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ISSN: 0328-5073 ISSN: 0328-5073 
Año 33Año 33 Nº 390Nº 390
4ª forros.qxd:Maquetación 1 15/10/13 10:37 Página 1
laS VEntaJaS DE la
EDición Digital
Bien, amigos de Saber Electrónica, nos en-
contramos nuevamente en las páginas de
nuestra revista predilecta, para compartir
las novedades del mundo de la electrónica.
“Disfrutando un asado con el abuelo”
Como los “viejos lectores saben” desde hace ya
casi 5 años Saber Electrónica no se imprime en
papel y se ofrece en puestos de venta de revistas en DVD a precios “muy ba-
jos” (el disco se coloca al frente de un cartón con una portadilla de la revista). Hacemos esto porque queremos que la revista
siga teniendo “presencia” para nuevos lectores y/o para los que por algún motivo se han alejado de la misma; sin embargo, ca-
da vez son menos los entusiastas de la electrónica que poseen lectora de disco en su equipo portátil por los que nos encon-
tramos en una encrucijada sobre los pasos a seguir y estamos consultando a todos los lectores para elegir el camino adecuado.
De todos modos, la revista se ha seguido editando mes a mes y con la ventaja de no tener la cantidad de páginas limitada y to-
dos los lectores pueden tenerla sin cargo descargándola desde nuestra web… pero esto también ha sido un problema. Ud. ya
lo sabe y si no dijéramos la verdad estaríamos expuestos a acciones legales... Por ello es importante que Ud. sepa qué es lo
que está pasando:
Hace unos meses GoDaddy dio de baja nuestro servidor sin razón alguna, argumentando que no cumplíamos con el contrato
de servicio; luego nos enteramos que para ellos el tráfico era excesivo y no les convenía económicamente. Pese a que hicimos
todos los trámites y gestiones pertinentes “no hubo caso” y estuvimos casi un mes con problemas, pese a que PAGAMOS un
servidor con las características que ellos nos impusieron y hoy está pago pero sin uso… 
En el medio pasamos por un montón de situaciones y contratamos un espacio en MEDIAFIRE para “empresas” con el objeto de
alojar los casi 4.000 GB del sitio. Pero a MEDIAFIRE tampoco le gusta que haya mucho tráfico y cuando las descargas son
muchas simplemente indica que el archivo tiene virus… 
Tanto webelectronica como el resto de nuestros portales están ACTIVOS, ya sea desde GoDaddy en Estado Unidos como en
METRO en México y seguimos contando con los servicios de MEDIAFIRE y otros proveedores. 
TODOS LOS SERVICIOS contratados tiene seguridad SSL y con ingresos SEGUROS y los proveedores han configurado nive-
les de seguridad que hace que algunos “navegadores” (Google, Avast Secure Browser, entre otros) indiquen “ingreso restringi-
do, error de servidor u alguna otra leyenda errónea”. 
Seguimos trabajando para que nuestros lectores y socios del Club SE no tengan inconvenientes ni para recibir nuestros comu-
nicados ni para realizar las descargas. 
Vea en internet el primer portal de electrónica interactivo. 
Visítenos en la web, y obtenga información gratis e innumerables beneficios.
www.webelectronica.com.ar
Editorial Quark SRL: San Ricardo 2072, (1273) Cdad. Autónoma de Bs. As. 
Director: Horacio D. Vallejo, Tel: (11) 4301-8804
Dis tri bu ción en Ca pi tal: Carlos Can ce lla ro e Hi jos SH. Gutenberg 3258 -
Cap. 4301-4942
Dis tri bu ción en Interior: DISA, Distribuidora Interplazas SA, Pte. Luis
Sáenz Peña 1836 - Cap. 4305-0114
Número de Registro de Propiedad Intelectual Vigente: 966 999
EDición Digital
Año 33 - Nº 390
Edición Digital de Saber ElectrónicaEdición Digital de Saber Electrónica
Lautaro, 17 meses
Sobre los comunicados a nuestros lectores y amigos, el Club Saber Electrónica posee poco más de 183.000 socios de los
cuales más de 55.000 son activos (son activos aquellos que han abierto al menos un mail en los últimos 30 días y/o han ingre-
sado a nuestra web). 
Los comunicados se hacen a través de envíos contratados a la empresa Doppler y utilizamos “todos los servidores” que
disponemos para ver cuál de ellos funciona mejor (GoDaddy, Metro, Interdonet, etc.). 
Sin embargo, NO HAY CASO… muchos de los mails caen en bandeja de SPAM y el socio no los abre. Al no abrirlos, Doppler
cree que al lector no le interesa el tema y deja de enviar mails (es todo un proceso automático). 
Es por ello que le solicitamos que periódicamente abra su bandeja de SPAM para ver si tiene algún mail de nosotros.
¡Hasta el mes próximo!
Ing. Horacio D. Vallejo
contEniDo DEl DiSco MultiMEDia DE ESta EDición
Saber Electrónica nº 390 Edición Argentina
Saber Electrónica nº 345 Edición Internacional
club SE nº 170 Reparación de Heladeras
Service y Montajes nº 222
cD MultiMEDia: ElEctrónica y SaluD
cD Multimedia para DEScarga:
Si compró este ejemplar, Ud. puede descargar el disco multimedia de esta edición con el código dado en la portada,
para ello, envíe un mail a cursos.se.virtuales@gmail.com diciendo que quiere el disco y coloque en “asunto” la clave
que está en la portada de la revista que compró. El disco es un beneficio para quienes comprar el ejemplar.
Edición Digital de Saber ElectrónicaEdición Digital de Saber Electrónica
Saber Electrónica 5
AA rtículortículo dede ttApAApA
FPGA: DisPositivos LóGicos
ReconFiGuRAbes
¿unA ALteRnAtivA A Los MicRoPRocesADoRes?
Recientemente ha empezado a crearse un interés creciente por los dispositivos denominados FPGA,
como alternativa a la electrónica de microprocesadores. En esta entrada veremos qué es un FPGA,
cuáles son los motivos de su auge y popularidad en el mundo geek/maker. 
Un FPGA es un tipo dispositivo electrónico formado por bloques funcionales unidos a través de un
array de conexiones programables. Las FPGAs fueron “creadas” en el año 1984 por Ross Freeman
y Bernard Vonderschmitt, co-fundadores de Xilinx. Algunos de los principales fabricantes son Xilinx,
Altera (comprado por Intel en 2015), MicroSem, Lattice Semiconductor o Atmel, entre otros. Los
FPGA son más lentos que un ASIC (Application-Specific Integrated Circuit), procesadores específi-
cos desarrollados para desarrollar una determinada tarea. Sin embargo, la gran flexibilidad de poder
cambiar su configuración hace que su coste sea menor tanto para pequeños lotes de fabricación
como para prototipado, debido al enorme gasto requerido para desarrollar y fabricar un ASIC. Los
FPGA son empleados en la industria dedicadas al desarrollo de circuitos integrados digitales y cen-
tros de investigación para crear circuitos digitales para la elaboración de prototipos y pequeñas
series de ASIC.
https://www.luisllamas.es/que-es-una-fpga
http://robots-argentina.com.ar/didactica/un-fpga-en-un-arduino
Juan Santiago Vega Martinez
6 Saber Electrónica
Artículo de tapa
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA DE UN PROCESADOR?
Aunque en primer momento parece que un procesador y un FPGA son dispositivos similares, porque
ambos son capaces de realizar ciertas tareas, lo cierto es que al profundizar es casi más fácil encontrar
diferencias que similaridades.
Para entrar en el tema, recordemos de forma muy resumida la forma de trabajar de un procesador. Un
procesador contiene una serie de instrucciones (funciones) que realizan operaciones sobre operadores
binarios (sumar, incrementar, leer y escribir de la memoria). Algunos procesadores tienen más instruccio-
nes que otras (asociados a circuitería interna del procesador) y es uno de los factores que determinan su
rendimiento.
Por otro lado, contiene una serie de registros, que contienen los datos de entrada y salida en las ope-
raciones del procesador. Además, disponemos de memoria para almacenar información.
Finalmente, un procesador contiene una pila de instrucciones, que contienen el programa que va a eje-
cutarse en código máquina, y un reloj.
En cada ciclo de reloj, el procesador lee de la pila de instrucciones los valores necesarios, llama a la
instrucción oportuna, y ejecuta el cálculo.
Cuando programamos el procesador empleamos uno de los muchos lenguajes disponibles, en un for-
mato entendible y cómodo para los usuarios. En el proceso de enlazadoy compilación, el código se tra-
duce a código máquina, que se graba en la memoria del procesador. A partir de ahí, el procesador ejecuta
las instrucciones, y por tanto nuestro programa.
Sin embargo, al programar un FPGA lo que estamos haciendo es modificar una matriz de conexiones.
Los bloques individuales están constituidos por elementos que les permiten adoptar distintas funciones de
transferencia.
Saber Electrónica 7
FPGA: DisPositivos LóGicos ReconFiGuRAbes
Juntos, los distintos bloques, unidos por las conexiones que programamos, hacen que físicamente se
constituya un circuito electrónico, de forma similar a como haríamos en una placa de entrenamiento o al
fabricar un chip propio.
Como vemos, la diferencia sustancial. Un procesador (en sus muchas variantes) tiene una estructura
fija y modificamos su comportamiento a través del programa que realizamos, traducido en código máquina,
y ejecutado de forma secuencial.
Sin embargo, en un FPGA variamos la estructura interna, sintetizando uno o varios circuitos electróni-
cos en su interior. Al “programar” el FPGA definimos los circuitos electrónicos que queremos que se con-
figuren en su interior.
¿CÓMO SE PROGRAMA UNA FPGA?
Los FPGA no se “programan” en el sentido al que estamos acostumbrados, con un lenguaje como C,
C++, o Python. De hecho, los FPGA usan un tipo diferente de lenguaje denominado lenguaje descriptivo,
en lugar de un lenguaje de programación.
