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1 FACULTAD DE EDUCACIÓN ESCUELA ACADÉMICA PROFESIONAL: LENGUAS, LITERATURA Y COMUNICACIÓN. TESIS PRESENTADO POR: Bach: PULIDO GALICIO, Fabiola Fiorella PARA OPTAR TÍTULO PROFESIONAL DE HUANCAYO - PERÚ 2021 ADIVINANZAS COMO ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LENGUA Y LITERATURA UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ LICENCIADA EN EDUCACIÓN; ESCUELA ACADÉMICA PROFESIONAL DE LENGUAS, LITERATURA Y COMUNICACIÓN 2 DEDICATORIA A Dios por permitirme a construir mi vida profesional. Todos los estudiantes inquietos, que tratan de resolver cualquier problema, acertijo, adivinanza… que, todavía no tienen respuesta. Sophia, por ser mi motivación más grande. Fabiola Fiorella 3 Asesor: REYMUNDO VEGA, Juan U. 4 ÍNDICE INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………….…08 CAPÍTULO I PROBLEMA DE LA INVESTIGACIÓN 1.1. Planteamiento del problema………..….………..…………………….…….…….9 1.2. Análisis crítico ………….……………………….…………………………………15 1.3. Justificación e importancia……………………………………….……….………16 1.4. Limitaciones………………………………………………………..…...………….17 CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO 2.1. Antecedentes del estudio…………….……….……………………………………..18 2.1.1. Internacional …………..…………………………………………………..18 2.1.2. Nacional ……………………………………………………………………21 2.1.3. Local. ………………….……….…..………………………………….……23 2.2 Fundamentación teórica …………………….……………………………………….23 2.2.1. Fundamentación filosófica……………………………………………………23 2.2.2. Fundamentación ontológica……………...………………………………..…23 2.2.3. Fundamentación epistemológica…………………………………………….24 2.2.4. Fundamentación axiológica…………………………………………………..24 2.3. Categorías fundamentales……………...………………………………………..….25 2.3.1. Fundamentación de la variable independiente:…………………….25 2.3.1.1. Definición de la adivinanza………………….…….......25 2.3.1.2 Origen de la adivinanza…………………………….…..25 2.3.1.3. Características de la adivinanza …………………..….26 2.3.1.4 Funciones de la adivinanza ………………………….…27 2.3.1.5. Importancia de la adivinanza …………..………………27 5 2.3.1.5. Beneficios en el aula…….…. …………..………………28 2.3.1.6. Aspectos lingüísticos…………………………………….29 2.3.1.7. Clasificación …..……….……………...………...……….32 2.3.1.8. ¿Cómo crear adivinanzas? …..….…..………...……….32 2.3.1.9 La adivinanza como planteamiento……………...……..32 2.3.2. Estrategia……………………………………………………………..33 2.3.2.1. Estrategias educativas ………………………….……33 2.3.2.2. Estrategias didácticas expositivas…………….……33 2.3.2.3. Estrategia de producción lingüística…………………33 2.3.2.4. Estrategia de comprensión auditiva…………….……34 2.3.2.4. Técnicas para el desarrollo de la comprensión oral..34 2.3.3. Los juegos verbales…………………………………………….…….34 2.3.3.1 Metodología de los juegos verbales……………….…35 2.3.3.2. Valor de la metodología de los juegos verbales........35 2.3.3.3. Importancia de los juegos verbales……………….…36 2.3.3.4. El beneficio de los juegos verbales……………….…36 2.3.3.5. Finalidad de los juegos verbales…………………….37 2.3.4. Literatura infantil ………….…………………………………..………37 2.3.4.1. Definición de la literatura infantil……………….……37 2.3.4.2. Características de la literatura infantil………………37 2.3.4.3. Tipos de la literatura infantil………………………….38 2.3.4.4. Los géneros de la literatura infantil……………….…38 2.3.4.5. Importancia de la literatura infantil……………….…39 2.3.4.6. Objetivos de la literatura infantil………………………40 2.3.4.7. Funciones de la literatura infantil………………….…40 2.3.4.8. ¿Cómo iniciar la Literatura niños y adolescentes?...40 2.3.4.9. La literatura infantil es literatura universal …………..41 2.3.5. Fundamentación de la variable dependiente:……………..………41 2.3.5.1. Definición de la creatividad…………………………….41 2.3.5.2. ¿En qué consiste de la creatividad?..........................42 6 2.3.5.3. Elementos de la creatividad…….…………………. …42 2.3.5.3. ¿Qué se debe tomar en cuenta en la creatividad? …43 2.3.5.4. Fundamento fisiológico de la creatividad…..………...44 2.3.5.5. Elementos para ayudar a desarrollar ……….…….….44 2.3.5.6. Personalidad creativa……..……………………………45 2.3.5.7. Características de la creatividad …..………………….45 2.3.5.8. Actitud ante los problemas……………………………..45 2.3.5.9. La forma de usar la información………………….……45 2.3.5.10. Uso de materiales…………………..………………...46 2.3.5.11. Clima de trabajo…………………..……………………46 2.3.5.12. Bloqueos al desarrollo de la creatividad…………….46 2.3.6. El pensamiento…………..…………………………………………….46 2.3.6.1. Desarrollo del pensamiento………………………....46 2.3.6.2. Procesos básicos del pensamiento ………………..47 2.3.6.3. Las tendencias del pensamiento……………………47 2.3.6.4. Desarrollo de habilidades en el aula ……………….47 2.3.7.5. Método de desarrollo del pensamiento ………….…47 2.3.6.6. Características del pensamiento……………………..48 2.3.6.7. Tipos de Pensamiento ……………………………….48 2.3.6.8. Importancia del desarrollo del pensamiento ……….49 2.3.7. Cognición creativa……………..………………………………………49 2.3.7.1. El desarrollo de los procesos cognitivos creativos ..49 2.3.7.2. ¿Cómo desarrollarlos?............................................49 2.3.7.3. Importancia de la cognición creativa……………….50 2.3.7.4. Las Ciencias Cognitivas………………………………50 2.3.7.5. La Psicología Cognitiva………………………………51 2.3.7.6. Tipos de desarrollos que influyen……………………51 2.3.7.7. Etapas de desarrollo cognitivo………………………52 2.4. Hipótesis…………….…………………………………………………………..52 2.5 Señalamiento de variables………..………..………………………………….53 7 CAPÍTULO III MARCO METODOLÓGICO DE LA INVESTIGACIÓN 3.1.. Enfoque de investigación…………………….…………..…………..………….54 3.2. Método de investigación…………………….………………………….………...54 3.3. Diseño de investigación ……….…………………..………………….…….…...54 3.4. Tipo o nivel de investigación………………………..……………………………..55 3.5. Población y muestra ……...……………….………………………………….…..55 3.6. Técnicas de investigación ………………….……….………………………....…55 3.7. Instrumentos de investigación……….……………………………………………56 3.8. Operación de variables……..…….………………………………………………56 CAPITULO IV DISCUSIÓN DE LOS RESULTADOS 4.1. Descripción ………………………………...……………………………………….58 4.2. Planificación y ejecución…….…………………….……………………………....58 4.3. Propósito y evidencia de aprendizaje............................…………….….………60 4.4. Análisis ………………………………...…………..………….…………….………70 4.5. Interpretación………………………………….…………….………………………71 4.6 Conclusión………….….…………………..…………………..…….………………72 4.7. Sugerencias……….……………………..…………………………………………73 4.8. Referencias……….……………………………………………………………..…74 4.9. Anexos……….……………...…………….…………………………………….…78 8 INTRODUCCIÓN Mi investigación titulada “ADIVINANZAS como estrategia de enseñanza y aprendizaje de lengua y literatura”, aporta positivamente en el desarrollo de la creatividad y aprendizaje del estudiante. Trata de convertirse en sustento hacia una mejor calidad de instrucción educativa colaborando a definir los índices de logro en el centro educativo, las dificultades de invención en la etapa estudiantil sin duda; llega a ser una problemática de adecuación al ámbito estudiantil, social, que deben ser enfrentados por los docentes, padres, y la sociedad. Debido a una falta de información, desinterés, falta de motivación, carencia de distracciones lúdicas y verbales, modernización de fuentes didácticas y educativos activos. Desde el ángulo de la modernización de las fuentes didácticas y procesos educativos activos, se plantea la introducción de las adivinanzas como estrategia de enseñanza y aprendizaje en el área de lengua y literatura con los estudiantes de educación secundaria y otros niveles, siendo en nivel inicial y primaria las más recomendables. En los capítulos trata lo siguiente: En el capítulo I, denominado el problema de la investigación,se describe el planteamiento y formulación del problema, el análisis crítico, los objetivos, la justificación e importancia y finalmente las limitaciones. En el capítulo II, denominado marco teórico, se definen los antecedentes del estudio, la fundamentación teórica, las categorías fundamentales dependiente e independiente, hipótesis y señalamiento de variables. En el capítulo III, denominado marco metodológico, se refiere al enfoque, diseño, tipo, población muestra, instrumentos técnicos y la operacionalización de variables. En el capítulo IV, denominado discusión de resultados, se comparte la descripción, planificación y ejecución, análisis, interpretación, conclusiones, sugerencias, referencias y anexos. 