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Literacidad digital académica de los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal de Fusagasugá Tesis para obtener el grado de: Maestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación Presenta: Vicente Javier Delgado Cisneros Registro CVU: 593578 Asesora tutora: Mtra. Maricarmen Cantú Valadez Asesor titular: Dr. Alberto Ramírez Martinell Fusagasugá, Cundinamarca, Colombia Noviembre 2015 i Dedicatorias A Betty Cisneros Bravo y Henry Cisneros Bravo Agradecimientos A Maricarmen Cantú Valadez y Alberto Ramírez Martinell ii Literacidad digital académica de los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal de Fusagasugá Resumen Con el avance y vinculación de las tecnologías de información y comunicación (TIC) en la educación, ha implicado que el docente debe ser competente en el uso de estas herramientas, exigiendo a que adquiera nuevas habilidades, pedagogías y estrategias que faciliten el aprendizaje de los estudiantes. Es por ello que esta investigación se encaminó a conocer una serie de habilidades, destrezas, conocimientos y actitudes que tiene el profesor empleando la tecnología electrónica, conocido como literacidad digital. Para ello se plantea indagar el grado de apropiación tecnológica que poseen, empleando la propuesta de Ramírez y Casillas (2014) acerca de los saberes digitales. Se planteó para el estudio una investigación de tipo cualitativo, la cual permitió hacer una recolección de datos por medio de una entrevista semiestructurada a una población de docentes voluntarios de la Institución Acción Comunal de Fusagasugá. Después de consultar cuánto saben, que saben, para qué y con qué frecuencia utilizan las tecnologías en el aula de clase, se llevó a cabo un análisis de la información recolectada estableciendo relaciones con la propuesta de la investigación de saberes digitales, clasificados en diez saberes, ocho de corte informático y dos de corte informacional. Con los resultados obtenidos en este estudio, se pudo argumentar que los docentes deben ser competentes en los saberes digitales y asumirlos de manera cotidiana, de tal manera que le facilite crear ambientes de aprendizaje, transformando las prácticas educativas con innovación y calidad, fortaleciendo los espacios académicos con ayuda de las TIC. iii . Índice Dedicatorias ....................................................................................................................... i Resumen ............................................................................................................................ ii 1. Marco Teórico ........................................................................................................... 1 1.1 Definición de literacidad ................................................................................. 1 1.2 Alfabetización. ................................................................................................. 2 1.3 Momentos históricos de la literacidad ................................................................. 4 1.4 Brecha digital ...................................................................................................... 4 1.4.1 Apropiación de la tecnología ....................................................................... 5 1.4.2 Administración del cambio .......................................................................... 6 1.4.3 Saberes Digitales .......................................................................................... 7 1.5 Sociedad Red ....................................................................................................... 8 1.6 Estudios de propuestas de literacidad ................................................................. 9 1.7 Competencias TIC par el docente. .................................................................... 11 1.7.1 Formación del docente en TIC ................................................................... 12 2. Planteamiento del problema .................................................................................. 16 2.1 Antecedentes del problema ............................................................................... 16 2.2 Pregunta de investigación. ................................................................................ 17 2.3 Objetivo general ................................................................................................ 17 2.3.1 Objetivos específicos ................................................................................. 17 2.4 Hipótesis o supuestos ........................................................................................ 18 2.5 Justificación ....................................................................................................... 18 2.6 Delimitaciones o limitaciones del estudio ......................................................... 19 3. Método ..................................................................................................................... 20 3.1 Método o enfoque metodológico ...................................................................... 21 3.2 Participantes ...................................................................................................... 21 3.3 Instrumento de recolección de datos. ................................................................ 22 3.4 Procedimientos .................................................................................................. 23 3.5 Aplicación de instrumento ................................................................................ 24 iv 3.6 Estrategia de análisis de datos ........................................................................... 25 4. Resultados ............................................................................................................... 28 4.1 Resultados del instrumento ............................................................................... 28 4.1.1 Uso de dispositivos .................................................................................... 28 4.1.2 Administrar archivos .................................................................................. 29 4.1.3 Usar programas y sistemas de información especializados ....................... 30 4.1.4 Crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido ........................ 30 4.1.5 Crear y manipular conjunto de datos ......................................................... 31 4.1.6 Crear y manipular medios y multimedia .................................................... 31 4.1.7 Comunicarse en entornos digitales ............................................................ 32 4.1.8 Socializar y colaborar en entornos digitales .............................................. 32 4.1.9 Ejercer y respetar la ciudadanía digital ...................................................... 33 4.1.10 Literacidad digital ...................................................................................... 34 4.2 Discusión de los resultados ............................................................................... 35 4.3 Logro de los objetivos planteados: ¿qué se logró? y ¿qué quedó pendiente? ... 37 5. Conclusiones ............................................................................................................ 40 Referencias ..................................................................................................................... 44 Apéndice A: Guía de Entrevista a docentes para el uso de saberes digitales en el aula de clase. ........................................................................................................................ 48 Apéndice B: Solicitud de realización de la investigación (Carta de consentimiento) . 51 CurrículumVitae ........................................................... Error! Bookmark not defined. v Índice de Tablas Tabla 1. Competencias TIC y Saberes informáticos ....................................................... 14 Tabla 2. Competencias TIC y Saberes informacionales .................................................. 15 Tabla 3. Asignación de colores a Saberes digitales (colorama) ..................................... 25 Tabla 4. Categorías de Literacidad digital académica de los docentes .......................... 27 Tabla 5. Saberes Digitales en los docentes ...................................................................... 