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INTRODUCCION_A_LOS_MICROPROCESADORES

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INTRODUCCIÓN A LOS 
MICROPROCESADORES 
 
 
 
 
 
J. A. SAINZ 
CATEDRÁTICO E.U. 
ÁREA DE TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA 
E.U.I.T.I. VITORIA-GASTEIZ 2000 
 
 
 
 
euskal herriko
unibertsitatea
universidad
del país vasco
eman ta zabal zazu
 
 
1
 
1. HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES ............................................... 2 
2. VENTAJAS DE LOS MICROPROCESADORES .............................................. 3 
3. EL MICROPROCESADOR.................................................................................. 4 
4. CONFIGURACIÓN DE UN SISTEMA MICROPROCESADOR .................... 5 
4.1. Unidad de entrada-salida ........................................................................................ 7 
4.2. Memorias ............................................................................................................... 7 
4.3. Funciones y características del microprocesador (CPU) .......................................... 7 
5. ARQUITECTURA DE LOS MICROPROCESADORES ................................... 8 
5.1. Registros de direccionamiento PC, SP, IX............................................................... 9 
5.2. Registros de datos ................................................................................................ 10 
5.3. Registro de instrucciones IR.................................................................................. 11 
5.4. Registro de estados (flags) .................................................................................... 11 
5.5. Unidad Aritmética y Lógica ALU.......................................................................... 13 
5.6. Unidad de Control................................................................................................ 13 
6. REPRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DE LAS INSTRUCCIONES ............... 15 
7. TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO .................................................................. 18 
7.1. Direccionamiento directo o absoluto...................................................................... 18 
7.2. Direccionamiento paginado ................................................................................... 18 
7.3. Direccionamiento inmediato................................................................................... 18 
7.4. Direccionamiento indexado ................................................................................... 19 
7.5. Direccionamiento indirecto.................................................................................... 19 
7.6. Direccionamiento implícito .................................................................................... 20 
7.7. Direccionamiento relativo ...................................................................................... 20 
8. TIPOS DE INSTRUCCIONES ........................................................................... 20 
8.1. Instrucciones aritméticas y lógicas.......................................................................... 20 
8.2. Instrucciones de transferencias de datos ................................................................ 20 
8.3. Instrucciones de ruptura de secuencia .................................................................... 20 
8.4. Instrucciones de manejo de la pila ......................................................................... 20 
8.5. Instrucciones de entrada-salida.............................................................................. 21 
8.6. Instrucciones especiales y de control ..................................................................... 21 
9. SELECCIÓN DE MEMORIAS .......................................................................... 21 
10. PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA........................................................ 24 
11. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................ 25 
 
 
2
 
INTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES 
 
 
1. HISTORIA DE LOS MICROPROCESADORES 
 
El primer microprocesador fue el 4004 de Intel, y apareció en el mercado en 1971. Este 
hecho fue accidental y se debió a un contrato entre la empresa Intel y una compañía japonesa 
de calculadores para el desarrrollo de un circuito integrado para dicho producto. El desarrollo 
no fue aceptado y la firma Intel se decidió por su comercialización. El 4004 era un 
microprocesador de 4 bits realizado con tecnología PMOS. 
El siguiente suceso importante en la historia de los microprocesadores fue la introducción del 
8008 de Intel en 1972, que consistía en un microprocesador de 8 bits con tecnología PMOS. 
La empresa Display Terminals Corporation realizó un concurso para la producción de un 
procesador monolítico capaz de controlar un TRC. Se presentaron Intel y Texas Instruments 
y ambas obtuvieron el contrato del desarrollo. Poco después Texas se retiró, mientras Intel 
logró desarrollar el producto que cumplía todos los requisitos, pero tenía un inconveniente, 
"era lento". El producto desarrollado era el 8008. 
Intel, que por aquel entonces se dedicaba fundamentalmente a la fabricación de memorias se 
decidió a comercializarlo pensando sobre todo en vender más memorias. Ante su sorpresa, 
las ventas del 8008 crecieron rápidamente e inmediatamente se dieron cuenta de la gran 
importancia de este nuevo producto, el microprocesador; para el siguiente año 1973, Intel 
lanzó al mercado el sucesor del 8008, el 8080 en tecnología NMOS y por tanto más rápido 
(unas diez veces más que el 8008). 
Posteriormente los competidores de Intel desarrollaron sus propias versiones, Motorola el 
6800, Rockwell el PPS8, Signetics el 2650. 
 
La tercera generación de micros de 8 bits fueron los sucesores del 8080 y 6800, tales como 
el Z80 de Zilog, el 8085 de Intel, el 6502 de Rockwell y Mos Technology, y también los 
 
 
3
 
microcomputadores monopastilla el 8048 de Intel, el PPS4 de Rockwell, el TMS 1000 y el 
9940 de Texas Instruments. 
 
En la actualidad hay disponibles en el mercado microprocesadores de 16 y 32 bits. Entre ellos 
podemos citar de la casa Motorola los microprocesadores 68000, 68008, 68020; de la casa 
Intel los 8086, 80186, 80286, 80386, 80486, Pentium y el Z8000 de Zilog. 
 
