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AutoCAD 2D 2016

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CAPITULO 1 
Introducción / Iniciando la aplicación/ El 
entorno gráfico de AutoCAD / El ambiente de 
AutoCAD 2D / Los Espacios de Trabajo 
(Workspaces) / Parámetros de Configuración 
/ Unidades de medida / Retícula y Tabulador 
de Coordenadas / Uso de la rueda del ratón.
 
CAPITULO 2 
Creación de un archivo nuevo: Uso de 
Plantillas / Creación de Plantillas 
personalizadas / El Comando LINE (L) / El 
Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar 
/ Uso del modo Dynamic Input (Entrada 
Dinámica) (F12) / Uso de Comandos 
activando la Entrada Dinámica / Tipos de 
Coordenadas / El modo ORTHO (F8) / El 
modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U) y 
el Comando REDO / Guardando un archivo 
de dibujo. 
 
CAPITULO 3 
Otros comandos de dibujo: Construction Line 
(XL) / Polyline (PL) / Polygon (POL) / 
Rectangle (REC) / Arc / Circle (C) / Revision 
Cloud / Spin Line (SPL) / Ellipse (EL) / 
Círculos en Dibujo Isométrico / Hatch (H) / 
Edición de Texturas / Gradient / El grupo de 
comandos ZOOM (Z) / El comando PAN (P). 
 
CAPITULO 4 
Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide 
/ El Panel MODIFY / Move (M) – Copy (CO) – 
Rotate (RO) – Stretch – Scale (SC) – Offset (O) 
– Mirror (MI) – Explode (X) – Trim (TR) – 
Extend (EX) – Chamfer (CHA) – Fillet (F) – 
Blend Curves – Edición de Polilíneas con 
PEDIT (PE) - Align (AL) - Break (BR) – Break at 
Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / 
Uso de GRIPS 
 
 
 
 
 
 CONTENIDO 
 
CAPITULO 5 
Pestaña INSERT / Creación de Bloques / 
Insert / El modo OTRACK (Object Snap 
Tracking) / Layers / El modo LWT 
(Lineweigth) / Creación de Textos. 
 
CAPITULO 6 
Acotado en AutoCAD: Text Style /Dimension 
Style / Acotando un dibujo: Tipos de 
acotado: Linear – Continue – Baseline – 
Aligned – Angular – Radius – Diameter – Arc 
Length – Jogged – Ordinate - Quick 
Dimension – Dimension Update – Dimension 
Break – Center Mark – Otros Comandos / 
Cómo cambiar la posición de las Cotas 
manualmente / Leaders / Multileaders / 
Edición de cotas usando Grips. 
 
CAPITULO 7 
UCS (User Coordinate System) / Visualización 
de dibujos: Uso de Viewports / Uso de 
diferentes ventanas / Interacción entre 
ventanas usando herramientas de Windows / 
Propiedades de Objetos en AutoCAD / Quick 
Properties / Match Properties / Edición de 
Bloques / Opciones de selección: Previous – 
Remove / Paletas de Herramientas en 
AutoCAD / Express Tools / Apagado de la 
Línea de Comandos / Clean Screen / Draw 
Order / Selection Cycling 
 
CAPITULO 8 
Configuración general de la impresión de 
planos con AutoCAD / Configuración de un 
Estilo de Impresión / Imprimir desde el 
Espacio Modelo / Presentaciones del Dibujo: 
Espacio Modelo y Espacio Papel / Uso de 
Viewports en el Espacio Papel / Cómo crear 
nuevos Layouts / Cotas y Textos en el Espacio 
Papel / Uso del Autodesk Design Review / 
Apéndice 
Lo nuevo de AutoCAD 2016 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
1 
Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 
 
CAPITULO 1 
 
Introducción / Iniciando la aplicación/ Entorno gráfico de AutoCAD /Ambiente de AutoCAD 2D / 
Espacios de Trabajo (Workspaces) / Parámetros de Configuración / Unidades de medida / Retícula 
y Tabulador de Coordenadas / Uso de la rueda del ratón. 
INTRODUCCIÓN 
En este manual de referencia del curso AutoCAD Bidimensional, trataremos los aspectos más 
relevantes de la aplicación, desde la configuración de los parámetros iniciales del espacio de 
trabajo, pasando por la mayoría de los comandos de dibujo y edición, las herramientas de 
optimización del diseño hasta la correcta aplicación de escalas y documentación final de los 
proyectos. 
INICIANDO LA APLICACIÓN 
Al iniciar la aplicación veremos la ficha Start, que contiene dos ambientes deslizantes: Learn 
(Aprendizaje) y Create (Creación). 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 
Create 
La página de Creación se muestra por defecto, y funciona como una plataforma de lanzamiento en 
la cual podemos tener acceso a Archivos de Ejemplos, Archivos Recientes, Plantillas, 
actualizaciones del programa, y la Comunidad en línea. Está dividida en tres columnas: Get Started 
(Iniciar), Recent Documents (Documentos Recientes) y Connect (Conectarse). 
 
En la columna Get Started podemos usar la 
herramienta Start Drawing para comenzar 
rápidamente un nuevo dibujo a partir de la 
plantilla por defecto; o podemos escoger una 
plantilla deseada desplegando el botón 
Templates. 
TIP: La última plantilla que usemos se 
convertirá en la nueva plantilla por defecto. 
Las demás herramientas nos permitirán: abrir 
dibujos o grupos de planos existentes, obtener 
nuevas plantillas en línea, y explorar dibujos de 
ejemplo. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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En la columna Recent 
Documents podemos ver y 
abrir los dibujos recientes. 
Podemos aplicar un Pin a un 
archivo para hacer que 
permanezca en la lista. 
Los íconos en la parte inferior 
de la columna permitirán 
escoger el modo de 
previsualización de los 
archivos: Vista en miniatura, 
Vista en miniatura con Texto, o 
simplemente la Vista en forma 
de lista. 
 
 
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En la columna Notifications se mostrarán algunos 
avisos, tales como: Información sobre la aceleración 
desempeño de la tarjeta grafica. También permite 
conexión a la cuenta de Autodesk 360 y enviar feedback 
directamente a Autodesk. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Learn 
Podemos desplazarnos desde la página de Creación a la página de Aprendizaje haciendo clic sobre 
la palabra Learn en la parte inferior izquierda de la página. 
La página de Aprendizaje está dividida en tres columnas: What´s New (Qué hay de nuevo), Getting 
Started Videos (Videos Iníciales) y Tip/Online Resources (Sugerencias y Recursos en línea). 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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ENTORNO GRÁFICO DE AUTOCAD 
Al iniciar la aplicación veremos las fichas (Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. La interfaz 
basada en colores oscuros, combinada con el tradicional Espacio Modelo oscuro, minimiza el 
contraste entre el área de dibujo y las herramientas adyacentes, reduciendo así el cansancio 
visual. 
 
 
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Se puede intercambiar fácilmente entre el tema 
oscuro y un tema claro más tradicional, usando el 
Esquema de Colores en la pestaña Display en la 
Caja de Diálogo de Opciones del programa. 
 
 
La interfaz de AutoCAD está basada en “Fichas” o “Pestañas” (Ribbons), similar a la interfaz de 
Microsoft Office. A continuación mostraremos cuáles son sus componentes básicos principales: 
 
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1- Botón Menú de Aplicación. 
2- Barra de acceso rápido. 
3- Barra de ayuda. 
4- Cinta o fichero. 
5- Pestañas de archivos. 
6- Área de dibujo. 
7- Cubo de vistas. 
8- Barra de navegación. 
9- Icono del sistema de coordenadas universal. 
10- Línea de comandos. 
11- Barra de estado. 
12- Fichas del espacio modelo y espacio papel. 
 Ambiente de AutoCAD 2D 
El primer elemento que notamos en la interfaz de AutoCAD es el Botón Menú de Aplicación: 
 
Esta herramienta cumple una función 
equivalente al Botón de las nuevas 
versiones de Microsoft Office. Al 
ingresarlose despliega el siguiente cuadro: 
 
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A través de este cuadro podemos tener acceso a las herramientas básicas de AutoCAD, así como 
también a los Documentos Recientes y los Documentos Abiertos. También se nos presenta un 
botón para ingresar a las Opciones del programa, y otro botón para salir de AutoCAD. 
La Barra de Acceso Rápido (Quick Access Toolbar) nos permite tener acceso rápido a comandos 
de uso frecuente. Esta barra se puede personalizar a gusto del usuario. 
 
Al desplegar la flecha ubicada a la derecha de la Barra, podemos elegir cuáles comandos deseamos 
que aparezcan en la Barra de Acceso Rápido: 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Las Fichas o Pestañas (Ribbon) constituyen uno de los elementos más importantes de AutoCAD. 
Cada Ficha nos presenta una serie de íconos agrupados en Paneles. Al seleccionar una pestaña 
diferente, podemos apreciar una nueva Ficha con varios paneles de comandos. Por ejemplo: 
Pestaña Home: Esta es la Pestaña donde se encuentran los comandos de uso más frecuente en 
AutoCAD. 
 
Pestaña Insert: En esta pestaña se encuentran los comandos para insertar bloques, imágenes y 
otros elementos. 
 
Pestaña Annotate: Aquí se encuentran los comandos para crear textos, cotas, notas y tablas. 
 
