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Reprinted from: MOTOR CONTROI lssues End Trends Academics Press inc.New York .San francisco . London The Schema as a Solution to Some Persistent Problems in Motor Learning Theory El esquema, como una solución a algunos problemas persistentes en la Teoría del Aprendizaje Motor Traducción: Prof. Carlos Amoroso I. Introducción En las últimas décadas de ha habido una tendencia creciente en la investigación del comportamiento motor, tal como se describe por el banco de datos, la orientación de la tarea se encuentra lejos del enfoque "hacia un" un enfoque orientado al proceso " a diversos problemas en el aprendizaje motor y el rendimiento. Un trabajo anterior se centró principalmente en el efecto de diversas variables experimentales del comportamiento motor, respuestas (por ejemplo, los efectos de la práctica masiva en el aprendizaje y el rendimiento de la tarea ), mientras que recientemente pareciera que hay un cambio de enfoque hacia la comprensión de los cambios que se producen en los seres humanos en el rendimiento y el aprendizaje. Esta reciente preocupación ha llevado a la creación de varios modelos y teorías que tratan de explicar los datos de rendimiento a través de la postulación de hipótesis de los diversos mecanismos del proceso. El trabajo de Adams (1971), Anokhin (1969), Bernstein (traducido] n t967), Konorski (1967), y Laszlo, Bairstow (1971), Peww (1974), y Sokolov (L969J son representativos de este tipo de pensar acerca de las habilidades motoras. Esta dirección ha sido importante, ya que tiene incentivado una gran cantidad de investigaciones, que no estaban presentes en las tradiciones anteriores, y la zona se ha vuelto muy interesante debido a la competencia entre las diversas explicaciones de rendimiento del motor. Este documento se refiere a los diversos enfoques teóricos acerca del aprendizaje de las habilidades motoras. Algunos de los problemas persistentes de la teoría están discutidos, Schmidt (1975a. La teoría del esquema resume, cómo algunos de estos problemas pueden ser manejados Por último, algunos se presentan las preocupaciones apremiantes para futuras investigaciones y teorizaciones. Limitaciones en las teorías existentes. Anexo para entender terminología “(Industrial) Un sistema de control es un conjunto de dispositivos encargados de administrar, ordenar, dirigir o regular el comportamiento de otro sistema, con el fin de reducir las probabilidades de fallo y obtener los resultados deseados. Por lo general, se usan sistemas de control industrial en procesos de producción industriales para controlar equipos o máquinas. Existen dos clases comunes de sistemas de control, sistemas de lazo abierto y sistemas de lazo cerrado. En los sistemas de control de lazo abierto la salida se genera dependiendo de la entrada; mientras que en los sistemas de lazo cerrado la salida depende de las consideraciones y correcciones realizadas por la retroalimentación. Un sistema de lazo cerrado es llamado también sistema de control con realimentación. Los sistemas de control más modernos en ingeniería automatizan procesos sobre la base de muchos parámetros y reciben el nombre de controladores de automatización programables (PAC).” Fuente Wikipedia a) El problema de almacenamiento (memoria): La teoría del bucle abierto sobre el aprendizaje y rendimiento, el control de movimiento (se supone) es regulado por un programa central determinado por detalles relevantes espaciales y temporales en el swing de beisbol. (e.9., Henry and Rogers, 1960; Lashley, ). Mientras la teoría del bucle abierto no dice explícitamente cuales son las consecuencias de lo que los sujetos hacen, separados del programa motor. El número de tales programas de respuestas motoras debe ser muy largo cuando se considera el número de velocidades con que la persona puede moverse en relación a las posiciones de partida del ambiente, y el número de patrones espaciales que puede tomar la respuesta. El número de programas que se ha estimado en las producciones de MacNeilage and MacNeilage (973) considera en ingles son posibles 100000 inflexiones (sonidos) que presumiblemente requieren programas separados para su producción. Esto presenta un problema teórico difícil en la explicación de cómo el sistema nervioso central puede almacenar esta cantidad de programas. Si bien es cierto que las redes neurológicas son extremadamente complejas, y también es cierto que hay una buena evidencia de que esta cantidad de programas no se pueden almacenar, el problema del almacenamiento ha llevado a muchos conductistas motores lejos de la idea de programas motores uno-a-uno porque representan más bien un escaso acercamiento al entendimiento de las respuestas humanas. El sistema de bucle cerrado con las funciones de retroalimentación, detección y corrección de errores enfatizados fuertemente, no resuelve el problema. Esto es verdad (como dice Adams en este volumen) que los movimientos se controlan y reducen el error a través de la retroalimentación. De nuevo la consideración del número de movimientos posibles implica que debe haber algunas referencias a las correcciones que producen las respuestas de la retroalimentación, ya que hay movimientos que llevan de nuevo al problema del almacenamiento. b) El problema del movimiento nuevo https://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_Automatizaci%C3%B3n_Programable Se discute acerca del almacenamiento pero en lo concerniente a la producción de nuevos movimientos. Durante el juego de básquet un tiro desde el piso tiene una relación con la posición de partida, con la distancia del objetivo, con la situación ambiental (posición de otros jugadores), hablando estrictamente sin experiencia previa, así este movimiento es considerado nuevo(novel). Bartlett reconoció la problema de la novedad (Aunque no lo llama de esa manera) cuando discutió los movimientos que participan en tenis: Cuando hago la carrera, no lo hago, como una cuestión de hecho, para producir algo absolutamente nuevo (con un modelo fijo), y nunca se limita a repetir algo viejo Bartlett, 1932, p 2021. Así pues, aunque un golpe de tenis dado podría parecer idéntico a otros golpes ejecutados previamente, siempre son algo diferentes debido a la particular situación en la que se va a realizar. En algunas ocasiones no son totalmente nuevos, siendo fuertemente relacionados con otros movimientos similares hachos previamente. Esto es una pequeña evidencia sobre los movimientos nuevos, y algunos críticos argumentan que el aprendizaje de un golpe de tenis implicaría el aprendizaje de un número limitado de programas motores (teoría de bucle abierto) o un número limitado de referencias de corrección (teoría bucle cerrado) con el que el jugador elige el programa motor de referencia dependiendo de las particulares circunstancias; por lo tanto el movimiento resultante no sería totalmente nuevo. Sin embargo investigaciones de análisis cinematográfico de movimientos en condiciones de ambientes aparentemente idénticos, los resultados presentan ligeras diferencias en los patrones de movimiento, y que dos aparentemente idénticos movimientos no son exactamente iguales en el patrón de la producción. El problema teórico de las raíces de los nuevos movimientos es que la práctica puede producir movimientos que no han sido practicados previamente, ¿de dónde provienen las referencias de corrección de los programas motores? Nosotros no podemos argumentar que provienen de las prácticas previas del movimiento, porque estos particulares movimientos no tienen práctica anterior, y tampoco es una producción determinada genéticamente. Esto presenta un difícil problema que no es considerado en el desarrollo de las teorías del control motor. c) La detección de los errores Un tercer problema persistente que ha enfrentado a los teóricos en el control motor es cómo el individuo puedellegar a reconocer sus propios errores para producir correcciones en las respuestas subsiguientes. El enfoque más popular ha sido la adopción de teoría de bucle cerrado, en el que la retroalimentación de respuesta producidos se compara con una de referencia de un error, para generar corrección, y el error es el estímulo para correcciones posteriores, una solución adoptada por Adams (1971), Pew (1974), y Sokolov (1969). Con la excepción de Adams (1971) posición, sin embargo que en cada una de esas teorías el comando está generado al principio, y solamente cuando está referenciado en el feedback está generando una comparación. El punto importante de referencia para