38 1 1. Marco Teórico La revisión de la literatura permite sustentar el desarrollo de la investigación y dar a conocer los referentes teóricos relacionados con los diversos medios tecnológicos educativos que influyen en la enseñanza y aprendizaje, utilizando los saberes digitales (informáticos e informacionales) en las aulas de clases, el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en el proceso de Educación. Por consiguiente, en el presente capítulo se describen los conceptos teóricos de literacidad, alfabetización, brecha digital, saberes digitales, sociedad red y la formación que debe tener el docente en las competencias TIC. 1.1 Definición de literacidad El término de literacidad es en realidad un préstamo de la expresión en inglés literacy, que refiere a una serie de conocimientos y habilidades necesarias para desenvolverse exitosamente en los contextos académicos en donde se emplean. Dichas capacidades consideran las propias de la producción o creación de textos, en conjunto con el intercambio de información y conocimiento. Al respecto Cassany y Castellà, (2010, p.354) dicen que “la literacidad incluye el dominio y el uso del código alfabético, la construcción receptiva y productiva de textos, el conocimiento y el uso de las funciones y los propósitos de los diferentes géneros discursivos de cada ámbito social”. Otro término que se emplea para definir literacidad es “el conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes (técnicos, lingüísticos, cognitivos, sociales), que se requieren para comunicarse con la tecnología electrónica" (Cassany, 2006, p. 177). Por lo tanto, se puede definir el término literacidad como una serie (o conjunto) de capacidades que posee el individuo para la manipulación de información, ya sea creando nuevos contenidos, recopilando información, clasificándola y almacenándola de forma efectiva (Ramírez y Casillas, 2014). En esa lluvia de ideas, se puede concluir que literacidad comúnmente conocida como alfabetización, es la formación que se tiene en cuanto escritura y lectura que 2 permite adquirir nuevas enseñanzas, siendo partícipes del intercambio de información por diversos medios de comunicación (Kalman, 2004). Así mismo, investigaciones realizadas por Susperreguy, Strasser, Lissi, y Mendive, (2007) plantean que la literacidad empieza desde temprana edad, espacio donde debe existir una estimulación hacia la lectura desde antes que el niño empiece la actividad escolar, generando una cultura crítica y una formación de lector. Para ello debe existir una motivación y apoyo de los padres, sin dejar atrás la parte cultural, social y económica que influye en la mejora de la alfabetización. Además de lo anterior y teniendo que la sociedad actual está mediada por la influencia de las TIC, es necesario abordar el concepto de literacidad digital, el cual no solo implica la habilidad de usar un equipo de cómputo y emplear las herramientas o dispositivos que lo componen, sino la capacidad de integrar una serie de información, poder clasificarla con un buen sentido de veracidad y compartirla por un medio de comunicación (Pujolà y Montmany, 2010). Ahora bien, la literacidad se puede enumerar en tres formas, según Cassany (2005) las clasifica en: multiliteracidad, es la capacidad de hacer varias cosas al mismo tiempo y en periodos cortos, desplazarse de una programa a otro, como del correo electrónico al chat y pasar inmediatamente a un programa determinado, además ser muy interactivo y hábil usando diversas herramientas informáticas. En una segunda instancia, está la biliteracidad, la cual consiste en el manejo de información en dos lenguas, cuando se escribe y lee, tratando de conservar la esencia de cada lengua con su retórica original. Por último está la literacidad electrónica, siendo la migración al internet lo que facilita una nueva organización de la información donde se puedan conseguir diversas fuentes de búsqueda, sin dejar atrás las lecturas en los libros. 1.2 Alfabetización. En relación con la alfabetización, según Vaca (2009, p.34) es “la adquisición de la escritura y la apropiación de las prácticas que acompañan a un grupo humano dado, pues 3 ambas son indisociables: si se las separa, se las destruye, pues forman un sistema que no puede descomponerse”, la influencia de los medios electrónicos está siendo apropiada por los jóvenes actuales para el intercambio de información y la comunicación. Otro concepto de alfabetización lo plantea Torres (2006, p.2) mencionando que es escasamente “un medio para llegar a ese fin que es el acceso universal a la cultura escrita (acceso real, uso de la lectura al igual que escritura en sus diversos soportes y formas)”. Para establecer que las comunidades, familias y personas posean una buena formación educativa es conveniente trabajar en los siguientes aspectos según Torres (2006): Formación fundamental con calidad de niños y niñas. Educación por diversos medios a toda la población incluyendo adultos que no la poseen. Espacios que incentiven a la lectura y la escritura a nivel local y nacional. Mejorar la parte económica y social, cubriendo las necesidades básicas de la población. Por eso la alfabetización, es un proceso de aprendizaje que permite el desarrollo del conocimiento, a partir de procesos que se desarrollan en diversos momentos, con diferentes niveles y que se caracteriza por ser una actividad de forma continua (Torres, 2006). Así mismo Richmond, Robinson, y Sachs-Israel (2008, p. 18) cita a UNESCO (2005: 21) en la definición de alfabetización es: La habilidad para identificar, comprender, interpretar, crear, comunicarse y calcular, usando materiales impresos y escritos asociados con diversos contextos, involucra un continuo de aprendizaje que capacita a las personas para alcanzar sus metas, desarrollar su conocimiento y potencial y participar plenamente en la comunidad y en la sociedad ampliada. En la actualidad Cabero (2007), argumenta que las instituciones educativas deben realizar cambios en el proceso de alfabetización a partir de actualizar el currículo 4 educativo. Lo anterior, con el fin de transformar el proceso de enseñanza aprendizaje y lograr mejoras en la gestión escolar, formando docentes más mediáticos, colaboradores y prácticos. 1.3 Momentos históricos de la literacidad En la época de los noventa, se originó un cambio denominado revolución de la información debido a la integración y liberación de la Internet, que proveía información de diferente índole y conocimientos para cualquier individuo ubicado en cualquier territorio, debido a esto, se emprendió una nueva faceta de lectura y escritura con el intercambio de textos e información. Donde Caro y Arbeláez (2009) citan a Cánovas (2003) mencionado que la Internet se ha convertido en un lenguaje que permite compartir información, compuesto por un emisor, código y receptor que manejados en conjuntos hacen posible diversos contenidos, es por eso, que al auge de información incorporada en el computador y difundida por la red surge un nuevo concepto denominado literacidad electrónica, la cual se emplea para la creación y manipulaciónde la información usando herramientas tecnológicas. 1.4 Brecha digital La brecha digital nace con la popularización de las TIC y su aceptación en la sociedad, donde se clasifica la población según el uso que hacen de las herramientas tecnológicas y las que generalmente no las emplean (Santoyo y Martínez, 2003). De la misma forma, Ramírez, Morales, y Olguín (2013) citan a Lizardo (2011) refiriéndose que el término de división digital se emplea para diversificar las sociedades que emplean las TIC ya sean usando herramientas tecnológicas, con formación informática, competentes en el manejo de la información, instalaciones tecnológicas y las sociedades que aún o no usan herramientas TIC. En su propuesta, los autores establecieron cuatro visiones sobre la brecha digital que son: en primer lugar, Brecha digital generacional que son los usuarios de generaciones anteriores que han tenido que acoplarse de algún modo al uso de la tecnología, mientras que otros nacieron con la tecnología y se apropiaron de ella; seguidamente, brecha digital de acceso, (Serrano y Martínez, 2003 5 en Ramírez, Morales, y Olguín (2013) son los usuarios que siempre han contado con TIC y su formación ha sido permanente, en tanto los otros, tienen las herramientas pero no quieren su beneficio; una tercera clasificación es, brecha digital cognitiva consiste en que el beneficiario debe ser competente y ajustarse a surgimiento de nuevas TIC y finalmente la brecha digital de apropiación (López de la Madrid, 2007 en Ramírez, Morales, y Olguín, 2013) es es cuando la sociedad se adapta al medio y al uso de TIC para diversos propósitos, mientras que otros que a causa de falta de formación e información resuelve no emplearla. En definitiva, uno de los obstáculos por los cuales existe la brecha digital es el mencionado por Pimienta (2007) que no solo es necesario la vinculación de TIC, sino que además se necesita tener una serie de conocimientos y análisis permitiendo la clasificación e interpretación de la información, por eso, a medida que se va adquiriendo experiencia en el uso de herramientas tecnológicas como el computador, ésta permita crear y usar nuevo contenidos para ofrecer mejoras en su desarrollo de vida. 1.4.1 Apropiación de la tecnología Existen dos grandes clasificaciones de la sociedad en el uso de la tecnología, son los nativos e inmigrantes digitales. Prensky (2001) menciona del cambio de los estudiantes a través del tiempo en mucho aspectos, en la generación actual se hace llamar singularidad que es la llegada y apropiación de la tecnología digital en la década del siglo XX. Comenta que los patrones de pensamiento han cambiado, se elige llamar a los estudiantes de hoy en día nativos digitales, debido a que están rodeados de aparatos tecnológicos, adquieren esas habilidades. Por su parte, los que nacieron en generaciones anteriores se están adaptando a la tecnología actual, por ese motivo se denominan inmigrantes digitales. Teniendo como referencia las anteriores definiciones y relacionando con los educadores, se puede establecer que son inmigrantes digitales, puesto que utilizan expresiones y léxicos de años anteriores cuando no era muy fuerte la tecnología digital. Por ese motivo existen inconvenientes al momento de realizar los procesos de http://ictlogy.net/bibliography/reports/contacts.php?idc=1016 6 enseñanza, compartir información y conocimiento a los estudiantes, debido a que ellos utilizan un vocabulario muy diferente al empleado por su maestro. Por lo anterior, existe incompatibilidad entre los estudiantes de hoy con y respectivos docentes, una brecha nativo/inmigrante que para poder acoplarse se debe reconsiderar tanto la metodología usada y el contenido orientado a los estudiantes (Prensky, 2001). 