Estos lenguajes descriptivos se denominan HDL o Hardware Description Language. Ejemplos de len-
guajes HDL son Verilog, HDL o ABEL. Verilog es Open Source, por lo que será uno de los que oiremos
hablar con mayor frecuencia.
Los lenguajes descriptivos no son algo exclusivo de los FPGA. Por el contrario, son una herramienta
extremadamente útil en el diseño de chips y SoC.
Posteriormente el integrador (a grandes rasgos, el equivalente al “compilador” en lenguajes de progra-
mación) traduce la descripción que hemos realizado del dispositivo en un dispositivo sintetizable (realiza-
ble) con los bloques del FPGA, y determina las conexiones que tiene que realizar.
Las conexiones al FPGA se traducen en una determinada trama de comunicación específica del FPGA
(bitstream), que es transmitida al FPGA durante la programación. El FPGA interpreta el bitstream y confi-
gura las conexiones. A partir de ese momento, el FPGA está configurado con el circuito que hemos defi-
nido/descrito.
Los lenguajes HDL tienen una curva de aprendizaje difícil. La mayor dificultad es que tiene un grado de
abstracción muy bajo, ya que describen circuitos electrónicos. Esto hace que los proyectos crezcan enor-
memente a medida que aumenta el código.
8 Saber Electrónica
Artículo de tapa
Los fabricantes proporcionan herramientas comerciales para programar sus propios FPGA. En la actua-
lidad, configuran entornos completos con una gran cantidad de herramientas y funcionalidades.
Lamentablemente, la mayoría no son gratuitos, o lo son sólo para algunos modelos de FPGA del fabri-
cante. Lamentablemente, no son gratuitos, y están unidos a la arquitectura de un único fabricante.
Con el desarrollo de los FPGA han aparecido otros lenguajes que permiten un mayor nivel de abstrac-
ción, similar a C, Java, Matlab. Ejemlo son System-C, Handel-C, Impulse-C, Forge, entre otros.
Con la evolución en el desarrollo de las FPGA también han aparecido herramientas centradas en la pro-
gramación gráfica de las FPGA, como LabVIEW FPGA, o el proyecto Open Source IceStudiodesarrollado
por Jesús Arroyo Torrens.
Finalmente, algunas iniciativas han intentado realizar la conversión desde un lenguaje de programación
a HDL (normalmente Verilog), que luego puede ser cargado en el FPGA con las herramientas del mismo.
Ejemplos son el proyecto Panda, el proyecto Cythi, o MyPython, entre otros.
¿POR QUÉ HAY QUE SIMULAR UN FPGA?
Cuando programamos un procesador, si cometemos algún error no suele haber problemas graves.
Habitualmente incluso tendremos un entorno donde poder hacer Debug y poder tracear el programa, defi-
nir puntos de interrupción, y ver el flujo del programa.
Sin embargo, al programar un FPGA estamos configurando físicamente un sistema y, en caso de error,
podríamos provocar un corto circuito y dañar parte o todo el FPGA.
Por ese motivo, y como norma general, siempre simularemos el diseño a probar en antes de cargarlo
en el FPGA real.
Para la simulación se emplean, así mismo, lenguajes descriptivos, en combinación con algún software
que permita simular y graficar la respuesta del FPGA. Un ejemplo de GTKWave.
Saber Electrónica 9
FPGA: DisPositivos LóGicos ReconFiGuRAbes
Las suites comerciales, normalmente integran la herramienta de simulación dentro del propio entorno
de programación.
¿QUÉ PRECIO TIENE UN FPGA?
Lógicamente existe un gran rango de precios pero, en general, no son dispositivos baratos. Hablando
del sector doméstico (las que vamos a comprarnos nosotros) están en el rango de 25 a 100 dólares apro-
ximadamente.
Por ponerlo en contexto, es mucho más caro que un Arduino Nano (16Mhz) o un STM32 (160Mhz) que
podemos comprar por 1.5€, un Node Mcu ESP8266 (160Mhz + WiFi) que podemos comprar por 4 dóla-
res. Incluso, son mucho más caros que una Orange Pi (Quad 800 Mhz + WiFi), que podemos encontrar
por unos 25 dólares
¿QUÉ POTENCIA TIENE UN FPGA?
Es difícil definir la potencia de cálculo de un FPGA, dado que es algo totalmente distinto a un procesa-
10 Saber Electrónica
Artículo de tapa
dor como el que podemos encontrar en un Arduino, un STM32, un ESP8266, o incluso un ordenador como
Raspberry PI.
Las FPGA destacan en la realización de tareas en paralelo, y por un control extremadamente fino del
tiempo y el sincronismo de las tareas.
En realidad, es mejor pensar en términos de un circuito integrado. Una vez programado, el FPGA cons-
tituye físicamente un circuito. En general, como hemos comentado, un FPGA es más lento que el ASIC
equivalente.
La potencia de un FPGA viene dada por la cantidad de bloques disponibles y la velocidad de su elec-
trónica. Además, intervienen otros factores como la constitución de cada uno de los bloques, y otros ele-
mentos como los bloques de RAM o PLLs.
Por seguir con la comparación, la velocidad de un procesador viene determinada por su velocidad de
funcionamiento. Además hay que tener en cuenta que un procesador frecuentemente requiere entre 2 a 4
instrucciones para realizar una operación.
Por otro lado, aunque los FPGA normalmente incorporan un reloj para la elaboración de tareas síncro-
nas, en algunas de las tareas la velocidad es independiente del reloj, y están determinado por la velocidad
de los componentes electrónicos que lo forman.
A modo de ejemplo, en el bien conocido FPGA Lattice ICE40, una tarea simple como un contador puede
ejecutarse a una frecuencia de 220Mhz (según el datasheet). En un único FPGA podemos hacer cientos
de bloques de estos.
¿QUÉ ES MEJOR ARDUINO, FPGA O RASPBERY?
Pues... ¿Qué es mejor, una cuchara, un cuchillo o un tenedor? Son herramientas distintas, que desta-
can en cosas distintas. Ciertas tareas pueden realizarse con ambas, pero en algunas resulta mucho más
adecuado y eficiente emplear una de ellas.
Afortunadamente, el campo científico y técnico no es como un partido de futbol o la política... no tene-
mos que elegir un bando. De hecho, podemos usarlas todas incluso simultáneamente. Así, existen dispo-
sitivos que combinan un procesador junto con un FPGA para proporcionarnos lo mejor de ambos mundos.
En cualquier caso, las FPGA son una herramienta muy potente y lo suficiente diferentes del resto para
ser interesantes por sí mismos.
¿PUEDO HACER UN PROCESADOR CON UN FPGA?
Por supuesto que sí. Un FPGA puede adoptar cualquier circuito lógico electrónico, y los procesadores
son circuitos electrónicos. La única limitación es que el FPGA tiene que ser lo suficientemente grande para
alojar la electrónica del procesador (y los procesadores no son precisamente pequeños)
Hay proyectos de pequeños procesadores que pueden ser configuradosen un FPGA. Ejemplos son
MicroBlaze y PicoBlaze de Xlinx, Nios y Nios II de Altera, y los procesadores de código abierto
LatticeMicro32 y LatticeMicro8.
Incluso existen proyectos para emular procesadores históricos en FPGA, como el procesador del Apollo
11 Guidance Computer.
Emular un procesador FPGA es un ejercicio interesante tanto por la complejidad, como por el aprendi-
zaje. Además, es interesante si queremos probar nuestro propio procesador o nuestras ideas.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, resulta más sencillo y económico combinar el FPGA con un
procesador existente. Existen muy buenos procesadores (AVR, ESP8266, STM32).
Saber Electrónica 11
FPGA: DisPositivos LóGicos ReconFiGuRAbes
¿POR QUÉ ESTÁN EN AUGE LOS FPGA?
En primer lugar, porque con el tiempo las tecnologías bajan de precio. Hace no muchos años un autó-
mata con una capacidad similar a un Arduino podía costar cientos e incluso miles de euros, y ahora pode-
mos encontrarlo por pocos euros.
De forma similar, los FPGA han ido alcanzando popularidad en la industria. A medida que aumenta la
producción han aparecido con mayores capacidades y funcionalidades. Incluso existen gamas destinadas
a dispositivos embebidos o aplicaciones móviles. Todo esto propicia la bajada de precio de ciertos mode-
los de FPGA.
Por otro lado, el principal motivo del auge de la popularización de los FPGA en el ámbito
doméstico/maker es el trabajo de ingeniería inversa realizado por Clifford Wolf en el FPGA Lattice iCE40
LP/HX 1K/4K/8K, que dio lugar al proyecto IceStorm.
El proyecto IceStorm es un toolkit (formado por IceStorm Tools + Archne-pnr + Yosys) que permite la
creación del bitstream necesario para programar un FPGA iCE40 con herramientas open Source.
El trabajo de Clifford se realizó un IceStick, una placa de desarrollo con un FPGA iCE40, por su bajo
coste y pequeñas características técnicas, que permitían el trabajo de ingeniería inversa.
Fue la primera vez que se podría programar un FPGA con herramientas Open Source. Esto permitió la
generación de una creciente comunidad de colaboradores que han dado como frutos maravillas como
IceStudio o Apio.
Tener en cuenta que el resto de FPGA requieren inversiones de cientos de euros para comprar
el FPGA y hasta miles de euros en el software.
Digamos que, salvando distancias, el proyecto IceStorm y el Lattice ICE fue el inicio de una revolución
en el campo de las FPGA similar a la que empezó Arduino con los procesadores AVR de Atmel, y que ha
permitido poner al alcance de los usuarios domésticos.
¿TIENEN FUTURO LOS FPGA O SON UNA MODA PASAJERA?