Pestaña Parametric: Aquí encontraremos las herramientas para establecer restricciones 
paramétricas en nuestro dibujo. 
 
Pestaña View: En esta pestaña se encuentran diversas herramientas para controlar la 
Visualización de objetos y dibujos. 
 
 
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Pestaña Manage: Aquí podemos hallar herramientas aplicadas al uso de rutinas de programación 
que optimizan el diseño también podemos establecer la configuración avanzada del programa. 
Pestaña Output: Aquí se encuentran los comandos para configurar una lámina para impresión. 
 
Pestaña Add-ins: A través de estos comandos, podemos ingresar al Administrador de Aplicaciones 
que hayamos descargado desde Autodesk Exchange Apps, y revisar la disponibilidad de 
actualizaciones. También podemos importar archivos de Trimble SketchUp. 
 
Pestaña Autodesk 360: Aquí encontraremos las herramientas para crear una cuenta de Autodesk 
360, tener acceso a los archivos en nuestra cuenta, y compartir información con otros usuarios. 
 
Pestaña Express Tools: Esta pestaña contiene una serie de comandos complementarios a las 
herramientas de Dibujo, Bloques, Textos, Anotaciones, etc. 
 
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Las Fichas le dan al programa una interfaz bastante dinámica y organizada, donde los comandos 
pueden ser hallados con facilidad, sin perder espacio en el área de trabajo. 
La Barra de Ayuda permite buscar ayuda sobre cualquier tema, bien sea en el Archivo de Ayuda 
del programa, o a través de una Ayuda en línea de Autodesk. 
 
También es posible tener acceso a nuestra sesión de Autodesk 360. 
Pestañas para abrir diferentes archivos: AutoCAD ofrece la visualización de diferentes archivos a 
través de pestañas, como una manera más rápida para movernos entre varios dibujos abiertos, o 
crear nuevos dibujos. Podemos activar o desactivar la opción de visualizar a través de pestañas en 
la pestaña VIEW – FILE TABS. 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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El Área de Trabajo de AutoCAD ocupa el espacio más importante de la pantalla, en un color gris 
oscuro, a diferencia de otras versiones más antiguas, en las que era completamente negro. Lo más 
interesante del Área de Trabajo es su tamaño, mucho más grande, y además, el hecho de no verse 
interferida por la Barras de Herramientas. Si deseamos, podremos cambiar posteriormente el 
color del Área de Trabajo al tradicional negro, u otro color. 
 
La Barra de Coordenadas nos indica la posición de puntos en el espacio, a través de un sistema de 
coordenadas XYZ, predeterminado por AutoCAD. En este Curso Bidimensional nos limitaremos a 
trabajar exclusivamente con Coordenadas XY. 
Para poder visualizar la Barra de Coordenadas, tenemos que hacer lo siguiente: 
• En la Barra de Estado, presionamos el botón Customization: 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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• Aparecerá el siguiente panel lateral: 
 
• Activamos la opción Coordinates: 
 
• En la Barra de Estado se mostrará la Barra de Coordenadas: 
 
En el mismo panel lateral, se muestran las distintas opciones de Modos de Trabajo, que iremos 
estudiando más adelante. 
 
Al lado de cada uno de estos botones aparece una pequeña flecha que, al presionarla, se 
despliegan las diferentes opciones de configuración de los Modos de Trabajo. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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La Línea de Comandos se visualiza en la parte inferior de la pantalla, y nos indica el Comando que 
estamos utilizando en cada momento, así como las opciones de cada comando. Cuando veamos la 
palabra Type a Command: seguida de un espacio en blanco, se nos indica que el programa no está 
haciendo nada, y está a la espera de que introduzcamos un comando. La Línea de Comandos se 
puede abrir o cerrar presionando la combinación de teclas Ctrl 9. 
 
La Línea de Comandos se puede desplazar a cualquier lugar de la pantalla. Basta con colocar el 
cursor sobre la pequeña barra gris a la derecha, presionar y arrastrar, hasta colocar la Línea de 
Comandos en la posición deseada. 
La Bandeja de Servicios (Services Tray) es parte de la Barra de Estado, y nos presenta una serie de 
servicios disponibles en el programa. Aparecen aquí una serie de herramientas, especialmente 
para establecer las Escalas de representación de los dibujos en las láminas para impresión, el 
botón para intercambiar los Ambientes de Trabajo, el botón para activar el Acelerador de 
Hardware, entre otros que estudiaremos en detalle más adelante. 
 
También encontramos las pestañas para intercambiar entre el Espacio Modelo y el Espacio Papel: 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Espacio Modelo 
Espacio Papel 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Las Paletas de Herramientas son un método eficaz para organizar Comandos, así como también 
bloques y texturas. Una vez que los bloques y texturas están organizados en las paletas de 
herramientas, pueden ser insertados fácilmente en el dibujo. En la pestaña View, el programa 
ofrece unas Paletas de Herramientas predeterminadas, pero también permite la posibilidad de 
crear nuestras propias paletas. Estos son ejemplos de algunas paletas: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Tool Palettes 
Design Center 
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Los Espacios de Trabajo (Workspaces) 
AutoCAD nos permite trabajar en varios ambientes de trabajo (llamados WORKSPACES), 
dependiendo de si queremos trabajar en 2D o en 3D.También es posible configurar un ambiente 
de trabajo personalizado. 
En la Barra de Acceso Rápido podemos activar la opción Workspace para desplegar los diferentes 
Ambientes de Trabajo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Estos son: 
• Drafting & Annotation 
• 3D Basics 
• 3D Modeling 
 
El ambiente Drafting & Annotation es el que contiene las herramientas para trabajar en un 
ambiente Bidimensional. Es el que usaremos principalmente en nuestro curso. 
 
El ambiente3D Basics contiene las herramientas esenciales para el trabajo en tres dimensiones. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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El ambiente 3D Modeling contiene todas las herramientas para trabajar en tres dimensiones. 
También se puede tener acceso a los Ambientes de Trabajo desplegando un botón en la Bandeja 
de Servicios: 
 
 
 
Parámetros de Configuración 
Al presionar el Botón Principal, encontraremos el botón Options, el cual nos permite tener acceso 
a las opciones de configuración del programa. 
 
Tip: es recomendable no modificar las opciones preestablecidas. 
Vamos a aplicar algunas opciones de configuración sencillas recomendadas para el programa. Para 
ello, haremos lo siguiente: 
• Ingresar con el botón Options. Aparecerá una ventana de diálogo con varias Pestañas. 
• Seleccionar la pestaña Display: 
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Desmarcar la opción Display scroll bars in drawing window. Las barras de desplazamiento se 
ocultarán. Esto permitirá ampliar el área de trabajo de AutoCAD. 
Presionar el botón Colors. Aparecerá el siguiente cuadro: 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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En este cuadro podemos personalizar los colores de todos los elementos de AutoCAD. Está 
dividido en tres columnas: Context, Interface Element y Color. 
Uno de los elementos más comunes que los usuarios gustan de personalizar, es el color de fondo 
del Ambiente de Trabajo. podemos cambiar el color del fondo a Negro, seleccionando la opción 2D 
Model Space-Uniform Background – Color y elegir el color Negro. 
 
Otro de los elementos más “personalizables” es el color del Cursor. Si deseamos cambiarlo, 
seleccionamos la opción 2D Model Space- Crosshairs – Color y elegimos el color que deseemos. 
 
A continuación, mostramos la función que cumplen los siguientes botones: 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Terminamos de configurar presionando el botón Apply & Close. 
Donde dice “Crosshair size” podemos aumentar el tamaño del cursor. El valor predeterminado es 
5. Si escribimos 100 (el valor máximo), esto hará que el cursor de AutoCAD abarque toda la 
pantalla. Algunos usuarios colocan valores entre 18 y 26. Nuestra recomendación es mantener el 
valor predeterminado. 
 
• Ahora seleccionaremos la pestaña Open and Save: 
 
En la casilla File Save podemos apreciar que la opción por defecto para guardar archivos es 
AutoCAD 2013 Drawing (*.dwg). Este formato es actualizado cada tres años. La última 
actualización está vigente desde el lanzamiento de AutoCAD 2013. 
Es importante hacer notar que los archivos guardados bajo el formato *dwg AutoCAD 2013 no son 
compatibles con versiones anteriores a AutoCAD 2013. Sin embargo, si deseamos que nuestros 
archivos creados con AutoCAD sean compatibles con versiones anteriores del programa, podemos 
elegir que los archivos sean guardados con el formato AutoCAD 2010 o anteriores. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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La opción “Automatic Save” nos muestra cada cuánto tiempo se guardará un archivo temporal. 
Estos archivos temporales sirven para recuperar nuestro trabajo, en caso de alguna falla del 
programa, o una falla eléctrica. La opción por defecto es cada 10 minutos. 
 
La opción “Create backup copy with each save”permite crear un archivo de respaldo (*.bak) cada 
vez que guardamos un archivo. En caso de que nuestro dibujo original se pierda accidentalmente, 
o se corrompa, basta con cambiar la extensión *.bak por *.dwg y podremos recuperar la última 
versión guardada de nuestro dibujo. 
 
