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A6-LÓGICA SECUENCIAL_dca5d6acc611de76f9de5ac094e84a63

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CIRCUITOS
SECUENCIALES
INGENIERÍA BIOMÉDICA
MSC. GIANINA GARRIDO SILVA.
INGENIERA ELECTRÓNICA
GGARRIDO@UNAB.EDU.CO
EDIF. INGENIERÍAS 2DO PISO / PROFESORES CÁTEDRA
2
SABER PRO-INGLÉS
3
SABER PRO-INGLÉS
COMPETENCIAS:
• A1: Conoce las reglas de cortesía sencillas y cotidianas
para saludar, despedirse o presentarse.
• A2: Maneja expresiones sencillas, habituales y breves
para intercambiar información. Saber cómo realizar y
responder a invitaciones, pedir y aceptar disculpas o
hacer sugerencias.
• B1: Maneja reglas de cortesía para entablar una
comunicación adecuadamente. Es consciente de las
diferencias entre las costumbres, los usos, las actitudes, los
valores y las creencias que existen entre su cultura y la de los
hablantes nativos. Sabe como solicitar e intercambiar
información expresando opiniones de forma sencilla.
• B2: Comprende claramente lo expresado en ambientes
formales o informales de acuerdo a la situación. Comprende lo
que comunican hablantes nativos sin necesidad de uso de
recursos externos.
1 Sociolinguística:
4
SABER PRO-INGLÉS
COMPETENCIAS:
2 PRAGMÁTICA
:
• B1: Enlaza una serie de elementos breves, concretos y
sencillos para crear una secuencia cohesionada y lineal.
(cohesión y coherencia sencillas)
• B2: Utiliza con eficacia una variedad de palabras de enlace
para señalar con claridad las relaciones que existen entre las
ideas. Utiliza un número ilimitado de mecanismos de cohesión
para enlazar frases y crear un discurso claro y coherente,
aunque presenta dificultades con textos extensos.
• A1: Enlaza palabras o grupos de palabras con
conectores básicos (and, so).
• A2: Utiliza los conectores más frecuentes para enlazar
oraciones simples para describir o contar una historia de
manera sencilla. Enlaza grupo de palabras con
conectores sencillos (and, but, because, however)
5
SABER PRO-INGLÉS
ESTRUCTURAS DEL MÓDULO:
El módulo consta de 55 preguntas que se distribuyen en 7 partes así:
• Parte 1: Preguntas con imágenes: 11% (6 preguntas)
• Parte 2: Emparejamiento: 11% (6 preguntas)
• Parte 3: Completar la conversación: 11% (6 preguntas)
• Parte 4: Completar la palabra: 18% (10 preguntas)
• Parte 5: Preguntas de lectura simple: 16% (9 preguntas)
• Parte 6: Preguntas de lectura interpretativa: 11% (6 preguntas)
• Parte 7: Preguntas de lectura y selección de palabras: 22% (12 preguntas)
6
SABER PRO-INGLÉS
7
SABER PRO-INGLÉS
8
SABER PRO-INGLÉS
9
SABER PRO-INGLÉS
10
CIRCUITO SECUENCIAL
0 00 11 0
11
LÓGICA SECUENCIAL
12
ASÍNCRONA
SÍNCRONA
«REQUIERE RELOJ»
TIPOS DE LÓGICA
SECUENCIAL
13
LATCH
FLIP-FLOP
DISPOSITIVOS BIESTABLES
Dispositivo que actualiza su estado inmediatamente
después de detectar un cambio en sus entradas de
excitación.
Marca un instante en el cual el dispositivo actualiza su
estado en función al valor de sus entradas de excitación en
ese momento. Tiene una entrada de control temporal
llamada reloj.
14
LATCH S-R
S= SET ESTABLECER
R= RESET RESTABLECER
1
SÍMBOLO LÓGICO
• ENTRADAS ACTIVAS NIVEL BAJO
• ENTRADAS ACTIVAS NIVEL
ALTO
15
LATCH S-R
S R
0 0 0/1 1/0
0 1 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 CIRCUITO
LÓGICO
MEMORIA
RESET
SET
NO DESEADO
S R
0 0 1 1
0 1 1 0
1 0 0 1
1 1 0/1 1/0
NO DESEADO
SET
RESET
MEMORIA
16
LATCH S-R CON
HABILITADOR
S
EN
R
 
 
EN S R
1 0 0 0/1 1/0
1 0 1 0 1
1 1 0 1 0
0 X X 0/1 1/0
MEMORIA
RESET
SET
MEMORIA
1 CIRCUITO
LÓGICO
17
FLIP – FLOP TIPO D
Q D
0 0 0
0 1 1
1 0 0
1 1 1
1 CIRCUITO
LÓGICO
2 KARNAUGH
 D
 Q
0 1
0 0 1
1 0 1
 
 
3 SÍMBOLO LÓGICO
18
FLIP – FLOP TIPO J-
K
1 CIRCUITO
LÓGICO Q J K
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
J K ESTADO
0 0
MEMORIZA EL
ESTADO
1 0 SET
0 1 RESET
1 1
COMPLEMENT
A AL ESTADO
19
FLIP – FLOP TIPO J-
K
Q J K
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
2 KARNAUGH
 J K
 Q
00 01 11 10
0 0 0 1 1
1 1 0 0 1
 
