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Catherine Flórez 217191100 ideología de la época marco histórico sociocultural industrial ª ETAPA 1 Spike Jonze Casey Storm *Recaudación 23 106 667 dólares estadounidenses Eric Zumbrunnen Lynn Barron Charlie Kaufman Carter Burwell Lance AcordMichael Stipe Sandy Stern Steve Golin Vincent Landay Michael Kuhn Cameron Diaz John Cusack John Malkovich Catherine Keener País: Estados Unidos Año: 1999 Género: Comedia negra, fantasía Duración: 112 minutos Idioma(s): Inglés Productora Propaganda Films Gramercy Pictures Distribución Universal Pictures Netflix Vudu FandangoNow Dirección producción música maquillaje fotografía montajevestuario guión ficha técnica título: Cómo ser John Malkovich (España)¿Quieres ser John Malkovich? (América) Protagonistas Datos y cifras Compañías sinópsis contexto de producción premios Being John Malkovich (titulada Cómo ser John Malkovich en España y ¿Quieres ser John Malkovich? en América) es una película estadounidense de cine independiente realizada en 1999 por el director Spike Jonze, en su debut cinematográfico, sobre un guion original escrito por Charlie Kaufman, quien también ofició su debut como guionista. Protagonizada por Cameron Diaz, John Cusack, Catherine Keener y John Malko- vich, la película fue destacada por su particular argumento manejado con originalidad (la idea de la existencia de un ex- traño túnel que transporta, de forma literal, a la mente del famoso actor John Malkovich), siendo reconocida especial- mente por la labor de Kaufman como autor. Being John Malkovich ganó numerosos premios de la crítica, y obtuvo tres nominaciones a los Premios Óscar. *Cameos: Spike Jonze hace un cameo como ayudante de Derek Mantini. Charlie Sheen aparece como amigo de John Malkovich. Sean Penn se interpreta a sí mismo como admirador del trabajo de Malkovich como titiritero, David Fincher hace de periodista hablando sobre Malkovich y Brad Pitt aparece un instante; los tres durante el documental sobre Malkovich. Winona Ryder, Andy Dick y los integrantes de Hanson se encuentran entre el públi- co del espectáculo de marionetas de Malkovich. ÓSCAR GLOBO DE ORO PREMIOS DEL SINDICATO DE ACTORES PREMIOS BAFTA Mejor Director Spike Jonze Catherine Keener Charlie Kaufman Catherine Keener Cameron Diaz Charlie Kaufman Catherine Keener Eric Zumbrunnen Charlie Kaufman nominado nominada nominado nominado nominada nominada nominado Catherine Keener Cameron Diaz nominada nominada nominado nominada ganador nominado Mejor Actriz de Reparto Mejor Guion Original Mejor película comedia o musical Mejor Actriz de Reparto Mejor Actriz de Reparto Mejor Guion Original Mejor Actriz de Reparto Mejor Actriz de Reparto Mejor reparto Mejor Actriz de Reparto Mejor guión original Mejor momtaje Año Año Año 1999 1999 1999 1999 1999 1999 1999 1999 1999 1999 Año 1999 1999 1999 INDEPEDENT SPIRIT AWARDS John Cusack Charlie Kaufman Spike Jonze nominada ganador ganador Mejor actor Mejor ópera prima Mejor guión de ópera prima Año 1999 1999 1999 Cómo ser Jhon Malkovich (Being John Malkovich 1999), es un filme independiente dirigido por Spike Jonze en su debut como director, sobre un guión original, opera prima de Charlie Kauf- man. Esta cinta se ubica en la ciudad de Nueva York a finales del siglo pasado, en una época en la que el descontento de la so- ciedad era evidente; el fin de siglo generó ansiedad colectiva y el temor de un apocalípsis era latente, lo que se tradujo en un inesperado auge en las artes, en especial el cine, convirtiendo a esta época en una “edad de oro” para la cultura pop. Así mismo, la ciudad vivía un crecimiento muy evidente, siendo la más poblada de Estados Unidos y una de las más habitadas en el mundo; esto favoreció el crecimiento cultural y artístico, situandola entre una de las más relevantes hasta nuestros días. Sin embargo, el mismo ambiente que propicia- ba el florecimiento cultural era también el causante del senti- miento de desesperanza y desasosiego que pululaba en la so- ciedad. Lo que se manifestó de manera muy clara en muchas películas de corte comercial e independiente. Esta película destaca por el manejo original de un argumento que llega para romper con los esquemas del cine de la época y que le permite a su director y guionista alcanzar numerosas nominaciones y premios en un debut muy sobresaliente. ideología de la época marco histórico sociocultural industrial La distribuidora tuvo éxito en taquilla con Four Weddings and a Funeral de 1994, Fargo de 1996 y Bean de 1997. Varios lan- zamientos de Gramercy de la década de 1990 han crecido hasta convertirse en clásicos de culto en la actualidad: The Big Lebowski, Dazed and Confused, Clay Pigeons y Mallrats. Además, The Usual Suspects de 1995 ganó dos premios Oscar, por Mejor Guión Original (Christopher McQuarrie) y Mejor Actor de Reparto (Kevin Spacey). Cuando Seagram adquirió PolyGram en 1998, este último se fusionó y se convirtió