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1 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Guía didáctica 1: Conociendo Illustrator y sus principales herramientas 2 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Se espera que con los temas abordados en la guía didáctica del módulo Conociendo Illustrator y sus principales herramientas, el estudiante logre la siguiente competencia específica: ➢ Identificar las herramientas principales que permiten procesos básicos del programa y su manejo posterior. Los contenidos temáticos a desarrollar en la guía didáctica del módulo 1: Conociendo Illustrator y sus principales herramientas, son: Ilustración 1: contenidos temáticos. Fuente: autor. 3 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Illustrator es el software de ilustración y gráficos vectoriales innovador que permite crear logotipos, iconos, dibujos, tipografías e ilustraciones para imprimirlas o publicarlas en la Web, en vídeos y en dispositivos móviles. En el programa se puede conseguir todas las herramientas de dibujo necesarias para convertir sencillos colores y formas en logotipos, iconos y gráficos sofisticados. Las ilustraciones de Illustrator son un software vectorial, por lo que se pueden redimensionar para pantallas de móviles y para vallas publicitarias, pero siempre quedarán nítidas y atractivas (Adobe, s.f). Ilustración 2: nuevo documento. Fuente: autor. En la ilustración 2 se presenta la apariencia del programa Adobe Illustrator o AI, cuando se crea un documento nuevo. Los componentes de los recursos se encuentran identificados con número del 1 al 8. A continuación, se describe la utilidad de cada uno. Tema 1: Explorando la Interfaz 4 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL 1. En este recurso se encuentran las opciones para crear un archivo nuevo o para abrir algún archivo que se encuentre en el ordenador. En este caso se da click en: . 2. Barra de formato. En esta barra se encuentran los formatos que Photoshop dispone para trabajar y dentro de cada formato tiene la opción de elegir tamaños específicos que el software trae por defecto o también podemos crear un tamaño nuevo dentro de cualquier formato. 3. Esta zona se utiliza para ponerle un nombre al archivo que vamos a trabajar. El programa por defecto viene con el nombre «Sin título-1». 4. En esta zona tenemos el tamaño exacto de la selección que hagamos dentro del formato, sea en pixeles, puntos, milímetros, centímetros, entre otros. Si el tamaño que necesitamos para trabajar es específico y no está dentro de las opciones del programa, podemos digitar los valores que necesitamos y asignarle la orientación a la mesa de trabajo (vertical u horizontal). 5. En esta zona se puede modificar el sangrado de la imagen, lo que permite es poner una margen por fuera de la mesa de trabajo, de esta manera si se desea poner una imagen del tamaño de la mesa de trabajo se evita que al imprimir queden espacios en blanco. 6. El modo de color puede variar también según la finalidad del proyecto. Si deseamos que el resultado sea digital y que se presente en alguna pantalla, el modo de color debe ser RGB, pero si es para impresión, el modo de color debe ser CMYK. Nota: en algunas tiendas de impresión disponen de herramientas que imprimen con RGB, se debe preguntar en el lugar, de ser así, trabajar en un modo de color RGB (ideal). 7. La resolución es la calidad de visión que va a tener nuestro proyecto. Todo va a depender del trabajo final que deseemos, es decir, si nuestro trabajo va a ser para alguna presentación de una pantalla o para web, con una resolución de 72 ppi es suficiente, sin embargo, si pretendemos que nuestro 5 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL trabajo va a ser algo para impresión es necesario entonces una resolución de 300ppi. 8. Es la opción para iniciar con el trabajo en la mesa de trabajo elegida. Ilustración 3: área de trabajo. Fuente: autor. Al iniciar un documento en Illustrator se encuentra el área de trabajo, a continuación, se verán desglosadas las opciones: 1. Está la barra de menú donde están las opciones más avanzadas de programa, como abrir herramientas que no se ven en las otras barras, exportar, guardar, abrir nuevos documentos, entre otras. 2. Se tienen las opciones para organizar a gusto del usuario el área de trabajo del programa. 3. Se encuentra la barra de herramientas básica, donde están las herramientas esenciales para el uso del programa y se organizan en las siguientes categorías: (a) Seleccionar (b) Dibujo (c) Texto 6 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL (d) Pintar (e) Modificar (f) Navegar. Ilustración 4: barra de herramientas. Fuente: Adobe. 