Pues aún sin tener una bola de cristal, lo más probable es que los FPGA sean dispositivos que tendrán
utilidad, al menos, a medio y corto plazo. Como hemos dicho, se usan frecuentemente para facilitar el
diseño y prototipo de ASIC. Además están ampliando su ámbito de aplicación, desde aplicaciones con cál-
culos pesados (sistemas de visión, IA, conducción autónoma) a versiones ligeras para dispositivos móvi-
les.
Como ejemplo de su viabilidad, considerar que Intel ha invertido 16.700 millones de dólares en la com-
pra de Altera. Estimaciones del mercado apuntan a una estimación de 9000-10000 millones de dólares
para el próximo año (2020), frente a los 6000-7000 millones de dólares de 2014, y un crecimiento anual
del 6-7% (muy por encima del 1-2% del crecimiento medio para el sector de los semiconductores).
12 Saber Electrónica
Artículo de tapa
Hablando del futuro (años) en el que los FPGA se abaraten y popularicen, podemos incluso imaginar
sistemas híbridos FPGA y procesador (o incluso totalmente FPGA) donde el software puede reconfigurar
el hardware, creando o deshaciendo procesadores, o memoria, en función de las necesidades.
La auténtica pregunta es ¿tienen futuro los FPGA Open Source y en el campo “doméstico” o son una
moda pasajera?
La respuesta corta es, esperemos que sí. La larga es que, a día de hoy, únicamente tenemos un FPGA
(el iCe40) disponible compatible con herramientas Open Source, y en realidad es FPGA bastante pequeño
y poco potente.
Si la técnica sigue avanzando y la comunidad no es lo suficiente fuerte para generar un ecosistema que
empuje de las FPGA hacia el Open Source, hay un cierto riesgo en que quede una burbuja pasajera.
La mejor forma es fomentar a la extensión de este tipo de dispositivos, y que se genere una comuni-
dad fuerte que propicie la popularización de esta tecnología. Y si es posible, creando y mejorando las
herramientas Open Source disponibles para las FPGAs. 
Saber Electrónica 13
FPGA: DisPositivos LóGicos ReconFiGuRAbes
¿UN FPGA EN UN ARDUINO?
Arduino anunció recientemente una nueva línea de productos, y uno de ellos, el MKR Vidor 4000,
incluye un FPGA. ¿Qué harán los diseñadores con el poder de un FPGA en sus manos?
UN FPGA EN UN ARDUINO
Arduino es una popular herramienta de creación de prototipos por varias razones. En pri-
mer lugar, no requiere un programador voluminoso y caro (como los chips PIC) y se puede
programar a través de USB. En segundo lugar, las placas Arduino son de código abierto y,
debido a esto, hay muchos fabricantes de placas Arduino que ofrecen precios competitivos.
En tercer lugar, los Arduinos son famosos por su robusto entorno de shields y soporte de
bibliotecas, lo que hace que el uso de dispositivos complejos como los chips de Ethernet sea
cosa fácil. A medida que progresó la tecnología, también lo hizo el Arduino. En el lanzamiento
de las nuevas placas Arduino se reflejan muchas tendencias de la industria. Por ejemplo, la
introducción del Arduino Yun agregó capacidades de Wi-Fi, y el Arduino Duo marcó el
comienzo con procesadores más potentes. La miniaturización se concretó con el Arduino
Nano, y con el LilyPad se introdujo la electrónica portátil. Pero todas estas mejoras involu-
cran hardware especializado que realiza tareas únicas, como comunicaciones por RF o bajo
consumo de energía. Ahora que los FPGA se están volviendo más baratos y más accesibles,
Arduino está a punto de lanzar un Arduino con un FPGA incorporado, el MKR Vidor 4000. La
parte «MKR» de su nombre se pronuncia como “Maker” («Creador»), y Massimo Banzi, cofun-
dador de Arduino, se refiere a él como una placa de «factor de forma de creador». Esto no es
sorprendente, ya que generalmente se acepta que Arduino está diseñado para creadores, y
no es de especial interés para los profesionales de ingeniería electrónica.
El FPGA
El FPGA incluido es un Intel Cyclone 10CL016, y el sitio web de Arduino afirma que el
14 Saber Electrónica
Artículo de tapa
FPGA contiene 16.000 elementos lógicos, 504 Kb de RAM, 56 multiplicadores 18×18 de hard-
ware para aplicaciones DSP de alta velocidad, etc. El sitio web también establece que los
pines FPGA pueden dar salidas de hasta 150MHz, y que también pueden configurarse como
puertos de comunicaciones comunes como UART, I2C y SPI. Si es cierto, este complemento
FPGA podría ser extremadamente útil para los diseñadores que desean crear sistemas digita-
les de alta velocidad que necesitan capturar datos y procesarlos rápidamente (como los pro-
cesadores de señales digitales).
Sin embargo, ¿cuántos aficionados realmente necesitan usar un FPGA?
¿CÓMO AYUDARÁ ESTO A LOS DISEñADORES?
El acceso a un FPGA permite que los diseñadores creen circuitos personalizados para
conectarse al Arduino, lo que puede eliminar la necesidad de circuitos externos. También per-
mite cargarle las funciones de E/S del Arduino al FPGA, pero conlleva el costo de requerir una
línea de comunicación entre el FPGA y el Arduino (a menos que el FPGA y la CPU estén inte-
grados en el mismo paquete, en cuyo caso los dos pueden tener líneas de E/S especiales
para su comunicación).
Los FPGA, sin embargo, son dispositivos complejos y, a menudo, se programan en lengua-
jes como HDL y Verilog, que no son aptos para personas no muy arriesgadas. Si bien Arduino
anunció que están diseñando un sistema de compilación basado en la nube que facilitará el
uso del FPGA, esto aún está por verse. La mayoríade las veces que un sistema se hace más
fácil de usar, sacrifica su poder, capacidad y control. Dicho esto, el Vidor 4000 podría ser una
herramienta educativa invaluable para aquellos que desean comenzar con FPGA.
¿MÁS AL ESTILO PI?
El Vidor 4000 no solo cuenta con la inclusión de un FPGA; también tiene varios dispositivos
de E/S que lo hacen parecer más a un Pi que a un Arduino. El Vidor 4000 incluye también un
módulo Wi-Fi Nina W102, un chip criptográfico ECC508, un conector micro HDMI, un conector
MIPI para cámara y un conector rápido MiniPCI con hasta 25 pines programables por el usua-
rio. Estas características, especialmente el Wi-Fi incorporado, crean una plataforma de IoT
potencialmente popular que puede realizar tareas increíblemente complejas. Con el chip crip-
tográfico incorporado, la verificación SSL y HTTPS se convertirán en una tarea trivial y ayuda-
rán a descargar las tareas de seguridad del microcontrolador principal. Si bien este dispositivo
no será tan poderoso como un Raspberry Pi, definitivamente es más pequeño y está más
enfocado en el hardware, algo en lo que la Pi se queda atrás.
PLACAS COMPETIDORAS PARA CREADORES CON FPGA
El Vidor 4000, obviamente, no es la primera placa en salir con capacidades FPGA, pero
tampoco es la primera construida teniendo en cuenta la compatibilidad con Arduino. Otro pro-
ducto ya en el mercado, XLR8, es una tarjeta de desarrollo compatible con Arduino que está
basada en FPGA, incluye un microcontrolador integrado de instrucción AVR de 8 bits y es pro-
gramable a través del IDE de Arduino.
Saber Electrónica 15
FPGA: DisPositivos LóGicos ReconFiGuRAbes
El XLR8 está preconfigurado con «bloques xcelerator», que son bloques que están espe-
cialmente diseñados para manejar tareas específicas. Los bloques con los que viene preinsta-
lada la unidad incluyen un bloque matemático de punto flotante, un servocontrol, un controla-
dor NeoPixel y un ADC mejorado.
La integración de los FPGA en un proyecto Arduino sin duda creará una nueva ola de pro-
yectos e ideas que podrán construir los aficionados, pero los FPGA son dispositivos comple-
jos. Sin embargo, los usuarios de Arduino pueden comenzar a diseñar su propio hardware
desde cero y los FPGA incluidos en los microcontroladores pueden cambiar la forma en que
se construyen los circuitos.
La nueva placa MKR Vidor 4000 lleva la complejidad de los FPGA a los que no son inge-
nieros electrónicos.
INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL
DISEñO DE UN TRAzADOR DE CURVAS CON FPGA
Describiremos el desarrollo de un Trazador de Curvas como un Caso de Aplicación de un
Instrumento Virtual Reconfigurable, que constituye la TÉSIS de Ingeniería en Electrónica del
autor: Juan Santiago Vega Martinez; con el asesoramiento del Ingeniero Alberto Alvarado
Rivera, de la Universidad Tecnológica del Perú.
Dicha tesis persigue el desarrollo de un instrumento virtual denominado Trazador de
Curvas, el cual puede representar las características de tensión y corriente (I vs V) de un
dispositivo semiconductor y el extracto de algunos parámetros cuantitativos, usando una
plataforma del proyecto del Centro Internacional de Física Teórica – ICTP (Trieste-Italia),
denominado Instrumentación Virtual Reconfigurable (RVI), que posee como componente
16 Saber Electrónica
Artículo de tapa
principal un dispositivo lógica reconfigurable llamado FPGA (Field Programmable Gate
Array). 
Con este instrumento se logró caracterizar distintos dispositivos semiconductores y como
resultado, se obtuvo una percepción real acerca del comportamiento del mismo, el cual es
importante cuando se realiza un nuevo diseño electrónico. Se diseñó el trazador de curvas
usando una plataforma reconfigurable y software libre, con el objetivo de brindar flexibilidad y
portabilidad tanto en el diseño del hardware como en el software, así como también dar la
posibilidad a centros de investigación de bajos recursos, para contar con un instrumento espe-
cializado. 
Por otro lado este trabajo, aporta al proyecto de Instrumentación Virtual Reconfigurable,
adicionando un instrumento más dentro de esta plataforma. 
