Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
1 IPET 132 “PARAVACHASCA” Espacio Curricular: Informática aplicada a Procesos Curso: 5° “A” Prof.: Valeria Reche SECUENCIA DIDÁCTICA MES ABRIL TRABAJO PRÁCTICO N°3: Objetivos: • Comprender los conceptos de Hardware y Software • Reconocer las dos partes más importantes de la computadora y como se clasifican. La computación es la ciencia que se ocupa del estudio de las computadoras, abarcando su diseño, operación y uso en el procesamiento de datos. En otras palabras, la computación alude al estudio científico que se fundamenta sobre sistemas automáticos para el manejo de información, que pueden realizarse por medio de herramientas pensadas para dicho fin. ¿Qué son el HARDWARE y el SOFTWARE? Introducción: En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los dos aspectos distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el físico y tangible, por un lado; y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma, respectivamente, de cualquier sistema informático. Desarrollo: Hoy comenzamos una nueva UNIDAD: “Introducción a la informática” Fecha de entrega: __ / 04 /21 2 IPET 132 “PARAVACHASCA” Cuando hablamos de HARDWARE (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos referimos a todos los componentes físicos que integran el cuerpo de un computador. La parte tangible, física. Es decir todo lo que podemos tocar. Ejemplos: las placas, tarjetas, circuitos integrados, teclado, mouse, etc. El HARDWARE se clasifica en: Dispositivos de Entrada: dispositivos que permiten el ingreso de la información de la PC. • Teclado: Series de teclas agrupadas, inspiradas en las máquinas de escribir. • Mouse: mueve un puntero electrónico sobre la pantalla, facilita la interacción de usuario máquina. • Micrófono: Transductor electroacústico, traduce las vibraciones. • WebCam: Pequeña cámara digital conectada a una PC, captura imágenes la trasmite mediante Internet. • Lápiz Óptico: Forma de varita fotosensible, sirve para apuntar objetos del monitor reemplaza al Mouse requiere de un software especial. • Escáner: Utilizado para introducir imágenes de papel poder reconocer caracteres o imágenes. • Escáner de código de barra: Lee el código de barra y emite el número de este, hay fijos y de mano. • Joystick: Es un dispositivo de control de 2 o 3 ejes. Dispositivos de salida: Encargado de mostrarle al usuario los resultados. ▪ Monitor: Es el más común en la PC en este el usuario puede ver la información en una pantalla. ▪ Impresora: Periférico que la computadora utiliza para presentar información en forma de papel. ▪ Parlante: Usado para el manejo de sonido se utiliza como salida un tipo de bocina existen modelos muy variados ▪ Plotter: Destinados a trabajos de impresión especifica se utiliza en diversos campos. ▪ Video Proyector: Recibe la señal del video y la presenta en imagen Dispositivos de almacenamiento: Capaces de grabar datos en su memoria, facilitan el transporte y distribución de la información en distintos equipos. o Dispositivos de almacenamiento de información por medio magnético: Utilizados a gran escala, son los más antiguos. Permiten el almacenamiento de grandes cantidades de información en pequeños volúmenes. Ejemplos de estos son los discos duros y los disquetes o Dispositivos de almacenamiento de información por medio óptico: Almacenan archivos multimedia, también se utilizan para almacenar programas de computadoras, juegos, y aplicaciones comerciales. Los datos son grabados mediante un rayo de alta precisión. Su valor es muy accesible. Ejemplos de estos son CDs, DVDs, y Blurays o Dispositivos de almacenamiento de información por medio electrónico: Es la más actual, utiliza circuitos electrónicos para almacenar la información. Debido a su fácil manipulación ganaron fuerza en el mercado. Tienen