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Ensamblaje

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Ensamblaje. 
Ensamblaje de una computadora normas de seguridad. 
 Se requiere a los técnicos que manipulen componentes de computadora, tomar 
precauciones para protegerse a sí mismo y al hardware de la computadora 
siguiendo algunos de seguridad básicos: 
• Utilizar un tapete anti estático y una muñequera de conexión a tierra. 
•No quitar ni instalar componentes mientras la computadora está encendida. 
• Conectarse a tierra a menudo para evitar que las cargas estáticas crezcan, 
tocando un trozo de metal desnudo en el chasis o la fuente de alimentación. 
• Trabajar en un piso desnudo porque las alfombras pueden acumular cargas 
estáticas. 
• Sostener las tarjetas por los bordes para evitar tocar los chips o los conectores 
de borde en las tarjetas de expansión. 
• Apagar la computadora antes de moverla. Esto se hace para proteger el disco 
duro, que está girando siempre que la computadora está encendida. 
• Utilizar la manilla anti estática. 
• Hacer un diagnostica del equipo. 
• Tener a mano los manuales del fabricante. 
• Verificar voltajes de la fuente de poder. 
• No manipular las tarjetas electrónicas de los contactos(pines). 
• Antes de conectar el cable de poder asegurémonos que todos los cables estén 
bien puestos. 
• La computadora debe estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para él. 
• La corriente eléctrica debe ser confiable y estática. 
• La CPU debe estar en el mueble y no en el piso. 
• Cada equipo de cómputo debe estar conectado a un regulador. 
• No debe dejar discos en la unidad de almacenamiento. 
• No debe desconectarse ningún dispositivo si no se ha apagado la CPU. 
• La mesa o el área de trabajo no puede ser de metal o alfombra ya que estos 
causan estática, o son conductores de energía eléctrica lo que le ocasionaría 
daños a los distintos periféricos o partes de la PC. 
• Utilice calzado de goma. 
• No coma ni ingiera ninguna clase de bebida al momento de ensamblar el PC en 
general. 
• No bote las cajas, manuales y empaques, porque le servirán para reclamar la 
garantía de los equipos si viene con defectos de fábrica. 
• Existen hardware incompatibles que pueden dañar otras piezas del equipo. 
• No se debe trabajar en ambientes húmedos o con exceso de luz solar, ya que le 
causaría daños al equipo. 
• No ejercer fuerza desmesurada o excesiva con ninguno de los periféricos. 
• Las variaciones en la energía eléctrica, descargas y apagones pueden causar 
daños con equipos de cómputo, por lo que es conveniente contar con un equipo 
de protección eléctrica, como lo son; -Reguladores de Voltaje -No Break -
Supresores de Pico 
Descarga Estática. 
 Es la diferencia de potencial entre dos elementos, cuando uno de estos tiene 
más carga positiva que el otro, al hacer contacto se produce una igualación de 
carga hasta que se neutralizan, es decir, la energía pasa del que tiene más carga 
al que tiene menos para igualarse. 
¿Esta electricidad estática es un peligro para el computador? 
 Esta electricidad puede suponer un peligro para un PC y es más peligrosa con 
el computador apagado que encendido, que estando encendido tenemos la fuente 
de alimentación con toma de tierra para evitar posibles problema, mientras que 
cuando está apagado y salvo que la fuente se haya quedado en Stan By, no la 
tiene. 
 Por otra parte, existe el peligro de que, incluso con un componente 
desmontando como puede ser un procesador, la electricidad estática lo pude 
cambiar de estado, añadiendo datos aleatorios, antes incluso de conectarlo a un 
PC. 
¿Se puede evitar esta carga estática en el computador? 
 La forma más sencilla de evitar esta carga estática, es tocar cualquier cosa de 
metal que esté en contacto en cualquier toma de tierra, como por ejemplo la 
carcasa metálica del PC, ya que por norma, tienen patas de gomas que hacen 
toma de tierra. Pero solo hay que tocar algo con toma de tierra para descargarse 
completamente de electricidad estática. 
 
Manipulación adecuada de equipos de Hardware. 
