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Qué compone a la informática? Básicamente en cualquier artefacto informático está compuesto por 2 estados. Estos 2 estados son palabras muy populares de la informática y son grandes familias de elementos. ¿Cuales son los estados de la informática? Seguramente has leído o escuchado sobre: Esta división por estados es quizá la más importante de toda la informática, ya que define los 2 mundos más separados de ella. ¿Qué es el Hardware? Partiendo de la teoría vieja, podemos decir que es todo lo que SE PUEDE TOCAR de un artefacto informático, lo tangible. Dicho en otras palabras, se trata de la parte física de dichos artefactos. Es decir, que nos referimos a la carcasa o el gabinete, los cables, los tornillos, incluso los flexs, los dispositivos de almacenamiento, los periféricos, las fuentes de energía, los dispositivos de procesamiento, las placas, los botones físicos, vibradores, luces, fichas de conexión, etc. Desde éste estado de la informática podemos hacer uso de los 5 sentidos. ¿Qué es el Software? Partiendo de la teoría vieja, podemos decir que es todo lo que NO SE PUEDE TOCAR de un artefacto informático, lo intangible. Dicho en otras palabras, se trata de la parte virtual de dichos artefactos. Es decir, que nos referimos a las carpetas, archivos y programas. La variedad en este caso es mucho mayor, pero dentro de las clases y tipos de archivos. Desde éste estado de la informática podemos hacer uso sólo de 2 sentidos (la vista y la audición). Hardware Parte Física. Es todo lo que se puede TOCAR de una computadora. Clase 2 2 Como habíamos visto con anterioridad, el Hardware comprende a todos los componentes físicos de cualquier artefacto informático, por lo que podemos nombrar a los tornillos, cables, placas, carcasas, adaptadores, fichas, antenas, pantallas, táctiles, botones, etc. En este caso nos ocuparemos de clasificar los elementos más importantes de una computadora de acuerdo a las 2 familias más relevantes: Dispositivos y Generalistas. Familia de Dispositivos: cuando nos referimos a los elementos de esta familia, lo hacemos pensando en que su propósito de funcionamiento es específico en todo su propósito de existencia. Casi todos o la gran mayoría de los componentes de la computadora (que no sean cables, fichas y tornillos) se dividen en Dispositivos (otros 3 componentes no están clasificados porque cumplen con otra regla), éstos pueden ser de Procesamiento o de Almacenamiento o Periféricos: * Procesamiento: CPU (Unidad Central de Proceso) o Microprocesador. Es el Cerebro Pensante. * Almacenamiento: Son todos los componentes que guardan o retienen la información o inclusive ya la tienen guardada. - Memorias Principales: _Memoria ROM (de sólo lectura, es decir que solo se puede usar su contenido sin alterarse). Ejemplo: BIOS, es el ADN del equipo, porque se ocupa de saber las opciones y conexiones físicas. _Mememoria RAM (de acceso aleatorio, es decir que su contenido no se almacena de forma definitiva en esta memoria). Es la memoria a corto plazo del equipo. - Magnético: HDD (Hard Disk Drive) o Disco Rígido. Tipos: P-ata y S-ata. Es la memoria a largo plazo del equipo. - Óptico: CD, DVD, HD- DVD y Blu-Ray - Sólido (Memorias Extraibles): Memoria Flash, Memoria SD, Memoria MS (memory stick - Sony), Memoria XD (Olimpus), Memoria Transflash (Cannon), etc. * Periféricos: son todos los componentes que se conectan por fuera AL gabinete. 3 - Entrada (Input – Ingreso de Datos): Teclado, Mouse, Scanner, Webcam, Pantalla Táctil, Micrófono, Lector de código de barras, Lápiz óptico, etc. - Salida (Output – Reproducción de la Información): Monitor, Proyetor, Parlantes y Auriculares e Impresora. - Mixtos (I/O simultánea – comunicación de la información): Placa de red, Módem, Hub, Switch y Router. Aclaraciones: - Impresora multifunción: queda afuera de la clasificación de periféricos mixtos porque no trabaja en simultáneo, es decir, que 1ro escanea la imagen y luego hace la impresión de la misma. - Ficha USB: es simplemente una ficha de conexión universal, donde se conectan la gran mayoría de los dispositivos vistos más arriba (lo único que no se conecta por USB es el monitor). Familia de Generalistas: cuando nos referimos a los elementos de esta familia, lo hacemos pensando en que su propósito de funcionamiento es variado en cuanto a variedad de uso en todo su propósito de existencia: * El Gabinete, que se ocupa de contener a los componentes internos de la computadora y dar llegada a los externos, también permite manipular la corriente de la misma desde los botones de encendido y reset, además de dar señas lumínicas desde los leds. El contenido interno puede variar, por ejemplo, tener 2 discos rígidos o varias grabadoras ópticas o placas de expansión, etc. Pero también hay componentes que no pueden faltar para el funcionamiento del equipo, como la fuente, la Placa madre con el CPU y la RAM ya colocadas en su sitio y un dispositivo de almacenamiento donde esté almacenado el Sistema operativo. * La Placa Madre o Motherboard, que es la que conecta tanto a los componentes externos como internos de la computadora. Todo se conecta a la placa madre, sea por cable o por antena. Ya sea de forma directa o desde fichas de otros dispositivos o del gabinete. * La Fuente de Alimentación de Corriente que se ocupa de proveer energía a todos los componentes internos de la computadora e incluso a varios periféricos y accesorios. 