• Seleccionar la pestaña Plot And Publish: 
 
 
 
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En esta pestaña podemos configurar las opciones para impresión. Podemos elegir una impresora 
cualquiera, o una impresora virtual (por ejemplo, la impresoraDWF6 ePlot.pc3 nos permitirá crear 
archivos que posteriormente podremos visualizar con el Autodesk Design Review). También se 
puede elegir la opción DWG to PDF.pc3. Al hacerlo, en vez de imprimir un plano en físico, 
podremos guardar los archivos con el formato *.pdf. 
 
• En la pestaña Selection se puede configurar el tamaño de la Caja de Selección del Cursor 
(Pickbox). 
 
Este se puede configurar manualmente (moviendo el botón) o ingresando en la Línea de 
Comandos la variable PICKBOX. El valor por defecto es 3. 
• Terminaremos las opciones de configuración seleccionando Apply y después OK. 
Unidades de medida 
 
A través del Botón Principal – Drawing Utilities – Units podemos configurar las unidades de 
trabajo de AutoCAD: 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Aparecerá la siguiente ventana de diálogo: 
 
AutoCAD fija por defecto las unidades de longitud en Decimales, que serán las unidades con las 
que trabajaremos. 
La casilla Precisión nos muestra la precisión o grado de exactitud en decimales de las unidades. 
Por defecto aparecen 4 decimales. 
En la parte derecha, aparece por defecto el sistema de Decimal Degrees para medir los ángulos. 
Por defecto, AutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario. Es decir, si ingresamos un ángulo 
negativo, éste se medirá en sentido horario (por ejemplo: un ángulo de -45° equivale a un ángulo 
de 315°). La precisión de los ángulos viene predeterminada en 0. 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Un aspecto importante a considerar es que AutoCAD establece por defecto las unidades de 
medida en milímetros. Para efectos prácticos, nosotros trabajaremos como si las unidades fueran 
metros (es como si estuviéramos trabajando en Escala 1:1000). De momento no cambiaremos 
nada, por lo que podemos pulsar la opción OK para salir de este cuadro de diálogo. 
Retícula y Tabulador de Coordenadas (Grid / Snap) 
La Retícula (GRID) es una malla o patrón de puntos que podemos mostrar u ocultar en la pantalla y 
que nos ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo. 
Podemos también alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Seguidamente veremos cómo 
activar la Retícula y cómo definir la separación entre puntos de la misma. 
El Tabulador de Coordenadas (SNAP) sirve para forzar al cursor a desplazarse obligatoriamente a 
un punto de la Retícula. Normalmente, cuando dibujamos y desplazamos el cursor, éste se mueve 
libremente. Ajustar el cursor en un punto determinado sería bastante complejo (La posición del 
cursor en la pantalla la podemos observar en la Barra de Coordenadas). 
En la Barra de Estado, hacer clic sobre el menú desplegable: 
 
 
y elegir la opción SnapSettings. Aparecerá un cuadro de diálogo con varias Pestañas. Elegimos la 
pestaña Snap and Grid. Debe verse así: 
 
Primero debemos notar que la opción Grid On está seleccionada. Es por eso que en el Ambiente 
de Trabajo vemos una retícula. 
Manual AutoCAD Bidimensional Entorno Gráfico y Configuración 
 
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Podremos ver que AutoCAD 2D establece como valor predeterminado para el espaciamiento de la 
Retícula y el Tabulador de Coordenadas = 10 mm. También tenemos las opciones de escoger una 
Retícula rectangular o Isométrica, además de tabular usando coordenadas polares. 
En el renglón Grid Behavior veremos seleccionada las opciones Adaptive Grid. Si además 
marcamos la casilla Allow subdivisión below grid spacing, el tamaño de la retícula se irá 
regenerando mientras nos alejamos onos acercamos al dibujo. Al estar activa la casilla Display 
Grid beyond limits, la retícula se mostrará infinitamente, sin límites. La opción Follow Dynamic 
UCS aplica para el dibujo en tres dimensiones, y por consiguiente, no la activaremos ahora. 
Si seleccionamos Snap On y Grid On, para aceptar los valores predeterminados, y pulsamos OK, al 
momento de trazar líneas veremos que si movemos el cursor, su movimiento está restringido a los 
puntos de la retícula. Hemos definido la frecuencia de la retícula de 10 en 10, de forma que según 
los límites que tenemos asignados, una línea que vaya de punto a punto, tendrá 10 mm., o sea, un 
centímetro. 
Los modos GRID y SNAP son modos de trabajo que se pueden activar o desactivar en la Barra de 
Modos, simplemente haciendo clic en los íconos Snap Mode y Grid Display. 
 
 
 
 
Uso de la Rueda del Ratón 
 
La rueda (Scroll) del ratón sirve también para realizar acciones de acercamiento y alejamiento: 
• Al mover la rueda, ejecutamos Zoom Realtime (en tiempo real). Este nos permite 
alejarnos y acercarnos de un punto en el dibujo donde coloquemos el cursor. 
• Al hacer doble clic sobre la rueda, ejecutamos Zoom Extents, es decir, el dibujo se ajustará 
al tamaño de la ventana. 
• Manteniendo presionada la rueda y moviendo el ratón, ejecutamos el comando Pan. Este 
comando nos permite desplazarnos en el dibujo. 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros 
 
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CAPITULO 2 
Creación de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creación de Plantillas personalizadas / El 
Comando LINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input 
(Entrada Dinámica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinámica / Tipos de 
Coordenadas / El modo ORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U) y el Comando 
REDO / Guardando un archivo de dibujo. 
 
Creación de un archivo nuevo: Uso de plantillas 
 
Cada vez que abrimos un archivo nuevo en AutoCAD, lo que se nos presenta es una Plantilla donde 
podemos trabajar. El concepto de Plantilla lo podríamos comparar con una hoja nueva, configurada con 
ciertas propiedades para facilitar nuestro trabajo. 
Si seleccionamos el Botón principal de AutoCAD, y seleccionamos crear un archivo nuevo de dibujo, se nos 
presentará una ventana con la ubicación de todas las plantillas disponibles en el programa: 
 
O también, podemos presionar el botón New en la Barra de Acceso Rápido: 
 
El programa nos llevará directamente a la carpeta Templates(Plantillas): 
 
Allí se nos muestran varias plantillas a las que podemos tener acceso en AutoCAD. 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros 
 
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• Las plantillas de tipo acad vienen especialmente diseñadas para trabajar el Sistema Inglés 
de medidas (llamado Imperial). Estas plantillas facilitarán la inserción de elementos cuyas 
medidas sean los pies y las pulgadas. 
• Las plantillas de tipo acadiso están formuladas para trabajar en el Sistema Métrico de 
medidas (acorde con las normas internacionales ISO). Entonces, estas plantillas nos 
permitirán la inserción de elementos en milímetros. Por lo tanto, nuestra recomendación 
será utilizar este tipo de plantillas. 
• Las plantillas con el sufijo Tutorial vienen con unos Layouts y Formatos de láminas 
predeterminados. 
Las plantillas acad y acadiso son recomendadas para trabajar en un ambiente bidimensional; 
mientras que las plantillas acad3D y acadiso3D son ideales para un entorno tridimensional. 
Las plantillas con el sufijo NamedPlotStyles vienen configuradas para trabajar con Estilos de 
Ploteo basados en el nombre, mientras que las otras plantillas permiten configurar los Estilos de 
Ploteo basándose en los colores de los Layers o Capas. Estudiaremos este tema con más 
profundidad en un capítulo posterior. 
Para trabajar en una plantilla, basta con seleccionarla en la ventana de diálogo, y presionar el 
botón Open. 
Creación de Plantillas personalizadas 
 
AutoCAD nos permite crear plantillas personalizadas. Por ejemplo, podemos tomar como punto 
de partida la plantilla acadiso. Luego, podemos generar dentro de ella nuestros Layers con sus 
colores y grosores de línea; además de nuestros Estilos de Texto y de Acotado. Incluso podemos 
crear nuestros Layouts con las medidas de las láminas para impresión y sus formatos. Una vez 
hecho esto, guardaremos ese archivo como una nueva plantilla, de la siguiente manera: Botón 
Principal – Save As – DrawingTemplate. Debemos asignarle un nombre a nuestra nueva plantilla. 
 
Al hacer esto, nuestro archivo se almacenará dentro de la Carpeta Templates como una nueva 
plantilla que podremos usar para nuestros proyectos. Si ya hemos configurado dentro de ella 
Manual AutoCAD Bidimensional Plantillas y Configuración de Parámetros 
 
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nuestros Layers, Estilos de Texto y Acotado, y los Layouts; esto nos facilitará mucho el trabajo, ya 
que no tendremos necesidad de crear estos elementos vez tras vez. 
El Comando LINE (L) 
Estudiaremos ahora nuestro primer comando de dibujo, el comando LINE. Tal como lo indica su 
nombre, este comando nos servirá para trazar segmentos de líneas rectas. 
El comando LINE se puede activar de las siguientes maneras: 
• Haciendo clic en el ícono LINE (en el Panel Draw, a la izquierda de la pantalla), 
 
• Escribir directamente en la Línea de Comandos la palabra: LINE, y pulsar el botón Enter. 
 
• Ingresando en la Línea de Comandos el ALIAS (o acceso rápido) del comando, en este caso, 
la letra L y luego presionando la tecla Enter. 
 