3 SÍMBOLO LÓGICO
20
FLIP – FLOP TIPO T
1 CIRCUITO
LÓGICO
Q T
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
T ESTADO
0
MEMORIZA EL
ESTADO
1
COMPLEMENTA
AL ESTADO
21
FLIP – FLOP TIPO T
2 KARNAUGH
 
3 SÍMBOLO LÓGICO
Q T
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
 D
 Q
0 1
0 0 1
1 1 0
22
CONTADORES
1 CONTADORES
ASÍNCRONOS
2 CONTADORES
SÍNCRONOS
BÁSICOS
4 BITS
MÓDULO
VARIABLE
ASCENDENTE-DESCENDENTE
23
CONTADORES ASÍNCRONOS
BÁSICOS
 
1.1 CONTADOR DE 2
BITS
24
CONTADORES ASÍNCRONOS
BÁSICOS
1.1 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR DE 2 BITS
25
1.2 CONTADOR ASÍNCRONO 4 BITS
 
26
1.3 CONTADOR ASÍNCRONO DE MÓDULO
VARIABLE
 
27
 
1.3 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR ASÍNCRONO DE MÓDULO
VARIABLE
28
CONTADORES SÍNCRONOS BÁSICOS
 
2.1 CONTADOR DE 2
BITS
29
CONTADORES SÍNCRONOS BÁSICOS
2.1 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR DE 2 BITS
LOS FLIP FLOPS ACTÚAN EN EL MISMO INSTANTE DE TIEMPO. EL RETARDO DE PROPAGACIÓN DE UN ESTADO AL
OTRO SIEMPRE ES EL MISMO SIN IMPORTAR EN EL ESTADO EN QUE SE ENCUENTREN.
30
2.1 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR DE 2 BITS
 LA VENTAJA DE LOS CONTADORES SÍNC. ES QUE NO EXISTE ACUMULACIÓN/PROPAGACIÓN DE RETARDOS,
INDEPENDIENTE DEL NÚMERO DE FFs, LA SALIDA DEL CONTADOR SE ESTABLECE EN ÚN SOLO RETARDO PARA TODOS LOS
FFs. EN LOS ASÍNC. DEPENDIA DEL # DE FFs
31
2.2 CONTADOR DE 4
BITS
 
32
2.2 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR DE 4 BITS
 
33
2.3 CONTADOR DE MÓDULO
VARIABLE
 
34
2.3 DIAGRAMA DE TIEMPOS CONTADOR DE MÓDULO VARIABLE
EL DIAGRAMA DE TIEMPOS ES IGUAL AL CONTADOR ASÍNCRONO, PERO Y UN GRAN PERO, NO TIENE
GLITCHES DADO QUE SE MANIPULARON LAS ENTRADAS J-K PARA QUE REALICE LA SECUENCIA ADECUADA.
(SIN FALLAS)
35
2.4 CONTADOR ASCENDENTE-DESCENDENTE
 
36
REGISTROS
BÁSICOS
TIPOS DE REGISTROS
(MOVIMIENTO)
SERIE-
PARALELO
SERIE-SERIE
PARALELO-
SERIEPARALELO-
PARALELOBIDIRECCIONAL
37
1 REGISTRO BÁSICO
UN REGISTRO MANTIENE POR UN CICLO DE
“CLK” SU SALIDA. (MEMORIA TEMPORAL)
38
2 TIPOS DE REGISTROS (MOVIMIENTO)
39
2.1 REGISTRO SERIE-SERIE
40
2.2 REGISTRO SERIE-
PARALELO
41
2.3 REGISTRO PARALELO-
SERIE
 
42
2.4 REGISTRO PARALELO-
PARALELO
43
2.4 REGISTRO BIDIRECCIONAL
44
MEMORIAS
CELD
A
• ALMACENAN DATOS BINARIOS EN GRANDES CANTIDADES.
• CONFORMADAS POR MATRICES DE: LATCHES O
CONDENSADORES
RECORDAR…
45
MEMORIAS
DIFERENTES REPRESENTACIONES DE MATRICES DE 64 CELDAS
8
BYTES
16 NYBBLES 64
BITS
46
1 DIRECCIÓN Y CAPACIDAD DE LAS MEMORIAS
DIRECCIÓN BIT:
FILA 5
COLUMNA 4
DIRECCIÓN BYTE:
FILA 3
CAPACIDAD
: 64 BITS
CAPACIDAD
: 8
BYTES
47
2 OPERACIONES BÁSICAS DE LAS MEMORIAS- ESCRITURA
48
2 OPERACIONES BÁSICAS DE LAS MEMORIAS- LECTURA
49
3 TIPOS DE MEMORIAS
MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (RAM) MEMORIA DE SÓLO LECTURA (ROM)
VOLÁTIL (PIERDE DATOS ALMACENADOS
CUANDO SE DESCONECTA DE LA ALIMENTACIÓN).
NO VOLÁTIL (SE DETERIORRAN POR CAUSA DE
CAMPOS MAGNÉTICOS)
* SI SE APAGA NO SE BORRA.
CAPACIDAD DE LECTURA Y ESCRITURA. CAPACIDAD DE LECTURA.
ALMACENAN TEMPORALMENTE DATOS QUE LA
CPU DEBE PROCESAR DE FORMA TEMPORAL.
ALMACENA LAS INSTRUCCIONES REQUERIDAS
DURANTE EL ARRANQUE DE UN PC.

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