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repositorio.uptc@uptc.edu.corepositorio.uptc@uptc.edu.co Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 1 DISEÑO DE UN MODELO DE EVALUACIÓN DE CALIDAD DE SOFTWARE EDUCATIVO - ÁREA DE TECNOLOGÍA Paredes Daza Javier David javier.paredes@uptc.edu.co Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia ( Sede Duitama) Mesa temática TIC y educación Resumen Esta ponencia presenta los avances de un proyecto de investigación orientado a concebir un modelo de evaluación de calidad de software educativo para el área de tecnología, cimentado con diversas investigaciones en el tema. El modelo propone en su estructura cinco directrices: Docente universitario con conocimiento en NTIC, Identificación del soft- ware educativo, Aplicación de instrumentos, Análisis de la información y Toma de deci- siones; los instrumentos se componen de una serie de criterios (aspectos, factores y atributos) que permiten la selección de material didáctico en soporte informático. Abstract This paper presents the progress of a research project aimed to develop a model of qual- ity assessment of educational software for the technology area, cemented with various research on the subject. The model proposed in its five guidelines: University teacher with knowledge of NTIC, identification of educational software, application tools, information analysis and decision making; instruments consist of a number of criteria (aspects, factors and attributes) that allow the selection of teaching materials in electronic form. Palabras Claves Evaluación, software, Software didáctico, tecnología. Trayectoria profesional y afiliación institucional del autor o los autores. Profesor ocasional por más de 5 años en el programa de Licenciatura en Tecnología adscrito a la Escuela de Educación industrial de la UPTC – Sede Duitama. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 2 Objetivos Objetivo General Diseñar y validar un modelo de evaluación de la calidad de software educativo diseñado o producido para el desarrollo de procesos educativos en el área de tecnología en la educación superior. Objetivos específicos ➢ Conceptualizar y crear los criterios de calidad para valorar software educativo di- señado en el área de tecnología en la educación superior. ➢ Diseñar el modelo ajustado a los criterios de calidad establecidos previamente para evaluar el software educativo utilizado en el área de tecnología en la Univer- sidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, sede Duitama. ➢ Validar, por medio de expertos, la consistencia del modelo diseñado, de modo que el mismo posibilite discriminar la calidad del material desarrollado con soporte in- formático. ➢ Validar el modelo de evaluación de software educativo mediante la valoración de una muestra de software educativo. Marco teórico Con el paso de los años la tecnología, especialmente el software educativo, se ha adhe- rido de tal manera a la educación convirtiéndose indiscutiblemente en un elemento esen- cial en el mejoramiento de la calidad educativa, pero ha sido tal su proliferación, que no siempre en el estadio de la educación se cuenta con software de buena calidad; así pues, se hace pertinente evaluar la calidad de dicho material. Es así como la norma ISO-14598 (2001) define diferentes etapas que facilitan evaluar la calidad de los productos de software, de ahí que, proporciona métricas y requisitos para los procesos de evaluación de los mismos. Por tanto, Fenton (citado por Cataldi, Lage, Pessacq, & García, 1999) aduce: Una métrica es “una asignación de un valor a un atributo de una entidad de software, ya sea un producto o un proceso”. En todos los casos las métricas representan medidas indirectas de la calidad, ya que sólo se miden las manifestaciones de ella. (p.10) Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 3 La ISO previamente citada, permite la identificación de las necesidades de los usuarios (requisitos de calidad general) de acuerdo a lo que indica la ISO 9126, además define y describe las actividades pertinentes para analizar (determinación de métricas externas e internas), diseñar y efectuar acciones de evaluación, y llevar a cabo la evaluación de cualquier software. Ahora bien, Vallejo (2002) expresa: “La valoración de un software debe basarse, en pri- mer lugar en sus características específicas y, posteriormente, en su aplicabilidad a las condiciones de enseñanza-aprendizaje que nos proponemos. En definitiva se trata de conocer, en primer