4 Particularidades en otras formas de computadoras En el caso de las Net/Notebook y AIO hay 3 componentes que no se clasifican por su tarea particular, puesto que tienen objetivos generales, hablamos del Gabinete, la Placa Madre y la Fuente de Corriente, junto con la Batería (caso de las Net/Notebooks). El Gabinete contiene a todos los componentes internos de la PC, en este caso incluida la pantalla del Monitor ; la Motherboard conecta y dirige a todos los componentes de la PC, tanto los dispositivos internos como externos; y la Fuente de Corriente es un transformador (también es Cargador de la Batería en el caso de las Net/Notebook) externo que sólo se ocupa de dar energía a todo el equipo. También nombramos a la Batería porque cumple casi la misma función que el transformador, sólo que tiene una vida útil que depende de la carga de energía que tenga almacenada en sus celdas. Todo lo demás se clasifica n 3 familias denominadas “Dispositivos”: de “Procesamiento”, de “Almacenamiento” y los “Periféricos”. En el Procesamiento encontramos al CPU, la unidad central de proceso, es decir al Microprocesador, que dependiendo del caso inclusive puede encontrarse soldado al Motherboard , como es el caso de la tecnología Atom de Intel , de lo contrario, dependiendo de la antigüedad de la Placa Madre vendrá insertado en un Zócalo. En el Almacenamiento tenemos 4 familias bien diferenciadas: las Memorias Principales, los dispositivos de almacenamiento Magnético, los de almacenamiento Óptico y los Sólidos. En el caso de las memorias principales contamos con la ROM de la BIOS que ya viene integrada en la Placa Madre y a la memoria RAM de la categoría SO- DIMM que hoy en día son DDR. Para el caso de los Magnéticos ya sólo nombramos a los HDD, que dependiendo de la antigüedad pueden ser P-ATA o S-ATA, y el tamaño más utilizado es el de 2.5 pulgadas, aunque en algunos casos particulares podemos encontrar versiones de 1.8 pulgadas. Los dispositivos Ópticos cuentan en su lista al CD, al DVD y al Blue Ray, aunque la unidad de lecto-escritura puede o no estar presente en algunos equipos. Finalmente la última familia del almacenamiento, los Sólidos, también conocida como Memorias Extraíbles, incluye a la memoria Flash (Pen Drive, HDD Sólido, HDD extraíble, etc), a la SD y a la MS entre las más usadas en estos equipos. 5 Los Periféricos también están divididos en 3 familias y de acuerdo asu función principal: los de Entrada (Input ), los de Salida (Output ) y lo Mixtos (I/O simultáneo). Los de entrada se ocupan del ingreso de datos, por lo que el Teclado, el Mouse (o TouchPAD), la WebCam y el Micrófono son los principales que podemos encontrar, como en algunos casos también contamos con una Pantalla Táctil . Los de salida se ocupan de la reproducción de la información, por lo que el Monitor y los Parlantes son los principales en este caso, pero estos equipos están aptos para conectarles Impresoras o Auriculares o Proyectores. Los mixtos se ocupan de la comunicación de la información, de esta manera contamos con las conexiones de red (alámbrica = Ethernet o inalámbrica = Wi-Fi ), y desde estas conexiones podemos acceder a Módems o Hubs o Switchs o Routers. Software Parte Virtual. Es todo lo que NO se puede TOCAR de una computadora. El software solamente tiene 2 elementos: las carpetas y los archivos. Las carpetas se ocupan de separar y organizar jerárquicamente el contenido almacenado en todos los medios donde se guarde la información y puede contener otras carpetas o archivos. En cambio los archivos en un principio se los puede separar entre los archivos de datos y los programas, donde los archivos de datos son los que se obtienen directamente del procesamiento del dato y los programas son los archivos que tienen instrucciones que les permiten funcionar por si mismos. Esto significa que, por ejemplo, un programa no necesita de otro programa para cumplir con sus funciones, sólo debe estar instalado en el sistema operativo, pero en cambio, un archivo de audio necesita de un programa reproductor de sonido para poder oírse en la computadora. 