en Universal; como resultado, volvió a adquirir Gramercy mientras controlaba Universal. A su vez, Seagram vendió la mayor parte de los títulos de la biblioteca de películas PolyGram lanzados hasta el 31 de marzo de 1996 a Metro-Goldwyn-Mayer en 1999, y más tarde, vendió Gramer- cy y otra división especializada, October Films, a Barry Diller's USA Networks, que fusionó ambas empresas en USA Films. Luego, USA Films se fusionó con la división de arte-house de Universal, Universal Focus, y se transformó en Focus Features en 2002 después de que Vivendi Universal adquiriera USA Ne- tworks de Diller. Renacimiento En mayo de 2015, Focus Features anunció que el sello Gra- mercy había sido revivido para lanzar películas de género de acción, terror y ciencia ficción. Su primer lanzamiento fue Insi- dious: Capítulo 3 el 5 de junio de 2015. El sello revivido se cerró más tarde tras el fracaso de la taquilla de Ratchet & Clank. GRAMERCY Pictures fue fundada en el año de 1992 gracias a la unión de Polygram Filmed Entertainmenty Univer- sal Pictures. Gramercy era el distribuidor de películas Poly- gram en Estados Unidos. En 1996 Polygram adquirió la parte que correspondía a Universal, asumiendo el control total de la productora. Políticas y rutinas de producción del estudio o del productor b La distribuidora tuvo éxito en taquilla con Four Weddings and a Funeral de 1994, Fargo de 1996 y Bean de 1997. Varios lan- zamientos de Gramercy de la década de 1990 han crecido hasta convertirse en clásicos de culto en la actualidad: The Big Lebowski, Dazed and Confused, Clay Pigeons y Mallrats. Además, The Usual Suspects de 1995 ganó dos premios Oscar, por Mejor Guión Original (Christopher McQuarrie) y Mejor Actor de Reparto (Kevin Spacey). Cuando Seagram adquirió PolyGram en 1998, este último se fusionó y se convirtió en Universal; como resultado, volvió a adquirir Gramercy mientras controlaba Universal. A su vez, Seagram vendió la mayor parte de los títulos de la biblioteca de películas PolyGram lanzados hasta el 31 de marzo de 1996 a Metro-Goldwyn-Mayer en 1999, y más tarde, vendió Gramer- cy y otra división especializada, October Films, a Barry Diller's USA Networks, que fusionó ambas empresas en USA Films. Luego, USA Films se fusionó con la división de arte-house de Universal, Universal Focus, y se transformó en Focus Features en 2002 después de que Vivendi Universal adquiriera USA Ne- tworks de Diller. Renacimiento En mayo de 2015, Focus Features anunció que el sello Gra- mercy había sido revivido para lanzar películas de género de acción, terror y ciencia ficción. Su primer lanzamiento fue Insi- dious: Capítulo 3 el 5 de junio de 2015. El sello revivido se cerró más tarde tras el fracaso de la taquilla de Ratchet & Clank. Además de los ingresos de los videos musicales y comercia- les, Propaganda firmó un trato en 1988 con PolyGram, lo que significaba que la compañía de medios holandesa pagaría los costos de la película de Propaganda a cambio de parte de los ingresos de la película. Fue durante esta época que Propagan- da hizo conexiones con gente como David Lynch, a quien con- trataron para dirigir Wild at Heart. También produjeron el pro- grama de televisión Twin Peaks de Lynch. PolyGram y declive (1991-2002) El acuerdo inicial con PolyGram, que implicó venderles el 49% de Propaganda, [ tenía la intención de generar fortaleza finan- ciera y oportunidades expandidas. Sin embargo, Golin y los demás se dieron cuenta de que necesitaban aún más recursos para seguir haciendo películas. Propaganda Films fue total- mente adquirida por PolyGram Filmed Entertainment en 1991. Esto trajo una disminución en el control creativo y PolyGram examinó de cerca las asignaciones presupuestarias para las películas. Los noventa vieron a Propaganda producir películas de diverso éxito, como Canadian Bacon, The Game y Being John Malkovich. También continuaron produciendo comercia- les populares (como el comercial "Aaron Burr" Got Milk?) y videos musicales para artistas como Madonna y Michael Jac- kson. En 1998, PolyGram se vendió a Seagram, que convirtió parte de PolyGram en Universal y vendió las divisiones comerciales, de videos musicales y de administración de Propaganda a SCP Equity Partners. Su división de películas fue vendida a Barry Diller's USA Films, que pronto terminó bajo el paraguas de Universal / Focus Features nuevamente y finalmente cerró formalmente. En 2000, Sighvatsson se había ido a Lakeshore Entertainment y Golin había fundado Anonymous Content. En 2000, la empresa había llegado a un acuerdo con Mandolin Entertainment. Políticas y rutinas de producción del estudio o del productor PROPAGANDA FILMS fundada en el año de 1986 con la intención de centrarse en el medio cinematográfico con las películas que no obtenían financiación y control creativo en otros lugares. Sin embargo, para crear estabilidad financiera, la empresa se centró en una base de producción de videos