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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE HUATUSCO MANUAL DE PRÁCTICAS INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE SCC-1007 AGOSTO 2022 - ENERO 2023 NOMBRE DEL ALUMNO(A): OSVALDO RINCON CAMPOS GRUPO: 704B MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 1 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos RESUMEN DE LOS CONCEPTOS BASICOS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 2 TEMA 1: INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 3 PRÁCTICA 1.CONCEPTOS BASICOS .......................................................................... 4 file:///C:/Users/Bee/Downloads/Manual%20Practicas%20-%20formato.docx%23_Toc51870922 file:///C:/Users/Bee/Downloads/Manual%20Practicas%20-%20formato.docx%23_Toc51870924 MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 2 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos INTRODUCCIÓN SE REALIZA UN RESUMEN PARA ADENTRAR UN POCO MAS EL TEMA 1 ESTA PRACTICA TRATARA LOS PUNTOS MAS IMPORTANTES SOBRE LOS FINDAMENTOS DE LA INGENIERIA EN SOFTWARE. MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 3 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos TEMA 1: FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE Competencia Específica(s): Identifica y comprende el entorno de la ingeniería en software MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 4 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos PRÁCTICA 2. Conceptos Básicos de Ingeniería en Software OBJETIVO Identificar y comprender el entorno de aplicación de la ingeniería de software . MATERIAL Y EQUIPO Equipo de Computo (Escribir el material y equipo que utilizará, posteriormente cambiar a color negro) Procesador de Palabras Convertidor de PDF Acceso a Internet FUNDAMENTO TEÓRICO Explicaremos en que está basado este tema en cómo puede ser desarrollado un software los elementos principales las técnicas , los métodos , diferencias y procesos. PROCEDIMIENTO DE LA PRÁCTICA RESUMEN El software está definido como programas de cómputo y su documentación asociada requerimientos, modelos de diseño y manuales de usuario puede ser desarrollado para un cliente en particular o para un mercado general es genérico y a la medida puede ser creado desarrollando nuevos programas la ingeniería de software es una disciplina que concierne a todos los aspectos de la producción de software existen diferencias entre la ingeniería de software y las ciencias computacionales la ingeniería concierne a los aspectos prácticos las ciencias conciernen a la teoría y a cualquier sistema de cómputo , los ingenieros de software son encargados de la especificación del diseño dela arquitectura la integración y la puesta en marcha un proceso de ingeniería de software es un conjunto estructurado de actividades cuya meta es el desarrollo o la evolución de un software algunas actividades genéricas son especificación de que debe hacer e software y cuáles son sus especificaciones de desarrollo evaluación y validación estas actividades varían de acuerdo de la organización y el tipo de sistema a desarrollarse el proceso es una representación formal y simplificada como ejemplo está el flujo de trabajo y el flujo de datos , entre los modelos genéricos están cascada , desarrollo iterativo ,prototipado ,basado en componentes . Los costos están basados en 60% costos de desarrollo y 40% costo de prueba los costos dependen al tipo de sistema que se desarrolla y de los requerimientos del mismo tales como el desempeño y la confiabilidad. MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 5 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos Los métodos son enfoques estructurados para el desarrollo de software incluye descripciones, reglas, recomendaciones, administración del proceso Case con su definición computer –aided-sostware-engieering son programas que son usados para dar soporte automatizado a las actividades del proceso de software ,el software debe proveer funcionalidad y desempeño por el usuario debe ser mantenible confiable y aceptable los diferentes retos son desarrollar técnicas para construir softwares que pueda hacer frente a plataformas y a ambientes de ejecución heterogéneos también están los tiempos de entrega la confianza . Estas son algunas de sus faces Análisis de requisitos Diseño y arquitectura Programación pruebas Documentación Mantenimiento Los agiles se caracterizan por hacer énfasis en la comunicación cara a cara es decir se basan en una fuerte y constante iteración donde cliente y desarrollador trabajan juntos; Las herramientas de case son diversas aplicaciones informáticas destinados a la productividad en el desarrollo de software estas herramientas pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida del desarrollo de software en tareas . MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 6 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos OBSERVACIONES Escribir las dificultades y/o observaciones que consideren pertinentes, posteriormente cambiar el color a negro. MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 7 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos RESULTADOS & CONCLUSIONES La ingenieria de software es la rama de la ingenieria que crea y mantiene las aplicaciones de software usando tecnologias Y practicas de las ciencias de la computacion manejo de proyectos, inngenieria. El ambito de la aplicacion y otros campos. Bibliografía Sugerida. https://es.slideshare.net/FranciscoGmez13/ingenieria-de-software-71165118 https://mexico.unir.net/ingenieria/noticias/ingenieria-de-software-que-es-objetivos/ https://es.slideshare.net/FranciscoGmez13/ingenieria-de-software-71165118
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