9 CAPÍTULO I PROBLEMA DE LA INVESTIGACIÓN PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En las prácticas pedagógicas dirigidas a la enseñanza y formación de estudiantes en Facultad de Educación de la Universidad Nacional del Centro del Perú. Con diferentes áreas del saber humano educativo, inculcan en sus estudiantes a la investigación. Dentro de mi práctica profesional docente y la enseñanza de la cátedra de elaboración de proyectos de investigación, me permitió observar fenómenos sociales educativos que muestran los estudiantes del nivel secundario, marcada por la escaza preocupación de interés de su desarrollo competitivo y búsqueda de nuevas estrategia para sobresalir dentro del aula de clase, como la ausencia de las adivinanzas como estrategia de aprendizaje y enseñanza y de esta manera aportar a la mejora de la calidad educativa de la región central y del país. Como señala González (1997), “A nivel internacional en los años recientes, muchas de las técnicas y estrategias verbales están en camino de pasar hacia el olvido, a causa de la nueva transculturización, concebida como el traspaso de elementos culturales de una sociedad a otra, situación que conlleva a la mayoría a una necesaria adquisición de ordenadores, así como televisión y otros elementos tecnológicos, convirtiéndose éstos en pasatiempos de los estudiantes a nivel nacional e internacional”. Por ello es muy necesario que revaloremos lo juegos verbales, porque son estos los que potencializan el desarrollo creativo de los estudiantes y de esta manera convertirlos en personas competentes en la sociedad. Zambrano D. (2013), lo define de esta manera: “La utilización de las adivinanzas es fundamental para elevar la creatividad en todos los estudiantes del planeta ya que si usamos estas estrategias verbales de manera correcta podemos incentivar el desarrollo del vocabulario y otras áreas de la lengua; la creatividad en 10 su máxima enseñanza pues consiste en proponer una idea donde antes no existía algo, capacidad intrínseca del ser humano que se caracteriza por dar las soluciones a las problemáticas de la vida de manera singular y nueva, permite en los estudiantes el desarrollo de la indagación, confianza, curiosidad, elaboración, flexibilidad, sensibilidad, apertura para modificar y reorganizar el propio pensamiento y responder de manera ingeniosa a situaciones vitales”. El tema que articula es muy importante, ya que concuerdo que todo ser humano es capaz de ser creativo, puesto que si lo lleva a la práctica constante desarrollaría aún más y esto sería muy positivo para su futuro Como plantea Morote P. (2014), “Durante mucho tiempo, las adivinanzas fueron vistan como un modo de desafío para la mente de los estudiantes, mas no como un modo para el desarrollo de la mente y creatividad, es por eso que los juegos verbales sean utilizados con la única y exclusiva finalidad de aprender pero aprender de una manera más eficaz y alegre, de ahí parte la importancia de la literatura folclórica destinada a los infantes y de la que por suerte aún siguen disfrutando actualmente, ya que si esta se desaprovechara no existiría un desarrollo positivo de su productividad y creatividad”. Es importante partir desde donde menciona, que el desarrollo de la creatividad se debe ver de una forma de desarrollo, con esa idea de aprender apropiadamente y como no divertida, ya que esa debe ser la finalidad de la práctica de los juegos verbales. Cruz M. (2012), lo define de esta manera: “Los juegos verbales, así como las adivinanzas y otros afines deben, ser bien practicadas para la formación temprana del desarrollo de la creatividad ya que hoy en día nos encontramos en una sociedad que exige un alto desempeño en los procesos de razonamiento superior donde el éxito en las etapas educativas posteriores depende en gran medida de un buen asentamiento de las estructuras cognitivas en los estudiantes y su principal finalidad es que puedan resolver problemas, aplicar conceptos y habilidades para desenvolverse en la vida cotidiana”. Tanto maestros como padres de familia recapacitemos sobre lo gran beneficioso que son las adivinanzas y demás juegos verbales, hagamos que se practique no solo en los colegios sino también con la familia y amigos. 11 Klimenko O. (2008), considera: “La creatividad ocupa un lugar muy importante no solo desde el punto de vista de la realización personal sino desde el punto de vista del desarrollo social en general, además se plantea que la creatividad es un bien social y del futuro que debe cambiar todo el tejido social, desde la persona con su comportamiento cotidiano hasta los grupos formados por diferentes organizaciones, terminando como expresión de un valor social orientador para las políticas públicas educativas”. Estas palabras ofrecen la posibilidad de llevarla a la práctica, ya que, si la creatividad no se desarrolla con la interrelación personal, no se estaría definiendo la personalidad. Saturnino T. (2003), menciona: “Es importante mencionar que la creatividad es igual que la comunicación, ya que son conceptos polisémicos, cargados de múltiples relaciones educativas, sociales, psicológicas, filosóficas, artísticas, científicas donde ambos se adentran en el ser humano, se originan en la necesidad o problema, se desarrollan en la interacción de la persona con el entorno, y se consuman en la participación y proyección hacia los demás”. Examinando estas líneas es muy acertante que en la vida siempre vamos a sacar nuestro don creativo en una necesidad de enfrentar algún tipo de problema. Salan M. (2013), señala: “En las instituciones a nivel nacional se reconoce desde buen tiempo la importancia de presentar estrategias de aprendizaje tales como los juegos verbales para tener un mejor desarrollo de la creatividad, porque es ahí donde la creatividad debe cambiar todos los niveles de la educación, desde el preescolar hasta la universidad, siendo todas las etapas evolutivas muy importantes y contribuyentes al desarrollo de la educación nacional e internacional”. El centro importante en sus líneas es que las instituciones educativas deberían cambiar su curricular incorporando la implementación de nuevas estrategias, así como los juegos verbales y aun mejor las adivinanzas como contribuyentes a una mejor educación. Para Ocaña A. (2004), “El perfeccionamiento de los métodos de enseñanza, aprendizaje contribuye a activar el aprendizaje de los estudiantes, pero esto no resulta suficiente para desarrollar la creatividad, sino que es necesario emplear los métodos de enseñanza en forma de sistema, con una concepción didáctica 12 desarrolladora como son los juegos verbales”. Este es un texto importante, puesto que los métodos de enseñanza aportan a contribuir un conocimiento más apropiado en los estudiantes y de esa forma activarse a mas aprendizajes. Salan M. (2013), postula: “En los años recientes, se ha insertado paulatinamente los juegos verbales, ya que el aprendizaje de lengua y literatura por medio de esta metodología los estudiantes van aprender y comprender deuna mejor manera las: canciones, cuentos, coplas, refranes, trabalenguas, adivinanzas; además van a poder desarrollar la creatividad donde podrán expresar sus emociones, vivencias, sentimientos e ideas con mayor fluidez en el momento que sea necesario”. Aunque con poca rigidez, el autor trata de plantear que las prácticas de los juegos verbales ayudan a un mayor desenvolvimiento de la personalidad. Como refiere Cárdenas H. (2010), “En la actualidad el desarrollo de la creatividad fue bastante descuidada, por la sociedad moderna, la informática actual y la aplicación de la metodología tradicional que no permite el desarrollo óptimo de la personalidad creativa e Inventiva de los estudiantes; por otro lado, la limitación del material didáctico en las escuelas ha propiciado bloqueos en la creatividad de los estudiantes, creando estereotipos y asumiendo determinados patrones y modelos de conducta, que moldean su personalidad real”. Es importante mencionar lo que dice el autor, puesto que la modernización social, donde los estudiantes pasan horas tras horas tras los ordenadores, no les permite desarrollar positivamente la creatividad y menos los conlleva a la práctica de los juegos verbales, todo ello viéndose opaco y negativo dentro del aprendizaje óptimo de los estudiantes. En el 2003, Saturnino T. enfatizó: “Desde el ángulo didáctico, la creatividad es un concepto que debiera ser abordado de forma curricular en los objetivos, como contenido formativo, como estrategia, en las actividades de aprendizaje y en la evaluación; de hecho, la creatividad si no se inserta en propuestas curriculares o proyectos que la integren desde los objetivos a la evaluación, se reduce a una aspiración de buena acogida social”. La lectura nos indica que la creatividad debe ser abordada a la curricular de las instituciones educativas para de esa forma poner en práctica tanto en sus actividades cívicas como en plena enseñanza de sus áreas curriculares. 13 Salan M. (2013), consideró: “En lo referente a la educación nacional no se ha realizado un mayor énfasis en el uso de adivinanzas como parte fundamental en el proceso de enseñanza aprendizaje de lengua y literatura, limitando de tal manera el desarrollo de la creatividad de cada uno de los estudiantes restringiendo la forma de relacionarse y actuar en su entorno”. La educación nacional debería aprobar como necesaria la práctica de las adivinanzas como estrategia de aprendizaje de todas sus áreas curriculares y no solo como una parte de diversión. Gómez F. (2011), lo enfatiza de esta forma: “La escuela debe cumplir un rol fundamental que permitirá gradualmente a los estudiantes acceder a los diferentes juegos verbales con diferentes grados de complejidad como las adivinanzas y afines, estas son algunos de los recursos literarios que ayudarán en el proceso del desarrollo del pensamiento y de la creatividad de los estudiantes del plantel educativo”. Las instituciones educativas son los entes pilares en nuestra formación educativa, por tanto, que debería promover los juegos verbales a los alumnos. Clemente F. (2009), deduce: “Los estudiantes del nivel inicial, se encuentran en la fase intuitiva de su desarrollo creativo, etapa muy importante en la que se juega un papel primordial en el desarrollo de la imaginación y la intuición como elementos básicos de la creatividad, ya que el niño de este nivel, está deseoso de inventar, investigar, descubrir, jugar con la realidad y también aprender a pensar en relación a ella, donde uno de los elementos básicos que hace que la creatividad florezca en esta etapa es la capacidad de relajación del niño es ahí donde entra en juego las adivinanzas y otro juegos verbales”. A lo referente, los estudiantes desde su primera etapa educativa se interrelacionan con otros niños, desde ese punto siendo necesario el termino relajación, y a partir de ahí desarrollar la capacidad creativa. En su publicación del 2012, Cruz M. propuso: “Las