musicales. La compañía también se diversificó para producir comerciales de televisión, que junto con los videos musicales se consideraron intrínsecamente de menor calidad que las pe- lículas. Distribuidora de las películas de polygram PROPAGANDA FILMSPICTURES GRAMERCY Estas son algunas de las películas distribuidas por Gramercy films antes y después de Being Jhon Malkovich 27 de marzo de 1998 Canadian Bacon 1995 1995 1996 1996 1996 1997 1997 1998 1998 1999 2000 2000 2000 1999 Lord of Illusions Barb Wire The Portrait of a Lady Sleepers The Game An American Werewolf in Paris More Tales of the City (TV miniseries) Your Friends & Neighbors The Match Nurse Betty Bounce The Little Vampire Being John Malkovich Sin mirar atrás $ 5 millones 1 de mayo de 1998 Ve ahora $ 25,695 29 de mayo de 1998 Los últimos días de la discoteca $ 8 millones 12 de junio de 1998 Las chicas de la tierra $ 238,497 21 de agosto de 1998 Tus amigos y vecinos 5 millones 22 de enero de 1999 El país Hi-Lo $ 166,082 5 de marzo de 1999 Cerradura, culata y dos barriles humeantes $ 1,4 millones 29 de octubre de 1999 Quieres ser John Malkovich $ 13 millones 18 de febrero de 2000 Tono negro Producidas por Gramercy film/distribuido por USA Films $ 23 millones 14 de abril de 2000 Donde esta el dinero $ 28 millones 4 de agosto de 2000 Loco por el mambo $ 7,243,669 fecha fechanombre nombrepresupuesto c GUIONISTA director director guionista spike jonzeKAUFMAN CHARLY Estas son algunas de sus películas más relevantes *Además de videos musicales para bandas como R.E.M, Björk, Beastie Boys, Weezer, Daft Punk, Fatboy Slim, Yeah Yeah Yeahs, Jay-Z & Kanye West, Lil Pump, entre otros. 2008 How They Get There Guionista y director Director Codirector, coreógrafo y actor Codirector Guionista y director Guionista y director Guionista y director Coguionista y director Coguionista y director 1997 1998 1999 2009 2009 2010 2011 2011 2018 2009 2013 1999 2002 Armadillo by Morning Torrance Rises Tell Them Anything You Want A Portrait of Maurice Sendak We Were Once a Fairytale I'm Here Scene from the Suburbs Mourir Auprès De Toi Welcome Home Anuncio televisivo Apple Being John Malkovich Sinécdoque, Nueva York 2015 Anomalisa 2020 I'm Thinking of Ending Things 1999 Quieres ser John Malkovich 2001 Human Nature 2002 Adaptation 2002 2004 2008 2015 2019 2020 Confesiones de una mente peligrosa Eternal Sunshine of the Spotless Mind Sinécdoque, Nueva York Anomalisa Chaos Walking I'm Thinking of Ending Things fecha rol fecha nombre fecha nombre nombre fechanombre cortometrajes cine Adaptation Where the Wild Things Are Her En este film de comedia negra se toma al personaje como figura retórica en sí mismo, contrario a la comedia normal, en la que las figuras retóricas son los diálogos incongruentes. Esto manifiesta en la “filosofía de vida” del personaje princi- pal, que va en contra de las normas establecidas por la socie- dad, evidenciando como el desarrollo individual del personaje se ve afectado por la negativa constante de éste de hacer parte del mercado laboral por desempeñar su oficio de mario- netista, aunque esto le signifique no poder tener ingresos y vivir relegado en su entorno sin posibilidades de superación. Del mismo modo, es posible encontrar las figuras retóricas en la música y sonidos que refuerzan la imagen, por ejmplo en los momentos de ira, temor o angustia que vive el personaje. El objetivo del género es incitar a la crítica de la sociedad, sus costumbres o tradiciones, lo cual es ejemplificado en el filme con escenas que ponen en duda el matrimonio, la sexualidad, el desarrollo de la personalidad y la plenitud del ser de los pro- tagonistas. Por otra parte, se manifiesta la forma absurda y fuera de lo aceptable, en que el protagonista resuelve sus con- flictos, cayendo en el auto engaño para defender sus convic- ciones; este aspecto toma relevancia cuando el protagonista decide apoderarse del cuerpo de John Malkovich, al lograr tener control sobre su mente para así mejorar su estatus y lograr el amor de la mujer que se ha rehusado a quererlo por verlo como un hombre sin nada para ofrecer, de esta manera el protagonista obtiene su objetivo superando las limitaciones que conlleva ser él, para encontrarse al final de nuevo en la si- tuación que desencadenó la historia, convirtiendola en un juego irónico en el que nuestro protagonista nunca gana. La falta de poder Esta es la causa principal de la crisis de los protagonistas. En la comedia negra, los personajes no tienen control sobre sus vidas, trabajo, parejas, etc. La obsesión por rectificar su falta de poder es el motor que impulsa a los personajes; es la fuerza impulsora detrás de los objetivos del protagonista. La falta de perspicacia la falta de perspicacia Es falla más común en los personajes de la comedia negra; los protagonistas no tienen metas a largo plazo y carecen de am- biciones. Burla y disfunción En la comedia negra los conflictos evidencian una