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19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 1/20 Blog dedicado a compartir información relacionada con pequeños proyectos electrónicos, de programación y computación en general. viernes, 17 de febrero de 2012 ¿Cómo configurar los módulos XBee? [Básico Pte.2] La configuración de los módulos XBee de diferente versión no difieren mucho entre sí. En este caso se usarán módulos Serie 2. Una vez que se tiene el módulo XBee Serie 2 conectado a la computadora a través de su respectivo adaptador/dongle, se ejecuta el XCTU. En la pestaña principal de la aplicación se muestra el puerto COM en el que se encuentra conectado el dispositivo, este no se modificará aun si el modulo se conecta en un puerto diferente. Para verificar que el dispositivo está listo para usarse, se realiza un test de conexión. Basta con presionar el botón “Test/Query”. Si todo está en orden, aparecerá una ventana emergente que muestra detalles del dispositivo, como el estado, versión de firmware y número de serie, el cual también se puede encontrar impreso en una etiqueta debajo del módulo XBee. Éste último dato será importante en el futuro. Clic en “OK” para cerrar. Existen dos formas de configurar el XBee, una es por medio de comandos en una terminal para comunicación serial, la otra es realizarla gráficamente. Por su simplicidad se usará únicamente la segunda opción. Para comenzar se accede a la pestaña “Modem Configuration”, esta contiene varios botones que serán explicados con detalle a continuación. Buscar Buscar: Cómo funciona el Protoboard El protoboard es una herramienta casi indispensable para realizar pequeños proyectos electrónicos informales. La forma en la que el protoboa... ¿Cómo configurar los módulos XBee? [Básico Pte.2] La configuración de los módulos XBee de diferente versión no difieren mucho entre sí. En este caso se usarán módulos Serie 2. Una vez qu... Módulos XBee... Lo básico HARDWARE Existen dos variedades básicas de radios XBee. XBee Serie 1 Estos radios utilizan un microchip hecho por Freescale pa... ¿Cómo configurar los módulos XBee? [Básico Pte.1] XCTU es el programa oficial de configuración para los módulos XBee y solo está disponible para el sistema operativo Microsoft Windows. Pa... Arduino Uno Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328, muy sencilla y fácil de Lo más visto 0 Más Siguiente blog» Crear un blog Acceder http://compututorials.blogspot.com/ http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://3.bp.blogspot.com/-QhYHvkLi9Uw/T684yyilo1I/AAAAAAAAArQ/xHinmqpvPUQ/s1600/01.png http://2.bp.blogspot.com/-cbXw5V_PYHY/T6840LgzC3I/AAAAAAAAArY/nd7KixmYo4o/s1600/02.png http://compututorials.blogspot.com/2011/08/como-funciona-el-protoboard.html http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2011/08/arduino-uno.html http://compututorials.blogspot.com/2011/08/como-funciona-el-protoboard.html http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://compututorials.blogspot.com/2011/08/arduino-uno.html https://www.blogger.com/ https://www.blogger.com/next-blog?navBar=true&blogID=75874974646915794 https://www.blogger.com/home#create https://www.blogger.com/ 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 2/20 Para poder acceder a la configuración actual del radio y hacer modificaciones a la misma, se lee desde el propio módem, haciendo clic en “Read”. Se despliega la información correspondiente en la ventana. Después de leer el XBee se procede a configurar el PAN ID (Red de Área Personal) para personalizar la red dentro de la cual el módulo estará recibiendo o transmitiendo información; el número colocado debe ser hexadecimal y en un rango de 0 – FFFFFFFFFFFFFFFF para Series 2 (en el caso de las Series 1 el rango es de 0 FFFF), cualquier XBee que se requiera conectar en esta red deberá contener el mismo identificador. En este ejemplo se colocó el número 100. En el apartado “Function Set” se selecciona el papel que ejercerá el XBee en la red, un XBee deberá ser el maestro o coordinador, y uno o varios XBee fungirán como esclavos o “Routers” (la Serie 1 no tiene esta cualidad y no hay necesidad de configurar su función). La configuración del modo AT o API se selecciona de acuerdo a los requerimientos necesarios para la comunicación que se desee implementar (en el modo AT, la información o los datos se envían bit a bit, por el contrario en el modo API la información se envía en pequeños paquetes de datos), en este caso ese tipo de configuración es indiferente ya que se trata de la comunicación punto a punto. El siguiente paso es configurar las direcciones