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Gestión Ágil de Proyectos Ernesto Calvo PMP | PMI-RMP | PMI-SP | PMI-ACP CSP | COBIT | P6 | MCTS | SAFe V. Impulsando el Desempeño del Equipo Agenda • Entendiendo el Desempeño del Equipo • Practicas de equipos Entendiendo el Desempeño del Equipo Entendiendo el Desempeño del Equipo Liderazgo Adaptivo Inteligencia emocional Construir equipos apoderados Construir equipos de alto desempeño Motivación del equipo Entendiendo el Desempeño del Equipo (Tuckman y Jensen, 1977) Se reúnen para informarse de roles y responsabilidades. Actúan de forma independiente y cerrada. Inician el proyecto. No colaboran y el ambiente puede tornarse destructivo. Turbulencia (Conflicto) Normalización (Cooperación) Comienzan a trabajar en conjunto y a adaptarse. Empiezan a confiar unos en otros. Funcionan como una unidad organizada. Son interdependientes y enfrentan los problemas con eficacia y sin complicaciones. Desempeño (Productividad) Completan el trabajo y finalizan el proyecto. Disolución (Separación) Liderazgo Adaptativo vs. Etapas del desarrollo de equipos Formación (Conocimiento) Directo r Entrenador Facilitador De soporte Entendiendo el Desempeño del Equipo EquiposAuto-DirigidosEquiposAuto-Organizados Construir EquiposApoderados Entendiendo el Desempeño del Equipo ¿Cómo construir equipos de alto desempeño? Crear una visión compartida para el equipo Establecer objetivos realistas Limitar en numero de miembros del equipo a 12 o menos Construir un sentido de identidad del equipo Proveer un liderazgo firme Entendiendo el Desempeño del Equipo Construir Equipos de Alto Desempeño Características de equipos de alto desempeño Auto- organizados Apoderados Confían en que pueden resolver cualquier problema Comprometidos con el éxito del equipo Son dueños de sus propias decisiones y compromisos Su confianza los motiva Están orientados al consenso Viven en un mundo de constantes desacuerdos constructivos Barreras para el desarrollo de equipos 1. Ausencia de confianza 2. Temor al conflicto 3. Falta de compromiso 4. Evasión de responsabilidades 5. Desatención a los resultados Entendiendo el Desempeño del Equipo Construir Equipos de Alto Desempeño Entendiendo el Desempeño del Equipo Equipo Desmotivado Equipo Motivado Motivación del Equipo Practicas de Equipos Daily Stand-Ups 1. ¿En qué han trabajado desde la última reunión? 2. ¿Qué han planificado para hoy? 3. ¿Existen barreras o impedimentos para su trabajo? Practicas de Equipos Tormenta de Ideas Escritura Tranquila Round Robin Libre para todos Practicas de Equipos Tormenta de Ideas Persona en la zona verde Persona en la zona roja Practicas de Equipos Tormenta de Ideas Técnicas de priorización • Esquema MoSCoW –Must Have –Should Have –Could Have –Would like to have, but not this time • Multi-Voting Practicas de Equipos Espacio del Equipo Practicas de Equipos Equipos Reubicados Cuevas Espacio común Practicas de Equipos Comunicación Osmótica Practicas de Equipos Equipos Distribuidos Herramientas para Equipos Distribuidos Video- conferencias Facilitadores de reuniones web Mensajería instantánea Aplicaciones para oficinas virtuales Pizarras interactivas Aplicaciones de encuestas Practicas de Equipos Equipos Distribuidos Tips para gestionar equipos distribuidos Mantener una metáfora Mantener una comunicación frecuente Intensificar la facilitación Desarrollar prácticas de colaboración para “Conference calis” Practicas de Equipos Herramientas de Baja Tecnología Herramientas de AltaTecnología (touch) Herramientas Ágiles Practicas de Equipos Herramientas Digitales Agile Project Management Software Pizarras Inteligentes Cámaras digitales Wiki sites, herramientas de gestión de documentos, websites de colaboración Herramientas Ágiles Paredes de Tarjetas Virtuales Herramientas de pruebas automatizadas, herramientas de desarrollo automatizadas, y señales de semáforo Herramientas CASE Pregunta 1: Un equipo ágil ... A. Se autoorganiza, y cada miembro tiene las mismas habilidades técnicas. B. Colabora y apoya a los miembros de su equipo. C. Asegura que a los miembros débiles del equipo se les asignen las tareas más simples. D. Asegura que la culpa se asigne de manera justa Pregunta 2: El líder ágil ... A. Debe asignar tareas a los miembros del equipo cada día en stand-up meeting B. Debe involucrar al equipo en su propia asignación de trabajo. C. Debe dar planes de trabajo detallados al equipo cada día. D. Deben dirigir el trabajo del equipo, si no tienen experiencia. Pregunta 3: El estilo de liderazgo de un Líder Agil es ... A. Directivo B. Asertivo C. Facilitador D. Basado en funciones Pregunta 4: ¿Cuáles de los siguientes son atributos de un equipo ágil? A. Coraje para cambiar y adaptarse B. Confianza de los miembros del equipo para hacer el trabajo. C. Respuesta al cambio. D. Todas las anteriores Pregunta 5: Cuando un equipo ágil tiene éxito ... A. Debería alentarse a celebrar el éxito solo cuando el proyecto haya terminado B. Debería alentarse a celebrar incluso los pequeños éxitos de inmediato. C. No debería celebrar el éxito, ya que esto desperdicia el