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Algoritmos y Estructuras de Datos

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Algoritmos y Estructuras de Datos: Un Resumen Integral
Algoritmos y estructuras de datos son dos pilares fundamentales en la programación y la informática. Juntos, forman la base para la resolución eficiente de problemas y la gestión eficaz de información en el desarrollo de software. Aquí se presenta un resumen integral de estos conceptos esenciales:
Algoritmos:
Definición: Conjunto preciso y finito de instrucciones que resuelven un problema o realizan una tarea específica.
Características: Deben ser precisos, finitos, claros y efectivos.
Diseño de Algoritmos: Implica la identificación de pasos, la secuencia lógica y la solución progresiva del problema.
Complejidad de Algoritmos:
Tiempo de Ejecución: Cuánto tiempo toma un algoritmo para ejecutarse en función del tamaño de la entrada.
Espacio de Almacenamiento: Cuánta memoria se utiliza durante la ejecución del algoritmo.
Notación Big O:
Representa el peor escenario de tiempo de ejecución en relación con el tamaño de la entrada. Ejemplos comunes incluyen O(1), O(log n), O(n), O(n log n) y O(n²).
Estructuras de Datos:
Arreglos: Colecciones ordenadas de elementos, accedidos por índices.
Listas Enlazadas: Elementos conectados entre sí, permitiendo una inserción y eliminación eficiente.
Pilas y Colas: Estructuras de datos LIFO (Last In, First Out) y FIFO (First In, First Out), respectivamente.
Árboles: Estructuras jerárquicas con un nodo raíz y nodos secundarios.
Grafos: Conjunto de nodos conectados por aristas.
Búsqueda y Ordenación:
Búsqueda Secuencial: Examina elementos uno por uno hasta encontrar el objetivo.
Búsqueda Binaria: Divide la búsqueda a la mitad en cada paso (solo para listas ordenadas).
Ordenación: Organiza elementos en un orden específico, como ordenamiento burbuja, selección, inserción, quicksort y mergesort.
Estructuras de Datos Dinámicas:
Colas de Prioridad: Asigna prioridades a los elementos para su procesamiento.
Tablas de Hash: Asocia claves con valores para una búsqueda eficiente.
Grafos y Algoritmos en Grafos:
Recorridos de Grafos: Depth-First Search (DFS) y Breadth-First Search (BFS).
Algoritmo de Dijkstra: Encuentra el camino más corto en un grafo ponderado.
Árboles de Búsqueda y Estructuras de Datos Avanzadas:
Árboles Binarios de Búsqueda (BST): Organiza datos para una búsqueda eficiente.
Árboles AVL y Árboles Rojo-Negro: Variantes balanceadas de árboles binarios.
Heaps: Estructuras de datos eficientes para encontrar el elemento más pequeño (o grande).
Gestión de Memoria Dinámica:
Uso de punteros y asignación dinámica de memoria para estructuras de datos flexibles.
Programación Dinámica y Algoritmos Voraces:
Estrategias para la resolución eficiente de problemas.
La combinación de algoritmos eficientes y estructuras de datos adecuadas es esencial para desarrollar software optimizado y resolver problemas complejos de manera efectiva. Comprender cómo seleccionar y aplicar algoritmos y estructuras de datos adecuados para una tarea específica es crucial para los programadores y desarrolladores de software.

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