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PLAN DE ESTUDIOS Cada uno de los cursos que forman parte de la Malla Curricular de esta carrera ha sido conceptualizado para formar al estudiante de acuerdo a competencias generales y especí�cas. CURSOS DE FORMACIÓN GENERAL Son los cursos que desarrollan competencias de comunicación, investigación y ciudadanía. CURSOS DE FORMACIÓN BÁSICA Son los cursos de ciencias básicas indispensables para la formación del ingeniero. CURSOS DE FORMACIÓN COMPLEMENTARIA Son cursos electivos que añaden valor a la formación de la carrera elegida. CURSOS INTEGRADORES CURSOS DE FORMACIÓN ESPECIALIZADA COMPETENCIAS ESPECÍFICAS INGENIERÍA DE DISEÑO GRÁFICO CICLO 1 CICLO 2 CICLO 3 CICLO 4 CICLO 5 CICLO 6 CICLO 7 CICLO 8 CICLO 9 CICLO 10 CICLO 11 CICLO 12 CU R SO S D E N IV EL A CI Ó N CRÉDITOS 202222222024232022232422 264 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y MECÁNICA FORMACIÓN ESPECIALIZADA - 161 CRÉDITOS COMPETENCIA 1: GRÁFICA AUDIOVISUAL COMPETENCIA 2: GRÁFICA IMPRESA COMPETENCIA 3: PROYECTOS DE LA INDUSTRIA GRÁFICA COMPETENCIA 4: GRÁFICA WEB Y MULTIMEDIACURSOS DE NIVELACIÓN DE REDACCIÓN Y NIVELACIÓN DE MATEMÁTICA (LA PRUEBA DE ADMISIÓN DEFINE EL NIVEL) 4 CRÉDITOS CADA UNO PRÁCTICAS PRE PROFESIONALES - 360 HORAS FORMACIÓN GENERAL - 36 CRÉDITOS FORMACIÓN BÁSICA PARA INGENIERÍA - 51 CRÉDITOS FORMACIÓN COMPLEMENTARIA - 16 CRÉDITOS CURSOS INTEGRADORES MALLA CURRICULAR PARA ALUMNOS INGRESANTES A PARTIR DEL 2013 - III CUALQUIER CAMBIO SERÁ OPORTUNAMENTE INFORMADO VÍA CORREO ELECTRÓNICO, PÁGINA WEB DE LA UNIVERSIDAD O EN ESPACIOS VISIBLES DENTRO DE SUS INSTALACIONES INTRODUCCIÓN A LAS INGENIERÍAS GRÁFICA Y COMPUTACIONAL HISTORIA DEL ARTE Y DISEÑO DIBUJO ARTÍSTICO 2 FUNDAMENTOS Y PRINCIPIOS DE COLOR MÉTODOS E INSTRUMENTOS PARA EVALUACIÓN DIGITAL DEL COLOR TIPOGRAFÍA Y DIAGRAMACIÓN DIBUJO ARTÍSTICO 1 PROGRAMACIÓN PARA GRÁFICA AUDIOVISUAL PROYECTO PROFESIONAL PRODUCCIÓN GRÁFICA PROYECTO DE INGENIERÍA DE DISEÑO GRÁFICO LEGISLACIÓN INDUSTRIAL, LABORAL Y TRIBUTARIA MATERIALES Y PROCESOS DE IMPRESIÓN INVESTIGACIÓN ACADÉMICA INGLÉS 1 INGLÉS 2 INGLÉS 3 INGLÉS 4 ELECTIVO ELECTIVO ELECTIVOELECTIVO FUNDAMENTOS DE TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN ELECTIVO COMPRENSIÓN DE TEXTOS 2 Y REDACCIÓN CIUDADANÍA Y REFLEXIÓN ÉTICA INDIVIDUO Y MEDIO AMBIENTE PROBLEMAS Y DESAFÍOS EN EL PERÚ ACTUAL COMPRENSIÓN Y REDACCIÓN DE TEXTOS 1 ADMINISTRACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE EMPRESAS DISEÑO VIRTUAL Y ANIMACIÓN AVANZADA CREATIVIDAD APLICADA AL DISEÑO FOTOGRAFÍA POST PRENSA Y ACABADOS GESTIÓN DE MANTENIMIENTO SISTEMAS DE GESTIÓN DE CALIDAD ÉTICA PROFESIONAL DIBUJO CAD ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA Y PROBABILIDADES PROCESOS PARA INGENIERÍA DIBUJO PARA INGENIERÍA ESTADÍSTICA INFERENCIAL SEMIÓTICA PUBLICITARIA PROGRAMACIÓN WEB GESTIÓN DE PROYECTOS COLORIMETRÍA EQUIPOS GRÁFICOS AUDIO Y VIDEO QUÍMICA GENERAL MECÁNICA PRINCIPIOS DE ALGORITMOS FÍSICA GENERAL HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA LA TOMA DE DECISIONES TALLER DE DISEÑO GRÁFICO PROPIEDAD INTELECTUAL PUBLICIDAD Y MARKETING ANIMACIÓN EN 2D APLICADA A LA INDUSTRIA GRÁFICA ANIMACIÓN EN 3D DISEÑO WEB INTRODUCCIÓN A LA PRENSA DIGITAL FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CÁLCULO INTEGRAL CÁLCULO DIFERENCIAL MATEMÁTICA BÁSICA 2 MATEMÁTICA BÁSICA 1 PORTAFOLIO DIGITAL ANIMACIÓN EN 2D INDUSTRIA DEL EMPAQUE TECNOLOGÍA MULTIMEDIA FUNDAMENTOS DE DISEÑO GRÁFICO PRODUCCIÓN AUDIO Y VIDEO
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