disfunción que funciona como burla a las instituciones como la familia o la religión. Final trágico En la comedia negra los personajes siempre sufren un final trágico que por lo general termina con la muerte (asesinato o suicidio) o muerte simbólica (perdida de algo importante para el protagonista). comedia negradel género características Esta película pertenece al género de comedia negra, con tintes de fantasía.Los temas en la comedia negra son diferentes a los de la comedia tradicional. El hombre como bestia, el absurdo del mundo y la omnipotencia de la muerte son sus principales ejes temáticos. características de la comedia negra d Cómo ser Jhon Malkovich (Being John Malkovich 1999), es la historia de Craig, un marionetista que vive en la ciudad de Nueva York, esta se desarrolla durante el fin de siglo, una época de crisis para muchas personas por el cambio que se estaba viviendo. Para Craig no sería diferente pues siente que su vida carece de sentido, al encontrarse sumido en un estado de desesperación, estancado y sin posibilidad de darle rumbo a sus deseos de triunfar. Su situación es poco fa- vorable, al no encontrar un trabajo en el que pueda desempe- ñar sus habilidades artísticas, solo puede refugiarse en su taller e imaginar que sus obras tienen éxito y son aclamadas por el público, sin embargo, la realidad es muy diferente, porque a pesar de sus esfuerzos y dedicación nunca ha tenido fama o reconociemiento por su oficio, esto aunado al cambio de época que ha relegado a las artes a un segundo lugar; obliga a Craig a buscar un empleo con el cual pueda subsistir, aunque esto signifique la imposibilidad de ejercer su oficio de marionetista. ETAPA 2 sinópsis argumental espacio tiempo sinópsis argumental segmentación PIENSOSIENTOSUFRO Y LO ÚNICO QUE PIDO ES LA OPORTUNIDAD DE HACER MI TRABAJO inicio El telón de un escenario nos da la bienvenida a esta película in- trospectiva y surrealista. Cuando las cortinas se abren una pe- queña marioneta se mueve al ritmo de una desesperada melo- día, refelejo de lo que está por llegar. En la primera escena un plano detalle del pequeño escenario puede ser usado como metáfora de la vida del protagonista, estamos ante sus más profundos pensamientos, la música nos remite a la angustia que siente por lo mal que va su vida y el color enfatiza en la sensación de desesperanza y soledad que siente el protagonista. Esta primera escena es el preámbu- lo de la desdichada comedia que es el destino de este hombre. Con un juego de cámara se enfatiza en la angustia del perso- naje reflejada a través de su marioneta. Mediante el uso del primer plano en el cual se ve de cerca a la marioneta se genera mayor intimidad y conexión con los pensamientos del prota- gonista, posteriormente dos tomas en contraplano sirven nue- vamente como metáfora; la primera en la que la marioneta se ve a sí misma a través del espejo y la segunda en la que la ma- rioneta ve a Craig, estas dos tomas usadas como símbolo de la introspección del personaje pues la marioneta es el mismo Craig. sinópsis argumental segmentación Despartar sin ánimo de levantarse, sin un motivo para hacerlo, esa es la rutina de cada día para Craig. Sin empleo y sin la po- sibilidad de hacer lo que le apasiona los días transcurren sin mayor emoción. Su esposa (Lotte) le sugiere buscar un empleo diferente hasta que pueda dedicarse a su verdadero oficio, pero a Craig esto le resulta imposible pues sus modelos a seguir nunca lo habrían hecho. L: oye, estaba pensando que tal vez te sentirías mejor si en- contraras un empleo C: Lottie, ya hemos hablado de eso, con el clima económico actual nadie necesita un titiritero L: lo sé cariño, pero he pensado que podrías hacer otra cosa hasta que la situación de las marionetas cambie C: Dereck Mantini no necesitó un trabajo fijo L: no todo mundo puede ser Dereck Mantini sinópsis argumental segmentación Craig es la personificación del descontento de la sociedad, un hombre que se ve a sí mismo y se juzga por su derrota y fracaso al no poder conseguir lo que quiere. En Craig podemos ver la decadencia de las artes por el cambio de siglo y el fin del milenio, dos situaciones que ponen a oficios como el suyo en declive, pues la tecnología está reemplazando todo lo que se venía haciendo en ámbitos como las artes escéni- cas, que han perdido acogida siendo reemplazadas por el cine o la televisión. También nos invita a analizar la dificultad que podría significar este cambio para algunas personas, quienes no lograban adaptarse a lo nuevo que traía el mundo. Puede ser a su vez, la representación de una generación, su inconformismo, pero también sus miedos e imposibilidades para cambiar el estilo de vida que llevaban. Los 90´s estuvieron marcados por un sin fin de hechos culturales y sociales que hicieron de esta época una década de adaptación muy compleja. Otro de los aspectos que podemos mencionar es que el titiritero también es manejado por alguien