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Universidad Nacional del Nordeste (UNNE) Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño (FAU) - Historia del Arte – Arq. Edgar Noguera - Ciclo 2017 - CULTURAS PREEXISTENTES - MESOAMERICA - Caballero Águila. Cultura Azteca (México) Evolución Cultural Amerindia: Prehistoria americana Se denomina “prehistoria americana” al tiempo transcurrido desde que el ser humano pasó a América desde Asia, hace más de diez mil años, hasta la llegada de Colón. La Prehistoria de América puede ser sintetizada a través de unidades de desarrollo cultural denominados “períodos”. Áreas Culturales Cuadro cronológico El arte precolombino americano comprende todos aquellos objetos de arte creados por los diferentes pueblos originarios antes de la llegada de Colón y la influencia hispana. Posee características estéticas, técnicas, funciones sociales y estilos muy diferentes del arte europeo. Por otra parte, no existe un solo arte precolombino: las obras de las diferentes culturas precolombinas se caracterizan por una gran riqueza y diversidad y nos permiten ingresar al conocimiento de las culturas que las crearon. 1. Adoración de animales de poder. El jaguar, el puma, la serpiente, y aves como el águila y el cóndor son usualmente retratados en el arte de la América antigua. 6. La práctica de deformaciones craneanas. Realizadas por la clase social dominante. Hay indicios de este tipo de cirugías en todo el territorio latinoamericano. Se realizaban con la creencia que al modificar el cerebro, se conectaba a la persona con los dioses 2. Creencia en seres antropozoomorfos. Hay mucha evidencia de estos personajes, como el hombre jaguar, el hombre pájaro, el hombre serpiente, representados en diversas esculturas halladas en todo el territorio americano. Las culturas mesoamericanas, creían que cada persona tenía un Nahual, que era su animal de poder, si la persona desarrollaba el conocimiento suficiente podía transformarse en el, dotándose de gran poder y respeto. 7. La construcción sucesiva de templos. Los antiguos Mochicas en el Perú y todas las culturas de Mesoamérica, tuvieron una particular manera de construir sus templos. Los primeros gobernantes, realizaban una construcción que simbolizaba su poder. Acabado su período, los nuevos reyes, hacían un nuevo templo sobre el anterior, sin derribarlo, sino que conservándolo. De esta manera, se presenta una superación de la etapa anterior, la cual hizo posible que un nuevo apogeo surgiera. 3. Cosmovisión común y la existencia de tres mundos /dimensiones. El cielo, la tierra y el inframundo. El cielo es el mundo de la galaxia, representado por las aves, la tierra es el mundo humano, representado por los grandes felinos, y el inframundo es el territorio de la muerte, encarnado por los reptiles. Es común encontrar en varias culturas la existencia de 4 Eras pasadas y que actualmente se vive en la 5°. 8. Representación de diferentes razas en el arte americano. Tanto los Mochicas en Perú, como los escultores de San Agustín en Colombia y los Olmecas en México, representaron en sus cerámicas y esculturas en piedra, personajes con rasgos orientales, negroides y arios. Es importante destacar que Quetzalcoatl, el importante gobernador Mexica, es relatado como un personaje rubio y con barba. 4. Creencia en la vida después de la muerte. Se evidencia en las tumbas encontradas, los muertos eran enterrados con ofrendas valiosas, que le servirían en su paso al otro mundo. En los casos de entierros de reyes o chamanes, se sepultaban también a sus sirvientes, mujeres y animales, los cuales eran sacrificados cuando moría el personaje principal. 9. El sacrificio como una práctica usual de adoración a los dioses. Se han encontrado entierros, pinturas y muchas evidencias que muestran que el sacrificio fue una práctica común entre los Inkas, Los Mochicas, y todos los pueblos mesoamericanos. 5. Uso de plantas de poder o medicinas. La Coca y la Ayahuasca en el sur; los hongos en el sur y norte, y cactus alucinógenos como el Huachuma o San Pedro en el sur y el peyote en el norte. Estas plantas de poder, eran utilizadas por los chamanes en sus ritos, para realizar curación de enfermedades, adivinaciones y otras ceremonias. 10. Alto conocimiento astronómico, matemático y arquitectónico. Todos los grandes constructores de la América Antigua, realizaban sus obras en relación con la posición de las estrellas. El caso de los templos mesoamericanos, las pirámides truncas mochicas y los relojes solares Inkas, dan cuenta del avanzado y exacto nivel de sincronización de las construcciones con los movimientos del sol, la Territorio de extraordinaria riqueza natural en el que se encuentran diversos medios ambientales, que abarcan desde extensos litorales marinos hasta altas montañas, cada uno con un gran potencial productivo y una gran disponibilidad de materias primas específicas. Esa diversidad ecológica se vio reflejada en la de las culturas que la habitaron y propició el establecimiento, desde épocas tempranas, de redes de intercambio, uno de los factores fundamentales en la integración de la zona mesoamericana. Independientemente de la configuración territorial que adoptó en distintas épocas el área mesoamericana ha sido dividida en varias regiones, cada una de las cuales corresponde a un espacio en el que se desarrollaron culturas con rasgos particulares en asociación con esas condiciones geográficas determinadas. Mesoamérica comprende los actuales países de México, Belice, Guatemala, El Salvador y el oeste de Honduras. Presenta una gran variedad ambiental, desde llanuras bajas y selváticas hasta cordones montañosos de más de 5000 m con picos nevados. Esto produce la diversidad ecológica de ámbitos, con gran variedad regional, tanto para los productos naturales como para los cultivados. Cultura Mesoamericana Geografía y zonas culturales Altiplanicie mexicana: Entre la Sierra Madre Occidental y la Oriental. Desértico. Casi nula posibilidad de agricultura. Distintos tipos de cactáceos. Territorio origen de chichimecas Valle Central de México: la región más importante. Cuna de culturas teotihuacana y azteca. Cuenca conformada por las dos Sierras Madres, continuidad de la altiplanicie mexicana. Hasta 1500dC cubierto por grandes lagos (Texcoco, el mayor). Oportunidad de caza y pesca. Valle de Oaxaca: 200km al Sur de la ciudad de México. Región montañosa conformada por tres valles fluviales. Uno de los territorios más densamente poblado de Mesoamérica. Origen de zapotecos y mixtecos. Costa del Golfo: Tierras bajas y pantanosas. Rica en frutos silvestres, ciervos, pescados tapires y resina del caucho con el que se fabricaban los balones para el ritual juego de pelota. Huastecas y totonecas. Occidente mexicano: Oeste de México. Región montañosa y boscosa. Cuenca de lagos de gran extensión. Zona Maya: tres sectores: meridional, de las tierras altas, y la central y septentrional de tierras bajas. Evolución Cultural Mesoamericana No todas las civilizaciones y culturas se desarrollaron de forma simultánea, y aunque no es del todo exacto establecer fechas específicas, se ha podido dividir el período precolombino en 3 etapas de desarrollo. Evolución cultural mesoamericana Vocaciones plásticas Olmeca: ESCULTURA / lapidaria. Occidente de México ESCULTURA / CERÁMICA. Teotihuacana: ARQUITECTURA / PINTURA / CERÁMICA / escultura. Zapoteca: ARQUITECTURA / CERÁMICA escultórica / relieve / pintura. Del Golfo: ARQUITECTURA / escultura. Maya: ARQUITECTURA / DIBUJO / ESCULTURA / CERÁMICA. Tolteca: ARQUITECTURA / escultura. Totonaca: escultura / cerámica. Mixteca: ORFEBRERÍA / CERÁMICA / arquitectura / escultura. Azteca: ESCULTURA / dibujo / arquitectura. LOS ORÍGENES DE LA PERIODIZACIÓN DE LA HISTORIA MESOAMERICANA IMAGEN: Criterios utilizados para la periodizaciónde Mesoamérica. Tomado de Alfredo López Austin y Leonardo López Luján, “La periodización de la historia mesoamericana”, Arqueología Mexicana, núm. 43, pp. 15-21. CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LAS CULTURAS MESOAMÉRICANAS. Aun cuando existieron diversas zonas culturales, diversos pueblos, y entornos, existieron ciertos elementos culturales comunes a casi todos los pueblos de Mesoamérica. ESTRATIFICACIÓN SOCIAL MESOAMERICANA Aunque la división social entre las grupos mesoamericanos de las distintas épocas y regiones alcanzó diversos grados de complejidad, lo cierto es que sus características esenciales se establecieron desde las primeras fases de la vida sedentaria, cuando se desarrollaron mecanismos para asegurar el funcionamiento de la sociedad y legitimar a los grupos dominantes, a los cuales se asocia el surgimiento de varias de las prácticas culturales mesoamericanas. Las costumbres funerarias se volvieron cada vez más sofisticadas; la riqueza y la calidad de los objetos depositados en las ofrendas mortuorias reflejan no sólo la posición social del individuo, sino la creciente complejidad del sistema de creencias. Las diferencias entre las habitaciones del grupo dominante y las de la gente común se hicieron cada vez más evidentes, y la arquitectura pública se convirtió en un elemento usual. IMAGEN: Gobernante disfrazado de águila. Cacaxtla, Tlaxcala. Epiclásico. Reprografía: Marco Antonio Pacheco/ Raíces. Enrique Vela, “Cultura olmeca”, Arqueología Mexicana, Edición Especial Mitología y cosmovisión Jaguar, dios de la Tierra y del Poder Relieve. Cultura chavín Serpiente, diosa de la Tierra y el Cielo Escultura. Cultura maya Ave, dios del Cielo Pintura. Cultura nazca La consolidación de los cultos, en especial los agrarios, con el protagonismo del maíz, fueron desde el Formativo una determinación política de las teocracias en ascenso. Éstas, responsables de la prosperidad agraria, motorizaron la evolución cultural programando e induciendo la creatividad