Haciendo clic en varios puntos de la pantalla, podemos dibujar líneas libremente. 
Como regla general en AutoCAD, para terminar un comando, presionamos la tecla Enter. 
 
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El Comando ERASE (E) 
 
El comando ERASE, como su nombre lo indica, sirve para borrar cualquier entidad que deseemos, 
hasta un dibujo completo si es necesario. Se puede introducir de dos formas: 
• A través de la Línea de Comandos, escribiendo la palabra ERASE (o simplemente su 
alias, la letra E) y tecleando Enter. 
• Haciendo clic en el ícono Erase en el Panel Modify (es muy fácil de reconocer: es una 
goma de borrar de un lápiz). 
Hacemos la prueba ahora, dibujando varias líneas al azar. Después de introducir el comando Erase, 
aparecerá en pantalla la instrucción Select objects: la cual nos insta a seleccionar el o los 
elementos que vamos a borrar. Notaremos que el cursor de AutoCAD cambia para convertirse en 
un pequeño cuadrado que nos permite seleccionar los elementos deseados. 
Ahora seleccionamos una línea cualquiera que deseemos borrar, colocando el pequeño cuadrado 
sobre ella, y haciendo clic con el botón izquierdo del mouse. Notaremos que la línea se vuelve 
punteada, y en la Línea de Comandos aparece la palabra: 1 found. Esto significa que AutoCAD 
reconoció la orden. 
Si deseamos borrar otro elemento, lo podemos hacer de la misma forma. Cuando acabemos de 
seleccionar los elementos que queremos borrar, simplemente tecleamos Enter o presionamos el 
botón derecho del mouse. Los elementos seleccionados se borrarán automáticamente. 
 
Otras formas de borrar 
 
• Usando una ventana de selección normal (ventana azul): Vamos a hacer la prueba, 
dibujando una figura con el comando Line. Por ejemplo: 
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Supongamos que queremos borrar sólo algunas líneas. Introduciremos el comando Erase, pero en 
vez de tocar lado por lado de la figura, abriremos una ventana que abarque las líneas que 
queremos borrar. 
• Coloquemos el cursor (el pequeño cuadrado) en cualquier parte fuerade la figura, 
hacia la parte superior izquierda de ésta. 
• Hacemos clic con el botón izquierdo del mouse, y mantenemos presionado el botón. 
• Desplazamos el mouse hacia la derecha y hacia abajo. Notaremos que se abre una 
ventana de color azul. En pantalla aparece la instrucción: Specifyoppositecorner: Lo 
que AutoCAD está pidiendo es que definamos el otro extremo de la ventana. 
• Con el botón izquierdo del mouse presionado, abrimos la ventana hasta que abarque 
las líneas que deseamos borrar. Por ejemplo: 
 
 • Una vez que hayamos abarcado las líneas, hacemos clic para cerrar la ventana. Las líneas 
ahora se verán punteadas, y en la Línea de Comandos nos indicará: 2found (dos elementos 
encontrados). Además, el comando nos da la posibilidad de seguir seleccionando otros objetos. 
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• Tecleando Enter, el comando terminará y las líneas se borrarán. La Línea de Comandos 
debe aparecer en blanco, indicando que ya no hay un comando activo. 
 
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Usando una ventana de barrido (ventana verde): Supongamos ahora que deseamos borrar otras 
líneas del dibujo. Usando el mismo ejemplo anterior, digamos que queremos borrar las dos líneas 
más a la derecha. 
• Primero que nada, ejecutamos UNDO en la Barra de Acceso Rápido para deshacer el 
comando anterior, y vuelva a aparecer la figura completa. 
 
• Ejecutamos el comando Erase. Cuando aparezca el pequeño cuadrado, ubiquémoslo en un 
área libre por debajo del as líneas. 
• De manera similar a la anterior, hacemos clic con el botón izquierdo del mouse y 
mantenemos presionado, sólo que ahora, abrimos la ventana desplazando el mouse hacia arriba y 
hacia la izquierda, haciendo que la ventana “toque” las líneas que deseamos borrar. Es importante 
que notemos, que no hace falta abarcar completamente dichas líneas. En pantalla aparece otra 
vez la instrucción: Specifyoppositecorner: Debe verse una ventana de color verde, así: 
 
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Una vez que hayamos definido la ventana, hacemos clic con el botón izquierdo del mouse. En la 
Línea de Comandos leeremos: 2found, lo que significa que AutoCAD reconoció la orden, y 
seleccionó los 2 lados que tocó la ventana verde. 
 
• Tecleando Enter, los lados se borrarán. El resultado debe verse de esta manera: 
 
 
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Puedes abrir tantas ventanas de barrido como deseemos, antes de terminar el comando. 
• Usando “Erase all” (Borrar todo): Si deseamos borrar todo el dibujo, no necesitamos 
seleccionar elemento por elemento. Basta con ingresar por teclado la letra E y cuando el programa 
solicite seleccionar los objetos (Selectobjects:) escribimos la palabra ALL en la Línea de Comandos 
y tecleamos Enter. El dibujo se borrará completamente. 
 
• Usando la tecla DEL (DELETE) o SUPR (SUPRIMIR): Sin necesidad de ingresar el comando 
Erase, basta con seleccionar el elemento que deseamos borrar haciendo clic sobre él (o abriendo 
una ventana de selección) y presionar la tecla DEL (o SUPR, si el teclado está en español). 
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Uso del modo Dynamic Input (Entrada Dinámica) (F12) 
El modo de trabajo Dynamic Input (Entrada Dinámica) permite que, al ingresar comandos y 
valores, éstos se vean directamente en la pantalla, lo cual facilita enormemente el trabajo. 
Para configurar la Entrada Dinámica, hacemos clic-derecho sobre el ícono ubicado en la Barra 
de Estado, y seleccionamos Settings. Se puede activar o desactivar este ícono, presionando el 
botón Customization y seleccionando el botón Dynamic Input: 
 
 
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La opción Enable Pointer Input permite que podamos ingresar en pantalla los valores de 
coordenadas relativas de elementos. En este renglón, al presionar el botón Settings veremos las 
opciones de configuración: 
 
Allí podemos escoger entre: Formato Polar o Cartesiano, y Coordenadas Relativas o Absolutas. 
También podemos elegir cómo deseamos que el programa nos muestre las Coordenadas. 
Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas. 
La opción EnableDimension Input wherepossible nos permitirá ingresar, cuando sea posible, la 
longitud de un elemento. Al presionar el botón Settings veremos las opciones de configuración: 
 
Allí podemos elegir si queremos que el programa nos muestre un solo campo o dos campos de 
dimensión, o los campos que seleccionemos. Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas. 
La instrucción Show commandprompting…es la que permite que veamos los comandos y valores 
al lado del cursor. 
La instrucción Show adittionaltips …mostrará algunos “tips” al ingresar ciertos comandos (por 
ejemplo, si es necesario activar las teclas Shift y Control para opciones adicionales). 
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Marcaremos todas las casillas, y cerraremos el cuadro. 
Uso de comandos activando la Entrada Dinámica 
Manteniendo el modo de Entrada Dinámica activo, ingresaremos ahora el comando Line por 
teclado (o su abreviatura o “alias” L). Veremos lo siguiente en pantalla: 
 
Presionando Enter el comando se ejecutará, y AutoCAD comenzará a pedirnos en pantalla que 
definamos cuál será el punto inicial de la línea (Specifyfirstpoint). 
 
Hacemos clic en cualquier lugar de la pantalla para comenzar a dibujar la línea. Luego el programa 
nos pide definir el siguiente punto: 
 
Con la Entrada Dinámica activada, podemos ingresar el valor de la longitud de la línea, y su ángulo. 
Para intercambiar entre los dos valores, presionamos la tecla TAB. 
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Ahora podemos pulsar un clic en cualquier parte de la pantalla. Si movemos el mouse, veremos 
cómo las líneas se van dibujando. Podemos ir pulsando clics en diferentes puntos y veremos que 
AutoCAD siempre continúa pidiendo el próximo punto. 
Después de dibujar varias líneas, veremos que en pantalla aparece la siguiente instrucción: 
 
Al lado de la instrucción “Especifique el próximo punto o “aparece una flecha que nos indica que 
podemos seleccionar otras opciones. Si presionamos la flecha hacia abajo en el teclado. 
 
Podremos ver en pantalla otras opciones del comando, en este caso: Close (Cerrar) y 
Undo(Deshacer). 
 
Notaremos que las mismas opciones las podemos seleccionar en la Línea de Comandos: 
 
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Para seleccionar cualquiera de estas opciones, basta con hacer clic sobre la opción deseada, bien 
sea en pantalla o en la Línea de Comandos. Si acercamos el cursor a cualquiera de las opciones en 
la Línea de Comandos, notaremos que este se transforma en una mano. 
Si elegimos Close la figura se cerrará, dibujando una línea hasta el punto donde empezamos a 
dibujar, y se terminará el comando. Si elegimos Undo el programa deshará el último segmento 
que dibujamos. Si seleccionamos Undo varias veces, se irán deshaciendo los segmentos de la línea 
de acuerdo al orden en que los dibujamos. 
Tipos de Coordenadas 
Para dibujar líneas con precisión en AutoCAD, tenemos a nuestra disposición la utilización de 
Coordenadas. De esta forma podemos indicar exactamente la longitud y el ángulode una línea, o 
las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical). 
Los siguientes son los tipos de Coordenadas que podemos usar en AutoCAD: 
Coordenadas absolutas: Son las coordenadas X e Y en referencia al Origen de Coordenadas 
Absoluto (0,0) establecido por AutoCAD, el cual está situado en el punto de corte entre los ejes X 
(color rojo) e Y (color verde). Ambos valores deben ir separados por una coma. 
 