la corrección está generado en la selección del comando del movimiento, y representa la expectativa de feedback consecuente con el movimiento producido. En consecuencia, el solo error de actuación puede detectar si he fallado en la ejecución eficaz del programa quizás porque no había "ruido" en el sistema o porque hubo variaciones impredecibles en el estado del medio ambiente (golpe con la raqueta de tenis) que impedía llevar a cabo el movimiento como estaba planeado. Si bien es posible imaginar a sujetos cometer un error causado por el "ruido" en el sistema muscular, no existen datos indicativos cuando extendemos los errores ocurridos en las habilidades o incluso si ellos ocurren en totalidad. Incluso si se producen, no tenemos pruebas de que los sujetos pueden aprender a reconocer estos errores. Más importante, sin embargo es que estas teorías no pueden explicar cómo el sujeto detecta y corrige un segundo error y más cuando no se logra el objetivo. Incluso si el movimiento en realidad elegido fue ejecutado a la perfección, el movimiento podría ser groseramente incorrecto debido a que el movimiento previsto no ha coincidido con las exigencias medio ambientales. En otras palabras, el sujeto puede elegir el movimiento equivocado y ejecutarlo correctamente (al no recibir información de error de acuerdo con las teorías mencionadas encima), y todavía puede producir un error debido a que el movimiento no cumplió con las demandas ambientales. La detección de la medida en que se cumple objetivo del movimiento en el medio ambiente, a diferencia de la detección de error en la ejecución, está bien apoyada por la evidencia, como Schmidt y White (1972) y Schmidt y Wrisberg {1973) han demostrado que los sujetos son capaces de estimar con precisión su rendimiento mediante puntuaciones después que un movimiento se ha completado. Adams (1971) reconoció esta dificultad con las posiciones anteriores, y su teoría tiene la referencia de la corrección independiente de la generación de movimiento, de modo que la retroalimentación del movimiento puede ser comparada contra la retroalimentación que "debe" surgir, si el movimiento es el logro de la meta ambiental. Adams tiene la referencia de la corrección ligada a la meta ambiental del movimiento (la retroalimentación se basa en la meta ambiental) (por ejemplo, la ubicación (ángulo de ejecución) es el criterio de la palanca en posicionamiento) en lugar de a la elección de los comandos para producir el movimiento, la teoría proporciona porque el sujeto puede detectar el grado de alcance por el objetivo medioambiental. La resultante de la información de error en la posición del movimiento puede ser utilizado para producir correcciones posteriores, por lo de que el miembro se guía a la ubicación correcta a través de la reducción del error. El futuro de la teoría de Adams permite dar cuenta de una gran cantidad de datos de aprendizaje que no podían ser manejados por las teorías anteriores y por lo tanto es muy fuerte aspecto de su posición teórica. Una posible solución - La Teoría del esquema El Schmidt (1974, 1975a) la teoría del esquema evolucionó a partir de un intento de tomar las fuertes partes de diversas posiciones teóricas, modificaciones y añadiendo extensión a la nueva teoría que sería capaz de hacer frente a algunos de los problemas planteadas en las secciones anteriores, en particular el almacenamiento y los problemas de innovación. Una fuerte ventaja fue proporcionado por Adams (l971) su teoría ha tenido una Iarga influencia en la conducta motora, sobre el aprendizaje motor de las habilidades, mientras que la mayoría de otras teorías se ocupan de rendimiento, la teoría está ligada fuertemente a los datos empíricos, y Adams sugiere paradigmas experimentales que permiten que la teoría sea probada en el laboratorio. El resultado es una gran cantidad de actividades de investigación que prueban la teoría de Adams en el poco tiempo transcurrido desde su publicación. Sin embargo, un número de problemas apareció por esta teoría como resultado de la investigación. Estas dificultades se discuten en detalle en Schmidt (1975a) y sólo están resumidas brevemente aquí. En primer lugar, la teoría de Adams no puede acordar con el problema de almacenamiento, ya sea por un nuevo movimiento o el problema de almacenamiento debido a que se supone que para cada movimiento hay una referencia de corrección de respuestas producidas. En segundo lugar, hay dificultades lógicas asociadas con la predicción que, en tareas de posicionamiento lento, el sujeto debe adquirir un fuerte capacidad de reconocer sus errores después del movimiento, y debe ser capaz de sustituir esta subjetiva información para el conocimiento de los resultados (KR); esto no se deriva lógicamente de la teoría, ni existen datos que apoyan esta corrección. En tercer lugar, Williams y Rodney (1975, inédito) han presentado evidencia contraria a la predicción con el fin de desarrollar la referencia de la corrección (Traza de percepción de Adams) el sujeto debe moverse de la posición prevista al objetivo. La teoría de los esquemas postula dos estados separados de la memoria, una para el recuerdo y uno para el reconocimiento, como ha hecho la teoría de Adams. Las funciones específicas de recuperación y la memoria de reconocimiento dependen un poco del tipo de tarea, básicamente la recuperación de memoria responde al estado de la generación de los impulsos de la musculatura que llevan a cabo el movimiento (o movimiento correcciones) mientras que la memoria de reconocimiento es el estado responsable de la evaluación de las respuestas, la retroalimentación producida hace posible la generación de información de error sobre el movimiento. También se supone que hay programas de motor "generalizado" formado en el sistema nervioso central que contienen almacenamiento de comandos musculares con todos los detalles necesarios para llevar a cabo un movimiento, el programa requiere una respuesta que determinan cómo se llevará a cabo (por ejemplo, rápidamente lentamente, etc.). Teniendo en cuenta las especificaciones de respuesta, el programa se puede ejecutar, con todos los detalles del movimiento determinado de antemano. El papel del programa varía dependiendo de la duración del movimiento. Si el movimiento es rápido (es decir, con un tiempo de movimiento de menos de 200 ms), el movimiento se lleva a cabo bajo el control completo de recuperación de memoria, el programa determina todos los detalles de avanzada del movimiento, y algunos eventos en el ambiente dan señales al presente movimiento, debería ser cambiado, habrá que esperar un tiempo de reacción para que un nuevo programa puede comenzar a volverse efectivo. Así, en los movimientos rápidos, donde el tiempo de movimiento es con frecuencia menor de reacción, el sujeto lleva a cabo ya movimientos programados a pesar de que el entorno podría indicar que más tarde este movimiento sea incorrecto. La memoria de reconocimiento se ha completado después del movimiento, se espera proporcionar consecuencias sensoriales por los estímulos de retroalimentación de respuesta producidas, se comparan con las discrepanciasresultantes, lo que indica que se ha producido un error. Con movimientos lentos, en tareas de posicionamiento lineal, el movimiento es llevado a cabo utilizando tanto recuerdo como reconocimiento. Aquí, el sujeto hace un corto programa se mueve a lo largo de la pista, y después de cada uno compara la respuesta que se produjo por retroalimentación contra las consecuencias sensoriales esperadas. Si las dos no coinciden, se proporciona un movimiento correctivo, la comparación es hecha de nuevo, y así sucesivamente hasta que la diferencia entre las consecuencias sensoriales esperadas y la retroalimentación de la respuesta producida es cero. Por lo tanto, el papel de la memoria es el recuerdo para producir un único movimiento, pequeño, ajustado, y el principal determinante de precisión en la tarea es la comparación de retroalimentación, esperada y real. Por lo tanto, movimientos lentos son dependientes de la memoria de reconocimiento, a pesar de que el sujeto con la recuperación de memoria podría dar respuestas ajustadas. La teoría también indica cómo las especificaciones de respuesta generan expectativas en consecuencias sensoriales. Cuando el sujeto hace un movimiento, se almacena un número de piezas separadas de información. En primer lugar, se almacenan las especificaciones de respuestas utilizadas para ese movimiento. En segundo lugar, se almacenan las condiciones iniciales que existían cuando