artística, científica y técnica. Hubo sorprendente similitud en los cultos felínicos, ofídicos y ornitológicos en toda Amerindia. Las creencias zoo-míticas, como causalidades cósmicas, se difundieron en los dos principales núcleos culturales: la zona mesoamericana y la andina central pero, conformando sus particulares morfologías regionales Adoración de tres animales: el jaguar, la serpiente y el ave, configurarán metonimias cósmicas del Poder, o sea, símbolos causales de las básicas fuerzas vitales de la Tierra, la Fecundidad, la Lluvia y el Cielo y de las principales dualidades existenciales: masculino-femenino, día-noche, vida- muerte, cielo-tierra, etc. Serpiente Emplumada: Tierra-Cielo. Relieve Xochicalco OLMECA Cultura hegemónica 1400 - 200 a.C. Origen y desarrollo. Población de génesis desconocido. Su estructura física presenta cráneos braquicéfalos y baja estatura. Su inicio se sitúa en el sitio de San Lorenzo antes del 1400 a.C. Un segundo período tiene como centro a La Venta a partir del 900 a.C. Hacia el 500 a.C. se trasladan a Tres Zapotes donde residen hasta el 200a.C. Política y sociedad. Fue la cultura madre con notoria influencia panmesoamericana. Instauró una sociedad con jerarcas, discriminación social y división laboral; compuesta por sacerdotes-reyes, funcionarios, militares, artesanos y campesinos. Economía. Agricultura Intensiva --maíz, calabaza, chile-- y una extensa red comercial. Poseyendo materias primas como caucho, obsidiana, jade y turquesa, todos elementos para objetos de culto, su negocio de exportación --trueque-- tuvo gran desarrollo. Se la considera creadora de los fundamentos intelectuales que determinaron el posterior desarrollo cultural mesoamericano: ideológico, político y ceremonial Vista del centro de culto de La Venta Obra oficial. 1. Pirámide de adobe símbolo de un volcán. 2. Gran plaza, posible campo de pelota. 3. Gran plaza cercada. 4. Base de una pirámide. Con este diseño los olmecas establecieron un arquetipo constructivo que, con variaciones, respetarán las culturas posteriores. Período Preclásico 1400a.C al 100d.C Alrededor de 1500 a.C. ocupaban el sur del golfo aldeas de agricultores, sin jerarquización social, ni centros ceremoniales. Olmeca fue la primer gran cultura mesoamericana. Su zona de influencia partió de la Costa del Golfo ocupando una extensión de 18.000 Km² Se caracteriza por el desarrollo paulatino de ideologías religiosas y gobiernos teocráticos con una mayor complejidad de los enterramientos, y el incremento de la especialización en distintos tipos de trabajos: agrarios, constructivos templarios, artesanales y artísticos. Inicio del sedentarismo agrícola y de la cerámica Notable aumento de la población. De la aldea al centro poblacional. Intercambio en redes comerciales tempranas. Talla de utensilios de piedra. Inicio de la escultura monumental. La agricultura intensiva hace que los pueblos se transformaran en ciudades Uso de la escritura, el calendario y la numeración. Desarrollo de los pueblos lacustres del Valle de México. Además de su mitología, tuvieron tres logros de suma importancia intelectual que les dio trascendencia: escritura jeroglífica, calendario y vocación por la escultura. Representación de un gobernante del Preclásico Medio. Altar 4. Proviene del Complejo B, La Venta, Tabasco. Parque-Museo La Venta, Villahermosa, Tabasco. Obra oficial. Alto 1,60 m. / Ancho 3,19 m. / Profundidad 1,90 m. Emergiendo de la boca caverna, un sacerdote aprisiona cautivos, símbolo de su poder terrenal. Es un jefe, bajo la tutela felínica, sentado en la entrada del Inframundo. El monumento presenta dos Estilos: el friso, la mandíbula y las plantas de maíz, Abstracto/Geométrico; el hombre, sogas y prisioneros, Figurativo/Naturalista. El bloque configura un símbolo de la Tierra, pudiéndose interpretar como que a ésta la energiza el dios-jaguar y la gobierna políticamente el hombre. Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces Pirámide de Cuicuilco La ocupación más antigua de que se tiene conocimiento en Cuicuilco, “lugar donde se hacen cantos y danzas”, ocurrió entre 2100-1800 a.C., con el establecimiento de aldeas de agricultores que alcanzaron su apogeo entre 800-600 a.C. Por esa época se construyó el centro ceremonial, cuya ocupación se extendió hasta aproximadamente 100 a.C. Hacia 1000-800 a.C. aparecieron las primeras plataformas de tipo cónicotruncadas, de planta ovalada, hechas con tierra. Al parecer estos grupos de estructuras formaban centros de mayor jerarquía y funcionaban como cabeceras regionales. A principios del Clásico (100 a.C.), con el desarrollo de Teotihuacán, la población de Cuicuilco parece haber vivido una etapa de decaimiento. El sitio fue abandonado luego de la erupción del Xitle, cerca del año 400 de nuestra era. IMAGEN: Zona arqueológica de Cuicuilco. Ciudad de México. Foto: Carlos Blanco / Raíces Cultura Olmeca Se trata de una de las sociedades complejas más antiguas del área mesoamericana. De hecho, debido a su gran antigüedad –su desarrollo pleno tuvo lugar entre 1200 y 400 a.C.– se desconoce la identidad étnica de sus integrantes, el idioma específico que hablaban (aunque se ha propuesto que era uno de la familia mixe-zoque) y por lo tanto la manera en que se referían a sí mismos también se desconoce. El término olmeca fue acuñado por los arqueólogos en el siglo XX para referirse a los característicos vestigios de esta cultura. Si algo distingue a la sociedad olmeca es su gran complejidad, patente no sólo en sus extraordinarias creaciones culturales –como cabezas colosales, altares y objetos en jade– sino en su capacidad de trascender su ámbito originario y convertirse en la primera cultura propiamente mesoamericana. Enrique Vela, “Culturas prehispánicas de México”, Arqueología Mexicana edición especial 34 Imagen: Ofrenda 4. La Venta, Tabasco. Foto Marco Antonio Pacheco / RaícesTlatilco, figurillas de cerámica Estilísticamente, estas esculturas presentan rasgos muy similares: la figura esta vista frontalmente y el interés del artista se centra en la parte delantera. Los brazos son muñones unidos a los hombros, y un poco de color rojo y unas incisiones en su extremo indican las manos con los dedos. Las piernas se ensanchan considerablemente por debajo de las caderas Estatuillas Femeninas, México, Culturas de México, Fuente: Museo Barbier-Mueller de Arte Precolombino. Fuente: Literatura y Mundo Maya a) y b) Figurillas femeninas con espejos de piritas en el pecho. Museo Nacional de Antropología. En las figurillas que representan tipos femeninos hay una mujer con caderas anchas y senos muy desarrollados que podrían aludir a la fertilidad, y otro tipo de mujer, joven, de figura esbelta, caderas poco prominentes y senos pequeños. Adornados con alhajas y con variadísimos peinados, acostumbran llevar pintura amarilla, aunque también puede ser negra o violeta oscura, y las extremidades y los cabellos aparecen pintados de rojo. Mujer embarazada, Culturas de México. Santiago, Chile, Fuente: Museo Chileno de Arte Precolombino Estatuilla Femenina, Culturas de México, Ciudad de México, Fuente: Museo Nacional de Antropología. OLMECA Cultura hegemónica 1400-200 a.C. Mitología y religión. Se basó en el obsesivo culto al jaguar, deidad suprema, y en esta cultura símbolo del concepto de Poder y de un conjunto de ideas cósmicas: lluvia, fundamento de la Vida, tierra y su fecundidad e Inframundo, hábitat de los muertos. Vocación: escultura, arquitectura. Crearon las primeras importantes esculturas amerindias. Se plasmaron en colosales cabezas-retratos, tronos- altares, esculturas mítico- religiosas y una talismánica lapidaria. Casi toda su obra plástica está dedicada a la exaltación del felino que dio lugar a la creación de originales morfologías. Cabeza monumental olmeca no. 1 La Venta, Tabasco Material: Piedra. – Técnica: Tallado OLMECA Cultura hegemónica .Cabezas Colosales Descripción: Enormes retratos conmemorativos de importantes personajes hacia el 500 a.C. El desbaste de los bloques siempre es escaso y conservan la volumetría de su masa original. Las facciones, sobre todo las orejas y los diseños de los cascos están resueltos como relieves para no crear vacíos que rompan la plenitud del bloque. Clasificación / Género: Escultura - Material: Piedra – Técnica: Tallado / Pulido En 1929, Marshall H. Saville, director del Museo Indio Americano de Nueva York, clasificó esas cabezas como pertenecientes a una cultura nueva , sin herencia maya. Este americano denominó a esta cultura Olmeca , que significa gente del País del Hule, en la lengua azteca. El hule se fabricaba mezclando latex natural con extracto de enredadera. http://www.elorigendelhombre.com/cabezas%20olmecas.html La aparición e estas esculturas se estima fue entre 1.300 y 1.000 años a.C. Eran los tiempo de Tutankamón y Ramses II en Egipto El Luchador, (escultura) Supuestamente procedente de Antonio Plaza, Veracruz. una Obra maestra hecha en basalto. Ha habido una polémica en torno a su pertenencia a la cultura olmeca, a su autenticidad, cuestión que no se ha podido resolver. La evaluación adecuada de esta escultura, estimada por su belleza, tiene importantes repercusiones para el estudio de los olmecas, desde las perspectivas arqueológica y de la historia del arte. Ann Cyphers, Artemio López Cisneros, “El Luchador, historia antigua y reciente”. Arqueología Mexicana edición regular 88 Imagen: El Luchador (Monumento 1). Cultura olmeca. Antonio Plaza, Veracruz. Preclásico Medio. Basalto. 61 x 54 cm. MNA. Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces. Preclásico medio: vida/muerte Imagen: figurilla de cerámica que representa la dualidad vida/muerte. Tlatilco, Estado de México. Preclásico Medio. Museo Nacional de Antropología, ciudad de México. Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces a) Un hombre cuya edad oscilaba entre los 40 y 45 años fue enterrado con varios objetos, entre los que destaca un botellón antropomorfo conocido como “El Acróbata”. Entierro 154, Tlatilco, estado de México. b) “El Acróbata”. Fotos: Roberto García Moll, Marco Antonio Pacheco / Raíces Clásico: 200 – 900 d.C. Grandes concentraciones urbanas: Teotihuacán, Monte Albán, Palenque Nuevas técnicas agrícolas para alimentar a la población nueva Notable diferenciación social Consolidaciones de elites gubernamentales, religiosas Comercio de larga distancia Guerras frecuentes por control comercial entre las grandes ciudades Florecimiento de la astronomía, numeración, calenderización y escritura Colapso de las grandes ciudades y surgimiento de nuevos centros: El Tajín, Tula, Xochicalco, Cacaxtla Teotihuacanos, zapotecas, mayas, mixtecas, totonacas, toltecas Con Teotihuacán se inicia un proceso sistematizado del diseño urbanístico ceremonial, civil y astronómico como también de sus tipos de obras y tipos constructivos- En primer lugar, antes de la era cristiana- TEOTIHUACANA, comienzan las enormes construcciones piramidales mítico-ceremoniales astronómicas, fundamentos conceptual y político de la razón de ser de Teotihuacán TEOTIHUACANA Cultura hegemónica 100 a.C. - 800 d. C. Origen y desarrollo. No se conoce con certeza el origen de este pueblo, que levantó su centro de culto y posterior ciudad en la meseta central del valle de México. Su fisonomía como ciertas características muestran vínculos con los olmecas. Política y sociedad. Su organización política, como estado soberano dominó toda Mesoamérica y estableció una sociedad con marcadas diferencias sociales. El poder residió en una casta sacerdotal y en una aristocracia civil con capacidad de mando. La tercera parte de la población fueron artesanos constructores y contaron con una gran masa de campesinos dedicados a la agricultura, y mano de obra especializada en diversas artesanías. No se sabe con certeza quienes causaron la caída de Teotihuacán; comenzó a ocurrir al ser incendiada en el año 670 d.C., marcando el inicio de una serie de convulsiones religiosas, políticas y artísticas mesoamericanas, que concluyeron colapsando a todas las altas culturas clásicas. Economía. El eje de su economía fue una agricultura intensiva y el centro de una vasta red comercial importadora de materias primas y exportadora de objetos manufacturados religiosos y suntuarios. Mitología y religión. Crearon un grupo institucionalizado de deidades protagonizadas, etc. por Tláloc, dios de la lluvia; Quetzalcóatl, la Serpiente Emplumada, símbolo de la Tierra y el Cielo; Chalchiuhtlicue, diosa de las Aguas Terrestres, Xipe Totec, dios de la Resurrección Planta de la zona central de la ciudad de Teotihuacan. Superficie: 24 km.² a. Templo de Quetzalcóatl. b. Calzada de los Muertos. c. Pirámide “del Sol”. d. Plaza y sistema templario “de la Luna”. e. Pirámide “de la Luna”. Cultura Tehotihuacana Imagen: Figura de mosaico de serpentina. Pirámide de la Luna, Teotihuacan. Clásico (200-900 d.C.) Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces Teotihuacan poseía una población y una infraestructura urbanas de tales magnitudes, que no tuvieron paralelo hasta el surgimiento de Tenochtitlan. En el Clásico, Teotihuacán fue la población más importante de Mesoamérica y atraía grandes cantidades de visitantes; llegó a ser la sexta ciudad más grande del mundo, sólo detrás de lugares como Constantinopla y Alejandría. En su apogeo, la ciudad tenía una población de cerca de 100 000 habitantes. Para ese entonces el área urbana alcanzaba 20 km2 y contaba con cerca de 2 000 conjuntos de departamentos –en cada uno de los cuales vivían entre 20 y 100 individuos– de distintos tamaños, de acuerdo con la posición social de sus ocupantes. La teotihuacana era una sociedad muy compleja en la que además de una poderosa clase dirigente –con capacidad de organizar la construcción de monumentos que se encuentranentre los de mayores dimensiones de la época prehispánica–, había distintos grupos con tareas específicas: sacerdotes, administradores, artistas, artesanos –con diversas especialidades como elaboración de piezas de cerámica, herramientas de obsidiana, albañilería, etc.– y agricultores. TEOTIHUACAN CIUDAD DE PROCESIONESY DEL CONTROL DEL AGUA Teotihuacan fue una ciudad construida para realizar procesiones. La gran extensión de la Calzada de los Muertos forma una enorme y larga plaza, espacio perfecto para que las multitudes demostraran su lealtad a los líderes de la ciudad y su reverencia a los magníficos monumentos y al poder espiritual que encerraban. El centro ceremonial era como un valle hecho por el hombre, rodeado por efigies de montañas, en sí mismo se encontraba en un valle natural bordeado por grandes cordilleras volcánicas. El ambiente edificado imitaba al natural de otra manera, al imponer una cuadrícula sobre la tierra que controlaba el flujo de la gente pero que también controlaba el flujo del agua. El agua era un elemento esencial en el Valle de Teotihuacan, y los teotihuacanos acentuaban su importancia en las representaciones de los principios sagrados. A. La Pirámide de la Luna, al norte de Teotihuacan, se ve pequeña en comparación con el Cerro Gordo. Sin embargo, la Pirámide de la Luna, el Cerro Gordo y la Pirámide del Sol forman una tríada de montañas que en su interior, de acuerdo con la cosmogonía mesoamericana, guardaban gran cantidad de agua. B. La Pirámide del Sol sigue el contorno de las montañas de la Sierra de Patlachique. Esa visualización se consigue cuando se mira, desde el primer cuerpo de la Pirámide de la Luna, en dirección a la Pirámide del Sol. Fotos: Oliver Santana / Raíces LA CALLE DE LOS MUERTOS, TEOTIHUACAN En el trazo de Teotihuacán se buscaba reflejar el arreglo del cosmos y para ello resultó esencial la disposición de sus construcciones a lo largo de dos ejes transversales, el principal de los cuales es el que los mexicas llamaron Calle de los Muertos, por creer que los numerosos montículos situados a su vera eran tumbas. En realidad se trata de un grandioso conjunto de construcciones de diferentes tipos, en las que habitaban los miembros de la clase dirigente, que albergaban actividades civiles y administrativas y eran teatro de una vida ritual que impresionaba a propios y extraños. La Calle de los Muertos mide alrededor de 5 km, si bien el área que ahora se visita tiene cerca de 2 km, a lo largo de la cual se encuentran 80 basamentos de distintos tipos y tamaños IMAGEN: La Calle de los Muertos. Teotihuacán, estado de México TEOTIHUACAN, LA SEXTA CIUDAD MÁS GRANDE DEL MUNDO B. La Calzada o Calle de los Muertos. Ilustración: Juan Monsivais / Raíces A. Zona arqueológica de Teotihuacan. Estado de México. TEOTIHUACAN, LA SEXTA CIUDAD MÁS GRANDE DEL MUNDO E. Reconstrucción del Conjunto departamental de la Plaza Oeste de Teotihuacan. C. En primer plano, la Plaza de la Pirámide de la Luna D. En la parte inferior izquierda de la foto, se ven los restos de edificios relacionados con la Pirámide del Sol. También se ve, a la derecha, la Pirámide de la Luna y como se conecta con la Calle o Calzada de los Muertos Obtener los resultados deseados con la técnica utilizada por ellos, llamada al fresco, dependía fundamentalmente de la humedad de la superficie por pintar; los murales se realizaban progresivamente. sobre porciones determinadas del conjunto. COMO SE PINTABA UN MURAL TEOTIHUACANO La pasta de cal, perfectamente humedecida, se amalgamaba con arenas de cuarzo volcánico y la mezcla resultante se aplicaba sobre el muro a pintar. Después se realizaba un estudio pictórico (1) que permitía determinar la relación entre espacio e imágenes y, por tanto, la cantidad de figuras que podían incluirse en el mural. Antes de pintar, a los enlucidos húmedos se les aplicaba, con llanas de basalto, una fina capa de arcilla blanca que bruñía la superficie manteniéndola húmeda (2), lo cual proporcionaba al pintor el tiempo necesario de ejecución de la obra. Sobre el enlucido se realizaba un dibujo preparatorio en el que se delineaban con rojo todas las imágenes (3). El primer color que se imponía era el rojo, característico del arte teotihuacano; esta base, lo mismo que las capas de colores subsecuentes, se bruñían repetidamente -después de cada mano- para compactarlas (4), es de aquí que se obtenía la concentración de color que distingue a la pintura mural de Teotihuacan; las zonas que deberían tener un tono de rojo claro, sólo recibían una aplicación. Inmediatamente después de la base se agregaba el resto de los colores -amarillo, ocre y naranja-, todos pulidos con arcillas. El azul y el verde eran los últimos colores que se pintaban (5). Todos los colores eran preparados en ese momento; el azul se utilizaba como tinta, y el verde se combinaba con una pasta de cal que le proporcionaba fijeza (6). Los colores se aplicaban con pincel, pero eran pulidos hasta quedar completamente homogéneos, como serigrafías (7). Para culminar el mural, el contorno de las figuras se redibujaba con color rojo oscuro, muy similar al utilizado de fondo. ILUSTRACIÓN: Magda Juárez / Raíces. Información: Diana Magaloni Diana Magaloni, “Técnicas de la pintura mural en Mesoamérica”, Arqueología Mexicana, núm. 16, pp. 16-23. LA PIRÁMIDE DE LA SERPIENTE EMPLUMADA. TEOTIHUACAN También conocido como Templo de Quetzalcóatl. La Pirámide la Serpiente Emplumada –que fue cubierta hacia 350 d.C. por una construcción llamada precisamente por eso la Pirámide Adosada– mostraba en sus cuatro costados una profusa decoración, formada por representaciones de serpientes emplumadas en los taludes y tableros de cada uno de los siete cuerpos que originalmente tuvo el edificio. Las serpientes parecen encontrarse en un medio acuático, como lo indican las conchas y caracoles que se observan entre sus ondulantes cuerpos. Las