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introducción a FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 1 Contenidos MAPA CONCEPTUAL 1. INTRODUCCIÓN 2. CARACTERÍSTICAS 3. INTERFAZ 3.1 Información general 3.2 Ventana de información 3.3 Ventana de objeto 3d 3.4 Ventana de línea de tiempo 3.5 Ventana de propiedades 3.6 Ventana Outliner 4. CASOS DE ÉXITO 4.1 Descarga de Blender 4.2 Películas GLOSARIO BIBLIOGRAFÍA CREATIVE COMMONS CRÉDITOS Pág. 2 3 4 4 4 5 5 6 6 6 7 7 7 8 9 10 11 Introducción a Blender Mapa Conceptual Mapa Conceptual Editor de Blender Comprende Contiene En Son Introducción Características Interfaz de Blender Visor tridimensional Casos de éxito Información general Descargas Blender Películas Help Window Render File Ventana de información Ventana de objeto 3d Ventana de línea de tiempo Ventana de propiedades Ventana de Outliner FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 3 Multibot: La página oficial para su distribución y descarga es www.blender. org. Así que continúa Fabricio, en este material de formación, se encuentran todos los por menores para el uso adecuado de Blender, ¡adelante!. Figura 1. Ícono Blender Fuente: Blender (2017) 1. Introducción Multibot: ¿Hola Fabricio, cómo vas con tu aprendizaje sobre los procesos de multimedia? Fabricio: Hola Multibot, muy bien, estoy entusiasmado pues en este momento, me preaparo para aprender a manejar el programa Blender, esto me emociona pues sé que es un programa gratuito (software libre), altamente calificado para el trabajo con animación y video. Multibot: Así es Fabricio, además, cuenta con diversas características que hacen que su interfaz y herramientas, sean recursos muy útiles para el modelado tridimensional, animación 3d, escultura digital, creación de efectos especiales y animación de videojuegos. Fabricio: Excelente, eso quiere decir que a través de este programa, podré realizar cortometrajes, películas y animaciones? Multibot: Claro que sí, de hecho, existen en el mercado importantes casos de éxito tales como las películas Spider-Man 2; Captain Amer1ica: The Winder Soldier, relacionados con en el manejo y aplicación de Blender como herramienta para la creación de animaciones y vistas previas. Así mismo, los cortometrajes Elephants Dream y Big Buck Bunny, son relevantes en el medio, ya que constituyen el resultado del proyecto Orange, con el que se busca fomentar el uso del software libre. Fabricio: Que interesante, esto quiere decir que el programa Blender es usado en las altas ligas de la producción de cine y televisión. Multibot: por supuesto, parte de su éxito tiene que ver con que Blender trabaja de manera compatible con todas las versiones de Windows, Linux y Mac. La extensión de sus archivos es “.blend”, su versión actual es la 2.78. Fabricio: que bueno, quiere decir que es muy fácil ejecutarlo desde cualquier equipo, quedando pocas limitantes para su uso. Multibot: Si Fabricio, además, su modo de operación es muy sencillo, se basa en el manejo de cuatro dimensiones denominadas así: eje X relacionado con el movimiento horizontal; eje Y relacionado con el movimiento de profundidad, eje Z relacionado con el movimiento vertical y eje de movimiento en el tiempo. Fabricio: Que bueno, parece sencillo y sobre todo, muy interesante. ¿Dónde puedo descargarlo? FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 4 3. Interfaz de Blender Figura 2. Interfaz Fuente: Wikipedia (2017) 3.1 Información General Contiene la información general del programa con el nombre y la versión oficial publicada hasta el momento, en la parte superior derecha informa puntualmente el número de versión completa, inmediatamente después muestra la imagen identificativa de esa versión. Debajo, en dos costados muestra: del lado izquierdo los link oficiales con información del programa y del lado derecho, los archivos recientes, para el caso no observará ninguno ya que no tendría trabajos anteriores. 