El trazador de curvas, está constituido por la plataforma de instrumentación virtual reconfi-
gurable, un adaptador de señales y una interfaz de usuario. 
Donde el diseño del hardware dentro de la FPGA, está basado en el uso de núcleos de
propiedad intelectual, descritos en lenguaje VHDL (VHSIC Hardware Description Language),
los cuales controlan todo flujo de datos en la plataforma RVI. 
El adaptador de señales, tiene la finalidad de proveer las condiciones adecuadas de
corriente y voltaje, en el proceso de adquisición de señales del dispositivo en prueba. La inter-
faz de usuario desarrollado en Lazarus y Free Pascal, posee los controles y el entorno visual
del instrumento.
INTRODUCCIÓN 
La modernización de las tecnologías de fabricación de semiconductores, ha permitido la
creación de nuevos dispositivos que rápidamente se convierten en partes esenciales del des-
arrollo de un diseño electrónico. 
En el análisis y verificación de un diseño se utilizan equipos de alto costo, como los traza-
dores de curvas comerciales por ejemplo: National Instruments, usa su plataforma NI myDAQ
y su software LabVIEW. KEITHLEY Instruments, tiene todo un sistema de prueba de varios
instrumentos dedicados al análisis de semiconductores. 
KEYSIGHT Technologies, tiene una línea de instrumentos que caracterizan varios tipos de
dispositivos semiconductores. 
Muchos de ellos son de hardware y software propietarios, de tal forma que el usuario no
puede extender o personalizar, y no suelen ser accesibles para los centros de investigación
de bajo presupuesto. 
En estos casos los instrumentos virtuales, cumplen un papel importante al permitir realizar
algunos análisis a un costo significativamente menor. 
Las hojas de datos presentan principalmente valores genéricos de los parámetros caracte-
rísticos de los componentes; pero cuando se necesita realizar cálculos precisos para la elabo-
ración de un circuito determinado se tiene que recurrir a técnicas que nos permitan obtener
los parámetros del semiconductor con mayor precisión. 
Con este proyecto se pretende la construcción de un instrumento virtual que pueda ayudar
al análisis y verificación de los dispositivos semiconductores con similares características que
los comerciales.
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AArtículortículo dede ttApAApA
Diseño y Fabricación De un ampliFicaDor
De auDio a VálVulas De 100W rms
las Válculas De Vacío
Presentamos un trabajo de fin de grado de la carrera de Ingeniería de Tecnologías
Industriales de la Universidad Politécnica de Valencia. Este proyecto tiene como fin el estu-
dio y la realización de un amplificador para guitarra,utilizando válvulas como elemento
amplificador. Han sido analizados las distintas etapas presentes en el circuito completo,
tanto matemática como conceptualmente. Como referencia para el diseño, se ha utilizado
el esquema eléctrico de un amplificador ya existente, denominado Marshall® JCM 900.
Dicho esquema ha sido modificado ligeramente, dado que era monocanal. Por lo tanto, se
han añadido distintos componentes a lo largo del circuito. Así se obtendrá el selector de
canal y una modificación en el esquema de la fuente de alimentación. Como resultados de
este estudio, cabe destacar la importancia que tienen las tensiones de trabajo en las vál-
vulas de vacío. Éstas permiten a la válvula entrar a distintas zonas de trabajo indepen-
dientemente de la amplitud de la señal de entrada. También cabe destacar que se ha rea-
lizado un amplificador clase AB con una potencia de 100W RMS, una banda pasante com-
prendida entre los 70 Hz y los 8 KHz, con dos canales para modular de manera distinta la
señal de la guitarra, controles de ganancia y volumen y control de tonos.
Autor: DAVID MORENO VALLS
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Diseño y Fabricación De un ampliFicaDor De auDio
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Diseño y Fabricación De un ampliFicaDor De auDio
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Diseño y Fabricación De un ampliFicaDor De auDio
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Diseño y Fabricación De un ampliFicaDor De auDio
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CC omputadorasomputadoras dede unauna ss ól aól a pp l aCal aCa
Computadora de plaCa reduCida odroid
odroid
ConoCiendo la plaCa odroid
ODROID es una familia de ordenadores monoprocesador y tabletas creados por Hardkernel,
una compañía de hardware libre con base en Corea del Sur. Si bien el nombre 'ODROID' es
una combinación de 'Open' (abierto) y 'Droid',1 el hardware no es realmente abierto dado que
la propiedad intelectual de algunas partes del diseño pertenece a la compañía.2 Muchos siste-
mas ODROID pueden no sólo correr Android, sino también distribuciones Linux de uso común.
Hardkernel ha lanzado diversos modelos de ODROID. La primera generación empezó a comer-
cializarse en 2009, seguida por modelos con especificaciones más altas. Las placas actuales
se venden a 35 dólares la C1+, 46 dólares la C2 y 49 dóares la XU4 (precios en USD). Los
modelos C y N incluyen un SoC de Amlogic, mientras que los modelos XU, HC y MC llevan
Exynos. En ambos casos las placas van dotadas de una CPU ARM y una GPU integrada. Las
arquitecturas de CPU incluyen ARMv7-A y ARMv8-A, mientras que la capacidad de memoria
está entre 1 y 4 GB de RAM. Para almacenar el sistema operativo y la memoria de los progra-
mas se emplean tarjetas SD, pudiendo ser de tamaño SDHC o MicroSDHC. La mayoría de pla-
cas disponen de entre tres y cinco puertos USB combinando 2.0 y 3.0, salida HDMI y jack de
audio de 3.5 mm. La salida a bajo nivel está a cargo de varios pins GPIO que soportan proto-
colos comunes, tales como I²C. Los modelos actuales cuentan con un puerto Gigabit Ethernet
(8P8C) y un zócalo para un módulo eMMC. Hoy analizaremos algunos sistemas operativos
recomendados para esta placa.
www.hardkernel.com
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Computadoras de una sola placa
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EE lEctrónicalEctrónica ii ndustrialndustrial
Curso Programado de
Logo
Cómo se IntroduCe eL Programa en eL móduLo
LOGO Es un módulo lógico, es decir, un controlador programable que permite que sin inter-
vención humana, las máquinas hagan un trabajo. Pero la palabra clave e importante es pro-
gramable, que no programado. Por tanto es necesario programar el LOGO! para que este haga
una tarea ya que de por sí, el bicho no hace nada.Básicamente funciona de la siguiente manera:
al LOGO! le vas a dar como datos de entrada una serie de señales, las cuales van a ser pro-
cesadas en el programa, y el LOGO! va a dar unos datos de salida.
Esto en el mundo real se traduce en unos pulsadores, manetas, sensores etc (datos de
entrada), un procesamiento en el LOGO y una activación o no de salidas de relé (datos de
salida).
El siemens logo ha tenido una evolución en lo largo del tiempo, en este contenido nos enfoca-
remos en explicar a detalle, desde su conexión y el lenguaje de programación que usa su última
versión que es la 8.
Además podemos encontrar muchas variantes de siemens logo, por dar un ejemplo hay con o
sin pantalla lcd, de 230VAC o 24CDC, sus salidas pueden ser de relevo o de transistor; hay para
cualquier tipo de automatización que se requiera.
En esta entrega veremos cómo se introduce un programa en el módulo.
Adaptación de Horacio Daniel Vallejo
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AA utosutos EE léctricosléctricos
En un vehículo eléctrico, el motor de combustión interna es reemplazado por un motor eléctrico,
el cual se encarga de transformar la energía eléctrica que absorbe por sus bornes en energía
mecánica, transmitiendo esta energía a las ruedas y permitiendo, por lo tanto, el movimiento del
vehículo.
Continuamos con el análisis y el funcionamiento del sistema mecánico 
de los autos eléctricos y sus compoentes. 
La diferencia de tamaño y complejidad constructiva en cuanto a número de piezas entre un
motor eléctrico y un motor térmico es notable, como se puede ver en las figuras inferiores.
“Aficionados a la Mecánica” es la web que sustituye a la antigua pagina: “mecanicavirtual.org”.
Nuestra única intención al publicar esta pagina es compartir conocimientos de mecánica del
automóvil. La web esta dedicada principalmente a los estudiantes de automoción. La web no
tiene animo de lucro, por eso no hay publicidad. En esta entrega veremos cómo se hace la
recarga de las baterías.
www.aficionadosalamecanica.com
Las Baterías de aLta tensión de Los
autos eLéctricos
recarga
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las recarga de las Baterías HV de los Autos Eléctricos
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AAyudAyudA AlAl MM ecánicoecánico
RepaRaciones y pRuebas pRácticas
en la ecu automoRtRiz
más Fallas comunes
En Saber Electrónica intentamos comunicar la opinión y el conocimiento de autores, técni-
cos, profesores y toda persona de bien cuyo interés sea compartir “lo que sabe” para capacitar
a quien lo necesite.
Sobre electrónica del automóvil y los módulos electrónicos que componen la inyección
electrónica deun vehículo ya editamos bastante y lo seguiremos haciendo. En esta oportunidad,
compartimos algunas experiencias de Cássio Bittencourt, quien desde principios de siglo es
reconocido por sus escritos sobre programación, microprocesadores, puertos y electrónica digi-
tal.
En el 2011 editó su primer manual (en portugués) y en esta nota queremos continuamos
compartiendo algunas pruebas prácticas que se encuentran en dicho texto.
Club Saber Electrónica
Ayuda al Mecánico
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Más Fallas clásicas en la ecu Automotriz
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TT écnicoécnico RR epaRadoRepaRadoR
“Todo lo bueno viene de tres en tres” es lo que la empresa social holandesa debe
haber pensado cuando planificó el Fairphone 3, su nuevo dispositivo móvil de fabrica-
ción ética, con un diseño modular y reparable. El Fairphone 2 de 2015 ya ha establecido
un precedente muy alto en cuanto a la capacidad de reparación de los smartphones: sólo
un desmontaje dirá si su sucesor podrá establecer un precedente aún más alto ya que
otros grandes fabricantes siguen ofreciendo teléfonos que están cerrados con pega-
mento y son cada vez más difíciles de reparar.