que se encuentran en los tableros rematan en grandes cabezas y llevan sobre el cuerpo un tocado con forma de cabeza de reptil Quetzalcóatl, la Serpiente Emplumada Original diseño para configurar a uno de sus principales dioses, plasmado de manera expresionista, estilo no común en Teotihuacan Género. Escultura. – Connotación. Simbólica / Mítica. Sub Género. Relieve / Tridimensión. Estética: Abstracta. Figurativo. Material Piedra. Técnica. Tallado. Pirámide “del Sol”. Género: Arquitectura-escultórica. – Connotación: Simbólica / Mítica. - Sub Género: Religioso ceremonial / Astronómico. - Tipo de obra: Pirámide templo. - Modelo Estilo. Monumental. Estética: Purista. - Mat. Piedra / argamasa de cal. – Técnica: Mampostería. Planta: 220 X 225 m. / Alto: 63 m. Período de construcción: cerca de 150 años. Colosal monumento, es la abstracción simbólica de la Montaña-Tierra. Es paradigma de lo arquitectónico-escultórico, monumental y purista. Preponderancia visual exterior. Fue levantado como significante de sus elevados pensamientos gestores mítico religiosos y estéticos Vasija funeraria decorada con varios elementos alusivos a la muerte. En la tapa un jaguar preside el conjunto. Clásico Temprano. Tikal, Guatemala. Museo Nacional de Arqueología y Etnología, Guatemala. Foto: Michel Zabe / CND, INAH El jaguar del principio y del fin del mundo LA IGUALDAD ESPIRITUAL ENTRE EL JAGUAR Y EL HOMBRE El jaguar evoca las más intensas emociones humanas. Identificado con cazadores y guerreros y, por analogía, con la guerra y el sacrificio. Asesino silencioso y furtivo, su habilidad para ver en la oscuridad lo asocian con la brujería y la magia, como alter ego de chamanes o espíritu familiar de sacerdotes y reyes. Tal vez fue su capacidad para cazar en tierra, sobre los árboles y en el agua lo que le valió el papel mítico de "señor de los animales" y de patrono espiritual de las fuerzas de la fertilidad. Todos los animales son presa del jaguar sinque él lo sea de ninguno. Sólo los humanos matan al jaguar, lo que podría explicar la creencia en la igualdad espiritual de ambos. Los señores, que solían proclamar una relación mítica con el gran felino, frecuentemente utilizaban elementos propios del jaguar y en ocasiones se vestían como tales IMAGEN. Gobernante representado en un pintura mural de Cacaxtla, Tlaxcala, prácticamente cubierto por una piel de jaguar y con garras en lugar de pies. Edificio A, muro norte. Zona arqueológica de Cacaxtla. Tlaxcala. Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces EL JAGUAR EN TEOTIHUACAN Concebido por otras culturas mesoamericanas como corazón del monte y día del calendario, Sol del ocaso que se encamina al mundo de los muertos y noche vasta, el jaguar cobra vida en Teotihuacan y se atreve en las paredes de recintos, se detiene en los umbrales, se corona con diademas y penachos de plumas preciosas, transforma su naturaleza animal para convertirse en hombre. Símbolo de poder, la imagen del jaguar dota de significado la investidura de los sacerdotes y los espacios sagrados teotihuacanos. Así, el jaguar es una de las manifestaciones plásticas más reiteradas en la iconografía de la gran urbe del Altiplano a pesar de nunca haber sido parte de su fauna local y de que su imagen probablemente se importó de otras tierras. IMAGEN: Este personaje de alto rango con características de jaguar, un hombre-jaguar, se dirige por un camino señalado por huellas de pies a un templo adornado con piel de ese felino que representa al que tal vez fue uno de los recintos más antiguos y venerados de Teotihuacan: el Templo del Jaguar. Reproducción de un mural de Teitla, Teotihuacan, en la Sala Teotihuacan del Museo Nacional de Antropología. Foto: Marco Antonio Pacheco / Raíces. Dibujo: Aureliano Sánchez / IIE, UNAM La hendidura en forma de V en el tocado o en la cabeza, los labios gruesos y la comisura hacia abajo han sido identificados como rasgos del jaguar en la iconografía del pueblo olmeca. El jaguar es un animal fuerte, y por lo tanto aparece a menudo como alter ego de los gobernantes. Museo Nacional de Antropología. Fotos: Marco Antonio Pacheco / Raíces Como una investigación complementaria del Programa de Conservación e Investigación en el Complejo Arquitectónico de la Pirámide del Sol, coordinado por Alejandro Sarabia, se exploró de nuevo, el túnel excavado por Eduardo Noguera en 1933. Los recientes descubrimientos de entierros-ofrendas en la Pirámide de la Serpiente Emplumada y la Pirámide de la Luna sugirieron que la Pirámide del Sol también podría contener entierros-ofrendas en ciertos lugares todavía inexplorados. La excavaciones arqueológicas hechas en la llamada “cueva sagrada” , que está en el interior la Pirámide del Sol, proporcionaron una nueva perspectiva de la función de ese contexto arqueológico. La llamada “cueva” fue creada completamente por el hombre, y que ese túnel antiguo probablemente funcionó para depositar, junto con una gran variedad de objetos simbólicos, a personas de la mayor autoridad sociopolítica o religiosa de Teotihuacán. Es decir, los datos obtenidos apoyan la hipótesis de que ese túnel antiguo es una tumba real. UNA TUMBA REAL BAJO LA PIRÁMIDE DEL SOL IMÁGENES: A. Túneles en el interior de la Pirámide del Sol. B. Pirámide del Sol. Zona arqueológica de Teotihuacan, estado de México. Fragmento del artículo “El interior de la Pirámide del Sol en Teotihuacán”, de los autores Saburo Sugiyama, Nawa Sugiyama y Alejandro Sarabia G LAS PIRÁMIDES EN EL INTERIOR DE LA PIRÁMIDE DE LA LUNA El gran basamento de la Pirámide de la Luna actualmente a la vista, compuesto de cinco cuerpos escalonados con altos muros en talud, corresponde a la séptima etapa constructiva. Cuenta con una amplia plataforma adosada, formada con muros en talud y tablero y orientada hacia la Plaza de la Luna; en su interior se encuentran superpuestas seis construcciones o edificios más antiguas que, en conjunto, son testimonio de la larga historia del monumento. LAS PIRÁMIDES EN EL INTERIOR DE LA PIRÁMIDE DE LA LUNA EDIFICIO 6 El Edificio 6 es una ampliación en el lado este, realizada entre 350 y 400 d. C. A este edificio se le dedicó el Entierro 4. Tuvo casi las mismas dimensiones que el Edificio 7, la colosal pirámide que se encuentra a la vista hoy en día. En este último edificio se construyeron varios cuartos relativamente pequeños en comparación con el gran basamento piramidal, algunos de los cuales estaban adosados al primer cuerpo y otros separados. Estas construcciones perduraron hasta el ocaso de la gran ciudad. IMAGEN: A. Los cuartos adosados (a) cuando se hizo el Edificio 6 perduran hasta nuestros días. B. La línea naranja (E 6) corresponde al Edicio 6. La línea blanca (E 7) corresponde al Edificio 7. LAS PIRÁMIDES EN EL INTERIOR DE LA PIRÁMIDE DE LA LUNA EDIFICIOS 2, 3 Y 4 Los edificios 2 y 3, cuyas fechas probables de construcción son entre 150 y 200 d.C., también tienen planta cuadrada y muros en talud, aunque sólo el Edificio 2, que se encuentra mejor conservado, muestra cuerpos escalonados. El Edificio 4 es una ampliación muy importante. Es casi nueve veces más grande que el Edificio 3: su base mide 89.5 m en sentido este oeste. A este edificio se dedicó la primera gran ofrenda (Entierro 2) encontrada en la pirámide. Fue construido hacia 225 d.C., aprox. por la misma época en que se edificó, en la Ciudadela, el Templo de la Serpiente Emplumada. IMAGEN: Para la exploración de la Pirámide de la Luna se excavaron túneles hacia el interior del monumento, así como pozos estratigráficos en el exterior. Foto: Marco Antonio Pacheco/ Raíces Cultura Zapoteca Monte Albán: principal centro político, ceremonial y administrativo de la región. Planificado y construido sobre un monte nivelado artificialmente. Sistemas templarios ordenados de acuerdo con un eje norte- sur, en torno a una gran plaza. Los edificios no eran de fácil acceso y estaban ubicados en relación directa con la topografía. Tenía 57 residencias de importantes dimensiones, -- probablemente, aposentos para las familias de la nobleza hereditaria--. Sus mercados y barrios de artesanos estaban dispersos por todo el valle junto a los campos de cultivo. Se expandió, cubriendo 7,5 Km² hacia los cerros aledaños. Su población osciló entre 45.000 y 70.000 habitantes que vivían en terrazas. Planta de Monte Albán México: Descripción Principal centro ceremonial zapoteca, conformado por cinco sistemas templarios. Largo 800 m, ancho 250 m A. C. D. Sistemas templarios. B. Edificio J, observatorio astronómico. E. Campo de pelota. F. Palacios Género: Arquitectura - Urbanismo. - Connotación Simbólica: Ceremonial. - Sub Género: Religioso- ceremonial / Civil / Astronómico. - Modo Estilo. Monumental. - Poderosas masas. Material: Piedra / Argamasa / cal. - Técnica. Mampostería.. Alineamientos astronómicos vinculados con los edificios J y P. S, palacio Edificio J. Uno de los primeros observatorios astronómicos de América Campo de pelota Gran Plaza. Transformaron en meseta un cerro con una superficie de 800 X 250 m En esa explanada, durante más de mil años, levantaron el centro de culto, político y astronómico de Monte Albán. Constó de una gran plaza ceremonial rodeada de sistemas templarios, observatorio astronómico, campo de pelota, palacios y aristocráticas tumbas. Rodean y se centran en la plaza basamentos piramidales Arquitectónico- escultóricos MAYA Cultura hegemónica 300 - 900 d.C. Origen y desarrollo. Se desarrolló en las regiones selváticas del Petén guatemalteco, el este de México, Belice y mitad de Honduras. Posteriormente al 400 d.C. Tikal, el mayor centro maya, recibe la presencia de Teotihuacán. Desde antes de nuestra era, los mayas comenzaron a construir centros de culto como Tikal, Copán, Palenque, Yaxchilán, Piedras Negras, etc. Política y sociedad. El sistema políticomaya clásico fue teocrático, dinástico y