adivinanzas y afines estimulan la sociabilización, porque ejercita reacciones, intercambio de opiniones y emociones donde contribuye a facilitar habilidades para resolución de problemas al tener que confrontar con derrotas, frustraciones y límites además ayuda a pensar e implementar diferentes estrategias, a tomar decisiones, registrar opciones, elegir y enfrentar consecuencias”. Tenemos un claro ejemplo que, dentro de los juegos 14 verbales, la adivinanza tiene una finalidad muy asertiva ya que a futuro ayuda a los estudiantes ser personas competentes y desenvueltos. García M. (2004), lo sostiene de esta manera: “Es fundamental que las instituciones educativas de todos los niveles ofrezcan soluciones para que los proyectos educativos en las escuelas se conviertan en proyectos culturales, que involucren a todos los factores educativos: escuela, familia, comunidad, logrando mediante el apoyo y la comunicación entre estos factores el rescate de la identidad cultural y tradicional, costumbres enriquecidas por la creatividad como valor esencial de la sociedad”. Revaloremos sobre lo extraído, a modo que es muy cierto que en las escuelas deberían aprobar proyectos culturales para de ese modo incentivar la participación activa en los juegos verbales. Gómez F. (2010), lo argumenta así: “La familia, como núcleo de la comunidad debería ser reconocida dentro de la planificación curricular en todas las instituciones educativas y no solamente como actividades extracurriculares, ya que depende de la familia brindar al estudiante un ambiente relajado, flexible y motivado donde la institución se encargue del desarrollo de los estudiantes y también los padres se involucren en el desarrollo de la creatividad a través del uso de adivinanzas”. Considero que la familia es indispensable en el desempeño del estudiante, en tanto que, si la escuela permitiera su participación a los actos curriculares de sus hijos, estaría contribuyendo a desarrollar aún más ese don de ingenio. 15 ANÁLISIS CRÍTICO La falta de interés en las actividades escolares, priva al estudiante de generar sus propias ideas alejándoles de su creatividad y originalidad, como se ha evidenciado en la escuela tradicional donde los estudiantes no son capaces expresar sus pensamientos reales y dar solución a los diferentes problemas que tengan dentro o fuera de sus escuelas. Además, se utilizan técnicas impropias para el desarrollo de la personalidad creativa del niño, provocando dificultades en su etapa de aprendizaje para resolver sus necesidades biológicas y sociales, esto hace que los estudiantes asuman determinados patrones que moldean su personalidad. En estos tiempos se aplica la metodología tradicional, donde el estudiante se convierte en un simple receptor de información sin tener la capacidad de innovar y aplicar el conocimiento propio, eso es muy perjudicial para todos los estudiantes ya que de esa forma se niega que sean innovadores y creativos porque la creatividad emana fantasía e imaginación, liberándoles de la conformidad y lo convencional, con la esa capacidad de crear y producir elementos nuevos. La escasez del material didáctico es dañina para los estudiantes, ya que trae consigo la desmotivación y el conformismo hacia ellos, porque el material didáctico debe ser muy necesario en el salón de clases donde los estudiantes puedan expresarse de diferentes formas y de ese modo motivándoles a expresarse ya sea cantando, bailando, escribiendo, pintando o armando un rompecabezas y de muchas otras formas. Al lograr solucionar el problema los estudiantes podrán ser creativos y eso significará que ellos mismos busquen sus propias ideas creativas, siendo capaces de inventar cualquier cosa, con la capacidad de conseguir alternativas novedosas, originales y la fuerza de modificaro transformar el mundo con sus propias ideas, además, ellos podrían tener más oportunidades de trabajo en su futuro y así también crear su propia empresa generando nuevas fuentes de labor para colaborar a la sociedad. Al no llegar a solucionar el problema, los estudiantes no podrán desarrollar su creatividad y esto sería muy perjudicial para su futuro ya que por tal motivo no podrían 16 tener aspiraciones de ser personas exitosas que sobresalga ante la sociedad. De hecho, vivirían sujetos a las muchas reglas, normas y modelos actuales, mucho más si sigue aplicando metodologías tradicionales que los convierten en seres receptores sin originalidad de reflexión alejándolos del aprendizaje de muchas experiencias nuevas. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA Mi presente trabajo parte de una toma de reflexión sobre la ausencia de estrategias de aprendizaje creativo, puesto que esta es una de las formas más importantes para dar nuevas propuestas que respondan a las necesidades y exigencias de la sociedad actual en la que nos encontramos. Mi investigación es importante ya que ayuda a descubrir los beneficios del tema puesto que, si los docentes hacemos practica de las adivinanzas y otros juegos verbales estaríamos contribuyendo a desarrollar la creatividad de nuestros estudiantes y así también aportando a que tengan su mente más abierta a nuevos aprendizajes y nuevas estrategias para resolver problemas simples y complejos ya sea dentro o fuera de la institución educativa. Es de mucha utilidad para potenciar un cambio de mentalidad, tanto de educadores como la propia familia de los estudiantes, principalmente pretendo dejar sentado bases de los temas más difíciles e inaccesibles donde puedan ser abordados con mucha facilidad y alta receptividad mediante la práctica de las adivinanzas y afines donde los docentes van a ser guías de los estudiantes ya que para ello estamos nosotros los maestros para instruirlos y darles muchos ánimos en seguir adelante y no darse por vencido en lograr sus metas deseadas. Es posible ya que se cuenta con los recursos personales, institucionales, materiales y económicos siendo necesarios para realizar la misma. Además, está respaldada por un poco de información accesible a internet, necesario para desarrollar mi trabajo de investigación. 17 LIMITACIONES En toda investigación existe o aparecen las dificultades que son las limitaciones del avance de los diferentes estudios, pero estas limitaciones deben ser tomados como retos a ser abordados. La primera limitación es la escasez de bibliografía tradicional y virtual, campo fértil para mayores investigaciones y producción intelectual, oportunidad para la sociedad del conocimiento. la segunda limitación es la resistencia parcial a los cambios de los docentes y personal jerárquicos de las instituciones educativas de todos los niveles y modalidades del sistema educativo. Otra limitación viene a ser la deficiente apoyo a las innovaciones por partes de las diferentes autoridades del sistema educativo. 18 CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO ANTECEDENTES DEL ESTUDIO En las instituciones de educación superior universitario y no universitaria en sus prácticas pedagógicas dirigidas a la enseñanza y formación de estudiantes en sus respectivas Facultades de Educación y con diferentes áreas del saber humano educativo, inculcan en sus estudiantes a la investigación. Dentro de las prácticas profesionales docentes y la enseñanza de la cátedra de elaboración de proyectos de investigación, permitió observar fenómenos sociales educativos y búsqueda de nuevas estrategias. Uno de estos vacíos a nivel de aula de clase, es la ausencia de las adivinanzas como estrategia de aprendizaje y enseñanza y de esta manera aportar a la mejora de la calidad educativa como aporte de la comunidad del conocimiento. En la elaboración de mi trabajo de investigación, revisé varios trabajos de tesis que me sirvieron como material de consulta mismos que a continuación pongo a consideración. Antecedentes Internacionales: Quizhpe A. (2011), en su tesis: “El juego y su incidencia en el desarrollo de la creatividad de los estudiantes del primer año de educación básica del centro educativo cazadores de los ríos”, llegó a la conclusión de que “los juegos ayudan a los niños a expresar y enfrentar sus sentimientos, a desarrollar la perspectiva única y estilo individual la expresión creativa de cada niño, además los juegos son una oportunidad excelente para integrar compartir e incluir a niños y niñas con inhabilidades, su meta es estimular los juegos y animar la satisfacción de los niños jugando con otros o consigo mismos donde debemos mantener la mente del niño abierta a ideas nuevas y originales y animar a los niños que busquen más que una 19 solución o respuesta”. De lo expresado aquí, infiero que, dentro de los juegos verbales, la adivinanza es el más importante, puesto que uno de sus objetivos principales es el entretenimiento que también contribuye al aprendizaje. Asanza Y. (2006), en su estudio: El desarrollo de la creatividad e imaginación a través de las técnicas grafo-plásticas en la educación preescolar del Liceo Naval”, llegó a la conclusión de que “la expresión plástica como todas las manifestaciones del arte constituye una herramienta poderosa para la comunicación; uno de los lenguajes con mayores posibilidades de expresión y para el desarrollo de la comunicación no verbal, ya que través de esta materia los niños pueden construir y explorar creativamente sus formas de expresión y comunicación donde el acto creativo es la síntesis de componentes cognitivos, afectivos, sociales e imaginativos por lo tanto, en el nivel de educación preescolar es de vital importancia despertar la creatividad y el gusto por esta práctica para su buen desarrollo integral”. El pasaje analizado