 Montar el PC no es para nada algo complicado, especialmente si tienes 
práctica, pero realmente con la guía adecuada incluso un usuario novato puede 
realizar un montaje decente en poco tiempo. Eso sí, nadie está exento de 
encontrarse con problemas e incompatibilidades especialmente si no se manipula 
adecuadamente el hardware, así que vamos a ver uno a uno cómo tratar cada uno 
de ellos. 
 
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Montar o desmontar la placa base en la caja del PC: Este es uno de los pasos 
más complicados pero no porque sea difícil, sino porque las placas base son un 
elemento de dimensiones considerables. A la hora de montar la placa, debes 
introducirla en diagonal con la zona de los conectores hacia abajo y hacer que 
Precauciones al montar y quitar 
cada pieza del PC. 
Montar o desmontar 
la placa base en la 
caja del PC. 
El procesador es 
el componente 
más delicado. 
Montar el 
disparador 
y la RAM 
Canalización de 
cables y conexiones. 
Dispositivos de 
Almacenamiento. 
Fuente de 
alimentación. 
Tarjeta 
Gráfica. 
coincidan con el escudo I/O, para luego bajarla por el lado opuesto y hacer que los 
agujeros coincidan con los puntos de anclaje de los tornillos. 
 Sin embargo, el truco para manipular la placa base es el sujetarla por una zona 
que no produzca que el peso doble el PCB, que es tan largo y ancho que se dobla 
con relativa facilidad. Para ello hay varias opciones, siendo la ideal el sujetar con 
una mano por los zócalos de RAM (sin apretar, siempre con cuidado) y la otra por 
la zona del disipador del chipset, ya que son dos zonas duras y reforzadas que 
evitarán precisamente que el PCB se doble. 
El procesador es el componente más delicado: Montar un procesador no es en 
sí demasiado complicado, pero el problema es que el componente sí que es 
delicado cuando se trata de montarlo. En procesadores de Intel simplemente ten 
cuidado de no tocar la zona de los pines de conexión, y debes tener muchísimo 
cuidado a la hora de depositar el procesador sobre el socket, porque el socket de 
las placas base de Intel es con diferencia el elemento más delicado a la hora de 
montar un PC: si se te cae el procesador encima del socket, con toda probabilidad 
habrás estropeado los pines y tendrás que cambiar la placa base. 
 Por otra parte, con los procesadores AMD el socket no es su punto débil, sino los 
pines del propio procesador. Debes tener sumo cuidado y sujetar siempre el 
procesador por los bordes, nunca de los pines porque son muy finos y se doblan 
con suma facilidad. 
 Hemos hablado de cómo montar el procesador en el PC, pero si lo pretendes 
quitar la cosa no cambia: procura siempre sujetar el procesador con dos dedos por 
los laterales, nunca lo toques por la zona de conexión. 
Montar el disipador: Dependiendo del sistema de retención que tenga y del tipo 
de disipador que sea, este es posiblemente el proceso más laborioso que te vas a 
encontrar a la hora de montar un PC. El proceso de quitar el disipador es igual que 
el de montarlo pero a la inversa, así que la dificultad es prácticamente la misma. 
Si te dispones a montar un disipador por aire no debes preocuparte de dónde 
sujetas el dispositivo siempre que no hagas tanta presión como para doblar las 
aletas de aluminio, y el mayor cuidado que debes tener es simplemente de que 
como es un elemento bastante voluminoso, que no choque con otros 
componentes especialmente a la hora de poner el propio disipador sobre el 
procesador (siempre colócalo con cuidado, sin golpear). Al apretar, aprieta los 
tornillos en diagonal (es decir, primero una esquina y luego la opuesta) pero no los 
aprietes del todo hasta que no tengas todos ya fijados. Cuando estén todos fijos, 
ya podrás apretarlos del todo. 