 
2. VENTAJAS DE LOS MICROPROCESADORES 
 
Los microprocesadores están desplazando a la electrónica tradicional de una parte importante 
de sus campos de aplicación y encontrando utilidades en casi todos los campos. Las dos 
ventajas más importantes del microprocesador son: 
 
1) Emplear menos componentes. 
Un sistema microcomputador al emplear menos componentes reduce el tamaño del 
equipo, su consumo y aumenta la fiabilidad al realizar menos conexiones. Estas 
características reducen el coste del sistema. 
 
2) Programabilidad. 
En los sistemas clásicos realizados mediante lógica cableada, cada producto realizaba una 
única función sin posibilidad de poder modificar el trabajo realizado a no ser que se 
cambiara el diseño. Un sistema programable permite modificar la función que realiza sin 
más que variar el programa. Dicho en pocas palabras, la programación permite disponer 
de módulos estándar de hardware, de forma que cambiando el programa (software) la 
tarea que realiza el sistema es distinta. 
 
La máquina programada ejecuta un conjunto de operaciones básicas que se realizan al recibir 
 
 
4
 
el código de operación de cada instrucción. En cada aplicación las instrucciones a realizar se 
ordenan adecuadamente formando un programa. 
La unidad central de proceso CPU consta de un subsistema de proceso y otro de control. La 
unidad de control decodifica las instrucciones del programa y genera las señales de control 
para que la unidad de proceso (ALU) ejecute dichas instrucciones. Además suministra las 
señales de control de los componentes que componen el sistema. Las instrucciones que 
constituyen el programa se almacenan en una memoria que también contiene los datos que 
procesa y obtiene la máquina. 
 
La máquina programada necesitade unos elementos de adaptación con los periféricos que le 
comunican con el mundo exterior. Se encargan de transmitir datos a procesar o resultados 
que se obtienen en el proceso, son los módulos de entrada-salida I/O. 
 
 
3. EL MICROPROCESADOR 
 
Vamos a intentar acotar los límites actuales de lo que los fabricantes y usuarios llaman 
microprocesador. A lo largo de los cursos de electrónica se desarrollan unos subsistemas 
digitales cada vez más complejos (puertas, circuitos combinacionales, circuitos secuenciales) 
que se integran en pastillas y que interconectados pueden realizar operaciones de procesos de 
datos. 
Un microprocesador sería un conjunto de tales circuitos, integrados e interconectados todos 
sobre un único substrato semiconductor, de forma que puede realizar una secuencia de 
operaciones aritméticas y lógicas controladas. 
 
Hay una serie de matices que conviene observar: 
 
1.- El microprocesador realiza una secuencia de operaciones, pero esta secuencia no es 
 
 
5
 
única, sino que es programable mediante instrucciones. Las instrucciones residen en una 
memoria a la que accede el microprocesador, extrae una instrucción, la decodifica, la 
ejecuta y vuelve por otra instrucción y así sucesivamente, salvo que reciba una instrucción 
de parar. 
Las operaciones que implica cada instrucción (microprogramación firmware) se realizan 
en sincronismo con un tren de impulsos RELOJ. El microprocesador se relaciona en el 
exterior mediante unos caminos de datos (BUSES) que permiten el intercambio de 
información digital entre el microprocesador y el exterior. 
Se puede decir que un microprocesador es una parte de un ordenador, la encargada del 
control y el proceso de la información llamada CPU (unidad central de proceso). 
Se podría pensar que la CPU de un ordenador es un microprocesador, a veces es así, 
pero también la CPU puede realizarse por medio de subsistemas MSI y LSI 
interconectados (puertas, registros, contadores, sumadores, etc.). 
La mayor parte de los ordenadores personales emplean un microprocesador como CPU. 
Un microprocesador no es capaz de hacer nada por sí solo, necesita como mínimo una 
memoria de la que extraer las instrucciones y unidades de entrada salida I/O para 
comunicarse con el mundo exterior. El conjunto formado por el microprocesador, 
memoria y unidades de I/O suele denominarse sistema microprocesador y es equivalente 
a un ordenador. 
Generalmente los fabricantes, además del microprocesador fabrican las memorias, las 
unidades de entrada-salida y otros periféricos que permiten al usuario realizar un sistema 
microprocesador a la medida de sus necesidades. 
 
2.- El microprocesador es un circuito integrado realizado en VLSI sobre un único substrato. 
Este concepto también puede ampliarse, ya que existen microprocesadores que incluyen 
memoria y puertas de entrada salida (microcontroladores monopastilla). 
 
4. CONFIGURACIÓN DE UN SISTEMA MICROPROCESADOR 
 
 
6
 
 
Un diagrama básico se indica en la figura 1. 
 
 
Se compone de tres bloques enlazados por buses. Esta estructura corresponde a la 
organización de Von Newmann. 
 
Los buses son de tres tipos dependiendo del tipo de información que transporten : 
- Bus de datos. Circulan los datos que llegan o salen del procesador por la unidad de 
entradas-salidas, o los resultados parciales que la CPU lee o escribe en memoria. El bus 
de datos es bidireccional. 
 
