Logo Studenta

Practica - 2 Enrutamiento dinámico - Edgar Bello

¡Este material tiene más páginas!

Vista previa del material en texto

E S C U E L A S U P E R I O R D E C Ó M P U T O
Administración de servicios en red
4CM15
Profesor: Fabian Gaspar Medina
Práctica 2. Enrutamiento
dinámico
Bello Muñoz Edgar Alejandro
Isaias Tellez Elizabeth
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 1 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
FECHA: 3 0 d e m a r z o 2 0 2 3 
GRUPO: 4CM15 
NOMBRE DEL EQUIPO: Cacahuates Aguacates 
 
PRÁCTICA: ENRUTAMIENTO DINÁMICO 
 
Integrantes: 
 
BELLO MUÑOZ EDGAR ALEJANDRO 
ISAIAS TELLEZ ELIZABETH 
Contenido 
PRÁCTICA: ENRUTAMIENTO DINÁMICO ........................................................... 1 
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................... 2 
TOPOLOGÍA CON ENRUTAMIENTO DINAMICO RIP V2 ..................................................... 3 
TOPOLOGÍA CON ENRUTAMIENTO DINAMICO OSPF ....................................................... 8 
TABLA DE DIRECCIONAMIENTO OSPF ..................................................................... 9 
OBJETIVOS ........................................................................................................ 10 
ESCENARIO ....................................................................................................... 10 
RECURSOS NECESARIOS PARA REALIZAR LA PRÁCTICA ........................................... 10 
PARTE 1: ENRUTAMIENTO DINÁMICO ............................................................. 10 
1.1 DESDE LA CONSOLA DE PC-ARCHER EJECUTE EL COMANDO TRACE A PC- 
SABER Y A PC-RULER. ..................................................................................... 11 
1.2 REPITA EL MISMO PROCESO AHORA DESDE PC-SABER A PC-RULER Y PC- 
ARCHER. ....................................................................................................... 12 
1.3 REPITA LO MISMO AHORA DESDE PC-RULER A PC-SABER Y PC-ARCHER. .... 13 
2.1 SOBRE LA TOPOLOGÍA ORIGINAL DIBUJE LA DESIGNACIÓN DE RUTAS DE 
PAQUETES DE PC-ARCHER A PC-SABER Y PC-RULER ............................................... 13 
VERIFICACIÓN DEL ENRUTAMIENTO ............................................................... 15 
3.1 DE ACUERDO CON LA RUTA DIBUJADA, APAGUE EL ROUTER (CASTER O 
LANCER) POR EL QUE PASAN LOS PAQUETES. ES DECIR, SI LOS PAQUETES PASAN POR 
CASTER, DESACTÍVELO; EN CAMBIO SI PASAN POR LANCER, DESÁCTIVELO. ............... 15 
3.2 ESPERE UNOS MINUTOS A QUE EL ALGORITMO ALCANCE UNA CONVERGENCIA Y 
REPITA EL PUNTO 1.1 ....................................................................................... 15 
3.3 VUELVA A DIBUJAR LA NUEVA DESIGNACIÓN DE RUTAS EN LA TOPOLOGÍA. .................... 16 
TAREA ............................................................................................................... 17 
CONCLUSIONES ............................................................................................... 20 
BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................. 20 
CONSIDERACIONES FINALES ......................................................................... 21 
 
 
 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 2 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
INTRODUCCIÓN 
 
Cuando hay más de una ruta posible entre los routers será necesario 
configurar el enrutamiento dinámico el cual utiliza diferentes métodos 
para calcular la mejor ruta a la red de destino. 
El enrutamiento dinámico también puede utilizarse cuando hay una única 
ruta entre los routers en una red, sin embargo, resulta más eficiente 
configurar en este caso el enrutamiento estático. 
En el enrutamiento dinámico, el protocolo de enrutamiento asigna un 
valor o métrica a cada ruta posible, de manera que se prefiere la ruta 
con la menor métrica. 
Si la ruta con la menor métrica se interrumpe, entonces ésta es 
eliminada de la tabla de enrutado y es reemplazada por otra ruta con la 
menor métrica. 
Vamos a ver diferentes métodos para el cálculo de la métrica en los 
protocolos de enrutamiento dinámico. 
 
