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Cuadernos de EstudiosEmpresariales ISSN: 1131-6985 1999,número9,11-23 Aplicaciónde los métodosde simulación a la docenciaen direccióny administración de empresas DANIEL ARIAS ARANDA (*) ProfesorAsociadode Organizaciónde Empresas EscuelaUniversitariadeEstudiosEmpresariales UniversidadComplutensede Madrid RESUMEN Los métodosde simulación,ampliamenteutilizadosen el ámbitodirectivo co- mo herramientasde ayudaa la toma de decisiones,se aplicancada vez másal en- torno docente. Estetrabajopresentaunaposibleorganizaciónde un cursobasadoen un juego deempresa,a travésde unaexperienciallevadaa cabocon alumnosde la EscuelaUniversitariade CienciasEmpresarialesde laUniversidad Complutensede Madrid. Posteriormentese presentanlos resultadosde una encuesta realizadaa los alumnossobretal experienciay finalmentese concluyecon unavaloracióny futu- ras líneasde investigación. Palabrasclave:Simulación, Juegos deEmpresa,Dirección Estratégica. ABSTRACT Simulation methods,which arebroadly usedby managersas decision-aided tools, areoften apphedto theeducationalenvironment.TUs paperpresentsapos- sible frameworkfor a BusinessGame-basedcourse,through anexperiencewith real studentsthat took placeat theEscuelaUniversitariade CienciasEmpresaria- les of theComplutense University.Afterwards, the results ofa survey fromthe studentsaboutsuchexperiencearepresented.Finally, discussion andfuture rese- archguidelinesaresuggested. Key words: Simulation,Business Games,StrategicManagement. (*) El autor deseaagradeceral Prof. Dr. JesúsGarcia-TenorioRonday aD. JoséLuis GarcíaGrande el apoyo prestado para la realización deestaexperiencia,tambiénala Prof.0 Isa-bel Delgado Piña y al Prof.Dr. Juan JoséBernatSuárezporsus valiososcomentariosal res- pecto de estetrabajoy, por supuesto,alos alumnosporsu entusiasmoalo largo deldesarrollo del curso. 11 Daniel Arias Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docenc,a.. 1. INTRODUCCION Los métodos docentes evolucionana la parquelo hacenlos contenidos de las diferentes áreasde conocimiento (Meredithy Amoako-Gyampah, 1990). Es posible, incluso,establecerunarelación entrelos contenidos de índole técnicay operativa queocupan,cadavez más,un importantelugar en la docenciaen Dirección y Administración de Empresas (Meredith, 1993)y la necesidadde contarcon recursos didácticosquepermitan lapre- sentacióna los alumnosde tales contenidos demanera precisay clarifica- dora.Las tecnologíasde la informaciónpermitenir más allá, respectoal uso de los métodosdidácticoscomo merosvehículos detransmisiónde infor- mación, dandoal alumno la posibilidad de interactuary poneren práctica susconocimientossobregestióny direcciónde empresas(Massetti,1996). De esta manerasurgenlos métodosde simulación,ampliamenteutilizados en el ámbitodirectivo como herramientasde ayudaa la tomade decisiones (Eom y Lee, 1990),cuyaaplicación al entornodocentesuponeun notable avancehacia lapuestaen prácticade los conocimientosadquiridosennues- tra área. Una aplicación directa y, posiblementela más extendida,de los méto- dos de simulacióna la docenciason los denominadosJuegos deEmpresa. Estossurgen enlos añoscincuentaaraízde la introducciónde la informá- tica en las escuelasde negocio norteamericanas.Inicialmenteconsistíanen la modelizaciónde unaseriede variables degestión relacionadas mediante subrutinassimplesde programación,de manera quelos alumnosmanipula- bantalesvariablesa partir del análisisde un casofigurado. Posteriormente los Juegosde Empresase fueron perfeccionandopaulatinamentegraciasa los avancesde los sistemasde información,tantoenhardwarecomoen soft- ware. En la actualidadlos modernos equiposinformáticos permitenla in- clusión de grannúmerode parámetros,posibilitando inclusola considera- ción de variablesde caráctercualitativo. Azoulay y Ponthus(1974: 412) definen los juegosde empresacomo «modelo[si de vocaciónpedagógica, cuyoobjeto esencialconsisteen realizar por simulaciónun entrenamiento en