de destino para la comunicación de los XBee, utilizando los números de serie de cada módulo. Dentro de la sección “Addressing” localice las opciones “Serial Number High/Low” estos números son los que identifican a cada dispositivo. A las direcciones de destino del XBee maestro o “coordinador” se le asignan las direcciones SH y SL correspondientes al XBee esclavo o usar aun si eres un principiante e... Se ha producido un error en este gadget. ▼ 2012 (2) ▼ febrero (1) ¿Cómo configurar los módulos XBee? [Básico Pte.2] ► enero (1) ► 2011 (5) Entradas Anteriores Arduino Dongle Electronica instalacion java Shield XBee XCTU Etiquetas Breakout Board C++ netbeans Netduino Plus programacion Gracias por las visitas 6 3 0 8 4 http://2.bp.blogspot.com/-35RIU5krU4k/T6841A8yElI/AAAAAAAAArg/TuCaPfEhtCA/s1600/03.png http://3.bp.blogspot.com/-ycK-SKC_tuI/T6845nwB8TI/AAAAAAAAAro/nwvtgYNYRpU/s1600/04.png http://2.bp.blogspot.com/-l5dka2gcoqs/T6847AMFMSI/AAAAAAAAArw/BcLOffe1HH0/s1600/05.png http://2.bp.blogspot.com/-Fs5H35WTkUI/T6848a8mT8I/AAAAAAAAAr4/FQGc_WwYzcU/s1600/06.png javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/search?updated-min=2012-01-01T00:00:00-06:00&updated-max=2013-01-01T00:00:00-06:00&max-results=2 javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2012_02_01_archive.html http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2012_01_01_archive.html javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/search?updated-min=2011-01-01T00:00:00-06:00&updated-max=2012-01-01T00:00:00-06:00&max-results=5 http://compututorials.blogspot.com/search/label/Arduino http://compututorials.blogspot.com/search/label/Dongle http://compututorials.blogspot.com/search/label/Electronica http://compututorials.blogspot.com/search/label/instalacion http://compututorials.blogspot.com/search/label/java http://compututorials.blogspot.com/search/label/Shield http://compututorials.blogspot.com/search/label/XBee http://compututorials.blogspot.com/search/label/XCT-U http://compututorials.blogspot.com/search/label/Breakout%20Board http://compututorials.blogspot.com/search/label/C%2B%2B http://compututorials.blogspot.com/search/label/netbeans http://compututorials.blogspot.com/search/label/Netduino%20Plus http://compututorials.blogspot.com/search/label/programacion 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 3/20 Publicado por: Lore Heba a las 9:30 p. m. Te pareció: interesante (1) sencillo (0) poco últil (0) 20 comentarios: Palabras clave: Dongle, Shield, XBee, XCTU “Router”. De manera inversase asignan las direcciones correspondientes en dirección esclavomaestro como se muestra en la figura anterior. Después de realizar estos pasos la configuración de ambos XBee está terminada y puede empezar a trabajar con ellos. Para verificar que la comunicación es correcta, basta con probar la comunicación por medio de la pestaña “Terminal" enviando cualquier mensaje, como se muestra en las siguientes capturas. Dudas y comentarios son bien recibidos. Recomendar esto en Google lunes, 23 de enero de 2012 ¿Cómo configurar los módulos XBee? [Básico http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2012/02/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/Dongle http://compututorials.blogspot.com/search/label/Shield http://compututorials.blogspot.com/search/label/XBee http://compututorials.blogspot.com/search/label/XCT-U http://3.bp.blogspot.com/-vabrUyy-8Lo/T685AgaSveI/AAAAAAAAAsA/sGL0NDjOEQM/s1600/07.png http://3.bp.blogspot.com/-YOHnPbwchD4/T685DHbRFBI/AAAAAAAAAsI/uguLvuCNsDw/s1600/08.png http://3.bp.blogspot.com/-zD9Em1ZxaTk/T685F8SNZhI/AAAAAAAAAsQ/BEdAfurnSP4/s1600/09.png https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=1249210835392406445&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=1249210835392406445&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=1249210835392406445&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=1249210835392406445&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=1249210835392406445&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 4/20 Pte.1] XCTU es el programa oficial de configuración para los módulos XBee y solo está disponible para el sistema operativo Microsoft Windows. Para comenzar a utilizar el software de configuración son necesarios los siguientes materiales: Dos módulos XBee de la misma serie (módulos XBee de diferente versión no se comunican entre sí) como estos. Un Dongle o adaptador USB. Software XCTU, disponible aquí. Drivers FTDI, disponibles en aquí. Instrucciones de Instalación de SW XCTU Una vez que se tienen todos los elementos requeridos se inicia con la ejecución