 
7
 
- Bus de direcciones. Partiendo del microprocesador, envía en todo momento la dirección 
de la posición de memoria o periférico donde se encuentra la instrucción o el dato que se 
debe procesar. El bus de direcciones es unidireccional. 
- Bus de control. Por el que el microprocesador transmite y recibe señales que controlan 
el funcionamiento de todo el sistema. 
 
4.1. UNIDAD DE ENTRADA-SALIDA 
Contiene una serie de registros, puertas y controles que permiten la conexión al 
microprocesador de una serie de periféricos de comunicación con el exterior. De esta forma 
la CPU tiene una única entrada-salida independiente del tipo de periférico que se conecte. 
Los periféricos que se conecten dependerán de la aplicación, por ejemplo teclado, CRT, 
modem, convertidor A/D, sensores, relés, displays, señalizaciones, etc. 
 
4.2. MEMORIAS 
Almacenan la información del sistema. Son de dos tipos : 
 
- RAM para almacenar datos variables, también pueden almacenar programas, aunque 
éstos se perderían al dejar de alimentar al sistema. Su capacidad es variable y depende de 
la capacidad de direccionamiento del microprocesador. Generalmente es modular, 
componiéndose de uno o varios circuitos integrados. La longitud de la palabra de memoria 
viene impuesta por la CPU; para microprocesadores de 8 bits se necesitarán memorias 
cuyas palabras tengan 8 bits (1 byte). 
Para 8088-8086 que son de 16 bits, memoria bloque par e impar de 8 bits cada uno. 
A0=0 bloque par (banco bajo); A0=1 bloque impar (banco alto). 
 
- ROM se emplean para almacenar el programa y datos fijos, Respecto a la capacidad y 
longitud hay que decir lo mismo que para las RAM. 
 
 
 
8
 
4.3. FUNCIONES Y CARACTERÍSTICAS DEL MICROPROCESADOR (CPU) 
Es la parte encargada del control y realiza las operaciones aritméticas y lógicas del proceso de 
datos. 
 
Las funciones básicas de la CPU son : 
1. Decodificar las instrucciones que extrae de la memoria. 
2. Generar las señales de control para la ejecución de las instrucciones. 
3. Ejecución de las instrucciones por medio de la unidad arimética y lógica (ALU). 
4. Almacenamiento temporal de los datos en proceso mediante registros. 
5. Generación de señales de tiempos que marcan el ritmo del proceso. 
 
Las características más importantes de la CPU son : 
1. Tamaño de la palabra que es capaz de procesar. Este tamaño viene determinado por la 
longitud de sus registros y por la longitud de la palabra que puede procesar la ALU. 
2. Juego de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar. 
3. Posibilidad de interrupciones, que permiten alterar la secuencia normal del programa 
debido a una causa externa. 
4. Registros de trabajo. 
5. Tiempo de ciclo de instrucción que es el tiempo medio que tarda el microprocesador en 
buscar y ejecutar una instrucción. 
 
 
5. ARQUITECTURA DE LOS MICROPROCESADORES (8 bits). 
 
Como puede observarse en la figura 2, consta de los siguientes elementos. 
 
 
 
9
 
 
 
 
5.1. REGISTROS DE DIRECCIONAMIENTO PC, SP, IX. 
 
Son registros dobles de 16 bits destinados a almacenar direcciones. Están conectados al bus 
de direcciones a través del registro de direcciones AR (Address Register). 
Estos registros se dividen en dos bytes, el byte de mayor peso se denomina H (high) y el byte 
de menor peso L (low). 
 
5.1.1. Contador de programa PC (Programa Counter) 
Proporciona en cada momento la dirección de la memoria donde se encuentra la siguiente 
instrucción que hay que ejecutar. 
 
 
10
 
El contenido del PC se manda al bus de direcciones a través del registro de direcciones AR, 
seleccionándose la posición de memoria que contiene el código de operación de la 
instrucción, esta información se transfiere al bus de datos hasta el registro de datos DR y al 
registro de instrucciones IR (en la fase de búsqueda), el decodificador de instrucciones de la 
unidad de control decodifica la instrucción y produce las señales de control necesarias para 
ejecutar la instrucción en curso. Una vez finalizada la instrucción el PC se actualiza 
(incrementos de 1, 2 ó 3 unidades) conteniendo la dirección de la siguiente instrucción. 
Únicamente en casos de ruptura de secuencia de programa, se producen cambios bruscos en 
el contenido del contador del programa. 
 
5.1.2. Puntero de la pila SP (Stack Pointer) 
La pila (stack) es una memoria de lectura-escritura tipo LIFO (last input-first output) último 
en entrar primero en salir, y resulta indispensable para trabajar con interrupcionesy 
subrutinas. El puntero de la pila SP contiene la dirección del último byte introducido en el 
stack. El puntero de la pila es un registro doble de 16 bits. La gestión de la pila se realiza por 
programa (software). 
 
5.1.3. Registro índice IX 
El indexado es un modo de direccionamiento (forma de obtener el operando de una 
instrucción) que no disponen todos los microprocesadores. La dirección donde se encuentra 
el operando se obtiene sumando o restando un desplazamiento al contenido del registro índice 
IX. 
 
5.1.4. Registro de direcciones AR (Address Register) 
Los registros de direccionamiento citados PC, SP, IX transfieren sus contenido al bus de 
direcciones externo a través del registro de direcciones AR. Básicamente este registro actúa 
como buffer para las señales que salen al bus de direcciones. 
 