lugar, la calidad que presenta y la eficacia para alcanzar y cubrir los objetivos que se propone y en segundo lugar su utilidad práctica en un contexto y una situación determinada”. Seguidamente Cataldi (2000) señala: “La evaluación de los pro- gramas educativos es un proceso que consiste en la determinación del grado de ade- cuación de dichos programas al contexto educativo. Cuando el programa llega al do- cente, es de suponer que ha sido analizado y evaluado tanto en sus aspectos pedagógi- cos y didácticos, como en los técnicos que hacen a la calidad del producto desarrollado según ciertas pautas de garantía de calidad” (p.58). De esta manera, un modelo de evaluación de calidad de software educativo, debe con- tener información veraz y objetiva del proceso de selección de dicho software, de tal manera que el docente perciba con claridad los criterios (algunos aspectos) que le per- mitan en dado momento, tomar decisiones acertadas en la escogencia del software edu- cativo, primando obviamente, aquel que cuente con la mejor calidad. A pesar de los di- versos modelos que han surgido en los últimos años para la evaluación de calidad de software educativo en el estadio de la educación, hoy en día no se cuenta con un modelo que permita realizar una evaluación de calidad de este tipo de software en el área de tecnología; por esta razón se parte de una revisión bibliográfica exhaustiva, que permita consolidar el modelo deseado en la presente investigación. Hernández (2007) propone un modelo de evaluación de software educativo para la en- señanza de la matemática y señala que la evaluación debe ir enmarcada bajo una refle- xión del planteamiento metodológico, de las estrategias y objetivos de enseñanza, del funcionamiento y de todo aquello relacionado con el software. Asimismo, Andrade de Casañas (2006) plantea un modelo de evaluación, para determinar la calidad de software de apoyo a la enseñanza de la física, basado en la concepción integrativo-adaptativa e indica que la evaluación tiene como norte apoyar la toma de decisiones que debe efec- tuar el docente o la institución educativa, al momento de seleccionar un software para la enseñanza; suministrándole información confiable sobre la eficiencia y efectividad del recurso. De igual manera González, Espíritu & Carmona (1998) en su modelo de evaluación de software educativo contemplan que toda evaluación debe contar con la asignación y de- finición de las normas o criterios de valoración, ya que éstos son los que permiten for- mular los juicios finales o resultados de la misma. Estas hacen parte de las referencias Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 4 que sirvieron de antecedentes teóricos para la elaboración del modelo de evaluación que aquí se propone. Metodología Enfoque. La metodología a emplear en este proyecto se enmarca en la investigación de enfoque mixto (cuantitativo y cualitativo). La parte cualitativa viene dada porque implica la reco-lección de información acerca del proceso de evaluación de software educativo, que per- mita generar las perspectivas acerca de cómo debe ser el mismo para contribuir a la propuesta de la presente investigación. El enfoque cuantitativo de la investigación viene dado por el diseño del modelo, ya que este evaluará el software con base en la medición numérica. Procedimiento. Para cumplir con los objetivos de este proyecto, se realizarán las siguientes actividades: ✓ Búsqueda de información: en esta primera etapa se realiza una revisión bibliográ- fica de los conceptos de evaluación, modelo, calidad, software educativo, entre otros. ✓ Identificar el software educativo para el área de tecnología: Aquí se trata de esta- blecer la cantidad de software educativo diseñado por estudiantes de la Universidad Pe- dagógica y Tecnológica de Colombia, seccional Duitama para la enseñanza de tecnolo- gía. ✓ Identificar los criterios para la evaluación de la calidad de software educativo: Se procede a dicha identificación, teniendo como referente otros modelos e instrumentos. ✓ Establecer los criterios para la evaluación de la calidad de software educativo en tecnología: Habiendo identificado los criterios de otros modelos, se procede a establecer los de la presente propuesta, teniendo presente el ámbito tecnológico. ✓ Plantear el modelo adecuado al área de tecnología: Se presenta la propuesta del modelo de evaluación de la calidad de software educativo en dicha área. ✓ Validación del modelo: Tres expertos en evaluación de software educativo, serán los