se inició el movimiento, incluyendo la ubicación del individuo en el espacio, las posiciones relativas de sus extremidades, y el estado del medio ambiente. En tercer lugar, el sujeto almacena el resultado real del movimiento, determina normalmente por la información presentada por el experimentador en forma de retroalimentación, pero a veces resulta de la propia evaluación del sujeto de los resultados de sus movimientos. Y, por último, que almacena las consecuencias sensoriales del movimiento, es decir, la exteroceptivas y propioceptiva (consecuencias de hacer la respuesta). Teniendo en cuenta estas cuatro fuentes de información, la teoría asume el desarrollo de un esquema de recuerdo y un esquema de reconocimiento que forman la base de los dos estados de memoria. El esquema definido El reconocimiento del esquema está relacionado con la apertura a la experiencia pasada, la actual salida y la respuesta específica. Cuando el sujeto hace el movimiento, el responde específicamente y la salida actual se realiza sobre un ensayo particular. La relación con el esquema es realizada mediante sucesivos ensayos. Cuando el sujeto produce un nuevo movimiento el entra al esquema con la salida, se evalúa la condición inicial y el esquema del bucle produce respuestas específicas para el movimiento. Como la respuesta especifica parece determinada, el movimiento puede ser sacado del programa motor. El reconocimiento del esquema opera de manera análoga, pero la variable concerniente a la condición inicial, consecuencias sensoriales, y salida actual (retroalimentación) sobre los ensayos, la consecuencia sensorial y la salida realizan la acción (esta es la re cognición del esquema). Durante el movimiento el sujeto puede especificar las distintas salidas, y el reconocimiento del esquema puede predecir la expectativa de las consecuencias sensoriales sobre el movimiento. Cuanto antes (los movimientos rápidos), la actual consecuencia sensorial es comparada con la expectativa de las consecuencias sensoriales con alguna discrepancia, indican si el error ha ocurrido en el movimiento. El sujeto puede tener información de las correcciones del movimiento a través de su retroalimentación. En la retroalimentación el error señala que el reconocimiento del esquema puede ser sustituido por la actual información de salida. El sujeto puede aprender con la retroalimentación, el reconocimiento del esquema es suficiente. Cuando se percibe después de movimientos lentos este control ocurre por reconocimiento de memoria, el sujeto no puede generar una información de error acerca del suceso sobre su movimiento, el tiene que parar en la posición inicial para empezar de cero, donde no puede ser una re/información subjetiva, y no hay aprendizaje por retroalimentación, en respuestas lentas. B- Aprendizaje y esquema Esta es una importante definición que el esquema está develando con la práctica. Por ejemplo el recalculo el esquema está asociado a ensayos, respuestas específicas y salida actual (modifica la condición inicial), la fuerza del esquema es asumido por tener una función positiva en el número de experiencias (ensayos) y la variabilidad sobre sus primeras experiencias. La variabilidad en sus experiencias puede develar su lectura o incrementar la fuerza del esquema de reconocimiento cuando está transfiriendo a una nueva situación gobernada por el esquema, el está determinando más efectivamente las adecuada respuestas dadas en las distintas salidas y la condición inicial. En suma, la actuación improvisada sobre los primeros ensayos en los nuevos movimientos, la teoría crea, predice dentro del aprendizaje para las nuevas respuestas en función creativa a la variabilidad dentro de experiencias previas de movimiento. Un similar argumento se usa para la re cognición del esquema. La variabilidad de la práctica nos dá una fuerte relación con la salida y las consecuencias sensoriales (modificación de la condición inicial) La práctica parece develar la re cognición del esquema, sobre los nuevos movimientos rápidos que el sujeto puede generar como consecuencia de las expectativas sensoriales sobre los movimientos (cuando no tiene experiencias previas) y puede comparar la actual con las expectativas de las consecuencias sensoriales para determinar el error en sus ensayos, sobre lentos nuevos movimientos, el sujeto puede moverse en la posición correcta en comparación con las respuestas producidas por retroalimentación y las consecuencias de las expectativas sensoriales que se generan para la re cognición del esquema. Realizar variabilidad en la práctica para generar sensibilidad, para estimar la salida del movimiento justo, esta retroalimentación no está presente en los movimientos rápidos, cuando el sujeto tiene información sobre sus propios errores para la re cognición del esquema, y puede hacer un ajuste en el error por información externa. Condición inicial Expectativas sensoriales Salida (respuesta) Memoria recuerdo Memoria de reconocimiento Esquema motor Ambiente C- El esquema y los problemas de almacenamiento de movimientos nuevos La teoría del esquema proporciona una solución al problema de almacenamiento para las habilidades motoras postulando que el sujeto almacena la relación entre los resultados reales, las consecuencias sensoriales y condiciones iniciales para el esquema de reconocimiento, y la relación entre los resultados reales, las especificaciones de respuesta y las condiciones iniciales para el esquema de recuerdo. Estos valores que forman la relación son solamente almacenados brevemente, sin embargo, y no permanecen en la memoria, excepto cuando se necesitan para actualizar las reglas de esquema después de que se complete el movimiento. Hay evidencia en la literatura de patrones de reconocimiento (por ejemplo, Posner y Keeie, 1970) estos sujetos almacenan una abstracción del conjunto de patrones observados (el esquema), así como los patrones individuales de sí mismos, pero la abstracción se retiene más efectivamente en el tiempo que cuando son los patrones individuales, evitando el problema teórico de tener todos los patrones individuales que se almacenan en la memoria permanente. Cuando se produceun nuevo movimiento, el sujeto comienza con las condiciones iniciales y el resultado deseado. Teniendo en cuenta estas dos fuentes de información, "se interpola" entre los resultados anteriores (modificado por las condiciones iniciales) para determinar las especificaciones de respuesta que se producirían si el resultado deseado debe alcanzarse. Por lo tanto, el sujeto puede elegir un conjunto completo de novedosas de respuestas específicas que se traducirá en un movimiento nuevo. Darse cuenta que no es necesario un programa de motor específico que se almacena para cada movimiento que el sujeto hace, y que el esquema en conjunción con el programa de motor general puede especificar las Retroalimentación Intrínseca /extrínseca determinaciones de respuesta para un gran número de movimientos de este tipo. Un argumento similar se mantiene para la memoria de reconocimiento (re cognición), pero en este caso el esquema está en relación con las consecuencias sensoriales y los resultados reales, modificados por las condiciones iniciales. Cuando el sujeto realiza un nuevo movimiento, tiene el resultado deseado y las condiciones iniciales especificas lo que genera el esquema de las consecuencias de lo esperado sensorial de ese movimiento, a pesar de que ese movimiento no se haya hecho antes. Entonces, si el movimiento es rápido (por ejemplo, movimiento de menor tiempo de 200 mseg), las consecuencias sensoriales esperadas se comparan con las consecuencias sensoriales reales para definir un error, que puede ser sustituido por retroaimentación para orientar los cambios en la respuesta a la siguiente prueba. Si el movimiento es lento (por ejemplo, una respuesta de posicionamiento), entonces la diferencia entre las consecuencias sensoriales reales y esperadas define un error que puede ser respondido dentro del mismo movimiento, y el sujeto se mueve a esa posición que reconoce como correcta (es decir, que tienen el error cero). En cualquier caso, el reconocimiento del esquema puede satisfacer los problemas de almacenamiento movimientos nuevos y a) esto es, no necesita almacenar las consecuencias sensoriales para cada movimiento pasado, y (b) el sujeto puede producir un nuevo movimiento lento haciendo coincidir las consecuencias sensoriales actuales con las consecuencias esperadas, o puede reconocer la exactitud del nuevo movimiento rápido a través de la diferencia entre