 
 
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5.2. REGISTROS DE DATOS 
Son registros de 8 bits, aunque algunos microprocesadores pueden actuar sobre dos de ellos 
de forma simultánea, actuando en este caso como un único registro de 16 bits. 
 
 
5.2.1. Registros de propósito general 
Son necesarios pues contienen operandos que pueden ser manejados por la ALU de una 
forma más rápida que si estuvieran en memoria. Son registros de 8 bits conectados al bus de 
datos bidireccional interno. La finalidad de estos registros no está prefijada de antemano y por 
esta razón se denominam de propósito general. 
 
5.2.2. El acumulador -A- 
En todos los microprocesadores muchas de las operaciones que realiza la ALU (unidad 
aritmética y lógica) uno de los operandos está contenido en el registro denominado 
acumulador A, el otro operando le llega a la ALU a través del bus de datos interno 
procedente de otro registro interno, de la memoria o de algún periférico. El resultado de la 
operación realizada por la ALU se deposita en el acumulador. 
Las operaciones de entrada-salida a los periféricos se realizan a través del acumulador. 
El acumulador es un registro de mucha importancia sobre el que se realizan operaciones de 
lectura, escritura y cálculo. 
 
5.2.3. Registro de datos -DR- 
Tiene una función similar al registro de direcciones AR, transmite las señales al bus de datos 
reforzando el nivel de las mismas. Este registro, a diferencia del AR, es bidireccional. 
 
5.3. REGISTRO DE INSTRUCCIONES -IR- 
La primera fase en la ejecución de una instrucción es la fase de búsqueda (opcode Fetch) en 
la que se lee el código de operación de la instrucción (1 byte) de la memoria. Este código de 
 
 
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operación, una vez leído, se almacena en el registro de instrucción IR. En una segunda fase la 
unidad de control decodifica el código de operación y genera las señales de control 
adecuadas para la ejecución de dicha instrucción. 
 
5.4. REGISTRO DE ESTADOS (FLAGS) 
En realidad este registro puede considerarse como una serie de registros de 1 bit, 
denominados bits de condición o flags. Estos bits pueden modificarse por ciertos resultados 
producidos en operaciones realizadas por la ALU. Estos bits pueden ser consultados por 
algunas instrucciones, sobre todo en las de ruptura de secuencia condicional. 
 
5.4.1. Acarreo -C- (Carry) 
El bit de acarreo tiene dos funciones distintas : 
a) Acarreo aritmético, es decir el noveno bit que puede generarse durante una operación 
aritmética. Es un desbordamiento del resultado de ocho bits, por ejemplo al sumar : 
FC 1 1 1 1 1 1 0 0 
81 1 0 0 0 0 0 0 1 
 ----------------- 
17D Carry = 1 0 1 1 1 1 1 0 1 
b) El acarreo sirve también como posición de desbordamiento durante operaciones de 
rotación y desplazamiento. El acarreo en este caso es como el noveno bit del registro. 
 
5.4.2. Bit de signo -S- 
Está conectado al bit 7 (MSB) del resultado. En las operaciones en complemento a dos el bit 
7 es el bit de signo. Un 1 en este bit indica que el número es negativo. 
 
5.4.3. Bit de cero -Z- 
Este bit se pone a "1" si el resultado de la operación es cero. 
 
5.4.4. Bit de paridad -P- 
 
 
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Este bit informa sobre el número de bits que toman el valor lógico 1 en un registro 
(normalmente el acumulador), se suele emplear para detectar si ha habido errores en la 
recepción. Si se trabaja con paridad par, el bit de paridad se pondrá a "1" , si el número de 
unos es par. 
 
5.4.5. Bit del estado de las interrupciones -I- 
Este bit indica si las interrupciones están permitidas o no. Por ejemplo si está a "1" las 
interrupciones están permitidas, mientras que si está a "0" estarían bloqueadas. 
Los registros de condición junto con el acumulador se denominan palabra de estado del 
programa PSW (Program Status Word). Es la información imprescindible que se debe 
guardar (en el stack) cuando se suspende un programa, por ejemplo, debido a la aceptación 
de una interrupción. En muchos casos se guarda el contador del programa PC, PSW y los 
registros generales, de esta forma se podrá recuperar toda esta información al volver al punto 
del programa donde éste se encontraba cuando se suspendió y en el mismo estado. 
La mayor parte de las instrucciones realizadas por el procesador influyen en los registros de 
condición, siendo muy importante conocer en cada caso qué bits de estado modifican. 
 
5.5. UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA ALU 
Realiza las operaciones aritméticas, lógicas de desplazamiento y de rotación. El acumulador 
puede ser fuente y destino de una operación. Normalmente en el acumulador se encuentra uno 
de los operandos, el otro operando se suministra a través del bus de datos interno procedente 
de un registro interno, memoria o periférico y el resultado se deposita en el acumulador. Las 
operaciones realizadas por la ALU pueden modificar los registros de estado. 
 