6 Además, otra diferencia entre archivos y carpetas, es que las carpetas sólo tienen un nombre que las identifique y, los archivos además de su nombre poseen una extensión, la cual denota tipo y formato (cosa que poseen tanto los archivos de datos como los programas). Por último, todos los programas tienen un ícono identificativos, sus archivos un ícono derivado del programa que los crea o administra y las carpetas otro ícono que las señala como tales, también hay elementos de cada sistema que tienen su propio ícono, e inclusive los accesos directos tienen su distinción gráfica. Actividad: Armamos una lista de tipos de archivos con sus extensiones: Tipo Extensión Clasificación de los Programas En el caso de los Programas podemos decir que la manera de clasificarse comienza por la Complejidad y termina por la Legalidad. La Complejidad comprende a las características funcionales que traen los programas y a su importancia de uso o presencia en la computadora; por este motivo lo primordial es contar con un Sistema Operativo (SO) instalado en el equipo para poder hacer uso de 7 éste, luego con las Aplicaciones (App) para conseguir hacer todo tipo de trabajos profesionales y variados, por último contamos con los Utilitarios que al ser programas simples traen pocas funciones. La Legalidad abarca a las formas en que un Usuario obtiene una copia de algún programa o archivo que esté protegido o liberado de derechos de autor o reproducción (total o parcial), por este motivo podemos encontrar programas que se venden o distribuyen bajo una Licencia de Uso, también se puede acceder a programas Shareware con funciones limitadas, otro caso es el de los Triales que duran un período específico de tiempo o de usos y luego dejan de funcionar, por otro lado se pueden obtener los Freeware que son los programas gratuitos, y también los Open Source que tienen la particularidad de que pueden modificarse con permiso explícito de su creador. Tampoco hay que olvidar que cualquier programa que se instale bajo una licencia ajena o sea crackeado o parcheado entra dentro de la categoría de software Pirata. La clasificación más importante es por Complejidad: * Sistema Operativo (S.O. u O.S. en inglés): son un grupo de programas trabajando en conjunto para permitir al usuario utilizar el equipo. Se dividen en primera instancia por Tipos: De línea de Comando (órdenes escritas, ejemplo: MS-DOS) y Con interfaz gráfica (reconocimiento de iconos, menús y ventanas desplegables, ejemplo: MS-Windows). * Aplicaciones o APP: son programas que no solo cumplen con su razón de ser, sino que también interactúan con otras App, algunos utilitarios internos o externos, y manipulan objetos NO propios. Ejemplo: MS-Word * Utilitarios : son programas sencillos que sólo cumplen con su razón de ser, y generalmente tienen entre 2 o 3 funciones para utilizarse en ellos. Ejemplos: Calculadora, Bloc de Notas, Defragmentador, etc. Otra forma de clasificar a los programas es por las Propiedades que posee (ya sea Sistemas Operativos o Aplicaciones o Utilitarios): * Enlatados: son programas creados y diseñados a medida por algún lenguaje de programación en particular, con el fin de satisfacer las necesidades de quien demanda su creación. De acuerdo con su complejidad, podrá ser un utilitario, una App, y, si es el único programa presente en el equipo y controla también al hardware disponible podrá ser un SO. * Desatendidos o UE: son programas que no necesitan la intervención humana durante su instalación, sólo necesitan ser ejecutados para que comience la misma. Existen versiones de programas conocidos (tanto S.O., como App o utilitarios) a las que se los ha modificado para agregarles esta propiedad. 8 * Portables: son programas que no necesitan ser instalados para utilizarse, sólo necesitan ser ejecutados para comenzar a utilizarlos. Existen versiones de programas conocidos (tanto So, como App o utilitarios) a las que se los ha modificado para agregarles esta propiedad. Otra forma de clasificar tanto a los programas como a algunos archivos de datos es por el ámbito Legal: * Con licencia de uso (hay que comprarlos porque tienen un permiso de uso). Empresas: Apple (Mac OS) y Microsoft (MS-DOS y MS-Windows). * Freeware y Open Source (son de distribución gratuita o tienen el código fuente abierto para que pueda ser modificado). Grupos: GNU/Debian y Linux/Android. * Shareware y Triales (son programas que vienen limitados), por un lado pueden ser para “compartir”, lo cual permite que se haga propaganda de ese programa pero no tienen todas sus funciones habilitadas; por otro lado pueden “durar 30 dias” completamente funcionales y luego dejan de funcionar por completo. Actividad: Armamos una lista de programas dentro de su clasificación correspondiente y razón de ser: Sistema Operativo Aplicación Utilitario
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