la tomade decisionesracionales».Así, sesimula el procesode toma de decisionesrepresentando unapartedela realidadempresarial mediantemo- delosmatemáticosde relaciónentrelas variablestanto de la propiaempre- savirtual como del entorno simulado (Meyeret al., 1969; RodríguezCa- rrasco,1975). Los juegosde empresa tambiénhan tenido granimportancia a la horade llevar a caboun procesode creaciónde conocimiento(Nonaka y Takeouchi,1995), comoherramientas facilitadorase inductorasdel apren- dizajeen la organización(Cohen,1991; Garvin, 1993). Sin embargo,los juegos de empresa tambiénpresentan unaseriede li - mitaciones (Carrio Millá,1974:29-30), entre las cualesseñalamoslas si- guientes:a) Puede existirun ciertogradode disparidadentreel modelo y la Cuadernos de Estudios Empresariales 1999.número9, 11-23 12 Daniel Arias Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... realidad representada;b) Comoconsecuenciadel afánquelos participantes tienenporganarlacompetición,esposible quesurjanciertosaspectossub- jetivos queinterfieranel desarrollodel juego; c) El riesgopercibidoen la toma de lasdecisionesno es real,por lo que se puede tenderatomardeci- sionesmásarriesgadasde lasquese tomaríanen larealidad;d) Ignorancia por partede losparticipantesde losaspectoscualitativosde lasdecisiones centrandosuatenciónúnicamenteen loscuantitativos;e) La información disponiblees informaciónelaboraday distintaen suconcepciónde la que existiría en la realidad.Sin embargo,muchosde estosinconvenientesse pueden superara travésde unaadecuadapreparaciónde los participantes mediante dinámicasde grupo (Schweigery Sandberg,1989), estoes, ha- ciendocomprenderal grupola existenciadeinteracciónentrelos miembros del mismo y cómo pueden mejorarla calidad de susdecisionesaprove- chandoe inclusomanipulandotalesinteracciones. Finalmente quedapor reseñarla idea dequelos métodosde simulación en ningúnmomentohande sustituiren la docenciaa losmétodosmagistra- les. Existeun peligro latentede que losjuegosde empresapuedanser utili - zadoscomoherramientasdepseudoaprendizajedebidoa su facilidaddeuso, es decir, quealumnossin unaformaciónteóricapreviapuedan percibirque la manipulaciónde un determinadonúmerode variablesles capacitapara tomar decisionesde carácterempresarial(Stumpf y Dutton, 1990). Nada más alejadode la realidad.De la misma maneraque es posiblemanejar avanzadospaquetesinformáticos de estadística desconociendoabsolu- tamentesu trasfondoy utilidad, es posiblemanejarlos programasde si- mulaciónignorandolas técnicasde gestión básicas.Sin embargo,no es el procesoen sí elobjetivo de ladocencia,sino losconocimientosy las habi- lidadesadquiridas,y losjuegosde empresatansólopermitenponerenprác- tica unaserie detécnicasy conocimientosya adquiridos,perono los gene- ran por si solos. El objetivodel presente trabajoespresentaruna posibleorganizaciónde un cursode puestaen prácticade los conocimientosde losalumnosme- dianteun juego de empresa.Tal experienciase llevó acaboduranteel cur- so 1998-99 con alumnos de tercercursode laDiplomaturaen CienciasEm- presarialesen la Escuela de EstudiosEmpresarialesde la Universidad Complutensede Madrid.Posteriormentese realizó unaencuestaa los estu- diantesdondese les pedíaquepusierande manifiestosus opinionessobre laorganizacióny desarrollodel cursoy cuyos resultadosse muestranen el presenteestudiojunto a unavaloraciónde losmismos. 13 Cuadernos de Estudios Empresariales 1999,número9, 11-23 Daniel Arias Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... 