2. Características Blender es un programa de distribución gratuita multiplataforma lo que quiere decir que funciona con eficiencia sobre sistemas operativos como Windows, Linux y Mac, trabaja comúnmente con las figuras geométricas primitivas como el triángulo, el circulo y el cuadrado, permitiendo también la inclusión de curvas, mallas, vacíos, NURBS y metaball. Cuenta con un potente motor de renderizado que le agrega realismo a la escena ya que usa nodo de soporte completo para la personalización completa, shaders precisos como el vidrio, traslucidez y SSS. Contiene fortaleza en sus herramientas de modelado ya que su uso se basa en atajos de teclado, rejilla y puente de llenado así como Scripting Python para personalizaciones y complementos. Cuenta con excelentes herramientas de animación, permite esculpir, realizar UV, desenvolver rápido, exportar archivos para trabajar todo sobre el mismo programa, simulaciones de lluvia, fuego, entre otros recursos aptos para la creación de videojuegos, maneja el seguimiento de cámara y del objeto y apoya la edición de video con mezcla de audio, sincronización y visualización en forma de onda. FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 5 Las herramientas del programa también le ofrecen la opción de recuperar cuando este se ha cerrado de manera inesperada. En medio de la imagen y las dos particiones se observa la opción Interaction, que busca predefinir la interacción que se tendrá con el programa, ya sea la convencional que viene por defecto llamada blender, accesos rápidos, atajos de teclado, maya o la 3dmax. Para dar inicio al trabajo y poder cerrar el recuadro, basta con dar clic fuera del mismo dentro del entorno de trabajo y automáticamente queda desactivado. Figura 3. Elementos de escena Fuente: Blogspot (2017) 3.2 Ventana de información contiene: 3.2.1 File (Archivo): Contiene todas las opciones conocidas como nuevo, abrir, guardar, guardar como, importar y exportar entre otros. 3.2.2 Render (Procesar): Menú diseñado para renderizar imágenes, renderizar animación y mostrar/ocultar imagen procesada. 3.2.3 Window (Ventana): Permite duplicar la ventana, ampliar en vista de pantalla completa, capturar la pantalla y mostrar la consola de comandos. 3.2.4 Help (Ayuda): Menú de acceso a la información de ayuda. 3.3 Ventana de objeto 3d Dentro de la cual se encuentran varias herramientas importantes como los manipuladores de transformaciones 3d, luz, cámara y objeto seleccionado. Sirve para manipular todos los elementos que se utilizan en las tres dimensiones. A través del menú view se pueden observar las opciones predeterminadas (Left, Right, Back, Front, Bottom, Top y Camera), también se observa la opción View All, que permite recuperar la vista de los objetos cuando se han perdido por movimientos y se encuentran fuera de ubicación. FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 6 es necesario dar clic sobre alguna de ellas dentro de esta ventana para que el área de trabajo se observe seleccionada. Figura 4. Ver todo Fuente: Google (2017) Nota Importante: El tamaño de las ventanas se puede modificar de manera horizontal como vertical, para ello se debe ubicar el cursor del mouse en la división que aparece entre ventana y ventana, observe la flecha que mediante un clic sostenido le permite mover, lo que le facilitará la visualización de las herramientas. Repasemos... Tabla 1. Repaso general Fuente: SENA (2017) 3.4 Ventana de línea de tiempo Es la que permite manipular todas las condiciones referentes al tiempo, recuerde que para este programa se usan los FPS (frames por segundo) también conocidos como cuadrospor segundo. 3.5 Ventana de propiedades Donde se designan y modifican las propiedades de los objetos que se tienen seleccionados, dependiendo de la selección de determinado botón, el contenido de abajo cambia según las propiedades, es fácilmente reconocible porque su primer botón es la imagen de una cámara fotográfica. 3.6 Ventana Outliner Muestra toda la información que se tiene en la ventana de objetos 3d, para comenzar muestra la cámara, el cubo y la lámpara o luz. Solo FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 7 Todas las ventanas cuentan con un encabezado que es el primer ícono ubicado al lado izquierdo de cada una de ellas, este permite cambiar la ventana que se está presentando, con el fin de personalizarla según el criterio del usuario y las necesidades de su proyecto. Visor Tridimensional Los movimientos dentro de Blender son fundamentales, por esta razón es necesario contar con un mouse que tenga el tercer botón o scroll. Zoom in/out: Permite acercar o alejar la vista del cubo, se logra moviendo el scroll de atrás hacia adelante. Orbitar: Se logra con solo mantener el scroll presionado y mover el mouse hacia los lados según la necesidad. Movimiento panorámico: Es similar a orbitar pero agregando la tecla shift, ofrece un movimiento perpendicular al monitor. 