En el sentido del eje X, los puntos ubicados a la derecha del origen tendrán coordenada positiva, y 
aquellos ubicados a la izquierda tendrán coordenada negativa. 
En el sentido del eje Y, los puntos ubicados por encima del origen tendrán coordenada positiva, y 
aquellos ubicados por debajo tendrán coordenada negativa. 
La manera más sencilla de trabajar con coordenadas absolutas, es desactivando la Entrada 
Dinámica (Dynamic Input). 
Para demostrar esto con un ejemplo, vamos a dibujar una línea con las siguientes coordenadas 
absolutas: 
ORIGEN DE LA LINEA: X=40, Y=45 
FIN DE LA LINEA: X=320, Y=225 
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Después de introducir el Comando Line, escribiremos: 
• Specify first point: 40,45 
 
• Specify next point: 320,225 
 
Para finalizar, presiona la tecla Enter. El resultado debe verse como sigue: 
 
Coordenadas relativas: Normalmente, es difícil determinar la ubicación de un punto con respecto 
al origen absoluto de Coordenadas (0,0). Por eso, es conveniente usar Coordenadas Relativas. Esto 
significa que las coordenadas del punto que vamos a definir se referirán, no al Origen de 
Coordenadas Absoluto, sino al último punto introducido. Para trabajar con coordenadas 
relativas, tenemos que activar la Entrada Dinámica (Dynamic Input). 
Para ilustrar el uso de coordenadas relativas, vamos a dibujar esta figura, con las medidas 
indicadas: 
Punto A (40,45) 
Punto B (320,225) 
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Para ello: 
• Ingresamos el comando Line. Comenzaremos dibujando la línea horizontal que mide 50 unidades. 
• Para establecer el primer punto de la línea, hacemos clic en cualquier punto en pantalla. 
• Teniendo activada la Entrada Dinámica, escribimos: 50,0 
 
Nuestro origen relativo será el primer punto que introdujimos en pantalla. A partir de ese punto, el 
programa dibujará una línea con coordenada X=50 y coordenada Y=0 
• Presionamos la tecla Enter y la línea se dibujará. Ahora el comando está esperando que indiquemos 
el siguiente punto. 
 
• Para llegar al siguiente punto, debemos avanzar 10 unidades hacia la izquierda (en sentido del eje 
X) y subir 30 unidades en sentido del eje Y, tomando en cuenta que nuestro origen relativo será el 
último punto introducido, es decir, el extremo derecho de la línea anterior. El origen relativo se va 
desplazando a medida que dibujamos. Por lo tanto, las nuevas coordenadas a ingresar son: -10,30. 
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• De nuevo, el origen relativo se desplazará al último punto introducido. Por lo tanto, si queremos 
ahora dibujar una línea horizontal hacia la izquierda que mida 30 unidades, las coordenadas a 
introducir serán: -30,0. 
 
• Para finalizar, a partir del último punto introducido, las coordenadas que introduciremos serán: -
10,-30. 
 
• Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así: 
 
Coordenadas Polares: Nos permiten indicar la longitud de un segmento y el ángulo que forma éste 
con respecto al ángulo 0 en sentido anti horario. Para trabajar con Coordenadas Polares, 
mantendremos activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input). 
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Por ejemplo, supongamos que deseamos dibujar un triángulo equilátero de lado = 240 unidades. 
Los pasos que seguiremos serán los siguientes: 
• Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice 
del triángulo, fijaremos cualquier punto en la pantalla. 
• Para dibujar el primer lado, indicaremos la longitud del segmento: 240. 
 
 
 
• Presionando la tecla TAB podemos ingresar el ángulo de 60°. 
 
 
 
• Para dibujar el segundo lado, movemos el mouse hacia abajo. Introduciremos: 240 y un 
ángulo de 60°.Veremos que, con la Entrada Dinámica activada, no hace falta indicar 
ángulos negativos. 
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• Para cerrar el triángulo, observamos que la Línea de Comandos nos da dos opciones: 
Close/Undo (Cerrar/Deshacer). También se muestran esas opciones en pantalla, usando la 
Entrada Dinámica. Sin embargo, para seguir ejercitándonos con el uso de Coordenadas 
Polares, vamos a ingresar la longitud = 240y el ángulo de 180°. 
 
• Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así: 
 
 
 
 
 
 
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El modo ORTHO (F8) 
 
Una manera sencilla y muy útil para trazar líneas horizontales y verticales es usando el modo 
ORTHO. Este se activa (y se desactiva) en la Barra de Estado (en la parte inferior de la pantalla) 
simplemente haciendo clic sobre el ícono ORTHO. También se puede activar presionando en el 
teclado la tecla F8. 
 
Veamos cómo funciona, a través de un ejemplo en el que construiremos un rectángulo, de lados = 
400x250 unidades: 
• Activar el modo ORTHO. 
• Accesar al comando Line. Establecer cualquier punto en pantalla como primer punto. 
• Ahora, mover el mouse libremente hacia la derecha (sin hacer clic). Notaremos en 
pantalla que la línea se desplaza horizontalmente hacia la derecha. 
• Escribir simplemente con el teclado: 400, y teclear Enter. Veremos que AutoCAD 
automáticamente fija el segundo punto de la línea a 400 unidades del punto inicial. 
 
• Ahora, mover el mouse libremente hacia adelante (como si lo dirigiéramos hacia el 
monitor). Veremos cómo la nueva línea se desplaza verticalmente hacia arriba. 
• Escribir: 250, y teclear Enter. AutoCAD fija el nuevo punto automáticamente. 
 
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• Mover el mouse ahora hacia la mano izquierda. Notaremos que la nueva línea ahora se 
desplaza horizontalmente hacia el mismo lado. Escribir: 400 (Notaremos que no 
necesitamos usar el signo -) y tecleamos Enter. Habremos dibujado el tercer lado del 
rectángulo. 
 
• Para terminar de dibujar la figura, movemos el mouse hacia abajo (alejándolo de la 
pantalla), escribir: 250 y teclear Enter. Hemos terminado de dibujar el rectángulo, y debe 
verse así: 
 
Como nos habremos dado cuenta, el modo ORTHO es fácil de usar, y resulta muy útil a la hora de 
dibujar elementos ortogonales. Si necesitamos desactivarlo, simplemente hacemos clic en el ícono 
ORTHO en la Barra de Estado cuando lo deseemos. 
Todos estos distintos tipos de Coordenadas se pueden usar indistintamente, según la necesidad o 
la preferencia de cada quien. 
El modo POLAR (F10) 
 
El modo POLAR sirve para trazar líneas con una longitud dada formando un ángulo específico. 
Para configurarlo, ubicamos el cursor sobre el botón Polar Tracking y hacemos clic con el 
botón derecho del mouse. Luego elegimos TrackingSettings. Debe aparecer el siguiente cuadro: 
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49 
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En la casilla IncrementAngle podemos establecer un valor para el incremento de ángulos, bien sea 
desplegando la flecha o escribiendo cualquier valor deseado. 
 
Para el ejemplo a continuación,establecemos el valor para el Incremento de Ángulos en 15°, y 
luego presionamos el botón OK. 
Esto también se puede hacer directamente en pantalla, presionando la flecha al lado del botón del 
modo Polar Tracking: 
 
Vamos a dibujar un triángulo equilátero de lado= 75 unidades, usando el Modo Polar. El proceso 
es el siguiente: 
• Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice 
del triángulo, fijaremos cualquier punto en pantalla. 
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• Con el modo POLAR activado, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la 
dirección del ángulo de 60°, a través de una línea punteada de color verde. Notaremos que 
se establece una restricción en el movimiento del cursor. Cuando lo haga, simplemente 
escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 
 
• Para dibujar el segundo lado, movemos el cursor hacia abajo hasta que el programa nos 
indique la dirección del ángulo de 60°. No hace falta ingresar un ángulo negativo. 
Escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 
 
• Para cerrar el triángulo, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la dirección 
del ángulo de 180°. Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 
 
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El Comando UNDO (U) y el Comando REDO 
 
Para finalizar este capítulo, estudiaremos un comando muy útil: El Comando UNDO. Como su 
nombre lo indica, se usa para deshacer la última acción que hayamos ejecutado. 
Hay dos formas en que podemos ejecutar este comando: 
• Haciendo clic sobre el ícono UNDO en la Barra de Acceso Rápido: 
 
• Escribiendo UNDO(o su “alias”U) en la Línea de Comandos, y presionando la tecla Enter. 
 