encargados de validarlo Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 5 ✓ Evaluar la calidad del software: Aquí se aplicará el modelo propuesto, a la muestra tomada del software de mesa identificado en la actividad número 2, para determinar su calidad. ✓ Análisis de resultados: De acuerdo con los datos obtenidos en la actividad anterior, se establecerá si el software evaluado cumple con las condiciones de calidad aportadas por el modelo propuesto. ✓ Socialización de resultados: Se presentarán los resultados de la investigación en eventos académicos, y se publicará un artículo en revista indexada. ✓ Documentación: Elaboración de los informes de avances y final asociados al pro- yecto. Resultados A continuacion se presentan los criterios creados a partir de la conceptualización teórica realizada; así pues, en primera instancia se establece el aspecto pedagógico (de mayor relevancia a la hora de evaluar software educativo), mediante los factores y atributos tomados en cuenta por su importancia en el proceso de enseñanza – aprendizaje, con el objetivo de consentir una elección congruente de material didáctico en soporte informá- tico. El aspecto pedagógico posee 3 factores que mediante sus catorce atributos1 se re- fieren al fin con el cual será utilizado el software educativo, favoreciendo su selección (véase tabla 1). | Tabla 1. Consolidado de factores y atributos del aspecto pedagógico. Factor Atributo Facilidad de uso2 - Se facilita el aprendizaje. - Las actividades propuestas son diversas. - Qué tan comprensible es el contenido suministrado. - Qué tan apropiadas son las actividades proporcionadas para apoyar el aprendizaje. - La presentación del contenido tiene una secuencia lógica. - El estudiante debe contar con conocimientos previos. - Existe relación con lo que el profesor enseña. - En qué medida el software cuenta con diversos estilos de evaluación. Funcionali- dad3 - Capacidad del software para el alcance de los objetivos educativos. - Proporciona informes de actividades realizadas por cada estudiante. 1 Particularidades de los elementos que son causal de un resultado. 2 Facilidad de uso: conjunto de atributos que se refieren al esfuerzo necesitado para el uso del software. 3 Funcionalidad: conjunto de atributos que señalan si el software satisface las necesidades para las que fue creado. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 6 Confiabili- dad4 - El contenido es confiable. - En qué medida los objetivos y contenidos del software se acoplan al programa de estudios vigente. - Qué tan consecuentes con el éxito en el aprendizaje son los objetivos que persigue el software. - En qué grado la evaluación se adecua a los objetivos de aprendizaje del software. Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Daza En segunda instancia se procede a construir el aspecto didáctico, mediante los factores y atributos tomados en cuenta por su importancia en el proceso de enseñanza – apren- dizaje, con el propósito de ayudar a que la selección de material didáctico en soporte informático sea adecuada y fehaciente. El aspecto didáctico abarca 2 factores que a tra- vés de sus 6 atributos propician en la medida de lo posible, una interacción programa- usuario “inteligente”, apoyando la selección de software educativo (véase tabla 2). Tabla 2. Consolidado de factores y atributos del aspecto didáctico. Factor Atributo Facilidad de uso - En qué grado potencia el aprendizaje a través de la exploración de la información. - Calidad y cantidad de los elementos multimedia (gráficos, fo- tografías, animaciones, vídeos, audio). - En qué medida la interacción entre el usuario y el software es amigable e intuitiva. - Es atractivo e innovador el diseño del software. Funcionalidad - El software refleja estrategias que consienten su adecuada uti- lización. - Manejo adecuado de las características del texto. Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Daza En tercera instancia se establece el aspecto tecnológico; el cual contiene 1 factor que a través de sus 7 atributos se vislumbra si el software educativo aborda la educación en tecnología como elemento constitutivo de la educación superior (véase tabla 3). Tabla 3. Consolidado de factores y atributos del aspecto tecnológico. Factor Atributo 4 Confiabilidad: conjunto de atributos que se refieren a la capacidad del software para generar confianza a través de sus recur- sos informáticos y mantener su nivel de funcionamiento bajo ciertas condiciones indicadas por un periodo de tiempo. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 7 Funcionali- dad - En qué medida se puede considerar el software como una innova- ción tecnológica que infiere significativamente en el desarrollosocial. - El software qué tanto fomenta, desarrolla y fortalece una cultura de investigación y de apropiación social de la ciencia y la tecnología. - En qué medida el software se considera una estrategia tecnológica para la gestión del conocimiento que favorece la inclusión social. - En qué proporción el software potencia los procesos de aprendizaje en la apropiación y uso de la tecnología. - En qué grado el software promueve el uso ético y responsable de la tecnología. - En qué proporción el software refleja el conocimiento de su diseña- dor respecto al enfoque que comprende la tecnología como herra- mienta básica. - En qué medida el software como parte inherente de la tecnología, aporta a la calidad educativa mediante la transformación de las prác- ticas pedagógicas. Elaboración: Javier David Paredes En última instancia se procede a erigir el aspecto técnico, el cual incluye 6 factores que por medio de sus doce atributos verifican las características del programa en cuanto a requerimientos para su funcionamiento, apoyando así la selección de software educativo (véase tabla 4). Tabla 4. Consolidado de factores y atributos del aspecto técnico. Factor Atributo Facilidad de uso - Fácil aprendizaje del software. - Las funciones de cada módulo del software se com- prenden fácilmente. - Hay ayuda disponible desde cualquier punto del soft- ware. Funcionalidad - La ejecución del software se realiza de manera fácil. - Se cuenta con un manual que indica la forma de ins- talación del software. - Provee un manual de uso del software, sencillo y completo. Eficiencia5 - La respuesta del software a cualquier acción del usuario es adecuada. - El tiempo de respuesta del software es adecuado. 5 Eficiencia: conjunto de atributos que se refieren al lazo entre el nivel de funcionamiento del software y la canti- dad de recursos usados. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 8 Confiabilidad - Facilita la recuperación de la información cuando ocurren errores. - Permite grabar la sesión en forma automática. Transportabilidad6 - El software es de fácil instalación. Capacidad de manteni- miento7 - Evita efectos inesperados para modificaciones del mismo. Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Daza DISEÑO DEL MODELO DE EVALUACIÓN DE CALIDAD DE SOFTWARE EDUCA- TIVO PARA EL ÁREA DE TECNOLOGÍA Figura 1. Modelo de evaluación de calidad de software educativo para el área de tec- nología 6 Transportabilidad: conjunto de atributos que se refieren a la capacidad del software de ser transferido a partir de un ambiente. 7 Capacidad de mantenimiento: conjunto de atributos que se refieren al esfuerzo necesitado para hacer modifica- ciones especificadas. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 9 Fuente: Adaptado de Hernández, V. (2007). Elaboración: Javier David Paredes Daza En la figura 1, previamente esbozada, se presenta la estructura del modelo propuesto para evaluar la calidad de software educativo para el área de tecnología, aplicado en la educación superior. Dicha estructura está constituida por cinco directrices, que permitirán una mayor objetividad a la hora de seleccionar un material didáctico en soporte informá- tico; al seleccionar el material de manera adecuada, se posibilita el desarrollo de las potencialidades del estudiante de una manera integral, y además se favorecerá el rol del docente, mediante la creación en el aula de un ambiente que induzca a la construcción del conocimiento. A continuación se describen las directrices que componen la estructura del modelo en mención: Docente universitario con conocimiento en NTIC: Meneses (2007) señala: Una de las realidades que caracterizan las últimas décadas y sobre la que existe un acuerdo en cuanto a su repercusión en el futuro de nuestra sociedad es la incorporación de las Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (NTIC). Su presencia en diferentes ámbitos de nuestra vida es cada vez más evidente [...] Esta incorporación -que ha sido masiva y paralela al desarrollo de las tecnologías de la información- nos plantea diferentes interrogantes: ¿Qué consecuencias tendrá la incorporación de estas nuevas tecnologías en nuestras sociedades?, ¿Qué transformaciones originará?; y, más específicamente, ¿Cómo va a afectar a la educación? (p.65) Por consiguiente, para que el docente cumpla