lo esperada y las consecuencias sensoriales actuales después del movimiento. D. El esquema y la detección de errores La información de error en la teoría de los esquemas es generada por una comparación entre las consecuencias sensoriales esperadas (generada por el esquema de reconocimiento) y la información sensorial de la respuesta producida. Las primeras teorías utilizan este tipo de comparación para generar un error, pero la distinción principal entre estos y la teoría del esquema se refiere a cómo las consecuencias sensoriales esperadas son elegidas. En la teoría de los esquemas, el sujeto comienza con el resultado deseado (la del medio ambiente- meta) para el movimiento. A continuación, las especificaciones de respuesta y las consecuencias sensoriales esperadas se generan a partir de distintos esquemas: el recuerdo y reconocimiento, respectivamente. Estos estados son independientes, ya que se desarrollan en el uso de diferentes fuentes de información. Tanto el recuerdo y esquemas de reconocimiento utilizan los resultados y las condiciones iniciales, pero el esquema de recuerdo es la relación entre estas dos variables y las especificaciones de respuesta, mientras que el esquema de reconocimiento es el relación entre estas dos variables y las consecuencias sensoriales. Por lo tanto, la especificación de un resultado deseado permite la generación de especificaciones de respuesta y las consecuencias sensoriales esperados semi -independiente. Las consecuencias sensoriales esperadas representan la mejor estimación de la naturaleza de las respuestas producidas por retroalimentación que se produciría si se logra el objetivo, es memorizado, mientras que las especificaciones de respuestas especificas se estiman por la respuesta especifica que tendrán que ser utilizadas con el fin de lograr el objetivo. Algunas preocupaciones clave que enfrenta la teoría de los esquemas Mientras que la teoría de los esquemas puede proporcionar soluciones a un número de la común de problemas que enfrenta la teoría del aprendizaje motor, la idea tiene algunas dificultades. En esta sección se describen algunos de los problemas más importantes que enfrenta la teoría de los esquemas, y se presenta algunos medios posibles por lo que los problemas pueden ser solucionados. La cuestión más grave que rodea a la teoría de los esquemas es la aparente falta de evidencia que apoya la existencia de esquemas motores, y que es este tema que a continuación repasamos. A. Evidencia para el esquema del motor La fuerza de la evidencia para la noción de esquema es bastante diferente en los dos tipos de esquemas (reconocimiento y la memoria). La evidencia para el esquema de reconocimiento es bastante fuerte en efecto, pero el soporte para el esquema de recuerdo es un poco deficiente. 1. Evidencia del esquema de recuerdo Hablando subjetivamente, tiene una gran cantidad de sentido para inferir que algo como un recordatorio de esquema debe existir si somos capaces de producir un movimiento de una determinada clase que nunca hemos producido antes. Este argumento, junto con la falta de atractivo de las teorías que implican el almacenamiento de un solo programa motor de referencia de corrección para cada movimiento que el tema volverá a producir, hace atractivo el argumento a favor de un sistema que ahorra espacio de almacenamiento y permita flexibilidad. Por supuesto, este tipo de razonamiento no proporciona suficiente justificación o prueba de la noción de esquema, pero hay algunos experimentos que sugieren la existencia de un esquema de recuerdo. Uno de los principales predicciones de las ideas de esquema de recuerdo es que el aumento en la variabilidad en la práctica, de una serie de variaciones de una clase de movimiento, debe resultar en un aumento de transferencia a un nuevo y aún no practicado, miembro de esa misma clase. Esta idea ha sido probado varias veces ( Crafts, 1927; Duncan, 1958), y la evidencia es razonablemente clara que esta predicción de la teoría de los esquemas se ha llevado a cabo en un trabajo anterior. Por ejemplo, Duncan (1958) utilizó una tarea en la que había 13 ranuras en las que una palanca se podrían colocar, y la tarea del sujeto era para mover la palanca en la ranura adecuada cuando uno de los 13 estímulos luminosos viniera. Duncan construyó la tarea de manera que se podrían producir 12 variaciones de la misma, y variar el número de diferentes tareas (ya sea 1,2, S, o 1O) era presentado en ensayos de entrenamiento, que tiene el número absoluto de ensayos constantes. Lo importe de la transferencia a novedosas variaciones de la misma tarea (no se utiliza en los ensayos de entrenamiento) fue una función positiva de la cantidad y en la variabilidad en la formación, proporcionando evidencia de las predicciones de la teoría de esquema. Aunque podría parecer que esta prueba podría ser interpretada como muestra el desarrollo de un esquema de recuperación para la clase de tareas en cuestión, tenía la tarea los componentes cognitivas sustanciales, la tarea principal para el sujeto es aprender cuál de las 13 respuestas fue con los diversos estímulos; los actuales movimientos de la palanca parecen bastante triviales en contraste con estos procesos cognitivos. El papel de Duncan. parece mostrar la existencia de esquemas de toma de decisiones sobre los emparejamientos de las ranuras para la luz, que pueden ser considerados como uno de los tipos para la formaciónde conceptos, pero la pregunta importante aquí se refiere el desarrollo de esquemas que pueden proporcionar los datos necesarios para el programa de motor de producir un nuevo conjunto de comandos motores, y los resultados Duncan realidad no lo hacen presentar dichas pruebas, lo que se necesitaba era un experimento utilizando Duncan diseño básica, pero utilizando una tarea en la que no podría argumentar que un conceptos cognitivos, sólo estaba siendo transferido, dejando el camino libre a una interpretación en términos de un esquema de motor de recuerdo. R. Schmidt y D. Shapiro (data sin publicar, Universidad del Sur California, 1974) llevó a cabo un experimento que utiliza el método de Duncan (195 g) pero con una tarea "motora". El sujeto obligado a tocar más de cuatro pequeñas barreras con la mano derecha en un orden predefinido, y el objetivo era llevar a cabo la tarea lo más rápidamente posible. La tarea se podría variar cambiando las ubicaciones de las barreras (pero no sus órdenes) para producir cuatro tareas diferentes, que varían en ligero términos de las Iongitudes de los segmentos de movimiento y los ángulos entre ellos. Un grupo de sujetos realizaron tres de las tareas, de 40 ensayos cada uno con retroalimentación, después de cada ensayo, mientras que un segundo grupo realizó una sola tarea, asignada al azar para con 12O ensayos con retroalimentación. Por lo tanto la cantidad de práctica en la tarea era constante y la variabilidad en la práctica fue la variable experimental. Cuando los sujetos eran transferidos a la cuarta tarea, los sujetos con alta variabilidad en la práctica tendieron a realizar la cuarta tarea más rápidamente, con el aumento de las diferencias ligeramente a medida que la práctica continuó durante las 40 Tareas, 4 ensayos; pero estas diferencias eran bastante pequeñas, y no fueron estadísticamente fiable. Datos como estos no, por supuesto, refutan la existencia del esquema, tal como la falta de ventaja significativa para el grupo de alto variabilidad podría explicarse por el hecho de que en la tarea implicada que tiene la mano dominante en formas que han sido utilizadas en las tareas anteriores durante toda la vida del sujeto. Así, los esquemas para los movimientos del brazo podrían haber sido bien desarrollados en los sujeto en el momento, en el laboratorio, lo que hace la variabilidad añadido en la actividad del laboratorio se muestran relativamente ineficaces en la generación de nuevos aumentos en la fuerza de esquema. También, podría ser que las cuatro variaciones no fueron lo suficientemente diferentes, o eran diferente en las formas "incorrectas", para el desarrollo de la fuerza esquema añadido. Estos experimentos se debe intentar el uso de más nuevas tareas, tal vez con los niños más pequeños en los que dichos esquemas tendrían más oportunidad de ser fortalecidos por las actividades de laboratorio. Por lo tanto, si bien es cierto que no existe una fuerte evidencia experimental que apoya la existencia de la noción de esquema de recordatorio, ni hay pruebas en contra. Sin embargo, subjetivamente, parece que somos capaces de producir respuestas que no hemos hecho antes, si es que podemos, entonces necesitamos una noción como el esquema para explicar cómo se puede llevar a cabo. La línea más importante de la investigación que se puede hacer en relación con el esquema se refiere, pues a la verificación de la existencia del esquema de recuerdo. 