2. ORGANIZACION DE UN CURSOBASADO EN EL JUEGO DE EMPRESA La experiencia,pioneraen laDiplomaturaenCiencias Empresarialesde la Escuelade EstudiosEmpresarialesde la UniversidadComplutensede Madrid, se llevó acaboen laasignaturaControl EconómicodelTercery úl- timo curso.Además, ningunode elloshabía tenido experiencia previacon métodosdesimulación.El carácterde la asignaturaes cuatrimestraly obli- gatorioparaaquellosalumnosqueoptanpor laespecialidaden Dirección deEmpresas,siendoel primer añode implantaciónde tal asignaturael cur- so 1998-99, en el cualse llevóacabo estaexperiencia.El simuladorutili - zadofue el PraxisMMT2 (Versión 2.Oe).Antesdecomenzarlas clases, los alumnosdesconocíanporcompletoelhechode que en talasignaturasefue- ra autilizar el Juegode Empresacomo métododocente. La organizacióndel cursose llevó a cabo en siete etapaspredefinidas que se dieron aconocerpreviamentea los alumnos. Acontinuaciónreali- zamosunacompletadescripciónde cadaunade las etapasjunto a sujusti- ficación y objetivos,los cualesaparecenresumidasen la Tabla1. Lasetapas fueronlas siguientes: 1) Planteamientoy revisión a nivel teórico delos principales aspec- tos del control económico dela empresa(Anthony, 1988; Ballarmn et al., 1986; Blanco Illescas,1986)y delosprincipales métodosde decisiónen losnivelesestratégicos Corporativo,deNegocioy Fun- cional (NavasLópez y Guerras Martin,1998: 43-45). El principal objetivoen estaetapaeraquelos alumnos tomarancontactoconel procesode toma dedecisionesen la empresaunido a losprincipa- les aspectosdel control económico.De esta manera, ymediantela formalizacióndel proceso,se pretendíaquefueran capaces deasi- milar de maneramásestructuradatodos los pasos que conducen a la toma dedecisionesconsiderando,no sólo las consecuenciasde cadaunapor separado,sino tambiénanalizandolos distintasver- tientesdel control económicode la empresa.Estaetapase llevó a cabode maneratotalmenteteórica. 2) Desarrollo de dinámicasde grupo con el fin de enfrentar a los alumnosa situaciones«reales»de toma dedecisionesen tiempoli - mitado y análisis de los resultadosde talesdinámicas:Posterior- mente se establecieronperfiles de comportamientoque luego serían,a su vez, analizadosa lo largo deljuego. Fue eneste mo- mentocuandolos alumnospusieronenprácticaporprimeravez los conocimientos adquiridosen laprimeraetapa. Elobjetivoprincipal era la toma de contacto conel problemadel conflicto enla toma de decisiones.El alumnoteníano solamentequeaplicarelprocesode- cisional (Schweigeret al., 1986),sino también ser capazde presen- Cuadernos de Estudios Empresariales 1999,número9,11-23 14 Daniel AñasAranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... TABLA 1 Etapas de organizacióndel CUrSO Etapas Justificaciónen elcurso Objetivosacortoplazo Objetivosfinales 1. Planteamientoy revisiónanivel teóricode los principalesaspectos delcontrol económico y métodosde decisión Toma de contacto con el proceso de tonta de decisiones Asimilación del proceso Utilización de tal proceso tanto en las dinámicas de grupo como a la hora de tomar decisiones en la simulación II. Desarrollo de las dinámicas de grupo Enfrentamiento a situaciones «reales» en tiempo limitado Estudio del problema del conflicto en la organización Presentación mejorada de las ideas propias a los demás. Resolución de conflictos de manera eficaz y eficiente III. Explicación del conceptode modelo de simulacióny de Juegode Empresa Toma de contacto con la filosofía y mecánica deljuego Conocimiento del papel que la simulación juega en la empresa Manejo y comprensión de la lógica y de las variables que configuran eljtsego de empresa TV. Elaboración de grupos de trabajo de maneraaleatoria Organización de los alumnos en grupos & simulaciónyen grupos de control Preparación para trabajar en equipo Generación de habilidades a largo plazo de negociación y distribución de recursos dentro del equipo V. Desarrollode la simulación y y realización paralela de actividades complementarias Enfrentamiento a situaciones tangibles e intangibles del proceso de simulación consideracián de la simulación no solo como un mero procesamiento de información, sino también como un conjunto de aspectos tangibles inherentes a la propia empresa Creación de una visión conjunta del proceso de dirección estratégica de la empresa VI. Finalización del Juegoy análisis de los resultados Conclusión del proceso de simulación, Conocimiento de los resultadosfinales Análisis de los resultados en fi¿nción de las decisiones tomadas Generación de conocimiento en las relaciones decisiones versus resultados VII. Evaluación de los alumnos, procesode los datos de la encuesta Evaluación final del rendimiento de los alumnos. Conocimiento de su valoración Conocimiento de la impresión del director del juego respecto al rendimiento individual y grupal Implicación del alumno en los resultados del grupo. Toma de conciencia de su importancia en el grupo Fuente. Elaboraciónpropia. 