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UNIDAD I: RED EN GRUPO Y DOMINIO DE RED 
 
I. COMPETENCIA GENERAL 
 Jerarquiza las características de un ambiente basado en la 
filosofía de operación cliente/servidor basado a nivel de red en grupo y 
Dominios de Red en su primera fase de aplicación. 
 
II.-COMPETENCIAS ESPECÍFICAS. 
 Defina un sistema cliente/servidor. 
 Identifica las estructuras de un Sistema Operativo Distribuido. 
 Maneja todos los aspectos para la operación de una Red en 
grupo de Trabajo. 
 Maneja todos los aspectos para la operación de un Dominio de 
Red 
 Distingue los diferentes tipos de servicios que operan sobre un 
Dominio de red. 
 
III. CONTENIDOS 
a. Definición de un sistema cliente/servidor 
b. Estructura de un sistema operativo Distribuido, 
c. Establecer la definición, Característica, Estructura, 
Administración y operación de una Red en grupo de 
trabajo. 
d. Establecer la definición, características, estructura, 
Administración y operación de un Dominio de Red. 
e. Servicios que pueden operar sobre un Dominio de red; 
DNS (Domain Name Server) 
WINS (Windows Internet Name Server) 
DHCP (Dynamic High Control Protocol) 
 Definición, implementación de relaciones de confianza 
entre dominios. 
 
 Herramientas administrativas para la definición de los 
electos del dominio: Usuarios, estaciones de trabajo, 
impresoras, carpetas compartidas. 
 
 
ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR 
 
ANTECEDENTES 
 
Se constata la necesidad que tienen las organizaciones 
(empresas o instituciones públicas o privadas), de realizar sus 
operaciones más eficientemente, debido a la creciente presión 
competitiva a la que están sometidas, lo cual se traduce en la 
necesidad de que su personal sea mas productivo, que se reduzcan 
los costos y gastos de operación, al mismo tiempo que se generan 
productos y servicios más rápidamente y con mejor calidad. En este 
contexto, es necesario establecer una infraestructura de 
procesamiento de información, que cuente con los elementos 
requeridos para proveer información adecuada, exacta y oportuna en 
la toma de decisiones y para proporcionar un mejor servicio a los 
clientes y ciudadanos. 
El modelo Cliente/Servidor reúne las características necesarias 
para proveer esta infraestructura, independientemente del tamaño y 
complejidad de las operaciones de las organizaciones públicas o 
privadas y, consecuentemente desempeña un papel importante en 
este proceso de evolución. La arquitectura Cliente/Servidor es el 
resultado de la integración de dos culturas. Por un lado, la del 
Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y 
acceso a la información y, por el otro, la del computador que aporta 
facilidad de uso (cultura de PC), bajo costo, presentación atractiva 
(aspecto lúdico) y una amplia oferta en productos y aplicaciones. 
 
 
 
 
 
ARQUITECTURA C/S 
 
Conceptualmente son parte de la noción de sistemas abiertos. 
Conectar una variedad de ordenadores con diferentes hardware y 
software para trabajar coordinadamente con el fin de lograr los 
objetivos del usuario. El objetivo de los sistemas abiertos consiste en 
lograr la interoperabilidad. Estado que caracteriza a múltiples sistemas 
heterogéneos que se comunican y contribuyen a la terminación de una 
tarea común. 
 
 
FILOSOFÍA CLIENTE/SERVIDOR 
 
Desde un punto de vista conceptual: 
 
«Es un modelo para construir sistemas de información, que se 
sustenta en la idea de repartir el tratamiento de la información y los 
datos por todo el sistema informático, permitiendo mejorar el 
rendimiento del sistema global de informaci ón». Provee una clara 
separación de funciones con base en la idea de servicio. 
 
 Cliente (frontend): consumidor de servicios. 
 Servidor (backend): proveedor de servicios 
 
 
 
 
 
ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR (2 NIVELES) 
 
 
 
 
Cada usuario tiene la libertad de obtener la información que requiera 
en un momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o 
distantes y de procesarla como según le convenga. Los distintos 
servidores también pueden intercambiar información dentro de esta 
arquitectura. 
 
 
¿QUÉ ES CLIENTE/SERVIDOR? 
 
En términos de arquitectura: 
 
Es la integración distribuida de un sistema en red, con los recursos, 
medios y aplicaciones que definidos modularmente en los servidores, 
administran, ejecutan y atienden las solicitudes de 
los clientes; todos interrelacionados física y lógicamente, compartiendo 
datos, procesos e información; estableciendo así un enlace de 
comunicación ón transparente entre los elementos que conforman la 
estructura. 
 
