Logo Studenta

BiologiaUniversodad

¡Estudia con miles de materiales!

Vista previa del material en texto

1/4/24, 10:48 BiologiaUniversodad
about:blank 1/4
3.1. Explique por qué la entrega e implementación rápidas de nuevos sistemas es con frecuencia
más importante para las empresas que la funcionalidad detallada de dichos sistemas.
R//:
Los nuevos sistemas como son las tecnologías agiles son mucho mas eficientes que otros métodos 
tomando los requerimientos e inmediatamente poniendo el diseño y la implementación en el centro del 
desarrollo del software haciendo que la entrega sea mucho más rápida y la corrección de errores sea 
menos costosa.
3.2. Señale cómo los principios subyacentes a los métodos ágiles conducen al acelerado
desarrollo e implementación del software.
R//:
Al encontrar nuevas formas de desarrollar software mucho más rápidas y eficientes esto lleva a las 
empresas a utilizar cada vez mas software ya que les permite optimizar el trabajo a un bajo costo de 
dinero y tiempo con la promesa de mantenimiento continuo.
3.3. ¿Cuándo desaconsejaría el uso de un método ágil para desarrollar un sistema de software?
R//:
Cuando el proyecto no lo requiere o no lo soporta si se evidencia que este se esta atascando o 
presentando fallas por el uso de las tecnologías agiles se debe abortar estas y usar una más tradicional.
3.4. La programación extrema expresa los requerimientos del usuario como historias, y cada
historia se escribe en una tarjeta. Analice las ventajas y desventajas de este enfoque para
la descripción de requerimientos.
R//:
Al hacer esto se agiliza el proceso del levantamiento de requerimientos, sin embargo, esto puede llevar a
que estos sean ambiguos y poco específicos.
1/4/24, 10:48 BiologiaUniversodad
about:blank 2/4
3.5. Explique por qué el desarrollo de la primera prueba ayuda al programador a diseñar
una mejor comprensión de los requerimientos del sistema. ¿Cuáles son las dificultades
potenciales con el desarrollo de la primera prueba?
R//:
Al escribir las pruebas antes de el desarrollo se puede tener una visión mas clara de que camino tomar al
programar y que obstáculos se pueden presentar sin embargo al hacer esto se puede quedar alguna 
prueba faltante que no se tenga en cuenta por hacerlas antes del desarrollo 
3.6. Sugiera cuatro razones por las que la tasa de productividad de los programadores que
trabajan en pares llega a ser más de la mitad que la de dos programadores que trabajan
individualmente.
R//:
 Al rectificarse el uno al otro los errores se presentan menos.
 En un atasco se le puede apoyar en el otro para la obtención de ideas.
 El trabajo se divide haciéndolo menos pesado para los programadores.
 Fomenta el trabajo en equipo y la comunicación.
3.7. Compare y contraste el enfoque de Scrum para la administración de proyectos con enfoques
convencionales basados en un plan, estudiados en el capítulo 23. Las comparaciones deben
basarse en la efectividad de cada enfoque para planear la asignación de personal a los
proyectos, estimar el costo de los mismos, mantener la cohesión del equipo y administrar
los cambios en la conformación del equipo del proyecto.
R//:
Tradicional:
 Normalmente se realiza una preasignación de los responsables del proyecto.
 Se basa en el ordenamiento de las tareas técnicas y sus dependencias. 
 Los hitos suelen estar bastante distanciados y no son regulares.
 Los costos varían según el tiempo que dure el proyecto
Scrum:
 La autogestión del equipo es uno de los pilares principales de las metodologías ágiles. 
 La prioridad de las tareas las decide el cliente, considerando el valor del ítem en función del 
resultado final
1/4/24, 10:48 BiologiaUniversodad
about:blank 3/4
 Son muy regulares y frecuentes, los sprints deben coordinarse para que tengan la misma 
duración. 
 Los costos son fijos ya que el tiempo no suele variar
3.8. Usted es el administrador de software en una compañía que desarrolla software de control
crítico para una aeronave. Es el responsable de la elaboración de un sistema de apoyo al
diseño de software, que ayude a la traducción de los requerimientos de software a una
especificación formal del software (que se estudia en el capítulo 13). Comente acerca
de las ventajas y las desventajas de las siguientes estrategias de desarrollo:
a) Recopile los requerimientos para tal sistema con los ingenieros de software y los
participantes externos (como la autoridad de certificación reguladora), y desarrolle
el sistema usando un enfoque basado en un plan.
Ventaja: los requerimientos van a tener mayor solides.
Desventajas: esto tomara más tiempo y costos.
b) Diseñe un prototipo usando un lenguaje de script, como Ruby o Python, evalúe este
prototipo con los ingenieros de software y otros participantes; luego, revise
los requerimientos del sistema. Vuelva a desarrollar el sistema final con Java.
Ventajas: es un lenguaje bastante robusto y con un gran repertorio de bibliotecas y bastante confiable.
Desventajas: la programación y el código suele ser lento y ya se está quedando anticuado.
c) Desarrolle el sistema en Java usando un enfoque ágil, con un usuario involucrado
en el equipo de diseño.
Ventajas: el desarrollo de este va a hacer mucho más rápido y se reducirán los costos.
Desventajas: al involucrar a alguien con pocos conocimientos de desarrollo se puede ver afectado los 
requerimientos.
1/4/24, 10:48 BiologiaUniversodad
about:blank 4/4
3.9. Se ha sugerido que uno de los problemas de tener un usuario estrechamente involucrado con
un equipo de desarrollo de software es que “se vuelve nativo”; esto es, adopta el punto de
vista del equipo de desarrollo y pierde la visión de las necesidades de sus colegas usuarios.
Sugiera tres formas en que se podría evitar este problema y discuta las ventajas y desventajas
de cada enfoque.
R//:
 No sugerirle ideas al usuario para que no cambie su punto de vista.
 Tomar cada idea sin descartarla solo hasta el final del proceso.
 Que sus requerimientos se hagas sin la supervisión de un desarrollador.
Ventajas: las ideas tendrán mas la identidad del usuario
Desventajas: estas estarán menos especificadas y desarrolladas.
3.10. Con la finalidad de reducir costos y el impacto ambiental del cambio, su compañía decide
cerrar algunas oficinas y ofrecer apoyo al personal para trabajar desde casa. Sin embargo,
el gerente que introdujo la política no está consciente de que el software se desarrolla usando
métodos ágiles, que se apoya en el trabajo cercano del equipo y de la programación
en pares. Analice las dificultades que causaría esta nueva política y cómo podría solventar
estos problemas.
R//:
Los principales problemas que se pueden presentar son de la comunicación y el trabajo en equipo.
Se pueden solventar con reuniones virtuales y plataformas de desarrollo compartidos como son el 
Google, colab Google docs, etc.

Continuar navegando

Materiales relacionados