Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Tipos de red: El Internet es una colección mundial de redes interconectadas que colaboran entre sí para intercambiar información sobre la base de estándares comunes Todo a lo que accede en línea se encuentra en algún lugar en la Internet global. Los sitios de medios sociales, juegos multijugador, centros de mensajería que proporcionan correo electrónico — todos los destinos de Internet se conectan a redes locales que envían y reciben información a través de Internet. Las redes inteligentes permiten que los dispositivos de mano reciban noticias y correos electrónicos, y envíen mensajes de texto. Las videoconferencias conectan instantáneamente a personas de todo el mundo. Los juegos en línea conectan a miles de personas sin inconvenientes. Los teléfonos se conectan globalmente para compartir voz, texto e imágenes. 1. Redes locales Las redes instaladas en oficinas pequeñas, hogares y oficinas domésticas se conocen como redes SOHO (Small Office/Home Office). Las redes SOHO le permiten compartir recursos, como impresoras, documentos, imágenes y música, entre unos pocos usuarios locales. En las empresas, es posible utilizar redes grandes para publicitar y vender productos, hacer pedidos de insumos y comunicarse con los clientes. La comunicación a través de una red normalmente es más eficaz y económica que las formas de comunicación tradicionales, como puede ser el correo estándar o las llamadas telefónicas de larga distancia. Las redes empresariales y SOHO con frecuencia proporcionan una conexión compartida a Internet. Internet es considerada la "red de redes" porque literalmente está compuesta por miles de redes locales conectadas entre sí. 2. Redes domésticas pequeñas Las redes domésticas pequeñas conectan algunas computadoras entre sí y a Internet. 3. Redes domésticas/de oficinas pequeñas La red SOHO permite que las computadoras en una oficina hogareña o remota se conecten a una red corporativa o accedan a recursos compartidos centralizados. 4. Redes Medianas a Grandes Las redes medianas a grandes, como las que se utilizan en corporaciones y escuelas, pueden tener muchas ubicaciones con cientos o miles de hosts interconectados. 5. Redes Mundiales Internet es una red de redes que conecta cientos de millones de computadoras en todo el mundo. Dispositivos Móviles Internet conecta más dispositivos informáticos que sólo computadoras de escritorio y portátiles. Hay dispositivos alrededor con los que puede interactuar a diario que también están conectados a Internet. Estos incluyen dispositivos móviles, dispositivos para el hogar y una variedad de otros dispositivos conectados. Dispositivos Domésticos Conectados Muchos de los objetos en su hogar también se pueden conectar a Internet para poder controlarlos y configurarlos de manera remota. 1. Sistema de Seguridad Muchos de los artículos en un hogar, como los sistemas de seguridad, la iluminación y los controles de climatización se pueden supervisar y configurar en forma remota con un dispositivo móvil. 2. Dispositivos Los electrodomésticos como refrigeradores, hornos y lavavajillas se pueden conectar a Internet. Esto permite que el dueño de casa los encienda o apague, controle el estado del electrodoméstico y también reciba alertas sobre condiciones predefinidas, por ejemplo: cuando la temperatura del refrigerador supera un nivel aceptable. 3. Televisor inteligente Un televisor inteligente puede conectarse a Internet para tener acceso a contenido sin necesidad de equipo del proveedor de servicios de televisión. Además, los televisores inteligentes pueden permitirles a los usuarios que exploren la Web, escriban correos electrónicos o muestren videos, archivos de audio o fotos almacenados en una computadora. 4. Consola de Juegos Las consolas de juegos pueden conectarse a Internet para descargar juegos y jugar con amigos en línea. Otros Dispositivos Conectados También hay muchos dispositivos conectados en el mundo que se encuentran fuera de su hogar que proporcionan comodidad e información útil, o incluso vital. 1. Automóviles Inteligentes Muchos automóviles modernos pueden conectarse a Internet para acceder a mapas, contenido de audio y video, o información sobre un destino. Incluso pueden enviar un mensaje de texto o un correo electrónico si hay un intento de robo o solicitar asistencia en caso de accidente. Estos automóviles también pueden conectarse a teléfonos inteligentes y tabletas para mostrar información sobre los diversos sistemas del motor, proporcionar alertas de mantenimiento o mostrar el estado del sistema de seguridad. 2. Etiquetas de RFID Las etiquetas de identificación por radiofrecuencia (Radio Frequency Indication - RFID) se pueden colocar dentro o sobre objetos para rastrearlos o monitorear sensores para muchas condiciones. 3. Sensores y accionadores Pueden proporcionar datos de temperatura, humedad, velocidad del viento, presión barométrica y humedad del suelo. Los accionadores pueden activarse automáticamente según las condiciones actuales. Por ejemplo, un sensor inteligente puede enviar periódicamente datos de humedad del suelo a una estación de monitoreo. La estación de monitoreo puede enviar una señal a un accionador para comenzar el riego. El sensor continuará enviando datos de humedad del suelo, lo que permite que la estación de monitoreo determine cuándo desactivar el accionador. 4. Dispositivos Médicos Los dispositivos médicos, como los marcapasos, las bombas de insulina y los monitores hospitalarios, ofrecen a los usuarios o a los profesionales del ámbito de la medicina información o alertas directas cuando los signos vitales se encuentran en niveles específicos. Tipos de datos 1. Datos voluntarios - Estos son creados y compartidos explícitamente por individuos, como perfiles de redes sociales. Este tipo de datos podría incluir archivos de vídeo, imágenes, texto o archivos de audio. 2. Datos observados - se capturan al registrar las acciones de las personas, como los datos de ubicación cuando usan teléfonos celulares. 