del instalador de la aplicación. Clic en “Siguiente”. A continuación se aceptan los términos y condiciones de la licencia de Software, seleccionar la carpeta de instalación (en este caso dejamos la ubicación predeterminada), clic en "Siguiente". A continuación comenzará la instalación, al cabo de algunos segundos, surgirá una ventana emergente que preguntará si se desean descargar actualizaciones las cuales demoran la instalación algunos minutos, este paso puede ser omitido). Al cabo de algunos minutos la instalación finaliza. Clic en “Cerrar”. Ahora hay un nuevo ícono en el escritorio, para ejecutar la aplicación hacer doble clic en él. http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html http://compututorials.blogspot.mx/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html http://www.digi.com/support/productdetl.jsp?pid=3352&osvid=57&s=316&tp=5&tp2=0 http://www.ftdichip.com/FTDrivers.htm http://2.bp.blogspot.com/-6_614qsRVzE/T53RAP2U_GI/AAAAAAAAAqc/FDiAHcldAOg/s1600/1.png http://2.bp.blogspot.com/-_HhKL19dS_o/T53QvJpLfGI/AAAAAAAAApc/1qreV5KwYUc/s1600/02.png http://4.bp.blogspot.com/-BFCv3c1dAT0/T53QwaDD6ZI/AAAAAAAAApk/3w4c75mnrb0/s1600/03.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 5/20 Instalación de Drivers para adaptador USB/Dongle El primer paso es descomprimir el archivo descargado con anterioridad, después de esto hay que conectar el módulo XBee con su respectivo adaptador a uno de los puertos USB del computador; el sistema operativo reconocerá el nuevo dispositivo conectado y tratará de buscar e instalar automáticamente los drivers necesarios. Si la instalación es exitosa se mostrará una ventana que lo indica. En caso contrario, la ventana de avisó indicará que no se encontró el controlador necesario. Para solucionar el problema hay que instalar manualmente el driver faltante desde el “Administrador de Dispositivos”. Accedemos a el desde el menú Inicio, clic derecho en Equipo y en Opciones. Se abrirá una nueva ventana que muestra las propiedades avanzadas del ordenador. Del lado izquierdo aparecen varios enlaces entre los que se encuentra el “Administrador de Dispositivos”. Hacer clic sobre el. Se abrirá la ventana del Administrador, la cual muestra los dispositivos instalados y conectados al computador, así como los problemas que algunos puedan presentar. Es aquí donde ubicaremos con un ícono amarillo el dispositivo con problemas, hay que colocarse sobre el y hacer clic derecho seleccionando la opción de “Actualizar Software de Controlador”. http://2.bp.blogspot.com/-LW4WxDgVFqU/T53Qx_oWKBI/AAAAAAAAAps/9FV_Vhw7I2Y/s1600/04.png http://3.bp.blogspot.com/-NSq6Ycv-_1w/T53Q0X4-A5I/AAAAAAAAAp0/1MiYPofj3VI/s1600/05.png http://4.bp.blogspot.com/-16VDrtNkMTI/T53Q1zzhO3I/AAAAAAAAAp8/JhycnkXz0VM/s1600/06.png http://1.bp.blogspot.com/-tqOT5kG7ybU/T53Q5RvxTEI/AAAAAAAAAqE/02JtIQFsrCA/s1600/07.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 6/20 Publicado por: Lore Heba a las 10:00 p. m. Te pareció: interesante (0) sencillo (0) poco últil (0) No hay comentarios: Palabras clave: Dongle, Electronica, instalacion, XBee, XCTU Se abrirá una nueva ventana que muestra dos opciones: Buscar automáticamente y Buscar Software de controlador en el equipo. Se elige la segunda opción. Se abrirá otra ventana, donde se selecciona la ubicación de la carpeta que contiene los drivers para el adaptador USB. Hacer clic en Siguiente. Una vez que el sistema encuentra e instala los controladores muestra una ventana que lo confirma. Ahora el adaptador funcionará correctamente. Recomendar esto en Google viernes, 18 de noviembre de 2011 Módulos XBee... Lo básico HARDWARE Existen dos variedades básicas de radios XBee. XBee Serie 1 Estos radios utilizan un microchip hecho por Freescale para proveer comunicación http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2012/01/como-configurar-los-modulos-xbee-basico.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/Dongle http://compututorials.blogspot.com/search/label/Electronica http://compututorials.blogspot.com/search/label/instalacion http://compututorials.blogspot.com/search/label/XBee http://compututorials.blogspot.com/search/label/XCT-U http://1.bp.blogspot.com/-LXpDiFzFC_k/T53Q8x_pucI/AAAAAAAAAqM/9rGxzTKKbw8/s1600/08.png http://4.bp.blogspot.com/--pEAHVTm0wM/T53Q-eRRb4I/AAAAAAAAAqU/PZIpM3bujAQ/s1600/09.png http://4.bp.blogspot.com/--vL8Udto48g/T53QtYL0oiI/AAAAAAAAApU/n98CMl9r3ec/s1600/010.png