 Si es un sistema de refrigeración líquida lo que vas a montar o quitar en el PC, el 
mayor cuidado lo debes tener con el radiador y los tubos:procura que los tubos no 
se doblen en exceso y que el radiador no se golpee con nada. A la hora de 
anclarlo, colócalo con cuidado haciendo coincidir los puntos de anclaje con los de 
la caja y atornilla los tornillos en diagonal, es decir, primero una esquina y luego la 
opuesta y así sucesivamente. A la hora de instalar el bloque de CPU la 
recomendación es la misma que con el disipador por aire: aprieta en diagonal y no 
del todo hasta que estén todos los tornillos puestos. 
Montar la RAM: La memoria RAM es el componente más sencillo de montar o 
quitar en un PC. Simplemente fíjate bien dónde tiene el hueco en la zona de 
conectores para hacer que coincida con la protuberancia del zócalo de la RAM, 
coloca el módulo encima haciendo que coincida y aprieta con cuidado primero de 
un lado y luego del otro. Sin hacer demasiada presión deberían sonar los «clac» 
característicos de que la pestaña del zócalo ha dejado ya fijado el módulo 
 Lo ideal con la memoria RAM es que la sujetes tal y como se muestra en la 
imagen de arriba, de ambos lados. Solo debes tener cuidado con la zona de 
conectores y por supuesto que no choque con nada. Como hemos dicho, lo más 
importante es que no hagas demasiada presión, ya que si te has equivocado de 
orientación y la protuberancia no coincide podrías romper la zona de conectores. 
Si no «haces el bruto» no deberías tener problema. 
 Para desmontar los módulos de memoria RAM el proceso es igualmente 
sencillo: el zócalo de la placa base tendrá una pestaña en uno de los lados o en 
los dos, y simplemente debes bajar esa pestaña o pestañas y el módulo de 
memoria saldrá hacia arriba. No tiene complicación. 
Los dispositivos de almacenamiento: Instalar un disco duro mecánico o SSD de 
formato 2,5″ en un PC no tiene dificultad alguna, ya que las cajas tienen sus 
puntos de anclaje dedicados para ello y simplemente es cuestión de atornillarlos. 
Respecto a la manipulación, solo ten cuidado de no forzar la entrada del disco en 
los elementos de instalación de la caja, que no roce y por supuesto que no se 
golpee con nada. 
 Los ya populares SSD en formato M.2 tampoco son demasiado difíciles de 
montar o quitar en un PC. Tienen sus zócalos dedicados en la placa base, y la 
manera de manipularlos es sujetarlos por detrás para meter la zona de conectores 
en su zócalo M.2 correspondiente de la placa, y luego con un dedo bajar el SSD 
para que coincida con el agujero para el tornillo y atornillarlo. No tiene misterio ni 
necesita precauciones adicionales más allá de no golpearlo y que el conector 
entre en la dirección adecuada y sin forzarlo. 
La fuente de alimentación: Montar o quitar la fuente de alimentación en el PC es 
realmente un proceso muy sencillo, simplemente colócala en su punto de anclaje 
en la caja y atorníllala. Realmente no necesitas tener ningún cuidado especial al 
manipularla más allá de que no se golpee con nada y, especialmente si no es 
modular, que los cables no se enganchen con nada. 
 Ten cuidado eso sí de hacer que el ventilador de la fuente quede orientado 
hacia donde está la rejilla de ventilación correspondiente en la caja. 
La tarjeta gráfica: La tarjeta gráfica es otro componente relativamente delicado 
por su tamaño, ya que especialmente las de gama alga u orientadas al gaming 
suelen ser bastante voluminosas e incluso pesadas. 
 Al manipularla, sujétala con ambas manos por la zona de arriba y haz que el 
conector quede perfectamente alineado con el zócalo PCI-Express de la placa 
base. Luego aprieta ligeramente hasta que encaje con un sonido de «clac», el 
cierre del zócalo. Sin dejar de sujetar la gráfica para que no se mueva (ya que el 
«baile» en el zócalo es lo que puede causarte problemas), procede a atornillarla. 
 Para desmontarla, primero desatorníllala de la caja y luego simplemente aprieta 
sobre la pestaña del zócalo PC de la placa base, la gráfica se soltará del zócalo y 
podrás sacarla tirando hacia arriba de ella. 