más, no tiene el control de su vida, no sabe qué hacer si alguien más no lo guía. Todo esto hace parte del uso de una figura retórica en la que se da a Craig el papel de simbolozar una sociedad, una época, un momento de la historia. Esto es un claro ejemplo de mitonimia. sinópsis argumental segmentación << ¿Por qué te haces esto? >> Es la pregunta que hace Lotte a Craig cuando lo ve llegar con su cara ensangrentada después de que un transeunte le golpeara por presentar una obra con conte- nido explicito en la calle y una pequeña niña la observara sin poder entender que sucede con estas marionetas. El hombre enojado le propinó una golpiza a Craig sin darle tiempo a explicar lo que sucedia en la obra, este suceso impulsa al titiretero a buscar un empleo para poder solventar sus necesidades econó- micas, pues ahora le queda más que claro que ya no hay cabida para sus obras en un mundo como el actual, que va tan rápido y ya no permite la reflexión de las situaciones que él exhibe, un mundo que se debate entre la moralidad y la libertad de expre- sión. Entonces la decisión que había sido tan difícil de tomar ahora es el único camino que le queda a este artista incompren- dido es así como comienza la búsqueda de algo que se ajuste a las habilidades que tiene como marionetista. sinópsis argumental segmentación SI ALGUNA VEZ ME TUVIERAS DE QUÉ HACER CONMIGO NO TENDRÍAS IDEA Craig toma la decisión de aplicar para un empleo, su búsqueda termina cuando encuentra un anuncio en el diario ofertando un puesto de archivero en una reconocida empresa. Al llegar a la oficina se percata de que no es un lugar normal, pues se encuentra en un nivel entre el 7mo y el 8vo; el piso 7 y medio, donde conoce a Maxine, la mujer que le hace re-evaluar la vida que ha llevado hasta ese momento, sacándolo de su zona de confort y empujándolo a confrontar sus temores e in- seguridades. En este punto ya no hay retorno, Craig siente que muy frustrado en su matrimonio y ve en Maxine el escape a todos sus conflictos personales. Sin embargo, para Maxine Craig no es más que un compañero de trabajo por el cual no siente ningún tipo de atracción. nudo Se busca hombre de manos rápidas Se busca archivero hombre de baja estatura con dedos excepcionalmente hábiles para trabajar en LESTER CORP. sinópsis argumental segmentación Cuando Craig llega a su nueva oficina se encuentra con una si- tuación que cambia su perspectiva de las cosas, conoce a una mujer de la cual se enamora tan pronto la ve, sin importar que sea un hombre casado. Al sentirse atraido por dicha mujer Craig solo puede pensar en ella y en cuánto desearía lograr que lo ame. A su vez, en casa lo espera su esposa; una mujer desa- liñada, amante de los animales, con quien los días se han vuelto monótonos y no ofrecen nada nuevo. En cambio Maxine, la mujer que había conocido en el trabajo, representaba todo lo contrario, era bella, inteligente, fuerte y sobre todo interesante. El deseo de que lo amara como él a ella se convirtió en una ob- sesión y cada día aumentaba la fuerza de sus sentimientos. Pero Maxine no sentía igual, para ella él solo era un hombre in- significante sin algo que ofrecer. Craig no deja de pensar en Maxine, su rutina se centra en bus- carla en la oficina, en la calle, en sus marionetas, en sus sueños y ella aún no haya un motivo para considerar al menos acerca- se a él. sinópsis argumental segmentación Los días de Craig transcurren entre papeleos y la imagen de Maxine, pero uno de esos días es diferente, ocurrea algo ines- perado. Tras uno de los estantes en los que Craig ordena pape- les, existe un secreto que se la ha rebelado como un golpe de suerte. Una pequeña puerta le espera con un pasadizo hacia un lugar inimaginable , la mente de John Malkovich, un recono- cido actor a quién inexplicablemente tiene acceso al cruzar dicha puerta, pues por 15 minutos puede estar dentro de su mente. Esto deja perplejo a Craig, quien sin dudarlo busca a Maxine para contarle sobre su hallazgo, sin embargo, ella no cree el el fantasioso relato de Craig y lo ignora. Aunque la his- toria no termina con la negativa de Maxine en creer la absurda historia de Creig, pues después de “meditarlo” con más calma decide proponer a Craig vender boletas para entrar a la mente de Malkovich y Craig accede a hacer parte de este negocio. sinópsis argumental segmentación Ahora que han hecho una empresa de la mente de Malkovich, la esposa de Craig desea hacer parte de esta experiencia, por lo que pide a su esposo que la lleve a la puerta y la deje entrar, Craig accede y Lotte se llena de un deseo incontrolable de poder ser Malkovich por más tiempo. Esto causa en ella dudas respecto a su relación con Craig y también despierta una parte de ella que hasta el momento no había sido evidente, pues Lotte empieza a sentir el deseo de ser un hombre y se siente atraida por la idea de quedarse en el cuerpo de Malkovich. En este punto muchas de las cosas que se