un uso masivo y son muy pequeños. Ejemplos de este son los pendrives y las tarjetas de memorias. Dispositivos de comunicación: Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra. Entre los más comunes tenemos el módem y las tarjetas de red. 3 IPET 132 “PARAVACHASCA” SOFTWARE, en cambio, se refiere al contenido virtual del sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de interfaz con el usuario y controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata de la “mente” del sistema. Es la parte intangible, la parte lógica. El SOFTWARE se clasifica en: Software de sistema: Comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios del sistema y toda herramienta que sirva para el control especifico de las características de la computadora. Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos. Software de programación: Un software de programación es el conjunto de utilidades y herramientas utilizadas para el desarrollo, programación o creación de programas o aplicaciones informáticas por parte de los programadores. La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema informático cualquiera. ACTIVIDAD: • Leer el texto anterior: ¿Qué son el HARDWARE y el SOFTWARE? • Luego confeccionar un mapa conceptual de manera tal de poder estructurar la información de manera gráfica. Si quieres puedes tomar este modelo para completarlo. Realizar un borrador del mapa conceptual en la carpeta y luego confeccionarlo en el programa Microsoft Word. (En el caso que estemos en la presencialidad) https://concepto.de/hoja-de-calculo/ https://concepto.de/navegador-web/ 4 IPET 132 “PARAVACHASCA” Cierre: En esta clase trabajamos sobre las dos partes que conforman la computadora: Hardware y Software y cómo se clasifican. En el próximo TP conoceremos como almacena los datos la computadora y qué Unidades de almacenamiento utiliza. Criterios de evaluación: ✓ Presentación de las actividades de forma prolija, ordenada y con letra legible. ✓ El trabajo debe estar completo, con nombre, apellido y hojas enumeradas. ✓ Compromiso y responsabilidad en la resolución del trabajo práctico. ✓ Participación y comunicación con la docente para la aclaración de dudas. ✓ Comprensión en la interpretación de consignas. ✓ Correcta resolución de la actividad. …………………………. ……………………….. Concepto………………………………………………… ……………………………………………………………… ………….. Concepto………………………………………………… ……………………………………………………………… ………….. …………… ……………. . ……………. . ……………… .. Se clasifica en: Dispositivos de: Se clasifica en: Software de: Ej:………… …………… …………… …………… …………… Ej:………… …………… …………… …………… …………… Ej:………… …………… …………… …………… …………… Ej:………… …………… …………… …………… …………… …………… … Ej:………… …………… …………… …………… …………… Formada por: ……………… .. Ej:………… …………… …………… …………… …………… …………… … Ej:………… …………… …………… …………… …………… Computadora 5 IPET 132 “PARAVACHASCA” TRABAJO PRÁCTICO N°4: Procesamiento de datos La computación e informática se han convertido en una necesidad constante en nuestra vida diaria y de a poco se ha ido creando una “cultura informática” del cual no podemos estar ajenos. Objetivos: • Reconocer como funciona la computadora internamente en el procesamiento de datos. • Convertir y comparar unidades de almacenamiento. Introducción: La computación es una de las disciplinas que ha contribuido en el vertiginoso desarrollo de nuestra sociedad moderna, ha permitido simplificar muchas de las actividades que anteriormente podían demorar días, semanas e incluso años. Hoy en día a travésde unos cuantos procedimientos se resuelven problemas en cuestión de segundos. En la clase de hoy conoceremos cómo funciona internamente la computadora y como procesa los datos que los usuarios ingresan para luego mostrar la información. Desarrollo: Algunas Definiciones Datos. Cada objeto en el universo posee DATOS inmersos a él, por ejemplo como seres humanos