ofrece la importancia de las técnicas grafo plásticas que son muy similares a los juegos verbales, ya que, mediante la interrelación de los estudiantes a través de la pintura, arrugado, armado, plegado, dibujo, etc. entre otras, también los ayuda a estimular el desarrollo de su comunicación no verbal. Zambrano D. (2013), en su proposición: La literatura infantil y su incidencia en el desarrollo de la creatividad en los niños y niñas del primer año de educación general básica del jardín de infantes fiscal María Angélica Carrillo de Mata Martínez, llegó a la conclusión de que “la iniciación literaria permite al niño el desarrollo de su inteligencia a través de la creación de mundos paralelos al suyo, dentro de los cuales puede identificarse con los personajes y con su imaginación resolver conflictos internos que le asustan o provocan miedo y en su universo fantasioso resolverlos, entrenamiento que le servirá para resolver problemas en el mundo real”. La literatura infantil debe generar el gusto en los estudiantes desde pequeños, ayudando a la interpretación y diferencia de un mundo real y fantasioso, de esta forma podrán disfrutar de una forma natural la lectura. Gómez F. (2010), en su estudio: Los juegos verbales y su incidencia en el desarrollo del lenguaje oral, en los niños y niñas de primer año de educación básica 20 de la Academia Aeronáutica Mayor Pedro Traversari, llegó a la conclusión de que “los juegos verbales permiten desarrollar la función lúdica y creativa como también la conciencia lingüística, sus características progresivas en los diferentes niveles de edad y a su entorno social ya que mediante rondas, cantos, adivinanzas y afines se estimula la capacidad intelectual de los niños y fortalecen el vínculo afectivo con sus padres y el poder de comunicarse de mejor manera ante los demás”. Recapacitando sobre lo extraído, los juegos verbales tales como las adivinanzas, los chistes, lasrimas, las canciones, las analogías, los intrusos, etc. Además de interrelacionar a los estudiantes, son instrumentos que aportan en el desarrollo y estimulo del lenguaje. Alezones J. (2013), en su tesis: Creatividad y educación infantil: una vía de adaptación personal, escolar y social, llegó a la conclusión de que “los niveles de creatividad que presentan los alumnos de educación inicial evaluados son relativamente altos ya que el grupo total presenta niveles altos en fluidez y originalidad verbal y gráfica, fluidez en la búsqueda de soluciones y originalidad en las soluciones encontradas, además el niño va desarrollado otras áreas, tales como: desarrollo físico, apoyado en la anatomofisiología del habla y capacidad sensorial, y por otro lado, el desarrollo cognitivo, fijado en la capacidad de relacionar, representación mental, formación de conceptos, integrarlos, codificarlos, establecer categorías con base a una estructura interna de interacción social”. Vigotsky (1982), En su estudio llamado teoría sociocultural, menciona que “las dimensiones culturales del desarrollo como las influencias históricas socioculturales en el hombre se explicita en la interactividad de construir el conocimiento; definiendo de que la reciprocidad entre el individuo y la sociedad, es muy importante y que el contexto de cambio, así como el desarrollo es el principal foco de atención, dado que ahí es donde podemos buscar las influencias sociales que promueven el progreso cognitivo y lingüístico; para él, el habla es fundamentalmente un producto social; por otra parte, se valora el papel socializador y comunicativo de la interacción adulto niño en la formación de la mente del estudiante; le es fácil combinar palabras con la acción, cosa que no hacía antes; de igual modo, el uso de vocabulario eficaz y coherente en diversos contextos; hora; puede describir con facilidad imágenes de cuentos, experiencias, 21 diálogos y acciones que se ha realizado gracias a la estrategia del cuento para mejorar la expresión oral en los estudiantes es notable su léxico de acuerdo a las influencias, ya que los cuentos fueron de su propio contexto sociocultural y desarrollados en todas las sesiones de aprendizaje para mejorar sus aprendizajes en la comprensión de textos escritos.” El aporte que brinda, es considerar que el hombre no solo responde a estímulos sino los transforma gracias a la mediación de instrumentos que se interponen entre el estímulo y la respuesta. Teniendo un claro ejemplo de que la creatividad aporta a dar solución o ingenio a las problemáticas de la vida, también es una vía de adaptación sociedad venidera. Y teniendo claro de que mi investigación aportará mucho en conocer más a fondo sobre cómo debemos ayudar a los estudiantes y poder ir desarrollando la creatividad desde su infancia donde lo más importante es conocer su entorno familiar, escolar y social ya que dependerá mucho el desarrollo de ellos mismos, además podrán ir abriendo su mente para otras áreas donde va ser factible el desarrollo personal y social. Antecedentes Nacionales: Calla D. y Parqui C. (2015), en su tesis: Los juegos verbales para la mejora de la expresión oral en el idioma inglés de los estudiantes del sexto grado de educación primaria de la Institución Educativa Ciudad Mi Trabajo N° 40199 en Socabaya. Se planteó como objetivo general demostrar la influencia de los juegos verbales en la expresión oral en el idioma inglés; pues menciona: “Mediante los juegos verbales, así como as canciones, trabalenguas y adivinanzas, cada uno con sus respectivos indicadores, tenemos la expresión oral como variable dependiente, considerando a este las dimensiones de adecuación a la tarea, fluidez e interacción, repertorio gramatical, repertorio léxico y pronunciación; llegando a una conclusión confirma que los juegos verbales como estrategia de desarrollo de la competencia de la expresión oral ha tenido efectos positivos dado que la medición aritmética obtenidas por los estudiantes del grupo experimental en la prueba de salida fue de 15.4 puntos que corresponde al nivel bueno dentro del baremo establecido en la operacionalización de variables.” 22 Calderón (2000), en su trabajo: Aplicación de un programa de Cantos en la Expresión Oral”. Desarrollada en la Universidad Privada César Vallejo- Trujillo. Ha concluido en que: “a) El lenguaje en el niño es muy importante ya que el mismo expresa sus ideas, que oscilan entre 2000 y 2500 palabras, afirma que el retraso que se presenta en los niños es de carácter afectivo más no intelectual; b) la aplicación de canciones infantiles en el desarrollo oral, es una potencialidad para desarrollarse y convertirse, es conjunto de sonidos que requiere de factores, Como la maduración y estructuración del pensamiento; c) el desarrollo de la expresión oral en niños de ocho años y la maduración del lenguaje se enriquece y perfecciona con la pronunciación”. El niño pronuncia a veces de manera equivocada, pero distingue los diversos sonidos de los demás, por lo que los adultos deben siempre emitir una pronunciación lenta y correcta delante del niño. Franco Y. (2007), en su trabajo realizó un estudio acerca de las Estrategias de Estimulación utilizadas por las docentes para el desarrollo del Lenguaje Oral en los niños y niñas de Centros de Educación Inicial, enmarcados en un estudio descriptivo, apoyado en una investigación de campo, cuyo objetivo era determinar dichas estrategias; y menciona: “La población está conformada por dieciséis educadores por encontrarla representativa para la investigación; se utilizó encuesta como técnica, para lo cual se elaboró como instrumentos de recolección de datos, un cuestionario con escalamiento tipo lickert con cinco opciones: siempre, casi siempre, algunas veces, rara vez, nunca; que permitieron concluir que un porcentaje importante de docentes no utilizan muchas de las estrategias válidas y proactivas que propicien la estimulación del niño o niña para el desarrollo del lenguaje oral de la aplicación de nuevas técnicas; ya sea por desconocimiento y falta de orientación en su aplicación en la práctica pedagógica, lo que crea en el docente una resistencia al cambio; en este sentido hace necesario que se redimensione el rol del docente, educando y comunidad de entes pasivos a participantes activos del proceso, para lo cual es necesario proponer las estrategias necesarias sobre el proceso de adquisición de los aprendizajes del niño y niña a partir del currículo de educación”. 23 Antecedente Local: Como señalan en su tesis Gutiérrez y Pérez (2012). Juegos verbales y expresión oral en estudiantes del segundo grado de la Institución Educativa Javier Heraud de Huancán – Huancayo. Desarrollada en la Universidad Nacional del Centro del Perú. Llegaron a la conclusión de que se puede mejorar la expresión oral de los niños y niñas aplicando los juegos verbales, bajo el enfoque sociocultural. