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1. ¿Qué es la programación? Es el proceso de crear una serie de instrucciones específicas, llamadas código de programación el mismo indica a un computador cómo realizar una asignación. Dichas instrucciones se escriben en un lenguaje de programación y una vez escritas se pueden ejecutar para lograr el objetivo deseado. 2. ¿Qué es la lógica? Habilidad de pensar de forma clara y estructurada a la hora de escribir un código. Se basa en los parámetros de la lógica matemática la misma se expresa mediante un lenguaje formal de semántica y sintaxis; es la base para diseñar y desarrollar programas. 3. ¿Qué es un problema? En un contexto general un problema es una situación que requiere una solución o respuesta. En términos de programación los problemas se definen como tareas u objetivos que deben ser alcanzados mediante la elaboración de un algoritmo, puede ser la clasificación de datos, la creación de una aplicación o cualquier otro desafío que requiere un enfoque computacional. 4. ¿Cómo puede ayudar a resolver problemas la programación? La programación es una herramienta versátil que se puede aplicar en una variedad de situaciones para resolver problemas y automatizar tareas debido a su capacidad para procesar datos, modelar sistemas y crear soluciones específicas esto la convierte en una habilidad valiosa en áreas de ciencia y tecnología. 5. ¿Qué es un algoritmo? Una serie de instrucciones con un inicio y un fin que describe los pasos a ejecutar para la resolución de un problema o el cumplimiento de una asignación. Los mismos son abstractos y se centran en la lógica de solución de un problema. 6. Tipos de algoritmos: Algoritmo cualitativo: son los algoritmos en los que se colocan elementos verbales. Algoritmo cuantitativo: este tipo de algoritmo se usa en las matemáticas para realizar cálculos, en los mismos se colocan elementos numéricos. Algoritmo computacional: secuencia de instrucciones que resuelve un problema y es diseñado para ser ejecutado por una computadora. Algoritmo informal: son los algoritmos que no puede realizar un computador y van dirigidos a los seres humanos. En general son cualitativos y usan una secuencia lógica para resolver problemas sin la necesidad de cálculos. 7. Ejemplo de un algoritmo. Cálculo del promedio Inicio Ingresar la cantidad de números a promediar. Ingresar los números uno por uno. Sumar todos los números ingresados. Dividir el resultado obtenido entre la cantidad de números. Mostrar el promedio. Fin 8. ¿Qué esperas lograr al aprender programación? Yo espero poder aprender el lenguaje base para así poder desenvolverme y llegar a manejar varios lenguajes así poder obtener la solución más factible a la hora de resolver un problema y con esto poder ayudar al avance de la sociedad. También deseo desarrollar la capacidad de abordar problemas de manera lógica
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