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GUIA-DIBUJO-II-

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL 
CENTRO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS No. 3 
“ESTANISLAO RAMÍREZ RUIZ” 
ACADEMIA DE DIBUJO TÉCNICO 
 
 
GUÍA DE ESTUDIO DIBUJO TÉCNICO II 
El dibujo es una representación gráfica de un objeto real, de una idea o 
diseño propuesto a fabricar o construir. El dibujo técnico nos sirve 
como herramienta para las necesidades de producción, entre una gran 
gama de opciones, maquinaria y de sus elementos, así como modelo 
indicativo o instructivo para el mantenimiento o reparación de estas. 
 
Existen diferentes tipos de representaciones, la forma más básica es el 
croquis. Este es un trazo hecho a mano con dimensionamiento 
proporcional, sin exactitud, este es usado para la toma de datos que se 
dibujarán posteriormente con mayor precisión, tiene la ventaja de ser 
un sistema rápido. El croquis debe realizarse de manera clara y anotar 
los datos de manera legible, principalmente se requiere para espacios 
donde es poco accesible realizar el dibujo con poco tiempo o sin el uso 
de utensilios. El croquis puede representar la figura completa vista tal 
como es, es decir, el dibujo del objeto visto en la mayor cantidad de 
lados posibles a manera de perspectiva, este nos sirve para comprender 
la pieza completa, sin embargo lo que mas se utiliza es el trazo de las 
caras principales, ahí se pueden registrar de mejor manera las medidas 
principales. 
Para mejor comprensión de estas caras o vistas principales, veremos lo 
que es un sistema de proyecciones. 
 
Geometría Descriptiva 
Es la parte de las matemáticas que estudia los cuerpos en el espacio 
por medio de sus proyecciones. 
 
 
 
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CUADRANTE ICUADRANTE II
CUADRANTE III CUADRANTE IV
PLA
NO
 VE
RTI
CA
L
PLANO HORIZONTAL
 
 
Formación del Sistema 
Para el inicio del estudio de la geometría descriptiva, primero es 
necesario conocer los planos de proyección, que son el lugar donde se 
observarán los objetos o cuerpos que se irán analizando donde se 
observarán los objetos que se irán analizando. 
De tal forma que se hace referencia los ejes X,Y,Z que al cruzarse y 
darles una extensión forman cuatro planos que son llamados primero, 
segundo, tercero y cuarto cuadrante iniciando con el superior de la 
derecha y siguiendo en orden sucesivo en sentido inverso de las 
manecillas del reloj. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PLANO HORIZONTAL O PLANTA
PLA
NO
 VE
RTI
CA
L O
 FA
CH
AD
A
PLANO AUXILIAR O FACHADA LATERAL
 
 
Monteas 
Montea Triplanar.- Si de la figura se substrae el primer cuadrante, 
surge un espacio formado por tres planos perpendiculares entre sí, dos 
verticales y uno horizontal al cual en conjunto se le llama geometral o 
montea triplanar, y contiene los planos donde habrán de proyectarse 
los objetos en estudio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Proyecciones Axométricas 
La representación axométrica de un objeto surge de la unión de todas y 
cada uno de los puntos comunes contenidos en una montea triplanar, 
dentro de una caja de cristal imaginaria. Estas proyecciones incluyen: 
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Perspectiva Militar, Perspectiva Caballera y Perspectiva Isométrica, que 
a su vez incluye la Perspectiva Dimétrica y la Trimétrica. 
 
 
 
SISTEMA DE PROYECCIONES 
El sistema de proyecciones representa las vistas principales de un 
objeto. Lo que significa hacer una proyección perpendicular u ortogonal 
a las 6 caras de un objeto, si lo vemos en forma de cubo. A este se le 
denomina, método de la caja de cristal. En él se definen las seis vistas 
de los objetos denominándolas así: Vista Frontal (A), Vista Superior(B), 
Vista Lateral Derecha (C), Vista Lateral Izquierda (D), Vista Inferior(E) y 
Vista Posterior (F). 
 
 
 
VISTA EN PLANTA
VISTA LATERAL IZQUIERDA
VISTA LATERAL DERECHA
VISTA FACHADA FRONTAL
VISTA PLANTA INFERIOR
VISTA FACHADA POSTERIOR
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Existen dos sistemas de trabajo, estos dependen de la posición relativa 
de la vista frontal. Cuando esta queda ubicada en el primer cuadrante 
de proyección, se le denomina Sistema Europeo, sí la proyección de 
dicha vista queda en el tercer cuadrante entonces se la llama Sistema 
Americano. 
 
 
 
 
 
	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
 SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO 
 
 
 
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Si se realiza el desarrollo o desdoble de estos elementos encontraremos 
la siguiente conformación de las vistas. Sin embargo utilizaremos solo 
las vistas principales de acuerdo a cada sistema, esto es en el Sistema 
Europeo usaremos las vistas Frontal, Superior y Lateral Izquierda, 
mientras que en el Sistema Americano se utiliza la Vista Lateral 
Derecha en vez de la Izquierda. Este desarrollo nos permite visualizar 
todas las vistas sobre un solo plano. 
	