4. Casos de éxito Por más de dos décadas, Blender ha sido una aplicación utilizada para el modelado, animación y renderizado de gráficos 3D. 4.1 Descarga de Blender. Los creadores del proyecto Blender, informaron desde su blog (https://www.blender.org/ media-exposure/over-half-a-million-downloads-per-month/), que a lo largo del periodo comprendido entre julio de 2016 y julio de 2017, se han presentado más de 6,5 millones de descargas, alcanzando así un promedio de medio millón de descargas al mes. 4.2. Películas A continuación se relacionan algunas películas que se han producido con Blender: Tabla 2. Lista de películas producidas por Blender Fuente: Taringa (2017) https://www.blender.org/media-exposure/over-half-a-million-downloads-per-month/ https://www.blender.org/media-exposure/over-half-a-million-downloads-per-month/ FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 8 GlosarioGlosario Interacción: Modo en que el usuario se comunica o trabaja la interfaz del programa. FPS: Frames por segundo, cuadros por segundo o fotogramas por segundo. Línea de Tiempo: Espacio determinado para observar la posición de los diferentes fotogramas de un movimiento o animación Metaball: Técnica de gráficos que busca simular la interacción orgánica entre objetos diferentes. NURBS: Modelo matemático para generar y representar curvas y superficies, buscando flexibilidad para diseñar la mayor cantidad de opciones en figuras. Renderizar: Proceso que permite configurar el formato de salida del video en 2d o en 3d. Shaders: Nodos de ciclos que ejecutan acciones específicas (control ilimitado sobre materiales) dentro de Blender. Visor tridimensional: Movimientos fundamentales para trabajar elementos dentro de Blender comprende el movimiento la rotación y la escalación de elementos. Bibliografía Bibliografía BlenderES. (2011). Caracteristicas de Blender. Recuperado de: https://bldes.blogspot.com.co/ Fundacion Wikimedia. (2017). Blender. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Blender Mediawiki.blender. (2017). Blender 2.3 GUIA - La Suit Abierta de Creacion 3D. Recuperado de: http://www.blender.org; http://www. futureworkss.com/tecnologicos/informatica/tutoriales/ Manual_de_Blender.pdf Blender. (2017) Figura 1. Ícono Blender. Recuperado de: https://www.blender.org/about/logo/ Wikipedia. (2017). Figura 2: Interfaz. Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Blender Blogspot. (2017) Figura 3. Elementos de Escena. Recuperado de: http://wahyu97-blog.blogspot.com. co/2015/12/membuat-kursisofha-sederhana-dari-cube. html Taringa. (2017). Tabla 2. Lista de Películas producidas con Blender. Recuperado de: http://www.taringa.net/posts/apuntes-y- monografias/16153275/Increibles-peliculas-3D-hechas-en- blender.html http://www.futureworkss.com/tecnologicos/informatica/tutoriales/Manual_de_Blender.pdf http://www.futureworkss.com/tecnologicos/informatica/tutoriales/Manual_de_Blender.pdf http://www.futureworkss.com/tecnologicos/informatica/tutoriales/Manual_de_Blender.pdf https://es.wikipedia.org/wiki/Blender http://wahyu97-blog.blogspot.com.co/2015/12/membuat-kursisofha-sederhana-dari-cube.html http://wahyu97-blog.blogspot.com.co/2015/12/membuat-kursisofha-sederhana-dari-cube.html http://wahyu97-blog.blogspot.com.co/2015/12/membuat-kursisofha-sederhana-dari-cube.html http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/16153275/Increibles-peliculas-3D-hechas-en-blende http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/16153275/Increibles-peliculas-3D-hechas-en-blende http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/16153275/Increibles-peliculas-3D-hechas-en-blende Creative Commons Creative Commons Créditos Créditos PROGRAMA NOMBRE DEL OBJETO DISEÑADORES GRÁF ICOS PROGRAMADORES GUIONISTAS -PRODUCTOR DE MEDIOS AUDIOV ISUALES ASESORAS PEDAGÓGICAS L ÍDER DE L A L ÍNEA DE PRODUCCIÓN Producción de Mult imedia Introducción a Blender Caren Xiomara Carvajal Pérez Jul ián Alberto Camargo Fonseca Luis Carlos Reyes Parada Nilda Inés Camargo Suescún Nancy Astr id Barón López Milady Tatiana Vi l lamil Castel lanos John Freddy Vargas Barrera Dol ly Esperanza Parra Lozano Jheison Edimer Muñoz Ramírez Janet Lucía Vi l la lba Triana Shir ley Andrea Oval le Barreto Zulma Yurany Vianchá Rodríguez EXPERTOS TEMÁT ICOS Versión 1(2017): Humberto Amaya Alvear Sandra Aydeé López Contador LÍNEA DE PRODUCCIÓN EXPERTOS TEMÁTICOS
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