plenamente con la directriz que se aborda en esta sección, debe contar con servicios de apoyo y asesoramiento por parte de la institución educativa, y además estar ligado a un proceso de formación que lo conduzca a: obtener el conocimiento y dominio del potencial de las nuevas tecnologías, interactuar con la comunidad educativa y social en relación con los desafíos que conlleva la sociedad del conocimiento, tomar conciencia de las necesidades formativas de la sociedad y tener la capacidad de planificar el desarrollo de su carrera profesional (Salinas, 2004). Lo descrito previamente proporciona al docente, entre otras cosas, suficientes elementos que le permiten reconocer los componentes que caracterizan al software diseñado para la enseñanza de tecnología en la educación superior. Identificación del software educativo: Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 10 En esta directriz se procede a seleccionar el software específicamente diseñado para el proceso de enseñanza - aprendizaje de tecnología en la educación superior, teniendo en cuenta los ámbitos del saber tecnológico establecidos por el ICFES (2013), estos son: Mecánica y electricidad (Electrónica): Incluye aspectos relacionados con diferentes mecanismos y la función que cumplen en una máquina, así como con el manejo de aspectos relacionados con los circuitos eléctricos, sus componentes y funciones. Informática: Está relacionado con el manejo, el uso y las aplicaciones del computador como un instrumento tecnológico. Seguridad, materiales y herramientas: Tiene que ver con el manejo de símbolos, medidas de seguridad y de prevención, así como con el manejo y clasificación de materiales y herramientas para diferentes usos. Expresión gráfica: Incluye el manejo de planos, esquemas y dibujos, como herramientas importantes para la comunicación tecnológica. Gestión: Involucra el manejo de aspectos básicos relacionados con la administración y la gestión de proyectos. (p. 100) Luego de la identificación del software, se toma una muestra de dicho material didáctico en soporte informático, con el propósito de evaluar su calidad mediante los instrumentos que se describen en la siguiente directriz. Vale la pena destacar que los ámbitos del saber tecnológico deben ser considerados como derrotero para los currículos que formen licenciados en este campo. Aplicación de instrumentos: a continuacion se dan a conocer la estructura de los instrumentos que permitirán la eva- luación del software educativo a través de docentes y estudiantes (Véase tablas 5 y 6). Tabla 5. Instrumento de evaluación de calidad de softwareeducativo para el área de tecnología - Docentes. Aspecto Factor Atributo Peso y criterio de evaluación Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 11 Pedagógico 56% Facili- dad de uso - Se facilita el aprendizaje. - Las actividades propuestas son diversas. - Qué tan comprensible es el contenido suminis- trado. - Qué tan apropiadas son las actividades pro- porcionadas para apoyar el aprendizaje. - La presentación del contenido tiene una se- cuencia lógica. - El estudiante debe contar con conocimientos previos. - Existe relación con lo que el profesor enseña. - En qué medida el software cuenta con diver- sos estilos de evaluación. 4 Binario 4 Binario 4 Multini- vel 4 Multini- vel 4 Binario 4 Binario 4 Binario 4 Multini- vel Funcio- nalidad - Capacidad del software para el alcance de los objetivos educativos. - Proporciona informes de actividades realiza- das por cada estudiante. 4 Multini- vel 4 Binario Confia- bilidad - El contenido es confiable. - En qué medida los objetivos y contenidos del software se acoplan al programa de estudios vi- gente. - Qué tan consecuentes con el éxito en el apren- dizaje son los objetivos que persigue el soft- ware. - En qué grado la evaluación se adecua a los objetivos de aprendizaje del software. 4 Binario 4 Multini- vel 4 Multini- vel 4 Multini- vel Didáctico 18% Facili- dad de uso - En qué grado potencia el aprendizaje a través de la exploración de la información. - Calidad y cantidad de los elementos multime- dia (gráficos, fotografías, animaciones, vídeos, audio). - En qué medida la interacción entre el usuario y el software es amigable e intuitiva. - Es atractivo e innovador el diseño del software. 3 Multini- vel 3 Multini- vel 3 Multini- vel 3 Binario Funcio- nalidad - El software refleja estrategias que consienten su adecuada utilización. - Manejo adecuado de las características del texto. 