7 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL 4. Se tiene opción (<<) que ayuda a poner la barra de herramientas avanzada más amplia, cuando la desplegamos las flechas cambian de sentido (>>) para volver al estado inicial. 5. Se encuentra la barra de herramientas avanzada donde estarán ubicadas las demás herramientas que se necesiten para los trabajos gráficos que se vayan a realizar, para agregar herramientas a esta barra se debe ubicar en la parte superior, en la barra de menú y desplegar la opción ventana, donde se encuentras todas las herramientas del programa. 6. Se encuentra la mesa de trabajo, que es lugar donde se lleva a cabo toda la elaboración gráfica de los proyectos. Para modificar el tamaño de la mesa de trabajo o agregar más mesas de trabajo se pueden emplear dos métodos, usar el comando abreviado (Shift +) o ir a la barra de herramientas básicas y seleccionar el ícono. Ilustración 5: ventana. Fuente: autor. 7. Se encuentra la opción para hacer más grande o más pequeña la mesa de trabajo en porcentajes, las mesas de trabajo que se tienen disponibles y desde las fechas se puede pasar de una mesa de trabajo a otra. 8 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Herramientas de Formas Básicas La primera herramienta por aprender es la herramienta de formas básicas que se encuentra ubicada en la barra de herramientas básicas, se despliegan todas las opciones con clic sostenido o clic derecho, en ella están las herramientas cuadro con su comando abreviado (M), el circulo (L) y herramientas polígono y estrella. Las formas se pueden realizar de dos maneras: Seleccionando la herramienta que se desea usar, se da un clic en la mesa de trabajo y arrastrando con el clic sostenido en diagonal desde una esquina hasta lograr el tamaño deseado, como lo vemos en la imagen. Desde este método la forma de hacer un triángulo es: seleccionar la herramienta polígono, hacer un polígono igual que las demás formas, pero antes de soltar el clic bajamos con la flecha del teclado hasta tener solo 3 lados. Ilustración 6: formas básicas. Fuente: autor. Tema 2: Herramientas de Formas Básicas, Selección, Transformación y Manejo de Capas 9 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL La otra forma es seleccionando la herramienta que se desea utilizar y se da un clic en la mesa de trabajo, se abrirá una ventana emergente que permite hacer las formas más detalladas, en el caso del cuadro permite darle longitudes exactas y al círculo un diámetro determinado, con está forma también es posible agregar cuantos vértices se desee a los polígonos y a las estrellas. Ilustración 7: Formas básicas II. Fuente: autor. Herramientas de Selección Illustrator cuenta con cuatro herramientas de selección, cada una con diferentes usos. La primera de ellas es la herramienta de selección, con la que se seleccionan objetos, imágenes, líneas, también permite mover los objetos de un lugar a otro, modificarles el tamaño (arrastrando desde los nodos) y seleccionar gruposde elementos. 10 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 8: herramienta selección. Fuente: autor. Para realizar una figura con todos los lados de la misma longitud se debe dejar presionada la tecla Shift hasta terminar de hacer la figura. Para seleccionar varios objetos se puede arrastrar con clic sostenido por encima de las figuras, o seleccionar cada una con la tecla Shift sostenida. La herramienta de selección directa permite seleccionar puntos específicos (nodos) de una figura para modificarla, cambiar un nodo a otro lugar o convertir un vértice en una punta redondeada, como se ve a continuación. Ilustración 9: selección directa. Fuente: autor. 11 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Para rotar las figuras, se ubica el cursor en uno de los vértices, pero un poco afuera y cambia al símbolo que se ve en la imagen superior derecha (1). La tercera herramienta de selección es la Varita Mágica, que permite seleccionar varios objetos con el mismo color, como lo vemos en la imagen. Ilustración 10: varita mágica. Fuente: autor. La cuarta y última herramienta de selección es la herramienta Lazo que permite seleccionar nodos específicos en una figura o entre varias figuras dibujando el circulo alrededor de los nodos que se desean seleccionar, como lo vemos en la imagen. Ilustración 11: lazo. Fuente: autor. 