IBM define al modelo Cliente/Servidor 
«Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso 
transparente a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o 
cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la 
organización, en múltiples plataformas. El modelo soporta un medio 
ambiente distribuido en el cual los requerimientos de servicio hechos 
por estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un 
trabajo realizado por otros computadores llamados servidores". 
 
 
¿QUÉ ES C/S: REQUISITOS BÁSICOS? 
 
 Cliente y servidor pueden estar en dos ordenadores distintos 
 Cliente y servidor no son aplicaciones completas, se 
complementan 
 Cada subsistema de la aplicación en el sitio más adecuado 
 Varios clientes, replicado del servidor 
 
 
 
 
 
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS CLIENTE/SERVIDOR 
 
 Servicio: se trata principalmente de una relación entre procesos 
en máquinas diferentes. 
El proceso servidor proporciona servicios. El cliente consume 
servicios. Este mecanismo 
proporciona una separación clara de funciones basada en la idea 
de servicio 
 Recursos Compartidos. Un servidor puede atender a muchos 
clientes al mismo tiempo y 
regular sus accesos a los recursos compartidos 
 Independencia: El software cliente/servidor ideal es 
independiente del hardware y del 
sistema operativo. 
 
 Intercambios basados en Mensajes: Los clientes y servidores 
interactúan utilizando un 
mecanismo de paso de mensajes. El mensaje es el soporte para 
las peticiones de servicios y las respuestas 
 Encapsulación de Servicios: El servidor es un especialista. Un 
mensaje le dice al servidor que servicio se solicita; es tarea del 
servidor determinar como realizar el trabajo. Los servidores se 
pueden actualizar sin afectar a los clientes siempre y cuando no 
se modifique su interfaz. 
 Escalabilidad: Los sistemas cliente/servidor se pueden escalar 
horizontal y verticalmente. Horizontalmente significa añadir o 
eliminar clientes. Verticalmente significa migrar a máquinas 
servidoras más potentes o multiservidores . 
 Integridad: El código y los datos del servidor se mantienen 
centralizados, con lo que es menos costoso su mantenimiento y 
controlar la integridad de los datos compartidos. 
 
 
 
LOS SISTEMAS OPERATIVOS DISTRIBUIDOS 
 
Un sistema distribuido es una colección de procesadores 
conectados en red, la cual es imprescindible para su funcionamiento. 
Estos procesadores no comparten memoria entre si, en lugar de eso, 
cada procesador tiene su propia memoria local. Desde el punto de 
vista de un procesador especifico en un sistema distribuido, el resto de 
los procesadores y sus respectivos recursos son remotos, mientras 
que sus propios recursos son locales. Estos sistemas proveen al 
usuario de recursos compartidos que mantiene el sistema. Por lo que 
brindan una mayor velocidad computacional, accesibilidad de los datos 
y fiabilidad. 
 
 
 
 
 
 
 
Existen cuatro razones que justifican la existencia de estos sistemas: 
1. Compartir recursos 
Los usuarios de un host (servidor que provee servicios a otras 
computadoras) pueden disponer de los recursos de los demás 
host. En general se ofrecen mecanismos para compartir archivos 
remotos, procesar información en sistemas de bases de datos 
distribuidos, imprimir archivos en host remotos, usar equipos de 
hardware especializados, etc. 
2. Aumentarla velocidad 
Si un determinado problema se puede dividir en sub problemas 
de manera que diferentes procesadores se encarguen de cada 
una de las partes queda claro que ese hecho hará que se 
obtenga una solución más rápidamente. Otro elemento a tomar 
en cuenta es que si un procesador específico está muy cargado 
se puede pasar su trabajo hacia otro que esta menos cargado, lo 
cual se denomina carga compartida, lo que, evidentemente, 
redundara en una mayor velocidad de respuesta. 
3. Confiabilidad 
Si un host de un sistema distribuido falla el resto de los host 
pueden continuar funcionando. Si el sistema está compuesto por 
una cantidad de instalaciones autónomas (por ejemplo 
computadoras de propósito general) la falla de un host no 
afectara el resto, sin embargo si el sistema está formado por 
pequeñas máquinas y cada una de ellas tiene alguna 
responsabilidad crucial, una simple falla afectara la operación. 
Para resolver esta situación debe tenerse suficiente redundancia 
de recursos (en hardware y datos). 
La falla de un host debe detectarse por el sistema, el cual tendrá 
que tomar una acción adecuada para recuperarse de ella, entre 
las acciones esta ver si existe la posibilidad de que otro host se 
encargue de la tarea de aquel que fallo haciendo la oportuna 
transferencia de funciones. 
 
