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Perfil de proyecto de una Tienda

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTOBAL DE HUAMANGA
FACULTAD DE INGENIERIA DE MINAS, GEOLOGIA Y CIVIL
 “ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS”
MODELADO DE DATOS DE UNA BODEGA VIRTUAL
DOCENTE		 :	Ing. VILA QUISPE, Carlos
CURSO		 :	MODELAMIENTO DE DATOS
SIGLA	 	 :	IS-348
INTEGRANTES 	: 	BARBOZA QUISPE, Luis Edu
		CHAVEZ BARRIENTOS, Jorge Luis
		GARAYAR MALLQUI, Gerson
		
 
AYACUCHO – PERU
2021
CONTENIDO
CONTENIDO	ii
RESUMEN	iii
INTRODUCCIÓN	iv
CAPITULO 1	5
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION	5
1.1.	OBJETIVO GENERAL	5
1.2.	OBJETIVOS ESPECIFICOS	5
1.3.	DELIMITACION	5
1.4.	MARCO TEORICO	5
1.4.1.	DESCRIPCION DE LA EMPRESA	5
RESUMEN
Con la coyuntura actual que pasamos la pandemia del COVID-19, decidimos realizar este trabajo para poder ver, como son las actividades de ventas y de la forma como se envía por delivery, ya que por el motivo de la pandemia las compras virtuales se incrementaron a mayor escala por lo tanto la venta de productos subió. 
El trabajo tiene como finalidad describir las tareas generales realizadas en sus procesos de análisis y diseño de una empresa de ventas en sus modalidades de ventas presenciales y online.
En proyecto pretendemos diseñar e implementar una tienda virtual mediante una aplicación web desde la cual una empresa de ventas pueda ampliar sus ventas mediante el comercio electrónico.
INTRODUCCIÓN
El presente proyecto pretende describir el modelado de las tareas generales en los distintos procesos de un servicio de tienda virtual delivery y presencial, el cual consiste en realizar un tipo de comercio que se usa como medio principal para hacer transacciones mediante un sitio web conectada a internet la cual consideramos que es una herramienta principal para el comercio electrónico.
Una tienda virtual es un sitio web el cual ofrece productos o servicios, y por lo general tiene un carrito de comprar asociado a ello, en este tipo de tienda los clientes compran desde sus hogares logrando una mayor satisfacción y variedad de alternativas para elegir sin tener que caminar grandes distancias para llegar a una tienda y realizar una compra. 
	
	 Modelamiento de datos
	2
CAPITULO 1
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION
1.1. OBJETIVO GENERAL
Modelar e implementar una base de datos de ventas. 
1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
a. Implementar una base de datos para mejorar las ventas de una bodega online y presencial, para cumplir los protocolos de seguridad.
b. Modelar un sistema de control para la recepción de los pedidos de productos, registro de productos y la venta.
1.3. DELIMITACION
a. El presente proyecto se desarrollará solo en la ciudad de Huamanga, teniendo en cuenta que nos encontramos en Huamanga.
1.4. MARCO TEORICO
1.4.1. DESCRIPCION DE LA EMPRESA
La bodega a crear es una empresa dedicada al servicio de ventas de productos en general tanto de primera necesidad y otras necesidades y las ventas se realizarán por el servicio de delivery y las compras presenciales.
Una tipología de delivery el cual depende aspectos como la naturaleza del remitente, ubicación del destinatario, naturaleza del envío, los cuales se detallan a continuación:
SEGÚN NATURALEZA DEL REMITENTE:
· Productos Personales.
UBICACIÓN DEL DESTINATARIO:
· Destinos Nacionales.

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