La canalización de cables y conexiones: La canalización de los cables y la 
conexión de estos es otra parte delicada en el proceso de montar un PC. A la hora 
de manipular los cables siempre ten mucho cuidado de que no se enganchen en 
ninguna parte y que nunca vayan forzados; ayúdate de las canalizaciones que 
traen todas las cajas y de bridas para canalizarlos por donde necesitas, de nuevo 
teniendo cuidado de que no vayan forzados. 
 Con los conectores debes tener igualmente cuidado, fijándote bien antes de 
conectar en que los tienes con la orientación correcta y que entren fácilmente, sin 
forzar. Una avería frecuente en los dispositivos de hardware es precisamente en 
sus conectores, si no entran del todo bien y van forzados pueden llegar a 
romperse. 
Seguir instrucciones del manual del usuario de los 
componentes del hardware. 
 Se recomienda realizar la formación sobre sistemas de conferencias DICENTIS 
multimedia antes de instalar, preparar, configurar y utilizar un sistema DICENTIS 
multimedia. El sistema de DICENTIS es un sistema de conferencias basado en IP 
que se ejecuta en una red Ethernet compatible con OMNEO. Se utiliza para la 
distribución y el procesamiento de audio, vídeo y señales de datos. El sistema de 
conferencias DICENTIS puede configurarse rápida y fácilmente con una 
configuración en cadena o en estrella: 
 – Configuración en cadena: Utiliza un cableado específico, que consiste en cables 
de categoría 5e con dos conductores de alimentación adicionales 
– Configuración en estrella: Cada dispositivo DICENTIS se conecta con un cable 
individual de categoría 5e estándar. También se requiere un switch Ethernet para 
suministrar alimentación a través de Ethernet (PoE). 
Nota: Cuando se utiliza alimentación a través de Ethernet, los dispositivos 
DICENTIS no se pueden conectar en cadena. 
 
Un sistema de conferencias DICENTIS típico consta de los elementos siguientes: 
1. Controlador del servidor del sistema (PC): 
– Es el núcleo del sistema. Proporciona funcionalidad, además de configurar y 
controlar el sistema. 
2. PC cliente: 
– Puede utilizarse para: gestionar y preparar reuniones y configurar el sistema. 
3. Switch con alimentación y procesador de audio (DCNM‑APS): 
– Controla el audio del sistema, direcciona el audio entrante y saliente y suministra 
energía a las unidades. 
4. Switch con alimentación (DCNM‑PS): 
– Se utiliza para aumentar el número de unidades que pueden conectarse al 
sistema. 
 5. Unidades de conferencia multimedia (DCNM‑MMD): 
– Los participantes pueden utilizar la unidad multimedia para participar en una 
reunión. 
– 5.1 es una unidad DCNM‑MMD que se utiliza para apagar y encender el 
sistema. Esta unidad DCNM‑MMD está siempre conectada a la toma de 
alimentación del 
DCNM‑APS o DCNM‑PS. 
– 5.2 es una unidad DCNM‑MMD que recibe alimentación a través de Ethernet 
(PoE). 
6. Un cable de red del sistema (DCNM‑CBxxx): 
– Conecta entre sí las unidades DICENTIS, el switch con alimentación y 
procesador de audio y el switch con alimentación. 
7. Switch Ethernet: 
– Un switch Ethernet con alimentación a través de Ethernet en algunos puertos. 
Direcciona los datos del sistema a través de Ethernet. 
8. Cable Ethernet de categoría 5e (requisito mínimo). 
9. Cámara HD Conference Dome (VCD‑811-IWT) opcional más una fuente de 
alimentación externa: 
– Captura la imagen del participante que tiene la palabra. 
 
Herramientas requeridas para el ensamblaje del 
computador 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Destornilladores o Desarmadores: Los destornilladores son las herramientas 
más utilizados, para poder ensamblar un computador, por lo general las partes de 
las computadoras están sujetas por medio de tornillos, Es recomendable que los 
Herramientas requeridas. 
Destornilladores. Pinzas. Tela libre 
de pelusa. 
