son seres culturales y sociales pudiendo de esta manera iniciar enfoques interesantes 
desde otras disciplinas (Flynn, 2008). Acá es donde el diseño tiene una oportunidad de dejar un 
aporte significativo a dicha mirada, ya que como lo dijo la legenda del diseño Milton Glaser 
(2016) “El diseño es el proceso de pasar de una condición existente a una mejor condición”. 
 
1.4.2 El Diseño como Habilitador de Experiencias 
 
 Las profesiones de diseño están tradicionalmente definidas por los objetos físicos que cada 
una de ellas se encarga de desarrollar, viéndolo desde un punto de vista reduccionista los 
diseñadores industriales diseñan productos para la industria, los diseñadores de moda diseñan 
prendas de vestir y los diseñadores de transporte diseñan automóviles, esta intención por encajar 
las disciplinas de diseño entre objetos materiales sin duda ayuda a enfocar el desarrollo del 
conocimiento y habilidades esenciales para cada labor, pero también ha llevado a que se 
produzcan resultados irrelevantes teniendo como protagonistas a objetos que no satisfacen 
necesidades aparentes, se caracterizan por una deficiente

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