15 Cuadernos de Estudios Empresariales1999,número9, 11-23 Daniel Arias Aranda Aplicación de los métodos desi,nulación a la docencia... tarsusideasalos demás demaneracoherente internalizandoen sus deduccioneslas ideasy planteamientosde losdemas. 3) Explicacióndel conceptodemodelodesimulacióny, por extensión, del conceptodeJuegode Empresa.Enesta fasese procedióalaen- tregaporpartedelprofesory al análisisdetalladodel manual de uso del simuladorquese iba a utilizar. Hastaestemomentolos alum- nosno habíantenidocontacto algunoconningúnJuegode Empre- sa y, en sumayoría,desconocíanla filosofíade losmodelosde Si- mulación.La toma decontactose realizó de manerapaulatinay se analizaron progresivamentelos distintoscomponentesdel Juego. las variablesqueinterveníanen elmismo,lapresentaciónde losre- sultados y losplazosde entregade las decisiones.En ningúnmo- mentose explicó la lógicainternadel Juegocon el fin dc evitarque los alumnoslo percibierancomo un conjunto de subrutinasin- formáticasy no comounarepresentación,no exentade limitacio- nes,de la realidad. Síquese realizóun especial énfasisen las posi- bles fuentesde ventajacompetitivaque, parala empresa,pueden suponerlas tecnologíasde la información(Portery Miller, 1985) conel fin de quelos alumnospercibieranal procesodeobtencióny toma dedecisionescomounaactividadgeneradorade valory, tam- bién,consumidoraderecursos. 4) Elaboración degruposdetrabajo de maneraaleatoria.En estafa- se secrearonlosgrupos queibanaconfigurarlas 5 empresasdeque constabalasimulación.Paralelamentese creóun grupode alumnos que realizaríanlaboresde auditoriay consultoriade las empresas participantes. Estaseparaciónse hizo por 3 motivos:Primero,por- queelnúmerode empresasquepermitíael programade simulación debíasermúltiplo de 5 y no habíasuficientesalumnospara crear 10 empresas,segundo,porquese consideró enriquecedorala posi- bilidad decrearun grupoalternativodealumnosquedispusierande todala informaciónde lasempresas,con el fin de quela elabora- senconvenientementey la presentasen periódicamentea sus com- pañeros,siemprecon cierto grado deretrasoparano interferir en susdecisionesy no difundir informaciónde carácterconfidencial, y tercero,porqueen elestudiode laevoluciónde laexperiencia,se pretendíacontarcon un grupode control (grupo deauditoría)que permitiese contrastarlas opinionesdel grupo de carácterexperi- mental (gruposde empresas)(Hamelet al., 1993). 5) Desarrollo de la simulacióny realizaciónparalela de actividades complementarias.Lasactividades complementariasque se realiza- ron fueron una presentaciónformal de lasempresas,una feria de muestrasy unacampañapublicitaria.El desarrollode talesactivi- dadesse llevó a caboconel fin de que los alumnosse sintieranmás Cuadernos de Estudios Empresariales 1999, número 9, 11-23 16 Daniel Añas Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... involucradosconlarealidadde suempresa,evitandoasíel distan- ciamientoquesuponepercibir lasimulación únicamentea través de los datosenviadosy procesadosporel ordenador(Geber,1990).De estamanera, losalumnos creabansupropioproductoy diseñaban el procesode producción mostrándoloal público con lo quela si- mulacióntraspasabalas fronteras del aula y de los datosinformati- zados. Encadasesión,los alumnosconfuncionesdeauditoría,ana- lizaban,condosperiodosde retraso,lasdecisionesy los resultados de lasempresas,conlas correspondientesindicacionesdel profesor y directordel juego.Esto permitíaa lasempresasconocersu situa- ción relativay posicionamientoen el mercado respectoasuscom- petidores.Inicialmentecadaempresaentregóal profesorun infor- me detalladosobre su diseño organizativo, misión,objetivos y estrategia,los cualesseríancotejadosunavez hubierafinalizadola simulación. 