daban por hecho se convierten en simples errores y la verdadera identidad de Lotte comienza a aflorar, algo que se vería mucho más reforzado cuando Lotte estando en el cuerpo de Malkovich comparte una experiencia sexual con Maxine y comprende que está enamo- rada de ella; en este caso Maxine corresponde a Lotte, pero so- lamete cuando ella está dentro de Malkovich, lo que nos plan- tea las dudas respecto a la sexualidad de Maxine, pues aunque ella sostiene una relación con Malkovich, su interés es poder tener estas experiencias con Lotte a través del cuerpo de Malkovich . sinópsis argumental segmentación Los giros en el filme no dejan de sorprendernos, ahora es Malkovich quien entra en Malkovich después de descubrir que algo extraño sucedía con su cuerpo. Al llegar a la oficina en la que se encuentra la pequeña puerta que sirve como portal descubre el turbio negocio de la mujer con la que había estado compartiendo hace algunos días. Al mismo tiempo para Craig y para Lotte también cambian los papeles, pues el marionetista entra en el cuerpo de Malkovich y logra manejarlo cual si fuese un títere, apropiandose así de todo lo que significa ser Malko- vich, su fama, su dinero y sobre todo Maxine. En tanto Lotte, al verse defraudada por Craig y Maxine recurre al señor Lester, quien le cuenta la realidad de Malkovich y descubre así que su deseo de permanecer en su cuerpo es porque este es un reci- piente que están esperando reclamar cuando llegue el tiempo y la invita a unirse a él y sus amigos para poder vivir dentro de Malkovich el tiempo que les sea posible. sinópsis argumental segmentación Durante esta parte del filme podemos notar el uso recurrente de planos medios con los cuales se busca involucrar al espec- tador en la trama y planos objetuales en los que la cámara se ubica dentro del portal para ubicar al público en la situación y generar expectativa de lo que va a pasar del otro lado. Además de estos planos se hace uso frecuente de otro que para la trama es muy importante; el plano subjetivo, con el cual se nos da a entender en qué momento otras personas están dentro de la mente de Malkovich. Estos planos nos permiten reforzar la idea de estar en la mente de alguien más, este juego en el que <<el yo es otro>> la asuencia de ientidad y la búsque- da de algo que está más allá del entendimiento. sinópsis argumental segmentación Craig se hizo famoso en el cuerpo de Malkovich, conoció todo aquello que siendo él mismo le había sido negado. Pero todo es una fantasía y como tal debe terminar. Este sueño se rompe como una búrbuja y deja a Craig de nuevo en el abismo del que tanto le costó salir. Todas las decisiones que tomó le están pa- sando una cuenta de cobro muy alta y ahora solo le queda re- nunciar a aquello que obtuvo al apoderarse del cuerpo de Malkovich. El caos y la desesperación se apoderan nuevamen- te de sus pensamientos y ya nada volverá a ser como antes, lo ha perdido todo. Ya no tiene amor de ninguna de las mujeres con las que compartió sus días y su carrera está en el mismo lugar de antes porque él sin Malkovich no es nada. En tanto, Lotte y Maxine superan las dificultades que han tenido por no aceptar lo que realmente son y ahora pueden vivir su amor tranquilamente porque son libres. De Malkovich podríamos decir que es probablemente a quien peor le fue en este extraño viaje, pues nunca volvió a ser él ya que su cuerpo fue ocupado hasta el final de su existencia por el señor Lester y sus amigos. desenlace ¿QUÉ PASA ATRAVIESA SU PROPIO PORTAL? CUANDO UN HOMBRE Esta es una película introspectiva que nos invita a entrar a la mente de sus protagonistas, por lo cual usa ángulos que sitúan al espectador al nivel del personaje, con planos mayormente cerrados que nos invitan a ponernos en el lugar del personaje, a tratar de comprender el por qué de sus actos. La luz desempeña un rol importante para el concep- to, puesto que enfatiza en las sensciones que se quiere transmitir, angustia, esperanza, miedo, caos, ira, entre otras. Los diálogos fluidos pueden también convertirse en un monólogo cuando el personaje principal hace su introspección. ETAPA 3 elementos formales Elementos formales elementos formales Sec: 0:00:35/0:00:40 elementos formales cromatismo ángulos y planos iluminación función narrativa Los colores que predominan en la escena son los tonos fríos mayormente en gamas de azules, grises y cafés, para afianzar el concepto de des- esperación, desolación y angustia de los protago- nistas. En cuanto a los ángulos de esta escena podemos mencionar el frontal, picado y contrapicado siendo utilizados con la siguiente finalidad res- pectivamente: el primero para ubicarnos en una posición neutral respecto al personaje, el segun- do con el cual se enfatiza el concepto de mario- netista manejando su muñeco a través de hilos conductores, esto haciendo referencia a sí mismo como objeto de instrospección y por último con- trapicado con el que se busca