poseemos innumerables datos como el peso, la talla, el color de piel, la edad, etc. hasta un simple objeto los posee, por ejemplo una piedra tendrá peso, ancho, altura, nivel de aspereza, etc. El dato es la representación simbólica de un atributo o característica de un objeto (numérica, alfabética, etc.). Información. Es el resultado de procesar datos. Por ejemplo se dan como dato tres palabras: Rojo, Auto y Richard y se solicita procesarlos con ciertos criterios para formar una oración. La oración: ―El auto rojo es de Richard- es información. Unidades de almacenamiento de información. La computadora almacena los datos en FORMATO BINARIO. Esto significa que emplea dispositivos que solamente tienen dos estados posibles, equivalentes a encendido y apagado. 0 1 0 1 0 1 0 6 IPET 132 “PARAVACHASCA” El BIT es la unidad de medida más pequeña de los datos y puede valer 0 ó 1. Por ejemplo, para almacenar UNA LETRA se requiere de 8 bits (lo que equivale a 1 byte). TABLA DE UNIDADES DE MEDIDA Unidad de medida Equivalencia Bit 0 o 1 1 Byte 8 bits 1 Kilobyte (KB) 1024 bytes 1 Megabyte (MB) 1024 Kilobytes 1 Gigabyte (GB) 1024 Megabytes 1 Terabyte (TB) 1024 Gigabytes Procesamiento de datos. El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) está compuesto por cuatro etapas fundamentales: Entrada (input). Es la fase inicial del PAD y está referida al ingreso de datos al computador por medio de dispositivos o medios de entrada (teclado, mouse, scanner, etc.). Proceso (process). Fase correspondiente al manejo y manipulación de la información previamente ingresada (microprocesador, circuitos integrados, bus de datos, etc.). Almacenamiento (storage). Fase intermedia mediante la cual los datos se guardan en algún dispositivo de almacenamiento para su posterior recuperación o procesamiento (disco duro, memorias flash, etc.). Salida (output). Fase de representación final de los datos transformados también 7 IPET 132 “PARAVACHASCA” llamados resultados para lo que se pueden utilizar dispositivos como: monitor, impresora, etc. Conversiones de unidades de almacenamiento Si queremos transformar una unidad “x” a una mayor nomenclatura DIVIDIMOS su valor entre 1024, si deseamos transformar de una nomenclatura “x” a una menor MULTIPLICAMOS su valor por 1024. Ej: 2584 KB MB: 2584/ 1024= 2,5 MB 45 MB KB: 45* 1024= 46080 KB ACTIVIDAD N°1: 1. Calcular cuantos bytes ocupa un documento que tiene 64 KB. 2. ¿Cuántos bits son 68 bytes? En este caso recuerda que 1 byte esta formado por 8 bits 3. Tengo un DVD de 4812MB. ¿Cuántos GB tengo con esta unidad? 4. Poseo los siguientes Pendrive: de 4GB, de 2GB y de 512 MB. ¿Cuál de los pendrives es el más adecuado para bajar videos de la web en formato MP4 si todos los videos tienen un total de 3.145.728 KB? ACTIVIDAD N°2: Utilizando tu celular, completa los siguientes datos: 1. ¿Cuál es la capacidad de almacenamiento total de tu dispositivo? Para ello puedes buscar la información en Configuración 2. ¿Cuál es el almacenamiento utilizado? ¿Cuánto te queda disponible? 3. Elige 3 aplicaciones que tengas en tu celular instaladas y anota su tamaño. Luego responde: ¿Su tamaño es mayor o menor a un GB? Ejemplo: You Tube: 141 MB. Es menor a 1 GB Cierre: La próxima case realizaremos un repaso de lo trabajado sobre Hardware, Software, Periféricos y Unidades de almacenamiento ¡A pensar! 8 IPET 132 “PARAVACHASCA” Criterios de evaluación: ✓ Presentación de las actividades de forma prolija, ordenada y con letra legible. ✓ El trabajo debe estar completo, con nombre, apellido y hojas enumeradas. ✓ Compromiso y responsabilidad en la resolución del trabajo práctico. ✓ Participación y comunicación con la docente para la aclaración de dudas. ✓ Comprensión en la interpretación de consignas. ✓ Correcta resolución de las actividades. 9 IPET 132 “PARAVACHASCA”
Compartir