3. Datos inferidos - se trata de datos como una puntuación de crédito, que se basa en el análisis de datos voluntarios u observados El bit El bit es la unidad básica de datos en computación, representando un dígito binario con solo dos valores posibles: 0 o 1. Todos los datos en computadoras y redes se almacenan y transmiten como secuencias de bits. Puntos clave: 1. Las computadoras operan únicamente con dígitos binarios (0 y 1). 2. Los bits se guardan y transmiten como dos estados discretos posibles (encendido/apagado, alto/bajo voltaje, etc.) 3. Cada dispositivo de entrada (ratón, teclado, etc.) traduce la interacción humana a código binario. 4. Cada dispositivo de salida (monitor, impresora, etc.) traduce el código binario a un formato reconocible por humanos. 5. Dentro de la computadora, todos los datos se procesan y almacenan como binarios. 6. Las computadoras utilizan códigos binarios para representar letras, números y caracteres especiales mediante bits (ej. ASCII). 7. Un byte es un grupo de 8 bits que representa un carácter. 8. Los códigos binarios permiten representar cualquier tipo de información digital (texto, gráficos, audio, video, etc.) En esencia, el bit es la unidad fundamental que permite que las computadoras procesen y transmitan toda la información digital. Métodos comunes de transmisión de datos Para transmitir datos a través de redes, primero se convierten a secuencias de bits y luego a señales que se envían a través de medios físicos hasta su destino. Existen tres métodos principales de transmisión de señales: 1. Señales eléctricas: Los datos se representan como pulsos eléctricos que viajan por cables de cobre. 2. Señales ópticas: Las señales eléctricas se convierten en pulsos de luz y se transmiten a través de cables de fibra óptica. 3. Señales inalámbricas: Los datosse transmiten como ondas de radio, microondas o infrarrojas a través del aire, sin necesidad de cables. Las redes domésticas y pequeñas empresas suelen utilizar cables de cobre o conexiones inalámbricas Wi-Fi. Las redes más grandes y de larga distancia emplean cables de fibra óptica para una transmisión más confiable y de mayor ancho de banda. El medio físico por el que viajan las señales (cobre, fibra óptica, aire) puede cambiar varias veces hasta llegar al destino final, convirtiendo y reconvirtiendo las señales según sea necesario. Ancho de banda: El ancho de banda se refiere a la capacidad de un medio para transportar datos. Es una medida de la cantidad de bits que pueden transmitirse en un determinado periodo de tiempo. Aplicaciones como transmisión de video y juegos multijugador requieren un gran ancho de banda para conexiones rápidas y confiables. El ancho de banda es crucial para transmitir grandes cantidades de datos a altas velocidades, y su medición se realiza en múltiplos del bit por segundo, según la unidad utilizada. Puntos clave: 1. El ancho de banda se mide por la cantidad de bits que pueden enviarse por segundo a través de un medio. 2. Las unidades comunes son: • Kilobits por segundo (Kbps) = 1.000 bps • Megabits por segundo (Mbps) = 1.000.000 bps • Gigabits por segundo (Gbps) = 1.000.000.000 bps • Terabits por segundo (Tbps) = 1.000.000.000.000 bps 3. El bit por segundo (bps) es la unidad fundamental del ancho de banda. 4. Las propiedades físicas de los medios, las tecnologías actuales y las leyes de la física determinan el ancho de banda disponible. 5. Medios como cables de cobre, fibra óptica e inalámbricos tienen distintas capacidades de ancho de banda. Rendimiento Es la cantidad de datos enviados y recibidos. El rendimiento representa la tasa real de transferencia de datos, influenciada por factores como la cantidad de datos, tipos de datos, latencia y limitaciones de ancho de banda en los enlaces de la ruta. Es una métrica más realista que el ancho de banda teórico. A diferencia del ancho de banda teórico, el rendimiento se ve afectado por varios factores: Puntos clave: 1. El rendimiento generalmente no coincide con el ancho de banda especificado. 2. Factores que influyen en el rendimiento: • Cantidad de datos transmitidos • Tipos de datos transmitidos • Latencia causada por dispositivos de red intermedios 3. La latencia se refiere al tiempo de demora en la transferencia de datos entre dos puntos. 4. Las mediciones de rendimiento no consideran la validez/utilidad de los bits transmitidos (ej. mensajes de control de red). 5. En redes con múltiples segmentos, el rendimiento estará limitado por el enlace de menor ancho de banda en la ruta. 6. Existen pruebas de velocidad en línea para medir el rendimiento de una conexión a Internet. Redes entre pares características, ventajas y desventajas de las redes peer-to- peer, aplicaciones P2P, y los múltiples roles que pueden tener las computadoras actuando como servidores y clientes simultáneamente. • El software de servidor y cliente normalmente se ejecutan en computadoras distintas, pero también es posible que una misma computadora ejecute ambos a la vez. • En pequeñas empresas y hogares, muchas PC funcionan como servidores y clientes en la red. Este tipo de red se denomina red entre pares (P2P). • La red P2P más simple consta de dos computadoras conectadas directamente. • La principal desventaja de un entorno P2P es que el rendimiento de un host puede verse afectado si actúa como cliente y servidor a la vez. • Se enumeran las ventajas de las redes P2P: fáciles de configurar, menos complejas, menor costo, útiles para tareas sencillas. • Se enumeran las desventajas de las redes P2P: administración no centralizada, menos seguras, no escalables, rendimiento reducido actuando como cliente y servidor. • Una aplicación P2P permite que un dispositivo funcione como cliente y servidor dentro de la misma comunicación. • Algunas aplicaciones P2P utilizan un sistema híbrido con índices centralizados. • Una computadora con software de servidor puede proporcionar servicios simultáneamente a uno o muchos clientes.} • Una única PC puede ejecutar varios tipos de software de servidor y cliente a la vez.
Compartir