2. Evidencia del esquema de reconocimiento En agudo contraste con la escasa evidencia de la existencia del esquema de recordatorio, existe un apoyo considerable para los esquemas de reconocimiento, aunque las pruebas no implican estrictamente las tareas motoras. El principal punto a ser demostrado en tales experimentos es que un sujeto puede aprender a reconocer un estímulo que nunca ha experimentado previamente, y una serie de experimentos muestran que esto se puede hacer. Un buen ejemplo de esto tipo de demostración es proporcionada por Posner y Keele (1968, experimento III). Ellos presentaron a los sujetos una serie de patrones con 9-puntos sobre una pantalla. Había tres patrones básicos denominados "prototipos", y las variaciones son los prototipos denominados "distorsiones", que fueron formados ligeramente por el movimiento al azar de cada uno de los 9 puntos. Los experimentadores presentan 12 distorsiones (4 de cada prototipo) los sujetos en una sesión de entrenamiento, aprendieron con retroalimentación a clasificar las distorsiones en el categoría correcta, los prototipos originales nunca eran se presentan en esta sesión. En una sesión de transferencia, los sujetos recibieron 3 prototipos, 6 "viejas" distorsiones (2 de cada prototipo) de la capacitación sesión, 12 "nuevas" distorsiones (no mostrada anteriormente), y 3 no relacionada con los patrones al azar. Los sujetos fueron capaces de clasificar los prototipos (que no habían visto anteriormente) casi con la mayor precisión (74,9% de errores) como las distorsiones que parecían tenía visto anteriormente (I3.0o / o errores). La interpretación era que la presentación de las distorsiones en la sesión de entrenamiento permitió a los sujetos para desarrollar un concepto" (O esquema) en relación con los modelos de punto 3 del prototipo. Entonces, cuando los prototipos presentados, los sujetos podían reconocerlos a pesar de que no los había visto con anterioridad. Resultados similares se han demostrado por una serie de otros investigadores también (por ejemplo, Atlneave, 1957; Edmonds et al., 1966; Posner y Keele, 1968, 1970. El punto importante para el presente propósito es que estos experimentos tienen pruebas proporcionadas, con materiales presentado visualmente, para un esquema de reconocimiento que permite al sujeto reconocer y clasificar los estímulos que no tiene experimentado previamente. Una manera de pensar acerca de los mecanismos Posner-Keele (1968) l97O hallazgos es que el sujeto desarrolla los esquemas de los diversos prototipos durante la práctica con las distorsiones. Cuando un "nuevo" estímulo se presenta, el sujeto compara los estímulos con el esquema si se recibe una coincidencia, el sujeto indica que los estímulos son miembros de la categoría. En el Schmidt (1975a) la teoría del esquema, una especie de proceso similar se supone que existe, y los estudios de Posner-Keele pueden proporcionar evidencia de ello. Cuando el sujeto determina el resultado deseado, el esquema de reconocimiento genera las consecuencias sensoriales esperadas. Cuando el movimiento se disparó, las consecuencias sensoriales de respuesta producidas se comparan con las esperadas consecuencias sensoriales, y cualquier señal de desajuste indican que se ha producido un error. Un estudio realizado por Williams y Rodney (1975) proporciona evidencia adicional para el esquema de reconocimiento. Los sujetos intentaron aprender la posición criterio para una tarea lineal de dos maneras posicionamiento. Un grupo se movió 16 veces a un tiempo que define la posición. Un segundo grupo se trasladó a ordenar 16 paradas, posiciones al azar a ambos lados de criterio , con los sujetos se les dice que la ubicación correcta se encuentra en el centro de este rango, a continuación, en ensayos de transferencia, todo los sujetos para pasar a la posición de 2do ensayo sin la ayuda ya sea de la parada o retroalimentación. Actuaciones de los dos grupos (errores absolutos) eran casi idénticos en el primer ensayo de transferencia, pero con ensayos adicionales del grupo con variabilidad en la práctica mantiene el rendimiento, mientras que el grupo movido a la parada muestra una regresión significativa. La interpretación en términos de la teoría del esquema es que los sujetos podrían generar las consecuencias sensoriales esperadas de estar en la ubicación correcta cada vez que tiene en esa posición,y a continuación, podría coincidir con la retroalimentación sensorial real y la prevista para posicionar la palanca en la ubicación correcta. Si bien los datos de Williams- Rodney proporcionan apoyo a la idea del esquema reconocimiento, sino que también proporcionan una fuerte evidencia contradictoria de la posición de Adams (197I). La teoría de Adams predice claramente que el rastro de la percepción (la referencia de la corrección) se desarrolla como una función de haber experimentado los estímulos de retroalimentación resultantes de estar en el lugar correcto, y que sin haber estado en el lugar correcto, la percepción, no podía desarrollar el rastro. En contraste a la situación con el esquema de recordatorio, no hay fuerte evidencia de la idea esquema de reconocimiento. La evidencia presentada visualmente con estímulos proporciona hallazgos similares, se pueden presentar, producir estímulos en otras modalidades, tales como propioceptiva o auditivo, así en cuanto a los estímulos representan los errores en la respuesta. Además, el experimento de Williams- Rodney (1975) proporciona evidencias para el esquema de reconocimiento para movimientos lentos. El trabajo adicional que hay que hacer con otros estímulos, y con tareas motoras más rápidas. B. Algunos problemas con el concepto de programa Motor La evidencia de que (1917) de Lashley, quien fue privado de forma accidental de la sensación de sus extremidades inferiores por una herida de bala, podría posicionar su extremidad más bien "normalmente" estimulado la primera sugerencia de que el movimiento podría ser regulado de forma central, sin la necesidad de retroalimentación periférica. Más tarde, varios trabajadores encontraron que el tiempo para procesar la información periférica fue del orden de 15O m / seg (Posner y Keele, 1968; Slater-Hammel, 196o), haciendo preguntas acerca de cómo el sujeto podría usar la retroalimentación para el control periférico de los movimientos de las extremidades cuando los tiempos eran bucle. Un particular problema para la teoría del bucle cerrado fue hecho por un sujeto puede comenzar con la mano en reposo, iniciar un movimiento a través de una aceleración brusca, y luego desacelerar la mano que se detiene en un objetivo a 10 cm de distancia, todo ello con un movimiento tiempo de 100 m/seg o menos, el problema es que el "ralentizar" viene de instrucción. Si deseamos argumentan que el sujeto utiliza retroalimentación para informarse de su progreso en el movimiento, de manera que alcanza el movimiento, por ejemplo, el punto medio de las instrucciones de "desacelerar" se emiten, somos se enfrentan con el problema de que el movimiento se completa 50 ms o menos, antes las instrucciones de "Desacelerar" pueden incluso comenzar a hacer efecto, claramente, la instrucción para detener el movimiento tienen que ser planificada antes de comenzar el movimiento. Una solución a este problema fue la noción de que el programa motor, generalmente se expresa como un conjunto de movimientos pre estructurados, comandos que contienen todos los detalles del movimiento, incluyendo qué músculos están contraidos, por cuánto tiempo y con qué fuerza. (1968) de la definición de Keele el programa motor como un conjunto de comandos musculares previamente estructuradas que permite el movimiento para ser llevado a cabo "sin la influencia de retroalimentación periférica [p. 3871" es la afirmación de la idea hoy mejor aceptada. Varios teóricos han utilizado el programa motor como un argumento, en gran medida, "por defecto" para proporcionar una solución al aparente hecho de que los circuitos de retroalimentación son demasiado lentos para proporcionar un control de movimientos rápidos (Véase, por ejemplo, Pew, 1974), cuando insiste sobre una prueba directa de la existencia del programa motor. Existe evidencia de programa motor con especies subhumana. Por ejemplo, Wilson (1961) ha mostrado que las langostas con el ala diferente, los sistemas pueden proporcionar movimientos de las alas que se parecen mucho a los movimientos durante el vuelo en el insecto intacto, lo que sugiere la existencia de un programa de motor para los movimientos del ala. Sin embargo, estos programas son probablemente innatos, y que quizá no lo hagan indicar mucho sobre la existencia de programas motores aprendidos, como sería necesario para un ser humano para lanzar una pelota. Debido a la escasa evidencia para la noción de programa, se ha renovado la controversia últimamente sobre su viabilidad (por ejemplo, Adams, este volumen, capítulo 4), siendo otras posibilidades propuestas (Jones, 797 1, 1974). Una de las principales objeciones a la noción programa se dijo anteriormente es la evidencia de que la acumulación en la retroalimentación está presente en casi todos los movimientos, y que el tiempo de bucle por los comentarios para entrar en vigor puede ser mucho más corto que 15O-2OO m/seg que se utiliza tradicionalmente. Consideremos, por ejemplo, el experimento por Dewhurst (1967), que tenía los sujetos tienen un peso pequeño en la mano, con el codo flexionado a 90º, y se controló la actividad de los bíceps. A la vez desconocido para el sujeto, el peso fue de repente aumentado o disminuido, que resulta en un desplazamiento repentino de la extremidad ya sea hacia abajo o hacia arriba, respectivamente. Dewhurst mostró que hubo un cambio en el patrón de EMG en aproximadamente 30-50 m/seg, y que comenzó el miembro de readquirir su posición 90º poco tiempo después. Hallazgos similares se han producido con la musculatura pecho asociada con respiración cuando la resistencia al flujo de aire a través de una boquilla se aumenta de repente, hay un aumento de la EMG músculos intercostales dentro de 30-80 m/seg (Sears y Newsom Davis, 1968). Recomendaciones como estas, por no mencionar la sugerencia de que los tiempos de bucle pueden ser tan rápidos como 4-5 m/seg (Sussman, l972) en la lengua, se han tomado como prueba en contra de la noción programa motor que la retroalimentación periférica es innecesaria en el control de movimiento. La explicación de las correcciones en el Dewhurst (1967) y Sears y Newsom Davis (1968) estudia el funcionamiento del huso sistema muscular. Existe buena evidencia (Granit, 1970) del sistema eferente alfa (sobre la musculatura del cuerpo) y el sistema gamma eferentes (a la fibras musculares intrafusales del huso muscular) trabajan en cooperación, y este concepto se denomina coactivarion alfa- gamma. Las motoneuronas alfa inervienen en la contracción voluntaria del musculo + tono muscular y las gamma intervienen en la elongación + tono muscular. En el ejemplo Dewhurst argumento que los sistemas de alfa y gamma son coactivadas por lo que mantienen la posición 90º. Las fibras son intrafusal "parcial", de modo que si la posición es alterada por un medio externo, los husillos se cambian de longitud, la creación de un cambio reflejo en la actividad alfa (visto en los patrones de EMG) para el bíceps. Estos cambios son muy rápidos, y se sabe que tienen un tiempo de bucle de aproximadamente de 3O-50 m/seg, en consonancia con los hallazgos de este experimento Dewhurst (1967). En suma dichos reflejos monosinápticos, hay reflejos de orden superior así (por ejemplo, el "reflejo de bucle largo") con tiempos algo más largos; más reflejos "complejos", mientras que ser más lenta que el simple reflejo de estiramiento, son mucho más rápido que las estimaciones usuales de tiempo de reacción 15O-ms. La coactivación alfa-gamma se utiliza en el mantenimiento de postura, hay razón para creer que está involucrado en el control de movimiento de las extremidades. Por ejemplo, Smith (1969) mostró que el bloqueo del sistema gamma con anestésicos alteración de la impide control en los movimientos del brazo, y Frank (1975) ha demostrado que el bloqueo del reflejode estiramiento a través de la técnica de manguito reduce el control fino en el movimiento de los dedos, incluso con utilizando la visión Además, Hubbard (1960) cuando los sujetos hacen movimientos de flexión del codo oscilando a varias velocidades, los registros EMG indicaron que había muchas alternantes contracciones de bíceps y tríceps durante un movimiento simple (especialmente si los movimientos eran muy lentos), con el patrón de tiempo de estas contracciones consistente con el bucle para el sistema de husillo. Evidencias como esta sugiere que el husillo, con co activación alfa-gamma, puede estar fuertemente involucrado en los aspectos finos de control de movimiento. La evidencia relevante para este argumento acerca del programa de motor es que si existen, en absoluto, programas motores central, está claro que ellos debe contener información no sólo al cuerpo principal de la musculatura ( alfa actividad eferente), sino también la información a las fibras intrafusales del husillo músculo ( eferente gamma actividad). Además, el reflejo de actividad de los husillos parece estar presente y activo en la mayoría de los movimientos, y por lo tanto hace que tenga poco sentido hablar del programa Motor como la producción de movimientos sin la participación de la retroalimentación periférica como Keele (1965, y otros, incluyendo lo escrito (Schmidt, 1972;. Schmidt y Russell, t972). El problema para la noción de programa de motor no es, por lo tanto, si está activo o no la retroalimentación (porque hay una fuerte evidencia de que la retroalimentación está activa), pero más bien se trata de lo que hace esta realimentación en el control del movimiento. Es útil para definir dos tipos de errores cuya corrección se basa en retroalimentación. El primer tipo de corrección surge cuando algo en el ambiente da señales al tema que RHE movimiento que ha planeado no va a ser correcta. Hay innumerables ejemplos de este tipo de error, tales como la pelota cambia el rumbo y como el bateador cambia, ver o sentir que uno esta moviendo en la dirección incorrecta la extremidad, y así sucesivamente. Hay evidencia muy clara de que tales estímulos, ya sea que son consecuencia del entorno (información rescate de vuelo) o si son el resultado de las fuentes de respuesta producidos (ver extremidad moviéndose de forma incorrecta), requieren un tiempo de reacción (alrededor de 150 m/seg en lo más mínimo) para iniciar una corrección (por ejemplo ', Henry y Harrison, 196I; Keele y Posner, 1968; Slater-Hammel, 1960; véase Schmidt, I975b, para una discusión de esta evidencia). Por lo tanto, el movimiento que se planeó se lleva a cabo en sí como si nada había pasado, y se dice que el movimiento para ser programado debido a que lo "Pensado originalmente" el movimiento se lleva a cabo a pesar de que la retroalimentación podría indicar que va a ser incorrecto. La generalización es que este tipo de error requiere que el sujeto para cambiar el objetivo del movimiento, tales como movimientos de balanceo del bate en un lugar diferente, o para mover el miembro en una dirección diferente. El segundo tipo de error se refiere a situaciones en las cuales se da un súbito ,inesperado cambio en el entorno, lo cual ejerce cambios en la dinámica de la extremidad que, sin corregir, hará que el movimiento sea incorrecto. Por ejemplo, si en una pista una bocanada de viento repentina frena un poco la raqueta, el músculo sistema de husillo puede ejercer una pequeña corrección para aumentar la salida de la musculatura relevante de manera que la oscilación "prevista" se produce realmente. Nótese que en este caso de que el objetivo del movimiento no necesita ser cambiado (es decir, para hacer pivotar en lugar dado y velocidad), sino más bien el sistema de husillo tiene que proporcionar menores ajustes en el patrón de salida motor para el objetivo dado. Estos cambios pueden iniciarse muy rápidamente en afinado contraste para los 150 ms se necesita cambiar el objetivo. Por lo tanto, este segundo tipo de error es en la ejecución de un movimiento, con la actuación del sistema de husillo para asegurar que el movimiento es llevado a cabo. Aquellos que argumentan, como Adams (capítulo 4 de este volumen) , que tiempos de bucle de realimentación a veces puede ser muy rápida, mucho más rápida que la tiempos de bucle de 150 ms por lo general aceptan que están correctos, pero no tienen en cuenta qué tipo de correcciones estas fuentes de retroalimentación son capaces de efectuar. Si la implicación es que las actividades reflejas del husillo puede efectuar un cambio en el objetivo del movimiento dentro de 30 ms, entonces no hay