https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=8638282168646894144&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=8638282168646894144&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=8638282168646894144&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=8638282168646894144&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=8638282168646894144&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/7/20 simple de punto a punto así como la implementación de redes tipo mesh. XBee Serie 2 Los radios XBee Series 2 usan un microchip de Ember Networks que soporta diferentes de las normas basadas en la creación de redes mesh bajo el protocolo Zig Bee. Las redes mesh son el centro de la creación de redes robustas de sensores. Esta serie de radios permiten una configuración para definir el tipo de comunicación a realizar (punto a punto o mesh) así como la función que desempeñará el radio en la comunicación. Ambas variedades de los radios están disponibles en dos diferentes potencias de transmisión, la regular y la PRO. A continuación se muestra una tabla comparativa resumida entre los dos modelos de radios. ANTENAS Los XBee necesitan antenas para recibir y transmitir señales, y existen varios tipos para los módulos XBee. ANTENA DE CABLE Esta es un pequeño cable que sobresale del módulo; su mayor ventaja es que ofrece una radiación omnidireccional. Su principal desventaja es su fragilidad. ANTENA DE CHIP Esta antena es un pequeño y plano chip cerámico que queda al ras de la base del módulo. Es pequeña y más robusta. La desventaja es que tiene una radiación cardiode (en forma de corazón) lo que significa que la señal se atenúa en muchas direcciones. ANTENA PCB Este tipo de antena fue introducido con el modelo XBeePRO S2B, la antena PCB es impresa directamente en el circuito de la tarjeta del módulo XBee. CONECTOR U.FL Este es el conector más pequeño de los dos tipos de conectores disponibles para antenas externas. http://3.bp.blogspot.com/-82i7pX3lQG4/T52zH0qaT2I/AAAAAAAAAog/VVaRHyXZVjM/s1600/XBeeModules.jpg http://3.bp.blogspot.com/-ovF5CtiATl0/T52zQNiCS4I/AAAAAAAAAow/O-fCLhX3I6g/s1600/XBeesComparaci%25C3%25B3n_S1S2.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 8/20 CONECTOR RPSMA Este conector es una variación del conector U.FL, más grande y voluminoso, pero se puede utilizar con una antena externa montada directamente en el módulo XBee sin conectar algún cable. Adaptadores USB o Dongles Existen varios y diferentes adaptadores USB para los módulos XBee, que facilitan su uso y conexión a una computadora. Breakout Boards Otra interfaz disponible para una mejor implementación de los XBee son los Breakout Boards, esto se debe a que los módulos XBee tienen 20 pines con un espaciado de 2mm entre cada uno, lo que permite mantenerlos en un tamaño pequeño aunque hace imposible ser conectados directamente protoboards. Un Breakout Board permite la conexión de un módulo XBee a un protoboard funcionando como un adaptador con un espaciado de 0.1”, el necesario para poder ser conectado correctamente. Algunos modelos se conectan directamente al puerto USB del ordenador, mientras que otros (como el dongle de Sparkfun) necesitan de un cable USBminiUSB para la conexión. XBee Shield Además de los adaptadores USB o Breakout Boards existen shields o placas especialmente desarrolladas para su uso sobre el Arduino. http://1.bp.blogspot.com/-xi5iEYpaFGc/T521PZmYumI/AAAAAAAAApA/Zhxb_JBIHtc/s1600/antenas.png http://3.bp.blogspot.com/-LyPMr4cM6pg/T521MP6qvmI/AAAAAAAAAo4/o3xu4wMcobw/s1600/adaptadoresUSB.png http://4.bp.blogspot.com/-Vz8lCLMf6eA/T521RxtJ4pI/AAAAAAAAApI/Z9yxy4u_C3w/s1600/dongle.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 9/20 Publicado por: Lore Heba a las 9:30 p. m. Te pareció: interesante (0) sencillo (0) poco últil (0) 1 comentario: Palabras clave: Arduino, Breakout Board, Dongle, Shield, XBee El XBee Shield es una placa en la que se monta el módulo XBee y a su vez se conecta sobre el Arduino, evitando la necesidad de cableado, además de que no obstruye o bloquea los pines sobrantes para que estos puedan ser utilizados. Próximamente un tutorial básico de cómo configurar un par de módulos. Recomendar esto en Google viernes, 14 de octubre de 2011 ¿Netduino Plus? Lo básico Netduino Plus es una tarjeta de desarrollo de proyectos electrónicos basada en Arduino, que a diferencia de este, su ambiente de desarrollo es Microsoft Visual C# mediante .NET Micro Framework. El Microcontrolador de la tarjeta es el Atmel ARM de 32 bits de montaje superficial, que opera a 48Mhz. Cuenta con 14 pines digitales de entrada/salida de los cuales 4 pueden ser utilizados como salidas PWM además de 2 puertos UART RX y 2 puertos UART TX. La tarjeta cuenta con un conector de alimentación alternativo a la conexión microUSB o los pines de alimentación. La programación del microcontrolador se realiza a través de una conexión microUSB. http://compututorials.blogspot.com/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2011/11/modulos-xbee-lo-basico.