feudal, enclavado en gran cantidad de centros independientes pero cohesionados por una misma ideología mítico-religiosa, un mismo calendario y sistema jeroglífico de escritura, con similares prácticas socio- económicas y astronómico matemáticas. A la sociedad, fuertemente estratificada, la conformaban la casta gobernante sacerdotal y hereditaria, cuya autoridad máxima fue un rey-sacerdote, sobre nobles, artesanos, comerciantes, campesinos y esclavos. Economía. Estuvo basada en el cultivo del maíz, para el cual tuvieron que emplear distintos métodos agrícolas como el de roza y el de camellones. Mitología y religión. Rindieron culto a varios dioses, de los cuales los más importantes son: Itzamná, dios Creador y de los Cielos; Chac, dios de la Lluvia; AhPuch, dios de la Muerte; el dios del Maíz e Ixchel, diosa de la Luna y los partos. Los sacerdotes mantenían una vida ascética, practicando autosacrificios sangrientos, dedicados al gobierno de sus sociedades e incursiones militares de conquista. Investigaron científicamente la matemática y astronomía y las aplicaron como sistema adivinatorio. Establecieron un doble calendario: lunar y mágico de 260 días y solar de 360 días más cinco. Desarrollaron una numerología y escritura jeroglífica y fonética. Reconstrucción de la zona central del centro de culto de Tikal Género. Arquitectura - urbanismo / Sistema templario. - Con. Simbólica / Funcional/ Dinástica. - Sub Género. Religioso-ceremonial / Civil / Astronómico. Tipos de obras: Plaza / Pirámide templo / Palacio / Observatorio. - Mo Es. Híbrido. Est. Híbrido. - Mat. Piedra / argamasa de cal. - Téc. Mampostería. Descripción. Tamaño zona central: aprox 70 km ². Construcción: 300 a.C. - 800 d.C. Muestra un profundo sentido simbólico y mitológico en sus pirámides templos = Inframundo-Tierra-Cielo, y en su gran plaza = Mar Primordial. Numerosas estelas documentan su transcurrir dinástico con imágenes de reyes-sacerdotes y glifos numerales conmemorativos. Obsérvese a la izquierda la “Acrópolis Norte” con su aglomeración de templos. En la plaza se encuentran enfrentados los templos I y II. A su derecha, el gran conjunto arquitectónico habitacional. Fue el centro más extenso de la zona maya clásica. EL MAÍZ Desde épocas muy antiguas, el hombre de estas tierras estableció una íntima conexión con esa planta a la que veía como un don divino, con la que llegó a identificarse de tal manera que se pensaba creado de ese grano maravilloso que le daba el sustento diario. El lugar que el maíz ocupó entre las culturas prehispánicas rebasa el ámbito de la subsistencia, pues se encontraba inmerso en las concepciones cosmológicas: su cultivo y cosecha marcaba el ritmo de la vida ritual y el desarrollo del resto de las actividades productivas, y hasta determinaba el momento en que habrían de realizarse prácticas como la guerra o la construcción de monumentos públicos. Para estos últimos fines se aprovechaban los tiempos en que la mayoría de la población no se involucraba en el cultivo y la cosecha del cereal. IMAGEN: Durante la fiesta de huey tozoztli se hacían ofrendas de comida hechas con maíz para Chicomecóatl. Códice Florentino, lib. II, f. 28r.Reprografía: Marco Antonio Pacheco / Raíces MAYA Cultura hegemónica 300 - 900 d.C Técnicamente, los mayas se manejaron con recursos y materiales de nivel neolítico. Sus logros estéticos, con la aplicación de sistemas morfoproporcionales, dió lugar a expresiones plásticas particulares, -- una por cada centro-- con similitudes formales pero no iguales En escultura, tallaron piedra caliza y modelaron la arcilla y el estuco. Prefirieron el relieve a la tridimensión, quizás porque se presta más para las escenas naturalistas y de retratos. Trabajaron todos los Géneros Plásticos, con notable creatividad y excelente técnica. Estilos morfológicos: Figurativo: Naturalista e Idealista, Abstracto: Figurativo y Geométrico, Barroco, Expresionista. Templo “del Sol” de Palenque Género. Arquitectura-escultórica. - Connotación. Simbólica / Dinástica. Sub Género. Religioso-ceremonial. - Mo. Es. Intimista. Estilo Barroco. Tipo de Obra: Pirámide templo. – Materiales: Piedra / Argamasa. Téc. Mampostería / Estuco / Modelado. Cri. Metonimia. Obra oficial. Con vocación barroca se levantó este templo dinástico. Al igual que todos los del centro, establece un criterio de espacialidad, interna y externa, opuesto a Tikal. Aquí, sus muros y crestería son de notoria liviandad. Su exterior muestra generosos relieves modelados y el templo es una dialéctica estructural de poética arquitectura; es la armonía de lo religioso y lo formal creando una prodigiosa sublimidad. Palenque: Templo de las Inscripciones Fases del sistema constructivo del tablero-talud Cultura teotihuacana a. b. c. Talud inicial. d. e. f. g. Construcción del tablero. h. Colocación de la cornisa del tablero. Terraza de cultivo Cultura inca El sistema de irrigación bajaba por una asequia paralela a las terrazas. Acueducto Cultura nazca La irrigación era constante y se realizaba subterráneamente. Bajo el cuarto que contiene el santuario del Edificio 3 se localizó la cámara funeraria más importante del Grupo B. Tres escalones y un angosto pasillo que inician en el patio permiten entrar a un cuarto abovedado de 4.60 m de largo por 1.50 de ancho. La cámara contiene una banca, en la que se encontraron dos entierros primarios de adultos de sexo femenino en posición extendida. La ofrenda, repartida sobre el piso y bajo la banca, constaba de seis vasijas de cerámica, cinco figurillas antropomorfas y una pequeña mesa o trono, también de cerámica, además de un cajete con tapa, que contenía huesos y una semiesfera metálica, probablemente un fragmento de meteorito FIGURILLAS DEL GRUPO B DE PALENQUE IMAGEN: Cuatro de las figurillas y el trono localizados en el grupo B de Palenque. Fragmento del artículo “La veneración de los ancestros en Palenque”, del autor Roberto López Bravo, Arqueología Mexicana, núm. 45, Palenque. Posclásico: 900 – 1521 d.C - Invasiones de los pueblos nómadas y de agricultores menores del norte a la región central de Mesoamérica - Mezcla cultural con los remanentes de los antiguos pobladores - Desarrollo de la metalurgia (oro, plata y cobre) - Surgimientos de estados agresivos y protoimperiales - Expansiones territoriales de los Estados a través de la conquista - Tributación de los pueblos vencidos - Urbanismo de carácter defensivo - Religión con tintes bélicos y políticos. Fue usada como instrumento ideológico (la muerte, la guerra, el sacrificio) - Incremento de los sacrificios humanos - Fin de la era con la conquista española - Tayasal, Guatemala fue la ultima ciudad libre hasta 1697 - Acolhuas, chichimecas, mexicas, tlaxcalecas, tarascos, mayas Género. Cerámica / Dibujo. Connotación. Mítica / Ceremonial / Ideográfica / Signal-Semiótica. - Sub Género. Vaso / Dibujo. Mo. Es. Intimista - Estilo. Imagen: Fig: Nat. / Bar. - Mat. Arcilla. - Material. Dibujo: pigmentos. Técnica. Moldeado. Técnica. Dibujado c/ pincel. Descripción. Escena mitológica. Cri. Dibujado sobre un vaso convencional usado como soporte, se muestra el naturalismo maya, con la vitalidad de una magistral y sensual línea. MAYA-TOLTECA Cultura hegemónica 900 - 1547 d.C. Origen y desarrollo. Si bien los centros mayas de Yucatán estuvieron habitados desde el Preclásico fué recién con la invasión tolteca y su fusión con los nativos del lugar, que se inició el Postclásico en la región. Esta integración cultural cercana al 1000 d.C., se la designa maya-tolteca. Hacia el 1300 d.C., se inicia su decadencia. Política y sociedad. Grupos agresivos, dirigidos por militares imperialistas, fundan por 1283 d.C. el centro de Mayapán quien encabezó una liga tripartita conformada por Chichén Itzá y Uxmal. Luego de un período de prosperidad culmina en 1440 d.C. por enfrentamientos internos. Economía.Fue una sociedad agricultora con especial atención de la expansión militarista para proveerse de tributos. La región yucateca es calcárea y con escasa cantidad de agua potable. Existen cenotes, pozos naturales donde aflora agua del subsuelo. La lluvia se recogía en cámaras subterráneas --chultunes--. Pirámide templo de Kukulcán, Chichén Itzá. Planta: 65 X 65 m. Alto 32 m. Género : Arquitectura-escultórica. Connotación: Simbólica / Pragmática funcional. Sub Género: Religioso-ceremonial. Mo. Estilo: Híbrido. - Tipo de obra: Pirámide Templo. Mat. Piedra / cal. - Téc. Mampostería. Cri.. Nueve taludes --símbolos de los niveles del Inframundo-- elevan un templo de fuerte estructura. Estabilidad y armonía enaltecen su diseño que, aunque híbrido, no presenta signo de decadencia formal. Chichén Itzá En maya, Chichén Itzá significa “boca del pozo de los itzaes”, en referencia al Cenote Sagrado, gran pozo natural que los habitantes de la región consideraban una de las entradas principales al inframundo, sede de dioses tan importantes como los de la lluvia. Al mismo tiempo, el nombre del sitio alude a los poderosos itzaes, señores mítico-históricos de la ciudad durante su crecimiento y apogeo. capital de una amplia región en el Clásico Terminal y el Posclásico Temprano. El primer apogeo de la ciudad ocurrió en el Clásico Terminal, cuando se erigieron edificios de estilo Puuc. Al final de este periodo, con el arribo de los itzaes –quienes tomaron la ciudad entre 967 y 987 d.C.–, se creó un nuevo estilo que mezclaba las tradiciones mayas con las aportaciones de los recién llegados. A partir de entonces se dio el segundo y mayor apogeo del sitio, que concluyó cuando –entre 1185 y 1204 d.C.