3 Binario 3 Multini- vel Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 12 Tecnológico 14% Funcio- nalidad - En qué medida se puede considerar el soft- ware como una innovación tecnológica que in- fiere significativamente en el desarrollo social. - El software qué tanto fomenta, desarrolla y for- talece una cultura de investigación y de apropia- ción social de la ciencia y la tecnología. - En qué medida el software se considera una estrategia tecnológica para la gestión del cono- cimiento que favorece la inclusión social. - En qué proporción el software potencia los pro- cesos de aprendizaje en la apropiación y uso de la tecnología. - En qué grado el software promueve el uso ético y responsable de la tecnología. - En qué proporción el software refleja el cono- cimiento de su diseñador respecto al enfoque que comprende la tecnología como herramienta básica. - En qué medida el software como parte inhe- rente de la tecnología, aporta a la calidad edu- cativa mediante la transformación de las prácti- cas pedagógicas. 2 Multini- vel 2 Multini- vel 2 Multini- vel 2 Multini- vel 2 Multini- vel 2 Multini- vel 2 Multini- vel Técnico 12% Facili- dad de uso - Fácil aprendizaje del software. - Las funciones de cada módulo del software se comprenden fácilmente. - Hay ayuda disponible desde cualquier punto del software. 1 Binario 1 Binario 1 Binario Funcio- nalidad - La ejecución del software se realiza de manera fácil. - Se cuenta con un manual que indica la forma de instalación del software. - Provee un manual de uso del software, sencillo y completo. 1 Binario 1 Binario 1 Binario Eficienc ia - La respuesta del software a cualquier acción del usuario es adecuada. - El tiempo de respuesta del software es ade- cuado. 1 Binario 1 Binario Confiabi lidad - Facilita la recuperación de la información cuando ocurren errores. 1 Binario Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 13 Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Daza Tabla 6. Instrumento de evaluación de calidad de software educativo para el área de tecnología - Estudiantes. - Permite grabar la sesión en forma automática. 1 Binario Trans- portabi- lidad - El software es de fácil instalación. 1 Binario Capaci- dad de mante- ni- miento - Evita efectos inesperados para modificaciones del mismo. 1 Binario Aspecto Factor Atributo Peso y criterio de evaluación Pedagógi co 58,5% Facilidad de uso - Se facilita el aprendizaje. - Las actividades propuestas son diversas. - Qué tan comprensible es el contenido su- ministrado. - Qué tan apropiadas son las actividades proporcionadas para apoyar el aprendi- zaje. - La presentación del contenido tiene una secuencia lógica. - El estudiante debe contar con conoci- mientos previos. - Existe relación con lo que el profesor en- seña. - En qué medida el software cuenta con diversos estilos de evaluación. 4.5 Binario 4.5 Binario 4.5 Multi- nivel 4.5 Multi- nivel 4.5 Binario 4.5 Binario 4.5 Binario 4.5 Multi- nivel Funciona- lidad - Capacidad del software para el alcance de los objetivos educativos. - Proporciona informes de actividades rea- lizadas por cada estudiante. 4.5 Multi- nivel 4.5 Binario Confiabi- lidad - El contenido es confiable. - En qué medida los objetivos y contenidos del software se acoplan al programa de estudios vigente. 4.5 Binario 4.5 Multi- nivel Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informáticade Colombia - REPETIC 14 Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Daza - En qué grado la evaluación se adecua a los objetivos de aprendizaje del software. 4.5 Multi- nivel Didáctico 17,5% Facilidad de uso - En qué grado potencia el aprendizaje a través de la exploración de la información. - Calidad y cantidad de los elementos mul- timedia (gráficos, fotografías, animacio- nes, vídeos, audio). - En qué medida la interacción entre el usuario y el software es amigable e intui- tiva. - Es atractivo e innovador el diseño del software. 3.5 Multi- nivel 3.5 Multi- nivel 3.5 Multi- nivel 3.5 Binario Funciona- lidad - El software refleja estrategias que con- sienten su adecuada utilización. 3.5 Binario Técnico 24% Facilidad de uso - Fácil aprendizaje del software. - Las funciones de cada módulo del soft- ware se comprenden fácilmente. - Hay ayuda disponible desde cualquier punto del software. 2 Binario 2 Binario 2 Binario Funciona- lidad - La ejecución del software se realiza de manera fácil. - Se cuenta con un manual que indica la forma de instalación del software. - Provee un manual de uso del software, sencillo y completo. 