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Partes e Funcionamento do Mouse

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COLEGIO PROVINCIAL SAN JOSÉ 
ÁREA DE INFORMÁTICA 
GRADO: SEXTO 
GUÍA N° 1. 
RECOMENDACIÓN 
 
Por los cambios de horario, unos grupos van más adelantados que otros. Les estoy enviando los temas 
desarrollados, para que cada uno continúe donde quedó. 
NOTA: Tengan la información en sus cuadernos. No necesitan reenviar trabajos ya que la parte práctica 
la realizaremos cuando haya clase. 
CONÉCTATE CON LA TECNOLOGIA 
MANEJO DEL COMPUTADOR 
 
PARTES DEL COMPUTADOR 
Cuando se observa un computador, se encuentran partes importantes para su funcionamiento tales 
como: El teclado, monitor, CPU, mouse, cámara web, impresora, parlantes. 
 
¿QUÉ ES EL SOFTWARE? 
 
Es la parte lógica e intangible de la computadora, es decir, los programas que permiten interactuar con el 
hardware. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
¿QUÉ ES EL HARDWARE? 
 
Es la parte física de la computadora, todos los dispositivos tangibles, es decir, aquellos que se pueden 
tocar. (Observar la gráfica de las partes del computador: teclado, monitor, CPU, mouse, cámara web, 
impresora, parlantes) 
 
 
¿CÓMO SE CLASIFICAN LOS DISPOSITIVOS DEL COMPUTADOR? El hardware de la computadora, 
según la tarea que cumplen, se clasifican en: dispositivos de Entrada, salida y almacenamiento. 
IMPRESORA 
MOUSE 
 PARLANTE 
 MONITOR 
C.P.U. 
PARLANTE 
TECLADO 
1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos que le permiten al usuario ingresar datos u órdenes al 
computador. Entre ellos están: 
 
a. Ratón (Mouse): Es un dispositivo apuntador, usado para facilitar el manejo del entorno gráfico en 
la computadora. 
b. Teclado: Es un periférico que a través de botones o teclas envía información a la computadora. 
c. Cámara web: Es un periférico, a través de la cual puede capturar imágenes y almacenarlas en la 
computadora 
d. Micrófono: Es un periférico, el cual al ser conectado al computador, permite capturar las ondas 
sonoras, para transmitirlas a la computadora. 
e. Escáner: Es un dispositivo de entrada, el cual permite convertir documentos impresos a 
documentos en formato digital. 
 
2. DISPOSITIVOS DE SALIDA: son todos aquellos que le permiten al usuario tener información desde 
la computadora ya sea visual, física o auditiva. 
 
a. Monitor: Es un dispositivo de salida de datos, que mediante una interfaz, muestra los resultados 
del procesamiento del computador. 
b. Impresora: Es un periférico, el cual produce copias de textos o gráficos de los documentos 
elaborados o almacenados en la computadora en formato digital, imprimiéndolos en medios 
físicos, como el papel. 
c. Parlantes: Es un periférico de salida de datos, a través del cual se pueden escuchar los 
sonidos reproducidos desde la computadora. 
d. Video Beam: Es un dispositivo, que permite proyectar imágenes en una pantalla a través de un 
computador. 
 
3. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son todos aquellos dispositivos, que permiten guardar 
datos provenientes de la computadora. 
 
a. Disco Duro: Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, 
constituido por una lámina delgada con forma circular, con una gran capacidad de 
almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado 
permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora. 
 
b. Memoria Ram: es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena 
programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access 
Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio” 
 
c. CD: o discos compactos son instrumentos que proporcionan un soporte digital 
óptico que sirve para almacenar 700Mb de información, estos datos pueden ser 
imágenes, vídeo, audio o cualquier otro tipo de información 
 
d. DVD: Disco digital del mismo tamaño que un CD-ROM, pero con una capacidad de 
almacenamiento de datos, imagen o sonido quince veces mayor. 
e. Memorias USB: Memoria portátil y externa a la computadora que se conecta a 
esta a través de los puertos USB que posee para los periféricos y tienen 
diferente capacidad de almacenamiento. 
 
 
 
COLEGIO PROVINCIAL SAN JOSÉ 
ÁREA DE INFORMÁTICA 
GRADO: SEXTO 
GUÍA N° 2. 
 
ESTUDIEMOS EL MOUSE 
 
VEAMOS LAS PARTES Y CÓMO USARLO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para trabajar con este dispositivo, debe saber que un Ratón o mouse está compuesto por tres botones, 
los cuales son: 
 
• Botón Izquierdo: Al presionar este botón se activa el clic. 
• Botón Derecho: Al presionar este botón se visualizará un menú contextual del elemento 
seleccionado. 
• Scroll: Le permite desplazarse verticalmente en un documento. 
 
¿CUÁLES SON LOS ESTADOS DEL PUNTERO? 
 
El Puntero del mouse se visualiza en pantalla y se mueve según la dirección en que se mueva el ratón. 
Este puntero cambia dependiendo de la zona del sistema en que se encuentre, los estados del puntero 
son: 
 
Ocupado: Indica que la computadora está procesando información y debemos esperar para continuar. 
 