– la ciudad fue conquistada por los príncipes de Mayapán. La ciudad fue abandonada paulatinamente, aunque en siglos posteriores la zona –en particular el Cenote Sagrado y el Castillo– aún era escenario de peregrinaciones y ceremonias. Imagen: Columna del templo de los Jaguares. Alfred Percival Maudslay, 1895-1902. Reprografía: Boris de Swan / Raíces MAYA-TOLTECA Cultura hegemónica 900 - 1547 d.C TEMPLO DE LOS JAGUARES Chichén Itzá Localizado en la plataforma este del Gran Juego de Pelota, este pequeño templo es uno de los más notables de Chichén Itzá, tanto por su diseño arquitectónico –característico de la ciudad– como por su rica y compleja decoración, sin duda asociada al rito del juego. El templo de la parte superior muestra dos grandes columnas en forma de serpientes de cascabel con las fauces abiertas. En los frisos se observa una decoración conformada por bandas que representan serpientes entrelazadas, jaguares y escudos. En el interior del templo había pintura mural con escenas bélicas. Hombre-disco solar y hombre-serpiente enfrentados (Templos Superior de los Jaguares). c) Hombre-disco solar d) Hombre-serpiente (Templo Inferior de los Jaguares). Ciudad maya de Chichen Itza. El Juego de Pelota con el templo de los Jaguares Escena de combate pintada en el Templo Superior de los Jaguares. Entre los guerreros se notan cinco hombres-serpiente; obsérvase también el hombre-disco solar que figura en un estandarte circular. Su nombre se debe a una escalera en espiral del interior, aunque también se le conoce como el Observatorio, pues es posible que este edificio redondo y situado sobre dos plataformas rectangulares con diferente orientación sirviera para realizar observaciones astronómicas. Las torres redondas son un rasgo bastante excepcional en la arquitectura maya y, aunque existen algunos ejemplos de la misma época, la estructura del Caracol es la más elaborada y majestuosa. La fachada está adornada con mascarones y figuras humanas rodeadas por plumas. Su apariencia actual es resultado de varias remodelaciones. IMAGEN: El Caracol (el Observatorio). Foto: Carlos Blanco / Raíces Fragmento del artículo “Descubrimiento y exploración de Chichén Itzá” EL CARACOL O EL OBSERVATORIO. CHICHÉN ITZÁ, YUCATÁN El Castillo. Chichén Itzá Hacia fines del primer milenio dC, Chichén Itzá habría alcanzado su máximo esplendor. La gran pirámide del Castillo es la estructura de mayor volumen del sitio, de planta básicamente cuadrangular, de casi 55.5 m de lado, y una altura de 30 m. Su templo superior posee vanos hacia los cuatro puntos cardinales; la entrada principal debió haber sido la norte, donde aún es posible reconocer dos columnas en forma de serpientes emplumadas. En el interior del Castillo hay una subestructura de una sola escalinata orientada hacia el norte, donde se localizaron ricas ofrendas, entre las cuales sobresalen un altar en forma de jaguar de color rojo y varios discos con mosaicos de turquesa. Ismael Arturo Montero García, Jesús Galindo Trejo, David Wood Cano, “EL Castillo en Chichén Itzá, un monumento al tiempo”, Arqueología Mexicana edición regular 127. Imagen: Descenso de Kukulcán el día del equinoccio temporal. La sucesión de 7 triángulos en la alfarda de la escalinata norte forma el cuerpo luminoso de una serpiente cuya cabeza pétrea se encuentra en el arranque de la escalinata. El Castillo. Chichén Itzá, Yucatán. Foto: Jesús Galindo Trejo CIUDADES MAYAS Por lo general, las ciudades mayas son suma de múltiples complejos cívico-ceremoniales de arquitectura monumental, con frecuencia conectados entre sí por anchas avenidas, de trazo relativamente recto, que se observan como caminos blancos, de ahí su nombre maya de sacbé. Alrededor de esos complejos, a distancias variables, se distribuían las casas de la gente común, en la mayor parte de los casos con sus fachadas y patios orientados hacia los puntos cardinales. Alrededor de las casas había un huerto donde se cultivaban hortalizas, plantas medicinales y árboles frutales, se criaban animales domésticos y se mantenía en cautiverio a otros en estado salvaje. Más allá del área construida se encontraban los campos donde se cultivaba maíz, frijol, calabaza y varios tubérculos. De esta manera, el paisaje general de los pueblos mayas era un continuo de casas tan sólo interrumpido por la presencia ocasional de conjuntos de arquitectura monumental, así como por áreas de cultivo, terrenos accidentados y cuerpos de agua. El patrón de asentamiento maya es producto de una forma de organización espacial propia, una alternativa para dar sentido social y político a grandes conglomerados. Grupo habitacional. Dzibilchaltún, Yucatán. El Palacio, Palenque, Chiapas. Ilustración: Raúl Velázquez Olivera / . Raíces. Foto: Guillermo Aldana / Raíces Los mayas relacionaban al búho con la fertilidad y la muerte, y lo consideraban mensajero del inframundo. Quizá debido a estas cualidades, el búho podía ser el way o alter ego de los dignatarios. Museo Nacional de Antropología. Foto: Jorge Pérez de Lara / Raíces TOLTECA Cultura hegemónica 900 - 1200 d.C. Origen y desarrollo. Desde su origen de pueblos norteños de bajo nivel cultural, fundaron en el valle central de México, Tula, su principal centro de culto y político cerca del 860 d.C. Cambiaron su patrón de vida nómade por el de agricultor sedentario adquiriendo la cultura de los pueblos sojuzgados, pero manteniendo su carácter guerrero, dominando en corto tiempo todo el valle. A mediados del siglo XII d.C., Tula es incendiada y destruida. Política y sociedad. Cultura con estratificación social, conformada por una clase gobernante de guerreros, artesanos y campesinos. Con respecto a su forma de gobierno hay dos versiones: la primera dice que el mando fue compartido por un jefe militar y otro religioso; la segunda y más factible, es que un solo gobernante cumplió ambas funciones. Mitología y religión. Centralizada en Quetzalcóatl, la Serpiente Emplumada también rindieron culto al Sol y al malign dios guerrero Tezcatlipoca. Se instauró un nuevo orden religioso ceremonial, que debía ser practicado con sacrificios humano como alimento para los dios Género: Escultura.Con. Mítica / Ceremonial / Simbólica / Arquitectónica Ideográfica. Material: Piedra – Técnica: Tallado. Desarrollo: Alto 4,60 m. El dios Tlahuizcalpantecuhtli = Venus matutino, dios de la Guerra. En su pecho una abstracta mariposa símbolo del Fuego. Obra oficial. Creación con doble función: escultura mítica y columna templaria --cariátide--. TULA, LA CIUDAD DE QUETZALCÓATL Tula era uno de los centros urbanos más extensos de Mesoamérica, con cerca de 15 kilómetros cuadrados durante su apogeo, entre 900-1150 d.C. Asimismo, era una ciudad con una gran complejidad económica, política y étnica, y con miles de habitantes agrupados en distintas clases sociales, entre ellas nobles, sacerdotes, artesanos, agricultores y otros especialistas. Dentro de la ciudad se han identificado docenas de barrios con sus propios centros administrativos y templos. La gran escala urbana de Tula confirma que tenía la grandeza y la magnitud suficientes para ser identificado como la gran Tollan descrita en muchas de las crónicas de los pueblos del Altiplano de México que sobrevivieron a la conquista española. IMÁGENES: A. Zona arqueológica de Tula, Hidalgo. B. Los llamados Atlantes. Atlantes de TULA El dios está comprimido por una talla en relieve dentro de un prisma ensamblado con cuatro tambores(cuatro bajo-relieves) superpuestos. Se observan dos estilos simultáneos: la síntesis abstracta del inexpresivo rostro y el pectoral, junto a los detalles naturalistas del nudo, taparrabo y caracoles de los empeines, símbolos de fecundidad. DEL GOLFO / TOTONACA Cultura hegemónica 100 - 1100 d.C Origen y desarrollo. Radicados en la región de Veracruz, costa del golfo de México, sus antecedentes se remontan a la época olmeca. Más de 1500 años avalan un extraordinario desarrollo cultural de originales características propias, no obstante su comprobado contacto con Teotihuacán. Política y sociedad. Durante la Época Clásica su centro de culto y político fue El Tajín y en él establecieron una teocracia similar a la zapoteca o teotihuacana. Su carácter social no fue belicoso ni tampoco de expansión comercial. Economía. Básicamente, estuvo centralizada en la agricultura. Mitología y religión. No se tienen certezas en cuanto a sus creencias mítico religiosas si bien se conocen numerosas imágenes. Practicaban con fines ritualesel juego de pelota y del volador. La cultura del Golfo -- para el Clásico Tardío y Postclásico llamada totonaca--, plasmó una amplia labor escultórica, tallada y modelada, de suma plasticidad y renovado eclecticismo formal. Como ceramistas, fueron consumados artesanos. Pirámide Templo "de los Nichos". Centro de culto de El Tajín. Desarrollo Planta: 35 X 35 m. /Alto: 25 m. ¿200-600 d.C.? Obra oficial. Diseñada con una morfología única en Amerindia, esta concepción estética se sustancia en la esencia de la arquitectura intimista y barroca EL APOGEO DE TAJÍN El apogeo de esta ciudad comenzó en el Epiclásico (700-900 d.C.), cuando fue uno de los lugares que sacaron provecho del ocaso de Teotihuacan. En ese entonces, la ciudad llegó a cubrir un área de 1.5 kilómetros cuadrados y a albergar una población de entre 15 000 y 20 000 habitantes. Naturalmente, un asentamiento de tales dimensiones debió ejercer su dominio sobre los sitios cercanos y controlar tanto las productivas tierras de la región como las rutas comerciales que iban de la costa del Golfo al Altiplano Central. Como otras ciudades de su época, Tajín sufrió una paulatina decadencia y fue abandonada hacia el Posclásico Temprano (900- 1200 d.C.). IMAGEN: Litografía coloreada de la Pirámide de los Nichos. Carl Nebel, Voyage pittoresque et archéologique1836. Reprografía: Leonardo López Luján Arquitectura de El Tajín Los edificios de El Tajín fueron construidos de “arriba hacia abajo”; es decir, el cuerpo más elevado se construyó primero, y en él se fueron colocando cuerpos subsecuentes. La estructura visible de varios edificios está compuesta por un talud en el que hay una cornisa