12 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Se sabe que nodos están seleccionados porque se ponen de un color azul oscuro y los demás quedan blancos, como se ve a continuación: Ilustración 12: lazo II Fuente: Adobe (2018). Herramienta de Transformación Las herramientas de transformación son las que permiten modificar en general cualquier figura o forma, sus dimensiones (2 y 3), estas dimensiones pueden estar enlazadas para que sean proporcionales (4), el ángulo en que los ubicamos (5) y cuando este ángulo cambia la figura se rota, o reflejarlo para que algo que está a la izquierda quede a la derecha o algo que está arriba quede abajo (6), y también permite definir desde que punto se va a reflejar (1) este punto se puede cambiar del centro a cualquier extremo según se necesite, lo ideal es dejarlo en el centro. 13 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 13: herramientas de transformación. Fuente: autor. Manejo de Capas El manejo de las capas es algo esencial de trabajos grandes en Illustrator, ya que permite separar las partes del trabajo que son similares en grupos, además también permite que se bloqueen capas cuando terminamos una parte del trabajo, de esta manera se puede crear otra capa para seguir haciendo otra parte del trabajo sin dañar lo que ya está hecho. Ilustración 14: capas Fuente: autor. En el numeral 1, tenemos la ubicación de las capas en la barra de herramientas avanzadas. 14 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL 2. Es la opción que permite ocultar las capas si necesitamos ver sólo una parte del trabajo. 3. Esta permite bloquear las capas para no dañar un trabajo hecho o para no mover el fondo. 4. Es el que permite desplegar los grupos que están dentro de la capa. 5. Esta opción es para ubicar las capas y cambiar el nombre de las mismas al hacer doble clic. 6. Este círculo es para saber dónde están ubicados los elementos que tenemos seleccionados en la mesa de trabajo, para cambiar un elemento de una capa a otra sólo arrastramos el círculo a la capa deseada. Estas opciones están en la parte inferior de la herramienta capa. 7. Esta es para eliminar una capa. 8. Para agregar una nueva capa. 9. Para agregar un nuevo grupo de capas. 15 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Herramienta: Creador de Formas La herramienta: creador de formas, ubicada en la barra de herramientas básicas es una herramienta que permite, quitar partes de intersección entre dos formas, fusionar dos formas o eliminar sobrantes que no se necesiten entre formas. Vamos a ver un ejemplo: 1. Crear formas con intersecciones. Ilustración 15: creador de formas. Fuente: autor. 2. Seleccionamos la figura completa y lo siguiente es tomar la herramienta: creador de formas y como vamos a eliminar el centro de la figura debemos presionar la tecla Alt para que aparezca el signo (-) en el cursor, lo siguientes es trazar una línea por el centro de la figura de manera horizontal y vertical (con Alt presionado). Tema 3: Herramientas de Combinación de Formas 16 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 16: creador de formas II. Fuente: autor. 3. El resultado es el que vemos en la imagen, ahora los medios círculos se convierten en figuras independientes y el centro queda transparente. Ilustración 17: creador de formas III. Fuente: autor. 4. Ahora podemos cambiarle el color a cada fracción de la figura, esta herramienta es muy útil cuando queremos que una figura se vea por encima de un color o patrón y pero que sus ojales no queden blancos sino con el color de fondo. 17 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 18: creador de formas IV. Fuente: autor. Herramienta Buscatrazos La herramienta buscatrazos permite diferentes efectos con las figuras, en general, la mayoría de ellas lo que hacen es eliminar una parte de las figuras, se usa mucho sobre todo para crear logos o formas donde es necesario que haya partes transparentes o que no quede el fondo en color blanco, sino que se pueda modificar el fondo a necesidad, así: Ilustración 19: buscatrazos. Fuente: autor. A continuación, se explican las opciones que brinda la herramienta buscatrazos. Partimos de la figura que habíamos copiado del ejercicio anterior, pero esta vez se eliminan los dos círculos superiores de entrada. 18 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 19: buscatrazos II. Fuente: autor. Se abre el panel buscatrazos desde el menú ventana: Ilustración 20: buscatrazos III. Fuente: autor. Unificar. Esta opción convierte dos formas independientes en una sola. 19 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 21: unificar. Fuente: autor. Menos Frente. Esta opción elimina los elementos que estén más por encima, pero si hay elementos por debajo que toquen la forma que está por encima, también la elimina, así: Ilustración 22: menos frente. Fuente: autor. Formar Intersección. Elimina todo lo que hay por fuera de la intersección y sólo deja la intersección: 20 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 23: formar intersección. Fuente: autor. Excluir. Esta opción por el contrario de la anterior, elimina la intersección. Ilustración 24: excluir. Fuente: autor. 