RIP - Routing Information Protocol 
 
El protocolo RIP (Routing Information Protocol) utiliza un conteo de 
"saltos" (hop count) como métrica. 
Un "salto" es el paso de un router a otro router, por tanto, el conteo 
de saltos es el número de routers que se tiene que atravesar para 
llegar a la red de destino. 
El protocolo RIP especifica como máximo 15 saltos, de manera que una 
ruta con un número de saltos mayor a 15 se considera "no alcanzable" 
(unreachable). 
Debido a este límite, el protocolo RIP se utiliza solo para redes 
pequeñas.El conteo de saltos de las diferentes rutas se comparte entre 
los routers utilizando el protocolo UDP y el puerto 520. 
 
OSPF - Open Shortest Path First 
 
En el protocolo OSPF (Open Shortest Path First), la métrica es (por 
default) el costo asociado al ancho de banda de la interface del 
router: a mayor ancho de banda menor costo. 
El costo de los enlaces también se puede configurar manualmente, de 
manera que se privilegie ciertas rutas sobre otras. 
En la topología que se muestra más adelante, la ruta R1-R2-R3-R4 será 
preferida sobre la ruta R1-R5-R4 debido a que la primera ruta tiene un 
menor costo en términos de ancho de banda. 
 
 
EIGRP-Enhanced Interior Gateway Routing Protocol 
 
El protocolo EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) utiliza 
como métrica el ancho de banda de cada enlace, así como un retardo 
(delay) asociado a cada enlace. 
El retardo default se basa en el ancho de banda. Dado que el protocolo 
no mide el retardo en tiempo real, el retardo es un valor fijo, ya sea 
el valor default basado en el ancho de banda o el valor configurado 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 3 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
manualmente. 
También se puede configurar la carga (load) y la fiabilidad 
(reliability) de los enlaces, sin embargo, estas características son 
ignoradas por default. 
El protocolo EIGRP utiliza el ancho de banda de la misma forma en que 
lo hace el protocolo OSPF, sin embargo, en el protocolo EIGRP es 
posible configurar manualmente el retardo de cada enlace para forzar el 
uso de ciertas rutas. 
TOPOLOGÍA CON ENRUTAMIENTO DINAMICO RIP V2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ra Re 
Rb Rc 
Rd 
PC1 
PC2 
PC3 
PC4 
200.1.1.0/26 
200.1.1.64/26 
200.1.1.128/26 
200.1.1.192/26 
40.1.2.4/30 
.1 
.2 .5 .6 .10 
.9 
.13 
.14 
.17 
.18 
.21 
.2
2 
.1 
.
2 
.65 
.129 
.193 
.130 
.66 
.194 
Fa0/0 Fa1/0 
F2/0 
Fa2
/0
 
Fa2/0 
Fa2
/0
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 4 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
1. CAPTURAR LA TABLA DE DIRECCIONAMIENTO RIP V2 
 
 
 