2 Binario 2 Binario 2 Binario Eficiencia - La respuesta del software a cualquier ac- ción del usuario es adecuada. - El tiempo de respuesta del software es adecuado. 2 Binario 2 Binario Confiabili -dad - Facilita la recuperación de la información cuando ocurren errores. - Permite grabar la sesión en forma auto- mática. 2 Binario 2 Binario Transpor- tabilidad - El software es de fácil instalación. 2 Binario Capaci- dad de manteni- miento - Evita efectos inesperados para modifica- ciones del mismo. 2 Binario Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 15 Análisis de la información: En esta directriz se presentan e interpretan los resultados obtenidos mediante la aplicación de cada uno de los instrumentos. Toma de decisiones: En razón a que la evaluación de calidad de software educativo para el área de tecnología se realiza mediante 2 instrumentos, se determinó que el re- sultado final de dicha evaluación se obtendrá a través de lo dispuesto en la tabla 7. Tabla 7. Ejemplo - Evaluación de calidad del software educativo para el área de tecno- logía. Instrumento aplicado por Porcentaje Valoración del soft- ware Promedio Docentes 60 75,84 45,5 Estudiantes 40 87,35 34,9 Resul- tado fi- nal 80,4 Fuente: Javier David De acuerdo al resultado final suministrado en la tabla 7, se recurrre a la escala de acep- tabilidad basada en los rangos de satisfacción instaurados por el estándar ISO9126, con el propósito de determinar el nivel de calidad del producto evaluado, y de esta manera entrever si realmente apoyará el proceso de aprendizaje para el cual fue creado (véase tabla 8). Tabla 8. Nivel de aceptabilidad de los valores de preferencia de los atributos. Nivel de calidad Valoración Cuantitativa Cualitativa 0 0 ≤ eval ≤ 50 Malo 1 50 < eval ≤ 70 Regular 2 70 < eval ≤ 90 Bueno Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 16 3 90 < eval ≤100 Excelente Fuente: Adaptado de Abud, A. (2005). Elaboración: Javier David Paredes Conclusiones En el análisis bibliográfico realizado además de no hallar investigaciones enfocadas en la evaluación de software educativo en el área de tecnología, se encontró que la gran mayoría de estas se centran específicamente en evaluar los aspectos pedagógicos y técnicos del software, obviando o en su defecto, dejando en un segundo plano el aspecto didáctico. Para la creación de los criterios que conforman a cada uno de los instrumentos, se con- sideró que el referente MECSE: Conjunto de Métricas para Evaluar Software Educativo, elaborado por Dora Antonieta Abud Figueroa, luego de sufrir ciertas adaptaciones en la estructura de su instrumento, concibe la evaluación del software educativo para el área de tecnología de forma integral, es decir, que ésta cuenta con aspectos como el peda- gógico, didáctico, técnico y tecnológico. Es importante mencionar que el instrumento elaborado específicamente para los docen- tes, es el único que aborda el aspecto tecnológico, debido a la constante preparación y experiencia de éstos en el estadio de la tecnología, y a su idoneidad para evaluar el software de manera objetiva en este campo. Al no encontrar un modelo de software educativo que describiera detalladamente cada una de sus directrices, hubo que realizar ajustes importantes al modelo elaborado por Víctor Hernández, logrando de esta manera establecer las directrices pertinentes para determinar de forma fehaciente la calidad del software educativo evaluado. Cabe mencionar que el éxito o fracaso del software educativo depende exclusivamente del resultado de sus características, de su adaptación en el entorno educativo al que va dirigido y de la forma como el docente lo utilice en el aula de clases. Luego de haber abordado los dos primeros objetivos específicos planteados en la pre- sente investigación, se debe recurrir a validar la consistencia del modelo mediante la experticia de tres expertos en el tema y la valoración de una muestra de software edu- cativo, con el propósito de realizar los ajustes a que haya lugar para que dicho modelo logre discriminar la calidad del material desarrollado con soporte informático, de forma acertada. Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC Red de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia - REPETIC 17 Referencias bibliográficas ABUD, Antonieta (2005). MECSE: Conjunto de métricas para evaluar software educa- tivo. UPIICSA XIII,V,39 http://www.repositoriodigital.ipn.mx/bitstream/han- dle/123456789/5329/39-2.pdf?sequence=2 ANDRADE, Mirtha (2006). 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