1.4.2 Administración del cambio El incremento de las nuevas tecnologías crea la capacidad de introducir nuevos campos de enseñanza y aprendizaje, ofreciendo una gran variedad de estrategias logrando una enseñanza productiva para docentes y estudiantes, unas de las razones para hacer un cambio es la necesidad de hacer más con menos, es decir el aumento de estudiantes por instituciones o docentes, el incremento económico de la educación, las necesidades de aprendizaje cambiantes de la sociedad debido a que los trabajos se basan en conocimientos, requiriendo que los empleados tengan mayores destrezas permitiendo actualizar y mejorar las habilidades, aprovechando el impacto de las nuevas tecnologías en la enseñanza-aprendizaje se pueden crear nuevas estrategias para el intercambio de conocimiento y comunicación (Bates, 2001). De igual manera en la actualidad existen diversos elementos tecnológicos que están facilitando el desarrollo educativo, por ello Selwyn (2006) plantea desarrollar una comprensión conceptual detallada a personas que poseen herramientas como computadoras, explorando en detalle para qué lo emplean, logrando reconocer a los personajes que pueden ser excluidos del uso de estos en distintos grados. Además se busca analizar por qué estos individuos no están utilizando las computadoras en su día a día, y así lograr identificar las razones por las cuales no emplean herramientas tecnológicas en su diario vivir, esto afirma que las personas carecen de compromiso tanto de forma individual y colectivo en el uso de las tecnologías en su quehaceres de la vida cotidiana. Así mismo para el siglo XXI y según la National Science Education Standards (1996) citado por (López & Parker, 2009, p. 269) plantean una definición de alfabetismo 7 con vinculación de la parte científica desarrollando un nueva competencia que debe tener todo ciudadano, la cual define: Alfabetismo científico significa que una persona puede preguntar, encontrar o determinar respuestas a preguntas derivadas de la curiosidad acerca de las experiencias diarias. Significa que una persona tiene la habilidad para describir, explicar, y predecir fenómenos naturales. Implica que una persona pueda identificar aspectos científicos que soportan las decisiones de tipo local o nacional y exprese opiniones al respecto sustentándose tanto científica como tecnológicamente. Para lograr una educación permanente para todos, la UNESCO citado por López y Parker (2009) menciona que: Para construir el alfabetismo científico como una dimensión clave de la ciudadanía, es necesario: el acceso de todos los alumnos a una educación de calidad, el logro de un modelo educativo orientado hacia el ejercicio de la ciudadanía, y fortalecer las instituciones de educación básica y superior a nivel mundial, y en especial en los países en desarrollo (p. 274). Finalmente, la idea primordial es convertir el alfabetismo científico en un saber hacer permanente y actualizado en especial a los docentes y fortaleciendo el proceso educativo a partir de enseñanza en valores, al igual que brindando oportunidades en ámbitos como la actualización en TIC, manejo de redes electrónicas, mejoramiento de infraestructura física, apoyo del gobierno, entre otros (López & Parker, 2009). 1.4.3 Saberes Digitales El concepto de Saberes Digitales acuñado por los investigadores mexicanos Ramírez y Casillas (2014), se refiere al desarrollo de habilidades características del entorno digital en que se desenvuelve el individuo, como la cultura y lo social. La idea fundamental es crear nuevos espacios que brinden oportunidades de enseñar y aprender bajo las condiciones y características de cada sociedad (Pérez y Arbulú, 2013). Para ello, una manera de conocer las competencias de la sociedad es la integración de los componentes que conforman los saberes digitales expuestos por Ramírez, Aguilar, y Castillo (2013) argumentan que son diez, los primeros ocho son de forma informática y 8 los otros dos, son de forma informacional. Estos permiten explorar la influencia de las tecnologíasde la información y comunicación en los docentes y estudiantes. En cuanto a los saberes digitales se encuentran agrupados según Ramírez y Casillas (2014) de la siguiente manera: Manejo de dispositivos. Manipulación de archivos. Uso de programas y sistemas de información propios de la disciplina. Creación y manipulación de texto y texto enriquecido. Creación y manipulación de datos. Creación y manipulación de contenido multimedia. Comunicación en entornos digitales. Socializar y colaborar. Ciudadanía digital. Literacidad digital. 1.5 Sociedad Red Actualmente la comunidad educativa, el sector social, económico y político se están dotando de tecnología digital para el manejo de información; este acontecimiento genera un cambio, donde los dispositivos electrónicos forman parte indispensable en la vida cotidiana (Gutiérrez y Tyner, 2012). Es por eso que Gutiérrez, (2008, p.454) menciona que “los medios de información y comunicación actúan como agentes educadores de la audiencia, transmiten una ideología y contribuyen decisivamente a crear una determinada identidad cultural o tipo de sociedad”. Hoy en día el avance de la tecnología ha llevado a la clasificación u organización de la sociedad dependiendo de las características de las personas y la época en que se desarrolló esta misma. Están clasificados en usuarios, consumidores, nativos e inmigrantes, estos utilizan algún tipo de sistema digital, ya sea por el grado de participación en la comunicación global y en los diversos sistemas que existen; por la 9 actitud que toman ante el contenido digital. Así pues, la intención es analizar como la vinculación de herramientas digitales puede favorecer en la parte educativa, facilitando la enseñanza-aprendizaje de los estudiantes (Hernández, Ramírez y Cassany, 2014). En cuanto al contexto socioeconómico se puede reflexionar como menciona Vaca (2009), que el concepto actual de alfabetización, debe ser un abordaje multidisciplinario que propicie el desarrollo de las sociedades y se plantea las siguientes preguntas: “¿Qué tan nuevos son los nuevos textos y los nuevos lectores? ¿Qué y quiénes son? ¿Qué los caracteriza? ¿Qué continuidades hay entre lo viejo y lo nuevo?” (p.31). Por otra parte, una de las realidades que sucede en contexto con la educación, es el apoyo ofrecido por el gobierno, quieren crear una salida rápida para mejorar la enseñanza y lo que mencionan es que las instituciones ya cuentan con educación virtual, siendo esa la mejora y no se fijan que faltan recursos, planeación, herramientas para lo que exaltan su en su labor en el gobierno (Vaca, 2009). No obstante, la apropiación de la tecnología ya sea de hardware y software genera dependencia y actualmente está monopolizado por una sola entidad y no al libre desarrollo de esta, debido a la falta de apoyo y desarrollo en el momento de la creación. Por lo tanto, hay que inculcar la apropiación del hipertexto, la multimedia y herramientas tecnológicas para el desarrollo integral de conocimiento e investigación. 1.6 Estudios de propuestas de literacidad Un estudio a modo de ejemplo propuesto en el Diplomado de TIC y competencias informacionales avanzadas para maestros en servicio de primaria y secundaria en México, es la creación de la metodología CEyA (capacitación, especialización y actualización docente), la cual busca que los docentes mexicanos usen las TIC y por ende se actualice el plan de estudios a partir de la inserción de las tecnologías de la información y comunicación. El objetivo de esta propuesta, es cambiar la conciencia del educador para lograr que se apropie de las herramientas tecnológicas, formar ciudadanos capaces de contribuir con el entorno social, ofrecer la oportunidad de redefinir la 10 práctica docente, la forma de diseñar e implementar las TIC en la práctica escolar y procesos de aprendizaje. Hoy en día el proceso de la educación necesita actualizar o redefinir algunos aspectos como lo son: la utilización de métodos alternativos para el aprendizaje, la comunicación y la trasmisión de información. Lo anterior permitirá mejorar las competencias de los actores de la educación, lo cual permitirá determinar qué aspectos deben fortalecerse en el proceso de enseñanza aprendizaje y así lograr estudiantes y docentes más competentes en el ámbito laboral, profesional y personal. (Castellanos, Martínez, Martínez K, y Ramírez, 2011). De igual manera el Laboratorio Nacional de Informática Avanzada, (LANIA) realizó una propuesta de alfabetización para docentes en Veracruz México, la cual consistía en capacitaciones para docentes y estudiantes de todos los niveles académicos, para actualizar o crear habilidades en el campo digital e informacional sin descuidar el contexto donde se desenvuelven los habitantes de la región, logrando crear nuevas formas de desempeño ya sea en el ámbito laboral, académico, económico y social (Vásquez y Ramírez , 2011). Otro modelo, es el planteamiento de Careaga y Ramírez (2011), es la creación la Red de Centros de Producción Digital, un sistema modular y escalable para el desarrollo de contenidos educativos y culturales en las escuelas y las organizaciones no gubernamentales (ONG) en el estado de Veracruz, México. Describe los objetivos, la filosofía, operaciones y planes de crecimiento, así como los resultados obtenidos durante la primera fase de aplicación. Este proyecto es afín a los objetivos generales de la institución de financiación, la Red Iberoamericana para el Desarrollo Sostenible (REDDES), una organización no gubernamental que inició este proyecto con el propósito de transformar los consumidores de contenidos tradicionales en los desarrolladores y productores de materiales digitales educativos y culturales. El proyecto tiene como finalidad proporcionar a los educadores, estudiantes y personas de la sociedad civil conocimientos de producción multimedia digital estándar y equipo para: 11 Cambio de actitud para producción de contenido activo. Creación y distribución de contenido abierto. Producción de obras derivadas. Aumentar la población de producción digital y contenidos. Es por eso que las tecnologías digitales pueden ofrecer posibilidades innovadoras e interesantes para superar las limitaciones geográficas, sociales y de diversidad (Careaga y Ramírez, 2011). Según Sánchez (2014), actualmente en Colombia y a partir de los resultados de las pruebas internacionales PISA (2013), se trata de encontrar las falencias que tiene la educación de los estudiantes que están alrededor de los 15 años, buscando buenas estrategias para tener una mejor educación con calidad, donde se empieza por la cualificación docente, brindarle un apoyo educativo, que sea continuo, fortaleciendo la pedagogía y didáctica considerando el contexto donde se ubica, los entornos geográficos y físicos, motivando al estudiantado en la creación de semilleros de investigación, creando espacios para la formulación y planteamientos de investigación, lectura y escritura, todo lo anterior abarca la literacidad. 