DISPOSITIV
O 
INTERFACE 
DIRECCIÓN 
IP 
MÁSCARA DE 
SUBRED 
PUERTA DE 
ENLACE 
PREDETERMINADA 
Ra 
FASTETHERNET 0/0 40.1.2.1 255.255.255.252 
FASTETHERNET 1/0 40.1.2.13 255.255.255.252 
FASTETHERNET 2/0 200.1.1.1 255.255.255.192 
Rb 
FASTETHERNET 0/0 40.1.2.5 255.255.255.252 
FASTETHERNET 1/0 40.1.2.2 255.255.255.252 
FASTETHERNET 2/0 40.1.2.18 255.255.255.252 
Rc 
FASTETHERNET 0/0 40.1.2.10 255.255.255.252 
FASTETHERNET 1/0 40.1.2.6 255.255.255.252 
FASTETHERNET 2/0 200.1.1.65 255.255.255.192 
Rd 
FASTETHERNET 0/0 40.1.2.14 255.255.255.252 
FASTETHERNET 1/0 40.1.2.21 255.255.255.252 
FASTETHERNET 2/0 200.1.1.193 255.255.255.192 
FASTETHERNET 3/0 40.1.2.17 255.255.255.252 
Re 
FASTETHERNET 0/0 40.1.2.22 255.255.255.252 
FASTETHERNET 1/0 40.1.2.9 255.255.255.252 
FASTETHERNET 2/0 200.1.1.129 255.255.255.192 
PC1 FASTETHERNET 2/0 200.1.1.2 255.255.255.192 200.1.1.1 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 5 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
 
2. PARA LA TOPOLOGÍA QUE SE CONFIGURA RIP, HACER UN TRACE DESDE PC3 HACIA PC1 Y MARCAR CON 
COLOR LA RUTA QUE TOMA 
 
Ilustración 1 Comando trace PC3-PC! 
 
Ilustración 2 Ruta de Trace de PC3-PC1PC2 FASTETHERNET 2/0 200.1.1.66 255.255.255.192 200.1.1.65 
PC3 FASTETHERNET 2/0 200.1.1.130 255.255.255.192 200.1.1.129 
PC4 FASTETHERNET 2/0 200.1.1.194 255.255.255.192 200.1.1.193 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 6 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
3. DESDE LA CONSOLA DE PC1 EJECUTE EL COMANDO TRACE A PC-3 Y A 
PC-2 YA PC-4. 
 
 
Ilustración 3 Comando trace PC1-PC3 
 
Ilustración 4 Ruta de Trace PC1-PC3 
 
Ilustración 5 Comando Trace de PC1-PC2 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 7 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
Ilustración 6 Ruta de Trace de PC1-PC2 
 
Ilustración 7 Comando Trace de PC1-PC4 
 
Ilustración 8 Ruta de Trace de PC1-PC4 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 8 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
 TOPOLOGÍA CON ENRUTAMIENTO DINAMICO OSPF 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 9 de 11 Administración de servicios en red 
 
 
 
 TABLA DE DIRECCIONAMIENTO OSPF 
 
 
 
Dispositivo 
 
 
Interface 
 
 
Dirección IP 
 
 
Máscara de subred 
 
Puerta de enlace 
predeterminada 
 
 
Saber 
FastEthernet0/0 192.168.1.1 255.255.255.0 N/A 
GigabitEthernet1/0 10.10.10.2 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.5 255.255.255.252 N/A 
 
 
Archer 
FastEthernet0/0 192.168.2.1 255.255.255.0 N/A 
GigabitEthernet1/0 10.10.10.26 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.21 255.255.255.252 N/A 
 
 
Ruler 
FastEthernet0/0 192.168.3.1 255.255.255.0 N/A 
GigabitEthernet1/0 10.10.10.46 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.41 255.255.255.252 N/A 
 
 
Lancer 
GigabitEthernet1/0 10.10.10.37 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.9 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet3/0 10.10.10.29 255.255.255.252 N/A 
 
Caster 
GigabitEthernet1/0 10.10.10.18 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.34 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet3/0 10.10.10.14 255.255.255.252 N/A 
PE4 GigabitEthernet1/0 10.10.10.10 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.1 255.255.255.252 N/A 
PE4-CAS GigabitEthernet1/0 10.10.10.6 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.13 255.255.255.252 N/A 
PE2 GigabitEthernet1/0 10.10.10.30 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.25 255.255.255.252 N/A 
PE2-CAS GigabitEthernet1/0 10.10.10.22 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.17 255.255.255.252 N/A 
PE3 GigabitEthernet2/0 10.10.10.45 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet3/0 10.10.10.38 255.255.255.252 N/A 
PE3-CAS GigabitEthernet1/0 10.10.10.42 255.255.255.252 N/A 
GigabitEthernet2/0 10.10.10.33 255.255.255.252 N/A 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 10 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
 OBJETIVOS 
Parte 1: Armar la red y configurar los dispositivos. Realizar enrutamiento dinámico OSPF 
en dicha topología 
 