Cinchos. 
Hisopos de algodón. 
Pulsera antiestática. Bolsas 
de 
plástico. 
Aire 
comprimido. 
Alcohol 
isopropilico.destornilladores no tengan punta magnética ya que al estar un objeto magnético 
adentro de la computadora podría dañar algunos circuitos eléctricos. Hay 
diferentes desarmadores como son: 
*Destornillador de cruz, Destornillador de estrella, Destornillador plano, 
Destornillador hex. 
Pinzas: La pinza es otra herramientas muy importante porque en alguna ocasión 
se puede caer un tornillo en un lugar que puede ser muy difícil de alcanzar para 
ello se necesita una pinza para poder recuperar el tornillo; es muy importante que 
el lugar en donde se trabaje sea amplio. 
Alcohol Isopropìlico: Este es uno de los limpiadores que se usan en una 
computadora es un alcohol de muy alta calidad que se puede encontrar en 
cualquier farmacia, hace un excelente trabajo en la limpieza de los componentes, 
porque no deja residuo. El alcohol isopropilico es generalmente utilizado para el 
CPU también se puede utilizar para limpiar los demás componentes de la 
computadora como son: el mouse, el teclado entre otros. También se puede 
utilizar para limpiar la superficie en donde están los componentes de la 
computadora. 
Tela Libre de Pelusa: La pelusa y el polvo pueden causar muchos problemas 
dentro de la computadora por eso es importante utilizar un tela sin pelusa o 
sintética si las partículas de polvo que acumulan en la casa y se depositan dentro 
de los ventiladores y entradas de aire puede provocar un sobrecalentamiento y 
falla de los componentes también puede provocar un corto circuito. Para limpiar 
con la tela es importante que nunca se ponga ningún líquido, siempre se debe 
utilizar productos a base de espuma. 
Cinchos: Los cinchos son de color blanco y de plástico, Cuando se abre una 
computadora se encuentra dentro de la misma muchos cables, lo que se realiza es 
que con los cinchos se ordenan y sujetan para que no se estén enredando entre 
ellos mismos y sea más fácil la localización de cada uno de ellos algunos cables 
no se pueden amarar porque están muy cortos, esto permite la mayor circulación 
de aire en el gabinete y evita que se caliente. 
Hisopos de Algodón o Cotonees: Los hisopos se utilizan para limpiar lugares 
difíciles de alcanzar en donde el polvo entra con mayor facilidad y es muy difícil 
poder limpiar esas zonas es por eso se utilizan los hisopos pero se debe tener 
mucho cuidado al utilizar el hisopo de algodón ya que puede estar flojo o se le 
puede quedar el algodón en alguna fibra y puede provocar algún corto circuito, por 
eso es muy importante saber utilizarlos para no tener ningún problema con el 
equipo. 
Bolsas de Plástico o Recipiente: Su uso es para poder guardar los tornillos del 
CPU que lo tenían sujeto, es muy importante que la la bolsa no contenga ningún 
liquido porque eso haría que el tornillo lo humedeciera y hasta podría el tornillo 
quedar oxidado. 
Pulsera Antiestática: La electricidad estática puede causar graves daños a los 
componentes por eso es muy importante tener una pulsera antiestática o también 
puedes deselectrizarte poniendo las manos en el CPU, la forma más fácil de 
evitarlo es usando una correa de conexión a la tierra es una correa de velcro con 
un contacto de metal fijado a un cable que te conecta a una parte metálica externa 
para ayudar, a descargar toda la carga estática, que puede acumularse en el 
cuerpo. 
Aire Comprimido o Aspiradora: El polvo es un gran problema para la 
computadora por eso es importante utilizar el aire comprimido para desalojar el 
polvo de los componentes, son muy útiles para soplar el polvo de algunas partes 
de la computadora como son: la fuente de poder, pero solo puede desparramar el 
polvo en vez de eliminarlo, por otra parte es mucho más recomendable utilizar la 
aspiradora ya que saca el polvo de los componentes y no lo esparce en el entorno. 