1.7 Competencias TIC par el docente. Ciertamente el desarrollo pedagógico y cognitivo de los estudiantes se debe ir transformando a causa de la vinculación de los nuevos ambientes de aprendizaje propiciados por las TIC en aula. Es por eso que el docente es parte fundamental en este proceso, donde el rol que desempeña va cambiando, siendo el mediador o guía del estudiante, lo anterior con el fin de lograr competencias que permitan la gestión y adquisición de nuevos conocimientos para abordar y solucionar los problemas, dando la posibilidad de ser un ser más competente en la sociedad (Díaz, 2009). Es conveniente que el educador tenga formación en el uso de herramientas tecnológicas, para lo cual el MEN, establece que debe tener “un conjunto de conocimientos, habilidades,actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, 12 socioafectivas y psicomotoras apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido de una actividad en contextos relativamente nuevos y retadores” (Ministerio de Educación Nacional, 2013, p.31). 1.7.1 Formación del docente en TIC Según la UNESCO (2008), los estándares que debe poseer el docente en el uso de las TIC, exigen que se deben adquirir nuevas funciones, pedagogías y estrategias; la formación docente está enfocada en tres partes fundamentales que son: nociones básicas de TIC, profundización de conocimiento y generación de conocimiento. También propone que no solo los docentes, sino, también los estudiantes deben tener formación para ser más competentes en la utilización de las herramientas tecnológicas, siendo capaces de realizar búsquedas, selección, organización y análisis crítico de la información, todo esto acorde al contexto donde se desenvuelven a diario, la vinculación de estas formará estudiantes competentes y colaboradores en la sociedad. Por eso la formación TIC que todo docente debe tener, es en la preparación y apropiación de las herramientas tecnológicas que sirvan como apoyo para las prácticas pedagógicas permitiendo hacer una educación de calidad. Esto quiere decir, que aparte de ser un docente innovador debe poseer competencias tecnológicas, pedagógicas, investigativas y administrativas y tener dominio de gestión; para ello el Ministerio de Educación Nacional (2013) propone las siguientes competencias: a) La competencia investigativa que responde a las prioridades del país a raíz de la consolidación del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología y se adiciona dada la importancia de preparar a los docentes y a los estudiantes para que sean capaces de transformar los saberes y generar conocimientos que aporten al desarrollo de sus comunidades, b) La competencia de gestión por ser parte fundamental para el diseño, implementación y sostenibilidad de prácticas educativas innovadoras. A ello se suma la disponibilidad de sistemas de gestión de contenidos y gestión de aprendizaje que hacen que la gestión directiva, administrativa, pedagógica y comunicativa sean más eficientes (p. 8). Como menciona López (2006), lo fundamental es analizar las creencias y saberes de los docentes de una institución previamente seleccionados de acuerdo al área de 13 desempeño, recopilando información individual para conocer e identificar las opiniones sobre el dominio de las prácticas empleadas en la alfabetización en el currículo establecido en la institución. Unas de las preguntas básicas que se realizan son: “¿Cuáles son las creencias de los maestros sobre su área de dominio, la literacidad y las prácticas dominantes de literacidad? ¿De qué manera estas creencias orientan su quehacer en el aula?” (López, 2006, p.42). Para dar respuesta a estas incógnitas se indaga a los docentes sus conocimientos, el sector socioeconómico, su cultura, la infraestructura y su personalidad. Para ello, formular estrategias es una de las propuestas que plantea Bates (2001) mejorar el uso de la tecnología, motivando a los docentes para aplicar esta herramienta. Se puede deducir que la influencia de los saberes digitales en los educadores y estudiantes, el dominio de las TIC ayuda mejorar las destrezas, es posible lograr mejoras en la educación como menciona Cabero (2007) para ello se deben realizar unos cambios en el currículo educativo, que permita generar un cambio, con la colaboración de la comunidad educativa y el buen dominio de los saberes digitales tanto informáticos como informacionales hace más eficiente la práctica docente en el aula. En las siguientes tablas se muestra las competencias que debe tener el docente según el Ministerio de Educación Nacional y los Saberes Digitales. 14 Tabla 1. Competencias TIC y saberes informáticos. 15 Tabla 2. Competencias TIC y Saberes informacionales. 16 2. Planteamiento del problema Este capítulo contiene la estructura del proyecto de investigación, el cual está conformado por la pregunta de investigación y objetivos que se orientan a conocer el grado alto de saberes digitales que tienen los docentes de la institución en la práctica laboral; además se presentan los antecedentes, los supuestos, justificación y las limitantes de investigación. 2.1 Antecedentes del problema En el municipio de Fusagasugá Cundinamarca se implementó el proyecto de Bachiller Digital (Mejía, 2012) con el propósito de mejorar la educación por medio de la tecnología; esta estrategia pretendió que los docentes se apropiaran de estas herramientas para poder facilitar el manejo de la información y así beneficiar a los estudiantes con todo el tema digital, especialmente el proceso de enseñanza y aprendizaje. En la institución Acción Comunal de básica secundaria, hace algunos meses llegaron unas tabletas digitales asignadas para cada estudiante de niveles educativos de sexto y séptimo (aprox. 370 Tablet), de lo cual hoy en día por diferentes factores como: falta de capacitación docente, temor al uso de las TIC, mala conectividad, entre otros. Hasta el momento no se han utilizado y los estudiantes están ansiosos por usar esta herramienta. Para lograr la implementación de estos dispositivos se pretende formar a los docentes en el uso de la tecnología en la educación. Por otra parte Frade (2009), menciona que el educador representa uno de los elementos más importantes para favorecer el aprendizaje en los estudiantes, de tal forma que es el encargado de diseñar ambientes propicios para el aprendizaje. Por lo cual, la constante actualización es de vital importancia para el profesional de la educación, ejemplo de ello, es la creación de contenido y manejo de información (saberes digitales) (Ramírez y Casillas, 2014). Así pues, es evidente poseer ciertas capacidades y conocimientos para la comprensión de la información con el uso de herramientas tecnológicas comúnmente conocido como literacidad digital (Cassany, 2006). 17 2.2 Pregunta de investigación. La influencia de las TIC en la educación ayuda a mejorar las destrezas de lectura y escritura, permite crear animaciones, diagramas, conceptos y simulaciones que no son posibles lograr con recursos tradicionales (Claro, 2010). Es por eso que se pretendió conocer algunos aspectos básicos de los saberes digitales usados por los docentes de la institución educativa, como lo son: ¿Cuánto saben de herramientas TIC?, ¿Con qué frecuencia e intención usan las TIC? (Ramírez, Aguilar, et al., 2013). Por lo anterior, se planteó la siguiente pregunta de investigación: ¿En qué medida un grado alto de los saberes digitales (informáticos e informacionales) en los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal, favorece en los procesos de enseñanza en las aulas de clases? 2.3 Objetivo general Analizar como los docentes de secundaria aplican los saberes digitales para facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje al interior de las aulas de clase en la Institución Educativa Acción Comunal. 2.3.1 Objetivos específicos Conocer los saberes digitales que emplean los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal de Fusagasugá para el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes en las aulas de clase. Determinar los saberes digitales que deben fortalecer los docentes de secundaria de la Institución Educativa Acción Comunal para el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes en las aulas de clase. Conocer la actitud de los maestros respecto al uso de los saberes digitales en el proceso de enseñanza aprendizaje. 