5.6. UNIDAD DE CONTROL 
Dotada del decodificador de instrucciones; este elemento recibe el código de operación de las 
instrucciones desde la memoria por el bus de datos, almacenándolo temporalmente en el 
registro de instrucciones IR. El decodificador de instrucciones lo interpreta, generando las 
 
 
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señales de control adecuadas para ejecutarla. La unidad de control genera las señales de 
sincronismo para la ALU, la memoria y los circuitos de entrada-salida. Se comunica con el 
resto del sistema con el bus de control. Las líneas del bus de control podríamos clasificarlas 
en los siguientes tipos: 
5.6.1. Control de lectura-escritura 
Gobiernan las operaciones de lectura y escritura entre el microprocesador y los circuitos 
externos de memoria o periféricos de entrada-salida. 
Orden de lectura RD (Read) (Salida). 
Orden de escritura WR (Write) (Salida). 
Algunos microprocesadores distinguen entre memoria y dispositivos de entrada-salida 
mediante una línea de control IO/M (entrada-salida/memoria). En estos casos el 
microprocesador dispone de instrucciones específicas de entrada-salida, ocupando un mapa 
de memoria específico para periféricos distinto del mapa de memoria propiamente dicho. En 
caso contrario se reserva dentro del espacio de direcciones de memoria una parte para 
asignarlo a entrada-salidas. 
 
5.6.2. Control de interrupciones 
Petición de interrupción INTR (Entrada) 
Reconocimiento de interrupción INTA (Salida) 
Hay microprocesadores que pueden tener más líneas de interrupción. 
 
5.6.3. Acceso directo a memoria 
En las operaciones de entrada-salida el microprocesador controla la transferencia de datos. 
La información de un periférico que quiere almacenarse en la memoria se transfiere del 
periférico al microprocesador y éste lo envía a la memoria. De la misma forma una 
información que hay que enviar desde la memoria a un periférico se realiza a través del 
microprocesador. 
En algunos procesos este envío-recepción de información podría resultar muy lento y para 
 
 
15
 
evitarlo se emplean periféricos capaces de transferir datos desde o hacia la memoria desde el 
periférico sin pasar por el microprocesador, son los dipositivos de acceso directo a memoria 
DMA (Direct MemoryAccess). 
El DMA es un procesador especial que se conecta a los buses de direcciones, datos y 
control. Cuando el DMA no trabaja sus líneas presentan alta impedancia. Cuando trabaja, el 
DMA necesita utilizar el bus del sistema y para ello existen dos señales de control. 
HOLD (Entrada). Es una petición al microprocesador para que se detenga y ponga los buses 
en estado de alta impedancia. Cuando el microprocesador atiende la petición de HOLD envía 
al exterior una señal de reconocimiento que se conecta al DMA. 
HOLDA (Hold acknowledge) (Salida). Reconocimiento de HOLD. Es la indicación de que 
el microprocesador se ha desconectado de los buses y el DMA puede apropiarse de los 
mismos. 
 
5.6.4. Petición de RESET y reconocimiento de RESET (Reset-in y Reset-out) 
Cuando se activa la línea de entrada RESET, actúa como si fuera una interrupción que 
inicializa el sistema. La señal de salida RESET informa del estado del reset y se conecta a 
algunas unidades de entrada-salida para inicializarlas. 
En muchos microprocesadores al actuar el RESET el contador de programa PC se carga con 
0000H. Algunos bits de condición son afectados y el microprocesador se coloca en fase de 
búsqueda. 
 
5.6.5. Líneas de sincronismo 
En muchos microprocesadores es una única línea de reloj (Clock). Esta señal determina la 
duración de las instrucciones, los instantes en que entran o salen datos, señales de control, 
etc. 
El conjunto de las líneas del bus de direcciones A0-A15 unidireccionales y triestado, junto 
con las del bus de datos D0-D7 bidireccionales y triestado y las del bus de control 
constituyen el bus del sistema. 
 
 
16
 
En muchas ocasiones un sistema microcomputador ha de conectarse con otro 
microcomputadores o sistemas con los que debe establecer un diálogo para intercambiar 
información. Se establece de esta forma el concepto de bus externo. Algunos de estos buses 
están normalizados entre ellos se podrían citar el S-100, LSI-11 (Digital Equipment 
Corporation DEC), Multibus (Intel), IEEE-488 (GPIB, HPIB). 
 
 
6. REPRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DE LAS INSTRUCCIONES 
 
La finalidad de un microprocesador consiste en procesar unos datos de acuerdo con un 
programa formado por una secuencia de instrucciones que se encuentra almacenado en 
memoria. 
El formato de una instrucción puede estar constituido por cuatro campos : etiqueta, código de 
operación, operando y comentarios. 
- La etiqueta es siempre opcional, es un símbolo cuyo valor corresponde a la posición de 
memoria donde se encuentra la instrucción. 
- Código de operación. En los microprocesadores de ocho bits ocupa un byte y determina 
el tipo de operación que realiza la instrucción. Al emplear ocho bits el número máximo de 
instrucciones es de 256, aunque normalmente no se utilizan todas las combinaciones 
posibles. Los códigos empleados constituyen el lenguaje máquina que entiende el 
microprocesador. 
- Operando . Dependiendo del tipo de instrucción pueden existir: ninguno, uno o dos bytes 
en los que figurarán los datos sobre los que se efectuará la operación indicada por el 
código de operación. 
- Comentarios. Este campo es opcional y sirve para que el programa tenga una mayor 
comprensión. 
ETIQUETA CÓDIGO DE OPERACIÓN OPERANDO COMENTARIOS 
SALTO: MOV A,#0BAH ;Cargar el registro 
 
 
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A con el valor BA 
Prescindiendo de los campos de la etiqueta y los comentarios que son opcionales (no ocupan 
memoria de programa, no ocupan código máquina), una instrucción puede constar de uno, 
dos o tres bytes. 
 