Si queremos deshacer varias acciones, podemos ejecutar varias veces seguidas el comando UNDO 
hasta que sea necesario. 
También es importante saber que, si hemos introducido un comando por error, y queremos 
anularlo, basta con presionar la tecla Escape (Esc). 
Si hemos anulado una orden, y queremos rehacerla, debemos ejecutar el comando REDO 
(Rehacer). La manera de acceder a este comando es similar a la del comando UNDO: 
• Haciendo clic sobre el ícono REDO 
 
• Escribiendo REDO en la Línea de Comandos 
 
 
 
 
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Guardando un archivo de dibujo 
 
Para guardar un archivo nuevo de AutoCAD, simplemente presionamos el comando Save As 
usando el Botón Principal, o su ícono en la Barra de Acceso Rápido: 
 
 
 
Al hacerlo, el programa nos permitirá elegir una ubicación donde guardar nuestro archivo (p.ej., la 
carpeta Mis Documentos). La extensión de los archivos de AutoCAD es*.dwg. 
 
 
 
Una recomendación útil es que, a medida que vayamos trabajando en un archivo, es conveniente 
ir guardando los cambios cada cierto tiempo, usando el Botón Save en la Barra de Acceso Rápido. 
 
 
 
También podemos guardar archivos directamente en nuestra cuenta de Autodesk 360 usando 
la opción Save As – Drawing to the Cloud. 
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CAPITULO 3 
Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL) / Polyline (PL) / Polygon (POL) / Rectangle (REC) 
/ Arc / Circle (C) / Revision Cloud / Spin Line (SPL) / Ellipse (EL) / Círculos en Dibujo Isométrico / 
Hatch (H) / Edición de Texturas / Gradient / El grupo de comandos ZOOM (Z) / El comando PAN 
(P). 
 
 
Otros comandos de dibujo 
 
Vamos a seguir estudiando los comandos del Panel DRAW. Iremos analizando las instrucciones de 
uso más frecuente incluidas en este Panel. 
 
Primero, desplegaremos el Panel DRAW presionando sobre su nombre: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Al presionar este pin, el Panel se inmoviliza, 
quedando todos los íconos visibles en la pantalla 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo 
 
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Construction Line(XL) 
 
Como su nombre lo indica, este tipo de líneas son útiles cuando necesitamos trazar líneas de 
construcción (por ejemplo, ejes estructurales en un edificio, ejes de simetría, líneas guías, etc.). 
 
Vamos a ingresar a este comando directamente a través de su icono en el Panel DRAW (o 
ingresando su alias XL en la Línea de Comandos). Al hacerlo, veremos que aparecen las siguientes 
instrucciones en pantalla: 
 
 
 AutoCAD ofrece varias opciones para trazar líneas de construcción: 
 
• Libremente, como una línea, haciendo clic sobre dos puntos cualesquiera en la pantalla, y 
tecleando Enter para finalizar. 
• Si elegimos Hor la línea que obtendremos será horizontal. Haciendo clic, podremos ubicar 
la línea donde lo deseemos. El comando se repetirá hasta que tecleemos Enter. 
• Si elegimos Ver, obtendremos una línea vertical. 
• Si elegimos Ang, AutoCAD pedirá que ingresemos el valor del ángulo que necesitamos. 
Debemos recordar que medimos los ángulos en sentido anti horario. 
• La opción Bisect nos permite hallar la bisectriz de un ángulo. Hagamos la prueba: 
− Dibujemos dos líneas formando un ángulo cualquiera: 
 
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− Ingresamos a ConstructionLine, y elegimos la opción Bisect. 
− En pantalla veremos: Specifyanglevertexpoint: 
− Con el botón OSNAP activado, seleccionamos el vértice del ángulo 
− Después leeremos Specifyanglestartpoint: seleccionamos uno de los extremos del ángulo 
− Ahora leeremos Specifyangleendpoint: seleccionamos el otro extremos del ángulo 
− Tecleamos Enter para finalizar el comando. 
− Veremos dibujada la bisectriz del ángulo como línea de construcción. 
 
 
• Por último, la opción Offset nos permite trazar líneas de construcción paralelas a una 
distancia dada. 
 
Las opciones del comando Construction Line también se pueden ingresar de la siguiente manera: 
 
• Ejecutamos primero el comando a través de su icono, o a través de su alias XL. 
• Para elegir una opción, hacemos clic con el botón derecho del mouse, y se desplegará un 
sub-menú que nos permitirá seleccionar la que deseemos: 
 
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Tip: Este procedimiento es válido de aquí en adelante para cualquier otro comando en el que haya 
que elegir opciones. Igualmente, esta es una manera de sustituir la tecla Enter. 
 
 
 
Líneas de Construcción horizontales 
 
 
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Líneas de Construcción verticales 
 
 
 
Líneas de Construcción con ángulo 
 
Polyline (PL) 
Este comando es muy similar al comando Line. De hecho, podemos dibujar figuras usando Polyline 
en lugar de Line, y la apariencia será idéntica. La diferencia fundamental está en que, si dibujamos 
una figura usando Line, AutoCAD reconoce a cada línea como una entidad independiente, 
mientras que si dibujamos la misma figura usando Polyline, el programa la reconocerá toda como 
una sola entidad. 
 
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Dicho en otras palabras: si dibujamos una figura usando Line, podremos borrar cualquier lado sin 
afectar a los demás. En cambio, si usamos Polyline, e intentamos borrar un lado, notaremos que 
se borra toda la figura. 
Otra característica de Polyline es que ofrece varias opciones para trazar líneas. Al introducir el 
comando, observaremos que en pantalla se lee lo siguiente: 
 
 
 
Según la opción que elijamos, Polyline nos ofrece la posibilidad de dibujar: 
• Arcos de circunferencia. 
• Polilíneas con un grosor o una longitud determinados.• Deshacer la última orden introducida. 
 
 
Ejemplo de Polilínea 
 
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Polygon (POL) – Rectangle (REC) - Arc – Circle (C) 
 
A continuación estudiaremos unos comandos muy útiles y fáciles de usar. Tal como lo indican sus 
nombres, sirven para dibujar figuras geométricas bastante usuales. Al introducir cada comando, en 
pantalla se nos pedirán instrucciones para definir cada figura. 
 
Por ejemplo, si ingresamos a Polygon, AutoCAD nos pedirá que determinemos: 
 
• Primero cuantos lados tendrá el polígono. 
• Luego, si deseamos dibujarlo a partir del centro o de un lado. 
• Después, si queremos que esté inscrito o circunscrito a una circunferencia. 
• Por último, el radio de dicha circunferencia. 
 
 
 
Para dibujar rectángulos, el procedimiento usual es el siguiente: 
• Ingresar al comando Rectangle por medio de su icono. 
• El programa nos pide que determinemos una primera esquina (FirstCorner Point) del 
rectángulo. podemos hacer clic en cualquier lugar de la pantalla. 
• El programa nos pide especificar las dimensiones del rectángulo. Como estamos usando 
coordenadas relativas al tener activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input), podemos 
escribir las medidas del rectángulo en formato X, Y. El primer valor siempre será la 
distancia en el sentido del eje X, y el segundo valor, la distancia en el sentido del eje Y. 
• Ingresar Enter para terminar. 
 
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Para dibujar arcos, el procedimiento es como sigue: 
 
• Al desplegar el comando, se nos presentan todas las opciones para crear arcos: 
 
 
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• Estas opciones incluyen las siguientes variables: Punto de inicio del arco, Punto final del 
arco, Centro, Angulo, Longitud, Radio y Dirección. 
• Al momento de introducir el ángulo de apertura de un arco, hay que tener en cuenta que 
AutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario. 
• Algunos ejemplos de arcos: 
 
 
 
 
 
Para dibujar círculos, el procedimiento es el siguiente: 
 
• Al desplegar el comando se nos presentan las siguientes opciones: 
 
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• Se puede dibujar un círculo a partir de las siguientes variables: Centro y Radio, Centro y 
Diámetro, 2 Puntos que definen un diámetro, 3 Puntos no alineados, 2 Tangentes y un 
Radio, Tres tangentes. 
• Si ingresamos el comando a través de su alias por el teclado (C), se nos presentan las 
siguientes opciones en la Línea de Comandos o en pantalla: 
 
 
 
 
 
Revision Cloud 
 
Este es un comando muy sencillo de usar, que permite encerrar en una “nube” alguna porción de 
nuestro dibujo que deseemos revisar posteriormente. Podemos crear una “nube” con forma 
irregular, o podemos convertir un rectángulo, un círculo o una polilínea cerrada en “nube”, usando 
la opción Object. 
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Ejemplo de Revision Cloud 
 
Splinefit y Spline cv (SPL) 
 
Este comando permite crear líneas curvas irregulares. Por lo general, basta con indicar los puntos 
por donde pasará la curva, y el comando la creará. 
 
Presenta dos variantes: SPLINE FIT y SPLINE CV. Con la primera, podemos crear curvas por medio 
de puntos fijos. Y con la segunda, la curva es creada por medio de puntos o vértices de control. 
 
 
SplineFit 
 
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Spline CV 
 
Presionando la pequeña flecha azul a la izquierda de la curva, se puede intercambiar entre ambos 
métodos. 
 
Hay que tener en cuenta que, a mayor cantidad de puntos introducidos, mayor será la precisión de 
la curva. 
 