 ESCENARIO 
El enrutamiento es fundamental para cualquier red de datos; es una forma de colocar 
los posibles caminos que puede un recorrer un paquete entre las redes para poder 
llegar a su destino. El enrutamiento transfiere información a través de una red de 
origen a un destino. Los routers son dispositivos que se encargan de transferir 
paquetes de una red a la siguiente. 
 
El enrutamiento dinámico permite que máquinas de una misma red puedan 
comunicarse permanentemente informaciones relacionadas con la topología y el estado 
de los enlaces, para mantener las tablas de enrutamiento actualizadas y determinar las 
mejores rutas según la carga de la red. 
 
En esta práctica usted deberá armar las redes mostradas en la topología, configurar 
cada una de las interfaces e interconectar las seis redes; posteriormente habrá que 
configurar el enrutamiento dinámico para que haya comunicación entre todas las 
computadoras de la red. 
 
Nota: Los routers que se utilizarán en esta práctica son los routers Cisco IOSv 15.6(2)T. 
Es posible utilizar otros routers, aunque los comandos disponibles y los resultados 
producidos podrán variar dependiendo del modelo y la versión del sistema operativo. 
En caso de alguna duda favor de referirse a la documentación de cada router. 
 
Nota: Se utilizará el programa GNS3 para realizar la simulación de esta práctica. Es 
necesario que este programa esté instalado y corriendo en el equipo en donde se 
realizará la práctica. 
 
 RECURSOS NECESARIOS PARA REALIZAR LA PRÁCTICA 
• 11 routers (Cisco IOSv 15.6(2)T) 
• 3 Switchs (Cisco IOSvL2 15.2) 
• 3 PC’s (VPCS) 
• Software de simulación GNS3 (versión 2.1.11 o superior ) 
 
 
 
 PARTE 1: ENRUTAMIENTO DINÁMICO 
 
 
CARGUE Y CONFIGURE LA TOPOLOGÍA EN GNS3 
1. Cargue en GNS3 la topología. 
2. Configure las direcciones IP de cada PC e interfaces de los routers. 
3. Aplique un protocolo de enrutamiento en cada uno de los routers. 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 11 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
INCLUYE LA CAPTURA DE PANTALLA CON TODAS LAS PC’S 
CONECTADAS AL SWITCH 
(INCLUYE EL NOMBRE DEL EQUIPO, LOS INTEGRANTES, LA FECHA DE REALIZACIÓN Y LOS NOMBRES 
E IDENTIFICADORES DE LOS DISPOSITIVOS). 
 
 
 
 
PROBAR EL PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO 
 
1.1 DESDE LA CONSOLA DE PC-ARCHER EJECUTE EL COMANDO TRACE 
A PC- SABER Y A PC-RULER. 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-ARCHER A PC-SABER 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 12 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-ARCHER A PC-RULER 
 
 
 
 
1.2 REPITA EL MISMO PROCESO AHORA DESDE PC-SABER A PC-RULER 
Y PC- ARCHER. 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-SABER A PC-ARCHER 
 
 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-SABER A PC-RULER 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 13 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
 
 
1.3 REPITA LO MISMO AHORA DESDE PC-RULER A PC-SABER Y PC-
ARCHER. 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-RULER A PC-ARCHER 
 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-RULER A PC-SABER 
 
 
 