evidencia de que apoye este punto de vista. Los cambios en el objetivo del movimiento a través de retroalimentación periférica requiere mucho más tiempo de lo que puede explicarse por tales mecanismos reflejos. Parece claro a partir de la evidencia presentada en los párrafos anteriores que un programa motor produce el movimiento sin la participación de los retroalimentación periférica, probablemente sto no existe en el comportamiento humano. El problema no preocupa tanto con la idea de un programa como el movimiento controlado centralmente como lo es con la definición , y un cambio en la definición con el fin de retener la utilidad del concepto parece necesario, pruebas neurológicas indican que tanto alfa y gamma actividad eferente se envían a la musculatura, y que ambos "cooperan", para producir ajustes reflejos finos para asegurar que el movimiento se lleva a cabo como estaba previsto. Así, el programa motor proporciona todos los alfa y gamma detalles necesarios para que las extremidades puedan llegar a un determinado objetivo, y la retroalimentación, esta íntimamente implicada en la consecución de ese objetivo. Si el objetivo necesita ser cambiado debido a que el entorno ha cambiado, entonces el programa debe seguir su curso durante un tiempo de reacción (150 ms o menos) antes de que un nuevo objetivo puede comenzar a ser alcanzado. En este caso, los mecanismos reflejos son activos procurando que el viejo objetivo del ahora "incorrecta" meta-se logra fielmente. Este concepto se puede resumir mediante la definición del programa de motor como un conjunto preestructurado motor de comandos alpha y gamma, cuando se archiva, dar lugar a un movimiento orientado hacia un objetivo determinado, cuando estos movimientos no son afectados por la retroalimentación periférica, lo que indica que el objetivo debe ser cambiado. Observe que no hay nada en esta definición que se desvía de la original analogía con el programa de computadora. Podemos imaginar que un programa de computadora podría tener un bucle retroalimentación en lo que impide que el intento de dividir por cero, y si la retroalimentación indica que tal división va a ser intentada, el programa podría tener una instrucción que le imprima un error de mensaje. Pero todas las instrucciones para el equipo aún se preparan con antelación,si el programa está llegando constantemente a una respuesta incorrecta (un objetivo impropio), el programa no se puede reescribir hasta que haya seguido su curso y se observan las malas respuestas . En resumen, la noción programa de motor, como se redefinió anteriormente, parece dar cuenta de la evidencia que indica que cuando un movimiento hacia un objetivo determinado se ha iniciado, el movimiento no se puede cambiar, la información de retroalimentación indica que el objetivo era inadecuado. La evidencia del bucle de realimentación tarda más tiempo. La falta de apoyo directo para el programa, idea que es un poco molesta, pero el abandono de la noción parecería salir sin una explicación adecuada para el control de los movimientos con tiempos de menos de 150 m/seg. C. El rol de eferencia La noción de una "copia de eferencia" ha creado un graninterés recientemente, pero una gran confusión rodea la idea, en parte, debido a que el término ha sido utilizado de varias maneras. Desde el literatura, estas son por lo menos tres significados distintos del concepto, y en esta sección estos significados se presentarán por la posición de la teoría de los esquemas en lo que se refiere a la copia de eferencia será más claro. 1. La Posición von Holst Von Helmholtz (1925) razonó que para que la percepción visual exacta se produzca, es esencial que el sistema visual tiene información ocular sobre los comandos motores enviados a la musculatura, si esta información no estuviera presente, el organismo no podía saber si las imágenes que han cambiado en la retina eran el resultado de un ojo que se mueve en un entorno estable o un ojo estable en un ambiente en movimiento. Más tarde, von Holst (1954) propuso la idea de que una copia de eferencia de las instrucciones enviadas a los músculos del ojo se usó como una "plantilla" contra el cual comparar y modificar las señales visuales entrantes 'Si la copia de eferencia indica si, o en qué medida y en qué dirección, el ojo había sido movido, la información visual desde la retina podría interpretar de forma inequívoca. Los trabajadores en el área de control del motor adoptaron rápidamente esta idea como un potencial para rivalizar con la noción de programa motor para el control de movimiento, y también con los mayores modelos de control de realimentación tradicionales. La extensión de control motor propuesto a medida que el individuo inicia las órdenes motoras a las extremidades, una copia de comando (la copia de eferencia) se envía a una ubicación de almacenamiento central. Entonces, el movimiento se lleva a cabo, las señales propioceptivas entrantes se comparan en contra de las órdenes que se emitieron, con cualquier desfase que indica que se había producido un error en la respuesta. Jones (197L) se ha referido a esta posición como el "modelo de flujo de entrada", ya que depende de la afluencia propioceptiva de retroalimentación que se compara con la referencia basada en eferencia-copia de corrección. Hay un número de problemas con esta formulación, aunque las limitaciones de espacio no permiten más que una breve mención de ellos aquí; véase Schmidt (1975a) para una discusión más a fondo de estas cuestiones. Un problema es que codifica para la copia de eferencia y la retroalimentación propioceptiva entrante están en idiomas diferentes"; la copia de eferencia está en el "lenguaje" de comandos musculares, mientras que la retroalimentación propioceptiva se encuentra en el "lenguaje" de la movilidad de las articulaciones, la presión de la piel, y similares. En sentido estricto, ¿cómo podrían las dos fuentes de información siempre que coincida, al igual que cómo podía la misma idea expresada en francés y alemán que coincida literalmente? Es lejos mas simples postular que existe una masiva recodificación en todo el SNC, y que las dos fuentes de información convertidas son comparables . Esto plantea la cuestión, porque ahora se debe especificar las operaciones teóricas subyacentes a esta recodificación, lo que indica las construcciones hipotéticas, postulados, etc., que se requieren de cualquier teoría. Vorr Holst (1954) debe haber tenido algo así como volver a codificar en mente cuando postula la idea, pero no tienen las operaciones especificadas hace idea comprobable. Un segundo problema con la noción es que sólo puede indicar al sujeto que el movimiento fue seleccionada (o no) realizado de forma correcta, y no se puede indicar en qué medida el objetivo elegido para el movimiento era apropiado en acuerdo a las exigencias del entorno. La razón es que la referencia de la corrección se basa en los comandos en realidad expedidos, y si el programa equivocado es elegido, la retroalimentación podría coincidir con la copia de eferencia (después de volver a codificar, por supuesto), y el sujeto no recibiría información de error. De este modo, las preocupaciones de este problema han hecho que la referencia de la corrección está ligada al movimiento en realidad elegido, y no está relacionado con el logro del objetivo medioambiental. 