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA Fundamentación Filosófica Mi investigación se basará en el paradigma Critico-Propositivo Alvira (1982), plantea: que el paradigma critico-propositivo es una solución para la investigación social puesto a que privilegia la interpretación, comprensión y explicación de los fenómenos sociales, detallo la definición de la siguiente manera: Crítico, debido a que cuestiona los esquemas molde de hacer investigación comprometidas con lógicas instrumental del poder Propositivo, debido a que plantea alternativas de solución construidas en un clima de sinergia y proactividad. Fundamentación Ontológica Romero I. (2010), afirma que: “Los estudiantes están ansiosos de solucionar los problemas por sí mismos, ya que se enfrentan a situaciones nuevas y buscan alternativas a veces inesperadas por las personas mayores , además se encuentra en una etapaideal para el desarrollo de su creatividad donde todavía no están atados a esquemas o moldes, lo que le permite dar respuestas creativas ante cualquier situación difícil que se le plantea, por lo tanto, el docente deben priorizar su actividad hacia el cumplimiento de estas aspiraciones siempre que sea para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes, a través de nuevas estrategias, nuevas metodologías de acuerdo a su avance y desarrollo intelectual”. Considero que la https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03ICdEo-a_ctWZfyQBLfLL8yWavrg:1622930284165&q=Como+se%C3%B1alan+en+su+tesis+Guti%C3%A9rrez+y+P%C3%A9rez+(2012),+%E2%80%9CJuegos+verbales+y+expresi%C3%B3n+oral+en+estudiantes+del+segundo+grado+de+la+Instituci%C3%B3n+Educativa+Javier+Heraud+de+Huanc%C3%A1n+%E2%80%93+Huancayo%E2%80%9D.+Desarrollada+en+la+Universidad+Nacional+del+Centro+del+Per%C3%BA,+concluyen+que+se+puede+mejorar+la+expresi%C3%B3n+oral+de+los+ni%C3%B1os+y+ni%C3%B1as+aplicando+los+juegos+verbales,+bajo+el+enfoque+sociocultural.&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwjysdS4voHxAhUlqJUCHdL1D7kQBSgAegQIAhA1&cshid=1622930346096535 https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03ICdEo-a_ctWZfyQBLfLL8yWavrg:1622930284165&q=Como+se%C3%B1alan+en+su+tesis+Guti%C3%A9rrez+y+P%C3%A9rez+(2012),+%E2%80%9CJuegos+verbales+y+expresi%C3%B3n+oral+en+estudiantes+del+segundo+grado+de+la+Instituci%C3%B3n+Educativa+Javier+Heraud+de+Huanc%C3%A1n+%E2%80%93+Huancayo%E2%80%9D.+Desarrollada+en+la+Universidad+Nacional+del+Centro+del+Per%C3%BA,+concluyen+que+se+puede+mejorar+la+expresi%C3%B3n+oral+de+los+ni%C3%B1os+y+ni%C3%B1as+aplicando+los+juegos+verbales,+bajo+el+enfoque+sociocultural.&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwjysdS4voHxAhUlqJUCHdL1D7kQBSgAegQIAhA1&cshid=1622930346096535 https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03ICdEo-a_ctWZfyQBLfLL8yWavrg:1622930284165&q=Como+se%C3%B1alan+en+su+tesis+Guti%C3%A9rrez+y+P%C3%A9rez+(2012),+%E2%80%9CJuegos+verbales+y+expresi%C3%B3n+oral+en+estudiantes+del+segundo+grado+de+la+Instituci%C3%B3n+Educativa+Javier+Heraud+de+Huanc%C3%A1n+%E2%80%93+Huancayo%E2%80%9D.+Desarrollada+en+la+Universidad+Nacional+del+Centro+del+Per%C3%BA,+concluyen+que+se+puede+mejorar+la+expresi%C3%B3n+oral+de+los+ni%C3%B1os+y+ni%C3%B1as+aplicando+los+juegos+verbales,+bajo+el+enfoque+sociocultural.&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwjysdS4voHxAhUlqJUCHdL1D7kQBSgAegQIAhA1&cshid=1622930346096535 https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03ICdEo-a_ctWZfyQBLfLL8yWavrg:1622930284165&q=Como+se%C3%B1alan+en+su+tesis+Guti%C3%A9rrez+y+P%C3%A9rez+(2012),+%E2%80%9CJuegos+verbales+y+expresi%C3%B3n+oral+en+estudiantes+del+segundo+grado+de+la+Instituci%C3%B3n+Educativa+Javier+Heraud+de+Huanc%C3%A1n+%E2%80%93+Huancayo%E2%80%9D.+Desarrollada+en+la+Universidad+Nacional+del+Centro+del+Per%C3%BA,+concluyen+que+se+puede+mejorar+la+expresi%C3%B3n+oral+de+los+ni%C3%B1os+y+ni%C3%B1as+aplicando+los+juegos+verbales,+bajo+el+enfoque+sociocultural.&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwjysdS4voHxAhUlqJUCHdL1D7kQBSgAegQIAhA1&cshid=1622930346096535 https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03ICdEo-a_ctWZfyQBLfLL8yWavrg:1622930284165&q=Como+se%C3%B1alan+en+su+tesis+Guti%C3%A9rrez+y+P%C3%A9rez+(2012),+%E2%80%9CJuegos+verbales+y+expresi%C3%B3n+oral+en+estudiantes+del+segundo+grado+de+la+Instituci%C3%B3n+Educativa+Javier+Heraud+de+Huanc%C3%A1n+%E2%80%93+Huancayo%E2%80%9D.+Desarrollada+en+la+Universidad+Nacional+del+Centro+del+Per%C3%BA,+concluyen+que+se+puede+mejorar+la+expresi%C3%B3n+oral+de+los+ni%C3%B1os+y+ni%C3%B1as+aplicando+los+juegos+verbales,+bajo+el+enfoque+sociocultural.&spell=1&sa=X&ved=2ahUKEwjysdS4voHxAhUlqJUCHdL1D7kQBSgAegQIAhA1&cshid=1622930346096535 24 adivinanza es una de esas estrategias, puesto que parte de los juegos verbales y esta ´predispuesto para esas aspiraciones de mejorar el intelecto de los estudiantes. Fundamentación Epistemológica García, G. y Villafuerte, D. (2014), enfatiza: “Es muy importante la interacción entre el docente y sus estudiantes para así cumplir los objetivos de la enseñanza- aprendizaje, y de ese modo lograr que aprendan y logren su desarrollo integral. Por ello, facilita la realización de actividades y medias experiencias significativas, vinculadas con las necesidades, intereses y potencialidades de los mismos”. De acuerdo con lo expresado, opino que es importante que los docentes nos interrelacionemos continuamente con los estudiantes para así conocer a profundidad sus pensamientos y sentimientos. Fundamentación Axiológica Mi investigación se fundamenta en el servicio de los estudiantes del nivel secundario, dado que también se aplique en todos los nivel de la educación nacional e internacional, influida por los valores, pues el rol más importante la llevaremos nosotros los docentes, quienes asumiremos el compromiso de cambio, tomando en cuenta el contexto socio-cultural en el que desarrolla el problema, respetando valores religiosos, morales, éticos y políticos de todos quienes conforman la institución educativa. 25 CATEGORÍAS FUNDAMENTALES FUNDAMENTACIÓN DE LA VARIABLE INDEPENDIENTE: LA ADIVINANZA Según DRAE 1. f. Acción de adivinar. 2. f. Acertijo (enigma que se propone como pasatiempo). Definición de la adivinanza “La adivinanza es uno de los pioneros y más difundidos tipos de pensamiento formulado; es el resultado de proceso primario de asociación mental, de la comparación y la percepción de parecidos y diferentes hacinados al humor y al ingenio, la sorpresa al descubrir similitud entre objetos, en los de ordinario no se esperaría encontrarla, es un elemento básico para su elaboración: sin sorpresa no hay adivinanza” (Gonzales M., 2009). Origen de la adivinanza Según Pedro Moro. “Las adivinanzas se originaron hace mucho tiempo por las dinastías Sung por la ciudad de Hang-Cheu en China, y ahí fue donde los inventores de este juego verbal aparecieron de apoco conquistando a los ambulantes con sus distintos acertijos. Se decía que todos vestían de un solo color, pero se discute que nadie sabe cuál era ese color preferido de ellos; se sabía que les gustaba caminar sobre todo los jardines de las murallas o por la orilla de algunos canales y también por el barrio de los actores; mayoría reconocía sus procedimientos; casi siempre jugaban por dinero; algo que se admiraba en ellos era que fueron muy honestos a la hora de compensar sus acertijos, puesto que jamás de negaban a pagar cuando alguien acertaba sus enigmas; dentro de los artistas ambulantes los inventores de adivinanzas siempre eran los más favoritos de la muchedumbre; convocaban más curiosos que los acróbatas, los amaestradores de peces o los remontadores de barriletes; según se sabe, las adivinanzas eran siempre diferentes y jamás volvían a repetirse una vez que alguien las solucionaba; la más reconocida era la que se basaba en la descripción concreta de algún objeto, pero que en el lenguaje metafórico 26 siempre y casi siempre consistía en que la respuesta era otra; el legendario Wang-li acuñó durante su vida alrededor de setenta mil adivinanzas obscenas, ovinamente que eran solo para mayores que cuya respuesta era siempre la misma respuesta”. Características de la adivinanza Chipana Janeth (2009), define ciertas características que deben tener las adivinanzas las cuales menciono a continuación: Son conocidos como dichos populares en versos dirigidos primordialmente a niños. Llamado juego de ingenio donde se describe algo para así ser adivinado por alguien siendo este un pasatiempo. Su objetivo principal es entretener a los niños contribuyendo el aprendizaje y de ese modo también ayudar a mantener sus tradiciones culturales. Principalmente pertenece al llamado cultura popular. Las adivinanzas pueden ser elaboradas y creadas por cualquier persona y luego ser considerada anónima. Por este motivo las recopilaciones de las adivinanzas se pueden enriquecer y modificar con el pasar del tiempo. Se refierena elementos y objetos de uso cotidiano, como elementos de la naturaleza, cualidades humanas, fruta, vegetales, vestimentas, profesiones, sentimientos, etc. Las adivinanzas son netamente de transmisión oral, lo que facilita a muchas modificaciones con cada uso. Sus versos son principalmente octosílabos. Las estrofas pueden ser pareados de rima consonante o asonantes. Lo más usual en sus estrofas son de cuatro versos. 27 Funciones de la adivinanza Gutiérrez González (1999), describe tres funciones bastante importantes de las adivinanzas las cuales presento en seguida: Función lúdica: La adivinanza pudo crecer gracias a su carácter mnemotécnico y así enriquecerse en diversos lugares tanto en lo urbano, rural, familiar, estudios, plazas, calles. Su sola limitante es la imaginación, en tanto cualquier persona puede crear y recrear distintos tipos de adivinanzas sobre cualquier asunto, tema, objeto, actividad, elemento, ente o idea con que anhele retar o provocar a su oponente. Función estética-poética: La adivinanza sensibiliza a los estudiantes con la música de su poesía, fomenta en ellos el gusto por la palabra, el ritmo y la versificación, además de que los familiariza con las distintas imágenes abstractas, creadas a partir de figuras retóricas que adquieren forma en su imaginación y les despiertan nuevas y maravillosas formas de ver la vida. Función didáctica: Como afirma Antonio Salgado (1998, p. 9) “La adivinanza es la caja de sorpresas que enseña al niño a desentrañar problemas mayores”. Pues gracias a sus distintas capacidades tales como dialógica, analógica, semántica, mnemotécnica, estructural y métrica los estudiantes decepcionan y comprenden un código lingüístico que les informa un mensaje en forma acertada. Importancia de la adivinanza “La adivinanza es un juego ingenioso que contribuye a desarrollar la imaginación y la capacidad de comunicación de quien lo practica, además de incrementar su acerbo léxico y su sensibilidad en el manejo del lenguaje y el ritmo, lo que le permite un mejor acercamiento a la poesía” (Miaja de la Peña, 1992). 