Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Carlos Eduardo Burgos Septiembre de 2014 MÉTODO ¿QUÉ? COORDENADAS PARA UNA ACTIVIDAD Entre los algoritmos matemáticos y la indeterminación hiper-subjetiva MÉTODO ¿QUÉ? COORDENADAS PARA UNA ACTIVIDAD Curso TDII (2014). Facultad de Arquitectura y Urbanismo UNNE.- METODO: “ (…) METODO - Escenarios 1. INDETERMINACIÓN 2. IGNORANCIA 3. INCERTIDUMBRE 4. RIESGO 5. CERTEZA METODO – idea rectora… Criticar la obsoleta, desactualizada y nefasta concepción que presenta al método como una secuencia de pasos, etapas o faces de actividades estandarizables. El Método de diseño (de etapas/fases)---------- Los sistemas de resolución clásicos de los programas militares y espaciales están basados en la presunción de que todo proyecto o planificación puede ser organizado en una secuencia de fases. Para comprender los problemas de la misión hay que: obtener información, analizar información, sintetizar información information, y esperar por que el salto creativo pueda aporta una solución al problema. Para los problemas complejos, este tipo de esquema no funciona (Rittel, Webber 1973; Goldschmidt 1997). El método como camino de acceso al “deber ser”: Dimensión Normativa de los métodos: Buscar lo que tiene que ser Modelo inspiracionistas METODO - Instancias 1. MANUAL DE INSTRUCCIONES para operar con la ignorancia, incertidumbre, o el riesgo 2. Conjunto de REGLAS , PASOS, NORMAS. 3. SOPORTE. Andamio, Marco, Respaldo, Condición de eficacia. 4. BORRA LAS HUELLAS DE SU GÉNESIS 5. SE AUTO-INTERPRETA EN LA ACCIÓN Y COMO ACCIÓN EXPLÍCITO IMPLÍCITO Novato Experto METODO – funciones… Prescriptiva Descriptiva Cognitiva HA-024.ppt DISEÑO – Método: recetas vs. funciones Camino estratégico que se piensa en movimiento; para operar con la incertidumbre; promover la Auto-Determinación del proceso y la evaluación de los resultados; en un intercambio Dialéctico entre componentes internos y externos. Logía Método a. Pensar b. Hacer No-evidente No-Visible No-material Evidente Visible Material MÉTODO Proceso Estratégico de Co- Evolución entre pensamientos, acciones y Productos (teórico) (práctico) (PRAXIS) METODOS GENERALES 1. VARIACIÓN Y SELECCIÓN (azar y eficacia) 2. CONJETURA Y REFUTACIÓN (invención y contraste lógico) 3. PRUEBA Y ERROR/ACIERTO (decisión y consecuencia) 4. ACCIÓN y REFLEXIÓN (reflexión en la acción) 5. IMAGINACIÓN Y RAZONAMIENTO (propuesta y evaluación) 6. DESCUBRIMIENTO – JUSTIFICACIÓN (descubrir -seleccionar) MÉTODO: “¿Invariantes?” Clarificar conceptualmente la tarea (Teórico-Ideológico-Técnico) Alcances, escalas, magnitudes. Definir Objetivos, metas a alcanzar: Intenciones Construir la Situación Problemática de intervención: Diagnóstico Producir procesos de investigación proyectual: experimentación, modelización, innovación (producción) Producir procesos decisión: de reflexión, evaluación, contrastación, selección y ponderación. Determinar el marco lógico: condicionantes, restricciones, parámetros, condiciones de satisfacibilidad, pautas, etc. VARIACIÓN - SELECCIÓN CONJETURA - REFUTACIÓN PRUEBA – ERROR/ACIERTO ACCIÓN – REFLEXIÓN IMAGINACIÓN – RAZONAMIENTO DESCUBRIMIENTO - JUSTIFICACIÓN ASPECTOS COMUNES DE TODOS LOS MÉTODOS Los procesos de Deducción, Inducción y Abducción esquematizados: VARIACIÓN CONJETURA PRUEBA ACCIÓN DESCUBRIMIENTO SELECCIÓN REFUTACIÓN ERROR/ACIERTO REFLEXIÓN JUSTIFICACIÓN INTUITIVO? RACIONAL? Diseño: práctica o teoría • El diseño como Praxis: • una práctica cargada de teoría tanto conceptual como procesual, traducidas en acciones estratégicas. • Una teoría cargada de práctica, tanto rutinaria como reflexiva, traducida en experiencias cognitivas proyectuales. El diseño como praxis y no como una mera-práctica… Por medio del método, el diseño: se manifiesta en acciones no automáticas, en actos no miméticos, en participaciones y acciones consecuentes, razonadas, en propuestas proyectadas, en hábitos no reproductivos sino productivos, transformantes, inventivos que superan lo establecido, que proponen, que dan alternativas y beneficios. El diseño como Praxis… –Comprende estrategias para definir, argumentar, pronosticar y sustentar fines, finalidades. Es el estudio de las circunstancias del usuario y su entorno para la comprensión diagnóstica de necesidades y requerimientos con los cuales poseer elementos para razonar y generar estrategias. El diseño como Praxis… –Estrategias para conocer los fenómenos, organizar datos, interpretar problemas, traducir información, plantear hipótesis, coordinar a especialistas, proponer tesis: imaginar escenarios, pronosticar acciones sistémicas e inteligentes y realizar visualizaciones prospectivas. Preguntas de Clase • ¿Cuáles son las invariantes básicas de un método? • ¿En qué consiste la conceptualización del método como una praxis? • ¿Qué función tiene el método en un proceso de diseño?
Compartir