El aire comprimido está elaborado con detergentes biodegradables no iónicos, 
inhibidores de corrosión y protectoras del intémperismo. Hay tener cuidado de no 
utilizar la aspiradora cuando la temperatura es muy alta y el clima está muy seco 
ya que puede generar una gran cantidad de estática y eso puede dañar el equipo. 
 
Preparación e instalación de la tarjeta madre. 
Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes: 
La carcasa: una cubierta metálica que contiene los componentes internos del 
ordenador. En general incluye su propia fuente de energía y un juego de tornillos, 
conectores y capas. 
La placa madre: una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar 
el procesador, la memoria RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. 
También incluye su propio juego de conectores de expansión. 
El procesador: el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro 
del PC que realiza los cálculos principales. 
Dispositivos de almacenamiento, como discos duros, unidades y quemadores de 
CD-ROM y DVD-ROM, y unidades de disquete. 
Las tarjetas de expansión se utilizan para actualizar y mejorar el rendimiento y las 
prestaciones del ordenador. 
La placa madre, la placa principal, es una gran placa de circuitos impresos con 
conectores para el procesador, la RAM y las tarjetas de expansión. Antes del 
montaje, debe consultar detenidamente el manual de su placa madre para 
identificar claramente los diferentes conectores. 
 Un mapa de ubicación de la placa madre muestra dónde se ubican los 
componentes y el hardware más importante de la placa madre. Un mapa de la 
placa madre puede hallarse en la documentación que viene con la misma. Por lo 
general, todo lo que figura en la sección de especificaciones del manual de la 
placa madre está ilustrado y etiquetado en el mapa de ubicación. Este mapa tiene 
como objetivo ayudar a orientar la disposición de la placa para poder identificar e 
instalar apropiadamente los componentes de acuerdo a las instrucciones. El mapa 
de ubicación también proporciona información adicional que será de utilidad 
durante la instalación y el armado. Cuanto más sepa el usuario acerca de una 
placa madre en particular, más fácil le resultará ensamblar el resto de la 
computadora. 
 En las placas madres más antiguas, la velocidad del procesador se configura 
con puentes. Las placas madres más modernas, sin puentes, detectan 
automáticamente la velocidad del procesador y permiten modificarla manualmente 
desde el BIOS. El principio es sin embargo el mismo para ambos tipos y consiste 
en definir una frecuencia para el bus de datos de la placa madre (denominado 
FSB, Bus frontal) así como un coeficiente multiplicador del procesador. 
Puentes: Los puentes son pequeñas piezas metálicas cubiertas con plástico que 
permiten el paso de la electricidad, actuando como interruptores. 
Existen dos tipos de puentes para configurar la velocidad del procesador: 
* Puentes que configuran la velocidad del procesador. 
* Puentes que configuran la tensión del procesador. 
 
 
Configuración del Hardware (Booteo del Sistema). 
 La palabra bootear es el verbo de la palabra to boot (iniciar), que en informática 
se refiere a la secuencia de inicio o arranque que tiene un equipo en el momento 
en el que se enciende. 
 Todos los computadores tienen un orden específico de booteo. Cada vez que se 
enciende el computador, el bootloader, que es el programa encargado de 
organizar la secuencia de booteo, debe verificar cada componente que puede ser 
incluido en el booteo en un orden secuencial. 
Este orden puede modificarse de la siguiente Forma: 
* Encender el equipo. 
* Iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un 
disco con un sistema operativo) se pasa al siguiente componente. 
* Floppy Drive (diskette), si no hay nada se pasa al siguiente componente 
* USB (pendrive), si no hay nada pasar al siguiente componente. 
* Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado. 
 Si no hay un sistema operativo o programa para ejecutar alguna tarea (como 
puede ser Memtestpara revisar la integridad de la memoria RAM) se verá un 
mensaje indicando: insertar un disco de inicio o insertar disco de arranque. 
 El primer booteo por lo general está configurado para que se lea el disco duro 
en primer lugar y luego las otras unidades. Esta configuración es la recomendable 
ya que se evita perder algo de tiempo mientras se revisan todos los componentes 
antes de ir al disco duro. De esta forma se puede ahorrar un par de segundos 
cada vez que se enciende el equipo. 
