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Facultad de Estadística e Informática Administración de Proyectos de Red CREATIVIDAD E INNOVACIÓN Facultad de Estadística e Informática Técnicas para la creatividad Facultad de Estadística e Informática Técnicas para la creatividad TRIZ Teoría para Resolver Problemas de Inventiva "Tieoriya Riesheniya Izobrietatielskij Zadach" o Теория решения изобретательских задач Facultad de Estadística e Informática TRIZ Teoría para Resolver Problemas de Inventiva "Tieoriya Riesheniya Izobrietatielskij Zadach" o Теория решения изобретательских задач Facultad de Estadística e Informática Introducción TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Innovar o morir Facultad de Estadística e Informática Tres enfoques para la resolución de problemas según Sheu y Heu- Kuang (2008) TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Una luz de genialidad Camino empírico. Lluvia de ideas o prueba y error Camino metódico Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática TRIZ Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Método para solucionar problemas, basado en el estudio sistemático de patentes exitosas en el mundo. El enfoque combina todas estas soluciones, que pueden ser aplicadas a resolución de problemas de cualquier área de conocimiento. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos The Triz Journal, 2018 Facultad de Estadística e Informática TRIZ “Es una poderosa metodología que aprovecha el proceso de pensamiento sistemático. Está basada en el conocimiento y las experiencias de las mentes más ilustres de la historia, y nos brinda una serie de herramientas que permiten llegar a soluciones innovadoras, crear nuevos productos e incrementar nuestra habilidad creativa” TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Córdova, 2008 Facultad de Estadística e Informática La solución de problemas conlleva la puesta en marcha de un proceso creativo, en el que el ser humano pone en práctica la capacidad de análisis de experiencias pasadas; buscando situaciones similares que nos den solución al problema en cuestión. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos ¿CÓMO SOLUCIONAMOS NUESTROS PROBLEMAS? Facultad de Estadística e Informática “Nuestro conocimiento de problemas análogos es el resultado del nivel educativo, profesional y la experiencia de vida; este conocimiento pasa a ser el principal factor para poder brindar una solución correcta y también es su principal limitante.” TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática ¿Cómo hacer que cualquier persona sea capaz de aprender una metodología o proceso para poder ser un generador de ideas o solucionador de problemas? Genrich Altshuller, creador de la metodología TRIZ, se hizo la misma pregunta y se puso a estudiar el conocimiento humano. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática ¿De qué se trata TRIZ? TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Cuando alguien descubre algo, deja registrado este conocimiento en una patente, es decir, todo conocimiento nuevo o innovador se plasma en patentes. Altshuller estudió más de 200 mil patentes existentes en el mundo (solo 40 mil tenían soluciones algo inventivas), tratando de entender qué acciones se tomaron en cuenta para patentar cualquier conocimiento nuevo TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Altshuller se dio cuenta qué acciones particulares se repetían en una o más patentes, a lo cual él denominó Principios de inventiva. Estos se resumieron en cuarenta principios generales; en toda invención, se han aplicado uno, dos o más de estos principios. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática ¿Cuándo surgió TRIZ? TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Breve historia TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos 1946 • TRIZ inició con la investigación de patentes del ingeniero Genrich Altshuller • Altshuller fue un ingeniero naval ruso a cargo de la publicación de patentes rusas 1956 • Altshuller publicó su primer artículo sobre TRIZ Entre 1961 y 1979 • Escribió los libros básicos exponiendo el método en forma ordenada e introduciendo el nombre TRIZ. 1974 • Surgió la primera escuela de TRIZ en Leningrado 1982 • Es creada la escuela de Kishinev que ha sido el principal centro de TRIZ durante un largo periodo de tiempo. Facultad de Estadística e Informática Breve historia TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos 1986 • Se establecen las primeras empresas de ingeniería de TRIZ en Rusia 1989 • Se constituye la asociación rusa de TRIZ 1990 • Altshuller logró el reconocimiento internacional de TRIZ 1992 • Se establecen las primeras empresas de ingeniería de TRIZ en los Estados Unidos En el año En 1989. En 1990. Facultad de Estadística e Informática ¿Cuáles son los fundamentos de TRIZ? TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Fundamentos TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos “TRIZ es una herramienta para la previsión, análisis y resolución de problemas derivado del estudio de patrones de invención, en la literatura de patentes global.” (Hua, Yang, Coulibaly, Zhang, 2006) Facultad de Estadística e Informática Altshuller clasificó cada descubrimiento o innovación que encontró en una patente como propio de un nivel de inventiva, y determinó la existencia de cinco niveles de inventiva. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática NIVEL UNO: Problemas rutinarios resueltos con métodos bien conocidos. No se necesitó alguna invención. Aproximadamente, 32% de las soluciones se clasificaron en este nivel. Se necesitaron aproximadamente 10 veces el ensayo-error. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática NIVEL DOS: Mejoras menores a un sistema existente, por métodos conocidos dentro de la industria. Comprometiendo aspectos. Aproximadamente 45% de las soluciones se clasificaron en este nivel. Para este nivel, se usó 100 veces el ensayo-error. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática NIVEL TRES: Mejora fundamental a un sistema existente, por métodos conocidos fuera de la industria. Las contradicciones se resolvieron. Aproximadamente 18% de las soluciones se clasificaron en este nivel. Se usó 1000 veces el ensayo-error. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática NIVEL CUATRO: Una nueva generación que usa un nuevo principio para realizar las funciones primarias del sistema Las soluciones se encontraron más en la ciencia que en la tecnología. Aproximadamente, 4% de las soluciones se clasificaron en esta categoría. 100 mil veces se empleó el ensayo-error. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática NIVEL CINCO: Un descubrimiento científico o la invención pionera de un nuevo sistema esencialmente. Aproximadamente, 1% de las soluciones entró en esta categoría. un millón de veces se utilizó el ensayo-error. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Componentes TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos (The Triz Journal, 2018). Figura 3. Herramientas, métodos y filosofía de la innovación sistemática Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Plantear cualquier problemacomo sistema. Sistema con funciones principales y perjudiciales. IDEALIDAD CONTRADICCIONES. RESULTADO FINAL IDEAL IFR Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Contradicciones TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos “Un problema inventivo es donde la solución causa otros problemas, es decir que cuando algo se mejora, otras condiciones empeoran, y a esto se le llama contradicción técnica.” (Isoba, 2007) Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Contradicciones TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Aspecto que mejora Aspecto que empeora Aprendo más cosas. Menos tiempo tengo de aplicar las cosas que aprendo. El servicio al cliente mejora. El número de empleados aumenta. Deseo que mi portaequipaje sea más fuerte para proteger mis pertenencias. Pero se vuelve más pesado y difícil de cargar. El servicio es personalizado para cada cliente. El sistema de entrega del servicio se vuelve complicado. (The Triz Journal, 2018) Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Funcionalidad 1) Todo sistema posee una Función Principal Útil, Main Useful Function (MUF) y cualquier componente que no contribuya para lograr esta función es dañino. 2) Identificar las relaciones positivas como negativas entre los componentes del sistema. Análisis de funciones para identificar las contradicciones del sistema. 3) Compartir el conocimiento entre industrias muy diferentes. El motor de un carro es la solución a la función genérica “mover gente”; detergente en polvo es la solución de la función genérica “remover objeto”. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Uso de recursos 1) Maximizar el uso de cualquier cosa contenida en el sistema. En términos de TRIZ, un recurso es cualquier cosa que no está siendo utilizada hasta su máximo potencial en el sistema. 2) TRIZ demanda la búsqueda exhaustiva y agresiva de recursos y su descubrimiento revela oportunidades de mejora en el diseño del sistema. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Espacio/Tiempo/Interfaz 1) Observar las cosas desde diferentes perspectivas, incluyendo las relaciones e interfaces entre los objetos. 2) El pilar espacio/tiempo/interfaz permite a los usuarios reorganizar sistemáticamente su pensamiento para obtener una definición correcta del problema. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática La filosofía de la innovación sistemática Contradicciones TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Contradicción Matriz de Contradicción 40 principios de inventiva Facultad de Estadística e Informática El proceso resumido de la Innovación Sistemática TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Definir el problema Definir la mejora Analizar el problema Plantear el problema en términos de TRIZ Buscar en la Matriz de Contradicciones Adecuar los principios inventivos a nuestro problema específico Plantear contradicciones y parámetros Facultad de Estadística e Informática 1. 39 Parámetros: Apoya en la definición del problema como un sistema. 2. Matriz de contradicciones: Apoya en la ubicación de los aspectos que mejoran y empeoran en el sistema. 3. 40 principios: Apoyan en la solución de las contradicciones empleando la inventiva. Herramientas Fuente: Córdova 2008 Facultad de Estadística e Informática Ejemplo de aplicación TRIZ TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Problema: El uso de la bicicleta como medio de transporte. La bicicleta de modelo estándar ocupa demasiado espacio para su almacenamiento o localización. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática 1. Análisis del sistema técnico: La bicicleta ha evolucionado en función de la velocidad que puede lograr, mas no en el espacio que esta ocupa. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática 2. Declaración de la contradicción técnica La bicicleta debe adaptarse al espacio que sea necesario. En términos de los 39 parámetros de TRIZ: Se requiere mejorar la adaptabilidad o flexibilidad de la bicicleta, pero esto, a su vez, produce que la longitud del objeto móvil se vea perjudicada. En otras palabras, cuando la adaptabilidad o flexibilidad de la bicicleta mejora (parámetro 35), la longitud del objeto móvil (parámetro 3) se perjudica. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principio 1. Segmentación a. Divide un objeto en partes independientes. b. Hace un objeto seccional (para un ensamble y desensamble fácil). Principio 35. Transformación del estado físico químico de un objeto a. Cambia el estado físico del sistema. b. Cambia la concentración o densidad. Principio 29. Neumática e hidráulica a. Reemplaza partes sólidas de un objeto con un gas o líquido. Estas partes pueden usar ahora el agua o el aire para inflar, o usar cojines neumáticos o hidrostáticos. Principio 2. Extracción a. Quitar la parte inquietante o propiedad de un objeto. b. Extraer solamente la parte necesitada o propiedad de un objeto. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principio 1 de segmentación: Hacer que la bicicleta sea un conjunto de partes, sean fáciles de ensamblar y que la suma de las partes sea la bicicleta en sí. Hacer que las partes que son uniones sólidas de la bicicleta sean movibles, para que esto permita ensamblar o desensamblar la bicicleta; así, nace lo que se conoce como folding bike. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principio 29 de neumática o hidráulica: Hacer que la estructura de la bicicleta sea de un material especial inflable que, al interactuar con un gas interno, se ponga rígido, logrando así la estabilidad de la estructura de la bicicleta. Una vez usada la bicicleta se libera el gas de la estructura y queda la estructura maleable y las llantas; de este modo, se logra su fácil transporte o manipulación. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Ejemplo de aplicación en el desarrollo de software TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Problema: La aplicación es difícil de usar. Mejorar la aplicación Web en términos de Usabilidad. ¿Qué nos detiene para realizar la mejora? Tiempo limitado de análisis y diseño para incorporar principios de Usabilidad al producto. En términos TRIZ El proceso para mejorar la usabilidad de un sistema requiere mayor inversión de tiempo para su desarrollo o fabricación. Lo que puede verse como una baja en el aspecto de productividad. IFR: Sistema fácilmente usable por el público principal al que va dirigido y puesto en marcha de acuerdo a los tiempos de desarrollo planteados inicialmente. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Contradicción: Se desea que el sistema sea más usable, pero menos complejo para desarrollar. Parámetros a buscar dentro de la matriz. Improving Feature: 33 Ease of operation Worsening Feature: 32 Ease of manufacture Resultado en la matriz de contradicciones: Principios 2, 5 y 12. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principle 2. Separation. Separate the only necessarypart (or property), or an interfering part or property from an object or system. Aplicar un modelo de desarrollo que permita generar las funcionalidades de manera modular, entregando de manera inicial prototipos funcionales con el nivel de usabilidad requerido en las partes más importantes del sistema. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principle 5. Merging. Bring closer together (or merge) identical or similar objects; assemble identical or similar parts to perform parallel operations. Make operations contiguous or parallel; bring them together in time. Analizar cuáles son los módulos con funcionalidad similar, aplicar los mismos principios de usabilidad y reutilizar. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Principle 12. Equipotentiality. In a potential field, limit position changes (e.g. change operating conditions to eliminate the need to raise or lower objects in a gravity field). Analizar el público al cual está dirigido la aplicación y acotar los principios de usabilidad a este. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática ¿Dónde se ha utilizado TRIZ? TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática 1) Resolvió los problemas de la transmisión automotriz a la empresa Peugeot. 1) LG Electronics erradicó los problemas de sonido del aire acondicionado. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Ejercicio: Aplicación en el desarrollo de software TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Problema: La aplicación es muy lenta. Mejorar una aplicación Web incrementando la velocidad de ejecución (mejorar su rendimiento). ¿Qué nos detiene para realizar la mejora? Incrementar la velocidad en el ámbito informático significa el consumo de mayores recursos. En términos TRIZ Se desea que el sistema sea más rápido, pero sin consumir más recursos. IFR: Sistema rápido y eficiente. TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos Facultad de Estadística e Informática Fuentes de información TRIZ. Teoría de Resolución de Problemas Inventivos González M. I. (2006). “Análisis y diseño software sistemático para la Ingeniería Web que usa el Proceso UML”. Consultado el 16 de diciembre de 2018, de http://di002.edv.uniovi.es/~gonzalezaloignacio/inves/ads.pdf Hua, Z.; Yang, J., Coulibaly, S. and Zhang, B. (2006). ”Integration TRIZ with problem solving literature review from 1995 to 2006”. International Journal of Business Innovation and Research (1-2): 111–128 Isoba, O. (2007), TRIZ ó la teoría de resolución de los problemas inventivos. Recuperado el 15 de diciembre de 2018, de https://www.gestiopolis.com/triz-o-la-teoria-de-resolucion-de-los- problemas-inventivos/ León, N. (2004). TRIZ: Innovación Estructurada para la Solución de Problemas y el Desarrollo de Productos Creatividad como una Ciencia Exacta. Recuperado el 14 de diciembre de 2018, de http://www.laccei.org/LACCEI2005-Cartagena/Presentations/Tutorial_LeonRovira.pdf, junio 2004 The Triz Journal (2018). What is Triz. Recuperado el 14 de diciembre de 2018, de https://triz-journal.com/ Triz Power Tools (2018). FREE TRIZ eBooks pdfs and Teaching Materials. Recuperado el 16 de diciembre de 2018, de http://www.opensourcetriz.com/ Sheu, D., Heu-Kuang, L. (2008). 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