18 2.4 Hipótesis o supuestos Los docentes de secundaria de la institución educativa de AcciónComunal de Fusagasugá al aplicar los saberes digitales informáticos e informacionales, fortalecerán y facilitarán su desempeño laboral, permitiendo el intercambio de información y comunicación con los estudiantes, usando los diez componentes que integran los saberes digitales (Ramírez, Aguilar, y Castillo, 2013). En cuanto al desconocimiento de los Saberes Digitales por parte de los docentes, prefieren integrar en la práctica docente herramientas tradicionales que fundamentan las prácticas pedagógicas con los estudiantes. 2.5 Justificación Los saberes digitales son conocimientos y habilidades que surgen hoy en día como parte del diario vivir en un mundo digital. Según Ramírez (2012), “los saberes digitales mínimos, son una serie de instrumentales que los estudiantes y profesores de una disciplina determinada poseen para desempeñarse de manera exitosa en tareas propias de su disciplina” (p. 6). Es por eso que se desarrolló un proyecto de investigación que integra los diez saberes digitales (Ramírez, Aguilar, y Castillo, 2013), clasificados así: ocho de forma informática y dos de forma informacional. La finalidad de este proyecto es conocer la influencia de las TIC en los docentes y estudiantes. Además, permite medir la apropiación de estos saberes al igual que conocer las habilidades que poseen para el uso y manipulación de archivos, administración de dispositivos, programas especializados en información propios de la disciplina, creación y manejo de texto y texto enriquecido, manejo de datos, elaboración y manipulación de contenido multimedia, comunicación, ciudadanía digital, socialización y colaboración. (Ramírez y Casillas, 2014). De igual manera, esta indagación buscó establecer una estrategia para que los docentes de la institución educativa implementen habilidades de creación de contenido, 19 búsqueda y validación de información especializada en buscadores y complementos digitales (Ramírez & Casillas, 2014b). En otro término lo que se denomina literacidad digital. Por lo anterior, esta investigación permitió identificar si el docente dominó los medios tecnológicos y las nuevas herramientas educativas. Evidencia de ello, fue los docentes usaron los saberes digitales para obtener un mayor conocimiento y buenos resultados académicos. Además, se fortalecieron las prácticas pedagógicas logrando un mejor uso de las herramientas tecnológicas educativas, lo cual se reflejó en el desarrollo de proyectos y actividades académicos, mejorando la enseñanza y aprendizaje de los estudiantes. 2.6 Delimitaciones o limitaciones del estudio El proyecto se realizó en la institución educativa municipal técnica de Acción Comunal, ubicada en el municipio de Fusagasugá Cundinamarca Colombia, realizando un análisis cualitativo de la apropiación de los saberes digitales a siete de los treinta y seis docentes que laboran en la institución. Además el estudio se llevó a cabo en el primer semestre del año 2015, efectuando la herramienta de la entrevista semiestructurada para conocer el nivel que poseen los docentes, con el fin de obtener información necesaria documentando los saberes digitales que usan en la práctica docente. Es necesario precisar que el desarrollo de esta investigación fue avalada por el rector de la institución educativa y apoyada con la participación voluntaria de los docentes de las áreas de inglés, electrónica, sociales, ciencias naturales, español y educación artística. Los limitantes que existieron para el desarrollo de la investigación fueron: la limitante de tiempo para la recolección de datos, pues se contaba solo con una hora semanal destinada a reunión de docentes, en la cual se realizaba el intercambio de opiniones y de información. De igual manera, la institución no posee una buena infraestructura física para desarrollar actividades con las herramientas tecnológicas explorando los saberes informáticos. 20 3. Método El presente capitulo expone el proceso metodológico de tipo cualitativo que se llevó acabo en el desarrollo de esta investigación, cuyo objetivo fue analizar como los docentes de secundaria aplican los saberes digitales para facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje al interior de las aulas de clase en la Institución Educativa Acción Comunal. La aplicación del instrumento permitió recolectar datos específicos para dar respuesta a la pregunta de investigación que es ¿En qué medida un grado alto de los saberes digitales (informáticos e informacionales) en los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal, favorece en los procesos de enseñanza en las aulas de clases? El instrumento aplicado fue la entrevista semiestructurada enfocada en conocer los saberes digitales de los participantes que conforman en esta investigación, educadores que orientan áreas de inglés, electrónica, sociales, ciencias naturales, español y educación artística de la institución Educativa con edades comprendidas entre los 30 y 55 años, que invitándolos hacer partícipes de éste estudio decidieron colaborar voluntariamente en este proceso, contando con su debida autorización se realizó la grabación de sus respuestas que seguidamente permitieron realizar un análisis de sus argumentos más efectivo. Luego de obtener los datos, se procedió a la trascripción, organización y clasificación de la información empleando una hoja de cálculo ubicando las repuestas de cada docente y comparándola con las categorías establecidas por los diez saberes digitales que propone Ramírez (2012). Posteriormente para el análisis de codificación axial, se empleó un colorama, básicamente, consiste en la asignación de un color a cada categoría y confrontarla con las respuestas de los participantes y validar la utilidad que estos tienen de cada saber digital. Este análisis permitió conocer las experiencias y opiniones con el uso de los saberes digitales en el proceso de enseñanza en el aula de clase que domina el profesor. 21 Finalmente, se concluyó con la estrategia para el análisis de los datos que permitió dar respuesta a la pregunta de investigación. 3.1 Método o enfoque metodológico Dada la problemática planteada ¿En qué medida un grado alto de los saberes digitales (informáticos e informacionales) en los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal, favorece en los procesos de enseñanza a los estudiantes en las aulas de clases? El enfoque propuesto es de tipo cualitativo porque comprende y profundiza los fenómenos, conociendo y explorando los participantes en ambientes naturales y en el contexto donde se encuentran ubicados (Hernández, Fernández y Baptista 2010). Así mismo, es un proceso inductivo donde se recolectan datos que construyen conceptos e hipótesis. Elaborada a través de observaciones y comprensiones intuitivas en un campo determinado y es un método que “utiliza la recolección de datos sin medición numérica para descubrir o afinar preguntas de investigación en el proceso de interpretación” (Hernández, Fernández y Baptista, 2010, p. 7). El instrumento que permitió la recolección de información fue la entrevista semiestructurada (ver apéndice A), debido a que permitió analizar como los docentes de secundaria que participaron de esta investigación aplican los saberes digitales al interior se los ambientes de aprendizaje. 3.2 Participantes La población es definida por Hernández et al. (2010, p. 174), como “un conjunto de todos los casos que concuerdan con una serie de especificaciones” y permite la selección de las unidades de análisis para la recolección de datos, que proporcionen la información necesaria de acuerdo al problema planteado y a los alcances del estudio. En el caso de esta investigación los participantes de estudio que colaboraron en la fase de recolección de datos a través de la entrevista incluyó a los docentes de las áreas de inglés, electrónica, sociales,ciencias naturales, español y educación artística de la institución Educativa Técnica de Acción Comunal de Fusagasugá, Este grupo se 22 conformó por siete docentes con edades que oscilan entre los 30 y 55 años, es necesario enfatizar que el grupo de educadores decidió participar de manera voluntaria. Por lo cual permitieron ser observados en su actividad laboral, cuando el investigador lo necesitó. Así mismo brindaron respuesta a las preguntas contempladas en la entrevista. Se emplearon unas muestras homogéneas que permitieron obtener calidad y profundidad de la información en situaciones que usan los saberes digitales en el quehacer docente diario. De igual forma se cuenta con el permiso y apoyo del rector de la instrucción, a participar de manera activa en la interacción grupal. 3.3 Instrumento de recolección de datos. Teniendo presente que la investigación es de tipo cualitativa, esta permitió al investigador acercarse al participante para recopilar información y efectuar un análisis de manera muy concisa, logrando una comunicación y construcción conjunta de temas planteados. Ahora bien, para la recolección de la información el instrumento más apropiado es la entrevista semiestructurada. Este método es pertinente, puesto que permitió al investigador conocer la realidad a partir de las opiniones, actitudes y preferencias de los docentes seleccionados para esta investigación, así como al investigador le otorgó construir nuevas visiones de los participantes (Hernández, et al., 2010). Por lo tanto, se realizó una entrevista semiestructurada (ver Apéndice A), que abordó aspectos relacionados con los saberes digitales que conoce o emplea el docente en el aula de clase. Así mismo, permitió tener la libertad de introducir preguntas adicionales para precisar conceptos u obtener mayor información sobre los temas deseados (Hernández, et al., 2010). La etapa de la entrevista se trató en conocer que saberes digitales conoce y emplea el docente, está divida en diez partes fundamentales que son los componentes de los saberes digitales, ocho informáticos y dos informacionales. Cada uno cuenta con una serie de preguntas que permitieron conocer que aspectos sabe el docente entrevistado acerca del saber digital cuestionado. La aplicación de la entrevista semiestructurada se basó en la guía (véase Apéndice A) teniendo la libertad de introducir nuevas preguntas 23 para obtener mayor información del docente entrevistado, tuvo una duración aproximada entre 10 a 15 minutos y se realizó en instalaciones de la institución educativa. 