Al seleccionar una Spline, se activan los puntos que la definen: 
 
 
 
La manera más sencilla de editar una Spline es haciendo clic sobre estos puntos y modificar la 
curva “halando” dichos puntos como deseemos. Por ejemplo: 
 
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De la misma manera se puede editar la curva moviendo los Vértices de Control: 
 
 
Ellipse (EL) 
Tal como lo indica su nombre, este comando permite dibujar elipses. El programa nos permite tres 
opciones: generar la elipse a partir de su centro, a partir de sus ejes o dibujar un arco elíptico. 
La opción Center permite crear una elipse ubicando primero su centro, y después dos extremos de 
sus ejes. 
 
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La opción Axis-End permite crear una elipse ubicando primero dos extremos de un eje, y después 
un extremo del otro eje. 
 
 
Y la opción EllipticalArc nos permite crear un arco de elipse, indicando primero dos extremos de 
un eje, luego un extremo del otro eje, después el ángulo de inicio del arco, y por último, el ángulo 
final del arco. 
 
 
Circulos en Dibujo Isométrico 
AutoCAD nos permite realizar dibujos isométricos. Para ello, debemos activar el ambiente 
isométrico. 
Con la herramienta, ubicada en la Barra de Estado, tenemos acceso con un solo clic a un ambiente 
isométrico. 
Podemos activar el ambiente isométrico seleccionando cualquiera de las opciones en el menú 
desplegable en la Barra de Estado: IsoplaneLeft, Isoplane Top, IsoplaneRight. Podremos ver allí 
unos ejes de colores que indican que nos encontramos en un ambiente isométrico. 
 
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Al hacer clic sobre el ícono del modo isométrico en la Barra de Estado, éste se volverá de color 
blanco y el modo isométrico se desactivará, regresando al modo ortogonal. 
 
 
 
Tip: Para trabajar en dibujo isométrico, es indispensable activar el modo ORTHO. 
 
Al dibujar líneas, veremos que adoptan las direcciones isométricas. De esta manera, podremos 
realizar dibujos como éste: 
 
 
 
Los círculos en el dibujo isométrico se ven como elipses. Para poder dibujar fácilmente círculos en 
dibujo isométrico, debemos hacer lo siguiente: 
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• Seleccionamos el comando Ellipse – Axis, End: 
 
 
• Elegimos la opción Isocircle: 
 
 
• El programa nos pedirá especificar el centro y el radio del círculo. Lo dibujamos 
normalmente: 
 
 
 
• Cambiando la posición de los ejes, podemos dibujar círculos en isometría en diferentes 
planos: 
 
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Hatch (H) 
El comando Hatch nos permite aplicar texturas dentro de un contorno plano cerrado. AutoCAD 
nos ofrece una gran variedad de texturas, que podemos utilizar, por ejemplo, para simular paredes 
de ladrillo, vidrio, grama, concreto, tierra, acabados de pisos, etc. 
 
Dibujaremos ahora varias figuras planas separadas, como: triángulos, rectángulos, polígonos, 
círculos, etc. Puede ser algo similar a esto: 
 
 
 
Ingresamos al comando Hatch a través de su icono o tecleando su alias, H. Se activará una pestaña 
temporal para la creación de texturas, llamada HatchCreation: 
 
 
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En el panel Pattern, aparecen los nombres de los diferentes patrones de texturas. Si hacemos clic 
sobre el botón podremos ver la representación de éstas. 
 
 
Escogemos la que deseemos haciendo clic sobre su icono. Al acercar el cursor a cualquiera de los 
contornos cerrados, podremos tener una vista previa de la textura:En el panel Properties podemos asignar propiedades a la textura: Transparencia, ángulo y escala: 
 
 
• Para aplicar transparencia a una textura, basta con desplazar la pequeña barra o escribir 
un valor y presionar Enter. 
 
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• Para poder apreciar la Transparencia, tiene que estar activado el Modo 
Show/HideTransparency en la Barra de Estado: 
 
 
 
• El ángulo del Hatch se puede cambiar desplazando la barra con el mouse, o escribiendo un 
valor para el ángulo y presionando Enter: 
 
 
 
• La escala del Hatch permite ajustar el tamaño del “grano” de la textura. Si deseamos verla 
con mayor densidad, debemos ingresar un valor mayor que 1, y con menor densidad, un 
valor menor que 1. Se puede ajustar la escala escribiendo un valor deseado y presionando 
Enter, o también, presionando las pequeñas flechas hacia arriba o abajo. 
 
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En el panel Origin podemos asignar un punto de origen a partir del cual se aplicará la textura: 
 
 
Cuando estemos conforme, podemos aplicar la textura haciendo clic + Enter en cualquier punto 
dentro del contorno deseado. Podemos repetir el mismo proceso para los demás contornos, 
eligiendo diferentes texturas: 
 
 
 
El panel Boundaries nos ofrece dos posibilidades para aplicar texturas: 
 
 
 
• Con Pick Points podemos señalar cualquier punto dentro de un contorno. 
• Con SelectObjects debemos seleccionar una polilínea cerrada. 
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Si queremos modificar el contorno de una textura: 
• Primero la seleccionamos, 
• La opción Remove nos permite deseleccionar o remover un contorno. 
• La opción Recreate genera una polilínea o una región alrededor de la textura, que se 
asocia a ésta, y nos permite modificarla. 
 
Al activar el comando Hatch podemos seleccionar la opción Settings. 
 
 
 
Al hacerlo aparece el siguiente cuadro: 
 
 
 
Si presionamos la pequeña flecha ubicada en la parte inferior derecha del cuadro, éste se despliega 
mostrando la totalidad de las opciones: 
 
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En el lado derecho del cuadro aparece el renglón Islands. Veremos que hay tres maneras de 
aplicar el Hatch: 
 
 
 
Las figuras se explican por sí solas. Puedes elegir la opción que te convenga en un momento 
determinado. 
 
 
 
 
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Edición de Texturas 
 
Cada textura (Hatch) se comporta como un bloque. Si deseas editar un Hatch después de haber 
sido creado, el procedimiento es el siguiente: 
• Seleccionar el Hatch haciendo clic con el botón izquierdo del mouse. 
• Al hacerlo, se activa una pestaña temporal llamada Hatch Editor: 
 
 
 
• Allí podemos aplicar los cambios que deseemos. Para terminar, hacemos clic sobre el 
botón CloseHatch Editor. 
• También veremos que al seleccionar una textura, dentro de ella aparece un punto azul. 
• Si ubicamos el cursor sobre este punto (sin hacer clic), aparece un menú de opciones: 
 
 
 
• Al hacer clic sobre cualquiera de estas opciones, el programa permitirá modificarlas 
manualmente. 
 
Gradient 
 
Al desplegar el comando Hatch se nos presenta el comando Gradient, el cual es simplemente otro 
tipo de textura, basada en una degradación de colores. 
 
 
Al seleccionarlo se abre la siguiente pestaña temporal: 
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Este comando nos ofrece la posibilidad de crear texturas usando degradaciones de colores. 
 
Si desplegamos la pequeña flecha en la parte inferior derecha del Panel Pattern, el programa nos 
ofrece varias posibilidades para aplicar la degradación: 
 
 
 
En el Panel Properties podemos elegir la combinación de colores. Al desplegar la pequeña flecha al 
lado de cada color, podemos seleccionar un color Estándar: 
 
 
Si seleccionamos la opción MoreColors, se nos presentará la Paleta de Colores de AutoCAD: 
 
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• Index Color (Colores Índice): Son los colores básicos de AutoCAD. Esta Paleta consta de 
255 colores. Tiene una barra con los llamados Colores Estándar 
 
Los cuales son los colores comúnmente utilizados por las disciplinas de Arquitectura e 
Ingeniería a nivel profesional. También tiene una barra con tonos de Grises: 
 
Los Colores Índice tienen la particularidad de que, a la hora de imprimir un dibujo, los 
objetos con estos colores pueden salir impresos en color Negro. 
• True Color (Colores Reales): Ofrecen la posibilidad de escoger el color de una forma más 
intuitiva, haciendo clic sobre cualquier tonalidad deseada. Con la barra lateral, podemos 
ajustar la tonalidad del color. 
 
Al utilizar estos colores, a la hora de imprimir un dibujo, los objetos con estos colores 
saldrán impresos en su color real. 
 
