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Aprendiendo Uml En 24 Horas

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Inicio
	Índice
	Parte I
	Introducción al UML
	Orientación a objetos
	Uso de la orientación a objetos
	Uso de relaciones
	Agregación, composición, interfaces y realización
	Introducción a los casos de uso
	Diagramas de casos de uso
	Diagramas de estados
	Diagramas de secuencias
	Diagramas de colaboraciones
	Diagramas de actividades
	Diagramas de componentes
	Diagramas de distribución
	Nociones de los fundamentos del UML
	Adaptación del UML en un proceso de desarrollo
	Parte II
	Presentación del caso por estudiar
	Elaboración de un análisis de dominio
	Recopilación de las necesidades del sistema
	Desarrollo de los casos de uso
	Orientación a las interacciones y cambios de estado
	Diseño del aspecto, sensación y distribución
	Noción de los patrones de diseño
	Parte III
	Modelado de sistemas incrustados
	El futuro del UML
	Parte IV
	Respuestas a los cuestionarios
	Herramientas de modelado para el UML
	Un resumen gráfico

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