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URL: asesoriapedagogica.edelvives.com
BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
Iniciar. Ejecuta el programa que tiene 
a continuación cuando se pulsa el icono.
Iniciar al pulsar una tecla. Ejecuta 
el programa que tiene a continuación cuando 
se pulsa una tecla en el ordenador.
Iniciar al recibir un mensaje. Ejecuta 
el programa que tiene a continuación cuando 
se recibe el mensaje que se especifica 
en el bloque de entrada que tiene acoplado.
Reproducción de sonido. Reproduce 
el sonido que se especifica en el bloque 
de entrada que tiene acoplado.
Envío de mensaje. Envía el mensaje que se 
especifica en el bloque de entrada que tiene 
acoplado.
Esperar. Espera el tiempo especificado 
en el bloque de entrada que tiene acoplado. 
Repetir. Repite los bloques de programación 
que se colocan en su interior el número de 
veces que se especifica en el bloque de entrada 
que tiene acoplado.
FLUJO
Activación del motor en un sentido. 
Hace funcionar el motor en un sentido de giro.
Activación de motor en otro sentido. 
Hace funcionar el motor en sentido contrario.
Potencia del motor. Hace funcionar el motor 
con la potencia especificada en el bloque 
de entrada que tiene acoplado.
Activación de motor durante. Hace funcionar 
el motor durante el tiempo especificado 
en el bloque de entrada que tiene acoplado.
Desactivación del motor. 
Apaga el motor.
Bloque de luz. Enciende la luz del hub 
inteligente con el color especificado 
en el bloque de entrada que tiene acoplado.
Entrada de texto. Permite asociar un texto 
al bloque de programación al que está 
acoplado.
Entrada numérica. Permite asociar 
un número al bloque de programación 
al que está acoplado.
Entrada aleatoria. Asocia un valor numérico 
aleatorio, al azar, al bloque de programación 
al que está acoplado.
Entrada de sensor de sonido. Permite 
asociar un sonido captado con el micrófono 
de la tableta o del ordenador al bloque 
de programación al que está acoplado.
Entrada de pantalla. Asocia el valor 
numérico que se muestre en la pantalla 
incluida en la barra de herramientas al bloque 
de programación al que está acoplado.
MOTOR ENTRADA DE DISPOSITIVOS
LEYENDA DE LOS
URL: asesoriapedagogica.edelvives.com
Pantalla. Introduce la pantalla asociada 
al software (está en la barra de herramientas) 
y muestra lo que el bloque de entrada acoplado 
indique: número o texto.
Sumar a pantalla. Suma el número que 
aparece en el bloque de entrada acoplado 
al número que se muestra en la pantalla.
Restar de pantalla. Resta el número que 
aparece en el bloque de entrada acoplado 
al número que se muestra en la pantalla.
Multiplicar por pantalla. Multiplica el número 
que aparece en el bloque de entrada acoplado 
por el número que se muestra en la pantalla.
Dividir entre pantalla. Divide el número 
que aparece en el bloque de entrada acoplado 
entre el número que se muestra en la pantalla.
Mostrar imagen de fondo. Muestra, como 
imagen de fondo, la especificada en el bloque 
de entrada que tiene acoplado. Esta puede 
ser cualquiera de las 20 imágenes que tiene 
WeDo 2.0 en su biblioteca.
Pantalla apagada. Apaga la pantalla 
desplegada.
Mostrar tamaño mediano. Reduce el tamaño 
de la pantalla.
Mostrar pantalla completa. Despliega 
y aumenta el tamaño de la pantalla.
Entrada de sensor de movimiento. Permite 
asociar el sensor de movimiento a un bloque 
de programación.
Cambio de distancia más cerca. Activa el 
bloque de programación al que está acoplado 
cuando el sensor detecta que un objeto 
se aproxima.
Cambio de distancia más lejos. Activa el 
bloque de programación al que está acoplado 
cuando el sensor detecta que un objeto se 
aleja.
Cambio de cualquier distancia. Activa el 
bloque de programación al que está acoplado 
cuando el sensor detecta un objeto.
Entrada de sensor de inclinación. Permite 
asociar el sensor de inclinación a un bloque 
de programación.
Inclinación hacia arriba. Activa el bloque 
de programación al que está acoplado cuando 
detecta un cambio de inclinación hacia arriba.
Inclinación hacia abajo. Activa el bloque 
de programación al que está acoplado cuando 
detecta un cambio de inclinación hacia abajo.
Inclinación en un sentido. Activa el bloque 
de programación al que está acoplado cuando 
detecta un cambio de inclinación hacia un lado.
Inclinación en otro sentido. Activa el 
bloque de programación al que está acoplado 
cuando detecta un cambio de inclinación 
hacia el otro lado.
Cualquier inclinación. Activa el bloque 
de programación al que está acoplado cuando 
detecta cualquier cambio de inclinación.
ENTRADA DE SENSORES PANTALLA
Cuadro de texto. Permite incluir un texto 
(una nota, una explicación…) en el programa.
OTROS BLOQUES
BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
LEYENDA DE LOS

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