volada, un nicho y una moldura. La disposición de los edificios monumentales tuvo el arreglo típico mesoamericano conformado por una plaza delimitada por cuatro estructuras, como en el caso del Grupo o Plaza del Arroyo. Con la declinación de la urbe, esa elegancia arquitectónica se perdió Trazado Compositivo: Pirámide templo “de los Nichos” El Tajín. Cultura del Golfo. AGHD: cuadrado inicial. / ABCD: rectángulo general logrado con el rebatimiento DGC. / N N´: eje de simetría. / DAH: establece el gnomón O sobre la diagonal DG y la altura EF de la pirámide. La base DC se ha dividido en doce partes: dos determinan el ancho de la escalera y seis la altura de cada basamento piramidal. La altura del templo JK es hipotética y está conseguida por los gnomones LL´. / Las diagonales virtuales DN y CN presentan tensiones ascendentes y gran equilibrio con el asentamiento DC. El conjunto posee una impar armonía. Pozos naturales (“abismo”) representan el abastecimiento principal de agua. Si bien no fueron el único factor en la distribución de las poblaciones mayas, no hay duda que su presencia contribuyó significativamente a su desarrollo, y de hecho grandes ciudades como Chichén Itzá sacaron provecho no sólo de sus condiciones naturales, sino de su carácter sagrado. “En un país tan desprovisto de agua superficial como es el norte de Yucatán, estos cenotes eran el factor determinante del asiento de los antiguos centros de población. Donde había un cenote inevitablemente prosperaba un grupo de habitantes. En tiempos pasados eran la fuente principal de abastecimiento de agua de la misma manera que lo son en la actualidad, y constituían el factor decisivo que influía en la distribución de la población antigua del norte de Yucatán (1947, p. 30). Los Cenotes Cenote Sagrado de Chichén Itzá, Yucatán. Foto: Edward Kurjac http://aquaworld.com.mx/que-son-los-cenotes/ Los Cenotes Los Chultunes. La palabra “chultun” proviene del término Maya que significa “aljibe que guardan maíz” o, más propiamente, del vocablo chulub tun que se traduce como “aljibe o silo abierto en peña para guardar maíz o recoger agua llovediza” (Diccionario Maya Cordemex 1980:114). Corte esquemático de una casa de la región serrana de Yucatán, que muestra la ubicación del chultún o aljibe subterráneo. Fuente: http://www.mayas.uady.mx/articulos/sequia.html Construcción de la bóveda maya La bóveda maya se construía superponiendo hileras de piedras que desplantaban de los muros verticales y paralelos de las construcciones. Las hileras se colocaban de tal forma que iban sobresaliendo una de la otra y formaban un saledizo en las fachadas de los edificios. Para cerrar la bóveda se ponía una hilada de sillares de piedra caliza, generalmente denominados piedra tapa de bóveda. IMÁGENES: A. Cuarto del Conjunto de las Monjas, Chichén Itzá, Yucatán. B. Dibujo en corte de un cuarto del Anexo de las Monjas, Chichén Itzá LAS PIRÁMIDES Y LA INTEGRACIÓN PLÁSTICA La pirámide constituye un eje del mundo y tal vez el ejemplo más significativo que hay en Mesoamérica sea el Templo de las Inscripciones de Palenque, Chiapas, en donde la pirámide cubre la tumba de K’inich Janaab’ Pakal I, gobernante de la ciudad entre 615 y 680 d.C. Hablar de integración plástica es dejar fuera algunos otros aspectos que son fundamentales para la mejor comprensión de lo que estas estructuras masivas representaron en la ideología mesoamericana. La pirámide forma parte de un todo que está concebido y planeado de acuerdo con numerosos factores. La manera de concebir el universo de los pueblos mesoamericanos. El movimiento de los astros y particularmente del Sol era determinante para estructurar su imagen del universo, y con base en ella definían también la orientación de sus ciudades y templos principales IMAGEN: El Templo de las Inscripciones de Palenque, Chiapas, que cubrela tumba de K’inich Janaab’ Pakal I, gobernante de la ciudad entre 615 y el 680 d.C. Foto: Guillermo Aldana / Raíces Las pirámides mesoamericanas: un modelo del centro del universo Maqueta de una pirámide, Museo Regional de Puebla a) Están construidas en lugares considerados sagrados; la sacralidad del lugar se establece por medio de señales o símbolos que le dan validez. b) El edificio guarda una orientación hacia el poniente. c) Se asocia con sacrificio humano y guerra. d) Representa montañas sagradas con cuevas en su interior que contienen el agua y los granos que habrán de alimentar al hombre. e) Como consecuencia de los dos apartados anteriores, tienen relación con la dualidad vida-muerte. f) Estas montañas representan mitos importantes. g) Al ser el centro del universo, estos cerros/templos son el medio de comunicación entre los niveles terrestre, celeste y el inframundo, y de ellos parten los cuatro rumbos universales. Templo de Quetzalcóatl, Teotihuacan, Estado de México; Pirámide del Sol, Teotihuacan, Estado de México Templo Mayor, Ciudad de México Gran Pirámide, Cholula, Puebla. Fotos: Marco Antonio Pacheco, Carlos Blanco / Raíces. Gabriela Uruñuela. h) Estas pirámides están rodeadas por plataformas que las circundan a la vez que delimitan su acceso y sirven para establecer el espacio sagrado de habitación de los dioses frente a otro espacio externo de habitación humana. i) Estas grandes plazas sirven para que en ellas se realicen ceremonias masivas con participación de la población en fechas especiales (Matos, 1995, 1997, 2003). LAS PIRÁMIDES Se habla de “pirámides de Egipto” (que en cuanto a la forma son verdaderas pirámides) o de las mesoamericanas, que en realidad no se ajustan cabalmente a la forma típica sino que son una serie de cuerpos escalonados superpuestos que adquieren cierta forma piramidal, con la escalinata que conduce a la parte superior. Esta masa arquitectónica conocida como basamento tiene por función la de servir para que sobre él se erija el templo propiamente dicho, que se encuentra en la parte más alta del mismo. En ocasiones, el basamento descansa sobre una plataforma que sustenta a todo el edificio Calendario “Maya” Lo que llamamos “calendario maya” representa en realidad un amplio sistema calendárico, compuesto de un conjunto de ciclos distintos aunque íntimamente entrelazados, cada uno con sus propios propósitos rituales, astronómicos, agrícolas o de otro orden. De éstos, entre los más importantes y de uso más difundido figuran la cuenta larga (*tziikhaab’ o “cuenta del tiempo”), el ciclo de 260 días (tzolk’in), el ciclo de 365 días (*haab’) y la serie lunar. A partir de ciclos básicos como éstos se derivaban otros, no necesariamente distintos, sino también resultado del entrelazamiento de los anteriores entre sí o con otros, o bien de su reducción o simplificación. Carlos Pallán Gayol, “Los calendarios mayas”, Arqueología mexicana 118. DIOSES MAYAS. DIOSES REMEROS Se trata de dos seres antropomorfos con rasgos que muestran una acentuada vejez. Provistos de remos, conducen en una canoa al dios del maíz por los ríos del inframundo y garantizan su germinación. Esta actividad los identifica como seres psicopompos, es decir, acompañantes y guías de los muertos, especialmente en las peripecias que habrá de realizar el grano de maíz o los huesos de gobernantes sembrados en la tierra. El que va al frente lleva una espina de raya que le atraviesa el tabique nasal, mientras que el de la parte posterior de la embarcación posee características de jaguar, como orejas o manchas de este felino en el cuerpo. EL JAGUAR EN LA COSMOVISIÓN MEXICA Los mexicas deificaron al jaguar bajo el nombre de Tepeyóllotl, “Corazón del Monte”, un aspecto del multiforme Tezcatlipoca. Si bien el jaguar fue el doble por excelencia de Tezcatlipoca, lo encontramos también asociado con otras deidades, en primer lugar con Tláloc. En los códices, Tláloc lleva en ocasiones vestimentas de piel de jaguar o incluso una cabeza de felino como yelmo. El mismo Tepeyóllotl o Tezcatlipoca ostenta atavíos característicos del dios de la lluvia, como su tocado de papel. El jaguar, las cuevas y Tláloc nos remiten a imágenes de lluvia y fecundidad. IMAGEN: Tepeyóllotl con el tocado de papel (a) característico de Tláloc. Reprografía: Marco Antonio Pacheco / Raíces.Fragmento del artículo “El jaguar en la cosmovisión mexica”, del autor Guilhem Olivie CHAAK. EL DIOS DEL AGUA (DIOS B) El culto a esta deidad del agua, documentada desde el Preclásico, está vigente entre los campesinos de la península de Yucatán. Sus acciones, relacionadas con la producción agrícola, la lluvia, el relámpago y el trueno, se manifestaban en todos los rumbos del cosmos, razón por la que es uno (Yaxal Chaak) en el centro, y cuatro al mismo tiempo, asociados con cada rumbo y color de los cuadrantes del universo. Se trata de una de las manifestaciones asociada con la fertilidad, razón por la que varios gobernantes usaron al dios Chaak como parte de su nombre o de su atuendo. En los códices se le representa con cuerpo humano o de serpiente y un rostro fantástico en el que destaca su larga trompa con atributos de serpiente, lagarto y tapir. Su color por excelencia es el azul (yax: azul y verde); puede portar una vasija para derramar agua (de su cuerpo también puede manar agua); un hacha con la que produce truenos y relámpagos, o antorchas que aluden a las sequías de los tiempos calurosos. En el Clásico, con trompa menos pronunciada, se le reconoce por sus barbas semejantes al del pez bagre, orejeras de concha y una diadema de concha recortada como atributo de fecundidad. IMAGEN: Chaak. Se exhibe en la Sala Maya del Museo Nacional de Antropología. Foto: Jorge Pérez de Lara / Raíces CHAC, DIOS DEL AGUA Y LA LLUVIA Es el dios del agua por excelencia, en especial de la lluvia, una manifestación de la suprema deidad celeste; tal vez sea el dios más venerado por los mayas antiguos y actuales. Mientras Itzamná, el dragón celeste, es el productor