 
Selección normal: Indica que se puede seleccionar cualquier elemento. 
 
 
Enlace o hipervínculo: Indica que si se da clic en él se abrirá otro documento. 
 
 
Área de texto: Indica que podemos introducir caracteres. 
 
 
 
¿CUÁLES SON LAS ACCIONES DEL MOUSE? 
 
Con el mouse se pueden realizar las siguientes acciones: 
• Clic: Se activa presionando el botón izquierdo del mouse. 
• Clic derecho: Se activa presionando el botón derecho del mouse. 
• Doble Clic: Se activa presionando dos veces seguidas el botón izquierdo del mouse. 
• Triple clic: Se activa presionando tres veces seguidas el botón izquierdo del mouse. 
• Clic sostenido y arrastre: Se activa manteniendo pulsado el botón izquierdo del mouse. 
 
 
 
COLEGIO PROVINCIAL SAN JOSÉ 
ÁREA DE INFORMÁTICA 
GRADO: SEXTO 
GUÍA N° 3. 
ESTUDIEMOS EL TECLADO 
 
 
 
Para utilizar este dispositivo de entrada de datos, se deben tener en cuenta las secciones en las cuales 
se divide un teclado: 
 
1. Sección teclas de función: Esta sección va desde la tecla F1 hasta la tecla F12. Ellas le permiten 
acceder a funciones específicas del sistema Operativo. Por ejemplo la tecla F1 permite acceder a la 
función de ayuda en cualquier aplicación. 
 
 
 
 
 
 
 
2. Sección Teclado alfanumérico: Esta es la sección más amplia del teclado, se conforma por letras, 
números, signos, símbolos y algunas teclas especiales. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. Sección Teclado Numérico: En esta sección se encuentran teclas numéricas y 
de operaciones aritméticas. Para activar esta sección se debe presionar la tecla 
BloqNum, la cual está ubicada en la esquina superior izquierda del teclado. Si el let 
1 ubicado sobre este teclado, esta encendido indica que esta activo. 
 
 Backspace 
 Enter 
Shift 
 
4. Sección Teclas de desplazamiento: Permiten el desplazamiento entre los elementos del Sistema 
de arriba para abajo y de izquierda a derecha. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5. Teclas especiales: En el teclado encontramos algunas teclas, las cuales cumplen una función 
específica en el sistema, por este motivo se conocen como teclas especiales. 
 Tab: Permite tabular espacios determinados a la derecha del documento. 
 Bloq Mayus: Activa e inactiva la mayúscula. Su estado se indica en el let A ubicado sobre el 
teclado numérico. 
 Shift izquierdo y derecho: Visualiza los segundos caracteres del teclado. !,$,%,/, :, ;, = y otros. 
También manteniéndola oprimida digita una letra en mayúscula de la mano contraria. 
 Ctrl: Permite realizar acciones como copiar, cortar y pegar, al ser combinada con otras teclas. 
 Alt: Al ser combinada con otras teclas, como por ejemplo con la tecla F4 permite apagar el PC. 
Alt + 64 visualiza el carácter @ (arroba) y otras combinaciones que más adelante veremos 
 AltGr: Visualiza el tercer carácter del teclado. 
 Enter: Ejecuta ordenes en el sistema. En un editor de texto genera un nuevo reglón. Backspace: Borra caracteres de derecha a izquierda del cursor. 
 Supr: Borra caracteres de izquierda a derecha del cursor. 
 Inicio - Fin: Permiten ir al final o al inicio de una línea de texto. 
 Re Pág.: Permite ir a la página anterior del documento. 
 Av Pág.: Permite ir a la página siguiente de un documento. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COLEGIO PROVINCIAL SAN JOSÉ 
ÁREA DE INFORMÁTICA 
GRADO: SEXTO 
GUÍA N° 4. 
 
TECLADO GUÍA 
Las teclas guías son donde posicionas y descansan tus dedos desde el inicio de la escritura y durante 
todo el proceso, desde allí podrán moverse rítmicamente hacia donde están todas las demás letras. 
 
Las teclas que corresponden al teclado guía son: ASDFG – JKLÑ. 
Las teclas G y la H, se presionan con el mismo dedo que le corresponde a la F y la J. 
A continuación las teclas guías y con qué dedo corresponde digitar cada una. 
 
 
 
TECLA A: DEDO MEÑIQUE TECLA Ñ: DEDO MEÑIQUE 
TECLA S: DEDO ANULAR TECLA L: DEDO ANULAR 
TECLA D: DEDO CORAZÓN TECLA K: DEDO CORAZÓN 
TECLA F: DEDO ÍNDICE TECLA J: DEDO ÍNDICE 
TECLA G: DEDO ÍNDICE TECLA H: DEDO ÍNDICE 
 
NOTA: La barra espaciadora es la más larga del teclado y se encuentra en la última línea del teclado. Se 
oprime para separar las palabras o dejar espacio entre ellas. 
 
 
 
POSICIÓN CORRECTA DEL CUERPO FRENTE AL COMPUTADOR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MANO IZQUIERDA 
MANO DERECHA

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