4. Comunicación 
Como los host están conectados entre si, pueden intercambiar 
información. La información se puede transferir aun cuando los 
host están a distancias considerables. 
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS 
DISTRIBUIDOS 
1. Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y 
cooperación mediante interconexiones hardware y software. 
2. Gobierna operación de un Sistema Computacional y proporciona 
abstracción de máquina virtual a los usuarios. 
3. Su objetivo clave es la transparencia. 
4. Generalmente proporcionan medios para la compartición global 
de recursos. 
5. Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos 
distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de 
comunicación de procesos internodos, llamadas a 
procedimientos remotos, etc.). 
ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO DISTRIBUIDO 
 
 
 
 
 
 
RED EN GRUPO DE TRABAJO. 
 
Los grupos de trabajo son una de las posibles formas de 
organizar los equipos dentro de una red local. Otras formas de 
organizar los equipos que pertenecen a una red local son 
mediante un dominio o mediante un grupo de Trabajo. 
La totalidad de equipos pertenecientes a un mismo grupo de 
trabajo podrán verse y comunicarse entre ellos. Este hecho 
proporcionará las siguientes ventajas: 
1. Los equipos pertenecientes a un mismo grupo podrán compartir 
archivos y directorios entre ellos de forma extremadamente 
sencilla. 
2. Los equipos pertenecientes a un mismo grupo podrán compartir 
recursos como por ejemplo impresoras, etc. 
3. En ningún momento los grupos de trabajo sirven para centralizar 
o gestionar permisos de equipos. La administración de usuarios 
y privilegios se hará de forma individual en cada uno de los 
equipos que forman parte del grupo de trabajo. Cada uno de los 
equipos pertenecientes a un grupo de trabajo tienen una relación 
de igual a igual entre ellos y se administran de forma local. 
4. Los grupos de trabajo son útiles para ser usados en redes 
locales pequeñas. Por lo tanto, los grupos de trabajo son una 
buena solución para usarlos en nuestro hogar. En ambientes 
corporativos es más recomendable usar dominios. 
CARACTERISTICAS DE LOS GRUPOS DE TRABAJO 
1. Las características básicas de los equipos que forman parte de 
grupos de trabajo son las siguientes: 
2. La relación entre todos los equipos de un grupo de trabajo es de 
igual a igual. Por lo tanto, ningún ordenador perteneciente al 
grupo tiene control sobre el otro. 
https://smrbitabit.wordpress.com/2012/10/22/que-es-un-dominio-en-windows/
https://support.microsoft.com/es-es/help/17145/windows-homegroup-from-start-to-finish
 
3. El número de equipos que forma un grupo de trabajo acostumbra 
a ser bajo. Si disponemos de un grupo de trabajo con más de 20 
equipos deberíamos plantearnos migrar a un dominio. 
4. Para que los usuarios de un grupo de trabajo puedan verse entre 
ellos deben encontrarse en la misma red local. 
5. Cada equipo perteneciente al grupo de trabajo debe disponer de 
su cuenta de usuario local. Por lo tanto, para iniciar la sesión en 
un equipo perteneciente a un grupo de trabajo debemos 
disponer de una cuenta de usuario en este equipo. 
6. Todos los usuarios de una red local pueden pertenecer a un 
grupo de trabajo sin necesidad de pedir permiso ni introducir 
ninguna contraseña. Por lo tanto, cuando compartimos una 
carpeta hay que configurar de forma adecuada los permisos y 
los usuarios que tendrán acceso a nuestra carpeta compartida. 
 
ESTRUCTURA DE UNA RED EN GRUPO DE TRABAJO 
 
 
 
 
 
 
 
DOMINIO DE RED 
Un dominio, en redes de computadoras, se refiere a una red 
informática de computadoras conectadas entre sí en las que unas 
confían a uno de los equipos de dicha red (o a un grupo de ellos: los 
llamados controladores de dominio), la administración de los equipos, 
 
usuarios (a través de sus cuentas de usuario), impresoras, privilegios 
que cada uno de los usuarios tiene en dicha red y en general todos los 
aspectos de la seguridad de la red. Todos los elementos de seguridad 
(usuarios, equipos...) están registrados en una base de datos ubicada 
en los controladores de dominio, que puede estar centralizada en caso 
de un solo controlador de dominio, o distribuida en caso de tener un 
cluster de controladores de dominio. 
 Las confianzas entre dominios no es transitiva, es decir, si A 
confía en B, B confía en C, A no confía en C. 
 La parte principal de una dirección en la Web que indica la 
organización o compañía que administra dicha página o sitio 
web. 
 