2. La Posición Jones Bajo este punto de vista, también se envía una copia de la información que se envíe a la musculatura a un lugar de almacenamiento en el SNC, donde la copia eferente está "supervisada" centralmente, lo que elimina los retrasos inherentes a la entrega de la propiocepción. La justificación de este "modelo de flujo de salida" (Jones, l97l) es que si sé donde tengo a mis extremidades para el final, y sé que mis miembros llevarán a cabo estas órdenes fielmente, entonces sé que mis extremidades son en algún momento después. Por lo tanto, el sujeto presume que para controlar el flujo de salida del motor (la copia de eferencia) a la musculatura, y sabiendo que la eferencia había alcanzado un cierto estado ofrece información acerca de dónde están las extremidades en ese punto. Además, algunos autores utilizan esta idea (por ejemplo, Angel et al., 797L) para sugerir que el sujeto, a través de su monitoreo propio el flujo de salida motor, puede detectar un error de movimiento, incluso antes de que haga el movimiento ya que no hay necesidad de esperar hasta que el movimiento se ha iniciado para generar retroalimentación al igual que con el modelo anterior. Sin embargo, hay un número de problemas con el modelo de "salida" de eferencia. En primer lugar, la idea pareció tener una gran cantidad de sentido para la percepción de la posición del ojo (Festinger y Canon, 1965) debido a la peculiar propiedad del sistema de movimiento de los ojos. Por ejemplo, el ojo opera bajo una carga casi constante, capaz de especificar la ubicación final de los comandos proporcionados a los músculos extra oculares parecía posible porque las cargas en el ojo son predecibles. Sin embargo, con las extremidades el problema no es tan sencillo, ya que con frecuencia no podemos predecir las cargas que se experimentará; en tales casos, un cierto flujo de salida motor puede producir cualquier número final en las posiciones de las extremidades, dependiendo de las cargas particulares en la extremidad. Así, por percepción "no parece ser más necesaria (es decir, la propiocepción) con el fin del saber individual cuando sus son miembros. Un segundo problema se refiere a cómo se controlan los comandos eferentes. Aunque Jones (1971) no establece en tantas palabras, no hay la implicación de que la eferencia es monitoreada contra alguna referencia que define el movimiento correcto. Por ejemplo, si quiero mover una posición particular, despertar la referencia de correcta (es decir, la referencia involucrados en el movimiento para que posición) y, a continuación, comienzan a moverse hasta que coincida con la eferencia real, cuando el sujeto recibe ,"Sabe" que ha llegado y que deja de moverse. Una dificultad radica en la forma en que la referencia de la corrección se aprende, y cuáles son las variables que determinan su fuerza; sin tales estadísticas acerca el desarrollo de este parte del modelo, la idea sigue siendo en gran medida no comprobable. 3. eferencia como proceso anticipativo Una tercera idea acerca de la copia de eferencia se relaciona con los dos anteriores, pero es mucho más general en su declaración. Básicamente, la idea es que cuando los comandos del movimiento se envían a los músculos, los comandos se acompañan de otro tipo de información que "prepara" al sistema para el próximo acto motor o para la recepción de la información sensorial (Teuber, l964). un ejemplo ha sido mencionado anteriormente, que trata de co- activación alfa-gamma, Aquí, el gamma actividad eferente se puede pensar en una información de prealimentación que "tendencia" los husos musculares en un tal manera que pueden ejercerbuen control sobre el camino del movimiento. Tales procesos de alimentación directa se producen en todo el sistema motor, y éstos se refieren con frecuencia como copia de eferencia o descarga (Teuber, 1964). Por supuesto, no hay necesidad de que la eferencia sea una literal copia del comando motor como con los dos modelos anteriores, como la actividad efferente gamma puede tomar en una forma muy diferente de la actividad alfa. Un ejemplo en el esquema de la teoría en que se utiliza esta versión de copia de eferencia se refiere a la generación de las consecuencias sensoriales esperadas. Antes de comenzar el movimiento , la propiocepción, la audición y la visión esperada se despiertan y "alimentan hacia adelante", tendrá lugar más tarde en comparación con la propiocepción real entrante, audición y visión, con el fin de detectar un error de movimiento. Sin este estado de realimentación esperada, La realimentación resultante no podía interpretarse. Más básicamente, parece necesaria la información de alimentación hacia delante con el fin de informar al tema que un programa ha sido ejecutado forma que el sujeto puede tener información que la retroalimentación se produce como resultado de la realización de un programa (movimiento activo) frente al movimiento de las extremidades del entorno (Movimiento pasivo). No puede haber poca discusión con esta versión de eferencia porque es tan general en su declaración, existe una fuerte evidencia de que tales procesos anticipativos existen, y los argumentos lógicos, como se presentan en los párrafos anteriores se deduce de esta información necesaria para que los sujetos perciben su entorno correctamente con el fin de que se detecte sus propios errores en la respuesta, la especificación más precisa de generación de las consecuencias sensoriales esperadas en la teoría de los esquemas Schmidt (1975a), sin embargo, todavía están abiertas cuestiones, y hay métodos disponibles para probar estas predicciones. El principal punto aquí es que tales procesos de alimentación directa se sabe que existen, y la postulación de un conjunto de consecuencias sensoriales esperados está en consonancia con las reflexiones actuales de la neurofisiología. 4. Copia de eferencia en la teoría de los esquemas En el espacio en el presente capítulo no permite la discusión de la evidencia en contra de las distintas posiciones de copia de eferencia, esta evidencia se resume en Schmidt (t975a). En pocas palabras, sin embargo, las líneas de prueba más importantes son los estudios de aferenciación con monos (por ejemplo, Taub y Berman, 1968) y la evidencia en la rápida corrección de errores (por ejemplo, ar Ángel al., l97li Megaw, 1972). El trabajo de aferentación indica que los monos pueden aprender la respuesta de apretar una sola vez, choque de evasión con la pérdida total de la retroalimentación de la respuesta, y fue que, dado que es necesaria la implicación de algún tipo de retroalimentación para aprendizaje, debe haber sido la copia de eferencia que lo suministró. Adams (Chaptet de este volumen) ha apuntado correctamente a ese otro, no propioceptiva fuente de información de respuesta (por ejemplo, la visión del aparato corre movimientos relacionados con la bombilla-) podría servir de retroalimentación se utiliza para conocer el movimiento. Otra posibilidad es que todo lo que es necesario para el aprendizaje es información acerca de qué comando del motor se emitió (las especificaciones de respuesta en la teoría del esquema) y la información sobre el éxito de dichas especificaciones (El desplazamiento del choque). Cualquiera de estas explicaciones puede manejar la Taub-Berman (1968) hallazgos sin necesidad de invocar la noción Jones (197I) de eferencia. Los datos sobre las correcciones de errores rápidas indican que los sujetos en dos elecciones de tareas de tiempo de reacción a veces se mueven en la dirección incorrecta, pero a menudo correcto su error con latencias (desde el movimiento incorrecto inicial al comienzo de la corrección) de unos 60 ms, mucho menos que podría explicarse por periférica circuitos de retroalimentacion. Una interpretación (por ejemplo, Angel et al., 1971) de los sujetos decontrolar sus propios comandos eferentes, y detectar un error muy temprano en el movimiento. Una explicación alternativa, sin embargo, es que los sujetos anticipan la dirección del movimiento en los ensayos de error, y que la aparición de luz del estímulo (frente a sus expectativas) es la señal que inicia la corrección. Si es así, no hay necesidad de postular el control interno de eferencia a explicar las correcciones rápidas. En resumen, no hay pruebas para los dos primeros modelos de copia de eferencia que no pueden ser manejadas fácilmente por otras explicaciones, y por lo tanto la teoría de los esquemas rechaza la posición de estos dos puntos de vista. El tercer punto de vista, el de eferencia como una serie de mecanismos de alimentación hacia adelante que "listo" el sistema para el control subsiguiente, sea ampliamente apoyada por la evidencia y la teoría de los esquemas está de acuerdo con ver. Así, en la teoría de los esquemas, la copia de eferencia tiene dos funciones, En primer lugar, la alimentación hacia delante de las consecuencias sensoriales esperados para su posterior comparación con retroalimentación de entrada, no es fundamentalmente diferente de la alimentación hacia adelante información gamma a los husillos de alterar la influencia reflejo de subsiguientes cambios en la longitud muscular; en ambos casos pueden detectarse errores, y las correcciones puede ser hechas, aunque las correcciones se realizan en base a la consecuencia sensorial esperada, son considerablemente más lentas que las asociadas con el husillo. Segundo, la excitación de las consecuencias sensoriales esperadas permite una percepción precisa de la retroalimentación de entrada, y permite al sujeto para discriminar entre activos y movimientos pasivos. Referencia bibliográfica Adams, l.A.09?1,. I. Mot, Bebau.3, 111-150. Angel, R,W., Garland, H., and Fischler, M. (1971). J. Exp. Psychol. a9,422424. 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