6) Finalización del Juegoy análisis de los resultadosy rendimiento tanto de lasempresas comode los gruposde trabajo deAuditoría: Una vezterminadaslas sesionesde simulaciónse procedióal aná- lisis tanto de lasdecisiones comode losresultadoslogradosa lo largodelosperiodosde trabajo. Tal análisis fuellevadoacabocon- juntamentepor los alumnos«auditores»y por el profesorA cada unade las empresasse les dio informacióndetalladade suevolu- ción y de la congruencia entrelaestrategiaformuladay la estrate- gia realizada(Cuervo, 1995: 65) respectoal informe queentrega- ron al profesor en la quinta etapa.Una vez llevado a caboeste estudio,seprocedióarealizar unaencuestasobrelasatisfacciónde los alumnos respectoalanueva experiencia cuyos resultadosserán analizadosen el siguienteepígrafe. 7) Evaluaciónde los alumnos,procesode los datosde la encuestay presentaciónde los resultadosde la misma:Parala evaluaciónde los alumnosse tuvieron en cuentadiferentesfactoresy no tini- camentelos resultadosde la simulación.Se evaluósurendimien- to encadaunade lasactividadesrealizadasdesdela primeraa la última fasey se realizó unasumaponderadadel rendimientode cada alumno. Tambiénse consideróla evaluaciónconjuntay la autoevaluaciónincluida en la encuesta,de esta manerase ela- boró la nota final. Posteriormentese procesaronlos datosobte- nidos en la encuestay se presentarona los alumnosjunto a su evaluación.Una vez terminadaesta fasese dio por finalizadoel curso. 17 Cuadernos de Estudios Empresariales1999, número9, 11-23 Daniel Añas Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... 3. LA ENCUESTA Y SUS RESULTADOS Se diseñarondos cuestionariosdistintos,unoparalos alumnos queforma- banlas empresasde simulación y otroparalos alumnos que llevaban a cabo las labores de auditoría.A los primerosse les identificó únicamente mediante elnombre de laempresamientras quelaencuestarealizadaa losauditoresfue de carácterindividual. La encuestatenía4 apartados diferenciados: — Apartado 1: Valoración delprogramade simulación — Apartado II: Valoración delaestructuradela asignatura — ApartadoIII: Evaluaciónconjuntaa empresas — ApartadoIV: Evaluaciónconjuntaa Auditores Los dos primeros apartadoserancomunesa todoslos alumnos. Los apartadosIII y IV eran diferentesen lamedidaen quetratabande quelos alumnos autoevaluaransuesfuerzoy la vez co-evaluaranel esfuerzode los demás,de maneraque la estructurade estosapartadosvariaba acordecon ambasvertientes.Los resultadosde estos dosapartadosfueronincluidosen la evaluaciónfinal de los alumnos, demaneraquelos alumnoseranevalua- dospor el profesor,por ellos mismos yporel resto desuscompañeros.Las empresasfueron evaluadasconjuntamenteunaa una,mientrasquela eva- luaciónde losauditoresse realizó individualmente debidoa su mayornú- meroy a lamayorheterogeneidadde sus actividades. El apartado1 estabaa su vez dividido en las siguientes secciones:As- pectos formalesy Aspectos educativosy prácticos.Los Resultadosmedios obtenidosen la valoraciónde los alumnos de cada uno de los aspectosdel programade simulaciónse muestranen laTablaII. A cada alumnose lepi- dió quevalorasede 1 a 10 cadauno de ellos. Elobjetivo de esteapartado eraúnicamentevalorar los componentesdirectosdel programade simula- ción conel fin deconoceraquellos puntos fuertesy débilesde laaplicación informática. Los resultadosde la tablamuestranquesi bientodoslos aspectos salvo elsoftwaredel participanteson valorados demanera positiva,esteúltimo es valoradopor debajode 5. De hecho, casitodala simulaciónse llevó a cabo mediantelaentrega semanaldeunahojadedecisionesporpartede losalum- nos aldirectordeljuego.Paulatinamentese trató deimplantarelusodel soft- waredel participanteen disquettes,de maneraquelos alumnos enun orde- nador introdujeranlas decisionesque