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/Arduino http://compututorials.blogspot.com/search/label/Breakout%20Board http://compututorials.blogspot.com/search/label/Dongle http://compututorials.blogspot.com/search/label/Shield http://compututorials.blogspot.com/search/label/XBee http://image.flamingoeda.com/albums/userpics/normal_xbee_shield_v2_2.jpg https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6677018822560592207&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6677018822560592207&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6677018822560592207&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6677018822560592207&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6677018822560592207&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2011/10/netduino-plus-lo-basico.html http://3.bp.blogspot.com/-aBe9-eiyjEg/T52mUapQPTI/AAAAAAAAAoU/dG16yyYbk5I/s1600/Netduino+Plus_IO.jpg 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 10/20 Publicado por: Lore Heba a las 10:00 p. m. Te pareció: interesante (0) sencillo (0) poco últil (0) No hay comentarios: Palabras clave: Electronica, Netduino Plus Su precio alcanza los $950.00. Fuente: http://www.netduino.com/netduinoplus/specs.htm Recomendar esto en Google martes, 9 de agosto de 2011 Cómo funciona el Protoboard El protoboard es una herramienta casi indispensable para realizar pequeños proyectos electrónicos informales.La forma en la que el protoboard funciona es muy sencilla y aunque existen de diferentes tamaños, todos funcionan de la misma manera. El protoboard está compuesto por un arreglo de filas y columnas con pequeños orificios, y en los extremos superior e inferior hay dos filas paralelas las cuales normalmente son continuas (en algunos protoboards existe un canal que corta por la mitad estas filas) y poseen un código de colores que por lo general es rojo para VCC o voltaje, y azul para GND o tierra. La continuidad en el protoboard energizado es por medio de las filas; es decir que si energizamos el orificio A1, los puntos B1,C1, D1 y E1 se energizarán también... debido al canal en el medio del "proto" los puntos F1,G1,H1,I1 y J1 no tendrán corriente. Este canal se utiliza para colocar circuitos integrados (compuertas lógicas, GALs, PICs, etc) que poseen 6 o más pines, matrices de leds, LCDs, etc. Para energizar una fila solo basta con conectar un extremo del alambre a cualquiera de los orificios de la columna deseada y el otro extremo a cualquier punto (por lo general el más cercano) de la línea roja de VCC o voltaje del protoboard, como se muestra en la imagen (líneas rojas y azules). Supongamos que se desea conectar un LED al protoboard... la manera correcta de hacerlo sería así: http://compututorials.blogspot.com/2011/10/netduino-plus-lo-basico.htmljavascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2011/10/netduino-plus-lo-basico.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/Electronica http://compututorials.blogspot.com/search/label/Netduino%20Plus http://1.bp.blogspot.com/-Jx4LNW8Dvuw/T52mTITehXI/AAAAAAAAAoM/hICkKNzWth0/s1600/Microsoft+Visual+C%2523_IDE.png http://www.netduino.com/netduinoplus/specs.htm https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6590718539467938703&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6590718539467938703&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6590718539467938703&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6590718539467938703&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=6590718539467938703&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2011/08/como-funciona-el-protoboard.html http://2.bp.blogspot.com/-1TmkGNyEHbg/TkHzxhhi__I/AAAAAAAAAKc/zt-_tqtxUTI/s1600/Protoboard.png http://4.bp.blogspot.com/-TGic6mWkJwo/TkH8AaDMMnI/AAAAAAAAAKk/NjQpBOtfZS4/s1600/LED.