3.4 Procedimientos Fue una investigación cualitativa, primero se realizó una invitación a los docentes para comentar de que se trata la investigación y familiarizarse un poco con el contexto y ambiente donde se desempeñan los docentes de la institución Acción Comunal; posteriormente, se procedió a una entrevista a los docentes para conocer qué saberes digitales conoce y usa en el aula de clase Hernández et al. (2010). Los procedimientos que llevaron en la investigación fueron: Se realizó una introducción de la investigación, comentando la problemática y objetivos que se propusieron. Se presentó el contexto donde se realizó la investigación. Se solicitó la autorización al rector de la institución (véase Apéndice B) para la realización de la investigación al igual que el consentimiento de los docentes participantes. De igual manera se informó detalladamente sobre el proceso de investigación, como fue su participación y que beneficios. Aplicación del instrumento de recolección de datos comenzando con una entrevista semiestructurada (ver apéndice A), el cual permitió conocer el ambiente de aprendizaje y la apropiación de los saberes Digitales conocidos y empleados en los procesos de enseñanza a los estudiantes en las aulas de clase que tiene cada docente. Luego de haber recopilado la información necesaria, se realizó la organización y clasificación, posteriormente el análisis de codificación axial de los resultados obtenidos. 24 Se realizó un informe con la información obtenida del análisis de datos. Es necesario precisar que la organización de la información recabada en esta investigación se realizó durante el desarrollo del proceso de forma constante. 3.5 Aplicación de instrumento En la recolección de la información se aplicó una entrevista semiestructurada en las horas libres de los docentes, en lugares de la institución donde el participante se sintiera cómodo compartiendo la información. De igual manera, se solicitó al profesor el permiso para grabar la entrevista, con el fin de poder hacer la trascripción de forma ordenada y por ende facilitar el proceso de codificación e interpretación de la información. Una vez realizada las entrevistas, se procedió a la transcripción de los datos aportados por cada participante, lo cual se realizó en documentos credos en Microsoft Word. Luego de esto, se organizó y codificó con colores (colorama) en una tabla realizada en Microsoft Excel ubicado en el enlace: https://www.dropbox.com/s/ket1iqmiq6mi4xs/analisis%20entrevistas.xlsx?dl=0 para lo cual se aplicó un color determinado a cada saber digital como lo indica la Tabla 3. En primer lugar se realizaron las transcripciones y se organizaron teniendo en cuenta la información obtenida de cada docente, luego se organizó de acuerdo a las diferentes categorías seleccionadas que son: Uso de dispositivos, administrar archivos, usar programas y sistemas de información especializados, crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido, crear y manipular conjunto de datos, crear y manipular medios y multimedia, comunicarse en entornos digitales, socializar y colaborar en entornos digitales, ejercer y respetar la ciudadanía digital y literacidad digital (Ramírez y Casillas, 2014a). https://www.dropbox.com/s/ket1iqmiq6mi4xs/analisis%20entrevistas.xlsx?dl=0 25 Tabla 3. Asignación de colores a Saberes digitales (colorama). Saber Digital Color I. Uso de dispositivos II. Administrar archivos III. Usar programas y sistemas de información especializados IV. Crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido V. Crear y manipular conjunto de datos VI. Crear y manipular medios y multimedia VII. Comunicarse en entornos digitales VIII. Socializar y colaborar en entornos digitales IX. Ejercer y respetar la ciudadanía digital X. Literacidad digital 3.6 Estrategia de análisis de datos La institución educativa dispone de docentes con formación pedagógica interesados en la utilización de las TIC en el aula, para ello se analizó el grado de manipulación de los saberes digitales empleados en el aula de clase. Efectuando la recolección de datos, la entrevista se dividió en diez categorías que fueron los componentes de los saberes digitales (ver Figura 1). Posteriormente se analizó como los docentes de secundaria aplican los saberes digitales en las aulas de clases. 26 Figura 1. Saberes digitales. Fuente: Ramírez, A. (2012). Saberes digitales mínimos para el auto acceso y auto regulación del aprendizaje. Seguidamente, se obtuvieron datos de las entrevistas semiestructurada aplicadas a los docentes, se procedió a la organización de los datos y la transcripción de la información, así como revisión del material y preparación de los datos para un análisis detallado. Se clasificaron en los diez saberes digitales, obteniendo respuestas relevantes de cada docente. Esto permitió organizar la información y facilitó un análisis de la misma, al igual que la relación entre los diez saberes planteados. A continuación se indica las categorías que se emplearon en la investigación organizada como lo muestra la Tabla 4. S a b er es D ig it a le s Informáticos Usar dispositivos Administrar archivos Utilizar programas Crear contenidocon texto y texto enrriquecido Crear contenido multimedia Crear conjunto de datos Entablar comunicaciones Socializar y colaborar Informacionales Ciudadania digital Literacidad informacional 27 Tabla 4. Categorías de Literacidad digital académica de los docentes. ENFOQUE CUALITATIVO Variables Dimensiones o categorías Aspectos Docentes de la institución (7) Los saberes Digitales clasificados en: Uso de dispositivos. Administrar archivos. Usar programas y sistemas de información especializados. Crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido. Crear y manipular conjunto de datos. Crear y manipular medios y multimedia. Comunicarse en entornos digitales. Socializar y colaborar en entornos digitales. Ejercer y respetar la ciudadanía digital Literacidad digital. Con ese estudio se trata de recoger datos para conocer el uso de los saberes digitales en los trabajos de aula. Conocer las experiencias y opiniones con el uso de las TIC en el proceso de enseñanza en el aula de clase. Explorar el ambiente educativo en las aulas de clase. Comprender los procesos que realiza el docente en el trabajo de aula. Según los hallazgos encontrados, el procedimiento que se realizó fue la codificación de la información de forma abierta, lo cual permitió el análisis de datos recolectados en la investigación. Para tal fin, se empleó la codificación axial que es concluir con “el esbozo de un diagrama o modelo llamado “paradigma codificado” que muestra las relaciones entre todos los elementos (condiciones causales, categoría clave, condiciones intervinientes, etcétera)”. (Hernández, Fernández y Baptista 2010, p. 494) 28 4. Resultados En este capítulo se presentan los resultados derivados del instrumento descrito en el capítulo anterior. Particularmente, se consideran los datos recolectados más significativos. Asimismo, se incluye el análisis e interpretación de los resultados, para dar respuesta a las preguntas de investigación formuladas en el capítulo 2 y con fundamento en los sustentos teóricos del capítulo 1. 4.1 Resultados del instrumento Los resultados obtenidos a partir de las entrevistas semiestructuradas a los siete docentes de la institución, los cuales se denominaron D1, D2, D3, D4, D5, D6 y D7. Posteriormente, cada una de ellas se transcribió en su totalidad como se puede observar en https://www.dropbox.com/sh/lljkri12fgi31sc/AAA0LfdVZe87fxfBL00t4Ft1a?dl=0. Luego de la transcripción, se realizó la codificación y categorización, según las recomendaciones brindadas por Hernández et al. (2010) y Valenzuela et al. (2013). Para ello, se seleccionaron segmentos de contenido, unidades de análisis o respuestas y se establecieron categorías. Para el caso del presente estudio y teniendo presente las argumentaciones de Ramírez y Casillas (2014), las categorías se encuentran agrupados en diez saberes digitales de estudio, cada uno generando una categoría organizados de la siguiente forma: 4.1.1 Uso de dispositivos Ramírez y Casillas (2014a) establecen que el docente debe tener conocimientos y habilidades necesarias para la manipulación de componentes o elementos electrónicos tales como: computadoras, tabletas, Smartphone, cajeros automáticos, kioscos digitales, entre otros; mediante la interacción de los entornos gráficos del sistema operativo; reconocer las partes físicas que componen algunos equipos como: monitor, teclado, mouse, parlantes y los periféricos que se pueden conectar o al equipo como: impresora, escáner, cañón, televisión, cámara web, micrófono y finalmente los diferentes tipo de conexiones de redes de datos sean alámbricas o inalámbricas. https://www.dropbox.com/sh/lljkri12fgi31sc/AAA0LfdVZe87fxfBL00t4Ft1a?dl=0 29 Como se evidenció en la recolección de los datos aplicando el instrumento a los docentes que hicieron parte de esta investigación, se comprobó que poseen habilidades y conocimientos al emplear dispositivos electrónicos en el aula de clase. Generalmente emplean: el computador personal, identificando los componentes y periféricos que lo integran, emplean comúnmente la tableta digital y el teléfono celular, Videobeam, reproductores de sonidos, y reconocen los partes y puertos elementales que componen un computador personal, como lo indica D4: “el celular el computador, la tabla, las partes de los computadores está la pantalla, el teclado, el mouse, la unidad de procesamiento central, el puerto db25 para la impresión, puerto serial db9, el puerto universal central búsquedas USB y HDMI.”