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Resumen sobre Arquitectura de computadoras - CARLOS ROMERO

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Resumen sobre Arquitectura de computadoras
La Arquitectura de computadoras es la disciplina que estudia la estructura interna de una computadora y cómo esta estructura se relaciona con los programas, los datos y el entorno hardware y software. Esta disciplina incluye el diseño y análisis de computadoras, la descripción y el análisis de sus componentes principales, la selección del hardware y el software para una determinada tarea, el análisis de los tiempos de ejecución, y la optimización de los diseños de computadoras. A pesar de que esta disciplina se ha desarrollado como una especialidad en sí misma, implica también ideas y técnicas de la teoría de la computación, la ingeniería de software, y la ingeniería eléctrica y electrónica.
Un conjunto básico de conceptos se utiliza para describir la arquitectura de los computadores. Un diseño de computadora se compone de los componentes principales, que son las Unidades Lógicas y Aritméticas (ULA), la unidad principal de memoria (UMM), el Bus de Datos y de Dirección (BDD) y la unidad de control (UC). Estos componentes interaccionan para proporcionar el entorno en el que se ejecutan los programas. Una ULA realiza operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos almacenados en la UMM. El BDD proporciona la conectividad para interconectar las ULLs , UMM y la UC. La UC coordina la actividad de los componentes principales y provee la secuencia de instrucciones para los programas.
Además de estos componentes principales, una variedad de otros componentes también juegan un papel importante dentro de la arquitectura de los computadores. Estos componentes incluyen unidades de entrada y salida (E/S), dispositivos periféricos, controladores, memoria secundaria, dispositivos de almacenamiento como discos duros, tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de comunicación y tarjetas de expansión, entre otros. Estos componentes se conectan a la CPU y a la UMM a través del BDD, ofreciendo a los usuarios la capacidad de procesar y almacenar grandes cantidades de datos.
Un diseño de computadora adecuado debe ser capaz de abordar tareas particulares de manera eficiente. Para lograr esto, los diseñadores de computadoras pueden optimizar la utilización de los componentes principales y los componentes periféricos y aplicar técnicas de optimización, tales como la optimización del rendimiento, el análisis y reducción de costos, el análisis del tiempo almacenamiento, y el análisis de los tiempos de ejecución. Estas técnicas permiten a los diseñadores crear diseños más rápidos y eficientes, lo que se traduce en mejores resultados para los usuarios.

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