presupuesto del proyecto D. No debería celebrar el éxito, dado que hace que los equipos menos exitosos se sientan mal Pregunta 6: ¿Cuál es una técnica preferida para gestionar la comunicación en proyectos ágiles? A. Metáforas de tamaño relativo B. Gráficos Kanban, burn up C. Radiadores de información D. Indicadores altamente distribuidos VI. Planificación Adaptativa Agenda • Conceptos de Planificación • Estimación • Planificación Ágil Conceptos de Planificación Timeboxing El trabajo que no se adapte a un Timebox tendrá que esperar a una siguiente iteración Conceptos de Planificación Planificación Gradual Se planifica solo una o dos iteraciones futuras Conceptos de Planificación Adaptación del Proceso ¿Qué estamos haciendo bien? ¿Qué áreas podrían requerir mejoras? ¿Qué debemos hacer de forma diferente? Conceptos de Planificación Minimally Marketable Feature (MMF) Conceptos de Planificación Análisis Basado en Valor ¿Cómo determinarlo? • Beneficio • Costo • Periodo de retorno Conceptos de Planificación Descomposición y Priorización basada en valor Conceptos de Planificación La descomposición es similar al patrón de la hoja fractal. Descomposición y Priorización basada en valor Conceptos de Planificación Juegos Agiles Conceptos de Planificación Juegos Agiles Conceptos de Planificación Juegos Agiles Estimación Buenas prácticas de Estimación Agil ¿Por qué estimamos? ¿Cómo son las estimaciones creadas? ¿Cómo deberían ser establecidas las estimaciones? ¿Cuándo se estima? ¿Quién estima? Estimación Wideband Delphi Estimación Planning Poker Cards Estimación Tiempo Ideal Sin interrupciones Estimación Story Points Cuando se estima con Story Points se debe tener en cuenta El equipo debe conocer el valor del “story point” Las estimaciones de “story point” deben ser todas inclusivas Cuando los “epics” son descompuestos la suma de los user stories puede exceder al estimado del “epic” El tamaño debe ser equivalente Se debe tener en cuenta la complejidad, el esfuerzo y el riesgo Estimación Estimación por Afinidad Estimación Estimación en base al tiempo, esfuerzo, tamaño y costo 1. Determinar el tamaño del proyecto en base a “story points” o días ideales 2. Estimar el esfuerzo del trabajo en horas hombre (días, semanas o meses) 3. Trasladar el esfuerzo a un cronograma teniendo en cuenta el tamaño del equipo, los recursos requeridos y las dependencias 4. Calcular el costo aplicando las tasas de trabajo y agregar losotros elementos de costos del proyecto Estimación Gráfico de Convergencia de la Estimación Rangos de Estimación Estimación Métodos de Estimación Ágil vs. Métodos de Estimación Tradicional Rangos de Estimación Planificación Ágil Proyectos Ágiles 1. Las pruebas y al demostración descubren nuevos requisitos que requieren re-planificación 2. La planificación ágil es un esfuerzo menor al inicio, y se realiza más a los largo del proyecto 3. Los ajustes sobre la marcha son la norma Planificación Ágil Planificación Ágil Planificación Ágil Las metodologías ágiles utilizan el método del misil guiado Planificación Ágil Ágil Charters Pregunta 1: ¿Qué técnica se utiliza para estimar en Scrum? a) Estimaciones grupales. b) Todas. c) Estimaciones asignadas por el Scrum Master. d) Ninguna. Pregunta 2: Un se crea durante la primera mitad de la reunión de la Sprint Planning y un se crea durante la segunda mitad de la reunión de Sprint Planning. a) Sprint Goal, Sprint Backlog. b) La cartera de productos, colección de tareas. c) Product Backlog, Sprint Backlog. d) Burndown chart, Pila del Sprint. Pregunta 3: ¿Cuál de las siguientes opciones representa mejor el enfoque ágil de planificación? A. La planificación no es parte de un enfoque ágil, porque Agile es exploratorio B. La planificación debe hacerse en detalle al comienzo de un proyecto y no cambiarse C. La planificación debe involucrar a todo el equipo, no solo al Gerente del Proyecto D. La planificación debe ser realizada por el Gerente del Proyecto Pregunta 4: ¿Cuál es el efecto de tener un gran plan de proyecto visible en una pared? A. Elimina la necesidad de crear otros informes para la administración. B. Comunica continuamente el progreso dentro del equipo y a otras partes interesadas. C. Le permite al Gerente de Proyecto asignar tareas a miembros específicos del equipo D. Es restrictivo, ya que no permite al equipo innovar y cambiar Pregunta 5: In Agile projects, we plan to “learn as we go” because… A. It creates a better relationship between the developers and customer representatives B. Many projects are evolutionary, and a better solution emerges this way C. It is time-consuming to analyse everything at the beginning of a project D. It prevents late delivery of the project Pregunta 6: How does an Agile team go about developing a schedule? A. By estimating story points and making use of the team velocity B. By negotiating with the Product Owner on release dates and iteration goals C. By decomposing milestones to releases, and releases to iterations D. By decomposing the product backlog to iterations, and iterations to releases
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