21 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Dividir. Esta opción separa todas las partes en fracciones, de manera que queden todas sueltas, en la imagen que vemos, todas sus partes tienen un contorno negro, esto es porque ya están separadas, pero es necesario desagruparlas para trabajar con cada una de manera independiente. Ilustración 25: dividir. Fuente: autor. Cortar. Esta opción es similar a la de Menos Frente, pero no elimina lo que hay por encima, sino que elimina lo que hay por debajo de la figura que está más por encima, así: Ilustración 26: cortar. Fuente: autor. 22 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Combinar. Esta separa lo que tienen en común las figuras y las combina. Ilustración 27: combinar. Fuente: autor. Recortar. Elimina lo que sobra y deja solamente una figuray la intersección. Ilustración 28: recortar. Fuente: autor. Contornear. 23 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Quita el relleno de las figuras y deja cada trazo de manera independiente. Ilustración 29: contornear. Fuente: autor. Menos Fondo. Por el contrario de menos frente, este elimina el fondo y la parte del frente que tenga en contacto. Ilustración 30: menos fondo. Fuente: Adobe (2017). 24 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL La creación de motivos es una herramienta muy útil al momento de crear patrones, porque de esta manera no es necesario llenar una superficie realizando figura por figura, sino que el programa hace este trabajo de manera automática después de crear la muestra del patrón, con los motivos en el panel de muestras se puede usar como un color para llenar cualquier figura. A continuación, se va a crear un motivo nuevo: 1. En primer lugar, se parte de una figura básica que en este caso es el triángulo. Con la herramienta polígono se da un clic en la mesa de trabajo y selecciona que sean sólo tres vértices para obtener el triángulo. Ilustración 31: herramienta polígono. Fuente: autor. 2. Aquí se observa una nueva herramienta: heramienta reflejo, que sirve para copiar una figura al lado opuesto ya sea de manera vertical u horizontal, en el numeral 2 vemos un círculo pequeño azul, éste es el que indica sobre cuál eje se va a reflejar la figura, en este caso lo vamos a reflejar hacia la derecha. Ubicamos el eje en el vértice derecho y con Shift + Alt sostenidos se arrastra la figura hacia la derecha y se suelta primero el clic del mouse y luego las teclas Shift + Alt. Tema 4: Creación de Motivos y Muestras 25 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 32: herramienta reflejo. Fuente: autor. Este es el resultado de la figura reflejada que copiamos, luego vamos a seleccionar la herramienta rotar, que permite girar un objeto completo ya sea desde el centro o desde sus vértices, vemos que también se activa el circulo azul pequeño que al igual que en la herramienta reflejo, nos dice sobre cual eje va a rotar la figura. Lo ubicamos en el vértice superior del segundo. Ilustración 33: herramienta rotar. Fuente: autor. 3. Triángulo y con Alt sostenido para copiar, arrastramos el vértice derecho (3) hasta que llegue al vértice izquierdo (4). Soltamos primero el clic del mouse y luego la tecla Alt. 26 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL 4. Después de tener el trapecio formado, seleccionamos los tres triángulos y luego nos vamos de nuevo a la herramienta reflejo, ubicamos el eje en el centro del triángulo amarillo y con Shift + Alt presionados arrastramos la figura para reflejarla de manera vertical hasta formar un rombo con los triángulos amarillos, soltamos el clic y luego Shift + Alt. I lustración 34: herramienta reflejo II. Fuente: autor. 5. Luego hacemos un cuadro que cubra toda la figura. Ilustración 35: motivo. Fuente: autor. 6. Organizamos las figuras para que el cuadro quede por detrás de la figura que habíamos formado. 27 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 36: organizar. Fuente: autor. 7. Cuando tenemos la figura organizada, seleccionamos todo y lo arrastramos al panel de muestras (si no está en la barra de herramientas avanzadas, la despliegas del menú ventana en la parte superior). Luego de tenerla guardada en el panel de muestras, se puede borrar de la mesa de trabajo. Ilustración 37: muestras. Fuente: autor. 