posteriormenteserían importadaspor el programa principal.Sin embargo,pocosalumnospudieron usarlodc ma- neraefectiva,por lo quela simulaciónse realizóhastael final mediantelas hojas de decisiones.Este aspectosólo fue valoradopor los alumnosque formabanlas empresasporlo que el número deindividuosquelo evaluaron fue de 25. Cuadernos de Estudios Empresaria/es 18 199~. número9,11-23 Daniel Añas Aranda TABLA II Resultadosdelos aspectosformalesdel programa desimulación Aplicaciónde los métodos de simulación a ladocencia... Aspecto Puntuación media Individuos Instruccionesde uso 7,37 35 Realismo 7,52 35 Hojasdedecisiones 7,21 35 Softwaredel participante 4,48 25 Presentaciónderesultados 6,93 34 Númerode variables 5,86 35 Fuente: Elaboraciónpropia. El ApartadoJI valoralos aspectoseducativosy prácticosdel programa desimulación.El objetivode esteapanadoeraconocersi losobjetivosplan- teados en cadaunade lasfasesdequeconstaelcursofueroncumplidosdes- de el punto devista de los alumnos. Todos ellosrespondierona todas las cuestiones,de maneraquela muestraparatodas es de35 alumnos. Losre- sultadosagregados aparecenen laTabla III. La valoracióndel carácterprácticode laexperiencia conrelaciónal res- to deasignaturascursadases netamentepositivo (el 75%consideranqueel contenidoprácticoessuperioro muy superioral del restode lasasignatu- ras y, por tanto,respaldanla consecuciónde losobjetivos a largoplazo de estaprimera etapa).Este resultadoviene,a su vez,corroboradopor el gra- do de utilidad prácticade lasdinámicasde grupo,objetivo final de la se- gunda etapa(el 89%consideraqueayudana presentarmejorlas ideaspro- piasy a resolverconflictos frenteaun 11% queopinalo contrario)y porla mejoraen lacomprensiónde la lógica y variablesqueconfiguranel juego de empresagraciasal estudiode losmodelosde simulación(el 80% consi- deraquebastanteo muchísimo frenteal 19% queconsideranquealgoo po- co) y, por tanto,objetivo final dela terceraetapa. Respectoalos objetivosde lacuartaetapa,el 87% de losalumnoscon- sideraquela formación de gruposde maneraaleatoria favorecela genera- ción dehabilidadesde negociación frentea un 13% queopinalo contrario. El objetivo de la etapa quintade crearunavisión conjuntadel procesode direcciónestratégicase vecorroboradopor un 67% frenteaun 21% queno consideraquetal visión se hayageneradoy un 12% queno sabe o nocon- testa.En lo queconcierneala necesidaddepotenciarel uso desimuladores en lasenseñanzasuniversitarias(el 91% lopotenciaríaligera ointensamen- 19 Cuadernos de Estadios Empresariales1999, número9, 11-23 DanielAñas Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencut.. TABLA III Resultadosde los aspectoseducativosy prácticos del simulador en relación con losobjetivos de las etapas Cuestión Grado de utilidad del procesode toma de decisionesen la simulación respectoal resto de asignaturas cursadas(Etapa 1): Muy Superior Superior . Igual - Inferior . Muy Inferior.. . Los dinámicas de grupoayudan a presentarmejor las ideas propias y a resolverconflictosde manera máseficaz(Etapa II): Sí No El estudio de los modelosde simulación mejora elmanejo y comprens~on de la lógica y variables que configuran eíjuegode empresa(Etapa III): Muchísimo Bastante Algo Poco . Nada . Resultado 34% 41% 20% 4% 1% 89% 11% 37% 43% 17% 2% 1% Los grupos deberíanformarse de manera aleatoria con elfin de generar habilidades de negociación (Etapa IV): Sí No 87% 13% El desarrollo de la simulación y la realización de actividades complementarias permite tener una visión conjunía del proceso de dirección estratégica de la empresa (Etapa y): Plenamente o simplemente de acuerdo Plenamente o simplemente en desacuerdo NS/NC 67% 21% ¶2% Potenciaro disminuir elusodesimuladoresen las enseñanzas universitariascon elfin de comprenderlas relacionesentre decisionesy resultados(Etapa VI): Potenciarintensamente . Potenciar ligeramente Mantenercomoen la actualidad. . Disminuir ligeramente . Disminuir intensamente 81% 10% 5% 3% 1 % Vd. se ha sentido implicado en los resultados de su grupo (Etapa VII): Sí .. No NS/NC 82% 11% 7% Fuente: Elaboraciónpropia. Cuadernosde Estudios Empresariales 1999, número9. 