Sara Piquer Martí de www.pcworld.es
& iFixit.com
IntroduccIón
Si la sostenibilidad es lo que buscas a la hora de hacerte con un nuevo teléfono, el Fairphone
3 puede ser el móvil que estás buscando. Te contamos nuestra experiencia con el Fairphone 3,
el teléfono más justo y sostenible que podrás comprar. El Fairphone 3 es un teléfono que debe
Fairphone 3: 
el TeléFono Más ecológico del planeTa
desarMe y reconociMienTo de parTes
Técnico Reparador
94 Saber Electrónica
ser analizado desde un punto de vista diferente: no podemos comparar sus especificaciones, su
potencia o diseño con otros nuevos modelos de smartphone más baratos y más potentes, ya
que estos no prometen el mismo compromiso con nuestra sociedad como lo hace Fairphone.
Sin embargo, si estás concienciado/a con el medio ambiente y con temas sociales, el Fairphone
3 es el teléfono que estás buscando. La empresa te ofrece la certeza de saber que tienes en
tus manos un dispositivo que ha sido fabricado de forma justa y sostenible.
Como resumen: no obtendrás un smartphone premium con las mejores especificaciones,
pero tendrás un dispositivo muy capaz y decente producido por una empresa que no se ha
ensuciado las manos al fabricarlo.
La sociedad hiperconsumista en la que vivimos hace que cada vez dispongamos de más dis-
positivos electrónicos, y también que cada vez los reemplazamos con más frecuencia.
Esto significa que cuando sale un nuevo móvil, unos nuevos auriculares o un nuevo smart-
watch, el modelo anterior queda relegado al olvido, guardando polvo en un cajón o convirtién-
dose en e-waste o basura electrónica.
Ante tanto derroche de recursos, tanta explotación y tanta contaminación, se alzan empresas
que pretenden ser diferentes al resto y ofrecer un producto que sea más sostenible y respetuoso
con el medio ambiente y con nuestra sociedad en general.
Si somos cien por cien objetivas, podemos afirmar que existen smartphones más baratos y
con mejores especificaciones que el Fairphone 3. Sin embargo, lo que queremos transmitir
mediante esta review, es que lo que obtienes cuando compras un Fairphone 3 es la seguridad
de tener ante ti un producto que ha sido justo con los y las trabajadoras que han participado en
su fabricación y sobre todo, con el medio ambiente.
Si estás lo suficientemente concienciado/a con el medio ambiente, sabrás de sobra que lo
sostenible, lo orgánico y los productos que se fabrican sin explotar son más caros. Este es el
caso del Fairphone 3.
Saber Electrónica 95
análisis, desarme y Reconocimiento de partes del Fairphone 3
PrecIo y dISPonIbIlIdad
El Fairphone 3 puede pre-comprarse por unos 500 dólares a través de la página web oficial
de Fairphone. Ten en cuenta que en la caja vendrá solo el móvil junto a un pequeño destorni-
llador y una funda.
Fairphone afirmó que habían decidido no incluir un cargador teniendo en cuenta que hoy en
día todo el mundo dispone de uno. Con ello pretenden contribuir a que haya menos e-waste, o
lo que es lo mismo, desechos electrónicos.
No obstante, en caso de no disponer de cargador, o si deseas comprar una funda protectora
(aunque el teléfono es bastante resistente de por sí), puedes echar un vistazo a los accesorios
extra de Fairphone que puedes incluir en tu pedido.
dISeño y calIdad de conStruccIón
Si nos fijamos en el exterior del Fairphone 3 olvidándonos de su punto de vista ecológico,
sentiremos que viajamos en el tiempo un año atrás. Nos encontramos de vuelta ante los clási-
cos biseles en la parte superior e inferior y nos olvidamos de cualquier notch o de esa sensa-
ción de pantalla infinita tan de moda en los últimos modelos de smartphone.
Sin embargo, entendemos que Fairphone no pretende ser pretencioso: ofrece lo que tiene de
una forma justa y sostenible, lo que será suficiente para muchos usuarios y usuarias.
El bisel superior (de un dedo fino de grosor aproximadamente) alberga la cámara selfie y el
altavoz, de los que hablaremos en apartados siguientes. El bisel inferior recoge el logo y nom-
bre de la empresa en letras blancas (algo que también nos transporta a años anteriores).
Las esquinas son redondeadas, mientras que los bordes son rectos. No nos encontramos
ante una sensación premium o lujosa, pero estamos seguras que eso mismo hubiera echado
para atrás a muchos usuarios que buscan una experiencia más modesta.
Si giramos el dispositivo, la empresa vuelve a recordarnos su nombre: el logo de Fairphone
queda escrito en letras grandes y blancas en la parte central de la cubierta, una cubierta semi-
transparente que deja entrever el interior del dispositivo y un eslogan que nos hará recordar la
buena acción que hemos hecho comprando este teléfono: “Change is in your hands”, es decir,
el cambio está en tus manos.
En la misma parte trasera, fabricada con policarbonato, veremos el escáner de huellas dac-
tilares junto a la cámara de un solo sensor al lado del flash LED, dispuestos uno al lado del otro
en forma horizontal.
El borde inferior alberga, como todos los teléfonos, la entrada de carga, en este caso, USB-
C, y el borde superior nos alegra con una entrada para auriculares 3.5 mm.
Tal y como explicamos en el apartado siguiente, el Fairphone es un teléfono modular. Es
decir, podrás desmontar y reemplazar sus partes en caso de que esto sea necesario. La idea
es que dispongas de un dispositivo que dure muchos más años de lo que duran la mayoría, con-
virtiéndose de este modo en más sostenible.
Cabe mencionar que los materiales utilizados para fabricar el teléfono son reciclados y de
procedencia justa. Fairphone insiste en la importancia de ser conscientes de la procedencia de
los materiales con los que fabrican los teléfonos móviles.
Otra mención también pertinente es el gran avance en términos de diseño que el Fairphone
Técnico Reparador
96 Saber Electrónica
3 supone frente a sus dos modelos anteriores, el Fairphone 2 y el Fairphone 1. Aunque como
hemos mencionado anteriormente, el Fairphone 3 sigue viéndose algo anticuado con respecto
a otros teléfonos estrenados el mismo año, si lo comparamos con el Fairphone 2 y el Fairphone
1, sí que podemos ver que la empresa ha actualizado y mejorado enormemente la estética de
su producto.
caracteríStIcaS del FaIrPhone 3
Tras haber sometido al Fairphone a nuestras pruebas de benchmarking podemos afirmar que
los resultados han estado bastante por debajo del resto de smartphones que cuestan precios
similares.
Sin embargo, cabe volver a mencionar que la intención del Fairphone 3 no es la de ofrecerte
un todoterreno ultra potente con el mejor diseño y el mejorrendimiento, si no la de brindarte un
producto que te recuerde la importancia de la sostenibilidad y el comercio justo.
Por ello mismo, los resultados obtenidos (4885 en rendimiento) son bastante acordes a lo
que esperábamos. Como hemos afirmado, son peores que los de teléfonos de precios simila-
res, pero también es cierto que supera a otros nuevos smartphones como el Realme 5 Pro (con
una puntuación de 4245) o el moto e6 Plus (3738).
Podemos decir lo mismo de su procesador, bastante modesto para estar en 2019: un
Qualcomm Snapdragon 632. No obstante, al utilizar el teléfono no hemos notado que se atas-
cara o fuera excesivamente lento en ningún momento.
De hecho, nos parece un chip adecuado para llevar a cabo tareas poco exigentes como usar
WhatsApp, navegar por Internet o realizar llamadas (sí, los smartphones siguen sirviendo para
Saber Electrónica 97
análisis, desarme y Reconocimiento de partes del Fairphone 3
llamar). Obviamente, olvídate de jugar a videojuegos demasiado potentes ya que el teléfono no
está pensado para el usuario/a gamer.
Si seguimos adentrándonos en el interior del dispositivo nos encontraremos con 4 GB de
RAM y 64 GB de memoria de almacenamiento. Al igual que el procesador, estas medidas serán
suficientes para darle un uso normal al dispositivo, no obstante, seguramente se acaben que-
dando anticuadas dentro de muy poco, ya que empezamos a ver medidas mínimas de 6 GB de
RAM y 128 GB de ROM. El teléfono viene con Android 9, no hemos encontrado nada espe-
cialmente destacable de su software, más allá de todo lo bueno que ofrece ya de por sí Android
9: una buena interfaz, bastante intuitiva y fácil de utilizar.
ParteS reeMPlazableS: un SMartPhone Modular
Puede que la característica más destacable del Fairphone 3 es que es un smartphone modu-
lar, es decir, está construido pieza por pieza que tú misma podrás desmontar y reemplazar
según éstas se vayan estropeando.
En la caja viene un pequeño destornillador que te ayudará a desmontar las partes del telé-
fono. Según nuestra experiencia, es bastante sencillo, así que no necesitarás ayuda técnica
especializada para poder reparar tu teléfono en caso de que sea necesario.
Esto quiere decir que el teléfono durará muchos más años que la mayoría de smartpho-
nes, ya que si se te estropea la batería, por ejemplo, podrás comprar otra y el teléfono volverá
a seguir funcionando como siempre.
Los precios de las partes reemplazables son bastante económicos, lo que nos lleva a la con-
clusión de que el Fairphone 3 puede ser una buena inversión: pagarás casi 500 euros en la com-
pra inicial, pero el teléfono te durará muchos más años que cualquier otro teléfono.