   	
   	
   	
   	
   	
   	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO 
 
 
 
Una vez dibujadas las vistas, estas nos permiten colocar las 
dimensiones necesarias para poder conocer el tamaño de nuestra pieza. 
Las medidas se anotan, por el lado exterior de cada vista y representan 
la medida real del objeto, es importante no confundirse y anotar la 
medida del dibujo. Ya que es el objeto real, lo que nos interesa, este 
debe ser el dato que anotaremos. Para realizar la nota de acotación se 
coloca una línea paralela al eje horizontal o al eje vertical según sea el 
caso, sobre ella o en medio de ella, se anota el numero que representa 
la dimensión de nuestro objeto, así sea el largo, el ancho o profundidad 
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y la altura, dependiendo de la vista sobre la que acotamos, se pueden 
anotar cotas parciales y/o totales del elemento colocadas siempre en 
ese orden. Cada cota queda limitada por una línea de referencia que 
parte del dibujo y va perpendicular al dato que queremos mostrar. En el 
dibujo no se escriben las unidades con las que estamos acotando y 
siempre se utilizarán las mismas unidades en cada dibujo. Se debe 
hacer una nota de pie donde se indique si se está trabajando en cm, 
pulgadas o cualquier otra unidad. 
 
Vídeos sobre trazo de Proyección Ortogonal 
 
https://www.youtube.com/watch?v=0FyPtyVsFJk&t=2s 
https://www.youtube.com/watch?v=S0xtafjLaJg	
  
 
 
CONSTRUCCIÓN DE ISOMÉTRICOS 
La construcción o dibujo de isométricos es la representación gráfica de 
los objetos vistos en sus tres dimensiones desde un espacio plano, es 
una perspectiva que permite conocer la conformación de la figura. 
El nombre de isométrico proviene del hecho de que cada una de sus 
proyecciones se dibuja a dimensiones con la misma proporción o 
escala, a diferencia de otras perspectivas, así mismo, el hecho de que 
forma ángulos iguales en cada lado de la proyección o vista. 
Para dibujarlos, se hace un trazado horizontal guía o referencia, sobre 
el que se forma un cubo de inicio. Este cubo, se traza en un ángulo de 
30° a cada lado. 
A partir de esta figura se va generando el dibujo de la pieza siguiendo la 
conformación de cada vista. La posición de las vistas dependedel 
sistema de proyecciones utilizada. Para el caso del Sistema Europeo, la 
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vista frontal se dibuja al lado derecho de la figura, mientras que para el 
Sistema Americano, esta se dibuja en el lado izquierdo. 
También se puede dibujar el isométrico a manera de croquis, es decir a 
mano alzada. 
En los siguientes vídeos se explica la conformación de una pieza en 
isométrico así como los elementos principales y con mas dudas para la 
realización de elementos circulares. 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=4ESDKEL9byU&t=86s	
  
	
  
https://www.youtube.com/watch?v=v7vkL1qb8Bs	
  
	
  
https://www.youtube.com/watch?v=POZGlyXVUE8&t=188s 
CORTES Y SECCIONES 
 
La representación gráfica ortogonal no siempre es suficiente para 
mostrarnos todos los elementos contenidos en una pieza, para los 
casos en los que existen perforaciones o elementos huecos y 
barrenados existen los cortes y secciones. 
 
El Corte es un elemento que muestra a la pieza con una 
representación de la estructura interna. Mostrando la parte que no 
es perceptible desde el exterior de la misma. 
 
 
 
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Los cortes pueden realizarse a lo largo o ancho de la pieza o bien en 
formas que nos permitan observar mejor los elementos cambiando 
de dirección la dirección del corte. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La Sección es la resultante de la Superficie de Corte y nos permite 
observar y definir mejor esas características. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Tipos de Cortes y como representarlos correctamente en el siguiente 
vídeo 
 
https://www.youtube.com/watch?v=vDd9BKj7Vz4&t=8s 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=537tzF7zvFw&feature=emb_logo 
 
 
REPRSENTACIÓN VOLUMÉTRICA EN AUTOCAD 
 
 
AutoCAD es un programa de Dibujo Técnico que nos Auxilia a mostrar las piezas 
generadas en diferentes formas 
 
Los elementos volumétricos tienen una construcción especial y se definen con las 
herramientas principales de AutoCAD 3D. 
 
En los siguientes vídeos se pueden mostrar los principales elementos y comandos para 
visualizar la construcción e impresión de Dibujos de 3D 
 
https://www.youtube.com/watch?v=8zWNIc58lXA&t=125s 
 
https://www.youtube.com/watch?v=UZHeUdHwU5I&t=6s 
 
https://www.youtube.com/watch?v=3HbU3UkQdzg&t=3s 
 
https://www.youtube.com/watch?v=ml1sWL9PGGY&t=87s 
 
https://www.youtube.com/watch?v=mS_jvD24TUQ&t=59s 
 
https://www.youtube.com/watch?v=jQPrkyA9Mz8&t=36s 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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EJERCICIOS 
Las siguientes imágenes las puedes utilizar para practicar la realización de tus figuras 
isométricas y la representación en vistas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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