dar a entender que después de la introspección el protagonista se juzga a sí mismo. Estos conceptos se refuerzan con el uso de planos medios y contraplano. En esta escena se hace uso de una ilumicación principal que se encuentra en la parte superior lacual produce una luz dura que se evidencia en las fuertes sombras en la marioneta, siempre con el fin de enfatizar en el concepto de angustia del presonaje a través de su marioneta, además de luces frontales que ayudan en los primeros planos para resaltar la marioneta del fondo. La escena de apertura nos da cuenta de la situa- ción del protagonista, un hombre deprimido, con una angustia muy grande que se refleja en el mo- vimiento de la marioneta y el color lúgubre del en- torno en el que se desarrolla la escena. códigos sonóros Esta escena se presenta con una melodía de fondo y algunos aplausos, no existe un diálogo y la relevancia del sonido radica en la música que enfatiza la angustia del presonaje. Esta melodía se convierte en un leitmotiv que representa al protagonista durante el filme. sinópsis argumental segmentación Sec: 0:04:30/0:07:06 elementos formales cromatismo ángulos y planos iluminación función narrativa Es esta escena nuevamente se hace uso de colo- res en tonalidades frías con una variación en el color que representa a la niña, pues sus tonos se sitúan en la gama de los rosas para contrastar con el entorno y el personaje principal, la inocen- cia de la niña en contraposición a los pensamien- tos de un adulto. En esta secuencia podemos encontrar diversos planos y ángulos que van en consecuencia de la trama, por ejemplo los planos mas generales para contextualizar al espectador de la situación y los planos medios o cortos para mostrar las reaccio- nes más íntimas de los personajes La luz de esta secuencia es mayormente natural ya que transcurre principalmente en el exterior y para las partes que se llevan a cabo en escena- rios internos de igual forma se hace uso de la luz natural y se apoya con luces principales para suavizar las sombras. La motivación de esta escena es el cambio que debe tener la vida del personaje por lo cual se presenta cambios de escenarios, de ilumunación y de planos. códigos sonóros Los sonidos de la secuencia están marcados por el diálogo de dos personajes que son los prota- goinistas de la obra que Craig lleva a cabo en su pequeño teatro callejero, además del sonido am- biente de la calle y los diálogos entre el padre y la niña y el padre y Craig Esta película está dirigida a un público adulto con la capaci- dad de analizar temáticas sociales y personales que se ven vinculadas a la psicología del ser y sus implicaciones en el desarrollo individual y social Duración del filme: 1:39:45 Categorías de orden: este filme transcurre con una narrativa lineal que va de un inicia (A) a un final (B), lo que nos permite identificar de manera fácil el inicio, el conflicto y desenlace, no presenta dilataciones ni elípsis pues su línea narrativa no lo requiere. Presenta frecuencia reiterativa y repetitiva ya que nos muestra un sinnúmero de veces a los clientes de la empresa de Craig y Maxine entrar y salir de la mente de John Malkovich. elemntos formales enunciación y punto de vista tiempo cinematográfico ETAPA 4 La historia transcurre en la ciudad de Nueva York, los esce- narios son la casa de Lotte y Craig, la oficina del señor Lester, su casa, la casa de Malkovich y las calles de la ciudad. Craig Schwartz Lotte Schwartz Maxine Lund John Malkovich Mr. Lester John Cusack Catherine Keener Cameron Diaz John Malkovich Orson Bean elemntos formales personajes escenarios personaje principal en torno al que gira la trama del filme; una persona triste, depresiva, débil, de aspecto delgado y desaliñado, con cabello largo, postura encorvada, desem- peña un oficio artístico, es de tem- peramento flemático, sin motiva- ción, ansioso e indeciso. Craig Schwartz John Cusack Indeopendiente, visionario, líder, dedicado al arte, cuida su aspecto, es refinado, productivo, auto sufi- ciente. Temperamento cilérico. Es la esposa de Craig, una mujer descuidada y desaliñada, amable, amante de los animales, expresiva, atenta, cálida, amistosa, inestable, exagerada, temperamento sanguí- neo Trabaja junto a Craig, es una mujer fuerte, fría, impetuosa y dominan- te, independiente, productiva, deci- dida y líder, temperamento coléri- co. Lotte Schwartz John MalkovichJohn Malkovich Es el mayor de todos los persona- jes, de apariencia amable e inteli- gente, analítico, estratega, abne- gado, trabajador, temperamento melancólico Dr. Lester Catherine KeenerMaxine Lund Cameron Diaz Orson Bean Quieres ser John Malkovich es una película de comedia negra con tintes psicológicos que relata la historia de Craig, un titiritero desempleado que vive en la ciudad de Nueva York. Lleva una vida austera, en un matrimonio triste con su esposa, una mujer obsesionada con las mascotas. Después de una crisis decide buscar un