28 Beneficios de la adivinanza del uso en las aulas Sus beneficios se dan para los siguientes: Captar un texto. Aprender palabras desconocidas. Para salir de la vida rutinaria. Hacer un poco de ejercicio mental. Disfrutar de su esencia. Aprender a colaborar en busca de la respuesta con otras personas. Socializarnos. Compartir buenos e inolvidables momentos. Repasar vocabulario. Trabajar el lenguaje oral. Practicar la pronunciación acertada de ciertos fonemas. Motivar a nuestros estudiantes. Desarrollar su imaginación. Trabajar posteriormente el lenguaje escrito. Realizar dibujos libres con nuestros estudiantes. Inicia r sesiones de psicomotricidad. El uso y la práctica de las adivinanzas que los maestros podamos realizar con nuestros estudiantes puede ser muy distinto y extenso de acuerdo a la imaginación de cada uno de nosotros. Éstos sólo son algunos de los muchos motivos que tenemos los maestros para trabajar las adivinanzas, pero hay muchos más. Es por ello, que la adivinanza debe tener ser importante en la programación curricular del docente. 29 Aspectos lingüísticos: Según, Miaja De La Peña. (1992). a) Aspecto léxico Las adivinanzas por ser de carácter oral desde sus orígenes, su léxico se debe a ser de dos tipos: el poético y el cotidiano. El poético se ubica en los textos en que se construyen a través de un lenguaje dado de figuras retóricas, así como la anáfora, el símil, la metáfora, la metonimia, la alegoría, la onomatopeya, etc. El cotidiano, se refiere a aquello que forma parte de la realidad cotidiana de las personas. 30 b) Aspecto sintáctico Se da las asociaciones comparativas o adversativas, con las que se contraponen los distintos tipos de palabras en su sentido semántico como en su posición sintáctica en el texto. 31 c) Aspecto semántico En la redacción de la adivinanza se ve un gusto por el uso de las estructuras acumulativas que van ayudando en la construcción del objeto o sentimiento referido y a la marcación del ritmo, así como se observa en el siguiente ejemplo. Clasificación: Según, Miaja De La Peña. (1992). “Las adivinanzas son difíciles de clasificar dado a su gran amplitud de temas, y siempre que se da la respuesta resultan distintas y poco precisas; las más comunes son las que se presentan en los textos de forma alfabética, y pues este facilita su localización, pero casi oculta el sentido; por ejemplo, por la materia se tiene a asociarse semánticamente; por la temática lo que los une por el asunto; por la estructura lo que los disocia de su sentido connotativo; por analogía lo que los reúne por el campo semántico”. 32 ¿Cómo crear adivinanzas? “Existe una gran cantidad de adivinanzas, unas más conocidas que otras; pero es difícil encontrar una que sea precisamente la que necesitamos para trabajar algún tema con los niños y la solución más sencilla es hacerlas uno mismo, lo cierto es que son más fáciles de crear de lo que pensamos, sólo es cuestión de seguir unos pocos pasos y aplicarlos a distintos tipos de adivinanzas, según el motivo y la forma que usemos. De las muchas maneras que existen para crearlas, la más usada es la que se vale de las características del objeto elegido para formular el acertijo donde sólo tienes que combinar dos o tres, luego les das personalidad, le agregas una rima simple y listo”, (Roncallo A, 2011). La adivinanza como planteamiento Primer paso: preguntarte ¿"Donde los niños vuelan Arriba y abajo Muy majos"? Segundo paso: ubicar el planteamiento El planteamiento de la anterior adivinanza es: "Donde vuelan los niños" Tercer paso: ubicar las pistas Arriba y abajo Muy majos Se comienza proponiendo pistas o dando claves, pero lo importante es que de base hay una reflexión. Los niños pueden elevarse en: Su imaginación. Un carrusel. Una montaña rusa. Ninguna parte 33 Se menciona que la palabra majo nos remite al poema de Rin Rin Renacuajo del autor Rafael Pombo. Al final del juego se podrá plantear una clave definitiva y plantear soluciones. Lo importante es agotar poco a poco el campo de las posibilidades: en esto el guía del juego está pendiente. Paso final: solución Donde los niños vuelan, podría decirse un ambiente donde los niños despliegan su imaginación. Estrategia Según la DRAE, en un conjunto de reglas que buscan una decisión óptima en cada momento. Estrategias educativas: Planteamiento conjunto de una serie de pautas que determinan las actuaciones concretas a seguir, en cada fase de un proceso educativo. Estrategias didácticas expositivas: Son maneras de organizar o planificar acciones propias del proceso de enseñanza y aprendizaje. Estas estrategias pueden promover la construcción de aprendizajes muy significativos siempre que inicien del nivel del desarrollo de cada estudiante y cuenten con el interés de cada uno de ellos. Estrategia de producción lingüística: Llamados procesos implicados en la composición lingüística y expresión del significado en una lengua. Entre dichos procesos se encuentran: La construcción: Se realiza cuando la persona selecciona objetivos en la comunicación y establece proposiciones que expresan los significados anhelados. La transformación: Se da mediante la compilación de los significados, como maneras lingüísticas según la gramática de la lengua. http://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtml http://www.monografias.com/trabajos14/soluciones/soluciones.shtml 34 La ejecución: Se da cuando el mensajese expresa de forma audible o visible mediante el habla o la expresión redactada. “En las teorías de producción lingüística es importante el hecho de que los procesos implicados sean análogos a aquellos presentes en la comprensión de la misma, aunque en orden no tradicional” (Anderson J. 1983). Estrategia de comprensión auditiva: Es una inteligencia para identificar y comprender lo que dicen las demás personas a una velocidad de habla normal. Para ello es irremplazable entender el acento y la pronunciación, la gramática el vocabulario el significado del recado que el hablante quiere decir. Técnicas para el desarrollo de la comprensión oral: Acertar palabras y frases ajenos a su conocimiento. La utilización de los saberes previos que el estudiante tenga sobre algún tema facilita su comprensión. Reconocer aspectos importantes de un dialogo o lo que se lee. Idéntica elementos que puedan ayudar a la coherencia. Saber interpretar los cambios de entonación y acentuación. Atención a la pronunciación: Es necesaria la comprensión de las inferencias que se realice, así como por ejemplo la actitud de nuestro receptor. Tener la capacidad de entender un mensaje mutilado parcialmente por algún tipo de interferencia, como ruido de fondo. Los juegos verbales Lo definen de esta manera. “Los juegos verbales son un instrumento muy variable que se utiliza en la sala de clases para poder estimular y desarrollar el lenguaje en los estudiantes, ya que son de variados tipos y la mayoría de ellos se realiza en interacción social, además los juegos verbales ponen énfasis en el carácter lúdico y creativo del lenguaje y en una actitud exploratoria de posibles significados” (Araya et al., 2009). 35 Método de los juegos verbales: Marializ (2014), menciona los siguientes métodos para trabajar los juegos verbales: Trabajar con nuestros estudiantes distintas actividades de juegos verbales. Permitir la investigación y el trabajo motivado. Familiarizar varios tipos de juegos verbales. Promover la lectura de acuerdo con el nivel en el que se encuentren. Aceptar que los estudiantes crean sus propios juegos verbales Aceptar el intercambio de sus propias creaciones de juegos verbales y de ese modo conocerse entre ellos mismos. Sugerirles que puede realizar cambios a los juegos verbales. Pedirles que pueden redactar libros con sus propias creaciones. Realizar pruebas de competencias en creaciones más creativas. Fortalecer en los estudiantes capacidades de practicar los valores, así como el respeto y la participación. Aceptar en ellos la elección de juegos que más les guste. Valor de los juegos verbales: Los juegos verbales son aquellos juegos tradicionales o creados por los niños como las adivinanzas, trabalenguas y otros juegos lingüísticos o juegos de palabras. Este juego acepta el crecimiento de la conciencia lingüística más sus competencias del lenguaje, poniéndolos en un contexto de juegos que los divierten y entretienen, así de ese modo permitiéndolos diferenciar sonidos de las palabras. Este juego también estimula la creatividad y de hecho estimula el desarrollo del vocabulario ayudando a la expresión oral. 36 Importancia de los juegos verbales: Carbajal K. (2013), sobre este tema afirma que: “Estos juegos verbales favorecen el crecimiento de la creatividad al permitir asociaciones de palabras pocos usadas, permitiendo el desarrollo del vocabulario al mencionar series de palabras que juntan ciertas características asociadas con aspectos fonológicos y semánticos, donde favorece el crecimiento de la fluidez de la expresión oral a través de distintos juegos verbales. al mismo tiempo favorecen el crecimiento de la memoria al tener sucesión de palabras así permitiendo que los estudiantes eleven su vocabulario en torno a categorías”. “Es importante en la educación de los estudiantes ya que estos juegos verbales permiten el desarrollo intelectual, además de reflexionar sobre lo que observa y de ese modo que ellos mismos puedan elaborar sus propias conclusiones” (Villalba A. 2011). Beneficio de los juegos verbales: Como señaló Peralta M. (2010), “Aunque los padres no se dan cuenta, los juegos verbales hacen parte del día a día de la crianza de los niños. Algunos adultos los utilizan para consentir al bebé, para enseñar las vocales o simplemente para divertirse”. En su publicación del 2010, Arango O. lo define de esta forma: “Muchas familias practica este juego verbal desde el nacimiento de sus bebes, pues sin darse cuenta ellos lo practican al momento de cantarles con ese ritmo tierno y melódico en sus cunas o alguna reunión y así cuando juegan entre ellos, brindándoles ese desarrollo del habla y que de todas formas le va a favorecer muchísimo para su futuro”. 