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A02-OSVALDORC - osvaldo campos

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE 
HUATUSCO 
 
 
 
 
 
MANUAL DE PRÁCTICAS 
 
INGENIERÍA EN SISTEMAS 
COMPUTACIONALES 
 
 
 
FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 
SCC-1007 
 
 
AGOSTO 2022 - ENERO 2023 
 
 
 
 
 
 
NOMBRE DEL ALUMNO(A): OSVALDO RINCON CAMPOS 
GRUPO: 704B
MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 
1 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
RESUMEN DE LOS CONCEPTOS BASICOS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE 
 
 
 
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 2 
 
TEMA 1: INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 3 
 
PRÁCTICA 1.CONCEPTOS BASICOS .......................................................................... 4
file:///C:/Users/Bee/Downloads/Manual%20Practicas%20-%20formato.docx%23_Toc51870922
file:///C:/Users/Bee/Downloads/Manual%20Practicas%20-%20formato.docx%23_Toc51870924
MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 
2 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
 
 
 
INTRODUCCIÓN 
 
 
 
 
 
 
SE REALIZA UN RESUMEN PARA ADENTRAR UN POCO MAS EL TEMA 1 ESTA PRACTICA 
TRATARA LOS PUNTOS MAS IMPORTANTES SOBRE LOS FINDAMENTOS DE LA INGENIERIA 
EN SOFTWARE.
MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 
3 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TEMA 1: FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 
 
 
 
 
 
 
Competencia Específica(s): 
 
Identifica y comprende el entorno de la ingeniería en software
MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 
4 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
 
PRÁCTICA 2. Conceptos Básicos de Ingeniería en Software 
 
 
 
 
OBJETIVO 
 
Identificar y comprender el entorno de aplicación de la ingeniería de software . 
 
MATERIAL Y EQUIPO 
 
Equipo de Computo (Escribir el material y equipo que utilizará, posteriormente cambiar 
a color negro) 
Procesador de Palabras 
Convertidor de PDF 
Acceso a Internet 
 
FUNDAMENTO TEÓRICO 
Explicaremos en que está basado este tema en cómo puede ser desarrollado un software los 
elementos principales las técnicas , los métodos , diferencias y procesos. 
 
PROCEDIMIENTO DE LA PRÁCTICA 
 
RESUMEN 
 
El software está definido como programas de cómputo y su documentación asociada 
requerimientos, modelos de diseño y manuales de usuario puede ser desarrollado para un 
cliente en particular o para un mercado general es genérico y a la medida puede ser 
creado desarrollando nuevos programas la ingeniería de software es una disciplina que 
concierne a todos los aspectos de la producción de software existen diferencias entre la 
ingeniería de software y las ciencias computacionales la ingeniería concierne a los 
aspectos prácticos las ciencias conciernen a la teoría y a cualquier sistema de cómputo , 
los ingenieros de software son encargados de la especificación del diseño dela 
arquitectura la integración y la puesta en marcha un proceso de ingeniería de software es 
un conjunto estructurado de actividades cuya meta es el desarrollo o la evolución de un 
software algunas actividades genéricas son especificación de que debe hacer e software y 
cuáles son sus especificaciones de desarrollo evaluación y validación estas actividades 
varían de acuerdo de la organización y el tipo de sistema a desarrollarse el proceso es una 
representación formal y simplificada como ejemplo está el flujo de trabajo y el flujo de 
datos , entre los modelos genéricos están cascada , desarrollo iterativo ,prototipado 
,basado en componentes . 
 
Los costos están basados en 60% costos de desarrollo y 40% costo de prueba los costos 
dependen al tipo de sistema que se desarrolla y de los requerimientos del mismo tales 
como el desempeño y la confiabilidad.
MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE - ISC 
5 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
Los métodos son enfoques estructurados para el desarrollo de software incluye 
descripciones, reglas, recomendaciones, administración del proceso 
 
Case con su definición computer –aided-sostware-engieering son programas que son 
usados para dar soporte automatizado a las actividades del proceso de software ,el 
software debe proveer funcionalidad y desempeño por el usuario debe ser mantenible 
confiable y aceptable los diferentes retos son desarrollar técnicas para construir softwares 
que pueda hacer frente a plataformas y a ambientes de ejecución heterogéneos también 
están los tiempos de entrega la confianza . 
 
Estas son algunas de sus faces 
Análisis de requisitos Diseño y 
arquitectura Programación 
pruebas Documentación 
Mantenimiento 
Los agiles se caracterizan por hacer énfasis en la comunicación cara a cara es decir se 
basan en una fuerte y constante iteración donde cliente y desarrollador trabajan juntos; 
 
Las herramientas de case son diversas aplicaciones informáticas destinados a la 
productividad en el desarrollo de software estas herramientas pueden ayudar en todos los 
aspectos del ciclo de vida del desarrollo de software en tareas .
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6 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
OBSERVACIONES 
 
 
 
Escribir las dificultades y/o observaciones que consideren pertinentes, posteriormente 
cambiar el color a negro.
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7 DOCENTE: MSC. Olivia Labastida Puertos 
 
 
 
 
 
 
RESULTADOS & CONCLUSIONES 
 
 
 
La ingenieria de software es la rama de la ingenieria que crea y mantiene las aplicaciones de software usando tecnologias 
Y practicas de las ciencias de la computacion manejo de proyectos, inngenieria. El ambito de la aplicacion y otros campos. 
 
 
 
Bibliografía Sugerida. 
 
https://es.slideshare.net/FranciscoGmez13/ingenieria-de-software-71165118 
 
https://mexico.unir.net/ingenieria/noticias/ingenieria-de-software-que-es-objetivos/ 
https://es.slideshare.net/FranciscoGmez13/ingenieria-de-software-71165118

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