11-23 20 Daniel Añas Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... te). Los alumnosse hansentidoimplicadosen losresultadosde su grupo en un 82% (objetivo de la etapaséptima)y no se sientenimplicadosun 11%, apareceun 7% deindecisos. 4. VALORACIÓN Y FUTURAS LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN El presentetrabajoha tratadode describirun casoen el cual se aplica un método docenterelativamenteinnovadora travésde un procesosiste- matizadoy preestablecido, analizandoposteriormentelos resultadosde la experienciaa travésde losdatosde un cuestionariorealizadoa los alum- nos. Los resultadosmuestranque Ja experienciaha resultadonetamente positivaparaellos,aunhabiendoconllevadoun considerable esfuerzopor su parte. La estructuraciónde estecursodesimulaciónhagiradoalrededorde los siguientesfundamentosbásicos: — Presentacióna los alumnosdel juego de empresacomo un instru- mento deaprendizajequepermiteaplicarlos conocimientosya ad- quiridosperoque, enningúnmomento,generaconocimientoteóri- coporsímismo.El alumno ha depercibir al simuladorno comoun fin sino como un medio, demaneraqueseaconscientede queel papelcentraldel juegodeempresaes hacerlecomprenderlas com- plicadase incluso difusasrelacionesqueexistenentrela toma de decisionesy los resultados(Denniset al., 1988),y que, delacom- prensiónde talesrelacionesde donde puedesurgir laconstrucción de teorías(Eisenhardt,1989), y no de lapropiaestructurainterna del simuladoren sí. — Utilización del simulador en el marco delas tecnologías delainfor- mación comoarmacompetitiva,con elfin dequelos alumnosse ve- an involucradosen un proceso deaprendizajequedependeno sólo de ellos mismos ydel simulador sino también de lasinterdependen- cias que existenentrelos miembros del grupo desimulación.De es- ta manera, losalumnosconcibenalaorganizacióncomoun entesus- ceptible de generar conocimientoy aprendizajey, por tanto, de desarrollar procesosdecisionales inteligentes(Quinn, 1992). — Necesidadde desarrollarunas habilidadesde comunicaciónque permitanalos alumnosdar respuestaa susinquietudesy expresar- las de maneraefectivaasuscompañerosde equipo,a través deun procesoeficientede intercambiode ideas. De estamanera,el alum- no percibea esteprocesocomo unafuentede aprendizaje(él/ella generaaprendizajeen los demás y los demás lepermitengenerar aprendizajea él/ella) y esconscientede lasdificultadesenla inte- 21 Cuadernos de Estudios Empresariales1999, número9, ]1-23 Daniel Arias Aranda Aplicación de los métodos de simulación a la docencia... rrelación,quela ausenciade tal proceso genera(Argyris. 1994). Aun cuandolas conclusionesderivadas del análisis de laencuestapare- cen apuntarhacia unasatisfacción generalizadapor parte de los alumnos, seríanecesarioprofundizaren el estudiode losresultadosde los métodos de simulaciónmásalládeunameraexperienciaaislada. Deestamanera,los estudios futuros deberíancomprobarsi el haberutilizadoJuegosde empre- samejora notablementelas habilidadesde gestiónen dosvertientes.Porun ladoen el uso de otrossimuladores,es decir, siexisteun efectoaprendiza- je enlautilización de losmismosa lahoradeenfrentarseanuevossimula- doresy, por otro lado, si tal efectoes aplicableal entornoreal dela direc- ción y administracióndeempresas. BIBLIOGRAFÍA ANTHoNY, R. N. (1988): The ManogementControl Function, Harvard Business SchoolPress,Boston. ARGYRIS, C. <1994):«Good CommunicationthatBlocksLearning»,HarvardSusi- ness Review, vol. 72,Pp. 77-85. AZOULAY, P,; Pomnus,P. (1974): Les MotiNes de Decision dans l’Entreprise, Pres- susUniversitairesde France, París. BALLARÍN, E., RosANAs,1., GRANDES, M. J. (1986):Sistemasde Planificación y Con- trol, Biblioteca de Gestión,Barcelona. BLANcO ILLESCAS, E. (1986): El Control como Guía de la Gestión Empresarial. IM- PI, Madrid. CARRIO MILLA, A. 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