. Así como lo mencionaron los docentes restantes involucrados en esta entrevista. 4.1.2 Administrar archivos Se debe tener habilidades y destrezas para el manejo de información digital que a un documento sea capaz de: copiar, pegar, borrar, renombrar, buscar, comprimir, convertir, entre otras; pueda realizar cambios y trasferir datos en diferentes dispositivos como disco duro interno o externo, disco óptico, memoria USB; y que utilice los diferentes medios de trasmisión como el bluetooth, casting, airdrop o de forma remota como adjunto, por inbox o en la nube (Ramírez y Casillas, 2014a). Con respecto a los conocimientos sobre el uso de administrar y manejar archivos los docentes realizan actividades de manipulación, edición y compartir archivos y las diferentes formas de trasmisión, siendo el elemento más empleado la memoria USB para transferencia de archivos, tal como respondió D1: “Para guardar información, puedo utilizar, puede ser una USB, puede ser también puede ser por medio de, bueno igual, también si son, en el caso de fotos las micro USB, se también se puede utilizar, eso, eso por lo general.” Correspondientemente D4 y D5 tienen habilidades relevantes en la manipulación de archivos, consecuentemente todos emplean para el intercambio y traslado de información la memoria USB. 30 4.1.3 Usar programas y sistemas de información especializados Conocimientos y habilidades referidas a dos elementos: al software cuyas funciones y fines específicos son relevantes para enriquecer procesos, ejemplo: diseño gráfico, programación. Fuentes de información digital especializadas, tales como bibliotecas virtuales, revistas electrónicas e impresas, páginas web y Blogs, entre otras (Ramírez y Casillas, 2014a). De acuerdo a los datos obtenidos en la entrevista, los docentes poseen conocimientos elementales en el manejo de información especializada, los docentes emplean internet para la búsqueda y preparación de clases instrumentos como YouTube, Wikipedia, Google académico. Sin embargo, tres de los docentes D4, D6 y D7 argumentaron emplear simuladores, editores de sonido, Blogs debido a que las áreas de enseñanza proporcionan espacios para realizar desempeños en académicos en el aula de clase; como lo manifestó D6 que orienta la clase de electricidad y electrónica “utilizo KTECHLAB para simulación de circuitos, gux, y un programa que se llama sweet home 3D para simular entornos en tres dimensiones y planos arquitectónicos, distribuciones arquitectónicas y para, para electrónica básica utilizo un programa llamado fritzing” y D7 emplea en las clases la integración del Blog y el editor de sonido audacity. 4.1.4 Crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido Para esta apartado Ramírez y Casillas (2014a) indican que el docente debe poseer conocimientos y habilidades para la elaboración de documentos escritos, crear un nuevo documento, elaborar un Blog y adicionarle información por medio de entradas; modificar los parámetros de un documento como fuentes, formatos y parámetros de edición copiar, pegar, cortar; verificar la ortografía, estilos, insertar imágenes y manipular las herramientas de los elementos adicionados. Con los resultados obtenidos respecto al conocimiento que poseen los docentes, pueden trabajarcon diferentes procesadores de texto, todos mencionaron que tenían conocimientos básicos sobre la forma de utilizarlos, pueden realizar cambios de formato, 31 fuente y estilos a los documentos creados o modificar unos encontrados en la red, sin embargo D6 afirmó que manipula software libre como lo dice D6 “bien sea libre office, open office, o trabajo con, con kingsoft”. 4.1.5 Crear y manipular conjunto de datos Conocimientos y habilidades para la creación y organización de datos especialmente en programas de hojas de cálculo, de estadística o en bases de datos que le permiten crear una tabla con información para la creación de estadísticas y gráficas. (trabajar con registros, celdas, columnas y filas) (Ramírez & Casillas, 2014a). La manipulación de información como notas o registros académicos, se emplea comúnmente Microsoft Excel, los siete docentes manifestaron que tienen la habilidad de realizar operaciones, graficas, estadísticas debido a que la institución manipula la información de los estudiantes en este programa, siendo capaces de organizar los datos de los estudiantes, al igual que poseen habilidades para realizar cambios en la información recabada. 4.1.6 Crear y manipular medios y multimedia De acuerdo con lo planteado por Ramírez y Casillas (2014a) el docente debe tener capacidades, destrezas para la identificación, reproducción y edición e integración de medios en un producto multimedia (sonidos, videos, imágenes, texto, hipervínculos) y sus distribuciones. En el aula de clase son las herramientas más empleadas por el docente, generalmente se utiliza para la proyección de videos, películas, fotos o sonidos, ya sea adquirido de la red o el mismo docente los crea, empleando editores de video como MovieMaker o descargando contenido de YouTube, complementando esta información implementan con presentaciones creadas en Microsoft PowerPoint, y docentes más especializados diseñan presentación en Prezzi y Blogs proyectándolas con equipos como Videobeam o televisores, como lo indica D7 “Moodle para poderles mostrar y que ellos 32 mismos desarrollen y vean los temas, PowerPoint, el Prezzi me gusta mucho, el powtoon”. En conjunto trabaja D1 que expresó “trabajé Powerpoint, Paint, abordado en y también puede ser muy buena la herramienta del Videobeam en ese caso, el Videobeam e inclusive el mismo computador”. 4.1.7 Comunicarse en entornos digitales Según Ramírez & Casillas (2014a), el comunicarse en entornos digitales es la apropiación de conocimientos y habilidades para transmitir información y comunicación (voz, mensajes de texto, fotos o video llamadas) a uno o más destinatarios; o recibirla de uno o más remitentes de manera sincrónica (llamada, videoconferencia o chat) o asincrónica (correo electrónico, mensajes de texto, correo de voz) Esta habilidad no solo se emplea en el aula de clases, también es la más empleada por los docentes en la vida personal, conocen las diferentes herramientas y aplicaciones para realizar una transmisión de información, ya sea de voz, mensajes o video llamadas. El dispositivo más empleado es el celular, seguidamente la Tablet y el computador. Las aplicaciones como Whatsapp, Skype y el correo electrónico que es la herramienta empleada para comunicarse en la institución. Según lo manifestado por D3 y D5, las herramientas que emplean para comunicarse son “desde lo personal, Skype, el chat, el correo electrónico y el teléfono como tal.” Excepto D6 que no es muy integro en las redes sociales, solo emplea el correo electrónico y el Blog. 4.1.8 Socializar y colaborar en entornos digitales Es capaz de organizar y publicar información en herramientas como Blogs, microBlogs; interactúa en las redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram para el intercambio de información; reconoce el entorno del as redes sociales utilizando los diferentes elementos que la integran y al trabaja en forma grupal mediado por web (plataformas de colaboración como Google docs o entornos virtuales de aprendizaje como Moodle y Eminus) (Ramírez & Casillas, 2014a). 33 Aunque los docentes cuentan con habilidades básicas para el manejo del computador personal, son pocos los docentes que emplean herramientas de socialización en entornos digitales, la aplicación que se emplea es el Facebook donde crean grupos con los estudiantes y comparte documentos de texto y pdfs, fotos y videos y en conjunto trabajan con el correo electrónico que es empleado para la socialización de información con los compañeros docentes y la parte de sistemas de la institución. Solo dos docentes comparten información por medio de Blogs y wikis tal como lo argumentó D7 diciendo “En este momento estoy con el Blog, me gusta mucho el Blog, manejo también la wiki, y pues estoy entrenándome en el Moodle”. Respectivamente todos emplean la red social Facebook exceptuando a D3 que solo emplea el correo electrónico. 4.1.9 Ejercer y respetar la ciudadanía digital Conoce los diferentes aspectos que conforman la ciudadanía digital como los valores, actitudes y habilidades referentes a las acciones. Inculca las normas y comportamientos éticos que se deben emplear en un entorno digital, respeta la propiedad intelectual, integridad de datos, difusión de información sensible; es una persona que participa en la denuncia pública, movimientos sociales, y a las normas relativas a los derechos y deberes de los usuarios de sistemas digitales en el espacio público y específicamente en el ámbito escolar. Sabe las normas y leyes que competen al manejo de información digital y convenciones en la práctica social; actitudes y criterios personales. Asimismo, sabe y emplea las normas de comportamiento en espacios virtuales conocidas como netiquetas. Es un ciudadano responsable que ayuda a prevenir los riesgos que se pueden originar a partir del uso de las TIC cotidianamente (robo, phishing, difamación, ciberbullying o ciberacoso) (Ramírez & Casillas, 2014a). El uso frecuente de herramientas tecnológicas y aplicaciones ha creado habilidades y destrezas en los docentes, conocen que deben respetar las propiedades, leyes e información de los demás, como lo dijo D7 “es una cosa que pues por ley hay que respetarlos, hay que saber cada uno lo que produce, y si uno lo coge, uno lo utiliza, debe, tiene la obligación de nombrarlo dentro de las referencias cuando uno hace los 34 trabajos”. Generalmente todos conocen los derechos de autor, aunque existe un docente atípico, que se fundamenta en que la información y estudios deberían ser libres, que la información no debería tener dueño y cada uno pudiera disponer de ella cuando le guste. No obstante, todos los docentes desconocen una serie de normas, como por ejemplo el uso de las Netiquetas como respondió D1 “No, eso no lo conozco” y D2 “No, no sé qué es”. 