37 Finalidad de los juegos verbales “La finalidad de los juegos verbales es desarrollar la función lúdica y creativa del lenguaje, como así también la conciencia lingüística, además para discriminar los sonidos finales de las palabras y en relaciona al lenguaje escrito, incrementa en los estuantes a investigar palabras nuevas, tener buena caligrafía y una ortografía correcta” (Marializ, 2010). Literatura infantil Definición de la literatura infantil: Ysabel M. (2008), sostiene: “En la literatura infantil se integran todas las manifestaciones y actividades que tienen como base la palabra con finalidad artística o lúdica que interesen al niño, en consecuencia, junto a los clásicos géneros de la narrativa, poesía y el teatro; existen más manifestaciones que acompañan a la literatura infantil, así como: las rimas, adivinanzas, patrañas, cuentos breves, retahílas, recuentesillos, cine, televisión, discos, las canciones a coro y otras más”. Características de la literatura infantil: Acosta María, 2008; menciona las siguientes características: La plasticidad y maleabilidad que nos ofrecen los relatos para adecuarse en el público infantil. La actitud que el estudiante puede tener al momento de presentarse a la expresión oral. Es una realidad interdisciplinaria, donde participan diferentes ramas y características. La sencillez en su concepción y expresión temática. La predominancia de la poesía, donde esta es la fuerza expresiva del lenguaje. 38 Tipos de la literatura infantil Silvia, 2011 describe los siguientes tipos: Los libros ilustrados: Se refiere a las representaciones graficas que informan el contenido del libro. La literatura tradicional: Referimos a los subgéneros, así como: mitos, fábulas, baladas, música folklórica, leyendas y cuentos de hadas. Ficción: Presenta los subgéneros de ficción y fantasía tanto contemporánea e histórica. Teatro infantil: Refiere al teatro para niños realizado por adultos. Los géneros de la literatura infantil Según Torres Méndez J. (2011), los siguientes son los géneros de la literatura infantil: La poesía infantil: Se recrea en el gusto del ritmo y la rima, que atrae a los infantes con su musicalidad, pues se encuentran las canciones de cuna, las adivinanzas, etc. La narrativa: Se encuentra el cuento y la novela siendo amabas dirigidas a la infancia y adolescencia, se caracterizan por admitir diversas clasificaciones según su concepción. El teatro: Tiene como elemento a la palabra acompañada de gestos donde se representa siendo narrada, cual resulta ser atractivo para los infantes donde las historias van tomando vida ante sus ojos. El material didáctico: Reúne propósitos pedagógicos y artísticos, proporcionando recursos y alternativas de actividades que promuevan el aprendizaje ya si contribuyendo en conocimientos de forma lúdica. 39 Los cómics: Caracterizado como género menor que gozan de palabras que ayudan al infante a visualizar historias que se le estánarrando, los más interesantes se encuentran los comics de humor y aventura. Importancia de la literatura infantil: Desde el punto de vista de Balladares E. (2011), “la literatura infantil es un género que incluye obras escritas especialmente para los niños y niñas, que tiene ciertas características de fondo y de forma y que las hace asequibles a los pequeños, también se consideran las obras escritas por los propios niños. La función de la literatura infantil es estética, porque está dirigida a la vida afectiva: a los sentimientos, al gozo estético y a la motivación creadora donde hay que tener en cuenta que uno de los primeros objetivos de la literatura infantil es que los cuentos narrados o las poesías posean valor literario”. Como señala Rincón M. (2012), “La literatura en una oportunidad de acceder a las diferentes culturas, de ese modo logrando la equidad y la igualdad; a literatura infantil es un acceso a la exploración de diferentes formas del lenguaje, así como de distintos mundos que los permiten fantasear y soñar por medio de las narraciones; además, tienen la oportunidad de sentirse identificados y le brinda formas de enfrentar temores, inquietudes y dudas”. Villagrán, Luis (2012), plantea: “Es importante estimular al niño hacia la lectura y entre más se practique más es el desarrollo de sus capacidades y lo más esencial es que se dé entre los cinco y ocho años de vida; la lectura es necesaria para que los infantes y adolescentes descubran mundos nuevos, es por eso que inculcarles la lectura los ayuda a establecer analogías, deducciones y significado de palabras de forma descifrada; de esta forma los niños y adolescentes utilizan sus recursos para imaginar y conformar nuevos conocimientos”. 40 Objetivos de la literatura infantil Ramírez Janeth, 2012 detalla los siguientes objetivos: Incentivar la imaginación y la creatividad. Identificar lo gráfico y lo verbal. Incrementar su vocabulario. Aprender sucesión de hechos. Crear un gran lector. Funciones de la literatura infantil Novelón Luz (2011), da a conocer las siguientes funciones: Dar al estudiante hecho motivadoras que le ayude a desarrollar su afectividad. Acepta que desarrolle su intelecto en conocimientos literarios. Incrementa la imaginación infantil. Otorga la motricidad recreativa a través de la función lúdica de la literatura. Fomenta el gusto estético literario. Ofrece una literatura social permitiendo vivencias de diferentes roles. ¿Cómo iniciar la literatura en los niños y jóvenes? Como afirma Bucheli D. (2012), “Los cuentos apropiados deben ser breves y musicales, ya que estos los atrae mucho además de desarrollar la atención, memoria y lenguaje escrito. Las narraciones deben ser fáciles de manejar, con imágenes coloridas”. 41 La literatura infantil es literatura universal Pinilla P. (2014), mencionó: “Llamada así por ser dirigido a los niños de todo el mundo y pues se encuentran los textos que contribuyen a su formación y entretenimiento. Durante su desarrollo iniciaron con autores que redactaban obras para adultos convirtiéndose parte del repertorio infantil”. Como deduce Jiménez, Mario (2004). “Conocido como el estudio de las culturas; la literatura universal, se han desarrollado alcanzando técnicas más avanzadas de una simple necesidad de trasmitir información, logrando su expresión en todo el mundo usando los diferentes idiomas”. FUNDAMENTACIÓN DE LA VARIABLE DEPENDIENTE: LA CREATIVIDAD Definición de la creatividad La creatividad, en sentido limitado, se refiere a las aptitudes que son características de los individuos creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y el pensamiento divergente Guilford (1952). El desarrollo más propicio hacia la creatividad es la niñez, principalmente de cuatro a seis años de edad, lo cual requiere de una estimulación adecuada donde la educación no tenga paradigmas que limiten la necesidad de aprender (Zambrano D. 2013). como señala Junco V. (2013). “La creatividad se la puede desarrollar por medio de simples juegos mentales y verbales que se puede hacer con los niños, en cualquier momento que se tenga tiempo libre o se desee crear y reír un poco, una estrategia sencilla y que se pueda realizar en cualquier momento y a su vez estimula mucho la creatividad, es inventar o crear historias a partir de dos palabras que no guardan relación aparente”. 42 ¿En qué consiste de la creatividad? Citando a Zambrano D. (2013), describe que: “La Creatividad que en su máxima expresión consiste en poner una idea donde antes no había nada, una chispa divina, capacidad propia del ser humano que se caracteriza por dar soluciones a los problemas de manera original y novedosa, permite en el niño el desarrollo de la imaginación, confianza, curiosidad, elaboración, flexibilidad, sensibilidad, apertura para modificar y reorganizar el propio pensamiento y responder de manera ingeniosa a situaciones vitales”. Elementos de la creatividad: Guilford (1996), menciona los siguientes elementos: Fluidez: Capacidad para generar ideas, aquí no ingresa los juicios de valor ni prejuicios. Busca dar varias opciones de ideas para dar solución a un problema determinado. Flexibilidad: Implica a aprender a aceptar las ideas del resto. Busca más posibilidades de respuesta, así como pensar en algo diferente. Es la variedad y diversidad de ideas producidas, nace de la capacidad de pensar, se aborda los problemas desde varios ángulos. Originalidad: Aptitud para producir de forma poco usual, respuestas raras, ingeniosas o novedosas. Redefinición: Operación de definir lo que queremos, hablando del problema, situación o idea en general. Elaboración: Implica desarrollar ideas pensadas para solucionar de forma creativa algún problema, relacionado con ideas novedosas; se refiere a la aptitud del sujeto para desarrollar, ampliar o embellecer las ideas. Sensibilidad: Denota la inteligencia que tienen las personas creativas para descubrir distinciones, dificultades, fallos o imperfecciones dándose cuenta de lo que debe hacerse. Viabilidad: Capacidad de crear ideas y alternativas realizables en la práctica. Existen ideas que teóricamente podrían ser acertadas, pero resultan imposibles y difíciles de realizarse. 