Nos gustaría pensar que en un futuro, si Fairphone 3 fabrica una mejor cámara o una mejor
pantalla, podremos comprar esa parte por separado y añadirla a nuestro teléfono para poder
actualizarlo sin comprar uno nuevo. No obstante, en su página web solo vemos apartados para
comprar piezas según el modelo de Fairphone que tengas.
Estas son las partes del Fairphone 3 que podrás reemplazar:
Fairphone 3 cámara: 60 dólares
Módulo Altoparlante: 25 dólares
Módulo de altavoz: 25 dólares
Módulo superior: 36 dólares
Pantalla: 97 dólares
Batería 36 dólares
Funda trasera: 30 dólares
Pantalla: 65 dólares
La pantalla es más pequeña de lo que estamos acostumbradas, con sus 5,65 pulgadas y una
proporción pantalla cuerpo también bastante inferior debido a los enormes marcos superiores e
inferiores.
La relación de aspecto es de 18:9, una medida que se empezó a hacer bastante popular
en smartphones del año pasado y que poco a poco fueron sustituyendo a las de 16:9. No obs-
tante, ya empezamos a ver cada vez más nuevos modelos con un aspecto de 19:9.
Estamos ante un panel IPS Full HD+ (no esperábamos una pantalla OLED por este precio ni
Técnico Reparador
98 Saber Electrónica
mucho menos). Los colores se ven de forma vibrante y nítida, nuestra experiencia general con
la pantalla ha sido positiva.
Los ángulos de visión son bastante amplios (aunque normalmente las pantallas de los smart-
phones suelen verse siempre desde un punto de vista frontal), algo característico de las panta-
llas IPS. Esto se debe a que este tipo de pantalla está hecho con cristal líquido que es capaz de
desplazarse de forma horizontal, creando mejores ángulos de visión.
Según nuestras pruebas, en interiores la pantalla alcanza un máximo de 447,43 nits. Cuando
hemos utilizado el teléfono en exteriores, lo cierto es que nos ha sorprendido para bien: la pan-
talla sigue viéndose bastante bien, aún cuando hay mucha luz.
La pantalla viene con Gorilla Glass 5, como seguramente sabes, esto supone una excelente
protección contra caídas, permitiendo al mismo tiempo una claridad óptica y sensibilidad táctil
adecuadas. No obstante, esto se ha convertido en algo estándar que podemos ver en la mayo-
ría de los teléfonos.
cáMaraS
Empecemos por la cámara trasera: el Fairphone 3 viene con un solo sensor (Sony IMX 363)
de 12 MP, con una apertura f/1.8 y con un flash de LED. El zoom en este caso es digital y admite
hasta 8 aumentos.
El sensor Sony IMX363 es un buen sensor que ya hemos visto en otros smartphones con
buenas cámaras como el Asus Zenfone 5 Z o el Xiaomi Mi 8. Una vez más, somos conscientes
Saber Electrónica 99
análisis, desarme y Reconocimiento de partes del Fairphone 3
de que existen sensores más nuevos, pero sabemos también por experiencia propia que este
sigue siendo un buen sensor.
Aunque los megapíxeles de la cámara no sean muchos sobre papel, lo cierto es que esta-
mos ante un sensor dual pixel lo que asegura una mayor calidad de la imagen, además de lograr
enfocar con mayor rapidez.
Nada de lo que acabamos de contarte es innovador, de hecho, son tecnologías fotográficas
que llevamos viendo ya desde hace años en muchos smartphones, sin embargo, cabe mencio-
nar que nos complace verlas también en un teléfono que ha sido más difícil de fabricar.
Al abrir la app de la cámara nos encontramos con una interfaz bastante intuitiva. Encontrarás
los distintos modos de fotografía en la parte inferior: ‘Foto’, ‘Retrato’, ‘Panorámica’ y, sorpren-
dentemente, un modo ‘Pro’, es decir, profesional.
Es cierto que al hacer zoom en modo normal la foto pierde bastante detalle, la imagen se ve
algo más difuminada y los colores mucho menos vibrantes. En las imágenes siguientes puedes
ver como queda una foto con un zoom de 3,8 aumentos y otra con el máximo de aumentos per-
mitidos, es decir, 8 aumentos.
El modo profesional te permite configurar varias opciones: el ISO, el tipo de enfoque, el filtro
que desees según lo nublada o soleada que esté la escena o el contraste de la imagen. No es
un modo demasiado profundo, como el de teléfonos con cámaras super potentes (como el
Huawei P30 Pro), pero teniendo en cuenta las características generales del teléfono, está bas-
tante bien.
La calidad de la imagen es bastante buena en las fotos normales. El modo panorámico, aun-
que no suele usarse mucho, ha conseguido capturar una imagen de buena calidad, y el modo
retrato con ese efecto bokeh tan de moda últimamente nos ha sorprendido siendo capaz de
separar con bastante exactitud el sujeto u objeto fotografiado del fondo.
Cabe mencionar, que a veces cuesta un poco hasta que la cámara logra localizar al sujeto
fotografiado y separarlo del fondo. Puedes ver un ejemplo en la siguiente foto. El resultado final
es mejor del que esperábamos.
Si nos fijamos en la cámara delantera o cámara selfie, estamos ante un sensor de 8 MP y
con apertura f/2.0. Al igual que la otra cámara, el zoom es digital y permite hasta ocho aumen-
tos.
Con la cámara selfie podrás hacer fotos normales o fotos en el clásico modo retrato, es decir,
con el fondo difuminado. No nos encontramos con ningún tipo de filtro belleza como solemos
ver en la mayoría de los smartphones. Esto puede ser bueno o malo según tu preferencia per-
sonal con los filtros (aunque un poco de filtro nunca vienemal).
También hemos notado que tanto en el modo selfie normal, como en el modo retrato, se nota
la carencia de megapíxeles, obteniendo imágenes de mucha menos calidad de la que estamos
acostumbradas en 2019.
Respecto al vídeo, el Fairphone 3 es capaz de grabar vídeos 4K a 30fps, y viene con esta-
bilización digital que ayuda a mantener la imagen sin temblores cuando grabas.
conectIvIdad y audIo
El altavoz doble con sonido estéreo se encuentra ubicado en la parte superior del teléfono,
lo cierto es que se escucha bastante bien y bastante alto, llegando a alcanzar los 95 db.
Obviamente no alcanzará las calidades de altavoces de gama alta, pero lo cierto es que nos
gustó usarlo para reproducir nuestra música.
Técnico Reparador
100 Saber Electrónica
Los graves se escuchan de forma correcta, tal vez no de forma tan contundente como le exi-
giríamos a un altavoz dedicado, y los agudos se escuchan con sorprendente nitidez.
Nos alegra enormemente encontrarnos con entrada para auriculares de 3.5mm ya que, como
seguramente sabes, esto es un detalle que cada vez encontramos en menos smartphones
modernos.
Otra herramienta que nos sigue gustando ver (aunque no mucha gente le verá utilidad), es
la de radio FM, algo que también empieza a desaparecer en muchos nuevos teléfonos móviles.
Más puntos que siguen sumando a su favor: viene por la función NFC, aquella que te per-
mite pagar mediante el móvil en vez de usar tu tarjeta de crédito. Esto es algo que normalmente
está presente en teléfonos de gama más alta, así que admiramos su presencia en el Fairphone
3. Cabe mencionar que el dispositivo admite SIM dual y al mismo tiempo que una tarjeta
microSD que te permitirá ampliar la memoria interna de almacenamiento del teléfono en caso
de que lo consideres necesario.
batería
Otro de los puntos que llama la atención del Fairphone 3 es su batería, como seguramente
imaginas, extraíble. Esto quiere decir que podrás comprar una batería de repuesto por unos 35
dólares y llevarla contigo en caso de que te quedes sin batería.
Entrando en tecnicismos, estamos ante una batería de 3000 mAh de Li-ion que gracias a las
características poco exigentes del teléfono ha sido capaz de sorprendernos gratamente con una
duración útil de 12 horas y 27 minutos, según nuestras pruebas.
El Fairphone 3 en este sentido vuelve a hacernos viajar al pasado, esta vez para bien, para
hacernos recordar esos tiempos en los que teníamos móviles más sencillos, pero con duracio-
nes de batería y resistencias sorprendentes.
Volvemos al tiempo presente cuando presenciamos su carga rápida 3.0. Según nuestras
pruebas, el Fairphone 3 fue capaz de cargar un 29 % en 30 minutos estando apagado. Este
resultado es similar al que vimos en otros nuevos móviles como el Honor 9X o el Motorola One
Action, pero queda bastante por detrás de la mayoría con tiempos de 53 % en 30 minutos (Sony
Xperia 5), 48 % (Oppo Reno 2 Z) o 42 % (Motorola One Zoom).
Saber Electrónica 101
eSPecIFIcacIoneS técnIcaS
Sistema operativo: Android 9
Procesador: Snapdragon 632
RAM 4 GB
Almacenamiento interno: 64 GB (expandible con microSD)
Batería Li-ion 3.000 mAH extraíble
Pantalla 5,65 pulgadas Full HD+ 18:9
Cámara trasera: 12MP, f/1.8 + Dual Pixel PDAF
Cámara frontal: 8MP f/2.0
Wifi 2.4 & 5 GHz
Bluetooth 5
NFC
SIM Nano dual
4G
USB Tipo C
Escáner de huellas dactilares
3.5 mm entrada para auriculares
veredIcto
No estás ante el smartphone con mejor relación calidad-precio, ni con el mejor diseño, ni con
el mejor procesador o con el mejor precio. Pero sí que estás ante uno de los smartphones más
justos del mercado.
El Fairphone 3 hará sentir bien a
aquellas personas cuya prioridad
en la vida es ser sostenible y justo
con la sociedad en la que vivimos.
Con esto no queremos decir que el
Fairphone 3 es un mal teléfono,
todo lo contrario. 