8. Ya teniendo el motivo en las muestras se puede aplicar a cualquier figura. Nota: para modificar el tamaño de las figuras del motivo, se procede de la siguiente forma (ver ilustraciones). 28 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 38: escalar. Fuente: autor. Ilustración 39: escalar II. Fuente: autor. 9. Esto permite que el motivo se vea más pequeño o más grande según el gusto y la necesidad del usuario. En el numeral 1, debemos tener activada la opción previsualizar para ver los cambios que vamos realizando. 2, cambia el tamaño de las figuras en porcentajes (más grande o más pequeño). 3, es recomendable desactivar la opción transformar objetos porque esta lo que hace es cambiar también el tamaño de la figura que contiene el motivo y la idea es sólo cambiar el tamaño del motivo. 29 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL ¿Qué es una Tipografía? La tipografía es el arte y la técnica de crear y componer tipos para comunicar un mensaje. También se ocupa del estudio y la clasificación de las distintas fuentes tipográficas que son muy protagonistas del mundo del diseño gráfico. Partes de las Letras Todas las letras cuentan con unas características específicas que permiten clasificarlas en familias tipográficas determinadas o definir que tipografía es la más adecuada para ciertos trabajos. Tema 5: Tipografía 30 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 40: anatomía de las letras. Fuente: hemisferio digital. 31 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 41: anatomía de las letras II. Fuente: hemisferio digital. Clasificación de la Tipografía De acuerdo a las partes de las letras, la tipografía se divide principalmente en cuatro familias, cada una de ellas brinda diferentes sensaciones en el espectador o en quien recibe el mensaje por parte de la empresa que lo esté transmitiendo, por eso el diseñador debe saber cuál es la tipografía que más se adapta a la intención o al mensaje que la empresa quiera dar. 32 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Tipografías con Serif o Roman. Este tipo de fuentes, son las más apropiadas para textos largos puesto que son mucho más legibles. Se caracterizan por tener pequeños trazos que se extienden en los extremos de las letras (serif). Son fuentes tradicionales y serias que transmiten respeto. Son ideales para instituciones e imagen corporativa. Hay dos clases de tipografías con serif: 1. Romana antigua. Datan de la época del Renacimiento. Estas fuentes poseen fácil lectura porque son amplias y abiertas, anchas y redondas por lo tanto tienen agradable contraste. Estas letras contienen serif (serifa). Con terminaciones agudas y de base ancha Ascendentes finos, descendentes anchos. 2. Romana moderna. Estas fuentes mantienen características clásicas de estilos antiguos, pero varían en detalles de grosor de línea, inclinación y terminación. Estas letras contienen serif (serifa), pero el serif es lineal. Los trazos son marcadamente variables. Tipografías Palo Seco. Este tipo de fuentes, son apropiadas para cosas como carteles y títulos. Se diferencian de las fuentes Serif, porque éstas no tienen trazos que sobresalen de sus extremos, sino cortes limpios y precisos. Son fuentes que transmiten modernidad, seguridad, alegría, naturalidad y por supuesto minimalismo. Están diseñadas con base en líneas rectas y círculos unidos y datan de la época de la industrialización y el funcionalismo. También denominadas: Sans Serif, Grotescas. Son geométricas tienden a ser alargadas y altas. Cuando son muy delgadas su legibilidad suele ser mala en textos corridos. 33 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Tipografías Script. También denominadas como manuscritas o caligráficas. Advierten más o menos claramente la mano o instrumento que las creó y la tradición caligráfica o cursiva. Este tipo de fuentes, son apropiadas para títulos y firmas. Pueden expresar diversión o modernidad, dependiendo del contexto en que se usen. Aunquesin embargo no son muy legibles y por tanto no es recomendable usarlas para textos largos. Son fuentes que transmiten creatividad, elegancia, afecto y seducción. Hay tres tipos de tipografías script: 1. Caligráficas. Muy cursivas se usan en eventos y ceremonias. 2. Góticas. Composición apretada y verticalidad acentuada son exageradas, son de difícil lectura. 3. Cursivas. Suelen reproducir escrituras a mano, informales, más o menos libres. Tipografías Decorativas. No fueron concebidos como tipos de texto, sino para un uso esporádico y aislado. Este tipo de fuentes, se usan fundamentalmente para aportar personalidad. Son fuentes divertidas y casuales que suelen transmitir la sensación de ser únicas y exclusivas (Pepe, 2008). 