4.1.10 Literacidad digital El planteamiento que propone Ramírez y Casillas (2014a) acerca de los conocimientos, habilidades y actitudes que deben tener los docentes están dirigidas a la búsqueda efectiva de contenido digital y al manejo del mismo, mediante la consideración de palabras clave y metadatos; adopción de una postura crítica (consulta en bases de datos especializadas, realización de búsquedas avanzadas). Aplicación de estrategias determinadas y consideraciones para un manejo adecuado de la información (referencias, difusión, comunicación). Los conocimientos que poseen los docentes son importantes para poder darlos a conocer a los estudiantes, esos conocimientos son adquiridos y fundamentados en la formación disciplinar como docente. Para verificar esa información se dirigen a medios como los libros asumiendo una postura crítica de lo encontrado basándose en el intelecto y capacidad individual. Con la vinculación de las TIC los docentes son aptos para la búsqueda de información, lo argumenta D3 que utiliza herramientascomo Google, Google académico, Wikipedia, explora videos en YouTube, determinando los factores o filtros de búsqueda antes de su ejecución, así mismo señaló D6 a la hora de hacer una consulta de información “Se selecciona de acuerdo al interés de la clase, dependiendo si es de un tema específico. Por ejemplo la resistencia, a los condensadores, los voltajes, las corrientes. No sólo o busco una sola página”. 35 4.2 Discusión de los resultados El análisis de los resultados se llevó a cabo por medio de la categorización como se planteó en el apartado 3.5 donde se encuentra dicha organización, con la cual tiene como objetivo sustraer y comprender la información que se obtuvo en la aplicación del instrumento en la investigación. El docente actual tiene grandes retos, está el involucrarse con las nuevas tecnologías, uno de ellos es vincular literacidad digital así como lo platea Cassany (2006) el docente debe tener un conjunto de habilidades, conocimientos y actitudes que se requieren para hacer uso de las herramientas TIC para el intercambio de conocimiento e información. Esto implica según la UNESCO (2008) que los docentes al hacer uso de las TIC, están creando nuevas estrategias que facilitan el aprendizaje, basado en nuevas funciones y estrategias pedagógicas que permiten facilitar las actividades escolares. De acuerdo con lo propuesto por la UNESCO (2008), los docentes deben tener formación y conocimientos en el uso de herramientas tecnológicas, en otras palabras, ser competente en el uso de TIC. Es decir, ofrecer al estudiante nuevas estrategias de aprendizaje respaldadas con las herramientas tecnológicas, siendo capaz de abordar temas y conocimientos que le ofrezca al estudiante apoyo para desarrollar las actividades escolares, ya sea de forma presencial o virtual ampliando y mejorando nuevos conocimientos. Así como plantea Bate (2001) que el incremento de las nuevas tecnologías crea la capacidad de introducir nuevos campos de enseñanza y aprendizaje, ofreciendo una gran variedad de estrategias logrando una enseñanza productiva para docentes y estudiantes. Según los aportes de la investigación de Ramírez y Casillas (2014) relacionados con saberes digitales los cuales pretenden estudiar que tanto saben de tecnología, contempladas en dos grandes grupos, saberes informáticos y saberes informacionales. Lo que se pretende indagar y conocer es cuánto saben, con qué frecuencia y con qué propósito usan las tecnologías de la información y comunicación los docentes de la institución Acción Comunal. 36 Se puede evidenciar que el nivel de acceso a las TIC, según lo planteado por el MEN (2013), el docente deben poseer competencia tecnológica, siendo capaz de seleccionar y utilizar eficientemente y con responsabilidad las diversas herramientas tecnológicas para tener un buen nivel de educación en las TIC. Con la aplicación de la entrevista se pudo conocer que los docentes usan herramientas tecnológicas. Teniendo en cuenta los saberes digitales y la competencia tecnológica establecida por el MEN, se pudo evidenciar que los docentes hacen uso de las herramientas tecnológicas, debido a que poseen diversos elementos tecnológicos como lo son el computador personal, Tablet y celular. Es necesario precisar que el uso que le dan los profesores a estos dispositivos es en el ámbito escolar y personal. De igual manera, esta situación redunda en que ellos conocen más el saber digital informático, particularmente en el uso y manipulación de la información. Además, se observó que los docentes tienen un mayor dominio en los saberes informáticos de texto enriquecido con la manipulación de medios y multimedia; donde los elementos empleados son: el editor de texto Microsoft Word y la utilización de equipos de proyección como el Videobeam, siendo un recurso común a la mayoría de los maestros. Es preciso aclarar que el uso de este equipo se hace de manera discontinua en el tiempo, ya que la institución carece de equipos suficientes para todas las aulas y docentes, sin embargo, al momento de utilizarlo tratan de aprovechar el dispositivo para lograr un mejor impacto en el desarrollo de actividad académica. De igual manera, se estableció que los docentes utilizan redes de comunicación como lo son Facebook, Skype, Whatsapp y el correo electrónico para compartir información entre colegas y estudiantes. Ejemplo de ello es la creación de grupos de trabajos en Facebook restringiendo el ingreso solo a estudiantes, además comparten archivos como documentos de texto, pdfs, fotografías y videos. Lo anterior está directamente relacionado a la competencia comunicativa que debe tener el docente planteada establecida por el MEN (2013), mencionado que es la “capacidad para expresarse, establecer contacto y relacionarse en espacios virtuales y audiovisuales a 37 través de diversos medios y con el manejo de múltiples lenguajes, de manera sincrónica y asincrónica” (p.40). En relación con el uso de la ciudadanía y literacidad digital, se evidenció que se desconoce cómo realizar el debido proceso para señalar de quien es esa información. No obstante conocen que deben respetar los derechos de autor y de la propiedad intelectual, son críticos a la hora de seleccionar la información debido a los conocimientos previos adquiridos en su formación profesional. A su vez, desconocen las normas básicas para comportarse en la red o en un ámbito virtual más conocido como las Netiquetas. Por lo tanto, se debe hacer énfasis en lo que plantea el MEN (2013) en el reconocimiento de alcances y las limitaciones de la incorporación de estas tecnologías en la formación integral de los estudiantes y en el propio desarrollo profesional. En conclusión, se pudo afirmar que los docentes cuentan con habilidades y conocimientos básicos que pueden ser aplicados o utilizados en su rol docente. En otros términos, el perfil de los docentes de la institución Acción Comunal en relación con el conocimiento de los saberes digitales, es un nivel medio. De igual manera, se hace necesario e indispensable reestructurar o actualizar los planes de estudio involucrando el uso de la TIC para que la comunidad educativa tenga nuevos saberes educativos (Ramírez, Morales y Olguin, 2013). 4.3 Logro de los objetivos planteados: ¿qué se logró? y ¿qué quedó pendiente? Se partió desde el planteamiento ¿En qué medida un grado alto de los saberes digitales (informáticos e informacionales) en los docentes de la Institución Educativa Acción Comunal, favorece en los procesos de enseñanza en las aulas de clases? Según los resultados obtenidos del grupo de docentes, se logró evidenciar que éstos que generalmente conocen acerca de diversas herramientas tecnológicas en la educación, confirmando tener un conocimiento medio frente al uso de éstas. Sin embargo, cuando se hizo análisis minucioso se pudo constatar con respecto al uso de los saberes empleados en las aulas de clase, que los saberes digitales informáticos son los de 38 mejor dominio en el aula de clase considerando que se deben mejorar los espacios físicos o de infraestructura, adquiriendo nuevas herramientas tecnologías que permitan fortalecer los espacios de aprendizaje. El objetivo general de esta investigación consistió en analizar como los docentes de secundaria aplican los saberes digitales para facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje al interior de las aulas de clase en la Institución Educativa Acción Comunal, conociendo mediante la entrevista semiestructurada resumida en la Tabla 5 de forma general la aplicación de los Saberes Digitales. Tabla 5. Saberes Digitales en los docentes. 39 Es importante mejorar el conocimiento y habilidades de los docentes en los saberes digitales informacionales, ya que poseen un nivel medio en este ámbito. Al fortalecer estos aspectos se mejorará la práctica
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