 En la configuración del boot. Debemos modificar el orden de booteo para que 
parta desde el CD-DVD (si se tiene un disco) o por USB (si se quiere instalar un 
sistema operativo a través de un pendrive). De esta forma se pueden ejecutar los 
programas y componentes de instalación del SO que están en estos dispositivos 
de almacenamiento para luego guardar los ficheros en el disco duro. 
Modificar el orden de Booteo: 
Para cambiar el orden en que bootea un equipo se debe ingresar a la BIOS. Para 
ello se debe presionar una tecla o varias juntas antes de que aparezca el logo de 
Windows u otro sistema operativo. Se puede marcar varias veces sin detenerte 
hasta que salga una pantalla distinta a la habitual. 
Verificación de componentes y unidades del sistema. 
Verificación de Componentes: Una computadora es un sistema informático 
compuesto por varios componentes electrónicos que trabajan en conjunto para 
proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el 
llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que 
proporciona el software con el cual está cargada la computadora. Para saber que 
es la verificación de la compatibilidad de los componentes del hardware debemos 
saber que es la Certificación o la verificación en la cual consiste en el 
funcionamiento del hardware de acuerdo a la instalación realizada por el usuario. 
Una vez teniendo configurada la certificación del sistema operativo debemos de 
analizar la compatibilidad que hay con los componentes del hardware, también 
analizar y chequear cada componente para acceder a ellas. 
Unidades del Sistema: La unidad del sistema o gabinete es el núcleo de un 
sistema informático. Normalmente, se trata de una caja rectangular. En el interior 
de esta caja se encuentran muchos componentes electrónicos que procesan 
información. El más importante de estos componentes es la CPU (unidad central 
de procesamiento), o microprocesador, que funciona como "cerebro" de la 
computadora. 
Memoria RAM (random access memory): Almacena temporalmente la 
información utilizada por la CPU mientras la computadora está siendo usada. La 
información almacenada en la memoria RAM es borrada cuando la computadora 
se apaga. Prácticamente todos los otros componentes de una computadora están 
conectados por cables a la unidad del sistema. Los cables se encuentran 
conectados a las entradas (puertos) específicos, que se encuentran normalmente 
en la parte posterior de la unidad de sistema. El hardware que no forma parte de la 
unidad de sistema es, a veces, llamado dispositivo externo o periférico. 
Almacenamiento: La computadora tiene una o más unidades de disco 
(dispositivos que almacenan información en un disco de metal o plástico). El disco 
guarda la información pese a que la computadora esté apagada. 
Unidad de disco duro: La unidad de disco rígido de la computadora almacena 
información en un disco duro, un disco o una pila de discos duros con una 
superficie magnética. Ya que los discos duros pueden contener grandes 
cantidades de información, estos sirven normalmente como soporte de 
almacenamiento principal de la computadora, almacenando prácticamente todos 
los programas y archivos. La unidad de disco duro se encuentra normalmente en 
el interior de la unidad de sistema. 
Módem: Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un módem. Un 
módem es un dispositivo que envía y recibe información a través de una línea 
telefónica o cable de alta velocidad. Los módems a veces vienen integrados en la 
unidad de sistema, pero no son los más veloces. En la actualidad, este tipo de 
dispositivos ya no se utilizan, siendo reemplazados por los modernos módems 
externos ADSL o de cable, los cuales también incorporan características de 
Router. 
Unidades de CD, DVD y Blu-Ray: Prácticamente todos las computadoras 
actuales están equipados con una unidad de CD o DVD, normalmente localizada 
en la parte frontal de la unidad de sistema, las unidades ópticas utilizan lásers 
para leer y escribir datos de un CD, DVD o Blu-Ray. Si tiene una unidad de disco 
grabable, puede guardar copias de los archivos en soportes ópticos vírgenes. 
