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Aprendizaje y Flipped Classroom APRENDIZAJE Y FLIPPED CLASSROOM Dime algo y lo olvidaré, muéstrame algo y lo recordaré, pero involúcrame en algo y lo aprenderé Proverbio chino Como docentes seguramente nos hemos preguntado más de una vez ¿cómo hago para que mis alumnos aprendan? Pregunta fundamental, ya que se trata de la razón de ser de nuestra práctica docente. El educador Cody Blair ha investigado este tema durante años con sus alumnos y ha llegado a conclusiones que sintetizó en la llamada pirámide del aprendizaje, en la que, en términos generales, podemos observar que los alumnos tienen un aprendizaje más efectivo si tienen un rol activo en este proceso. Así pues en una típica clase magistral, en la que el alumno se limita a escuchar, éste solo logra retener el 5% de la información, mientras que si, por el contrario, el alumno adquiere el compromiso de enseñar a otros, a sus pares por ejemplo, logrará retener el 90% Ahora bien ¿cómo se relaciona esto con el modelo flipped classroom? La propuesta es que las actividades en las que el alumno tiene un rol más pasivo, como escuchar, leer y observar audiovisuales las realice cuando está solo, es decir, en su casa. De esta forma tendrá la oportunidad de revisar la información las veces que sean necesarias. De cualquier forma, es importante acompañar estas actividades con otras que le ayuden a organizar, interpretar y comprender la información, como cuestionarios, mapas mentales, cuadros sinópticos, esquemas dibujos, etc. Por otra parte, se recomienda que las actividades en las que el alumno tiene un rol más activo, como demostrar, argumentar, realizar prácticas y enseñar a otros, se realicen en el salón de clases. De esta forma no solo podrá contar con la asesoría del docente, sino también con la compañía de sus pares, con quienes podrá realizar actividades en las que la colaboración juega un papel fundamental. Ana Gabriela Espinosa Martínez 1 Aprendizaje y Flipped Classroom Por otro lado, como sabemos, en 1956 Benjamin Bloom realizó su famosa taxonomía la cual ha sido empleada durante décadas por docentes de todo el mundo. Esta taxonomía ha servido como herramienta tanto para establecer objetivos de aprendizaje como para definir criterios de evaluación. En el año 2001 antiguos alumnos de Bloom, Lorin Anderson y David R. Krathwohl, hicieron una revisión de esta taxonomía proponiendo algunas modificaciones. En términos generales, esta taxonomía propone una serie de acciones de carácter cognitivo que van del pensamiento de orden inferior al pensamiento de orden superior. Finalmente, en 2008 Andrew Churches hizo una nueva versión de esta taxonomía agregando verbos y herramientas propias de la era digital. Ahora bien, en el modelo flipped classroom o clase invertida se propone que las acciones relacionadas con el pensamiento de orden inferior como recordar, comprender y aplicar se realicen en casa, mientras que las acciones que ponen en juego el pensamiento de orden superior, como analizar, evaluar y crear se realicen en Ana Gabriela Espinosa Martínez 2 Aprendizaje y Flipped Classroom el aula. De esta forma, el alumno haría por su cuenta actividades por ejemplo de identificación de elementos, recuperación de datos, reconocimiento de partes de un todo, etc. Mientras que aprovecharía la ventaja que significa tener el acompañamiento del docente para realizar actividades tales como la experimentación, el diseño de prototipos, la construcción de soluciones a problemas planteados, etc. En 2001 Robert Marzano propone, con base en las investigaciones acerca de los procesos de pensamiento, una nueva taxonomía como alternativa a la de Bloom. La diferencia esencial con la taxonomía de Bloom es que más que hacer una jerarquía de los procesos mentales en términos de su dificultad, lo que hace es ordenar los procesos mentales en términos de que unos ejercen control sobre otros. Así pues, cuando un alumno se enfrenta a un nuevo contenido el sistema interno (o sistema de conciencia del ser) determina el grado de motivación al nuevo aprendizaje, el sistema de metacognición elabora el plan de acción y el sistema de cognición procesa la información. Éste último, el sistema de cognición, se subdivide en los niveles de: conocimiento, comprensión, análisis y utilización del conocimiento. Así por ejemplo, cuando un estudiante se enfrenta a una tarea su sistema interno decide dejar lo que está haciendo para hacer la tarea, su sistema metacognitivo, define una estrategia para realizarla y su sistema cognitivo procesa la información. Sin embargo, el proceso no concluye ahí, ya que el sistema metacognitivo monitorea los procesos y la claridad Ana Gabriela Espinosa Martínez 3 Aprendizaje y Flipped Classroom en los aprendizajes, mientras que el sistema interno evalúa la eficacia de sus habilidades y recursos para resolver la tarea e identifica las emociones ante determinado conocimiento. Todo lo anterior sucede en tres dominios del conocimiento: información, procesos mentales y procesos físicos. ¿Cómo podemos ver reflejado todo esto en el modelo flipped classroom? Si bien el proceso descrito por Marzano se da de manera natural al enfrentarnos a un nuevo aprendizaje, lo ideal sería que las actividades a realizar en casa fueran las adecuadas para desencadenarlo, mientras que las actividades destinadas al aula fueran las pertinentes para profundizar y completar el proceso. Así pues actividades cuyo fin sea la motivación al aprendizaje, la definición de metas y el procesamiento de la información en sus niveles de conocimiento (reconocer información) y comprensión (representar información) podrían llevarse a cabo en la casa. Mientras que las actividades cuyo objetivo sea el análisis (elaborar a partir del conocimiento comprendido) la utilización del conocimiento (aplicar el conocimiento) el monitoreo del proceso y la evaluación de la eficacia del aprendizaje sean destinadas al aula. Ana Gabriela Espinosa Martínez 4 Aprendizaje y Flipped Classroom Como se podrá observar, en términos generales, el modelo flipped classrooom no intenta calificar como más o menos válido algún tipo de actividades, sino simplemente de realizar las actividades de enseñanza‐aprendizaje adecuadas para cada momento. FUENTES Para profundizar la información acerca de las taxonomías vistas en este documento se recomienda consultar las siguientes fuentes: La taxonomía de Bloom y sus actualizaciones, Eduteka http://www.eduteka.org/pdfdir/TaxonomiaBloomCuadro.pdf GALLARDO, Katherina, La Nueva Taxonomía de Marzano y Kendall: una alternativa para enriquecer el trabajo educativo desde su planeación. http://www.cca.org.mx/profesores/congreso_recursos/descargas/kathy_marzano.pdf PRIETO GIL, Ángela, La pirámide del aprendizaje http://biblioteca.ucm.es/revcul/e‐learning‐innova/27/art1263.pdf Taxonomía de Bloom, ITESM http://sitios.itesm.mx/va/calidadacademica/files/taxonomia.pdf Ana Gabriela Espinosa Martínez 5 http://www.eduteka.org/pdfdir/TaxonomiaBloomCuadro.pdf http://www.cca.org.mx/profesores/congreso_recursos/descargas/kathy_marzano.pdf http://biblioteca.ucm.es/revcul/e-learning-innova/27/art1263.pdf http://sitios.itesm.mx/va/calidadacademica/files/taxonomia.pdf
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