de la lluvia –por ser una deidad de la fertilidad en general y principio generador del cosmos–, Chac simboliza el agua misma, pero no sólo de lluvia sino también de ríos, cenotes, lagunas y mares, pues se pensaba que el líquido vital estaba en constante movimiento. Su culto fue muy notable en Yucatán, desde la época prehispánica hasta hoy, tal vez a causa de la carencia de lluvia. Aparece representado en forma de un gran mascarón geométrico hecho de mosaico de piedra –que combina rasgos serpentinos y símbolos del agua– y decora muchos de los edificios del Puuc. Una de sus principales características es una larga nariz que puede levantarse o descender, adornada a veces con círculos que simbolizan agua y jade; esta larga nariz corresponde a la de los dioses narigudos de los códices, la cual, a su vez, deriva de las fauces superiores de la serpiente. IMAGEN: Mascarón de Chac que formaba parte del Codz Poop, se ven sus orejeras (a), ojos (b), boca (c), nariz (d) y el símbolo de agua o jade (e). Museo Nacional de Antropología. Foto: Jorge Pérez de Lara / Raíces EL JUEGO DE PELOTA PRECOLOMBINO Al igual que la presencia de templos, de pirámides o de palacios, y de monumentos esculpidos como las estelas mayas, la presencia de una cancha de juego de pelota representaba probablemente un criterio de la importancia o prestigio de un sitio; cada ciudad que deseaba afirmar su existencia o su independencia edificaba algunos monumentos, entre ellos una cancha. Además, en la mayoría de los casos, la cancha ocupaba en los sitios una posición central cerca de los edificios mayores: en México- Tenochtitlan, el teotlachco se encontraba ubicado frente a los templos gemelos de Tláloc y Huitzilopochtli, cerca del templo de Ehécatl- Quetzalcóatl y del tzompantli. Eric Taladoire, “El juego de pelota precolombino”, Arqueología Mexicana 9. IMAGEN: Cancha de juego de pelota de la zona arqueológicade Uxmal, Yucatán. Foto: Ignacio Urquiza. Dibujados por Christoph Weiditz, aparecen dos jugadores de pelota que fueron llevados por Hernán Cortés ante Carlos V en 1528. Se muestra uno de los modos de devolver la pelota en el ulama de cadera. El texto que acompaña al dibujo habla de la pieza de piel del fajado y de cómo se le pegaba a la bola con los glúteos. Reprografía: Marco Antonio Pacheco / Raíces Un jugador moderno o “taur” sinaloense adopta una posición corporal similar a la de la ilustración de Christoph Weiditz. Foto: Guillermo Aldana / Raíces EL JUEGO DE PELOTA PRECOLOMBINO Hablar del juego de pelota prehispánico en México es a la vez justificado y muy reductivo: reductivo porque, según las evidencias arqueológicas, iconográficas y etnológicas, no existía un solo tipo de juego, sino varios, muy distintos y probablemente antagónicos. Justificado porque la mayoría de estos juegos nunca conocieron una historia o trayectoria tan larga y rica como el tlachtli, o ulama, como se llama ahora. Este juego que se practica todavía en ciertos pueblos de Nayarit o de Sinaloa, tiene una antigüedad que alcanza por lo menos los últimos siglos antes de nuestra era –o sea, el Formativo Tardío-, y se supone que su origen podría encontrarse entre los olmecas; el descubrimiento reciente de bolas de caucho en el cerro Manatí indica que esta sustancia era ya conocida entonces. El tlachtli tiene así una existencia de más de dos milenios, a pesar de los cambios y acontecimientos que constituyen la historia de México. IMAGEN: La representación del juego de pelota se hizo en varios materiales y en distintos soportes; el jugador está a punto de golpear la pelota que desciende de una escalera formada por glifos. El juego de pelota formaba parte de la cosmovisión del pueblo maya y en la mayor parte de las ciudades se construyó una cancha para su práctica. Zona arqueológica de Yaxchilán, Chiapas. Foto: María de Lourdes Alonso/Sexto Sol. PRÁCTICA Y SÍMBOLOS DEL JUEGO DE PELOTA El juego de pelota simboliza la lucha de contrarios, y que las representaciones de plantas, árboles y figuras esqueléticas lo vinculan con la fertilidad, el sostenimiento del cosmos a través del sacrificio, la vida y la muerte. Sin embargo, al analizar todas las investigaciones sobre el tema, aparecen constantes que a primera vista parecen inconexas: serpientes, cocodrilos, sapos, tortugas, caracoles, moluscos, mariposas, jaguares y algunas plantas como los ninfeas (conocidos como lirios acuáticos) y las daturas (como el toloache). Todos éstos son motivos que acompañan a las representaciones del juego o a los objetos relacionados con su práctica. ¿Qué tienen en común la mariposa y el caracol; el sapo, la serpiente y las ninfeas; las daturas, el cocodrilo y el jaguar? ¿Qué los vincula a todos entre sí? Algunos están asociados a las ceremonias del juego de pelota. Así en las procesiones o escenas de sacrificio la sangre se convierte en serpientes o plantas, como en el caso de los relieves de Chichén Itzá, El Tajín, Vega de Alatorre e Izapa. Una temática frecuente en los relieves y pinturas en que se representan objetos y canchas o espacios dedicados al juego son las escenas en que se extrae el corazón, el que a veces se representa solo, o en las que se muestran desmembramientos o extremidades separadas del cuerpo, como manos, pies, huesos, cabezas y cráneos. María Teresa Uriarte, “Práctica y símbolos del juego de pelota”, Arqueología Mexicana 44. IMAGEN: En los códices se plasmaron las canchas del juego de pelota en asociación con la decapitación, las bebidas alcohólicas- como el pulque – y los insectos relacionados a la oscuridad y la muerte. Códice Vindobonesis, p.13. Reprografía: Marco Antonio Pacheco / Raíces. SIGNIFICADO DEL JUEGO DE PELOTA La permanencia del juego de pelota en muchos lugares de México a lo largo de los siglos, pese a una transformación cultural tan violenta como lo fue la Conquista, indudablemente pone de manifiesto la honda significación de esta actividad prehispánica. ¿Es el juego de pelota una actividad netamente lúdica?, ¿una sublimación de la violencia social mediante el sacrificio?, ¿la manifestación de un rito de ascensión al poder?, ¿el medio para dirimir conflictos territoriales?, ¿un pretexto para realizar apuestas?, ¿una alegoría de la guerra?, ¿un rito propiciatorio de la fertilidad, relacionado con el Sol, la Luna, Venus, los calendarios, las plantas alucinógenas, el inframundo, la vida o la muerte? El juego de pelota contiene estos aspectos y muchos más. María Teresa Uriarte, “Práctica y símbolos del juego de pelota”, Arqueología Mexicana 44. IMAGEN: Cancha de juego de pelota. Detalle de un pectoral de oro procedente de la Tumba 7 de Monte Albán, Oaxaca. Foto: Oliver Santana/ Raíces EL MITO MAYA DEL JUEGO DE PELOTA Según el mito maya de la cosmogonía quiché, después de bajar al inframundo a jugar a la pelota con los dioses de la muerte y derrotarlos, se transforman en el Sol y la Luna de la época actual. A diferencia del mito mexica, en el texto quiché la oposición no se da entre el Sol y la Luna, sino entre los dioses celestes, principios luminosos y vitales, y los seres del inframundo, que simbolizan la oscuridad y la muerte. Este mito tienen además un sentido iniciático, pues implica la muerte y la transfiguración de los dos héroes. En los relieves del juego de pelota de Copán, Honduras, realizados en el siglo VI, la acción del juego se ubica en el cielo nocturno, en el momento en que el Sol está en el inframundo; ahí parece haberse representado el episodio iniciático de la aparición del Sol y la Luna del Popol Vuh, vinculado al juego de pelota. Por ello podemos decir que en los mitos recogidos en los textos coloniales el juego de pelota tiene un claro sentido astral: representa la pugna de contrarios que hace posible el movimiento del Sol en el cielo. Asimismo, por los diversos dioses que aparecen en los códices jugando a la pelota, el juego también parece simbolizar el movimiento de los demás astros MIXTECA Cultura hegemónica 1000-1500 d.C. Origen y desarrollo. De procedencia zapoteca, compartieron con éstos los mismos mitos de origen y creación. Se asentaron en Mitla, Oaxaca, y finalmente en Monte Albán previa conquista. Tal vez provinieron de la Mixteca Alta que, por el 600 d.C., dominaron a la población autóctona. En el 1350 d.C. y hasta la conquista ocuparon gran parte de la región zapoteca, llegando a sepultar a sus nobles en las tumbas de los primeros. Escribieron códices históricos y mítico-religiosos. Política y sociedad. Su organización social fue altamente estratificada y militarista. La región fue organizada en reinos a cuyo mando se encontraba una autoridad militar hereditaria, existiendo una clase noble y otra de comunes. Sus ambiciones expansionistas las concretaron con alianzas políticas, lazos matrimoniales o por las armas. Cuando los aztecas extendieron su imperio, su religión y sabiduría sacerdotal influyó en todos los pueblos dominados y los mixtecas, debido a sus relevantes dotes artesanales, pasaron al servicio de éstos. Economía. Fueron agricultores, practicaron el comercio manteniendo relaciones con los toltecas y, al igual que ellos, demostraron AZTECA: Cultura hegemónica 1300 - 1521 d.C. Origen y desarrollo. Sus antecedentes étnicos provienen de los sobrevivientes de la cultura tolteca y de grupos chichimecas. Los mexicas o aztecas, tuvieron enfrentamientos con grupos autóctonos y se vieron forzados a emigrar a la isla mayor del lago Texcoco donde, por los años de 1345 d.C., fundaron Tenochtitlán la capital de su imperio. Así, comenzó un expansionismo militar que, en 150 años, sometió a casi todo México Central, parte de Oaxaca y la costa del Golfo. Política y sociedad. Estructura social clasista, respondió a una forma piramidal en cuya cima estaba el Tlatoani, jefe supremo religioso y militar. Seguía la nobleza hereditaria
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