Es un smartphone que ofrece un
rendimiento decente, con especifi-
caciones bastante buenas
teniendo en cuenta el modo en el
que ha sido fabricado (recordemos
que lo sostenible es más caro de
fabricar). Obtendrás un buen ren-
dimiento, unas cámaras decentes,
un diseño mejorado frente a sus
predecesores y una duración de la
batería excelente. Pagarás más
por especificaciones más modes-
tas, pero, insistimos, obtendrás
algo que muy pocos smartpho-
nes son capaces de ofrecer: soste-
nibilidad.
análisis, desarme y Reconocimiento de partes del Fairphone 3
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La Biblia del Lcd y plasma
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La Biblia del Lcd y plasma
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Proyectos Electrónicos 117
IntroduccIón
He realizado una maqueta de 8 plantas cuyo
motor de corriente continua se puede controlar con
una tarjeta que realicé “hace mas de 20 años”
mediante puertas lógicas, la cual incorpora 10 cir-
cuitos integrados y manda la orden de subir y bajar
a otra tarjeta de 4 transistores con disposición en
puente H, la cual lleva también incorporado el
puente de diodos y el condensador de filtro para
alimentar a todo el conjunto.
Con el avance del tiempo y ya con más conoci-
mientos, he decidido realizar el sistema de control
con el “archi” conocido PIC16F84.
En la parte inferior de la imagen mostrada en la
figura 1 se encuentra la tarjeta con un microcontro-
lador PIC 16F84A, el cual programé para controlar
5 plantas. La única limitación para implementar
más plantas es la cantidad de pines que dispone
este micro, así por ejemplo con el 16F628 que
incluso sale más económico se puede implementar
hasta 7 plantas. El que sepa un poco de programa-
ción en lenguaje ensamblador verá lo fácil que es
modificar este programa para realizar el control del
número de plantas que desee y si no sabe… pues
no se preocupe, podrá descargar un curso de pro-
gramación totalmente gratis y hasta varios progra-
mas para diferentes aplicaciones y números de
plantas a controlar.
La tarjeta microcontrolada lleva en su parte
izquierda los pulsadores de llamada así como los
LED indicadores que avisan que en esa planta está
Montaje DestacadoMontaje Destacado
AutomAtismos:
Ascensor de “n” PlAntAs
microcontrolAdo ProgrAmAble
Presentamos el sistema electrónico correspondiente
a la automatización de un ascensor para varios pisos.
El artículo expone el circuito de la maqueta de un
ascensor de 5 plantas con PIC pero nada impide que
pueda emplear el dispositivo para una cantidad dife-
rente de pisos. Este proyecto fue el primero que de-
sarrollé cuando me introduje en el mundo de los
microcontroladores, actualmente me doy cuenta que,
con los nuevos conocimientos que he adquirido,
podía haber realizado el programa de forma mas
depurada, pero he decidido dejarlo tal cual para que
pueda ser comprendido por un principiante. El pro-
grama es muy fácil de comprender y modificar de
modo de poder usarlo para otras aplicaciones.
Decidimos la publicación de este informe dado que en
diferentes seminarios realizados por Saber
Electrónica en México, Argentina, Perú y El Salvador,
6 participantes (estudiantes universitarios) expusie-
ron sus modelos basados en este ascensor.
Autor: José Martínez
e-mail: jose@diselc.es - http://www.diselc.es
Montajes
prevista la parada de la cabina.
En el lado izquierdo lleva los LED
indicadores del lugar donde se
encuentra la cabina en cadamomento. A la izquierda de la tar-
jeta microcontroladora he situado
con una placa perforada los dos
relés que controlan el motor. 
La tarjeta de la derecha
corresponde a otra forma de con-
trolar esta maqueta mediante
puertas lógicas, cuyo esquema
también expondremos en este
informe.
En la maqueta, el habitáculo o
cabina se desplaza dentro de un
tubo de aluminio mediante un sis-
tema de movimiento que paso a
explicar:
En la figura 2 puede observar
el soporte realizado con ángulo
de hierro de 40 mm x 40 mm para sostener el tubo
de aluminio, para la construcción fue soldado con
una eléctrica (soldadura por arco). También se
muestra el motor con ruedas dentadas para reducir
la velocidad de éste y generar más fuerza. El motor
lo obtuve de algún equipo que desguacé, no
recuerdo que fue, que cada uno se las ingenie con
lo que tenga a mano. Vea en la parte superior de la
imagen (seguimos con la figura 2) una pequeña
polea que fue necesaria colocar cerca del motor
para guiar el hilo al centro del carrete que éste lleva
asociado.
La cabina la realicé de madera, con polea para
dividir por 2 la velocidad, y a su vez hacer que el
motor trabaje más suave.
En la figura 3 se tiene una vista general de los 8
huecos realizados en el tubo de aluminio de 40m x
40mm y 100 mm de alto.
Estos huecos los realicé mediante sucesivos
agujeros con un taladro y luego perfilándolos con
una lima. Al tratarse de aluminio el trabajo no fue
muy duro.
En cada “planta” se colocó un LED indicador,
figura 4. Estos LEDs no se han conectado a la tar-
Figura 1
Figura 2
Figura 3 Figura 4
jeta con el microcontrolador, pero los he utilizado
para el otro proyecto de un ascensor de 8 plantas
con puertas lógicas que más adelante expondre-
mos.
Los soportes metálicos de los LEDs actúan
como elementos de llamada. Al utilizar porta-led
metálico éste me sirvió como elemento sensor, así
que en cada porta-led coloqué un terminal de masa
o tierra para conectar un cable. He utilizado una
canaleta de 50 mm x 20 mm como soporte.
Para determinar la posición de la cabina utilicé
un sistema “sensor” muy sencillo pero efectivo, se
trata de colocar en cada planta un reed-relé y en la
cabina un imán, de manera que cada vez que pasa
el imán por la posición del reed-relé, este cerrará
sus contactos indicando que el habitáculo está
pasando por ahí.
A la cabina, realizada en madera, le hice un
pequeño agujero en donde luego introduje un
pequeño imán encargado de accionar los interrup-
tores reed-relés, para así determinar la posición de
la cabina dentro del tubo, figura 5. Observe el deta-
lle de los 3 tornillos que lleva en el lado derecho, en
realidad lleva un total de 12, los cuales sirven para
evitar holguras de la cabina dentro del tubo de alu-
minio, así como para minimizar al máximo posible
el roce.
En la figura 6 se pueden observar los reed-relés.
Se trata de unos simples interruptores que son
accionados mediante un imán. Son los encargados
de decirle al microcontrolador en qué posición se
encuentra la cabina. Estos elementos tienen un
precio de uno a dos dólares. Su uso es muy fre-
cuente en sistemas de alarma para detectar la
apertura de puertas y ventanas.
En lugar de estos elementos también se podía
haber empleado cualquier otro dispositivo como:
micro-interruptores, células fotoeléctricas o incluso
detectores por efecto hall.
En el primer “intento” cometí un pequeño error al
instalar los reed-relés: si el imán pasa justamente
por el centro de este elemento, paralelo a las len-
güetas o contactos, no detectará el campo magné-
ticoy por lo tanto no actuará. En la figura 7 se puede
observar la primera posición en la que coloqué a
Proyectos Electrónicos 119
Ascensor de “N” Plantas Microcontrolado Programable
Figura 5
Figura 6 Figura 7 Figura 8
120 Proyectos Electrónicos
Montajes
estos interruptores magnéticos. Ahora bien, como
ya tenía colocado el imán en la cabina, preferí cam-
biar la orientación del reed-relé y colocarlo según la
imagen de la figura 8. Si se fija en el video que se
encuentra en la página del autor, podrá observar
que cuando se acerca la cabina al detector se
enciende el LED, se apaga un instante y se vuelve
a encender al alejarse.
El cIrcuIto EléctrIco dEl SIStEMA dE control
Se puede observar en el esquema de la figura 9
que el cerebro de todo el control es el famoso
microcontrolador PIC 16F84A, aunque perfecta-
mente podemos utilizar el 16F628 con unas peque-
ñas modificaciones en el programa y así nos aho-
rramos el cristal de 4MHz y los 2 condensadores
asociados.
Seguramente le llamará la atención que los dio-
dos LED tienen conectados el cátodo al microcon-
trolador ya que lo común es verlos al revés.
Naturalmente, en esta configuración, cuando yo
quiero encender un LED el micro tiene que mandar
un "0" al terminal donde está conectado el LED en
lugar del típico "1".
Observe que los pulsadores, tanto los de lla-
mada como los de posición de la cabina, comparten
los pines del PIC con los diodos LED. En el
esquema tengo configurados todos los pines como
entradas, y cuando detecto una pulsación, el pro-
grama hace que ese pin (patita del micro) sea una
salida con nivel lógico "0".
Los mismos diodos LED junto con sus resisten-
cias limitadoras sirven para polarizar las entradas
del micro.
Obviamente, el funcionamiento del circuito se
basa en el programa que está grabado en el PIC;
para los que están en tema, en la tabla 1 está el
programa ensamblador; si sigue las rutinas, ins-
Figura 9
Proyectos Electrónicos 121
Ascensor de “N” Plantas Microcontrolado Programable
122 Proyectos Electrónicos
Montajes
Proyectos Electrónicos 123
Ascensor de “N” Plantas Microcontrolado Programable
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Montajes
Proyectos Electrónicos 125
Ascensor de “N” Plantas Microcontrolado Programable
126 Proyectos Electrónicos
Montajes
trucción por instrucción, no tendrá ningún inconve-
niente en comprender su lógica, dado que se han
colocado las acciones que realiza cada instrucción.