También puede usar la unidad de CD para reproducir CDs de música en la 
computadora. Las unidades de DVD pueden hacer todo lo que las unidades de CD 
hacen y, además de eso, pueden leer DVDs. Si tiene una unidad de DVD, puede 
ver películas en la computadora. En la actualidad todas las unidades de DVD 
pueden grabar datos en DVDs vírgenes. Si tuviera una unidad grabadora de CD o 
DVD, realice periódicamente copias de seguridad de los archivos importantes en 
CDs o DVDs. De esta forma, si el disco rígido falla o se rompe, no perderá datos. 
En cuanto a las unidades de Blu-Ray, estas son más modernas y por lo tanto no 
tan extendidas en el mercado, pero pueden ser capaces de almacenar hasta 50 
Gb. de datos en un disco de doble capa. 
Mouse (ratón): El mouse es un pequeño dispositivo utilizando para apuntar y 
seleccionar ítems. A pesar de que los mouses tengan varias formas, el mouse 
típico tiene un aspecto que se parece a un ratón, de ahí su nombre. Es pequeño, 
redondeado y está conectado a la unidad de sistema por un cable. Algunos 
mouses más modernos son inalámbricos. Normalmente, un mouse tiene dos 
botones: el botón principal (normalmente el botón izquierdo) y un botón 
secundario. Muchos mouses también tienen una rueda entre los dos botones, lo 
que permite un fácil desplazamiento del mismo. Cuando se mueve el mouse con la 
mano, un puntero existente en el monitor se mueve en la misma dirección. (El 
aspecto del puntero puede cambiar, dependiendo del posicionamiento en el 
monitor) Cuando quieras seleccionar un ítem, solo debes apuntar hacia el ítem y 
cliquear (oprimir y soltar) el botón principal. Apuntar y cliquear con el mouse es la 
forma principal de interactuar con la computadora. 
Teclado: El teclado es utilizado principalmente para escribir textos en la 
computadora. Tal como el teclado de una máquina de escribir, el teclado de la 
computadora tiene teclas con letras y números, pero también posee teclas 
especiales: Las teclas de función: Localizadas en la línea superior, efectúan 
funciones diferentes dependiendo del modo en el que son utilizadas. El teclado 
numérico: Localizado en el lado derecho de la mayor parte de los teclados, 
permite introducir números rápidamente. Las teclas de navegación: Tales como 
las teclas de flecha, permiten cambiar el posicionamiento en un documento o 
página web. Cabe destacar que también se puede utilizar el teclado para efectuar 
muchas de las funciones que se pueden efectuar con el mouse. 
Monitor: El monitor presenta información en forma visual, utilizando texto y 
gráficos. La parte del monitor que presenta la información es llamada pantalla. Tal 
como la pantalla de un televisor, la de una computadora puede mostrar imágenes 
fijas o en movimiento. Existen dos tipos básicos de monitores: Monitores CRT 
(Cathode Ray Tube, ya casi en desuso) y monitores LCD (Liquid Crystal Display). 
Ambos tipos producen imágenes nítidas, pero los monitores LCD tienen la ventaja 
de ser mucho más delgados y livianos. 
Impresora: Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es 
necesario tener una impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una, 
podrás imprimir mensajes de correo electrónico, tarjetas, invitaciones, anunciosy 
cualquier otro material. Muchas personas también aprovechan la posibilidad de 
poder imprimir fotos en casa. Los dos tipos principales de impresión son las 
impresoras a chorro de tinta y las impresoras láser. Las impresoras a chorro de 
tinta son las impresoras más usadas. Estas impresoras permiten imprimir en 
blanco y negro o a color y pueden imprimir fotografías de alta calidad, utilizando un 
papel fotográfico especial. Las impresoras láser son más rápidas y soportan mejor 
un uso más intensivo. 
Altavoces o Parlantes: Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los 
parlantes pueden estar integrados a la unidad de sistema o conectados a esta por 
medio de cables. Los parlantes permiten escuchar música y los efectos de sonidos 
producidos por la computadora. 
 
Autor: 
Nombre: Katherin Carrillo 
C.I: 31.040.100 
Profesor: Edgar Valero 
Institución: Universidad Politécnica del Estado Trujillo.

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