34 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Herramientas de Texto Es la herramienta que permite poner textos en un trabajo gráfico, lo ideal es optimizar espacio y hacer que el texto sea dinámico y no se vuelva aburrido, es mejor dar el mensaje con otros elementos gráficos y que al momento de usar textos sean breves, concisos y usando diferentes tipografías para hacer el texto más cómodo de leer para el público. Herramienta Texto. La herramienta de texto se encuentra en la barra de herramientas básicas y la misma integra otras opciones para organizar el texto, la primer de ellas es crear un texto de área, que es crear el cuadro donde se va a contener el texto según la necesidad del usuario en cuanto a espacio y tamaño del texto, generalmente se usa para textos largos. Ilustración 42: herramienta texto. Fuente: autor. 35 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL También se puede crear una línea de texto dando un solo clic en la mesa de trabajo con herramienta de texto seleccionada, esta se emplea para textos cortos como títulos o subtítulos. Ilustración 43: herramienta texto II. Fuente: autor. Para modificar la alineación del texto, el interlineado, espaciado, entre otros debes abrir el panel párrafo y ubicarlo en la barra de herramientas avanzadas. Ilustración 44: ajustes de texto. Fuente: autor También encuentras herramientas como apariencia, que permite cambiar el relleno y el trazo de las letras, la opacidad que hace ver los colores más claros hasta llegar a transparente. El panel de carácter es el que va a permitir cambiar el tipo de letra, el tamaño, cuan cerca o lejos están las letras, el espacio entre una línea y otra, entre otras opciones para modificar el texto. También es posible modificar las letras al ponerlas más alargadas o más cortas, lo ideal es modificar la letra arrastrando desde una esquina con Shift 36 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL presionado para que no se dañe el texto, esto es también dependiendo de la intención que se desee comunicar con el texto. Ilustración 45: ajustes de texto II. Fuente: autor. Ilustración 46: ajustes de texto III Fuente: autor. Herramienta Texto de Área. Esta permite adaptar un texto a cualquier forma o figura, se debe hacer la figura y luego seleccionar la herramienta, lo siguiente es dar clic sobre una de las líneas de la figura y automáticamente la figura queda llena con el texto. Debe tenerse en cuenta que esta herramienta no permite cambiar el fondo de la figura, se tendría que copiar otra igual y ponerla detrás del texto. 37 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 47: texto de área. Fuente: autor. Ilustración 48: texto de área II. Fuente: autor. Herramienta Texto en Trazado. Permite adaptar un texto corto a un trazado curvo, recto, en zigzag, dependiendo de la necesidad que requiera el usuario. Para usarla se debe crear primero el trazado, luego se selecciona la herramienta y se da clic sobre la línea que se desea que tenga el texto. Ilustración 49: texto en trazado. Fuente: autor Ilustración 50: texto en trazado II. Fuente: autor. 38 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Los manejadores que hay en los extremos permite mover el texto más a la izquierda o a la derecha de la línea. Ilustración 51: texto en trazado III. Fuente: autor. Herramienta Texto Vertical. Permite escribir textos de manera vertical para dar otro aspecto estético a los trabajos, lo ideal es que estos textos sean cortos. Ilustración 52: texto vertical. Fuente: autor. Herramienta Texto de Área Vertical. Esta herramienta está destinada a textos largos, pero de manera vertical, funciona de la misma manera que el texto de área horizontal, se debe hacer 39 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL primero la figura y luego con la herramienta texto de área vertical seleccionada se da un clic sobre el trazado de la figura. Ilustración 53: texto de área vertical. Fuente: autor. Herramienta Texto Vertical en Trazado. Ésta funciona igual que la herramienta texto en trazado, pero para trazados verticales, se debe hacer primero el trazado y con la herramienta seleccionada se da un clic sobre el trazado. Ilustración 54: texto vertical en trazado. Fuente: autor. 40 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Herramienta Retocar Texto. Esta herramienta permite transformar cada letra del texto para lograr diferentes estilos y trabajos gráficos, las letras pueden hacerse más pequeñas o más grandes, separarse o poner unas por debajo de otras. 