Los Dominios son Servidores que existen en Internet o en una Red, 
que los podemos crear para administrar lo que tenemos por hacer en 
una empresa u organización, por ejemplo vender, comprar, alquilar. 
Para organizarse una empresa, todo lo de ella, debemos crear un 
CONTROLADOR DE DOMINIO. Un Servidor es aquel que administra 
unos clientes. Por ejemplo Google.com es un servidor con una base 
de datos muy grande y administra a los que acceden a él en la 
Internet, por ejemplo con las búsquedas que hagamos. Entre los tipos 
de usuario está el CONTROLADOR DE DOMINIO, es quien administra 
todos los recursos en una red de área local. El ADMINISTRADOR 
MIEMBRO tiene permisos para administrar algunos recursos. Se 
llaman SERVIDORES a los equipos a los que se les instala un 
Sistema Operativo Servidor, por ejemplo: Windows 2003 Server, 
Windows Nt, en Microsoft. Cualquier otro sistema operativo, corriente, 
va a ser un cliente. Este sistema operativo es más poderoso porque 
administra un gran número de clientes. Un café Internet no es una red 
Cliente Servidor de la que se trata aquí ya que carece de al menos de 
un equipo con sistema Servidor que administre. Un equipo servidor 
puede restringir que un grupo de equipos, por ejemplo, acceda a la 
Internet; por eso se le llama a esto DOMINIO. 
 
 
https://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web
 
ESTRUCTURA DE UNA RED EN UN DOMINIO 
 
 
PRINCIPALES SERVICIOS EN UN DOMINIO DE RED 
 
Los servicios de red más comunes son: 
 Protocolo de Configuración Dinámica de Host (DHCP) 
El Protocolo de Configuración Dinámica de Host (DHCP) es un 
estándar del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF), 
diseñado para reducir la carga administrativa y la complejidad de la 
configuración de hosts en un Protocolo de Control de Transmisión / 
Protocolo de Internet (TCP/IP) basado en red, como una organización 
privada intranet. 
El proceso de configuración TCP/IP en los equipos clientes DHCP es 
automático al: 
 Gestionar centralmente direcciones IP y otros parámetros de 
configuración relacionados, 
 Utilizar equipos clientes para solicitary aceptar información 
de configuración TCP/IP de los servidores DHCP, 
https://es.wikipedia.org/wiki/DHCP
https://es.wikipedia.org/wiki/IETF
https://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
https://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
 
 Utilizar agentes de retransmisión DHCP para pasar 
información entre clientes y servidores DHCP.2 
 
 Protocolo Simple de Administración de Red (SNMP) 
El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP, es el 
estándar utilizado para la gestión de redes TCP/IP. Actualmente es 
el estándar de gestión de red más popular, debido a su simplicidad 
de implementación y lo moderado en el consumo del tiempo del 
procesador y recursos de red. La versión más avanzada SNMPv2, 
también es compatible para redes basadas en el Modelo OSI. 
SNMP funciona enviando mensajes, conocidos como Protocolos de 
Unidad de Datos o PDUs a diferentes partes de la red y está 
compuesto por dos elementos básicos: estaciones de trabajo y 
agentes. 
Una estación de trabajo o gestor se refiere a los elementos activos 
encargados de monitorear la red, los elementos activos. Es un 
software que recoge y monitoriza los diferentes agentes que se 
encuentran en los nodos de la red, los datos que estos han ido 
obteniendo, además del funcionamiento de los equipos de 
enrutamiento y direccionamiento de la red. 
El agente se refiere a los elementos pasivos incorporados a los 
dispositivos de red como routers, switchs, hubs, servidores, etc. 
Son los responsables de recoger información a nivel local y 
almacenarla para accesos posteriores del gestor, cada agente 
mantiene una base de datos local de información relevante, 
conocida como Base de Información de Gestión (MIB).3 
 Correo electrónico 
Los sistemas de correo electrónico consisten en dos sub sistemas: 
los agentes de usuario y los agentes de transferencia de mensajes. 
Un agente de usuario (MUA) normalmente es un programa (a veces 
llamado lector de correo) que acepta una variedad de comandos 
para componer, recibir y contestar los mensajes, así como para 
manipular los buzones de correo. Algunos agentes de usuario 
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red#cite_note-2
https://es.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol
https://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
https://es.wikipedia.org/wiki/PDU
https://es.wikipedia.org/wiki/PDU
https://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo
https://es.wikipedia.org/wiki/MIB
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red#cite_note-3
https://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
https://es.wikipedia.org/wiki/Agente_de_usuario
 