43 Capacidad de Redefinición: Capacidad para reestructurar percepciones o conceptos. La persona creadora tiene la habilidad para cambiar algo en otra cosa. ¿Qué se debe tomar en cuenta en la creatividad? Es importante tener en cuenta que, para desarrollar la creatividad de los niños y adolescentes, crear un ambiente que los estimule a indagar, imaginar y manipular que les permita dar sus propias soluciones, donde la familia o docente lo guie tomando en cuenta sus ideas (Cemades I. 2008). Pacheco, Oswaldo (2006), indica: Para ayudar a los estudiantes a desarrollar su creatividad, los maestros deberían ponerse en contacto con su propia creatividad, flexibilizando sus conceptos, sus modelos mentales y sus hábitos rígidos con respecto a cómo deberían ser las cosas, necesita aprender a apreciar lo novedoso. Como señaló Cruces M. (2009). la creatividad es considerada una metodología en la resolución de conflictos, es un ingrediente adicional que facilita llegar a alternativas efectivas, con menos esfuerzo e incluso en menos tiempo, y uno que o determina es el pensamiento divergente entendido como la habilidad de generar soluciones a los conflictos usando procesos poco conocidos, pero efectivos. Sin embargo, la creatividad es dinámico, complejo y multifacético, dependiendo para su expresión del individuo, como de estilos de pensamiento, así como de condiciones favorables del ambiente. En el 2008 Cemades I. (2008), concluyó que: “Si queremoseducar niños y adolescentes creativos, debemos buscar una enseñanza que favorezca la autonomía del ellos mismos, así como ambientes que les permitan dar opiniones y respetar al resto, donde se tenga en cuenta la individualidad de cada uno, permitiéndoles desarrollar sus propias habilidades”. 44 Fundamento fisiológico de la creatividad En su publicación de 1997 Remo M. señaló. “Es muy poca la información accesible que existe sobre la creatividad desde el punto de vista fisiológico, sin embargo, al parecer está ubicada en el hemisferio derecho; la explicación supone que una de las posibles bases fisiológicas de la creatividad es el desarrollo de niveles jerárquicos de inclusión, asociados con la actividad de circuitos de convergencia; además, se postula que la creatividad, en alguna medida, se relaciona con la comunicación entre los dos hemisferios, en la actualidad, se están realizando estudios que ponen especial interés en el Sistema de Activación Ascendente (SAC), que parece estar implicado en los procesos que dan paso a la creatividad, a pesar de que esto último todavía no ha llegado a demostrarse”. Elementos para ayudar a desarrollar la creatividad: El Proyecto de Educación Creativa de Trejo O. (2005) plantea los siguientes: Demostrarle que tiene la capacidad de ser creativo. Identificar que cualquier muestra de creatividad refuerza su confianza personal. Escuchar con mucha paciencia sus intereses, suelos y fantasías de tal forma que se sienta libre para comunicarse. No juzgarlo en su forma de percepción. Es importante no imponer reglas hacia los niños y adolescentes, ya que estos pueden inhabilitar de desenvolvimiento personal. Es de suma importancia respetar su autonomía, sin que sean libres de supervisión. 45 Personalidad creativa “La creatividad es un conjunto de actitudes ante la vida que involucra cualidades no sólo de carácter intelectual o cognoscitivo, sino también emocionales, sociales y de carácter. Mencionaremos los elementos cognoscitivos, afectivos y volitivos que debe poseer una persona eminentemente creativa” (Saturnino T. 1982). Características de las personas creativas: • Tienden a tener preferencias creativas. • Son curiosos y les gusta el reto. • Se adaptan rápidamente al medio que van. • Les encanta el desafío y la complejidad. • Tienden a controlar sus emociones y no temen al fracaso. • L es encanta sus pasatiempos • Son flexibles y observadores. • Buscan más alternativas. Son persistentes y detallistas. • Consideran opiniones y asumen riesgos. Actitud ante los problemas: Lograr que sus conflictos tengan sentido. Motivarlos a que utilicen su potencial creativo. Realizar acciones que les ayude a tener en cuenta la creatividad en su vida. Apoyar su curiosidad y darles a conocer conflictos de distintas perspectivas. La forma de usar la información: Priorizar la importancia de aplicar los conocimientos. Estimular la participación a descubrir nuevas relaciones entre los problemas de situaciones planteadas. 46 Evaluar las consecuencias de sus actos, así como también presentarles una actitud abierta de relación de ideas calves para la solución de un problema. Uso de materiales: Utilizar materiales novedosos para estimular en interés en la narración de textos, así como anécdotas. Clima de trabajo: Es importante manejar un clima tranquilo, amistoso y relajado. Bloqueos al desarrollo de la creatividad: Simberg Johannes (1971), plantea tres obstáculos en el desarrollo de la creatividad: o Bloqueo perceptual: Aspectos de tipo cognitivo que no permiten captar el problema y no deja darle soluciones adecuadas. o Bloqueo cultural: Relacionado con valores aprendidos. o Bloqueo emocional: Referido a las inseguridades El pensamiento Desarrollo del pensamiento “Este desarrollo es la habilidad propia que los seres humanos tenemos, que vamos desarrollando despacio y naturalmente según vamos llegando a nuestras etapas; la aptitud natural para pensar indica comprenderse a sí mismo y a los que nos rodean, usando la percepción, atención, memoria, transferencia, etc; sin embargo, pueden ir solucionando los conflictos que se les presenta en su vida diaria, recordando, imaginando, y proyectando que pueden estipularse mediante la educación. (García Y. 2014). 47 Procesos del pensamiento “Los procesos complicados, a veces son de pasos muy simples; por ejemplo, hoy en día las computadoras manejan una compleja matemática que permite al hombre calcular cantidades o distancias, y todo ello gracias a que este conlleva un conmutador; también es posible considerar el complejo asunto del pensamiento como producto de simples procesos como son el de continuar y relacionar; estos dos provienen del comportamiento del cerebro; así como estos ejemplos, las computadoras son capaces de solucionar un comportamiento complicado” (Mutis L. 2009). Las tendencias del pensamiento “El pensamiento fue objeto de pensamiento, desde que el ser humano ha desarrollado la capacidad de pensar sobre sí mismo; sin embargo, nadie conoce exactamente como procede la mente humana” (Pinker S. 1997). Desarrollo de habilidades del pensamiento en el aula Gómez J. (2008), expresó lo siguiente: “Mejorar el pensamiento de los seres humanos, implica mejorar su capacidad de lenguaje y discursiva; la comprensión de significados se potencia a través de las capacidades de lectura y escritura; el nacimiento del pensamiento el habla y el pensamiento organizado surge por el razonamiento, y este es un aspecto del pensamiento que puede ser expresado discursivamente”. Método de desarrollo del pensamiento En su publicación del 2012 Suarez J. afirmó lo siguiente: “El proceso lógico del pensamiento se desarrolla a través de pasos básicos de acuerdo a sus niveles de abstracción y complejidad”. 48 Características del pensamiento Barrón F. (2010), describe las siguientes características: Símbolo: Diseño que representa un objeto o cualidad y sus tipos son distintos según sea el pensamiento u objetivo de representarlo. Concepto: Conjunto de conocimientos sobre los objetos a los que se refieren. Lenguaje: Referido a signos orales y escritos que emplea una comunidad para entenderse, los cuales representan una idea u objeto. El lenguaje puede ayudar a organizar nuestros pensamientos. Tipos de Pensamiento El psicólogo estadounidense Guilford J. (1952). Menciona tres tipos de pensamiento: Pensamiento divergente: Caracterizado por ser menos advertido, no se rige por las leyes de la lógica, predominado por las conexiones lógicas. Es rico en metáforas, siendo atemporal y simbólico. Funciona en el ámbito de la fantasía. Se caracteriza por la fluidez de ideas que tiene la capacidad de emitir novedosas ideas sobre algún tema; actúa como explorador que va a la aventura. Pensamiento convergente: Utiliza las leyes de la lógica, está orientado hacia la realidad y allegado a la solución de conflictos y cuya resolución resulta importante para la adaptación al medio. Es un estrechamiento de posibilidades. Este pensamiento es el que evoca ideas tratando de encadenarlas para llegar a un punto ya existente y definido. Pensamiento creativo: Va identificada con el pensamiento divergente. Se fundamenta en los mismos principios que el desarrollo del pensamiento lógico, en la necesidad de perfeccionar el potencial del que somos capaces. Este pensamiento forma parte de la capacidad que nos permite conocer las cosas. Se puede desarrollar y ejercitar como una práctica constante y orientada. La creatividad puede ser referida a cualquier proceso de pensamiento que nos permita resolver un conflicto de manera útil y original. 49 Importancia del desarrollo del pensamiento “En
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