1. Cuando seleccionas la herramienta retocar texto lo que permite es que puedas seleccionar cada carácter del texto y modificarlo, el nodo superior izquierdo permite alargar hacía arriba, el nodo superior derecho permite poner el carácter más grande o más pequeño y el nodo inferior derecho permite alargar hacia los lados. Ilustración 55: retocar texto. Fuente: autor. Se puede modificar cada carácter e incluso cambiarle el color con solo seleccionar la letra que deseamos cambiar y aplicarle el color que se desee. 2. Aunque este transformado sigue siendo un texto y da la posibilidad de cambiarlo o borrar alguna letra en caso de cometer un error. Ilustración 56: retocar texto II. Fuente: autor. 41 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Contornos. A veces se utilizan tipografías poco convencionales y al imprimir o enviar el archivo a otra persona se cree que quien lo reciba también tiene la fuente que empleamos, la mayoría de casos no es así y lo que ocurre es que el programa al no percibir la fuente utilizada cambia toda la tipografía por alguna parecida o recomienda que se busque una. Para un diseñador esto es pérdida de tiempo, por lo que se debe prevenir siempre esta situación, para que no suceda, se crea en todas las letras un contorno que lo que hace es convertir la letra en una forma vectorizada y le quita sus propiedades de texto, es como si se dibujara la letra. La única desventaja es que, si hay algún error ortográfico o de redacción se debe volver a escribir la palabra en formato de texto y pasarla a contornos, por eso, antes de convertir a contornos se debe estar seguro que ese es el texto definitivo, no vaya a ser que se vea el error luego de enviar el trabajo. Ilustración 57: contornos. Fuente: autor. Esto permite deformar también cada carácter como la herramienta retoque de texto, pero de una manera más manual, se debe hacer con la selección directa. 42 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ilustración 58: contornos II. Fuente: autor. Ilustración 59: contornos III. Fuente: autor. Ilustración 60: contornos IV. Fuente: autor. 43 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL En este caso para darle aspecto más estético se le agrego un nodo de curva para adaptarlo a la curva de la letra O. Ilustración61: contornos V. Fuente: autor. 44 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Ahora que has revisado algunos conceptos sobre Conociendo Illustrator y sus herramientas principales, te invito a realizar los siguientes ejercicios que te ayudarán a comprender de mejor manera el comportamiento de las herramientas y a afianzar lo que aprendimos en este módulo. Ejercicio 1. Recrear la siguiente imagen utilizando únicamente las formas básicas y las herramientas de selección, vas a ver como se pueden lograr cosas interesantes con pocos recursos. Ejercicio 2. Con las herramientas de buscatrazos vamos a volver a hacer los logos de la imagen, recuerda que al final los espacios deben ser transparentes ¡NO BLANCOS!, es decir, debes poder cambiar el color de fondo mil veces y se debe ver a través de ellos. (como en el ejemplo de la guía) Las imágenes estarán en el campus virtual. ¡Inténtalo! 45 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Adobe. (2017). Combinación de objetos. Adobe. https://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/combiningobjects.html Adobe. (2018). Selección de objetos. Adobe. https://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/selectingobjects.html Hemisferio Digital. (2017). Anatomía y psicología de la topografía. Hemisferio Digital. [Página web]. http://www.hemisferiodigital.es/psicologia-de-la- tipografia/ Pepe, E. G. (2008). Clasificación Tipográfica. https://belgranotipografia.files.wordpress.com/2010/05/apunte2_ clasificacion_tipografiamb.pdf 46 DIPLOMADO VIRTUAL EN DISEÑO DIGITAL Esta guía fue elaborada para ser utilizada con fines didácticos como material de consulta de los participantes en el Diplomado Virtual en DISEÑO DIGITAL del Politécnico de Colombia, y solo podrá ser reproducida con esos fines. Por lo tanto, se agradece a los usuarios referirla en los escritos donde se utilice la información que aquí se presenta. GUÍA DIDÁCTICA 1 M2-DV60-GU01 MÓDULO 1: CONOCIENDO ILLUSTRATOR Y SUS PRINCIPALES HERRAMIENTAS. © DERECHOS RESERVADOS - POLITÉCNICO DE COLOMBIA, 2021 Medellín, Colombia Proceso: Gestión Académica Virtual Realización del texto: John Cuervo, docente Revisión del texto: Comité de Revisión Diseño: Luisa Fernanda Serna, Comunicaciones Editado por el Politécnico de Colombia
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