2.1 SOBRE LA TOPOLOGÍA ORIGINAL DIBUJE LA DESIGNACIÓN DE RUTAS 
DE PAQUETES DE PC-ARCHER A PC-SABER Y PC-RULER 
INCLUYE AQUÍ LA IMAGEN CON LA RUTA QUE SIGUEN LOS PAQUTES DE 
PC-ARCHER A PC-SABER 
 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 14 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA IMAGEN CON LA RUTA QUE SIGUEN LOS PAQUTES DE 
PC-ARCHER A PC-RULER 
 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 15 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
 VERIFICACIÓN DEL ENRUTAMIENTO 
 
3.1 DE ACUERDO CON LA RUTA DIBUJADA, APAGUE EL ROUTER 
(CASTER O LANCER) POR EL QUE PASAN LOS PAQUETES. ES DECIR, SI 
LOS PAQUETES PASAN POR CASTER, DESACTÍVELO; EN CAMBIO SI 
PASAN POR LANCER, DESÁCTIVELO. 
3.2 ESPERE UNOS MINUTOS A QUE EL ALGORITMO ALCANCE UNA 
CONVERGENCIA Y REPITA EL PUNTO 1.1 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-ARCHER A PC-SABER 
 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA CAPTURA DE PANTALLA CON EL COMANDO TRACE DE 
PC-ARCHER A PC-RULER 
 
 
Práctica 2– Enrutamiento 
Página 16 de 
11 
Administración de servicios en red 
 
 
 
 
3.3 VUELVA A DIBUJAR LA NUEVA DESIGNACIÓN DE
 RUTAS EN LA TOPOLOGÍA. 
INCLUYE AQUÍ LA IMAGEN CON LA RUTA QUE SIGUEN LOS PAQUTES DE 
PC-ARCHER A PC-SABER 
 
 
 
Práctica 2– Enrutamiento dinámicoIPN-ESCOM 
Página 17 de 22 
 
Administración de servicios en red 
 
 
INCLUYE AQUÍ LA IMAGEN CON LA RUTA QUE SIGUEN LOS PAQUTES DE 
PC-ARCHER A PC-RULER 
 
 
 
 
 
 
 
EXPLIQUE BREVEMENTE LO OCURRIDO. 
 
AL SER ENRUTAMIENTO DINAMICO CUANDO APAGAMOS UN ROUTER 
POR EL QUE PASABA UN PAQUETE NUESTRA TABLA DE ROUTEO SE 
ACTUALIZA AUTOMATICAMENTE DESVIÁNDOSE POR OTRA RUTA EN LA 
QUE PUEDA ACCESAR EL PAQUETE 
 
 TAREA 
Investigue cómo puede ver en la consola: 
 
a) El costo de la ruta a determinado destino 
El comando show ip ospf interface esútil para examinar los 
Práctica 2– Enrutamiento dinámicoIPN-ESCOM 
Página 18 de 22 
 
Administración de servicios en red 
 
 
valores de costos OSFP para las interfaces actuales 
 
 
 
 
 
b) El costo de cada enlace conectado al router 
Para ver el costo de cada enlace conectado a un router Cisco en la consola, se puede 
utilizar el comando "show ip ospf interface" 
 
c) La distancia administrativa del protocolo 
Práctica 2– Enrutamiento dinámicoIPN-ESCOM 
Página 19 de 22 
 
Administración de servicios en red 
 
 
 
Para observar la distancia administrativa de un router 
podemos utilizar el comando show ip router. 
 
 
Para cambiarla utilizamos el comando distance seguido del 
número que queremos proporcionar (esto dentro de la 
configuración del router). 
 
Práctica 2– Enrutamiento dinámicoIPN-ESCOM 
Página 20 de 22 
 
Administración de servicios en red 
 
 
 
 CONCLUSIONES 
BELLO MUÑOZ EDGAR ALEJANDRO 
Al concluir con esta práctica, se ha podido observar como el 
uso de los protocolos de enrutamiento dinámico como lo son 
RIPv2 y OSPF son de gran utilidad para la configuración de 
redes de gran tamaño en las que se transmite una gran cantidad 
de información. 
Con la elaboración de los esquemas de red de la práctica se ha 
podido llevar a cabo un gran repaso de algunos protocolos de 
red importantes y diferencias sus ventajas, desventajas y 
casos de uso. Junto con ello también se han vuelto a revisar 
temas importante como el uso de máscaras de subred y wildcard. 
De igual forma, se puede comprobar como al modificar las 
condiciones de la ruta seleccionada (por ejemplo, apagando un 
router por el que los paquetes viajan) los protocolos de 
enrutamiento son capaces de tomar decisiones y adaptarse bajo 
circunstancias cambiantes. 
 