Instrucciones de un byte 
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 Código de operación 
Ejemplos: 
MOV A,B Carga el acumulador con el contenido del registro B. 
ORL A,B Realiza la función OR entre el contenido del acumulador y el contenido del 
registro B. El resultado se deposita en el acumulador. 
 
Instrucciones de dos bytes 
El primer byte corresponde al código de operación y el segundo al operando. 
1er Byte D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 Código de operación 
2º Byte D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 Operando 
Ej. MOV A, #0FH Carga el acumulador con 0F. 
 
Instrucciones de tres bytes 
El primer byte corresponde al código de operación y el segundo y tercero al operando. 
1er Byte D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 Código de operación 
2º Byte D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 ) 
3erByte D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 ) Operando 
Ej. MOV DPTR, #2000H Carga el puntero de datos con 2000 
(DPH=20 y DPL=00). 
 
La ejecución de un programa consiste en una secuencia de operaciones de escritura y lectura, 
transfiriéndose un byte entre la CPU y una dirección de memoria o dispositivo de entrada-
 
 
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salida y viceversa. 
Capa operación de lectura o escritura es un CICLO DE MÁQUINA. La ejecución de una 
instrucción es un CICLO DE INSTRUCCIÓN y está constituida por varios ciclos máquina. 
A su vez cada ciclo máquina está constituido por varios CICLOS DE RELOJ (períodos de 
reloj del sistema). 
 
La ejecución de una instrucción consta de dos fases : 
- Fase de búsqueda (Opcode Fetch) y decodificación. 
- Fase de ejecución. 
La fase de búsqueda consiste en la lectura del código de operación de la instrucción. El 
contador del programa envía al bus de direcciones la posición donde se encuentra el código 
de operación de la instrucción. La CPU genera una orden de lectura y el código de operación 
se deposita en el bus de datos desde donde se transfiere al registro de instrucciones IR. Este 
byte es decodificado por la unidad de control y determina si es una instrucción multibyte. En 
este segundo caso se necesitarán más ciclos máquina (lectura de memoria) par obtener la 
instrucción completa. El destino de estos bytes ya no es el registro de instrucción, sino algún 
registro de uso general o el acumulador. Aquí finaliza la fase de búsqueda y decodificación. 
 
La fase de ejecución en algunas instrucciones se realiza en el último ciclo de reloj de la fase de 
búsqueda, otras instrucciones requieren nuevos ciclos máquina para su ejecución. 
En todo el proceso es la unidad de control quien genera las órdenes necesarias para realizar la 
instrucción. 
 
 
7. TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO 
 
Son los métodos que existen para indicar, a partir del código de operación, el lugar donde se 
encuentra el operando. 
 
 
19
 
 
7.1. Direccionamiento directo o absoluto 
El segundo y tercer byte de la instrucción contienen la dirección de memoria donde se 
encuentra el operando. 
Ej.: LDA 20F5H (8085) 
El acumulador se carga con el contenido de la posición de memoria 20F5. 
 
7.2. Direccionamiento paginado 
La memoria es como si estuviera dividida en páginas (64K=256 páginas de 256 posiciones). 
El segundo byte representa la posición dentro de una de las 28=256 páginas de que consta la 
memoria. 
Algunos microprocesadores pueden seleccionar la página y en otros puede ser una página fija 
por ejemplo la 00, con lo que la dirección absoluta estaría comprendida entre 0000 y 00FF. 
Ej. STA A,20 Almacena el contenido del acumulador en la posición 20H de la 
página 00 (dirección absoluta 0020). (8085) 
 
7.3. Direccionamiento inmediato 
El segundo byte de la instrucción corresponde al dato. 
Ej. MOV A,#80H El acumulador se carga con 80H. 
 
7.4. Direccionamiento indexado 
El segundo byte de la instrucción se suma o resta al contenido del registro indice IX y el 
resultado corresponde a la dirección del operando. 
 
Ej. ADD A IX,25 Sumar al acumulador el contenido de la dirección (IX)+25. 
Si IX=60, el dato a sumar se encuentra en la dirección 0085. (8085) 
 
7.5. Direccionamiento indirecto 
 
 
20
 
El segundo y el tercer byte de la instrucción es la dirección cuyo contenido y el de la siguiente 
posición de memoria, es la dirección del operando. 
Ej. STAI F014H El contenido del acumulador se almacena en la dirección contenida 
en las posiciones de memoria F014 y F015. (8085) 
 
Este direccionamiento no se emplea mucho, pero sí es más frecuenteel direccionamiento 
indirecto por registro. 
 
Ej. MOVX A, @DPTR El contenido del acumulador se almacena en la posición de 
memoria cuya dirección está contenida en el par de registros 
DPH y DPL (DPTR). 
 