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 11/20 Publicado por: Lore Heba a las 10:52 p. m. Te pareció: interesante (7) sencillo (3) poco últil (3) 13 comentarios: Conectamos la línea roja del protoboard a una el extremo positivo de una batería o fuente de 5V y la línea azul al extremo negativo. Conectamos una resistencia (lo recomendado son 220 ohms, es para evitar el fundir el LED) a corriente y el otro extremo a cualquier orificio en el proto, después conectaremos la "patita" más larga del LED en la misma fila que la resistencia y la otra (la patita más corta) en una fila diferente que conectaremos a tierra. El circuito puede simplificarse conectando directamente la patita corta a la línea de tierra del protoboard. Espero sea de ayuda. +1 Recomendar esto en Google Arduino Uno Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328, muy sencilla y fácil de usar aun si eres un principiante en el área de la electrónica no es necesario tener conocimientos avanzados de programación, además es hardware libre. Consta de 14 pines de entrada/salida de los cuales 6 pueden ser usados como un PWM (modulación por ancho de pulsos), 6 entradas de tipo análogas, un osilador de cristal de 16 MHz, conexión USB, jack de alimentación, botón de reset, entre otras. Puedes alimentarlo por medio del jack o mediante un cable USB AB. http://compututorials.blogspot.com/2011/08/como-funciona-el-protoboard.html javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2011/08/como-funciona-el-protoboard.html#comment-form https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=211848615814556579&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=211848615814556579&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=211848615814556579&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=211848615814556579&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=211848615814556579&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2011/08/arduino-uno.html http://arduino.cc/en/uploads/Main/arduino_uno_test.jpg http://2.bp.blogspot.com/-yMxotw4H6y0/Tk_qNUh5guI/AAAAAAAAALM/E7P2axodtFo/s1600/Arduino.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 12/20 Resumen Microcontrollador ATmega328 Voltaje de Operación 5V Voltaje de Entrada (recomendada) 712V Voltaje de Entrada (límite) 620V Pines Digitales de I/O 14 (de los cuales 6 proveen salida de PWM) Pines de Entrada Análogos 6 Corriente DC por Pin de I/O 40 mA Corriente DC para pin de 3.3V 50 mA Memoria Flash 32 KB (ATmega328) de los cuales 0.5 KB son usados por el bootloader SRAM 2 KB (ATmega328) EEPROM 1 KB (ATmega328) Frecuencia de Reloj 16 MHz Información técnica más detallada la encontrarás aquí. El precio de la placa ronda los €22.00, algo así como $370 pesos (mas los gastos de envío), puedes pedirla desde la tienda oficial en línea. Instalación del IDE La programación de la placa realiza en C++ mediante un IDE (puedes descargarlo aquí) desarrollado en java y disponible para plataformas Windows, Mac y Linux. La descarga del IDE se realiza gratuitamente desde la página oficial de Arduino y se encuentra dentro de un archivo ZIP de 85.5 MB. http://4.bp.blogspot.com/-lXrsc0hy3HA/Tk_qbtKLw6I/AAAAAAAAALQ/AMKsrbGw-6w/s1600/arduinoComponents.png http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno http://store.arduino.cc/ww/ http://arduino.cc/en/Main/Software http://2.bp.blogspot.com/-oVj8VVvOQhE/Tk_eDp9PX3I/AAAAAAAAALA/G7GqADqVYpI/s1600/IDE_Descarga.png http://2.bp.blogspot.com/-pX6tlBEYTnQ/Tk_eFRW3NFI/AAAAAAAAALI/_-hrfcdsqEk/s1600/IDE_rar.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 13/20 Una vez que finalizó la descarga, extraemos todos los archivos que contiene el ZIP dentro de una carpeta de fácil acceso. Para iniciar el IDE basta con ejecutar el acrchivo "arduino.exe" y el IDE arrancará. Esta es la ventana principal del IDE, con la cual desarrollaremos nuestros proyectos. Conectando el Arduino a la PC Toma el Arduino y conectalo al extremo USBB del cable, después conecta el otro extremo del cable a tu computadora. Un led verde en la placa se encenderá y después comenzara a parpadear. Tu S.O tratará de reconocer el dispositivo e instalar los drivers correspondientes automáticamente, en caso de que no pueda hacerlo, abre el administrador de dispositivos, ubica la conexión con un signo de admiración, da clic derecho sobre ella, seleccióna "actualizar software de controlador" y después da clic en la opción de "Buscar SW de controlador en el equipo", has clic en "examinar" y localiza la carpeta "drivers" dentro de la carpeta que contiene el IDE. http://4.bp.blogspot.com/-Z5C1Dm1dXVU/Tk_eC3khbeI/AAAAAAAAAK8/uIaRPlWvfQg/s1600/IDE_contenido.png http://3.bp.blogspot.com/-x6--d8jvyYQ/Tk_eEo2f_XI/AAAAAAAAALE/c6eXuXV3ALk/s1600/IDE_inicio.