Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
el punto de fuga es aquel donde convergen todas las rectas paralelas proyectadas en una dirección determinada. El punto de fuga está situado en el infinito. En el espacio, existen tantos puntos de fuga como direcciones. En una perspectiva pueden utilizarse de uno a tres puntos de fuga para representar las tres direcciones ortogonales (las aristas de un paralelepípedo o un cubo). Según los puntos de fuga elegidos, las perspectivas se denominan: PERSPECTIVA PARALELA: con un solo punto de fuga PERSPECTIVA OBLÍCUA: con dos puntos de fuga PERSPECTIVA AÉREA: con tres puntos de fuga PERSPECTIVA CON 3 PUNTOS DE FUGA La perspectiva con tres puntos de fuga sirve para dar la sensación en nuestro dibujo que el objeto tiene una altura elevada, sirve por ejemplo para dibujar edificios como si los estuviéramos viendo o desde abajo en la primera planta, o desde mas arriba del edificio. Para esta perspectiva debemos comenzar como es todas picando la línea de horizonte, normalmente con esta perspectivas solo se manejas dos tipo de línea de horizonte, la alta y la baja. Establecemos los 3 puntos de fuga Trazamos líneas Linea de eje principal Perpendicular de apoyo Trazamos mas líneas de ayuda Iniciamos el sombreado Usamos el polilínea para marcar el contorno del solido Sombreado Trazamos una sección superior haciendo uso de líneas de apoyo como se ejemplifico en el 1er paso Trazo de las aperturas Solido de sección axial Borramos todas la líneas Color al sombreado FrederiC (F) -
Compartir