tienen una interfaz elegante operada por menús o por iconos que 
requiere un ratón, mientras que otros esperan comandos de un 
carácter desde el teclado. Funcionalmente, ambos son iguales. 
Un agente de transferencia de mensaje (MTA) transfiere mensajes 
de correo electrónico entre hosts usando el Protocolo para la 
Transferencia Simple de Correo Electrónico o SMTP. Un mensaje 
puede pasar por muchos MTAs a medida que este se mueve hasta 
llegar a su destino.4 
 Domain Name System (DNS) 
El DNS es el servicio de Internet que permite traducir el nombre de 
un sitio Web u otros dominios en una dirección IP, ya que es 
alfabético, de modo que así se le hace más fácil al propietario o al 
usuario de recordar. El servidor DNS ejecuta una aplicación de red 
la cual procesa la cadena URL o dirección Web y en conjunto con 
la base de datos realiza la acción de conversión en una dirección 
IP.4 
 Protocolo de transferencia de archivos (FTP) 
FTP es la forma más fácil de transferir archivos entre ordenadores 
a través de Internet y utiliza TCP, el protocolo de control de 
transmisión, y la IP, protocolos, sistemas de Internet para realizar 
tareas de carga y descarga. 
TCP/IP son los dos protocolos más importantes que mantienen al 
internet sin problemas. TCP gestiona la transferencia de datos, 
mientras que IP dirige el tráfico a direcciones de Internet. FTP es un 
subordinado de lanzaderas archivos de ida y vuelta entre 
el servidor FTP y un cliente FTP/TCP. Debido a FTP requiere que 
los dos puertos estén abiertos el servidor y de los clientes facilita el 
intercambio de grandes archivos de información. 
En primer lugar, usted como cliente realiza una conexión de control 
TCP al puerto del servidor FTP 21, que permanecerá abierta 
durante el proceso de transferencia. En respuesta, el servidor FTP 
abre una segunda conexión que es la conexión de datos desde el 
puerto del servidor 20 a su computadora. 
https://es.wikipedia.org/wiki/Agente_de_Transferencia_de_Correo
https://es.wikipedia.org/wiki/SMTP
https://es.wikipedia.org/wiki/SMTP
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red#cite_note-Tanenbaum-4
https://es.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
https://es.wikipedia.org/wiki/Sitio_Web
https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor
https://es.wikipedia.org/wiki/URL
https://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos
https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red#cite_note-Tanenbaum-4
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_transferencia_de_archivos
https://es.wikipedia.org/wiki/FTP
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
https://es.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Protocol
https://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Transferencia_de_datos
https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_FTP
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
 
Utilizando el modo activo de FTP estándar, el ordenador se 
comunica el número de puerto en el que estará a su lado para 
recibir la información del controlador y la dirección IP, ubicación de 
Internet de la cual o al cual desea transferir archivos.5 
 Servicio de directorio 
 Servicio de impresión 
 Network File System (NFS) 
 
HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS PARA LA GESTION DE 
DOMINIOS 
La primera herramienta se llama Usuarios y equipos de Active 
Directory. Con esta herramienta, definiremos el modo en el que se 
utilizará nuestra infraestructura de red. Como su nombre indica, la 
utilizaremos para crear y administrar las cuentas de usuario que 
podrán utilizar los recursos del Directorio y las cuentas para los 
ordenadores desde los que dichos usuarios podrán establecer su 
conexión, pero, además, también nos facilitará su organización en 
grupos y alguna otra característica que estudiaremos más adelante. 
Otra de las herramientas que podemos utilizar con frecuencia 
es Sitios y servicios de Active directory. Con esta herramienta 
podremos diseñar la topología de nuestro Directorio Activo, creando 
y administrando los sitios que forman la estructura geográfica de la 
red y estableciendo vínculos entre ellos. 
También utilizaremos a menudo la opción Dominios y confianzas 
de Active Directory. Esta herramienta nos permitirá aumentar el 
nivel de funcionalidad del dominio para añadir nuevas 
características al Directorio Activo o, incluso, establecer relaciones 
de confianza entre dominios 
Finalmente, una de las operaciones que todo operador debe 
tener siempre presente es el establecimiento de una política de 
copias de seguridad que le permitan dormir tranquilo frente a las 
posibles situaciones de emergencia que amenacen la red. 
En Windows Server 2008 disponemos de una extraordinaria 
herramienta que nos facilita este tipo de trabajos. 
https://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_red#cite_note-5
https://es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_directorio
https://es.wikipedia.org/wiki/Impresi%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Network_File_System

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