 
7.6. Direccionamiento implícito 
El operando se encuentra en un registro al que expresamente hace referencia la instrucción. 
Ej. MUL A,B Multiplicación entre el acumulador y el registro B. 
 
7.7. Direccionamiento relativo 
El valor absoluto de la dirección del operando se obtiene sumando el segundo byte de la 
instrucción con el contenido del contador del programa PC. 
 
 
8. TIPOS DE INSTRUCCIONES 
De acuerdo con el tipo de funciones que realizan se podrían clasificar en : 
 
8.1. Instrucciones aritméticas y lógicas 
Entre la primeras se pueden citar instrucciones que realizan sumas, restas, incrementos-
decrementos, multiplicaciones y divisiones. Las segundas realizan funciones lógicas como 
 
 
21
 
AND, OR, OR-Exclusiva, complementación. 
En este grupo pueden incluirse las instrucciones de comparación, desplazamiento y rotaciones. 
 
8.2. Instrucciones de transferencia de datos 
Trasladan datos entre la memoria y los registros de la CPU y viceversa e intercambios entre 
registros de la CPU. 
 
8.3. Instrucciones de ruptura de secuencia 
Pueden ser de tipo salto sin retorno, llamadas a subrutinas y retornos de subrutinas. 
Estas instrucciones pueden ser además incondicionales o condicionales, en este segundo caso 
la condición será algún flag del registro de estados. 
Antes de saltar a una subrutina el contador del programa se guarda en la pila (stack), para 
poder retornar al programa principal una vez ejecutada la subrutina. 
Al finalizar la subrutina, hay que colocar una instrucción de retorno (RET) que devuelve al 
contador del programa la dirección de la siguiente instrucción del programa principal previo a 
la llamada a la subrutina. 
 
8.4. Instrucciones de manejo de la pila 
Permiten almacenar datos en el tope de la pila (PUSH) y sacar datos de la misma (POP). El 
puntero de la pila se actualiza con estas instrucciones y apunta siempre al tope de la misma ( 
dirección del último byte introducido en el stack). 
 
 
8.5. Instrucciones de entrada-salida 
Las instrucciones de entrada-salida (IN-OUT) son equivalentes a las de escritura y lectura de 
memoria. Su direccionamiento suele ser más corto y se activan líneas de control específicas 
I0/M,_=1 indicando que la operación se realiza sobre la unidad de entrada-salida. 
 
 
 
22
 
8.6. Instrucciones especiales y de control 
Instrucción de parar el programa HLT (Halt), de este estado se sale con un reset o una 
interrupción. Instrucción de no operación NOP, el microprocesador consume un tiempo sin 
hacer nada, se puede emplear para rellenar posiciones de memoria y dejar el resto del 
programa sin modificar. 
Instrucciones de control de interrupciones, permiso o deshabilitación de interrupciones, 
máscaras de interrupciones, interrupciones pendientes. 
 
 
9. SELECCIÓN DE LAS MEMORIAS 
 
Para seleccionar las diferentes posiciones de memoria se emplea el bus de direcciones. Como 
los microprocesadores de 8 bits emplean 16 líneas de dirección, se pueden seleccionar 216 
posiciones de memoria. El mapa de memoria comprende desde 0000H hasta FFFFH. 
Las memorias utilizadas por los microprocesadores suelen ser del tipo no volátiles (ROM, 
EPROM) para programas y datos fijos, y volátiles (RAM) para datos variables. Normalmente 
se emplearán diferentes circuitos integrados, necesitando cada uno de ellos una línea de 
selección del dispositivo (chip select) y un cierto número de líneas para acceder a las 
diferentes posiciones de la misma. 
Se emplean normalmente dos métodos de selección para acceder a una posición de memoria, 
la selección lineal y la selección decodificada. 
La selección lineal consiste en utilizar una línea del bus de direcciones (convenientemente 
adaptada) para el chip select de cada circuito integrado de memoria. Tiene la ventaja de la 
sencillez y suele emplearse para pequeños sistemas. 
 
Ejemplo. Una EPROM de 2 kbytes. 
Una RAM de 2 kbytes. 
Cada memoria necesita 11 líneas para seleccionar sus células A0-A10 y otra adicional para el 
 
 
23
 
chip-select. 
Para el chip-select de la EPROM se puede emplear la A11 (invertida) y para la RAM la A12 
(invertida). 
Con estas conexiones la EPROM se seleccionaría : 
 
A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 
X X X 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0800H 
X X X 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0FFFH 
 
La línea A12 no puede estar a 1 pues si fuera así, se seleccionarían simultáneamente la 
EPROM y la RAM con el consiguiente conflicto. Como las líneas A15, A14, A13 pueden 
tomar cualquier valor, realmente la EPROM también se seleccionaría con otras muchas 
combinaciones del bus de direcciones. 
Por ejemplo la primera posición de la EPROM se seleccionaría con cualquier combinación de 
A15, A14, A13 manteniendo A12=0 A11=1 y A10...A0 = 0. 
 