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 14/20 Publicado por: Lore Heba a las 8:09 p. m. Te pareció: interesante (0) sencillo (0) poco últil (0) No hay comentarios: Palabras clave: Arduino, C++, Electronica, java Si todo salió bien los drivers de la placa fueron correctamente instalados y en el Administrador de Dispositivos la conexión al Arduino aparecerá como una conexión (COM# ). El led parpadeante en la placa es el resultado de un programa precargado, el cual enciende y apaga un led cada segundo. En la siguiente entrada comenzaremos con los primeros pasos en la programación del Arduino. Dudas, comentarios y agradecimientos, son bien recibidos. Recomendar esto en Google jueves, 9 de junio de 2011 Instalación NetBeans 7 Este es un pequeño tutorial donde explico paso a paso la instalación de NetBeans y el tradicional ejemplo "Hola Mundo" en java. Quizá sea demasiado básico, pero está enfocado a personas que desean iniciarse en el uso de este IDE y en JAVA. El primer paso es ingresar en la página de NetBeans dando clic aqui. En la página principal les aparecerá el botón de descarga del IDE: Al hacer clic en el, los redirigirá a la página de descarga, donde deben elegir el idioma de la aplicación y la plataforma sobre la cual harán la instalación. Opcionalmente pueden dar su correo electrónico para suscribirse a las noticias, etc. En este caso seleccionaremos "Español" y "Windows". Un poco más abajo podemos elegir el IDE que más nos convenga, pero como trabajaremos con java podemos escogerentre el "Java SE", "Java EE" o "All" que contiene todas las características del IDE. http://compututorials.blogspot.com/2011/08/arduino-uno.html javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2011/08/arduino-uno.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/Arduino http://compututorials.blogspot.com/search/label/C%2B%2B http://compututorials.blogspot.com/search/label/Electronica http://compututorials.blogspot.com/search/label/java http://3.bp.blogspot.com/-qGDB1pmcpFI/Tk_eAMzAaSI/AAAAAAAAAK0/-tQ9KFqj5-g/s1600/Drivers_Arduino.png https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=4403315407700527716&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=4403315407700527716&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=4403315407700527716&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=4403315407700527716&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=4403315407700527716&target=pinterest http://compututorials.blogspot.com/2011/06/instalacion-netbeans-7.html http://netbeans.org/ http://4.bp.blogspot.com/-oyoA0MOEaOU/TfF0k66RSZI/AAAAAAAAADo/sn1nQe5sJQM/s1600/01.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 15/20 Hacemos clic en el botón "Download" de la opción que elijamos y comenzará la descarga. Cuando esta finalice, nos colocamos en el directorio que contiene la descarga y ejecutamos el programa de instalación. Cuando este inicie nos aparecerán las siguientes pantallas: Una vez que nos aparezca esta pantalla podemos elegir lo que queremos que nos instale, en este caso no moveremos nada y daremos clic en siguiente. En la siguiente pantalla simplemente leemos todo el contrato y aceptamos los términos. Damos clic en Siguiente De la misma manera aceptamos y Siguiente. http://4.bp.blogspot.com/-jNKKdveQfl0/TfF2A-ERjKI/AAAAAAAAADw/bGhcfk1V2zQ/s1600/02.png http://2.bp.blogspot.com/-ztYF-B7O-ps/TfF2AL34J9I/AAAAAAAAADs/9JOV6wgvnzs/s1600/1.png http://2.bp.blogspot.com/-BFvmCPH4J0s/TfF2CS0tGEI/AAAAAAAAAD0/QnLPmfqchPA/s1600/2.png http://4.bp.blogspot.com/-sbFOwIVu5Lc/TfF2EM6F3QI/AAAAAAAAAD4/R4hDSmyjGTQ/s1600/3.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 16/20 En esta pantalla el programa de instalación nos pide elegir la dirección en la que instalaremos el NetBeans, podemos dejar la que aparece por defaul. La otra ruta es en la que tenemos nuestro JDK (Java Development Kit) aquí el programa de instalación lo detecta automáticamente. Damos clic en Siguiente. Ahora el programa nos pregunta donde queremos instalar nuestro Glassfish, no modificamos nada. Damos clic en Siguente. Se nos mostrará un resumen de lo que hemos elegido, si todo está bien damos clic en Instalar, si no, regresamos con Atrás y podemos modificar las opciones necesarias. http://1.bp.blogspot.com/-JAFedBHiMdI/TfF2FjZt_XI/AAAAAAAAAD8/_Gly9tdXj-c/s1600/4.png http://1.bp.blogspot.com/-a7PzvXfMTb8/TfF2HJpz4oI/AAAAAAAAAEA/y4j6R1eYpXQ/s1600/5.png http://2.bp.blogspot.com/-J-9XKh1KgIw/TfF2I2iy34I/AAAAAAAAAEE/HX5tYaZ0bkg/s1600/6.png http://1.bp.blogspot.com/-f3gR5H8Iz8o/TfF2Kex0v7I/AAAAAAAAAEI/YiB0oTjLgVg/s1600/7.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 17/20 Veremos esta pantalla durante algunos minutos. NetBeans se está instalando. Una vez Instalado, se nos pregunta si queremos colaborar anónimamente para mejorar el IDE, damos clic en Terminar. Y listo, nuestro NetBeans está instalado. Ahora ejecutaremos la aplicación, ya sea desde el acceso directo que se creó en nuestro escritorio o desde el menú inicio. Así se verá la pantalla que nos indica que nuestro programa está cargando. Una vez iniciado, esta es la pantalla general de NetBeans IDE. http://4.bp.blogspot.com/-YWrxmYnkjm4/TfF2L7OzIQI/AAAAAAAAAEM/E5Lf9SpgBTs/s1600/8.png http://3.bp.blogspot.com/-iji2_wEEPXE/TfF2NiUPBlI/AAAAAAAAAEQ/DEW6memVq3E/s1600/9.png http://2.bp.blogspot.com/-DlRqVd3jaT8/TfF2S61YOhI/AAAAAAAAAEU/tNZ2_zLi6do/s1600/010.png http://4.bp.blogspot.com/-wvzN5ExKtZ4/TfF2XcRQQKI/AAAAAAAAAEY/Gw5cLIpxheg/s1600/011.