ISAIAS TELLEZ ELIZABETH 
Con el termino de esta práctica podemos concluir que el 
enrutamiento dinámico es aquel donde las rutas dinámicas del 
envió de paquetes es enviado con ayuda de diversos protocolos, 
a diferencia del estático, donde nosotros la definíamos. 
Cada uno de esos protocolos tienen sus ventajas y desventajas, 
lo que nos ayuda a decidir cual se utilizara para la 
topología. 
El protocolo RIP se suele enfocar en redes pequeñas y no se 
utiliza en entornos de producción esto debido a que no es 
escalable y siempre toma la ruta más pequeña. 
El protocolo OSPF es utilizado para rutas más grandes y hace 
una mejor elección de ruta. 
Por otra parte, este último protocolo parece más complicado al 
momento de configurarlo en la topología designada, esto 
gracias a que utiliza el wildcard y se divide por áreas, pero 
realmente es sencillo, ya que utilizan casi todos los mismos 
comandos, solo se tiene que practicar. 
 
BIBLIOGRAFÍA 
Cisco. (2023, February 16). ¿Qué es la distancia administrativa? Cisco. Retrieved April 1, 
2023, from https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/ip/border-gateway-protocol-
bgp/15986-admin-distance.html 
Configuración de Ospfv2 de área única. 8.2.3.6 Configuración manual del costo de OSPF. 
(n.d.). Retrieved April 1, 2023, from 
https://www.sapalomera.cat/moodlecf/RS/2/course/module8/8.2.3.6/8.2.3.6.html#:~:te
Práctica 2– Enrutamiento dinámicoIPN-ESCOM 
Página 21 de 22 
 
Administración de servicios en red 
 
 
xt=El%20comando%20ip%20ospf%20cost,calcular%20los%20costos%20de%20OSP
F. 
Resolución de Problemas de implementaciones de Ospf de área única. 5.2.1.3 Comandos 
para solución de problemas de OSPF. (n.d.). Retrieved April 1, 2023, from 
https://www.sapalomera.cat/moodlecf/RS/3/course/module5/5.2.1.3/5.2.1.3.html#:~:te
xt=show%20ip%20ospf%20interface%20(figura,intervalos%20de%20saludo%20y%2
0muerto. 
Unknown. (1970, January 1). 11.3.2: Modificación del Costo de UN Enlace. 11.3.2: 
Modificación del costo de un enlace. Retrieved April 1, 2023, from 
http://informaticafacil73.blogspot.com/2014/08/1132-modificacion-del-costo-de-un-
enlace.html 
Walton, A. (2020, August 30). Modificación de Ospfv2 de área única " Ccna desde cero. 
CCNA desde Cero. Retrieved April 1, 2023, from 
https://ccnadesdecero.es/modificacion-ospfv2-area-unica/ 
 
CONSIDERACIONES FINALES 
Descarga el documento antes de llenarlo. 
 
Este documento se debe llenar en equipo, aunque la práctica la deben hacer TODOS 
los integrantes de este. 
 
Después de llenar el documento, guárdalo como PDF y envíalo a través de la 
plataforma TEAMS, en la pestaña de tareas correspondiente. lo tienen que subir todos 
los integrantes. Pero deben incluir TODOS los nombres de los integrantes del equipo en 
la primera página. 
 
Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de plagio a otros equipos o grupos. En 
caso de que ocurra, se anulará la práctica y se descontarán dos puntos a los equipos 
involucrados.

Continuar navegando