 
A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0800H 
0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2800H 
0 1 0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4800H 
0 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6800H 
1 0 0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8800H 
1 0 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A800H 
1 1 0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C800H 
1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . E800H 
 
Para seleccionar la RAM, A12=1 A11=0 
 
A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 
X X X 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000H 
X X X 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 17FFH 
 
También se seleccionará con otras muchas direcciones pues A15, A14, A13 pueden tomar 
 
 
24
 
cualquier valor. 
La selección decodificada puede permitir el acceso a todo el mapa de memoria. Los chip-
select de cada memoria se obtienen por medio de un decodificador. 
Uno de los decodificadores empleados con esta finalidad es el 8205 de Intel que es 
equivalente al circuito TTL 74LS138, ver figura 3. 
 
 
Para que alguna salida se active (nivel bajo), tiene que estar permitida la decodificación 
E1=E2=0 y E3=1. Dependiendo de los niveles en CBA se activará una de las salidas. 
 
La tabla de verdad del circuito es : 
CBA S0 S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 
 000 0 1 1 1 1 1 1 1 
 001 1 0 1 1 1 1 1 1 
 010 1 1 0 1 1 1 1 1 
 011 1 1 1 0 1 1 1 1 
 100 1 1 1 1 0 1 1 1 
 101 1 1 1 1 1 1 0 1 
 111 1 1 1 1 1 1 1 0 
 
Si la decodificación no está permitida, todas las salidas estarán a nivel alto. 
 
El mapa de memoria se podría dividir en ocho grupos de 8K, empleando una de las salidas 
del decodificador para cada grupo de memoria. De esta forma se podrían utilizar 8 memorias 
 
 
25
 
de hasta 8K cada una de ellas, ver figura 4. 
 
Cada bloque de 8K a su vez podría dividirse en otros ocho grupos de 1K con otro 
decodificador y de esta forma serían accesibles los 64K del mapa de memoria en bloques de 
1 Kbyte, ver figura 5. 
 
 
10. PERIFÉRICOS DE ENTRADA SALIDA 
 
Cada microprocesador dispone de una serie de circuitos que facilitan la interconexión del 
mismo con el mundo exterior. A este tipo de circuitos se les conoce por familia 
microcomputadoray se les denomina periféricos de entrada-salida. 
 
Algunos realizan una función específica como por ejemplo los temporizadores (Timers), 
controladores de interrupciones, acceso directo a memoria (DMA), controladores de discos 
flexible, controlador de TRC, controlador de teclado, controlador de displays, etc. Otros 
periféricos son más genéricos y permiten el intercambio de información con el mundo exterior, 
entre ellos se pueden citar los periféricos para transmisión-recepción en paralelo y los 
periféricos para transmisión-recepción serie. Estos últimos convierten la información paralelo 
enviada por la CPU, en un formato serie y la envían al exterior y reciben una información serie 
convirtiéndola en paralelo a la que accede la CPU. 
Hay microprocesadores que incluyen la zona de los periféricos dentro del mapa de memoria, 
 
 
26
 
por lo que no existe distinción entre una lectura-escritura en memoria o un periférico. Otros 
microprocesadores disponen de líneas de control que permiten tratar a los periféricos de 
distinta forma que a la memoria, pudiendo en este caso tener una mapa de la zona de entrada-
salida distinto del mapa de memoria. 
 
 
11. BIBLIOGRAFÍA 
 
 
CIRCUITOS DIGITALES Y MICROPROCESADORES 
Taub 
Mc Graw-Hill 1983 
 
DEL CHIP AL SISTEMA. Introducción a los microprocesadores 
R. Zaks 
Marcombo 1986 
 
PROCESADORES PROGRAMABLES. EL MICROPROCESADOR 
E.Mandado 
Marcombo 1980 
 
CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DIGITALES II 
Coordinador E. Muñoz Merino 
DPTO. de publicaciones ETSI Telecomunicacion. Madrid 1980 
 
MICROPROCESADORES. Fundamentos, Diseño y Aplicaciones en la Industria y en los 
Microcomputadores. 
J. M. Angulo 
Paraninfo 1981 
 
MICROPROCESADORES Y MICROCOMPUTADORES 
Serie Mundo Electrónico 
Marcombo 1980 
 
AN INTRODUCTION TO MICROCOMPUTERS 
Volume 1. Basic Concepts 
Osborne. Mc Graw-Hill 1980 
 
UNDERSTANDING MICROPROCESSORS 
Motorola 
 
 
27
 
 
SISTEMAS DIGITALES BASADOS EN MICROPROCESADORES 
Gault, Pimmel 
Mc Graw-Hill 1982 
 
INTERCONEXIÓN DE PERIFÉRICOS A MICROPROCESADORES 
Serie Mundo Electrónico 
Marcombo 1980 
 
 
MICROPROCESADORES 
Curso Introducción a la Informática 
C. Areitio 
ETSI Industriales. Bilbao 1983 
 
MICROPROCESADORES. CONCEPTOS BÁSICOS 
J. Arambarri 
Facultad de Informática de la UPV/EHU. San Sebastián 1984 
 
ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES I 
C. Cerrada, V. Feliú 
Impresa 1993 
 
MODERN DIGITAL SYSTEMS DESIGN 
J. Y. Cheung 
J. G. Bredeson 
West Publishing Company 1990 
 
ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES II 
S. Dormido et al. 
Sanz y Torres 1994

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