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 18/20 Para crear nuestra primera aplicación de consola en java debemos crear un proyecto nuevo, el cual contendrá nuestros códigos fuente. Para esto nos vamos a Archivo > Nuevo Proyecto y aparecerá esta pantalla: Aquí especificaremos el nombre que queremos para nuestro proyecto, y nos mostrará donde se va a crear la carpeta del proyecto. Damos clic en Terminar. Ahora decidiremos que tipo de aplicación queremos hacer, que en este caso será una Aplicación Java. Como es la primera vez que ejecutamos el IDE los íconos y nombres de los tipos de proyecto se encuentran en un color gris, por que es como si estuvieran "desactivados", así que al usarlos por primera vez se activan. Hacemos clic en Java Aplication y nos preguntará si queremos activar, damos en siguiente y se abrirá la siguiente pantalla: Damos el nombre del proyecto, que para este caso es "Hola Mundo". Dejamos activadas las opciones de "Crear clase principal" y "Configurar como proyecto principal". Hacemos clic en Terminar. Y listo, tenemos un proyecto y nuestra clase principal. http://2.bp.blogspot.com/-kb4_qs6gnC4/TfF2b3CwkSI/AAAAAAAAAEg/pg3O-K6zCow/s1600/013.png http://2.bp.blogspot.com/-nB2xnBLmUsI/TfF2aFy78qI/AAAAAAAAAEc/hSeTL3M8paQ/s1600/012.png http://2.bp.blogspot.com/-rw2Lzabc_Vw/TfF2dopuDoI/AAAAAAAAAEk/oV5NfB_4QxQ/s1600/014.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 19/20 Publicado por: Lore Heba a las 9:57 p. m. El código es generado automáticamente, ahora sólo necesitamos decirle a nuestra aplicación lo que queremos hacer. Explicaré un poco cada línea para que quede bien entendido todo. /** * * @author Loana Heba */ public class HolaMundo { /*Aqui se define una clase, que es la que contiene * las instrucciones que daremos a nuestro programa. */ /** * @param args the command line arguments */ public static void main String[] args { /*Éste es el método main, indispensable para que * nuestra aplicación pueda ejecutarse. */ // TODO code application logic here System.out.println "Hola mundo" ; //Así imprimimos la famosa frase en la consola. } } Para ejecutar nuestra aplicación podemos ir a Ejcutar > Ejecutar Main Menu o simplemente dar clic en el botón superior verde de play, y listo. En la parte inferior aparece la consola con el mensaje "Hola Mundo": Y bien, por ahora eso es todo. Cualquier duda o comentario no dejen de escribir :D 0 http://compututorials.blogspot.com/2011/06/instalacion-netbeans-7.html http://3.bp.blogspot.com/-KfjJNWcmWGI/TfF2gAnC5OI/AAAAAAAAAEo/HCkAvv_w9rQ/s1600/015.png http://4.bp.blogspot.com/-E4WG7ZPJ6-o/TfF2joAyT6I/AAAAAAAAAEs/6bm8kSBFsIo/s1600/016.png http://4.bp.blogspot.com/-sPslSpUw3jA/TfF2karhHeI/AAAAAAAAAEw/5QpdBlikc0Q/s1600/017.png 19/4/2016 Computación, Electrónica, Programación. http://compututorials.blogspot.com/ 20/20 Página principal Suscribirse a: Entradas (Atom) Te pareció: interesante (0) sencillo (0) poco últil (0) No hay comentarios: Palabras clave: instalacion, java, netbeans, programacion Recomendar esto en Google El contenido de este espacio es meramente educativo y de libre distribución.. Plantilla Awesome Inc.. Con la tecnología de Blogger. http://compututorials.blogspot.com/ http://compututorials.blogspot.com/feeds/posts/default javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) http://compututorials.blogspot.com/2011/06/instalacion-netbeans-7.html#comment-form http://compututorials.blogspot.com/search/label/instalacion http://compututorials.blogspot.com/search/label/javahttp://compututorials.blogspot.com/search/label/netbeans http://compututorials.blogspot.com/search/label/programacion https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=5472788193407312113&target=email https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=5472788193407312113&target=blog https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=5472788193407312113&target=twitter https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=5472788193407312113&target=facebook https://www.blogger.com/share-post.g?blogID=75874974646915794&postID=5472788193407312113&target=pinterest https://www.blogger.com/
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