• Color Books (Catálogos de Colores): Esta Paleta nos permite usar toda la gama de colores 
PANTONE. Nos presenta una gran variedad de catálogos. 
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A continuación, un ejemplo de aplicación de un degradado: 
 
 
 
Al hacer clic sobre un degradado, se nos presentará la pestaña temporal Hatch Editor, que nos 
permitirá hacer modificaciones sobre la textura, de forma similar a como lo haríamos con un 
Hatch. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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EL GRUPO DE COMANDOS ZOOM (Z) 
 
Este grupo de comandos nos proporciona herramientas para magnificar o reducir un dibujo, sea 
que queramos acercarnos para mirar de cerca un determinado detalle, o alejarnos, para poder 
verlo en su totalidad. AutoCAD nos ofrece varias posibilidades para ejecutar estos comandos: 
 
• En la Barra de Navegación encontramos las opciones de Zoom: 
 
 
 
• Introduciendo el comando Zoom (o su alias Z) en pantalla. Con la flecha del teclado 
desplegaremos todas sus opciones. También las podemos ingresar desde la Línea de 
Comandos: 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo 
 
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Veamos ahora las posibilidades que nos ofrece el grupo de comandos ZOOM: 
 
• Zoom All: Permite observar la totalidad del área de trabajo de AutoCAD. 
• Zoom Center: A través de esta opción podemos ubicar un punto deseado en el centro de la 
pantalla. 
• Zoom Dynamic: Nos permite desplazar una ventana de acercamiento y aumentar o 
disminuir su tamaño. Después de fijar la ventana, Hay que teclear Enter. 
• Zoom Extents: Nos permite observar la totalidad del dibujo dentro de la extensión total de 
la pantalla. 
• Zoom Previous: Activándolo, podemos ver el zoom previo al último que hayamos realizado. 
• Zoom Scale: Podemos ampliar o reducir un objeto de acuerdo a un factor de escala (es 
decir, 2, 3, 5 10 veces su tamaño original) 
• Zoom Window: A través de esta opción, podemos encerrar en una ventana una porción 
determinada del dibujo que queramos mirar con detalle. Al activarlo, veremos en pantalla la 
instrucción Specifyfirstcorner: Haciendo clic en cualquier punto de la pantalla, comenzará a 
desplegarse la ventana. Luego veremos la instrucción Specifyoppositecorner: De igual 
manera, podremos cerrar la ventana, y al hacer clic, veremos la imagen en detalle. Podemos 
volver a ejecutar Zoom Windowt tantas veces como lo deseemos. 
• Zoom Object: Acerca a un objeto seleccionado. 
• Zoom Realtime: Al ejecutar esta opción, notaremos que elcursor cambia, y se convierte en 
una “lupa”. Al hacer clic en el botón izquierdo del mouse, y dejándolo presionado, mover el 
mouse hacia delante o hacia atrás. Al moverlo hacia delante, la imagen se amplia, y al 
desplazarlo hacia atrás, la imagen se reduce. Soltamos el botón cuando obtengamos la 
imagen que deseemos. Para terminar el comando, hacemos clic en el botón de derecho del 
mouse, y tecleamos Exit. 
 
Notamos que, cuando hicimos esto último, apareció un pequeño menú con varias opciones: 
 
 
 
A través de esta ventana, podemos escoger las opciones más comunes de Zoom que allí se 
presentan, y también al comando Pan, que estudiaremos ahora. 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Dibujo 
 
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EL COMANDO PAN (P) 
 
Para finalizar esta lección, estudiaremos el comando Pan. Para ingresarlo, podemos hacer clic en 
su respectivo icono, ubicado en la Barra de Navegación, o también a través de su alias (P) en el 
teclado. Al hacerlo, el cursor se convierte en una “mano”. De manera similar al comando Zoom 
Realtime, dejando presionado el botón izquierdo del mouse, y desplazando éste, el dibujo se 
moverá libremente dentro de la pantalla. Podemos ejecutar Pan tantas veces como sea necesario. 
Para finalizar el comando, también debemos hacer clic con el botón derecho del mouse, y 
seleccionar Exit. 
 
Los comandos Zoom y Pan se relacionan y son intercambiables. Es importante destacar que, al 
usar estos comandos, el tamaño real del dibujo no se modifica, tampoco su ubicación con 
respecto al sistema de coordenadas. Como ya lo hemos dicho anteriormente, estos comandos 
sólo sirven para acercar o alejar la imagen, y así facilitarnos el trabajo. 
 
Tip: recordemos que las opciones más frecuentes de Zoom, así como también el comando Pan, se 
pueden manejar muy fácilmente a través de la rueda del mouse. 
 
 
 
 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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CAPITULO 4 
Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide / El Panel MODIFY / Move (M) – Copy (CO) – Rotate 
(RO) – Stretch – Scale (SC) – Offset (O) – Mirror (MI) – Explode (X) – Trim (TR) – Extend (EX) – 
Chamfer (CHA) – Fillet (F) – Blend Curves – Edición de Polilíneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break 
(BR) – Break at Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS 
 
 
Point (PO) 
Este comando permite ubicar puntos específicos dentro del dibujo. 
Un caso muy común en el que se utiliza este comando es para ubicar puntos de una superficie 
topográfica a través de sus coordenadas. En este caso, es recomendable desactivar el Modo de 
Entrada Dinámica (Dynamic Input) para poder trabajar con las Coordenadas Absolutas de los 
puntos. 
Para poder visualizar los puntos en pantalla, es necesario utilizar un Estilo de Puntos. Esto lo 
podemos hacer a través de la herramienta Point Style (alias: DDPTYPE), que se encuentra al 
desplegar el Panel Utilities: 
 
 
Al seleccionar esta herramienta, aparece el siguiente cuadro: 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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El tamaño de los puntos en pantalla se puede establecer de acuerdo a un porcentaje relativo con 
respecto a la pantalla, o un tamaño fijo en unidades absolutas. 
 
Para ilustrar este comando, ubicaremos los siguientes puntos en pantalla, con sus coordenadas 
absolutas: 
 
PUNTO 1: 200,300 
PUNTO 2: 500,300 
PUNTO 3: 500,475 
PUNTO 4: 200,475 
 
• Primero que nada, desactivaremos la Entrada Dinámica. 
• Escogeremos un Estilo de Punto, por ejemplo: 
• Activamos el comando Point. 
• Ingresaremos las coordenadas de cada punto. 
• El resultado debe verse así: 
 
 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 
El Modo OSNAP (Object Snap) 
El modo OSNAP (Object Snap) es un complemento muy útil para el trazado de líneas y el dibujo en 
general. Usando el modo OSNAP podemos ubicar puntos de precisión (también llamados Puntos 
de Adherencia o Pinzamientos) de objetos: el punto final de una línea, el punto medio de una 
línea, una línea perpendicular a otra, puntos de tangencia de una circunferencia, etc. 
 
 
Podemos activar los distintos tipos de OSNAP (o Puntos de Adherencia) de dos formas: 
 
 
 
 
 
 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 
• Usando el cuadro OBJECT SNAP SETTINGS: 
 
Ubicamos el cursor sobre el botón del modo OSNAP, y desplegamos la pequeña flecha a la derecha 
del ícono. Debe aparecer una lista como esta: 
 
 
 
Podemos activar directamente los OSNAPS en esta lista, o a través de la opción Object 
SnapSettings. Al hacerlo, aparecerá el siguiente cuadro: 
 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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A continuación describiremos las diferentes opciones de puntos de precisión: 
 
• Endpoint: Busca automáticamente el punto final de un segmento. 
• Midpoint: Sirve para trazar a partir del punto medio de un segmento. 
• Center: Nos ayuda a encontrar fácilmente el centro de una circunferencia o un arco. 
• Node: Nos permite ubicar “nodos” (acerca de los nodos hablaremos más adelante). 
• Quadrant: Ubica los extremos de los diámetros perpendiculares de una circunferencia. 
• Intersection: Permite ubicar la intersección entre dos líneas. 
• Extension: Permite trazar a partir de un punto ubicado en la extensión de una línea. 
• Insertion: Sirve para dibujar líneas a partir del punto de inserción de un bloque. 
• Perpendicular: Permite dibujar una línea perpendicular a otra. 
• Tangent: Sirve para trazar tangentes a una circunferencia o un arco desde un punto 
externo. 
• Nearest: Ayuda para dibujar a partir (o hasta) un punto arbitrario de una línea. 
• ApparentIntersection: Permite ubicar el cruce de líneas en 3D. 
• Paralell: Ayuda a trazar líneas paralelas. 
 
En él podemos escoger los OSNAPS que deseamos activar de manera permanente. 
 
Tip: No es recomendable activar todos los OSNAPS al mismo tiempo, ya que al tener demasiados 
puntos de precisión activos, el trabajo puede volverse engorroso. La recomendación es activar sólo 
aquellos que son de uso frecuente, y de ser necesario, se pueden activar otros. 
 
Una vez hecha nuestra selección, presionamos el botón OK. Es importante cerciorarnos de que el 
modo OSNAP esté activo. Los puntos de precisión aparecerán automáticamente, sin necesidad de 
seleccionarlos cada vez. Podremos modificar los OSNAPS que hayamos escogido, abriendo otra vez 
esta ventana, y haciendo una nueva selección. 
 
• Activando los OSNAPS de forma temporal: 
 
Según la necesidad que se nos presente cuando estamos realizando un dibujo, podemos presionar 
al mismo tiempo la tecla Shift y el botón derecho del Mouse. Aparecerá el siguiente cuadro: 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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Allí podemos escoger el OSNAP que deseamos usar en un momento determinado. 
 
Cuando está activo el modo OSNAP, en la Barra de Estado aparece iluminado en azul el ícono 
correspondiente. Podremos activar o desactivar el modo OSNAP en la Barra de Estado, según 
nuestra necesidad. 
 
Nodos 
 
Veamos, a través de una aplicación práctica, el uso de los Nodos. 
 
En una sección anterior, ubicamos los siguientes puntos de acuerdo con sus coordenadas 
absolutas: 
 
PUNTO 1: 200,300 
PUNTO 2: 500,300 
PUNTO 3: 500,475 
PUNTO 4: 200,475 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos de Edición 
 
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Arts Instituto de Computación Grafica 2100 C.A 
 
 
Vamos a activar el OSNAP: Node. 
 
 
Al activar este OSNAP, el programa reconocerá a los puntos como Nodos. Vamos a dibujar una 
Polilínea para unir los puntos, formando un rectángulo: 
 
Manual AutoCAD Bidimensional Comandos

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