trabajo. Su búsqueda termina cuando es empleado como archivero para el Dr. Lester en el piso siete y medio del edificio Mertin-Flemmer, que es un piso entre el séptimo y el octavo, con oficinas muy particula- res, en las que los techos son bajos al grado del absurdo. Cuando comienza a trabajar conoce a Maxine, una atractiva mujer por quien desarrolla una atracción no correspondida. Un día, mientras archiva, Craig descubre una pequeña puerta oculta. Se arrastra a través de un túnel y se encuentra dentro de la mente del actor John Malkovich. Después de unos 15 minutos, Craig es expulsado y aterriza al costado de la autopista de peaje de Nueva Jersey. Él le dice a Maxine sobre la puerta, y ella se da cuenta de que pueden vender la experiencia con fines de lucro. Esta película además de trama mental, ironiza a partir de la realidad como ensayo de la vida humana, pensar en la posi- bilidad de un lugar en el que mis equivocaciones no recaigan sobre mí, que tenga libertad de cometer errores sin que estos me perjudiquen. El dilema de saber si soy malo o hago mal cuando estoy siendo alguien más. La falta de realización es una cadena. Que puede partir en uno mismo y extenderse a todo lo que toco o lo que se vin- cula conmigo. Ya no es, como se decía en 1999, ver la reali- dad a partir de los ojos de otra persona. Es solo una nave donde yo estoy y finjo no estar. Tanto como si fuera tener otro rostro para ser otra persona. Hoy me puedo ir a la cama como John Malkovich y mañana despertar como alguien más? Temas motivos y argumentos temas tema narrativos ETAPA 5 La comedia negra, el desarrollo del ser, individual y social- mente, la inconformidad, los complejos, el cambio cultural, la posmodernidad y cómo esta nos desprende de nuestra humanidad. Es una película con un discurso de introspec- ción y reflexión sobre los más profundos pensamientos que agobian al ser en una época frívola que corre cada día más y no para. El tema se desarrolla mediante metáforas que sirven como ejemplificación de una crisis de identidad de una persona que no se siente conforme con lo que es y busca a toda costa ser alguien más o ser lo que no es para sentirse pleno. El filme expone dimensiones psicológicas como la pérdida de identidad, culturales y socialescomo el cambio de un siglo a otro, individualistas como la necesidad de sentirse auténtico, amorosas, de desarrollo de la personalidad, físi- cas y económicas. catálogos temáticos dimesiones tema en el filme el tema en el filme ETAPA 5 Una película profunda, con toques psicológicos que nos interrogan constantemente sobre lo que somos y queremos ser, versus lo que podemos ser o hacer. Estamos frente a una clara invitación a analizar nuestra sociedad desde el punto de vista de la superficialidad, que nos impulsa siem- pre a querer ser lo que no somos para mantener una apariencia que a nadie le importa realmente, también nos invita a reflexionar sobre la vanali- dad de algunas cosas, por ejemplo la fama o el dinero. Es una comedia que se torna en drama y vuelve a ser comedia, a pesar de lo surrealista que pueda resultar sabemos que en el fondo es la viva imagen de una época y una sociedad, tal vez de- cadente e inhumana. ETAPA 6 hermenéutica crítica y recepción Sin duda esta película es de gran relevacia para el mundo del cine de culto,una obra singular, original y atípica dentro del cine americano. Ópera prima de Spike Jonze, de la fusión del ta- lento de éste con el del guionista Charlie Kaufman, surge una película muy imperfecta, pero enormemente atractiva y considerable. Es la historia de un desastrado marionetista (Cu- sack) que encuentra un trabajo en una empresa diminuta (en la planta 7 y media de un edifi- cio en el que hay que andar agachados ya que tiene unos techos bajísimos), en la que descu- bre una puerta que conduce al cerebro de John Malkovich, pudiendo ser durante cierto tiempo el famoso actor. Un argumento ingenioso y muy divertido, que da pie a reflexiones acerca de la medida del éxito y de la gracia según se es conocido o no; del desdoblamiento de personalidad; de la usurpación de la intimidad; de la felicidad transitoria que nos produce ser otra persona a la que idealizamos. Es una singular y maravillosa comedia fantástica (viajes en el tiempo y en el espacio), una pesadilla surrealista de sesgo kafkiano, a veces muy divertida (todo lo referente al tema amoroso y de infidelidades), que pese a ser quizás larga en exceso y en cierto modo algo enredada en su propia base genial, queda como una película notable y en cierto sentido, absolutamente insólita. Muy buen trabajo de unos acto- res comprometidos a la causa, sobre todo un John Malkovich que acaba siendo una mario- neta más y se presta a ello sin tapujos. Qué majo. Tenemos cineasta. Tenemos guionista. Tenemos un equipo. Ojalá que por muchos años; claro, que separados de la lamentable senda del país dónde viven.
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