Este programa ya sea en archivo “.asm” o “.hex”
(los dos formatos o lenguajes básicos que acepta el
PIC cuando se lo programa) puede descargarlo
desde la página del autor o desde nuestra web:
www.webelectronica.com.ar, haciendo clic en el
ícono password e ingresando la clave: “ascensor-
pic”. En dicho sitio también encontrará las placas
de circuito impreso, el curso de programación y la
demás información mencionada en este artículo.
lA EtApA dE potEncIA
Yo usé relés de 12V ya que disponía de ellos,
aunque se puede conectar cualquier relé que fun-
cione entre 5V y 24V, siempre y cuando se le sumi-
nistre la tensión apropiada a la bobina del relé. En
la figura 10 se tiene el circuito sugerido para ener-
gizar a los relés, el negativo de este circuito deberá
de unirse al negativo de la tarjeta microcontrola-
dora.
En los contactos de los relés apliqué 12V, ya
que el motor que disponía para hacer funcionar la
maqueta trabaja con esta tensión, pero puede
poner cualquier tipo de motor, incluso motores de
110V ó de 220V. El negativo que se aplica a los
contactos está representado con el símbolo de
masa, aunque no tiene
porqué ir de esa manera,
es más, si trabajamos
con motores de tensión
de línea (110V ó 220V)
deberemos evitar que
tenga contacto con la
parte de continua.
lA plAcA dE
cIrcuIto IMprESo
En el diseño del PCB,
mostrado en la figura 11,
he incorporado en la
parte inferior un regula-
dor de tensión 7805, el
cual se encarga de bajar
la tensión de 12V a 5V. A
la izquierda de este lleva
un condensador electro-
lítico de 100µF y a la
derecha otro de 10µF (estos elementos no vienen
reflejados en el esquema). Naturalmente los 12V
que aplicamos a la entrada del 7805 vienen ya pre-
viamente rectificados y filtrados con un condensa-
dor de 1000µF.
En el lado izquierdo de la placa van situados los
pulsadores de llamada, y en el lado derecho deje
hueco para colocarotros pulsadores que simularán
la posición de la cabina, los cuales coloqué para
hacer la comprobación del circuito antes de montar
la maqueta. 
Una vez verificado su correcto funcionamiento
quite esos pulsadores de la placa y conecte en la
regleta de conexión los reed-relés que detectan la
Figura 10
Figura 12
Proyectos Electrónicos 127
Ascensor de “N” Plantas Microcontrolado Programable
Figura 11
128 Proyectos Electrónicos
Montajes
posición de la cabina. En la figura 12 se puede
observar una vista de la placa de control armada.
Tal como mencionamos al comienzo de esta
presentación, resta explicar el proyecto que dió “ori-
gen” a este contro, nos referimos al circuito de con-
trol con compuertas lógicas, tema que desarrolla-
mos brevemente en otro artículo de esta misma
edición. 
progrAMAdor dE pIc gpIc
Para programar el microcontrolador del ascen-
sor precisará un circuito adicional. Puede emplear
un “programador” común que se conecta al puerto
serial de una computadora y que expusimos en
varias oportunidades en Saber Electrónica. Dicho
programador no precisa fuente externa pero tiene
el inconveniente de no poder conectarse en las
computadoras personales modernas tipo laptop ,
notebook o Tablet dado que dichos dispositivos no
poseen puerto serial. Aún colocando un adaptador,
para tener un puerto COM virtual, tampoco funciona
nuestro viejito conocido Quark Pro 2. Es por ello
que en Saber Electrónica Nº 287 publicamos el
diseño de un cargador o programador de PIC por
puerto USB denominado GIPC SE. En la figura 13
podemos apreciar el circuito de este programador
cuya explicación y desarrollo encontrará en la
revista mencionada, si no la posee puede descar-
gar toda la información y los programas desde
nuestra web: www.webelectronica.com.ar,
haciendo clic en el ícono password e ingresando la
clave: “ascensorpic”. J
Figura 13
Proyectos Electrónicos 129
Fuente Para SiStema de alarma
Con Control automátiCo de BateríaS
Un sistema de alarma se tiene que poder ali-
mentar a través de una fuente de alimentación
conectada a la red eléctrica o desde una batería,
para que el conjunto siga operando por más que
exista un corte de energía. 
Para el sistema de alarma inteligente que descri-
bimos en esta edición, es preciso contar con una
tensión de 5V (de 4,5V a 6V) para la central y 12V
para los dispositivos externos.
En la figura1 se puede apreciar el circuito corres-
pondiente a la fuente propuesta. Este diagrama
precisa un transformador con primario de acuerdo
a la red local y secundario de 15V + 15V x 3A, de
modo que sea posible alimentar elementos exter-
nos relativamente potentes. El circuito es muy sen-
cillo y emplea un regulador de tensión de tres ter-
minales para alimentar a la central de alarma. 
Note que se tiene un conector que debe ser
conectado al cargador automático de baterías y
otro conector a donde deben colocarse los bornes
de la batería. Debido a la acción de los diodos D5 y
D6, como la tensión de la fuente es superior a la de
la batería (aproximadamente 15V), mientras haya
energía eléctrica la batería estará en estado de
espera y ésta proveerá la alimentación cuando se
“corte” la corriente. 
El circuito es muy sencillo y no admite considera-
ciones especiales. La tensión de 12V puede pro-
veer una corriente de hasta 2A, mientras que la ten-
sión de 5V puede proveer una corriente máxima de
1A.
El diseño para la placa de circuito impreso suge-
MM onta jeonta je
Presentamos dos proyectos útiles para ser
empleados en sistemas de alarmas o en cual-
quier otra aplicación de seguridad. Estos circui-
tos pueden ser empleados junto con la central
publicada en esta misma edición.
Selección de Federico Prado
Fuente de AlimentAción con control de cArgA
& teclAdo microcontrolAdo
Figura 1
130 Proyectos Electrónicos
Montajes
rida se muestra en la figura 2. El cargador incluye
un doblador de tensión, basado en el conocido cir-
cuito integrado 555. Este circuito genera una señal
oscilante de forma de onda cuadrada que hace que
la salida en la pata 3 pase alternativamente, entre
los estados de masa y 12V.
En el circuito de la figura 3, cuando la pata 3 del
555 está a nivel lógico bajo (conectada a masa), C3
se carga a través de D2 y de D3 hasta que la ten-
sión en sus bornes sea de una magnitud próxima a
12V. 
Si la pata 3 está a nivel lógico alto (conectada a
la tensión de alimentación), la tensión en el punto
de unión de C3/D3 pasará a un valor dos veces
más grande, puesto que el polo negativo de C3
está ya a 12V y la tensión en los bornes de este
capacitor cargado es también de 12V. Note que el
diodo D3 está polarizado en forma inversa y se blo-
quea, mientras estará en estado de conducción, en
estas condiciones, C4 debería cargarse con una
tensión superior a 12V y llegar en teoría a los 24V.
En la práctica, la carga apenas sobrepasa algunos
volt la tensión de fuente, que es más de 12V, lo que
resulta suficiente para nuestros propósitos.
A la salida del doblador de tensión nos encontra-
mos con un regulador hecho a partir de un transis-
tor NPN con un zener como referencia. Podría colo-
car un BC548 en lugar del TIP31, dado que la
corriente de carga será pequeña, sin embargo, por
seguridad, aconsejamos el empleo del transistor de
potencia.
Se debe ajustar la tensión de salida por medio de
VR1 para que sea levemente superior a los 14V,
aunque si viera que en carga no hay corriente,
deberá aumentar este valor. Lo ideal sería que con
una batería descargada y conectando un amperí-
metro en serie, la corriente de carga sea del orden
de los 10mA a 20mA. 
Cabe aclarar que la corriente que deberá entre-
gar la fuente es superior a este valor (llega a unos
25mA), a consecuencia de que el integrado con-
sume corriente.
Figura 2
Figura 3
Proyectos Electrónicos 131
Cabe aclarar que las baterías empleadas en sis-
temas de seguridad poseen una capacidad del
orden de los 8 ampere/hora, lo cual supone que si
la cargamos a razón de 10mA/hora tardaría unos
40 días en cargarse totalmente (si estuviera des-
cargada por completo). 
Sin embargo, esto no ocurre dado que el acumu-
lador se encuentra en condiciones de carga las 24
horas del día. Para baterías de capacidad igual a
500mA/hora, el tiempo de carga sería de aproxima-
damente igual a un día. 
teClado miCroControlado
Existen varios circuitos que pueden utilizarse
como cerraduras con código, útiles para activar el
sistema de alarma que estamos describiendo. En
Internet es posible encontrar varios circuitos, en
particular me llamó la atención un proyecto extraído
de la página de Carlos Díaz (http://perso.wana-
doo.es/chyryes/index.htm.
Según la página de referencia, el proyecto fue
propuesto por Leonardo Román. Con este circuito
Fuente de alimentación y teclado Microcontrolado
Figura 4
Figura 5
132 Proyectos Electrónicos
Montajes
puede poner una clave de acceso para entrar en
una habitación o para abrir un armario, sistema de
alarma etc. El teclado activa una alarma que suena
cuando alguien introduce la clave mal tres veces.
La clave se introduce mediante un teclado de 16
teclas, también se visualiza el estado en una pan-
talla de cristal líquido (LCD) de 16 caracteres x 2
líneas. 
El circuito acciona un relé el cual se conectará al
dispositivo de apertura, en nuestro caso el sistema
de alarma. El "cerebro" de este dispositivo es un
PIC16F876 y se lo puede cargar con el Quark PRO
2. El esquema se muestra en la figura 4. 
El programa para el PIC se llama “llave.asm” y se
lo puede bajar de nuestra web: www.webelectro-
nica.com.ar, haciendo clic en el ícono password e
ingresando la clave “alarma”.
El diagrama de circuito impreso (PCB) es una
modificación y se muestra en la figura 5. El funcio-
namiento del circuito es el siguiente:
Para entrar:
1. En la pantalla del LCD se muestra el men-
saje "INTRODUZCA CLAVE" entonces debe intro-
ducir la clave de acceso, que inicialmente será

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